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1、一切随心,有心去感悟空间。
2、生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己。
3、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境。
4、设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念
5、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间
6、人为的设计生活方式,努力去创造一种更好的生活状态。
7、设计是一种感受、一种心态、一种舒适的、开心的生活方式。
8、设计就是空间、色彩、设计回归本位。
9、设计源于生活,细节成就品质。
10、设计就是着重于点、线、面的灵活运用,把整个环*境营造出家的温馨。
11、椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。
12、形式追随功能
13、各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科。
14、一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。
15、少就是多,简洁就是丰富。
16、设计是包括功能、材料、工艺、造价、审美形式、艺术风格、精神意念等各种因素综合的创作。
17、持之以恒的学*是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。
18、艺术是生活的升华,设计是艺术的呈现。
19、合理划分空间,让设计融入生活,营造自然,品味,格调。
20、设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!
21、人可以改变环境,环境可以影响人, 而设计则可以改变人和环境。
22、用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动
23、装饰的灵魂是设计 设计的灵魂是文化
24、设计就是以人为本,遵守自然法则,缔造经典家装。
25、提高人的生活质量;提高人的身心健康;提高人的财产安全;创造人的生活品味。
26、一个愉悦的空间、一种尊贵的生活、一方独享的天地,都在这里寻求最合适的表达
27、有效规划布局,合理使用空间,以小博大,画龙点睛,创造美味家居生活!
28、一尘不染、素净澄明。用*静的心灵看世界,利用淡淡的家具布局把原有的空间净化,把气质和品位含蓄地表现出来……
29、用极简的线条勾勒出最具灵性的空间。
30、用有限空间,做无限设计,成就梦想之家
31、注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。
32、从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!
33、装饰美的享受是属于客户的,创意的快乐是属于设计师的!
34、勤于沟通 重于大局 微于细节 贵于专业
35、设计是恒久的,在经过很长一段岁月后仍然具有耐看的质感。
36、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境
37、以人为本,一切围绕为人的.生活、生产活动创造美好的室内环境
38、室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的环境的再创造。
39、室内是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合
40、自然品质的物质家园不是简单地将自然要素引入室内,而是结合地方的自然环境特征进行创造性地营造
41、室内设计的首要目标在于满足客户生活的基本需要。
42、室内设计所追求的是包含天、地、墙、家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
43、室内设计注重材料的选择,注重品牌、质感,因此更为理性实用
44、因生活面设计,因设计而美好。
45、把东西合理的利用,为每位辛苦者的世人设计一个健康、舒适、安逸的生活环境。
46、创造未来,领选于时代潮流。
47、人为生活而设计,设计为生活而存在。
48、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。
49、当人们的空间被各种物质挤压的时候,也就失去了本质,我们要去掉一切虚假的、表面的、无用的东西,而剩下真实的、本质的、必不可少的东西,因而得到更多的空间、更多的舒适、更多的效率、更多的美……
1. 理清问题
“A problem well stated is a problem half solved.” — Charles Kettering
“阐述清楚问题就解决了一半。”
解决问题的第一步是理清楚问题,然后才能提出解决方案。当面询问我们的客户需求,搞清楚要解决的设计问题。用自己的语言定义问题。制定计划,专注于可能的解决方案上。专注于一个没有理解清楚的问题会导致错误和不相关的解决方案。
2. 保持统一性
“A consistent experience is a better experience.” — Mark Eberman
“一致的体验是更好的体验。”
让我们的设计始终保持统一。当用户在使用产品时发现熟悉的体验时,用户会感到非常舒适。解决问题时每次提供相互独立的解决方案,用户会感到困惑。统一可以让用户更容易找到他所需的信息。视觉需要统一,给用户提供的体验同样需要保持统一。
3. 富有创意
“Creativity is allowing yourself to make mistakes. Design is knowing which ones to keep.” — Scott Adams
“创造允许犯错,设计要知道保留哪些。”
