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乒乓球口诀
练*乒乓球时,掌握一定的理论知识,对提高乒乓球技术很有帮助。但是,长篇大论而又晦涩难懂的技术理论,不是每个乒乓球爱好者都能记得住的。下面小编整理了一些基本动作的乒乓球口诀,希望对各位优友有所帮助。
乒乓球口诀:
一、头诀
口诀不能罗万象,仅把要点来提供, 速度旋转多变化,有赖触类能旁通。
二、准备姿势
立足肩宽微提踵,屈膝弯腰莫挺胸, 拍置腹前眼注视,准备移动体放松。
三、发球
伸掌抛球向上空,球落击法有多种, 上下侧旋擦球面,长短轻急力不同。
四、接发球
"准备姿势"接发球,来球旋转反向送, 上旋推挡下旋搓,长抽短吊争抢攻。
五、正手攻球
切忌抬肘握拍松,前臂向前向上动, 左脚稍前体右转,倾拍一般击球中。
六、反手攻球
前臂搁腹臂贴胸,肘为轴心臂腕动, 左脚移后腰左转,倾拍斜击球上中。
七、推挡球
推挡多用反手方,动作犹似反手攻, 前臂发力向前下,倾拍推挡球上中。
八、搓球
拍先稍仰后*送,向前摩擦球下中, 手腕配合小臂动,球转不转靠腕动。
九、削球
判断来球先移动,屈腿转体引拍送, 先仰后*擦球底,向前下作弧形动。
十、弧圈球
挥拍力向前上冲,薄擦球面位上中, 越薄越转成弧圈,擦面要宽力加重。
十一、回击弧圈球
倾拍盖住球上中、及时调拍心放松, 削击移拍上而下,短促截球位偏中。
十二、放高球
离台抖切球下中,高抛物线前上送, 远吊对方左右角,越高、远、转越成功。
十三、杀高球
球弹高起莫着急,移位待落额上空, 手臂环转向前压,亦可斜砍球侧中。
十四、滑板球
拍向右前似击球,手腕突转向左送, 斜擦球左侧力抽,声东击西奏奇功。
十五、短球
对方离台宜短吊,貌似长拍宜轻送, 拍*减力轻递球,竖板轻挡亦可用。
十六、步法
练球切忌丢步法,击球应先步移动, 先动后打是关键,步法混乱手法空。
具体分析:
1、用重心控制球
即打球主要是全身发力,不是单纯靠手臂,利用腿,腰等身体部位的动作集中发力击球,表现出来就是身体的重心控制有用身体重心拉球、打球并送出的感觉,有用自己身体重心压住来球并送出的感觉。反冲时,也要用重心来控制球只有前臂和手腕动作,没有用重心来调节弧线,经常压不住球或回球质量不高。提前判断来球的落点及旋转,晚了就来不及做动作,被迫只用前臂和手腕击球,另外动作不要大,因为如果来球旋转稍强的话,落台后弹起来很快,不好找点。
2、用“迎”的手法把球拉得更爆
要让弧圈球暴力,应尽量采用主动迎球的手法。要有这个“迎”的意识,即一身体要迎前,二步法要迎前,三手法也要迎前。向前的基础力量的产生的问题, FORWARD,LOOP INTO THE BALL,就是要向前拉住球。这个力要靠向前的重心交换来完成。(右手为例)右实左虚的弓箭步一定要做得完全,即右脚踩实,右脚尖和球台底线*行,指向东。左脚稍前,脚尖着地,脚跟一定要提起来。上身要含胸收腹。以王励勤、马林榜样,他们含胸收腹作得很充分,二人含胸含到上身基本都和台面*乎*行。这样的作得好处一是重心会自然地落到两腿的前脚掌;二是这种机制使发力时必须向前,含着胸自然人就向前哈。像马林、刘国政抢冲凶的时候差不多要趴在案子上就是突出的例子。向上不向前的情况也会自然地被避免。
3、“照着来球收小臂”
手臂不往回拿,而是尽量迎前往前扫,它自己不能往前了会自己回来,你不用操心,往回拿就没劲了。
4、业余横板横板的反手没有想象的那样好
业余横板的问题确实是集中在反手和中路。反手是横板的特长,但很多业余的没有开发好,结果成了弱点,以至于敌不过直板的推挡。还有,我觉得很多横板战位离台过*,影响了正、反手的转换。其实也是由于站位远了反手的问题。所以练好反手是打好横板的关键,而肘的控制相当重要。得反手者得天下。横板反手一定要敢于主动加力抢先加力。
5、为"身前击球"而做引拍
身前击球是指在身体的重心--肚脐前方击球後。
6、练*基本功球时,一定要有节奏
对方过来的球,回击时要以基本相同的速度回击,双方才能有节奏的练下去,而且不累,这样才能提高手感。
7、身体重心一定要低
魔方口诀
看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。
一、第二层操作方法:
上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺
上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆
二、对好顶层十字架:
条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆
拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆
