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是否*淡的生活让你感到乏味,是不是白开水的一样的每日工作让你心烦,是时候调节一下自己的心态了兄弟,看几场冒险的电影吧,这样你就会恍然发现,哇哦,别人的人生居然是这样的精彩和危险,我*淡乏味的生活竟是这样的美好,请看十大探险类电影——
十大探险类电影排行榜
第一部:极地重生《As Far As My Feet Will Carry Me》
第二部:垂直极限《Vertical Limit》
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第三部:荒野生存《Into the Wild》
第四部:回来的路《The Way Back》
第五部:涉足荒野《W
《荒野大镖客:救赎》又译《荒野大救赎》《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。《荒野大镖客》旧译《红色死亡左轮》。《荒野大镖客:救赎》的前作《荒野大镖客》原本预定由CAPCOM 发行,不过CAPCOM 于2002 年取消发行计划,并将发行权与开发工作室卖给Rockstar Games。接手后Rockstar Games 将开发工作室更名为Rockstar San Diego,并于2004 年5 月正式推出游戏。在Rockstar Games 买下《荒
《荒野大镖客:救赎》又译《荒野大救赎》《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。《荒野大镖客》旧译《红色死亡左轮》。《荒野大镖客:救赎》的前作《荒野大镖客》原本预定由CAPCOM 发行,不过CAPCOM 于2002 年取消发行计划,并将发行权与开发工作室卖给Rockstar Games。接手后Rockstar Games 将开发工作室更名为Rockstar San Diego,并于2004 年5 月正式推出游戏。在Rockstar Games 买下《荒
《荒野大镖客:救赎》又译《荒野大救赎》《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。《荒野大镖客》旧译《红色死亡左轮》。《荒野大镖客:救赎》的前作《荒野大镖客》原本预定由CAPCOM 发行,不过CAPCOM 于2002 年取消发行计划,并将发行权与开发工作室卖给Rockstar Games。接手后Rockstar Games 将开发工作室更名为Rockstar San Diego,并于2004 年5 月正式推出游戏。在Rockstar Games 买下《荒
《荒野大镖客:救赎》又译《荒野大救赎》《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。《荒野大镖客》旧译《红色死亡左轮》。《荒野大镖客:救赎》的前作《荒野大镖客》原本预定由CAPCOM 发行,不过CAPCOM 于2002 年取消发行计划,并将发行权与开发工作室卖给Rockstar Games。接手后Rockstar Games 将开发工作室更名为Rockstar San Diego,并于2004 年5 月正式推出游戏。在Rockstar Games 买下《荒
《荒野大镖客:救赎》又译《荒野大救赎》《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。《荒野大镖客》旧译《红色死亡左轮》。《荒野大镖客:救赎》的前作《荒野大镖客》原本预定由CAPCOM 发行,不过CAPCOM 于2002 年取消发行计划,并将发行权与开发工作室卖给Rockstar Games。接手后Rockstar Games 将开发工作室更名为Rockstar San Diego,并于2004 年5 月正式推出游戏。在Rockstar Games 买下《荒野大镖客》开发工作室时,就已经决定要制作续作,目标是打造出具备Rockstar 风格的西部冒险游戏。为了达成此一目标,Rockstar San Diego 于是著手研发现已成为Rockstar 游戏共通标准的「Rockstar 先进游戏引擎(Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,并率先运用于《侠盗猎车手4》等畅销游戏上。