DotA(Defense of the Ancients)最初是《魔兽争霸3》的一个模式,它采用了英雄角色可以升级、学*新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了。慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》《HoN》以及还在开发中的DotA风格游戏《Hi-Rez's Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在雇佣最早DotA开发者IceFrog准备发布的DOTA2。这款核心游戏的不同版本的资本化是不尽相同的。原版是DotA,因为它是《Defense of the Ancients》的缩略版。从那时起,DotA成为了一类游戏的名字、暴雪使用DOTA作为他们内部开发的即将发布的DotA风格的游戏《星际2》的模式。Valve放弃了大写“A”,采用了名字的缩写形式。你还听到有人称之为MOBA(multiplayer online battle arena),也就是多人在线战斗游戏。
日本falcom决定于10月27日发售最新作「XANADU next (迷城的国度 NEXT)」,价格是限量特典版7800日元,普通版6510日元。「XANADU next (迷城的国度 NEXT)」是1985年发行,创日本国内PC游戏最高销售记录的动作RPG大作「XANADU」系列的最新作,与前作的发行相距了20年的岁月。游戏继承了庞大种类数量的怪物和道具、自由度高的成长系统等「XANADU」系列的特点,采用Full3D游戏引擎展现出一个全新的「XANADU」的游戏世界。因此,这次的作品,与其说是忠实地再现了从前的XANADU,不如说,一个戴上「XANADU」名字的全新的一个新作品。
《万智牌游戏》(英文:Magic: The Gathering)是一种交换卡片游戏,设计者为李察・加菲(Richard Channing Garfield),由威世智公司(Wizards of the Coast)出品,第一个系列出版于1993年。在进行游戏时,双方各用一套卡牌进行,也可以三人或四人以上进行游戏。万智牌游戏在全世界范围内已拥有超过600万名的玩家,迄今为止已有9000多种不同的卡牌被印刷。目前,万智牌在中国大陆的代理由上海瑞骏会展服务有限公司的万智牌事务部负责,在台湾则由威世智公司直营。
《玫瑰战争》的开发者前几天就透露了*期将会公布一款新游戏,这不刚才这款游戏已经宣布了,名字是《维京战争》(War of the Vikings)。类似于前作《玫瑰战争》,《维京战争》也是注重于多人游戏体验。该游戏的背景设定在九世纪和十世纪之间,玩家将扮演撒克逊人或者挪威人,通过一系列的游戏模式征服或者防御英格兰领土,比如32人对32人的激战竞技场模式,该模式没有重生系统。开发者Farshark承诺武器和环境的设计将会很严谨的遵循历史,此外还给玩家提供自定义装备,技能等等选择。游戏预计2014年早期登陆Steam,Paradox负责发行。
Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和*台上。