点口诀:把上面两条连续做
三、翻好顶面颜色:
小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺
小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆
四、对好顶层四角:
前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。
右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆
五、对好底层(黄色)棱块
三边顺时针交换:
前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2
三边逆时针交换:
前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2
三阶魔方的玩法口诀
一、看魔方
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】
英文:(U’LUL),(UFUF)
情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】
英文:(URUR),(UFUF)
3、还原第三层
划拳是流传于陕西省传统民间*俗,主要流行于陕西地区。划拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇战,汉族民间饮酒时一种助兴取乐的游戏,起源于汉代。以下是小编精心整理的划拳口诀,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
划拳口诀
划拳口诀众多,一般状况下,口诀的第一个字或第一个字的谐音就代表一个数字。下面是两个经典的口诀:
一、一条龙、两家好、三结义、四喜财、五魁首、六六六、七仙女、八匹马、九重天、全来了;
二、宝一对、一心敬、哥俩好、三三元、四季财、五魁首、六六顺、巧七个、八仙到、九长久、满堂彩;
出拳的规则:“拳拳不离大拇指”,就是说你出拳时除了零以外每拳都务必有大拇指出来参与,也就是说从1——5的数都务必是大拇指和其它手指的组合,不能没有大拇指,这叫礼貌。例如常规是出一:大拇指;二:大拇指和中指;三:大拇指、食指、中指;四:大拇指、中指、无名指、小指;、五:全部手掌。
臭拳罚一杯:什么叫“臭拳”?就比如你喊“八仙过海”但你的手上只出来一或二,和对方出到最大相加也不可能到达八,也就是说你喊八那你手上至少要出三以上的数才可能成为八;同样相反的是你喊三或四时,你却伸出五个手指,那样就爆数了,类似这样的出拳都是“臭拳”。
高拳不喊五:因为五是一个中间数,无论你怎样出都不会失误,不会出现“臭拳”,这样造成有些人专门喊五,如此便失去了水准和韵味,所以取消喊五的权利,谁喊算输,更加增添了划拳的难度和要求。(据说兰州此刻的高拳把喊O也取消了,因为O拳兰州人喊的是“宝”,取消五和O就是取消“五保户”,但我们当年还是能够喊O的)。
划拳技巧
一、直接猜法:这个需要玩几把后,透过观察了解对方的*惯。因为很多人都有一个*惯就是喜欢经常出一个数字,比如3,这样你就能够根据自己的数+3,来喊数啦,这样就增大了赢的几率。
二、抓拳:是瞬间即可抓住对手克敌制胜的最高层次的拳法。这是一种全力出击型的战法,技巧学问很多,我归纳起来能够称做:“四快一慢法”。我也曾看过一些划拳高手们写的:划拳技巧、划拳秘籍之类的文章,但大多数人可能有很多实战经验,但在理论方面还是停留在直接猜拳的级次,很少有人到达间接猜拳的理论认识,但那里简述的是更高一层“四快一慢”的抓拳大法。
三、快慢结合法:在双方有节奏地喊拳时,突然高声加进几句快速的喊拳,一来调动一下气氛,二来争取主动,第三对手被冷不丁一加快就会露出破绽,会不由自主地跟上你的节奏乱跟拳,或暴露弱点或出*惯性的拳路。切记要高声有气势地喊,创造引导的效果。不要怕快了要先出拳,划拳有规矩:慢了抓住对方也不算,所以你尽管抢出。第一轮没有沾上便宜,能够再恢复慢拍节奏,然后再突然发动第二波攻势。
什么叫划拳?简单地说就是:两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从零到10的数字,如果两人伸出的手指表示的数字相加,与其中一个人嘴里喊出的`数字相同,那么,这个人就算赢了这一拳。
举例说明:比如,一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四个手指,一个人喊了七,另一个喊了六,那么,这个人喊七的人就赢了;如一个人伸出攥紧的拳头(表示零),嘴里喊出了三,而另一个恰好伸出了三个手指,可嘴里喊的七,那么,喊三的就赢了。就这么简单。当然,如果自己喊的是“八仙过海”,而自己仅伸出了一个手指,那么对方即使伸出五指,也不可能凑成八,这种拳就叫臭拳,如果不是事先约定,是要罚酒的。