富有创意并保持原创。用我们的想象力去预测用户与我们正在设计的产品可能的交互。然后把想象视觉原型化,看他们是否有意义。如果我们对自己的想法不满意,再试一次。只有一次又一次的经历错误,才能做出正确的设计。没有人一次尝试就能做出让人惊叹的产品。
4. 以让人惊叹的设计为目标
“There are three responses to a piece of design– yes, no, and WOW! Wow is the one to aim for.” — Milton Glaser
“一个设计作品有三种反馈,可以,不行,和哇喔,最后一个哇喔是我们要去追寻的。”
坚持最好并为之努力。不要满足于普通的设计。不断尝试,直到自己内心真正满意。尽量超越用户的预期,这样当他们看见我们的设计时会感到惊喜。竭尽全力帮助用户。只有以此为目标才能达到最好。
5. 爱我们的用户
“Want your users to fall in love with your designs? Fall in love with your users.” — Dana Chisnell
“想让用户爱上你的设计,先爱上你的用户。”
如果我们忽视用户,用户就会忽视我们的产品。把用户放在第一位,看到他,关注他,并与他对话。不要在没有用户反馈的情况下做决定。让用户成为设计过程中的一部分。关注用户的问题,从用户的抱怨声中学*。只有这样,才能设计出适合用户的产品。
6. 保持竞争力
“Good design is the most important way to differentiate ourselves from our compe*s.” — Yun Jong Yong
“好的设计是我们与竞争对手保持差距最重要的方式。”
在这个充满竞争和拥挤的世界里,只有真实和优秀的设计才能帮助我们在行业中脱颖而出。保持独特,我们需要遵守以下几个原则:
7. 在好设计上花时间
“If you think good design is expensive, you should look at the cost of bad design.”Dr. Ralf Speth
“如果你觉得好的设计时昂贵的,你应该看看坏设计的成本。”
好的设计是昂贵的,但糟糕的设计成本更高。糟糕的设计会对我们产生威胁。用户将不再信任我们。在行业中也会拥有一个很难改变的坏名声。因此,花费合理的时间,金钱和努力来做好设计是更好的选择。
8. 抛弃个人偏好
“Like all forms of design, visual design is about problem-solving, not about personal preference or unsupported opinion.” — Bob Baxley
“像其他设计一样,视觉设计也是解决问题,不是个人喜好。”
把用户的目标常记心中,并考虑可能的方式满足他们。我们不是用户,我们身边的人也不是用户。不要试图把自己的喜好强加于我们的设计上,我们不是为自己设计。
9. 避免冒牌专家
“Because every person knows what he likes, every person thinks he is an expert on user interfaces.” — Paul Heckel
“因为每个人都知道自己喜欢什么,所以每个人都觉得自己是用户界面专家。”
我们身边的每个人都能成为一个设计师,但不要让他们成为我们的设计师。了解产品利益相关者是我们的工作,并且知道何时让他们参与进来。我们可以收集他们的反馈,但不要被他们牵着鼻子走。让每个人都参与其中,获得太多反馈有时会阻碍创造性。成为用户体验领域的专家需要付出很多努力、花费很多时间并做大量研究。这不是个人喜好决定的。
10. 关注易用性
“Ease of use may be invisible, but its absence sure isn’t.” — IBM
“易用性也许不可见,但却不可缺*。”
如果用户使用我们的产品可以轻松达成目标,那么我们一定设计了一些易于使用的东西。当决定增加额外设计时一定要非常谨慎,就像提供了更多功能,必定会折损一些易用性。请优先考虑易用性。易用性是用户使用我们产品感受到的第一件事。
11. 一千个想法
“If I h*e a thousand ideas and only one turns out to be good I am satisfied.” — Alfred Nobel
“如果我有1000个想法,即使最终只有一个实现了,我也会非常满意。”
所以尽可能多的提出想法,不要只提一个想法。从你的错误中学*。你的一千个想法将会让你离改变设计的成功人士更*一步。绝不要限制你自己。在交互设计中这是非常真实的,在试过许多临时想法和选择后你会离最好的想法越来越*。这些临时选择会让你学到很多东西,并让你成为领域专家。
12. 可理解的设计
“If you find an element of your interface requires instructions, then you need to redesign it.” — Dan Rubin
“如果你发现你界面中某个元素需要说明,你需要重新设计。”
想一下,无论用一个产品,一个应用还是一个网站,我们有多少次使用指导手册和帮助?更多时候我们不理解如果使用时,不会打开任何帮助信息而是选择直接离开。一个好的设计必须自我解释并且对于用户来说是可理解的。
13. 去除不必要的界面元素
“The ability to simplify means to eliminate the unnecessary so that the necessary may speak.” — Hans Hofmann“ “简化意味着去掉不必要的元素,让必要元素凸显。”
让事情尽可能的简单,不用让额外的特征让产品变得复杂。如果正在做一个复杂的产品,请在基础流程和复杂情景中做个明确的区分。因为大部分观众只对基础流程感兴趣。不要让他们觉得困难,复杂的特色功能请仅对相关用户可见。
设计师励志名言(精选190句)
