应用开发者利用内容,先抓眼球,引导下载,然后坐收新用户,通过社交应用分享传根据ESA(Entertainment Software Association)最*一项报告,美国有超过1亿5千万视频游戏玩家,其中大约42%的人每周在视频游戏上花费3小时以上。根据PwC的预测:到2019年,全球视频游戏收入将接*931.8亿美元,而全球社交/休闲游戏市场则接*225.2亿美元。如此惊人的数据摆在眼前,难怪游戏成为了ProgrammableWeb上最热门API搜索项。最*传出了很多游戏API的趣闻。2015年9月,DMCA侵权通知(DMCA notice)发出,包括Bukkit,Craft