设计语录

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  • 建筑空间设计语录

  • 语录
  • 1.如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。 如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。

    2.用有限空间,做无限设计,成就梦想之家。

    3.人可以改变环境,环境可以影响人,而设计则可以改变人和环境。

    4.用%的精力涉足十门设计学科,不如用%的精力涉足于一门学科。

    5.设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环*境营造出家的温馨。

    6.为了成为不可替代的人,必须永远与众不同。

    7.我逐渐体会到,没有好客户,就不会有好广告;没有好广告,就也留不住好客户。还有,没有任何一个客户,会买他自己都没兴趣,或是看不懂的广告。

    8.提高人的生活质量;提高人的身心健康;提高人的财产安全;创造人的生活品味。

    9.让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。

    10.没有一个法官比我对自己更严格,我对每件设计作品进行评判,这个适合市场吗?NO,那就取消,这样的法官制度使我工作更有效率。

    11.注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。

    12.我深信卓越的创意作品,永远是一个成功代理商前进巨轮的中轴过去是,现在是,未来亦如是。

    13.一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。

    14.设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念

    15.装饰的灵魂是设计 设计的灵魂是文化

    16.你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

    17.设计,来源于生活;生活需要我们品味;未来,等待我们挑战王宁宁

    18.我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。

    19.各用%的精力涉足十门设计学科,不如用%的精力涉足于一门学科。

    20.设计就是空间色彩设计回归本位

    21.生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己

    22.同质化完全是个谎言,第一用材不同;第二设计不同;第三经营理念不同。

    23.绿色设计理念意在为人们供给高品质的精神享受,所以在设计的过程中,应坚持以人为本服务于人的原则。在设计的过程中,应在有限的设计范围内,尽可能的提升整个空间的面积感,经过对室内光照以及通风设施的建设,营造一种明亮舒适的生活环境。

    24.广告无法为一个人们不需要不渴望拥有的产品塑造奇迹。但是一位有技巧的广告人可以将产品原被忽略的特点表现出来,而激起人们拥有的欲望。

    25.设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢比较,请别在生活中这样。

    26.室内色彩除对视觉环境产生影响外,还直接影响人们的情绪心理。科学的用色有利于工作,有助于健康。

    27.以人为本,一切围绕为人的生活生产活动创造美好的室内环境。

    28.勤于沟通 重于大局 微于细节 贵于专业

    29.注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。 从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!

    30.设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞。

    31.好的设计作品,是使人生活得更为幸福的设计作品。

    32.做设计不难,做好设计不简单。杨秀娟

    33.设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。

    34.把东西合理的利用,为每位辛苦者的世人设计一个健康舒适安逸的生活环境。

    35.因生活而设计,因设计而美好。

    36.设计是一种感受一种心态一种舒适的开心的生活方式。

    37.创新是室内设计持续发展的动力。

    38.室内设计注重材料的选择,注重品牌质感,因此更为理性实用。

    39.椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。

    40.城市建设与环境保护是紧密连接在一齐的,环境质量不但会直接影响人们的生活质量,同时,还会对社会的健康持续发展产生影响。但在此前的室内设计装修时,设计师只注重室内的环境质量,而忽视了室内与外界存在的必然联系。所以,要想提高室内的绿色设计质量,就要加强对自然环境的保护工作,将环境的建设工作与室内设计进行有效的协调融合。

    41.晒肚皮的感觉真爽!得到也是一种失去!王辉波

    42.室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

    43.有效规划布局,合理使用空间,以小博大,画龙点睛,创造美味家居生活!

    44.设计是包括功能材料工艺造价审美形式艺术风格精神意念等各种因素综合的创作。

    45.我们制作销售产品的广告,但也请记住,广告负有广泛的社会责任。

    46.设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!

    47.设计源于生活,细节成就品质。

    48.一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计

    49.将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境。

    50.风格是一种说出你是谁而不必说话的方式。

    51.保尔·柯察金:“人,最宝贵的是生命;它,给予我们只有一次。人的一生,应当这样度过:当他回首往事时,不因虚度年华而悔恨,也不因碌碌无为而羞耻;这样在他临死的时候,他就能够说:我已经把我的整个生命和全部精力,都献给了这个世界上最壮丽的事业为了人类的建筑工作而斗争。”

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2022-06-05 11:42:54
  • 著名设计师语录

  • 语录,著名,文学
  • 著名设计师语录

      做设计需要对新事物比较敏锐,做管理者更对新事物比较敏锐。以下是小编整理的著名设计师语录,希望对大家有所帮助。

      1、我从来都觉得客户比我聪明。很简单,我只能管手下三四个设计师,客户能管几千人甚至几万人,他们运营的是整个*或全球市场。

      2、刻意去追求某种外在形式上的“创新”是没有意义的。

      3、你们知道你们现在的问题在哪里吗?你们花钱在我这买了自己的东西回去。

      4、设计师服务企业时进入企业内部了解、体验当然很好,问题是这些设计师是否真正地用自己的专业思维为企业寻找创新表达。

      5、市场环境变化之大史无前例,由此引发的视觉化竞争同样激烈,人的审美需求变化比对功能需求的变化要快得多,多样得多。

      6、一味地责怪客户的设计师大多都不是个优秀设计师,这个跟设计师的年龄没有直接关系。

      7、你可以在持续经营的过程中保持原来的形象,就像你在开一家士多店一样,没有必要穿着西装革领。

      8、在我看来,很少有客户无知地否掉一个优秀的'设计,因为他知道自己不能否掉一个好的生意机会。

      9、错误的前提必然导致错误的结果。

      10、由捕捉到意念的瞬间到转换为视觉形象的过程是很微妙的,在这个游戏当中灵性发挥最为重要。

      11、客户都需要专业感动的,不要指望就通过你这点垃圾图形能给客户带来什么好处,如果能从思想上令客户对你的团队感兴趣就必须学会用系统模块去解决问题。

      12、我的阅历不丰富,只懂点*面设计,如果能帮到您真是我的荣幸呀!

      13、含泪播种的人一定能含笑收获。

      14、很多失败不是因为能力有限,而是因为没有坚持到底。

      15、机会不会主动找到你,必须亮出你自己。

      1、任何业绩的质变都来自于量变的积累。

      2、人生伟业的建立,不在能知,乃在能行。

      3、如果我们做与不做都会有人笑,如果做不好与做得好还会有人笑,那么我们索性就做得更好,来给人笑吧!

