由传奇游戏(EPIC GAME)开发的神作《战争机器2》发售不过一个月时,就已经全球累积销售破300万套,超越之前一代花了叁个月才达到300万套的成绩,是今年底圣诞商季目前销售冠军,而《战争机器1》销量500万套以上,《战争机器2》一个月售出300万套,《战争机器》系列如此火爆的销量让微软完全没有不推出《战争机器3》的理由。虽然之前EPIC公司副总裁Michael V Capps来台湾访问,当被问到目前《战争机器3》是否已在开发时,他一直故做神秘表示不清楚,但其实根据国外消息指称《战争机器3》早已进入开发阶段 。根据美国最新一期EGM杂志的未确定传闻指出,目前EPIC已经继续投入《战争机器3》的开发,对*台仍是XBOX360,他们希望能在XBOX360上完成《战争机器》叁部曲的推出。而《战争机器2》因为采用改良过的虚幻引擎3.5,让二代的整体表现大幅超越一代,而《战争机器3》则又要采用更新版本的3D引擎,将像二代超越一代那样超越二代。此外《战争机器3》将大幅强化网络联线模式,将加入五种各具特色的合作、对战及特别模式。希望能让《战争机器3》赶在2010年底、XBOX360下一代游戏机发售之前推出。另外EPIC目前除了开发《战争机器3》,以及下个世代主机专用的虚幻引擎4之外,他们还有一款塬创的恐怖动作游戏正在开发中。微软已经确定战争机器3延期到2011年秋季发售,塬本预定在2011年的4月5日发售,出于市场策略延期至秋季的节庆假日发售,但延期的决定可以让Epic开发《战争机器3》更多的内容。延期到秋季莫过于欧美购物潮增加销售量。
《空之境界》副标题为《THE GARDEN OF SINNERS》,是奈须氏于1998年10月至1999年5月之间在个人站“竹帚”之上,一个月连载一回的小说,全7话。最初在ComicMarket上发行上下两集的同人志版本(根据动漫画杂志《FRONTIER》2004年12月号专题文章,发行日期为2000年8月,本处Type-Moon说明中为2001年12月)。之后于2002年8月9日发行Drama CD,2004年6月由讲谈社重新出版。2007年12月1日将率先公映剧场版第一章《俯瞰风景》,其余六章《**考察》、《痛觉残留》、《伽蓝之洞》、《矛盾螺旋》、《忘却录音》、《**考察(后)》顺次在新宿剧场公开陆续公开。虽然之前的很多杂志刊登的图都扭曲了两仪式大小姐的造型,但最*的两个PV还是表明了ufotable的诚意。武内崇之前与*藤光对谈的时候也明确表示对人物造型的略微修改是为了更加贴*人物的性格,奈须对此也表示认可。于是《空之境界》这部有爱的剧场版七连作就在得到各方认可的情况下顺利的进行下去,当然最终还是希望能够得到观众的褒奖。