划拳,是一种民间的酒令。关于它的起源,仿佛还没有人研究过。读七侠五义,上面就有划拳的记载。即使从那时算起,也有八九百年的历史;如将其算做酒文化的资料之一,可算得上是源渊流长。*些年,喝酒划拳之风渐渐式微,这可能象征着社会礼貌程度的提高吧。想想也是,在酒桌上,一帮男子汉伸胳膊撸袖子,脸红脖子粗地咋咋呼呼,声震屋宇,怎样看也象是贩夫走卒之所为,不登大雅之堂。
为什么说划拳能够算得上酒文化之一种呢?这就在于,划拳并不仅仅是简单的数字游戏,其中内含深厚的*传统文化:
首先,划拳时喊出的数字,不能把一喊成一,二喊成二,而是用一句成语来代替。零要喊成“宝”;一要喊成“一心敬你”,体现了对对方的尊重;二要喊成“哥俩好”,表示与对方的关系亲密;三一般喊“三星高照”;四要喊“四红四喜”或“四喜来财”,表示吉利的意思;五要喊“五魁首”;六喊“六六大顺”;七喊“巧到七”,意指牛郎织女七月七天河配;八则喊“八仙过海”;九喊“快喝酒”,也有简单地喊成“快”的。十则喊成“满堂红”或者“全到了(读liao音)”。
因此,从划拳人的用语上,还可决定出这个人的文化层次,甚至性格特点。新疆的喝酒,划拳时就喊“五个五个五个,六六六六六六”,令人忍俊不禁。自编划拳用语,在喊到八时,不是喊传统的“八仙过海”,而是喊“吧吧地蹦”,令人发笑。
另外,划拳还有许多讲究,有点类似日本的茶道的仪式。比如在济南地区,开始划拳前,两人要先各伸出大拇指,并同时喊“兄弟俩好”,以表示与对方亲如兄弟,如有一方系长辈,这一句还得喊成“爷俩好”。然后,双方还要各伸出五指,并同说“全都好”,以表示对所有在场人员的尊重。
最后,还要选一人“掌拳”,也就是裁判,因为划拳的速度很快,令人眼花缭乱,两人的决定会有不一致的时候,谁都会认为自己赢了,这样就会打起“酒官司”。而这时,掌拳的就会做出一个决定,以确定谁输谁赢。
此外,划拳还有许多禁忌,也是务必注意的。一是在手型上禁忌。在伸出两个手指表示二这个数字时,不能用大拇指与食指来表示,只能用大拇指和中指来表示。这是因为,用大拇指与食指,类似用枪指向对方,属于大不敬。二是地区型禁忌。在济南地区喝酒时,划拳禁喊“五魁首”。
据老人们说,**初期一个叫“五魁”的流氓头子,被*枪毙了,从那以后,凡是济南人喝酒划拳时,就不再喊“五魁首”,是不愿为一个恶贯满盈的罪犯张目的意思。在济南喝酒,所有划拳的人全都遵守这个禁忌,无一例外。可这样一来,凡是济南人到了外地喝酒划拳,就吃点亏。因为济南人即使了了外地,也不愿破了自己家乡的规矩,划拳时,仍是不喊“五魁首”。
济南人在划拳喝酒时,一般用一种很小的酒杯,也就有半个鸡蛋壳那么大。就是那么小的酒杯,也要倒满后,再分成三杯,这叫“一满三浅”。这三分之一杯酒,也要透过三拳两胜来决定归谁喝。一般状况下,双方至少要对三杯酒的归属,进行划拳。可如果有一方连续输了两次,双方就不再划,而是由赢的一方陪一杯了事,这也是划拳喝酒的规矩。
可如果喝酒的双方*时有点过节,这时想找点碴,就会表示第三杯酒也要由划拳决定。这就叫“三但是”。到了这时,气氛就会有点紧张。因为,按规矩,凡是“三但是”后,就得再加九杯,凑成十二杯,号称一年,也是每杯分成三小杯,然后,再划拳决定……
总之,划拳喝酒是一个漫长的过程,每次喝下的酒并不多,但叫喊的声音很大,气氛很热烈。每个人都很激动,都很认真,所有的人的智慧、感情,全在伸出的手指头上,全在“六六大顺”,或者“八仙过海”的划拳声中,体现出来。
刚开始,大家头脑比较清醒,喝酒划拳进行的井然有序,可随着喝进肚里的酒越来越多,意识便有些模糊,喊拳的声音,也会变得含糊不清,伸出的手指,也不成个形状,有的手指似伸不伸,这就使得掌拳的人十分为难,不好判定谁输谁赢。
这时,往往会发生这样的状况:一拳划毕,一方猛然伸出手,去抓住对方的手说:“你……,这个手指头,怎……怎样又缩回去了?……我喊的'八仙过海’赢你!”中一方则说:“你是不是喝多了?……我我我,喊的是六六大……大顺,明明赢你吗!”掌拳的这时也喝的差不多了,就会说:“好啦,你……你弟兄俩同……同饮一杯算啦。”其中一人这时就会说:“好……咱听……大哥的,喝!……谁不喝,谁就是个这么大个的王八!”随说着就用手指沾着酒杯里的酒在桌上画出一个大大的王八来……
还有一种酒令叫压指,也是用伸手指头的方法,决定胜负,即大拇指压食指,食指压中指,中指压无名指,无名指压小指,小指压大拇指。因为这种方法只伸手指头,不用喊叫,所以也叫哑吧拳。最厌恶这种酒令,一是因为这种酒令不说话,只伸手指头,与热烈的酒场气氛不协调,不热闹,令人感到压抑.