在生活、工作和学*中,大家都不可避免地会接触并使用名言吧,多看多背一些名言可以丰富知识水*,提高自己的文学修养。究竟什么样的名言才是优秀经典的名言呢?下面是小编帮大家整理的设计师励志名言,仅供参考,大家一起来看看吧。
1、当你能飞的时候就不要放弃飞;当你有梦的时候就不要放弃梦。
2、只要有信心,人永远不会挫败。
3、漫无目的的生活就像出海航行而没有指南针。
4、我不喜欢用风格、个性等特定的词语限定设计师设计的作品。
5、人只要不失去方向,就不会失去自己。
6、不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止;不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。
7、天下绝无不热烈勇敢地追求成功,而能取得成功的人。——拿破仑一世
8、乐观者在灾祸中看到机会,悲观者在机会中看到灾祸。
9、有勇气并不表示恐惧不存在,而是敢面对恐惧克服恐惧。
10、用最少的悔恨面对过去;用最少的浪费面对现在;用最多的梦想面对未来。
11、考验人的才能不在于他是否拿到一副好牌,而在他能打好一副坏牌。
12、挫折其实就是迈向成功所应缴的学费。
13、如果你问一个善于溜冰的人怎样获得成功时,他会告诉你:“跌倒了,爬起来。”这就是成功。——牛顿
14、奋斗令我们的生活充满生机,责任让我们的生命充满意义,常遇困境说明你在进步,常有压力,说明你有目标。
15、一个人失败的原因,在于本身性格的缺点,与环境无关。
16、不管别人脸上有没有饭粒,都请你先照照镜子。
17、各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科。
18、我渐渐学到,为当时不受欢迎的想法或观念而战,永远是值回票价的,千万别屈服匆促而轻率的大众协议。
19、做生意的唯一目的,就在服务人群;而广告的唯一目的,就在对人们解释这项服务。
20、成功的秘诀,是在养成迅速去做的*惯,要趁着潮水涨得最高的一刹那,不但没有阻力,而且能帮助你迅速地成功。——劳伦斯。
1、生活之所以耀眼,是因为磨难与辉煌会同时出现。
2、最美的不是生如夏花,而是在时间的长河里,波澜不惊。
3、想追求什么,就去努力吧,无需解释。
4、患得患失,瞻前顾后,都是因为你活得还不够精彩。
5、最幸福的人并不是拥有的一切,只不过他们可以把一切都变成。
6、每个人都比自己想象的要强大,但同时也比自己想象的要普通。
7、有些事不是努力就可以的,五十块的人民币设计得再好看,也没有一百块招人喜欢。
8、我们终究会死。所以我们的人生目标不该是长命百岁,而应该做点自己想做的。
9、有些话,适合烂在心里,有些痛苦,适合无声无息的忘记。
10、花一些时间,总会看清一些事。有时候觉得自己像个神经病。既纠结了自己,又打扰了别人。
11、人生的路那是要靠自己行走,无论如何选择,只要是自己的选择,就不存在对错更无须后悔。
12、时光易逝,青春有痕,在怀念往事没好的日子里,暮然发现身边的一切正渐行渐远。
13、怕什么路途遥远。走一步有一步的风景,进一步有一步的欢喜。幸福,在路上。
14、与其诅咒黑暗,不如燃起蜡烛。没有人能给你光明,除了你自己。
15、知音,能有一两个已经很好了,实在不必太多。朋友之乐,贵在那份踏实的信赖。
16、哪里会有人喜欢孤独,不过是不喜欢失望。
17、如果你想要某样东西,别等着有人某天会送给你。生命太短,等不得。
18、一个人久了,连喜欢上一个人都好难。
19、爱情跟梦想都是很奇妙的事情,不用听,不用说,也不用被翻译,就能感受到它。
20、你不向前,怎知前路好与不好。
1、无论何时,都要做好独自生活的准备。
2、命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中。
3、不必因昨天的眼泪,湿了今天的太阳。
4、我宁愿不断犯错,也不愿什么都不做。
5、欲戴王冠,必承其重。
6、活在当下,做在当下。
7、有梦想的人睡不着,没梦想的人睡不醒。
8、总要有一个人要赢,为什么不能是我。
9、别让情绪左右着你的每一天。
有关设计师的名言句(精选50句)
名言警句,是指一些名人说的、写的、历史纪录的、经过实践所得出的结论或建议、警示的比较有名的言语。名言警句易于留传。下面是小编收集的有关设计师的名言句(精选50句),欢迎阅读。
1、一切随心,有心去感悟空间。
2、生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己。
3、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境。
4、设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念
5、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间
6、人为的设计生活方式,努力去创造一种更好的生活状态。
7、设计是一种感受、一种心态、一种舒适的、开心的生活方式。
8、设计就是空间、色彩、设计回归本位。
9、设计源于生活,细节成就品质。
10、设计就是着重于点、线、面的灵活运用,把整个环*境营造出家的温馨。
11、椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。
12、想让用户爱上你的设计,先爱上你的用户。
13、各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科。
14、一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。
15、少就是多,简洁就是丰富。
16、设计是包括功能、材料、工艺、造价、审美形式、艺术风格、精神意念等各种因素综合的创作。
17、持之以恒的学*是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。
18、艺术是生活的升华,设计是艺术的呈现。
19、合理划分空间,让设计融入生活,营造自然,品味,格调。
20、设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!