      4、挫折其实就是迈向成功所应缴的学费。

      5、欲望以提升热忱,毅力以磨*高山。

      6、懒惰象生锈一样,比操劳更能消耗身体;经常用的钥匙,总是亮闪闪的。

      7、人格的完善是本,财富的确立是末。

      8、昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。

      9、一个能从别人的观念来看事情,能了解别人心灵活动的人,永远不必为自己的前途担心。

      10、凡是挣扎过来的人都是真金不怕火炼的;任何幻灭都不能动摇他们的信仰:因为他们一开始就知道信仰之路和幸福之路全然不同,而他们是不能眩。

      11、没有人富有得可以不要别人的帮助,也没有人穷得不能在某方面给他人帮助。

      12、凡真心尝试助人者,没有不帮到自己的。

      13、没有口水与汗水,就没有成功的泪水。

      14、事实上,成功仅代表了你工作的%,成功是%失败的结果。不要等待机会,而要创造机会。

      15、人之所以能,是相信能。

      16、如果寒暄只是打个招呼就了事的话,那与猴子的呼叫声有什么不同呢?事实上,正确的寒暄必须在短短一句话中明显地表露出你对他的关怀。

      17、生命对某些人来说是美丽的,这些人的一生都为某个目标而奋斗。推销产品要针对顾客的心,不要针对顾客的头。

      18、当一个人先从自己的内心开始奋斗,他就是个有价值的人。

      19、一个人最大的破产是绝望,最大的资产是希望。

      20、空想会想出很多绝妙的主意,但却办不成任何事情。

      21、成功呈概率分布,关键是你能不能坚持到成功开始呈现的那一刻。

      22、成功的法则极为简单,但简单并不代表容易。

      23、每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐。

      24、行动是成功的阶梯,行动越多,登得越高。

      25、世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。

      26、自古成功在尝试。

      27、莫找借口失败,只找理由成功。

      28、没有一种不通过蔑视忍受和奋斗就可以征服的命运。

      29、一个有信念者所开发出的力量,大于个只有兴趣者。

      30、贫穷是不需要计划的,致富才需要一个周密的计划——并去实践它。

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2022-05-16 06:04:00
  • 建筑空间设计语录

  • 语录,空间
  • 1.如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。 如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。

    2.用有限空间,做无限设计,成就梦想之家。

    3.人可以改变环境,环境可以影响人,而设计则可以改变人和环境。

    4.用%的精力涉足十门设计学科,不如用%的精力涉足于一门学科。

    5.设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环*境营造出家的温馨。

    6.为了成为不可替代的人,必须永远与众不同。

    7.我逐渐体会到,没有好客户,就不会有好广告;没有好广告,就也留不住好客户。还有,没有任何一个客户,会买他自己都没兴趣,或是看不懂的广告。

    8.提高人的生活质量;提高人的身心健康;提高人的财产安全;创造人的生活品味。

    9.让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。

    10.没有一个法官比我对自己更严格,我对每件设计作品进行评判,这个适合市场吗?NO,那就取消,这样的法官制度使我工作更有效率。

    11.注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。

    12.我深信卓越的创意作品,永远是一个成功代理商前进巨轮的中轴过去是,现在是,未来亦如是。

    13.一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。

    14.设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念

    15.装饰的灵魂是设计 设计的灵魂是文化

    16.你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

    17.设计,来源于生活;生活需要我们品味;未来,等待我们挑战王宁宁

    18.我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。

    19.各用%的精力涉足十门设计学科,不如用%的精力涉足于一门学科。

    20.设计就是空间色彩设计回归本位

    21.生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己

    22.同质化完全是个谎言,第一用材不同;第二设计不同;第三经营理念不同。

    23.绿色设计理念意在为人们供给高品质的精神享受,所以在设计的过程中,应坚持以人为本服务于人的原则。在设计的过程中,应在有限的设计范围内,尽可能的提升整个空间的面积感,经过对室内光照以及通风设施的建设,营造一种明亮舒适的生活环境。

    24.广告无法为一个人们不需要不渴望拥有的产品塑造奇迹。但是一位有技巧的广告人可以将产品原被忽略的特点表现出来,而激起人们拥有的欲望。

    25.设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢比较,请别在生活中这样。

    26.室内色彩除对视觉环境产生影响外,还直接影响人们的情绪心理。科学的用色有利于工作,有助于健康。

    27.以人为本,一切围绕为人的生活生产活动创造美好的室内环境。

    28.勤于沟通 重于大局 微于细节 贵于专业

    29.注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。 从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!

    30.设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞。

    31.好的设计作品,是使人生活得更为幸福的设计作品。

    32.做设计不难,做好设计不简单。杨秀娟

    33.设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。

    34.把东西合理的利用,为每位辛苦者的世人设计一个健康舒适安逸的生活环境。

    35.因生活而设计,因设计而美好。

    36.设计是一种感受一种心态一种舒适的开心的生活方式。

    37.创新是室内设计持续发展的动力。

    38.室内设计注重材料的选择,注重品牌质感,因此更为理性实用。

    39.椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。

    40.城市建设与环境保护是紧密连接在一齐的,环境质量不但会直接影响人们的生活质量,同时,还会对社会的健康持续发展产生影响。但在此前的室内设计装修时,设计师只注重室内的环境质量,而忽视了室内与外界存在的必然联系。所以,要想提高室内的绿色设计质量,就要加强对自然环境的保护工作,将环境的建设工作与室内设计进行有效的协调融合。

    41.晒肚皮的感觉真爽!得到也是一种失去!王辉波

    42.室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

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2022-06-09 16:39:03
  • 设计大师的名人语录