喝酒划拳的那些“口诀”
划拳:又称“豁指头”、“豁拳”、“拇战”等。豁拳是两人对行的一种赌赛令,因为方便痛快,是现今仍较盛行的一种酒令。酒宴上,酒馆中时有所见。行令基本方法是两人边喝数边出指,说对双方所出指数之和的为胜。“拳令”是肢体动作令中当之无愧的龙斗老大。
“拳令”就应是从手势令演化而成。《全唐诗》卷879记有一种“招手令”云:“亚其虎膺,曲其松根。以蹲鸱间虎膺之下,以钩戟差玉柱之旁。潜虬阔玉柱三分,奇兵阔潜虬一寸。死其三洛,生其五峰。”尽管这段话用了许多专门术语,但它的含义是明确的,译成白话文是:“先把手掌(虎膺)张开,然后把指关节弯曲。再将大拇指(蹲鸱)折放在手掌下面。将食指(钩戟)指尖折放在中指(玉柱)身旁。然后分开无名指(潜虬)和小指(奇兵):无名指距中指三分,小指距无名指一寸。然后垂下手腕(三洛),伸张五指(五峰)。”这种手势与敦煌壁画上看到的各种佛教手诀十分相似。清人姚莹说:“唐代佛教盛行,以五指曲伸作手势,盖佛经所谓手诀也。唐人戏效之为酒令耳。”看来手势令是由佛教手诀而来。
唐皇甫崧的《醉乡日月》中有“手势”一门,其对手势令的描述十分传神:“大凡放令,欲端其颈如一枝孤柏,澄其神如万里长江,扬其膺如猛虎蹲踞,运其眸如烈日飞动,差其指如鸾欲翔舞,柔其腕如龙欲蜿蜒,旋其盏如羊角高风,飞其袂如鱼跃大浪。”看来当时的手势令包括了端颈,扬膺、运眸、差指、柔腕、旋盏、飞袂等动作。据专家讲,其行令时的规范化程序堪与“茶道”、“花道”相比。
通行拳令:豁拳喝数时,只喊“一”、“二”、“三”有些单调,人们便用一些合辄押韵的吉利话将数字包装起来。不同地区、不同时代有不同的令辞。
一心敬:其意源自杜甫诗《高都护骢马行》中“与人一心成大功”句,表示诚心敬酒,饮自同心,众人一心。(这句令辞还有一枝花、一条龙、一飞冲天、一点点等)。
二郎担山:古太*歌词《二郎劈山救母》中说:“二郎爷爷本姓杨,身穿道袍鹅蛋黄,手使金弓银弹子,梧桐树上打凤凰。有心打它三五只,怕误担山赶太阳。(这句令辞还有哥俩好、并蒂莲、二度梅等)。
三星高照:一是福星,二是禄星,三是寿星。也有呼“三元”的,指古时科举中的乡试头名为解元,会试头名为会元,殿试头名为状元,合称“三元”。(还有叫三阳开泰、三清相随、桃园三的)
四喜临门:古人四喜诗说:“久旱逢甘霖、他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜题名时。”(还有四季发财、四方来朝等)
五魁首:古时学子务必苦读儒家《五经》:《诗》、《书》、《礼》、《易》、《春秋》。十年寒窗苦读,为取《五经》夺魁。(还有五子登科、五花骢等)
六顺:《左传》:“君义、臣行、父慈、子孝、兄爱、弟敬,所谓六顺也。”孔子也有“六十而耳顺”的名言。(还有六六六、六月雪等)
七巧:七月初七,天空上银河牛郎织女鹊桥相会。人间女子可在此夜,对星穿针,默祷上苍乞巧。(还有七仙女、七步才、七星北斗等)
八匹马:传说周穆王以前驾驭八骏马:绝地、翻羽、奔霄、超影、逾辉、超光、腾雾、挟翼,飞至昆仑山瑶池与西王母相会,诗酒酬唱。唐李商隐有《瑶池》诗云:“八骏日行三万里,穆王何事不重来。”(还有八斗才、八拜交、八面风等)
久常:《史记》:“建久安之势,成长治之业。”久与酒谐音,人酒常依,地久天长。有人直呼“九九九”。(还有九重阳、九重天、九五之尊等)
十全:取十全十美之意。清乾隆帝自诩为文治武功福禄寿俱备,号十全老人。有人呼“全来”。(还有十全大补、满堂彩、全家福等)