21、人可以改变环境,环境可以影响人, 而设计则可以改变人和环境。
22、用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动。
23、装饰的灵魂是设计 设计的灵魂是文化。
24、设计就是以人为本,遵守自然法则,缔造经典家装。
25、提高人的生活质量;提高人的身心健康;提高人的财产安全;创造人的生活品味。
26、一个愉悦的空间、一种尊贵的生活、一方独享的天地,都在这里寻求最合适的表达。
27、有效规划布局,合理使用空间,以小博大,画龙点睛,创造美味家居生活!
28、一尘不染、素净澄明。用*静的心灵看世界,利用淡淡的家具布局把原有的空间净化,把气质和品位含蓄地表现出来……
29、用极简的线条勾勒出最具灵性的空间。
30、用有限空间,做无限设计,成就梦想之家。
31、注重空间的`运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。
32、从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!
33、装饰美的享受是属于客户的,创意的快乐是属于设计师的!
34、勤于沟通 重于大局 微于细节 贵于专业。
35、设计是恒久的,在经过很长一段岁月后仍然具有耐看的质感。
36、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
37、以人为本,一切围绕为人的生活、生产活动创造美好的室内环境。
38、室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的环境的再创造。
39、室内是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合。
40、自然品质的物质家园不是简单地将自然要素引入室内,而是结合地方的自然环境特征进行创造性地营造。
41、室内设计的首要目标在于满足客户生活的基本需要。
42、室内设计所追求的是包含天、地、墙、家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
43、室内设计注重材料的选择,注重品牌、质感,因此更为理性实用。
44、因生活面设计,因设计而美好。
45、把东西合理的利用,为每位辛苦者的世人设计一个健康、舒适、安逸的生活环境。
46、创造未来,领选于时代潮流。
47、人为生活而设计,设计为生活而存在。
48、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。
49、当人们的空间被各种物质挤压的时候,也就失去了本质,我们要去掉一切虚假的、表面的、无用的东西,而剩下真实的、本质的、必不可少的东西,因而得到更多的空间、更多的舒适、更多的效率、更多的美……
设计一个怎么的个性签名会吸引人呢?下面是小编给大家整理的个性签名设计签名,供大家阅读!
1.上班的心情比上坟还要沉重。
2.上班就像旧时代的婚姻,明明不幸福还得长相厮守。
3.上课想下课,下课想回家,回家想上网,上网想睡觉,挺纠结的
4.上了这么多年的学,现在想想,还是幼儿园最好混。
5.少问别人为什么多问自己凭什么。
6.什么时候你才能知道,我的签名说的其实是你。
7.生活不是想想就可以爱情不是你我追逐的简单游戏。
8.生活仿佛是一地鸡毛,你的责任在于从鸡毛中找到那只鸡。
9.生活是一个不断发现自己以前是*的过程。
10.生命中最公*的一件事就是每个人都会死。
11.圣诞老人是哪家快递的?活了十多年都没收到,差评。
12.失落感那么强烈,我是不是还是一无所有?
13.时间,渐渐带走了年少轻狂,也慢慢沉淀了冷暖自知。
14.时间,你有时真的太苗条拉,麻烦你吃多点!
15.时间告诉我,无理取闹的年龄过了,该懂事了。
16.时间最终还是把我变成了一个不敢轻易说爱的人。
17.史上最矛盾的问题,你是不是东西?
18.世界上,真的会有那么一个人默默关注着你,疼爱着你,却永远不再靠*你。
19.世界上最大的骗子是如果,如果有那么多如果,又哪来那么多是非对错。
20.世上只有妈妈好,爸爸也不错。
1.事实告诉自己,不要太在乎别人,否则只会剩下落寞。
2.是不是帅哥,剪个*头就知道了。是不是美女,卸了妆就知道了。
3.是不是我不联系你,你也不会主动联系我。
4.是我的,你别动,不是我的,你也给我放那。
5.是我的,跑不掉;不是我的,跑掉了更好。
6.书到用时方恨少、睡到中午还是早。
7.淑女就是未进化的比卡丘。绅士就是披着羊毛的狼。
8.熟悉的学校,熟悉的班级,熟悉的同学,熟悉的老师,这次,真的说再见了。
9.谁曾与我许下天长地久的誓言?