  • 名人,语录,设计
  • 1.设计,来源于生活;生活需要我们品味;未来,等待我们挑战王宁宁

    2.对于我们来说,时尚是现实的解毒剂。——维果罗夫

    3.愤怒中也存在美感,而愤怒对于我来说就是热情。——阿历山大·麦昆

    4.室内设计所追求的是包含天地墙家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。

    5.好的设计,无须过多语言表达,透过版式课和修改课的学*,学到了很多的知识,期望以后能成为真正的高手!殷亮

    6.这家公司从不曾刻板而无趣。这是我们珍贵的资产,也是每天

    7.我渐渐学到,为当时不受欢迎的想法或观念而战,永远是值回票价的,千万别屈服匆促而轻率的大众协议。

    8.建立服务关系的唯一坚实基础,在于彼此的信心与尊敬。除非一开始就有此基础,否则客户终将落得以赔钱与失望收场。

    9.设计是包括功能材料工艺造价审美形式艺术风格精神意念等各种因素综合的创作。

    10.因生活而设计,因设计而美好。

    11.像我们这样规模的公司,很明显地,作业必须精密地分工,但这并不意味我们必须本位化。

    12.当时 Gucci 想让我做创意总监时,我正准备离开

    13.人为的设计生活方式,是为了努力去创造一种更好的生活状态。

    14.设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念。

    15.作为 Gucci 的创意总监,随之而来的就是财务数据上的压力

    16.艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。

    17.在企划的过程里,我喜欢在伟大创意未知国度边缘冒险的感觉;但只要懂得利用事实为器,我们就有机会攻城掠地。

    18.以人为本,用简约明快的手法表现居室空。

    19.我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。

    20.很明显的,公司不可能比员工成长得更好或更快。

    21.我从未见过,在任何真正伟大广告诞生的过程中,没有一点疑惑没有堆满的字纸篓没有殚精竭虑,没有对自我的恼怒和诅咒。

    22.用极简的线条勾勒出最具灵性的空间。

    23.丧失谦逊,会危害我们的判断力;自以为是,可以让我们前进栽跟斗。

    24.给我一台 电脑 ,我可以做完设计。

    25.丧失谦逊,会危害我们的判断力;自以为是,可以让我们前进

    26.伟大的创意或*面广告,总是出其不意地单纯,触动人心而不凿斧痕。

    27.设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。

    28.设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!

    29.伸手摘星,即使徒劳无功,亦不致一手污泥。

    30.做设计不难,做好设计不简单。杨秀娟

    31.我见过最厌恶的晚礼服是那种在女人走路时会露出脚踝的礼服。

    32.你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

    33.我相信,自我的满足就是每天感觉自己的薪水一分一毫都是自己流血流汗赚来的。

    34.如果我们努力去寻找的话,总会有改进的空间,在某处等着我们。

    35.如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。

    36.做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;

    37.家里有爱丽丝仙境梦游记的画风

    38.对于一个人来说,最重要的关系是你与自我的关系。因为不管发生什么,你只能自己陪着自己。——黛安·冯芙斯滕伯格

    39.室内设计注重材料的选择,注重品牌质感,因此更为理性实用。

    40.晒肚皮的感觉真爽!得到也是一种失去!王辉波

    41.像我们这样规模的公司,很明显地,作业必须精密地分工,但这并不意味我们必须「本位化」。

    42.有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。

    43.用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动。

    44.不能吃的东西不叫食物;不能穿的衣服不叫时装。——阿尔伯·艾尔巴茨

    45.室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

    46.设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢比较,请别在生活中这样。

    47.一个真正优秀的创意人员,对实事求是比能言善道更有兴趣,对感动人心比甜言蜜语更觉满足。

    48.眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁。

    49.相信信念能够战胜一切,这本身就是一个最伟大的信念。

    50.让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。

    51.有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。

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2022-02-19 10:30:01
  • 设计师搞笑语录精选

  • 搞笑,语录
  •   第1条 真的设计师,敢于直面疯狂的催图,敢于正视变态的改图。

      第2条 十口心思,思钱思假思劳保!

      第3条 给我一个意向,我能盖起一个小区。

      第4条 设计专来忽悠你。

      第5条 我做设计我怕谁。

      第6条 做自己的施工图,让别人审去吧!

      第7条 轻轻的我做完了方案,正如我轻轻的完成施工图。

      第8条 一个人画一回图并不难,难的是一辈子都画图,那才是最难最难的啊。

      第9条 为什么我的眼里饱含泪水?因为我晚上还要画节点。

      第10条 蒙蒙骗骗吹吹捧捧打打杀杀喀嚓喀嚓!

      第11条 真的设计师,敢于直面甲方、监理要求的变换,敢于正视施工条件的变革。

      第12条 楼道上,刀无影剑无光,叫声业主当心口袋!

      第13条 唧唧歪歪嘻嘻哈哈婆婆妈妈三八三八!

      第14条 用天正,还是用纯cad,这是个问题。

      第15条 不想做总建筑师的设计师,不是好设计师。

      第16条 做图最痛苦的事儿是啥,知道不?

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2022-06-26 06:26:55
  • 方案设计占设计费比例

  • 方案设计占设计费比例

      为了确保工作或事情能高效地开展,就不得不需要事先制定方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的方案设计占设计费比例,希望对大家有所帮助。

      一、收费项目

      1、工程设计费:一般包括初步设计和概算、施工图设计、按合同规定配合施工、进行设计技术交底、参加试车及工程竣工验收等工作的费用。本收费标准中未包括做施工图预算的费用。

      2、初步设计之前的工作费:是编制可行性研究报告、代编设计任务书、参加厂址选择和规划、进行环境预评价等工作所需的费用。

      3、非标准设备设计费:是指非定型设备的设计费。有的行业工程设计本身包括设备设计,则不另计收非标准设备设计费。

      4、软件编制费:是指工厂生产过程计算机控制程序等编制费用。行业没有标准的,可根据软件的使用价值、先进程度,并考虑编制软件的实际工作量由双方商定。

      建筑设计图纸费用占整个设计费的比例是多少

      推荐回答:没有固定的比例,图纸费用基本差不多,根据20xx年版国家收费标准,初步设计图纸10份,施工图设计8份。除了终稿,还有一些中途图稿,加起来也没有多少钱。但是设计费是千差万别的,所以没有固定的比例啊,总之很小就是了。

      工程设计费占总工程造价多少

      推荐回答:一般在1-4.5%这间工程设计费=工程设计收费计费额×设计收费费率×专业调整系数×工程复杂程度调整系数×附加调整系数×(1±浮动幅度值)工程设计收费计费额:询价书中要求为工程总造价。(设计标准中规定为预算中的建筑安装工程费、设备与工器具购置旨和联合试运转费之和。)工程设计收费费率:套用收费标准中投资200万以下工程,费率为4.5%。专业调整系数:根据本标准电信工程专业调整系数为1。工程复杂程度调整系数:根据惯例设计中包括两个以上专业,复杂程度应为较复杂,调整系数为1。附加调整系数:对专业调整工程复杂程度调整系数尚不能调整的因素进行补充调整的系数。本工程中不计取。浮动幅度值:设计收费折扣为80%,即浮动幅度值为-0.2。

      建筑设计院设计费各专业分配比例

      推荐回答:建筑设计院设计费各专业分配比例只能大致的说。因为各个设计院都不一样。一般方案的比例是整个项目设计...

