《战争之人(Men of War)》系列是由1C Company发行的二战RTS作品。与一般实时策略游戏不同的地方在于系列作以写实为出发点,非常讲究战术运用。《战争之人:越南(Men of War: Vietnam)》的背景将转移至越战,游戏将以越军与美军视野来进行游戏任务。 以往策略游戏中不可能发生的单兵歼灭整排步兵,甚至打爆**的状况,在《战争之人》系列里只要善用敌方视野的死角,就能在敌方无法察觉的情况下,完成不可能的任务。
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品
Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其开发的RTS游戏《超级指挥官(Supreme Commander)》和动作RPG《地牢围攻(Dungeon Siege)》而闻名。工作室即将推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把这两款游戏类型的特点融合在了一起。这是一款具有动作 /RPG/RTS几种风格的集合体,游戏灵感有一部分来自于暴雪《魔兽争霸3》中的一款RPG地图《Defense of the Ancients》。对于从来没有接触过DotA的玩家,简单来说,主要是游戏对战双方互相设法摧毁对方的基地。但是和传统的RTS游戏控制所有单位并且采集资源不同,玩家只需要控制一个具有各种能力的英雄单位,通过杀死地图上的具有AI的怪物进行升级。在 Demigod中,你控制的是众多 “半神半人”英雄中的一个――有些英雄靠自己的能力单独生存,而另一些英雄靠生产和建造一些小单位和建筑物来进行战斗。Demigod 就如你预想的那样,是以多人游戏为核心,强调互相配合的游戏。尽管Gas Powered Games宣称这款游戏主要是以“训练场”的形式为多人游戏提供服务,但是游戏也有单人模式可以选择。