10.谁耽误我一阵子,我让他后悔一辈子。
11.谁是谁的老公,都他M的是临时工!
12.谁写作业不是一边骂老师布置的作业多一边刷刷的写。
13.谁要是得罪我,我就把他绑在三国时的船上,来个草船借箭。
14.谁再无视我,我就给他讲故事:从前有个人,他不爱搭理我,第二天他就死了…
15.水不试不知深浅,人不交不知好歹。
16.说好一起出剪刀,一个出了石头,一个出了布,是谁伤害了谁。
17.说起衣服,它有两种洗法,自己洗和别人洗。
18.丝袜是权力的象征,女人穿了能征服男人,男人戴了能征服银行!
19.送女朋友回家 去哪都是顺路。
20.虽然说你是我生命中的唯一,但姐离了你照样可以活得快快乐乐。
1.孙悟空三打白骨精的故事告诉我们,女人太善变会*一棒子打死 。
2.所谓睡货,可用八个字概括:春困,夏乏,秋盹,冬眠。
3.所谓兄弟就是,发财不见面。受难大团圆。
4.所有的“我不懂”其实还有一点懂,每一次“我没事”背后都还是有那么一点伤痛。
5.他们说网络很假,我笑了,好像现实很真一样。
6.他们说网络很假,我笑了,说得好像现实很真一样……
7.他如果爱你,就不会让你一直等他。
8.讨厌我。没关系,我不介意。我活着不是为了取悦你。
9.疼不疼只有自己知道、变没变只有自己懂。
10.天空中最微弱的星 也有权利争取最美的灿烂 。
设计素描与动画设计的关系
设计素描秉承了传统绘画性素描的艺术精华,将造型基础训练有机地同专业设计联系起来。在动画专业的教学中,设计素描的训练对动画专业的学生有着举足轻重的作用。它既能增强其对动画造型整体结构的分析和把握能力,又能激发学生的想象力和创造力,是动画专业学生必须掌握的基础学科。下面是小编为大家整理关于设计素描与动画设计的关系,欢迎大家阅读!
引言
素描是随着人类社会和艺术的发展在发展变化着,是从人类整体的造型活动中分离出来,而成为具有特定含义和功能的一个范畴。素描是一切造型艺术的基础,在造型活动中起着不可取代的重要作用。然而,设计素描又有别于传统的素描,主要研究客观对象内在的构成关系与外观形式的整合感,从而超越模仿,达到主动性的认识与创造,并将艺术表现形式以及视觉造型语言与专业设计有机结合起来,体现了科学与美学、技术与艺术的完美统一。
动画,是“由于动画工艺技术的出现,其造型的艺术自此以后才具有了运动的形态。”动画是赋予非生命物质以生命的一种艺术表现形式。无论是*面的绘画、动画原画,还是立体的偶像,都是造型艺术家根据造型艺术的基本原理设计制作的形象。与反映现实世界的真人电影不同,动画的每帧画面是对现实世界的再创作,绘画的创作技法直接在动画中得以显现,因此绘画性成为了动画设计的本体。
一、设计素描概论
设计素描是一种以客观形态为研究依据,追求外部造型和内部结构相统一的造型训练形式。这种训练,注重设计形式的研究与探索,旨在从客观物象的具象再现中寻求具象形态中的形式美感,发掘具象造型中适用于设计范畴的新的视觉表现方式。
如果将传统绘画素描规定为纯艺术的基础,设计素描就是实用艺术的基础。由于设计是在充分考虑社会、经济、文化、生产、技术、材料、消费、实用等因素的前提下进行的一项综合性工作,因此,它的造型特点反映为有较强的功利性,不能成为独立的艺术,其审美功能必须以实用功能为目的。设计素描的本质在于功能和审美的结合,最终服务与人类物质和精神需要。因此,设计素描从纯粹绘画形式中分离出来,成为具有特定含义和指向性很强的一种设计基础训练方式。
二、设计素描的灵魂——创造性思维
在写生训练中,我们不是简单地发现和模仿对象,也不是纯技巧和纯再现素描,而是从中发现并获得美的感受,从自然内在的'关联中产生灵感和顿悟。人们对自然的感悟,以及观察方式和感受不同,会生发出不同的创意。拿我自己创作的作品《杯梦》为例,谈一下我对设计素描中创造性能力培养的体会。《杯梦》的设计原型是几个透明的玻璃高脚杯,我没有按照实际的原型来刻画,而是有意进行了变形和夸张,杯子的形状都发生了变化,没有严格的透视关系和空间关系。我的目的不是去模仿现实,是要突破客观形态的束缚,将自然界中的一些较为凌乱、琐碎的形态,进行组织、整理,让这些多变的形体,条理清晰、层次分明,创造一种有规律,符合艺术美规律性的作品。该幅作品具有错落有致的艺术美感,具有大小、前后、虚实、黑白、远*等变化效果,具有较强的节奏感,有意识流表现特点。通过这次实践训练,我感觉到,塑造艺术形象要做到意在笔先、胸有成竹,既要保持自然美感,又要创造出有审美价值的有意境美感的作品。因此,写生训练不是停留在对自然形态表面形式的简单再现,而应该善于发现对象不同元素之间的联系和意趣,将简单的形态在想象与塑造的过程之中不断发展、变异,使之升华为具有艺术魅力的作品。