      施工图占总设计费的比例

      推荐回答:没有固定的比例,图纸费用基本差不多,根据2000年版国家收费标准,初步设计图纸...2010-07-...

      设计费一般占工程总承包多少比例

      推荐回答:设计费一般占工程总承包多少比例菊花信TA0057我有更好的.答案1条回答设计费一般占工程总承...

      装饰装修的初步设计和施工图设计费各占的比例是多少?取费依据是和标准是什么?

      推荐回答:其实,比例是双方约定出来的比例。多点少点差不多。提问者评价根据(建筑勘察设计费用标准)2002,...

      工程方案设计费用怎样算

      推荐回答:工程设计费取费方法

      一、设计费按下列公式计算

      1、工程设计收费=工程设计收费基准价*(1±浮动幅度值)

      2、工程设计收费基准价=基本设计收费+其他设计收费

      3、基本设计收费=工程设计收费基价*专业调整系数*工程复杂程度调整系数*附加调整系数二、解析(按照3、2、1的顺序计算)

      1、第一步,公式3

      1>确定工程设计收费基价,参照附表一(内插法)。

      2>确定专业调整系数,参照附表二(电气、装饰工程都按建筑专业,取系数1.0),表中未列明的,可按系数1.0计;也可以参照相*工程,由发包人和承包人协商确定。

      3>确定工程复杂程度调整系数,参照表7.3.1,Ⅰ级为0.85,Ⅱ级为1.0,Ⅲ级为1.15。表中未列明的,可以参照相*工程,由发包人和承包人协商确定。

      4>确定附加调整系数,

      ①古建筑、仿古建筑、保护性建筑等附加调整系数为1.3~1.6

      ②智能建筑弱电系统设计,附加调整系数为1.3

      ③室内装修设计,附加调整系数为1.5

      ④注:简单的、常规的室内装修设计,设计工作量不大的,没有附加系数;中档的室内装

      修设计,设计工作量较多的,可以乘以低于1.5的附加调整系数;高档的、复杂的室内装修设计,设计工作量很大的,应当乘以1.5的附加调整系数。

      未列明的,表示该项工程没有附加调整系数。

      2、第二步,公式2(一般不计)

      1>计算其他设计收费,其他设计费是提供设计协调服务等发生的费用,未委托设计人提供其他服务的,不计算其他设计费。

      3、第三步,公式1(一般不计)

      1>浮动幅度值,是发包人与设计人在规定的幅度内(±20%)协商确定的,采用新技术的最高可提高至25%。

      三、其他

      施工图预算编制费=基本设计收费10%

      竣工图编制费=基本设计费8%

      注:

      1、施工图预算应达到技术标准规定的深度和质量要求,满足工程建设的需要。

      2、编制竣工图文件,应达到技术标准规定的深度和质量要求,没有达到的,或施工中设计变更较少的,应根据实际情况协商确定竣工图编制费。

      工程设计费最高占总工程款多少

      推荐回答:一般在1-4.5%这间

      工程设计费=工程设计收费计费额×设计收费费率×专业调整系数×工程复杂程度调整系数×附加调整系数×(1±浮动幅度值)

      工程设计收费计费额:询价书中要求为工程总造价。(设计标准中规定为预算中的建筑安装工程费、设备与工器具购置旨和联合试运转费之和。)

      工程设计收费费率:套用收费标准中投资200万以下工程,费率为4.5%。

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2022-06-20 00:25:36
  • 艺术设计中的设计思维论文

  • 设计
  • 艺术设计中的设计思维论文(精选7篇)

      在日常学*和工作中,大家都接触过论文吧,论文是我们对某个问题进行深入研究的文章。那么问题来了,到底应如何写一篇优秀的论文呢?以下是小编为大家收集的艺术设计中的设计思维论文,仅供参考,大家一起来看看吧。

      一、设计的形而上学思考

      (一)对设计含义的反思

      关于设计的定义有很多,即设计是人类有意识的活动,是指在进行某项工作之前所制定的方案:“它是一种有目的的造型活动,设计时充分考虑到机能、生产和美感,还要关心到价格;设计既是一门科学,又是一门艺术,是科学技术与艺术的结合。”笔者对设计概念进行总结,认为设计是人类在与自然打交道的过程中,为了方便人的生存(或生活)、帮助人们高效的实践、给予人们某些方面满足的一种创造性实践活动。基于此,笔者认为,既然设计属于实践活动,那么人类在实践活动中就会受到思维、思想的支配,因此我们应该对设计者背后的思维和思想进行反思。

      (二)对设计思维过程差异的反思

      西方哲学史中有两大哲学思想,即理性主义和经验主义。*哲学史上则产生了儒家、道家、法家等哲学流派。几乎每个人都会有自己的哲学思想,而且略微不谨慎就能被上述现存的哲学思想所影响到。但无论如何,我们可以肯定,一个设计者首先要认识事物,*得一定的属于自己的法则,然后才有可能进一步进行创造。任何设计师都要面临哲学中出现的问题,例如“如何认识世界?”“能认识什么样的世界?”等。这些问题看似遥远,但试想一下,距离又如此之*,因为设计本身就是一种实践活动。既然属于实践活动,那是否与其对世界的认识程度相关?我们在从事设计工作时,往往会不自觉地受到设计本身的哲学思想的影响。虽然设计者本身可能也没有意识到,但从本体意义上讲,设计者在做实践活动,就需要认知和判断,其中所依据的“经验”或“规则”的形成,也是他的观念和哲学立场,最后这种思想会从他的作品中流露出来。从石器时代的石刻花纹到陶艺图案,这些设计都有设计者对于生存的体验以及对于社会关系的观念。设计思维和一般思维的区别在于,一般性思维是就事论事的思考,始终围绕具体事务的内容和其延续性思考,特点是直接锁定目标,以经验主导展开直接功利性目标,紧紧围绕着目标去考虑现有基础条件是否可行,找到一条最优路径,重在结果。而设计思维的表现是以创意性为特色,在确定目的之后,将会进行大量的搜集材料,在搜集材料和构思的过程中不断形成新的创意。即便是同样的资料,给不同的设计者,得到的结果也很难相同。但是,他们最终都能解决问题。那么,设计师在进行设计实践时的依据是什么?这个依据是理性的还是感性的?笔者认为,正是这些哲学思维的不同,以及个人对感性材料的认识,并主观地形成个人“图式”的差异,导致作品产生的美感有所不同。这个结果可以给我们一些启示,即当我们在训练思维的过程中,以及在进行设计思维教育时,可以从丰富哲学思维、丰富对感性形式理解的角度来进行。这都将作为设计者进行创作活动的基础材料。在此基础之上,才能进一步谈设计方法、设计技术和技巧。