元宝:元宝自然是发财的代名词,猜拳时为数字中的“零”,也有人呼“宝一对”。
关于“误龙拳”的处罚:行拳令时,喝数与出拳有误,称“误龙拳”,是要受罚的。“误龙拳”分两种状况,一是出拳数大于所喝数,如喝“一心敬”,却出了三根指头,当然罚酒;二是所喝数目,大于自家所出指数加上对方最多指数,如喝“七巧”,自己却只伸了一个指头,除非对方是六枝的畸形手,否则怎能成“七巧”呢?在港式拳中,如喝十五,自己却出了两只拳,就有污蔑对方三只手的嫌疑了。所以,“误龙拳”是必罚的。
由于地域不同、时代不同、行令者的素质、爱好、酒量不同,在“通行拳令”的基础上,衍化出多种多样的拳令。此刻流行及见于典籍的拳令多达百余种,变化百出,如只是简单地把它们堆放在一齐,很难得其要领。笔者将现有拳令,按其资料变化,分为六类,便于酒令爱好者学*、选用以及创新。
(一)喝词变化,因人而异
1、一字清不倒旗令
此令规定:划拳喝词,从一到十,只能叫“一”、“二”、“三”等单字,谓之“一字清”。行令时两人都务必将肘放置桌上,直竖小臂,不许倾斜,叫做“不倒旗”。违者罚酒一杯。
2、满蒙汉拳
此令规定:二人须连猜三拳,第一拳以“一字清”为“满”;第二拳务必两字联叫,如“三元”、“四喜”、“七巧”、“八仙”,谓之“蒙”;第三拳只准叫“五”或双数,即“二”、“四”、“六”之类,谓之“汉”。
键盘指法口诀
要想学会打字,学会更快速准确的打字方法,那么电脑键盘指法练*是作为使用电脑的基本功,在初期养成正确的键盘指法十分重要,很多朋友由于初期没有养成正确键盘指法的*惯,导致后期*惯了错误的键盘指法,要更正已经相当困难了,掌握正确的键盘指法,对于后期快速打字操作十分必要,下面将教大家如何正确的做到键盘指法。
键盘指法:
先按照基本手位方式摆放手指,(左右手食指分别在F,J键上可以感到有个小突起,说明你放对位置了),可最方便快捷的敲出想要的字母。
每个手指头都可以管辖几个键,坚持按指法练*,可以事半功倍;
电脑键盘指法学*步骤:
第一步、将手指放在键盘上
第二步、练*击键
(例如要打D键,方法是:
1、提起左手约离键盘两厘米;
2、向下击键时中指向下弹击D键,其它手指同时稍向上弹开,击键要能听见响声。击其它键类似打法,请多体会。形成正确的*惯很重要,而错误的.*惯则很难改。)
第三步、练*熟悉八个基本键的位置(请保持第二步正确的击键方法)。
第四步、练*非基本键的打法
(例如要打E键,方法是:1、提起左手约离键盘两厘米;2、整个左手稍向前移,同时用中指向下弹击E键,同一时间其它手指稍向上弹开,击键后四个手指迅速回位,注意右手不要动,其它键类似打法,注意体会)。
第五步、继续练*,达到即见即打水*(前提是动作要正确)。
1、键盘左半部份由左手负责, 右半部份由右手负责。
2、每一只手指都有其固定对应的按键:
(1) 左小指: [`]、[1]、[Q]、[A]、[Z]
(2) 左无名指: [2]、[W]、[S]、[X]
(3) 左中指: [3]、[E]、[D]、[C]
(4) 左食指: [4]、[5]、[R]、[T]、[F]、[G]、[V]、[B]
(5) 左、右拇指: 空白键
(6) 右食指: [6]、[7]、[Y]、[U]、[H]、[J]、[N]、[M]
(7) 右中指: [8]、[I]、[K]、[,]
(8) 右无名指: [9]、[O]、[L]、[.]
