现居纽约的Iliya早年学的是服饰设计,在担任过一段时间的男仕服饰设计师后才转而从事插画创作,在画材上选用水彩来当作主要的作画用具,Illiya的画风大胆前卫,主要着重于女性胴体曲线的呈现,在高彩度和亮度的色彩使用下他笔下的女性都成为名符其实的自信「发光体」,艺术张力十足的Illiya合作过的品牌有THE NEW YORKER、HARER’S BAZAAR、CNN…等。
很喜欢他的插画,简单而高贵,运用水彩介质的鲜艳成分和令人惊艳的发光效果手法,仿佛植物也有了自己的思想,那些关于时装、香水、鞋履等时尚元素的完美印象也绝对丰富你的眼球!
由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 'Black Cap Brotherhood'来的坏人。本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 'Black Cap Brotherhood'来的坏人。本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。