      二、设计思维方法的反思

      要想得出设计思维方法,就要先对设计思维进行总结。人需要躯体与灵魂,设计作品亦是如此,要做到形神兼备,避免内外脱节。设计思维不仅需要外形的创作,还需要设计内涵的理性分析,达到内与外、理性与感性的结合。因此,设计师不仅要有高度的逻辑思维能力,还要有卓越的形象思维能力以及顿现的灵感。那么,要锻炼一种什么样的思维,才能达到既很好地解决问题,又实现感性意义的目的呢?笔者针对此方面的思维进行总结,认为具体分为科学思维与创造思维。在设计活动中,科学设计思维包括形象思维、逻辑思维、收敛思维、逆向思维、联想思维、直觉思维、定量思维等。作为设计师,应该主动并且用严谨的态度去利用这些思维。如果说科学思维是设计的骨架,那么创造思维就是设计的灵魂。创造之意在于想出新的方法,建立新的理论,做出新的成绩。没有创造性思维就没有设计,整个设计活动过程就是以创造性思维形成设计构思,并最终生产出设计产品的过程。

      三、设计思维的创造力训练总结

      创造性设计思维在艺术设计中至关重要。最初,每个人都有这种能力,但随着后天的成长,这种能力会出现差别。而对设计师来说,这种能力是必须的。因此,我们需要一些科学方法对创造性能力进行训练。训练创造性的设计思维可从以下几方面入手:1.变通。灵活应对,融汇贯通。2.独创。具有独特的想法,做到与众不同,独具特色。3.精密。思维缜密、精益求精。4.冒险。勇于尝试,大胆假设,坚持己见。5.好奇。需要保持一颗不断探究新事物的心,对新事物充满好奇心并不断努力寻找答案。6.想象。会利用联系的方法将每个元素的组合构思出来,进而具体化。7.分析与综合。利用逻辑思维对元素分门别类,逐个分析,进而归纳组合,形成统一体。8.评价鉴赏。依据一定的理论和标准对事物的好坏、美丑进行鉴赏。综上所述,这些能力都是创造性的设计思维所必须具备的,需要经过有意识、专门化、长期性的训练才能得以实现。从人进行实践活动的层面上讲,人们必须具有一定的思维,才能更有效、更有利地进行实践。设计同样如此,在设计实践中,设计思维至关重要。作为设计师,首先要从设计的本体论进行思考,获得对设计本质的理解,再凝练出设计的思维方法,最后找到训练这些思维的途径,并加以坚持,才能获得良好的创造性设计思维,为设计领域做出贡献。

      论文关键词:艺术设计;思维模式;思维方法;综合运用

      论文摘要:艺术设计思维是设计师在艺术设计活动中的创造性思维活动,是一种通过人的视觉感受将客观内容纳入主观心灵并予以对象化呈现的艺术形态。艺术设计的思维模式具有多样化和综合性特征,设计师只有了解各种思维形式的特点,培养将多种思维形式综合运用的能力,才能拓宽设计思路,创作出更有传达效果和创新性的作品。

      一、艺术设计思维的概念

      艺术设计思维是指设计师在艺术设计的创意过程中,通过对生活进行观察、体验、分析,并对素材进行选择、提炼、加工,最终形成完整的艺术形象的艺术创造活动和创新思维过程。

      思维是指人们对自然界事物的本质属性及内在联系的间接、概括反映,是人类自觉地把握客观事物的本质和规律的理性认识活动。人类的大脑在进化过程中形成了思考能力和思维的形式,并逐步由简单到复杂、由具象到抽象、由低级向高级发展,并在长期的思维活动中促进了语言、认识的发展。从世界文化发展历史来看,创造性思维是造物活动过程中推动人类文明进步的最重要因素之一,在研究世界改造世界的过程中,人类的思维形式与认识能力不断提高,所以才有了璀璨的远古文化与现代文明。

      艺术设计的思维“是一种通过人的视觉感受而将客观内容纳入主观心灵并予以对象化呈现的艺术形态”①。因此设计师在设计中常常运用富有哲理性、象征性以及关联性的手段使作品产生丰富的联想性与审美性,在传达信息的同时赋予审美的体验。艺术设计的创新意识不仅表现为对设计本身的创新,还表现在设计师对自己固有设计观念及能力的认识与突破,它是主观与客观的两个层面。随着世界经济的全球化发展,经济活动越来越频繁,信息传播与交流形式越来越多样化,尤其是随着网络资讯及设计软件的功能开发,世界经济的同步化进程日益加快。要使产品在市场上具有竞争力,设计师就必须具有创新意识和创新能力。要不断地研究和学*,不断地提高设计意识和设计水*,了解最前沿的设计资讯,掌握最先进的设计软件,开阔视野和思路,使自己的思想始终保持在最活跃的状态。

      二、艺术设计思维的特点

      1.艺术设计思维的源泉来自于对事物的认识与观察

      艺术家罗丹曾经说过:“世界上并不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。”自然世界丰富多彩,动物、植物、自然景物都有各自富有美感的形态,但万物又有各自独特的属性和外在形态,即使同一种物体,也可能有不同的面貌。每个人的知识结构、智力结构和具体能力之间存在着差别,会造成思维结果的差异。对于从事艺术设计创意工作的人而言,深刻体会大自然带给人的情感交流和审美性,从对事物的观察中寻找灵感,发现蕴藏在普通形式下的细节与美感,捕捉转瞬即逝的知觉闪现,及时总结、归纳、提炼自然中的素材,是寻找创意灵感的源泉。