三、设计素描对动画设计的启示
动画是集电影、绘画、建筑、音乐、戏剧等艺术为一体的综合艺术。其中绘画艺术对动画的影响是至关重要,观众往往是被动画中生动感人的角色所吸引的。一部优秀的动画片必然要有让人过目不忘的卡通形象,比如迪斯尼的米老鼠、唐老鸭、花木兰,又如宫崎骏动画《千与千寻》中的千寻、汤婆婆、锅炉爷爷等等一系列有特色的动画形象,他们都深深地印入了我们的脑海之中。可见,一部动画片的成功与否是和动画造型分不开的。所以,要想做出好的动画就必须有好的动画造型。“在表现形式上,设计素描是不以真实地再现自然为目的,而是从研究自然形态入手,获取客体的本质特征,然后超越客体的外在表现形式,达到主动性的认识与创造,重在创造能力的培养上。”动画设计属于造型艺术中的一个范畴,“造型”能力是学好动画设计所需要的非常重要的基本功之一。不管是动画的人物设计、场景设计还是道具设计,均需要较强的造型能力。提到动画,一般观众想到的动画形象是夸张、变形、怪异,是与现实生活中的事物是有很大差别的。但是艺术是来源于生活,而又高于生活的。动画人物形象风格多样,除了写实风格外,还有相对抽象、夸张、趣味性强的艺术形象。这些形象虽然是卡通形象,但有正确的结构关系,合理的比例概念,是以生活中的形象作为夸张的基础。动画形象是源于生活而高于生活,是将现实生活中的事物进行高度的概括、提炼、夸张、变形,如《千与千寻》中的锅炉爷爷形象,虽然特别夸张,有着很长的胳膊,各负其责的、很多的手,但具有生活中人物形象的结构特征。看过《千与千寻》的观众,可能对里边的标志性建筑物——“油屋”印象比较深刻,并被该建筑独特的造型设计所打动,被宫崎骏的想象力所折服。然而,若是观众对日本的传统建筑有所了解的话就不会对此如此惊奇了。其实“油屋”的设计创意来源于日本的传统建筑道后温泉,宫崎骏对其进行再创造并保留了一些基本元素。“如果我们将观察到的现实形象假设为一个生命体,有意识地从各个角度审视内在联系,一定能在其中发现潜伏于原型中不同的抽象形式。并且随着形的演绎、分解、组合、变换,变为新颖的抽象的动画建筑图形” ,动画设计应该建立在客观现实基础之上,因为任何艺术形式离开了现实世界都会变得苍白无力而无法独立生存。综上所述,说明设计素描课程训练能有效的培养动画专业学生的想象能力、较强的创作能力。
结语
创造性思维是动画设计的动力。设计素描就是借助于这种创造性思维,结合对视觉形式的体验,将情感融入到动画设计的创意表现之中,使创造性思维得到不断升华。作为一名动画设计师应该掌握设计素描的精髓,培养敏锐的视觉观察力,增强接受视觉信息的能力,形成透过事物表面探索事物本质的创作思维*惯,创作出源于生活而高于生活的动画形象,设计出更好的动画作品,才能吸引广大观众的眼球,实现经济效益,产生社会效应。
拓展阅读:设计素描的表现手法
明暗调子
表现物体时,只能用线描的形式把物体的高、宽、深三度空间的机构、体面、透视关系画出来,不涂明暗也能呈现出物体的体积感,使人们能够在视觉上认识它的形象。
但是,这个物体的立体效果还很不充分,如果同时描绘出它的体面变化的明暗色调,就能更充分地表现出它的立体空间。
体积感
体积感是物体的基本属性,任何物体在空间中均有一定的高度、宽度和深度等可测量的因素。
具体表现
单纯的机构素描表现在考试中应用是比较少的,绝大多数是采用明暗形态造型法。按照客观物体明暗形成规律,运用明暗调子的造型方法,对所描绘的对象的形体、结构、质感及空间关系等方面予以准确、生动的表达。
视角
视角的选择也是试卷画面构成很重要的一项,考生不用拘泥于传统的静物写生45度视角。在联系中可以尝试各种程度的仰视、俯视效果。甚至是以昆虫的视角去感受物体强烈的视觉效果。
形体结构
物体的各个部分,以特定的方式互相结合,构成整体的内在构造关系,成为结构。它是决定外观形态的基本因素。
光影
光作用于物体的方向和距离,是物体表面视觉特征的重要因素,物体离光源渝*渝清晰,反之,则渝模糊。于此同时,不同的材质和肌理的物体对光的反射程度不同,从而形成这种材质的视觉特征。
质感
任何物体的外部形态,,除了自身的外部机构以外,都有构成其外部形态所特有的材料质感。
1.设计,来源于生活;生活需要我们品味;未来,等待我们挑战王宁宁
2.对于我们来说,时尚是现实的解毒剂。——维果罗夫
3.愤怒中也存在美感,而愤怒对于我来说就是热情。——阿历山大·麦昆
4.室内设计所追求的是包含天地墙家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