(9) 右小指: [0]、[-]、[=]、[P]、([)、(])、[;]、[]、[/]、[]
3、[A][S][D][F][J][K][L][;]八个按键称为“导位键”, 可以帮助您经由触觉取代眼睛, 用来定位您的手或键盘上其他的键, 亦即所有的键都能经由导位键来定位。
4、[Enter]键在键盘的右边, 使用右手小指按键。
5、有些键具有二个字母或符号, 如数字键常用来键入数字及其他特殊符号, 用右手打特殊符号时, 左手小指按住[Shift]键, 若以左手打特殊符号, 则用右手小指按住[Shift]键。
总结:字母练*所需时间约两天(每天六小时),一定要保证达到即见即打水*。
下象棋的口诀表
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:“河界三分阔,智谋万丈深。”下棋就是一声斗智:“象棋似布阵,点子如点兵。”以下经验由可可经验频道小编给大家带来下象棋的口诀表,大家一起去了解一下吧。
象棋下法口诀
象棋下法口诀——口诀
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:
谈到棋子的走法时,棋谚说:
谈到下棋的心态,棋谚说:
棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:
讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:
棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:
棋招中最忌什么 棋谚说:
什么形势最危险 棋谚说:
下棋的艺德有何讲究 棋谚对旁观者的要求:
象棋下法口诀——歌诀
中炮局势
起炮在中宫,观棋气象雄。 马常守中卒,仕上将防空。 相要车相附,兵宜左右攻。 居将炮车敌,马出渡河容。
士相局势
炮向士角安,车行两路前。 过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。 敌人轻不守,捉将不为难。
飞炮局势
炮车边塞上,临阵势如飞。 觑隙并图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自吟思。 车将车破敌,变化少人知。
象局势
象局势能行,安车出两边, 车先河上卒,马在后遮拦。
炮急常行动,上士必相圆, 象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。 劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄。 马常守中卒,士上将防空。 象要车相护,卒宜左右攻。 若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前。 过河车炮上,炮又马相连。
车先图士象,马将炮向前。 敌人轻不守,捉将有何难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞。 横并当头妙,冲前落角宜。 乘虚士可得,有隙象先图。 夹辅须车力,纵横马亦奇。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 一马换二象,其势必英雄。
象棋局面全式之图歌诀
将帅不离九宫内,士只相随不出官。 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。 兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。 得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。 更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
胜宜得先
得子得先能得胜,得子失先却是输。 车前马后须相应,进退应付须要车。
下象棋口诀精选
1、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考。
2、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度。
3、中局炮胜马,残棋马胜包。
4、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)。
5、占有先手时,宜避兑进攻主力。
6、车不立险地。
7、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策。
8、 子 → 先 → 势 → 杀
9、奕棋的思考方向在于:寻找己方的最佳可行途径;阻扰对方的最佳可行途径。
10、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃。
11、有三子靠*九宫时,注意突起发难,弃子成杀。
12、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果。
13、棋弈思考的基本动作是:思考对方刚走的这一步棋用意何在,思考对方下一步棋的最可能方向,思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计,随时要有全局在胸。
图形推理口诀
图形推理是行政职业能力测验试中一种非常重要的题型,几乎所有的国家公*及各省市公*都要涉及到对图形推理的考查。下面是小编整理的关于图形推理口诀,希望对大家有帮助。
公*《行政职业能力测验试》判断推理题中图形推理主要有以下几类:
(一)数量类
若一组图形中每幅图的组成较为凌乱,但局部显示有一定的数量变化。
对于有这样特点的图形,通常从数量的角度来进行解题。
对这几年公*命题趋势的分析发现,数量类图形推理考查的角度虽然很多,但重点仍然集中在点、线、角、面、素。
(二)位置类
对于位置类图形推理题,一般来说,一组图形中元素个数完全相同,不同的是局部元素位置有变化,这时从位置的角度出发来解题。
位置变化的类型分为*移、旋转、翻转。
(三)样式类
样式类图形的'特点:图形组成的元素部分相似。
在解决样式类图形推理题时,一定要注意解题顺序——先进行样式遍历,再进行加减同异。
图形推理思路分析
图形推理题中,每道题包含两套图形,这两套图形具有某种相似性,但也存在某种差异。
第一套图形包括三个图形,第二套图形包括两个图形和一个问号。
在这两套图形之外还有供选择的四个图形。
请你认真观察两套图形的相似性,然后从四个备选图形中选出一个最适合取代问号的一个。
正确答案不仅应使两套图形表现出应有的一致性或最大的相似性,而且应使第二套图形也表现出自己的特征。
做图形推理题的关键就在于找出第一套图形中的规律。
找到规律以后就可以很容易地把它运用到第二套图形中去。
要找到其规律,观察图形的要点有:图形的大小、笔画曲直多少、方向的旋转、图形的组合顺序、图形的叠加、求同等等。
要观察的要素也许不是很多,但其运用起来特别是复合运用的时候,其规律就可以千变万化。
应试者应当以观察要素为根据寻找其变化,从而发现其规律,再运用到第二套图形当中去,得出正确答案。