      2.艺术设计思维来自于设计师丰富的知识与经验

      我们从文字的演变过程中不难发现,无论*的汉字还是西方文字,都是从原始巫术、舞蹈、绘画中逐步归纳、概括而来的,都经历了从具象思维到抽象思维的提炼过程。正是人类这种不断总结经验的能力,才能使知识得到延续和传承,才有了今天灿烂的文化与丰富的世界。一个优秀的设计师要善于学*,从实践经验中汲取营养,从经验积累中摸索事物的规律,同时还要善于总结,善于借鉴前人的经验,开拓自己的思路,扩展自己的视野,提高观察判断的能力,这样才能获得更宽泛的专业知识,提高解决问题的能力,拓宽设计思路,创作出更富有传达效果和创新性的设计作品。

      3.艺术设计思维来自于多学科知识之间的综合与交融

      作为一个设计师来说,如果只了解自己所从事的专业方面的知识而忽视其他知识的扩展与积累,那么设计艺术思维就会受到限制。艺术设计是一门融合了多种知识的综合性学科,设计师要注重在多学科、多层次知识的交叉中汲取灵感,把艺术、科学、生活等不同领域的知识与经验联系起来,从多种角度拓展思维模式,作到多学科知识之间的相互借鉴、相互影响、相互补充,从不同的角度寻找设计思维的理解与感悟,这样才能及时把握现代设计思维的发展方向。

      三、艺术设计思维的类型

      1.形象思维

      “形象思维是以事物的具体形象和表象为主要内容的思维方式。‘形象’指客观事物本身所具有的本质与现象,是内容与形式的统一。”②所谓形象思维主要是用直观和表象解决问题的思维,其特点是具体形象性、完整性和跳跃性。形象有“表象”和“艺术形象”两层意思。表象是自然状态所形成的外部形态,如形状、色彩、质感、肌理等,而艺术形象则是在对表象进行分析、综合、抽象、概括之后形成的新形象。艺术设计的形象思维不是简单地观察和再现事物,而是将观察的事物进行选择、整理、思考和重新组合,是来源于自然而又高于自然的高级思维方式,是一个从自然形象、艺术意向到艺术形象的提炼过程。

      2.抽象思维

      抽象思维是以概念、判断、推理等形式进行的思维,又称抽象逻辑思维。其主要特点是把直观所得到的东西通过分析综合、抽象概括而形成概念、定理、原理等,从而揭示事物的本质和规律。这是一种从具象到抽象、从感性到理性的思维变化过程。

      抽象思维可以分为经验思维和理论思维。人们根据日常生活中的生活经验和日常概念进行的思维方式称作经验思维。理论思维则是根据科学概念和理论进行的思维,它往往能抓住事物的本质和关键特征,得出相对准确的判断与结果,是一种由表及里、由本到质的思维形式。

      抽象思维中的推理有归纳法和演绎法。归纳法是从个别事实到一般结论、概念、原理的方法;演绎法是由一般原理概念到个别结论的方法。艺术设计中存在着共性和个性的因素,是个别现象与一般规律的统一,人们在对个别现象的个性归纳中发现其共性特征,形成概念和理论,再借助演绎的方法进行新的创造,产生新的设计形式。

      3.发散思维

      “发散思维也称作求异思维、扩散思维、辐射思维。它是一种从不同角度、不同方向和途径去展开思考的方法,是从同一来源出发探求多种不同答案的思维过程。”③它的主要特点是在思维过程中进行大胆的设想,摆脱固有观念的束缚,使思维活动向多方向扩展,从而获得新的创造能力。发散性思维能够在思维过程中为设计师提供更多新思路、新创意、新的解决方案和途径,为设计提供更加宽泛的设计灵感。

      发散思维是艺术设计创造性思维过程的基本方法之一,它涵盖了一些具体的方法和技巧,主要包括纵横思维、逆向思维、质疑思维等几种方法。

      纵横思维法是将思考的问题对象进行横向与纵向的思维整合,从多角度全方位地把握问题的本质,既考虑事物内涵的纵深性,也考虑事物外延的拓展性,这样才能在横向和纵向两个层面更加宽泛地理解问题,从中挖掘设计思路和创意技巧。

      逆向思维法是改变正常的思维角度,从事物的反向角度思考,往往能产生出其不意的效果。例如我们去海底世界看到的一般是池子中无精打采的海洋生物,但是有些旅游景点利用反向思维的方式,开发出海底潜水项目,让人进入到鱼类的世界中,看到真实的海洋世界,效果自然大不一般。可见逆向思维看似荒唐,但却往往能够产生突破性的意见。

      质疑思维法是敢于对现有理论和模式进行大胆的挑战和质疑,不迷信权威的理论,勇于提出自己的见解与设想。在艺术设计中要提倡打破规矩和传统的束缚,鼓励大胆创新,敢于突破传统观念,创造出富有意味的新形式。

      4.灵感思维

      灵感也称顿悟,是人类创造活动中一种复杂的心理现象和精神现象,由于它常常具有偶然性和突发性特征,所以在思维形式中具有奇妙的神秘感。虽然灵感思维在艺术创作思维形式中有着特殊的功能,但灵感思维的过程并不完全是偶然的心灵感应,而是来自于经验的积累、联想的升华、信息诱导等因素的诱发,属于厚积薄发的思维形式。古代画家看到竹影投射在窗纸上的影子而创作出墨竹的画法,伏羲看到白龟的纹样而推演出八卦,都是他们在长期的思索过程中受到某些因素的诱发而产生的顿悟现象,是思维积累的爆发,是偶然性与必然性的辩证统一。艺术设计灵感思维的出现依赖于设计师长期的生活经验、艺术积累以及不断的思索,那些看似杂乱的思绪在思维的过程中突然得到了某些暗示和沟通,便产生了飞跃和升华,灵感也随之产生了。

      5.模糊思维

      同一般逻辑思维相比,模糊性思维具有灵活性或能动性的特点。“模糊是相对于精确的概念,泛指反映事物属性的概念外延不清晰,事物之间的关系不明朗,难以用数学的方法量化”④的形式。模糊思维从表面上看似乎模糊,但模糊不是含混不清,而是辩证思维。模糊性思维克服了人们思维中的绝对化观念,是模糊性与精确性的辩证统一。

