《使命召唤:黑色行动2》英文全称《Call of Duty: Black Ops 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家精彩、紧张而又真实的第一人称射击体验。《使命召唤:黑色行动2》采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。但是根据动视的官方称呼应该叫做《使命召唤:黑色行动2》,请大家以后纠正这个错误。游戏背景设定在《黑色行动》的20年后的冷战时期。如我们在官网所看到的, 游戏添加了一些未来武器,这是《使命召唤》系列有史以来的第一次。
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。技能在定制角色独特性方面有着重要地位,暴雪对《暗黑3》的技能系统十分重视。在2011年7月的采访中,暴雪表示技能系统是《暗黑3》开发中耗时最长,修改次数最多的系统: “我们对所有系统都在反复的修改,但技能系统是我们修改最多的一个系统。大家现在看到的版本,我们经过了大概16-18次的调整。”。而在谈到特质系统时,《暗黑3》首*设计师 Jay Wilson 告诉我们,特质已经被被动技能所取代了.