下面我们以几种比较常用的规律为例,具体地讲讲如何做图形推理题,以期抛砖引玉。
只要考生可以举一反三,这种题型也不会太令人头痛。
图形推理解题技巧
1、仔细观察
做图形推理题,首先要仔细观察所给的两套图形。
观察的要点有:图形的大小变化、图形构成要素的增减、图形的笔画多少、图形的旋转方向、图形的组合顺序、图形的叠加,以及是否存在相同的图形等等。
2、找出规律
这是解答图形推理题的关键。
找规律,首先要立足于剖析第一套图形。
有些简单的题,从第一套图形中即可直接看出规律。
对于一些复杂的图形,则需结合第二套图形具体分析。
图形排列的规律是千变万化的,只要仔细观察其变化,最终肯定能发现其规律。
3、选择答案
找到规律以后,便可据以选择正确答案。
但是,在选择时一定要仔细,不要发生视觉错误。
当然,最好是将所选答案去印证一下自己归纳出的规律。
如果符合规律,则所选答案八九不离十;如果所选答案不符合自己确定的规律,则需再仔细琢磨琢磨。
图形推理解题口诀
五子棋技巧与口诀
下五子棋我经常赢,常有朋友问我五子棋有什么技巧,其实还真的有,受朋友的邀请,本人把自己的浅薄经验给大家做个分享,希望对广大五子棋爱好者有所帮助。 个人认为五子棋技巧提升棋力主要是多看棋谱,多下棋,多思考,提高自己的计算能力。下面是小编带来的五子棋技巧与口诀,希望对你有帮助。
初学者总会误以为五子棋只要熟悉棋谱,就自然能百战百胜,其实 这种想法是错误的,也是很危险的。 所谓排兵布阵,不是指很僵化教条的按照棋谱一步步走,重要的在于领略其精神。形似不如神似. 输赢的真正关键,在于对弈经验和计算能力。熟能生巧,经验丰富之后,计算能力的高低也就决定了你能下到什么样的水*。但计算能力这部分不是个人能够左右 的,是天赋差异使然。所以,初学者最紧要的事情不是去看棋谱,学*什么定式,而是去实战,实战的时候要用心,用脑子去想,注意对手的优势在那里,认真学*,五子棋水*才能不断提高。下棋最忌讳的就是浮躁了。
当然下五子棋定基础定式还是有的,通过定式掌握很多有效的攻防技巧。各个开局的基本定式应做到心中有数,但是实战中 计算能力 会发挥主要作用。总之“计算为主,定式为辅”。
最后,下棋很考验人的耐性,五子棋虽然规则简单,但下棋能力的提升不是在短时间内能够完成的,这需要经验,等你练到一定程度,有了“棋感”的时候,就可以鹤立鸡群了!
五子棋入门技巧口诀:
先手要攻,后手要守。 以攻为守,以守为攻。 攻守转换,慎思变化。 先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力。 八卦易守,成角易攻。 阻断分割,稳如泰山。 不思争先,胜如登天。 初盘争二,局终抢三。 留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先。 五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳。 阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明。 跳三跳四,暗箭深藏。 己落一子,敌增一兵。 攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临。 五子精华,一子输赢。
五子棋入门技巧口诀详解
先手要攻,后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
以攻为守,以守待攻
攻 不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却 无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发 现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些 冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能 够成威胁?
先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。
守取外势,攻聚内力
防 守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进 攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。
八卦易守,成角易攻
八 卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马 步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
阻断分隔,稳如泰山
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。
不思争先,胜比登天
仅仅*消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
初盘争二,局终抢三
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。
留三不冲,变化万千
有 很多初学五子棋的朋友是有三必冲的.,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个 冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。
多个先手,细算次先
五子要点,次序在前
这里说的是顺序问题。同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
斜线为阴,直线为阳
阴阳结合,防不胜防
新 手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。 之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方。
连三连四,易见为明
跳三跳四,暗剑深藏
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。 这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。
己落一子,敌增一兵
这 句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反 三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
攻其要点,守其必争
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。
势已形成,败即降临
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。
五子精华,一子输赢
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。
魔方的公式口诀
很多学生都喜欢玩魔方,甚至有些学校还组织了魔方协会,那大家知道魔方怎么玩吗?下面就由小编为大家分享魔方的公式口诀,大家一起去学*一下吧!