      艺术审美具有其不确定性因素,一个艺术作品对于不同的欣赏者可能有着不同的心理感受。有人在《蒙娜丽莎的微笑》中看到的是美丽和善良,有人看到的是恬静和安详,也有人看到的是怀孕的妇人,甚至还有人研究出蒙娜丽莎正在患牙病,这就是艺术审美模糊性的典型表现。在艺术设计中,设计师也要把模糊思维的概念应用到作品设计中来,不能将设计的目标对象绝对化,不能把设计元素符号看成是绝对标准,这样才能使设计走出新天地,更富有宽泛的影响力。

      6.联想思维

      联想思维就是按想法之间的联系引导思维,使概念或形象接*或相连的思维方法,是由一种事物想到另外一种事物的心理现象。

      联想是艺术创作中重要的思维方式,古代诗人曾留下“山雨欲来风满楼”、“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”等富有意境的精妙绝句,西班牙超现实主义画家达利就经常运用超乎寻常的想象力,创作出大量使人们惊叹的富于联想的梦境般的美妙作品。在艺术设计中联想也是非常重要的思维方式,设计师的联想能力越强,其创造性思维就越活跃。

      7.创造性思维

      创造性思维是指打破常规、开拓创新的思维方式,是多种思维方式综合运用、协调统一的思维过程。在创造性思维的过程中,最重要的是提出问题和分析问题。创造的目的是创造新方法、开创新渠道、建立新理论,没有对问题的质疑就没有创新的根基。在提出问题的基础上加以分析和总结,这是通过各种思维方式来处理问题的过程,在这个过程中往往能产生具有创造性的新观点。在艺术设计中,创造性思维离不开想象,要在设计中取得成功,就必须大胆的联想,尽情发挥艺术的想象力,把各种思维的形式与方法综合运用,把创新性、独特性、审美性作为设计的基础,这样才能创作出富有感染力的优秀作品。

      四、艺术设计思维应把握的原则

      1.注重积累丰富的生活经验

      艺术来源于生活,丰富的生活经验对提高对事物表象的认识与记忆具有良好的作用。首先要阅读大量的作品,文学与艺术作品中有大量的知识信息,是艺术家对生活的感悟和提炼,通过对艺术作品的欣赏可以丰富艺术知识、增强审美能力、开拓艺术思维。其次要积极参加社会活动,在社会活动中可以扩大视野,学*到更加广博的社会知识,增强综合运用能力,积累广泛、深刻、丰富的各种表象资料。

      2.勤于思考、善于总结

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2022-03-31 23:08:24
  • 设计方法论

  • 设计
  • 设计方法论

      在*凡的学*、工作、生活中,大家对设计方法都再熟悉不过了吧,下面是小编收集整理的设计方法论,欢迎阅读与收藏。

      优秀的设计超越了URL、状态码、头信息和有效负载

      一般来说, Web API设计指南的重点是通用的功能特性,比如URL设计,正确使用状态码、方法、头信息之类的HTTP功能特性,以及持有序列化的对象或对象图的有效负载设计。这些都是重要的实现细节,但不太算得上API设计。并且正是API的设计--服务的基本功能特性的表达和描述方式--为Web API的成功和可用性做出了重要贡献。

      一个优秀的设计过程或方法论定义了一组一致的、可重复的步骤集,可以在将一个服务器端服务组件输出为一个可访问的、有用的Web API时使用。那就是说,一个清晰的方法论可以由开发人员、设计师和软件架构师共享,以便在整个实现周期内帮助大家协同活动。一个成熟的方法论还可以随着时间的发展,随着每个团队不断发现改善和精简过程的方式而得到精炼,却不会对实现细节产生不利的影响。实际上,当实现细节和设计过程两者都有清晰的定义并相互分离时,实现细节的改变(比如采用哪个*台、OS、框架和UI样式)可以独立于设计过程。

      API设计七步法

      接下来我们要对Richardson和Amundsen合著的《REST风格的Web API》一书中所介绍的设计方法论做简要地概述。因为篇幅所限,我们不能深入探讨这一过程中的每一步骤,但这篇文章可以让你有个大概的认识。另外,读者可以用这篇概述作为指南,根据自己组织的技能和目标开发一个独有的Web API设计过程。

      说明:是的,7步看起来有点儿多。实际上清单中有5个步骤属于设计,额外还有两个条目是实现和发布。最后这两个设计过程之外的步骤是为了提供一个从头到尾的体验。

      你应该计划好根据需要重新迭代这些步骤。通过步骤2(绘制状态图)意识到在步骤1(列出所有组成部分)有更多工作要做。当你接*于写代码(步骤6)时,可能会发现第5步(创建语义档案)中漏了一些东西。关键是用这个过程暴露尽可能多的细节,并愿意回退一步或者两步,把前面漏掉的补上。迭代是构建更加完整的服务画面以及澄清如何将它暴露给客户端程序的关键。

      步骤1 : 列出所有组成部分

      第一步是列出客户端程序可能要从我们的服务中获取的,或要放到我们的服务中的所有数据片段。我们将这些称为语义描述符。语义是指它们处理数据在应用程序中的含义,描述符是指它们描述了在应用程序自身中发生了什么。注意,这里的视点是客户端,不是服务器端。将API设计成客户端使用的东西很重要。

      比如说,在一个简单的待办事项列表应用中,你可能会找到下面这些语义描述符:

      id : 系统中每条记录的唯一标识符

      title : 每个待办事项的标题

      dateDue : 待办事项应该完成的日期

      complete : 一个是/否标记,表明待办事项是否已经完成了。

      在一个功能完备的应用程序中,可能还会有很多语义描述符,涉及待办事项的分类(工作、家庭、园艺等),用户信息(用于多用户的实现)等等。不过为了突出过程本身,我们会保持它的简单性。

      步骤2 : 绘制状态图

      下一步是根据建议的API绘制出状态图。图中的每个框都表示一种可能的表示--一个包含在步骤1中确定的一或多个语义描述符的文档。你可以用箭头表示从一个框到下一个的转变--从一个状态到下一个状态。这些转变是由协议请求触发的。

      在每次变化中还不用急着指明用哪个协议方法。只要标明变化是安全的(比如HTTP GET),还是不安全/非幂等的(比如HTTP.POST),或者不安全/幂等的(PUT)。

      说明:幂等动作是指重复执行时不会有无法预料的副作用。比如HTTP PUT ,因为规范说服务器应该用客户端传来的状态值替换目标资源的已有值,所以说它是幂等的。而 HTTP POST 是非幂等的,因为规范指出提交的值应该是追加到已有资源集合上的,而不是替换。