5.好的设计,无须过多语言表达,透过版式课和修改课的学*,学到了很多的知识,期望以后能成为真正的高手!殷亮
6.这家公司从不曾刻板而无趣。这是我们珍贵的资产,也是每天
7.我渐渐学到,为当时不受欢迎的想法或观念而战,永远是值回票价的,千万别屈服匆促而轻率的大众协议。
8.建立服务关系的唯一坚实基础,在于彼此的信心与尊敬。除非一开始就有此基础,否则客户终将落得以赔钱与失望收场。
9.设计是包括功能材料工艺造价审美形式艺术风格精神意念等各种因素综合的创作。
10.因生活而设计,因设计而美好。
11.像我们这样规模的公司,很明显地,作业必须精密地分工,但这并不意味我们必须本位化。
12.当时 Gucci 想让我做创意总监时,我正准备离开
13.人为的设计生活方式,是为了努力去创造一种更好的生活状态。
14.设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念。
15.作为 Gucci 的创意总监,随之而来的就是财务数据上的压力
16.艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。
17.在企划的过程里,我喜欢在伟大创意未知国度边缘冒险的感觉;但只要懂得利用事实为器,我们就有机会攻城掠地。
18.以人为本,用简约明快的手法表现居室空。
19.我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。
20.很明显的,公司不可能比员工成长得更好或更快。
21.我从未见过,在任何真正伟大广告诞生的过程中,没有一点疑惑没有堆满的字纸篓没有殚精竭虑,没有对自我的恼怒和诅咒。
22.用极简的线条勾勒出最具灵性的空间。
23.丧失谦逊,会危害我们的判断力;自以为是,可以让我们前进栽跟斗。
24.给我一台 电脑 ,我可以做完设计。
25.丧失谦逊,会危害我们的判断力;自以为是,可以让我们前进
26.伟大的创意或*面广告,总是出其不意地单纯,触动人心而不凿斧痕。
27.设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。
28.设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!
29.伸手摘星,即使徒劳无功,亦不致一手污泥。
30.做设计不难,做好设计不简单。杨秀娟
31.我见过最厌恶的晚礼服是那种在女人走路时会露出脚踝的礼服。
32.你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;
33.我相信,自我的满足就是每天感觉自己的薪水一分一毫都是自己流血流汗赚来的。
34.如果我们努力去寻找的话,总会有改进的空间,在某处等着我们。
35.如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。
36.做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;
37.家里有爱丽丝仙境梦游记的画风
38.对于一个人来说,最重要的关系是你与自我的关系。因为不管发生什么,你只能自己陪着自己。——黛安·冯芙斯滕伯格
39.室内设计注重材料的选择,注重品牌质感,因此更为理性实用。
40.晒肚皮的感觉真爽!得到也是一种失去!王辉波
41.像我们这样规模的公司,很明显地,作业必须精密地分工,但这并不意味我们必须「本位化」。
42.有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。
43.用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动。
44.不能吃的东西不叫食物;不能穿的衣服不叫时装。——阿尔伯·艾尔巴茨
45.室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
46.设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢比较,请别在生活中这样。
47.一个真正优秀的创意人员,对实事求是比能言善道更有兴趣,对感动人心比甜言蜜语更觉满足。
48.眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁。
49.相信信念能够战胜一切,这本身就是一个最伟大的信念。
