DotA(Defense of the Ancients)最初是《魔兽争霸3》的一个地图,它采用了英雄角色可以升级、学*新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了。慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》《HoN》以及还在开发中的DotA风格游戏《Hi-Rez's Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在雇佣最早DotA开发者IceFrog准备发布的DOTA2。
在该资料片中,Blizzard将带领玩家进入魔兽传说中的一个全新篇章。在单人战役模式中,玩家将重返战火洗礼过的Azeroth世界,故事发生在Mount Hyjal击败了Archimonde率领的燃烧军团入侵的数月之后,这时,刚刚和*的大陆上再次出现了一个新的危机...尽管罪恶的Lich King Ner'zhul已经被关押到Northrend的极北深寒之地“Icecrown冰川”中,然而他的灵魂仍然存在,并一直寻找逃离冰川世界的最佳方法,于是,魔兽世界新传说开始了...据说暗夜精灵的背叛者llidan和以前的反叛死亡骑士Arthas也都在寻找Icecrown冰川和隐藏在冰川墓地里面的神秘力量,他们为了邪恶的力量走到了一起...而玩家则必须穿越这片神秘的大陆与更狡猾、更邪恶的敌人展开战斗,揭开冰川的秘密,最终把Azeroth世界从黑暗中拯救出来。
《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
介绍:《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。 Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(*卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。