      在这个案例中,我们这个简单的待办事项服务的客户端应用程序可能需要访问可用条目的清单,能过滤这个清单,能查看单个条目,并且能将条目标记为已完成。这些动作中很多都用状态值在客户端和服务器之间传递数据。比如add-item 动作允许客户端传递状态值title和dueDate。下面是一个说明那些动作的状态图。

      这个状态图中展示的这些动作(也在下面列出来了)也是语义描述符-- 它们描述了这个服务的语义动作。

      read-list

      filter-list

      read-item

      create-item

      mark-complete

      在你做这个状态图的过程中,你可能会发现自己漏掉了客户端真正想要或需要的动作或数据项。这是退回到步骤1的机会,添加一些新的描述符,并/或者在步骤2中改进状态图。

      在你重新迭代过这两步之后,你应该对客户端跟服务交互所需的所有数据点和动作有了好的认识和想法。

      步骤 3 : 调和魔法字符串

      下一步是调和服务接口中的所有“魔法字符串”。“魔法字符串” 全是描述符的名称--它们没有内在的含义,只是表示客户端跟你的服务通讯时将要访问的'动作或数据元素。调和这些描述符名称的意思是指采用源自下面这些地方的,知名度更高的公共名称:

      Schema.org

      microformats.org

      Dublin Core

      IANA Link Relation Values

      这些全是明确定义的、共享的名称库。当你服务接口使用来自这些源头的名称时,开发人员很可能之前见过并知道它们是什么意思。这可以提高API的可用性。

      说明:尽管在服务接口上使用共享名称是个好主意,但在内部实现里可以不用(比如数据库里的数据域名称)。服务自身可以毫不困难地将公共接口名称映射为内部存储名称。

      以待办事项服务为例,除了一个语义描述符- create-item,我能找到所有可接受的已有名称。为此我根据Web Linking RFC5988中的规则创建了一个具有唯一性的URI。在给接口描述符选择知名的名称时需要折中。它们极少能跟你的内部数据存储元素完美匹配,不过那没关系。

      这里是我的结果:

      id -> 来自Dublin Core的identifier

      title - 来自Schema.org的name

      dueDate -> 来自Schema.org的scheduledTime

      complete -> 来自Schema.org的status

      read-list -> 来自IANA Link Relation Values的collection

      filter-list -> 来自IANA Link Relation Values的search

      read-item -> 来自IANA Link Relation Values的item

      create-item ->用RFC5988的http://mamund.com/rels/create-item

      mark-complete - 来自IANA Link Relation Values的edit

      经过名称调和,我的状态图变成了下面这样:

      步骤 4 : 选一个媒体类型

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2022-05-12 06:30:30
  • 设计个性签名

  • 设计
  • 1、跟着我走我怎么舍得会让你输

    2、除了喜欢 懂与陪伴更重要

    3、如果在你的婚礼上我跟着新娘一起喊我愿意,你是会怒斥我神经病还是会微笑着牵我手带我走

    4、除了分手,我什么都听你的

    5、翻不过五指山的孙悟空只好等唐僧 我只好等你

    6、你把我的心上了锁却忘了把钥匙给我

    7、你猜我最想做哪一个超级英雄。”“Spiderman?Superman?Batman?”“都不对,your man。”

    8、慢慢发现爱一个人就是毁了原来的自己

    9、分手后最伤人的话是祝你幸福, 最感人的话是闹够了没有!

    10、就喜欢你在别人面前冷冰冰硬邦邦又在我这里萌憨憨软乎乎的好模样。

    11、我想我们可以一直一直在一起,在一起很久很久!

    12、有本事带我回家见家长,不然别说跟我谈恋爱。

    13、喧闹到散去,我以为会有你

    14、我在等一个死皮赖脸,都不会离开我的人

    15、我想去丹麦亲眼见识一段,安徒生所谓的爱情。

    16、你必须知道,在我的世界,你是我的王。

    17、我不想放手却又发现自己抓不住你。

    18、你们可知南湘是*城的梦,你们可知顾里是顾源的命,你们可知林萧是崇光的未来,你们可知友情是唐宛如的全部。

    19、你可不可以痛快拒绝我好让我死心

    20、越等心就越冷,越想伤就越深。

    21、每天晚上他怕我偷偷玩电脑不乖乖睡觉,都会远程控制我电脑亲自给我关机。

    22、喜欢海涛对吴昕说的那句话:不管你做什么我都不会恨你。

    23、原谅我总是会想确认我是不是你最重要的人

    24、阳光很好的时候,我就会想到你,毕竟没有谁能像你一, 给我比太阳还温暖的直觉

    25、我怕我在乎的太深你会怕会退缩会厌烦会嫌弃会觉得不可理喻然后离开

    26、你不能丢弃我,我不能离开你,你只能是我的,我只能是你的。

    27、我爱你没变,变的是我更爱你了。

    28、他每次去她空间都会删除访问记录,可是他却不知道她的空间从来只对他一人开放

    29、你爱的人总有办法让你绝望

    30、爱情就像柠檬,99.5%的酸,0.5%的甜

    31、每次打完喷嚏我都会骗自己说你想我了

    32、我想和你在一起,却也只是想想而已了。

    33、时不时看看手机, 是很期待你突如其来的关心

    34、深爱就是无休止的犯贱。

    35、没有一个人会在你生命中出现两次,这样也教不会你珍惜吗

    36、感觉你的名字有棱有角,刚好能嵌进我心脏同样形状的空缺位置

    37、生中最爱的人,却不是我的爱人

    38、他拥有超能力却不想拯救地球,只想守护你-------来自星星的你

    39、“如果没表白我们还是朋友对么?”“对啊”“那表白了呢?”“男朋友啊!傻瓜”

    40、我只要你一个,别的再好我也不要了

    41、石头剪刀布,输了你是我的,赢了你还是我的

    42、抱你可以吗?温暖彼此怎么样

    43、我喜欢的人啊他有一身的温暖。

    44、我知道你不是喜欢我, 你只是喜欢我喜欢你

    45、我可以包容你的一切。随你怎么任性、只要你心有我、你属于我。

    46、曾想过要一辈子厮守,而时间却成了爱情的杀手

    47、你吻我是因为你寂寞,我不反抗是因为我爱你。

    48、你的三分热度伤了我全部!

    49、不要因为别人一句挑拨离间的话就不相信你爱的人

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2022-02-10 05:33:34
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