50.让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。
51.有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。
1、我无所谓所有,因为我脸皮厚,从来只走自己的路
2、能被抢走的爱人,那不叫爱人
3、别施舍你那廉价的爱情,我从没稀罕过
4、你没必要装纯,在我眼里你就是个蛋
5、不要低估任何一个傻子,智商高起来的聪明程度
6、别说我变了,好像你有多了解我似的
7、没死就不要把自己当废物
8、是你太白痴了,不是我不认可你
9、我的眼泪也是值钱的,只是被你给降价了而已
10、不是因为爱才想你,只是因为你太贱
11、朋友你不坚强,要软弱给谁看
12、是你太脏,让我不愿意直视
13、你走时不用向我打招呼,你是我什么人啊
14、既然你选择放弃了这爱情,那么我亲眼看你走
15、不管是朋友还是姐妹,只今生不来世
16、我妈妈曾对我说:早起的虫儿被鸟吃
17、我缺钱怎么了,总好过你缺良心吧
18、既然你已选择放弃我,我也就没有什么好挽留的了
19、我拿着生命去爱你,你却死命的抛弃我
20、有病怎么了,总好过你有病乱投医的好吧
21、没有我想不到的,只有我想到不愿意做的
22、我眼神很好,就是有点看不清你
23、我赢不了你怎么了,至少我没感到你点自卑
24、我不愿辜负你的好心,只好把香蕉皮放你脚下
25、请离我原点,不要把你的悲伤传染给我
26、你给我滚,马不停蹄的滚出我的世界
27、总有一天我们也会死去,就这样活着慢慢在等si
28、既然你愿意为我赴汤蹈火,我就愿为你肝肠寸断
29、你的贱是出了名的,所以没人能比得上
30、你是管理员你就能乱踢人,你这不是瞎管吗
31、在这披荆斩棘的路上,还有美女未泡
32、滚就一个字,我只说一次,就怕听见的人不消失
33、你是变色龙吗?人前一套、人后一套
34、哥在戒烟,抽烟影响哥的良民形象
35、我的爱也没有什么大了的,就是我爱的只有你一个
36、我说过的话不从说,做过的事不重做,爱过的人不重爱
37、只会让女人流泪的男人是个大废物
38、背信弃义的人不是兄弟,别玷污了这个词
39、全世界只有一个我,你要好好的爱我
40、给我时间我能超越所有,但谁TM愿给我时间
1、我强大的脑袋,1G空间装下了2G的悲伤
2、我的青春,献给了那个叫做义务教育的
3、人之初,性本善,不写作业是好汉。老师检查怎么办,提起扫把跟他干
4、杀过狼,放过虎,曾经是个二百五
5、每个还睡觉的女子都有了情人,他的名字叫被窝
6、朋友我不是自动取款机,就算是,麻烦摸摸你身上有没有卡
7、不想变形的刚,不是好钢
8、传说中的历史人物:雷锋,张海迪,小兵张嘎,简称“雷迪嘎嘎”
9、我男人已经贴上了我的标签,所以要他请付账
10、现在这社会,男人跟男人很正常,我觉你你找他们最合适
11、不要跟哥浪,哥也很开放
12、我那轰轰烈烈的爱情,早就赴向了最底深渊,覆亡无日
13、女人拿走你的虚伪,尾巴都露出来了
14、付出等于收获,你那是自以为是
15、我左手拿刀,右手拿叉,慢慢的享用生活
16、把qq号刻在墓碑上,允许所有的人加我好友
17、我不回答你,那是因为根本没有回答的必要
18、人生太漫长,你只不过是一道风景
19、没有了癞蛤蟆,天鹅也是会寂寞的
20、我不想被你理解,也不想去理解,所以己所不欲勿施于人
21、你喜欢的甜言蜜语我不会,所以爱听让说书的听你说吧
22、别人说你变了,那是因为你没有按照他的想法活罢了
23、世界女人,还是中国女人最美
24、生活要像疯子一眼的过,才能忘记生活中的颠簸
25、我可以不要命的爱你,但是我不能爱一个不要命的
26、锄禾日当午,啥都不靠谱;闲来没事做,不如斗地主
27、亲爱的,是你的花心,让我学会了死心
28、拿得起,放得下,是我大言不惭
29、活着就是在等死,等死是因为还活着
30、我懒散的笑容,是你不懂的优雅
31、你说我脑子有问题,我脑子有问题才看上了你
32、哥在戒烟,抽烟影响哥的良民形象
33、我可以选择退出,但是我不能退出选择
34、作为白痴中的白痴,你实在是太过于经典了
35、当你想低调点做人的时候,还是会有人高调的把你捧起来
36、女人都喜欢坏坏的男人,但是都不喜欢长坏了的男人
37、我们的爱情夭折了,只是想要给你一次重生的机会
38、老板用你的时候你是人才,不用的时候就变成了裁人
39、跌倒了,爬起来哭着给我继续跑
40、婚姻的杀手,有的时候不是小三,而是时间
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