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日本著名女性漫画团队CLAMP的代表作,同时作为上世纪90年代日本最流行的连载漫画之一。其延续了CLAMP作品的一贯风格,以唯美的画风和细腻的情节描绘,叙述了一个末世、少年和战斗的故事,也塑造了一系列个性鲜明的人物形象。目前该作品已衍生出单行本、动画、电影、游戏等多种形式,影响力遍及整个东南亚。1992年4月起,在《月刊Asuka》(角川书店)上开始连载,未完结。2003年,最后一次刊载于Asuka5月号,现处于无限期停载中。
cosplay(日语:コスチューム・プレイ,和製英語:costume play,简称コスプレ(Cosplay))此名称由日本动画家高桥信之于1984年假美国洛杉矶举行的世界科幻年会时确立,中文一般亦称“角色扮演”或“角演”,指一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为。而当代的Cosplay通常被视为一种次文化活动,扮演的对象角色一般来自动画、漫画、游戏、电玩、轻小说、电影、电视系列剧、特摄、偶像团体、职业、历史故事、社会故事、现实世界中具有传奇性的独特事物(或其拟人化形态)、或是其他自创的有形角色。
《X战记》是日本著名女性漫画团队CLAMP的代表作,同时作为上世纪90年代日本最流行的连载漫画之一。其延续了CLAMP作品的一贯风格,以唯美的画风和细腻的情节描绘,叙述了一个末世、少年和战斗的故事,也塑造了一系列个性鲜明的人物形象。目前该作品已衍生出单行本、动画、电影、游戏等多种形式,影响力遍及整个东南亚。1992年4月起,在《月刊Asuka》(角川书店)上开始连载,未完结。2003年,最后一次刊载于Asuka5月号,现处于无限期停载中。 ————————————————内容
有人跟我说,现在的职业联盟,明星才是最重要的。职业队员的技术要炫,打出来的场面要好看;因为在观众眼里,华丽就意味着难度和水*,无可替代的华丽可以瞬间引爆观众的热情 他说得很对,但是这不是我想要的 我进的是竞技圈,不是演艺圈 ;我想要的就是胜负 现在的职业圈子已经快要停滞了,很多人以为目前这些就是这个游戏的全部,其实他们看到的只是冰山一角我有个朋友,如果他现在还活着 ,肯定也是荣耀最顶尖的大神之一 他做过一个天才之作,我想的就是把它复活,给现在的荣耀加点刺激 退役,只是从头再来罢了 我可是职业选手,你以为呢?