《镜之边缘》(Mirror’s Edge)被称为跑酷动作游戏,丰富的运动要素使得游戏爽快感十足,受到广大玩家喜爱,可游戏最终销量只有100万套,离EA定的300万套目标相差甚远。Soderlund说道:“《镜之边缘》是我们所走的勇于创新的一步棋,游戏虽称不上完美,但玩家们已经给予我们肯定,我们还是希望能多卖点。“我保证你会看到《镜之边缘2》,只是时间问题。”在08年12月EA的电话会议上EA的CEO John Riccitiello曾表示EA不会放弃《镜之边缘》系列,尽管游戏的销量并未达到他们的预期,他当时说道:“我们深刻的检讨了《镜之边缘》(在商业未能成功的原因),我们还是会继续做,想让这个创新的系列有好销量,我们应该找出其中存在问题。”