有玩过《下一个大人物(The Next BIG Thing)》的朋友,相信应该对Pendulo的漫画风格冒险游戏有所认识,不过《昨日》将会和该工作室一贯的作品不同,该游戏的公布上写道:“Pendulo难得一次放弃了他们的搞笑形式,推出一部原创黑暗惊栗冒险游戏,可谓是Pendulo工作室的新起点。”从《昨日》新一辑的游戏截图显示,随着游戏中的三位可操控角色不断寻幽探秘,发掘出更多有关各宗奇异凶杀案的线索,邪恶势力也在逐渐逼*这三人组。
《荒野大镖客:救赎》又译《荒野大救赎》《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。《荒野大镖客》旧译《红色死亡左轮》。《荒野大镖客:救赎》的前作《荒野大镖客》原本预定由CAPCOM 发行,不过CAPCOM 于2002 年取消发行计划,并将发行权与开发工作室卖给Rockstar Games。接手后Rockstar Games 将开发工作室更名为Rockstar San Diego,并于2004 年5 月正式推出游戏。在Rockstar Games 买下《荒野大镖客》开发工作室时,就已经决定要制作续作,目标是打造出具备Rockstar 风格的西部冒险游戏。为了达成此一目标,Rockstar San Diego 于是著手研发现已成为Rockstar 游戏共通标准的「Rockstar 先进游戏引擎(Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,并率先运用于《侠盗猎车手4》等畅销游戏上。