魔方怎么玩 魔方的公式口诀
魔方公式
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前— 前+下—前—一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右—上—前—上+前+右+
公式2 右—前—上—前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的.时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右—上—右+上—右—上2
公式2 左+上+左—上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上—左—上+右—上—左+
公式2上—左—上+右+上—左+上+右—
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
英语的语法口诀
英语语法不容易记,但借助语法口诀,却可起到事半功倍的效果。接下来小编搜集了英语的语法口诀,欢迎阅读查看,希望帮助到大家。
英语的语法口诀
1.英语的词类
句子要由词组成,英语词类有十种:句中成分用实词,名、代、动、副、数、形容:冠、介、连词和感叹,虚词附加或沟通。词类功能掌握了,造句之时好运用。
2.语序歌
主、谓、宾、表同汉语,定语有同也有异。状语位置更特殊,不能全和汉语比。
3.肯定句变一般疑问句
have和be提句首,其它助词Do开头。时间、人称由do变,动词只把原形留。谓语助词有几个,第一助词提句首。
4.肯定句变否定句
否定词语加not,放在be和have后。其它要加动词do,do的后面加not,时间、人称由do变,动词原形总保留。谓语若是助词多,not紧跟第一个。
5.名词的所有格
名词只变数,不分主宾格。人和动物类,可变所有格。撇(’)后加s,相当汉语“的”。时间、距离等,也变所有格。
6.名词变复数
单数变为复数式,加上“s”统言之。下列结尾名词后,要加“s”先加“e”:
发音[∫][t∫][s]和[z],或是辅音加“o”时。有些名词变复数,词尾变化要注意:“y”前字母是辅音,一律变“y”为“ie”;遇到“f / fe”,有时需要变“ve”少数名词不规则,特别情况靠硬记。
7.时间名词前所有及介词的速记
年月周前要用 in,日子前面却不行。遇到几号要用“on”,上午下午又是“in”。要说某日上下午,用 on 换 in 才能行。午夜黄昏用 at,黎明用它也不错。at 也在时分前,说“差”用 to,说“过”要用 past。
8.介词用法歌
介词加宾语,才能有实意。表、定、状、宾、补,词组在句里。
9.介词顺口溜
in 在……里,out 在……外,在旁边的是 beside,靠*的为 by。on 在……上,under 在……下,above 在上头,below 在底下。
10.be的用法歌
动词be,变化大,“I”用“am”“You”用“are”Is用于它(it)、他(he)、她(she)复数一定要用“are”,切莫用错闹笑话。
11.动词的时态
四种时间各四式,联想对比便于记。时间现在和过去,各自还有将来时。一般、完成、进行式,完成进行是四式。四四共有十六种,看来复杂掌握易;
除去have / be以外,动词变化有规律。
12.动词形式的变化
动词根本是原形,变化形式有四种:原形词尾加“s”,现在第三单人称;过去原形加“ed”,过去分词也相同;原形加上“ing”,现在分词或动名。原形词尾 加“s”,如同名词复数式。
若加“ed / ing”,以下情况要注意:词尾有 ie 只加 d,Ing去掉无声 e ;词尾 ie 变成 y ,然后再加 ing ;辅音之后y结尾,Y要变 i 加 ed;现在分词不变y,直接加上ing;词尾重读闭音节,结尾辅音都双写,r 做结尾也一样,重读音节 r 双写;结尾字母若是“t”,不是重读也双写。过去分词过去式,不按规则也有些。
13.动词不定式不带to的动词
四看(notice,observe,see,watch),
三使役(have,let,make),
二听(hear,listen to),
一感觉(feel)。
按:在上述动词后做宾语补语用的不定式不带to。
14.非谓语动词
动词不做调话用,不定、分调与动名。to 加原形不定式,词组可做名、副、形。分调现在和过去,相当副词和形容。原形加上“ing”,动词具有名词性。
15.基数词变序数词(之一)
基变序,有规律,词尾字母 tdd 。①八减 t,九减 e,f 要把 ve 替。②ty 把 y 变成 i ,记住山前有个e。③① 指first、second、third。② 指eight去掉t,nine去掉e,five和twelve去掉ve加上f。③ 指twenty→twentieth等。
16.基数词变序数词(之二)
第一、二、三要全变,①其余“th”加后 边,②“th”里有例外,你需格外记明白:八减 t,九减 e,③字母 f 代ve,④ty 变 tie。⑤① one-first,two-second,three-third。②four-fourth,seven-seventh,hundred- hundredth。③eight-eighth ,nine-ninth。④ five-fifth,twelve-twelfth。⑤twenty-twentieth,sixty-sixtieth。
17.there be的位置和用法
说明何时何地有,there be在主语前。随着主语第一个,be的形式做变换。
18.be going用法
be going 是助动词,后跟加 to 不定式。说明“准备”或“就要”,时间人称只变 be。
19. have+got
have 作为动词“有”,情态动词 have;have got 惯用语,got 可有也可无。若变否定疑问,去掉 got 再加 do;或把 have 提句首,not 加在 have 后。
20. 以or结尾的词
售票员班长(照)镜子,蓖麻教授(找)医生。
按: 有些同学常把-or结尾的词误拼为-er结尾的词。初中课本1-6册只有六个以-or结尾的词。它们是:doctor n.医生(第一册);monitor n班长(第二册);conductor n.售票员(第四册);mirror n镜子(第五册);castor n蓖麻(第六册);professor n教授(第六册)。
象棋的规则口诀
相信很多朋友都玩过象棋,象棋是*传统的娱乐项目,下面就是小编整理的象棋的规则口诀,一起来看一下吧。
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马
2.我方能车一进三高出车或保中卒
3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方*包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或*包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
十一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
十二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度
十三、中局炮胜马,残棋马胜炮
十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
十五、占有先手时,宜避兑进攻主力
十六、车不立险地
十七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成势→做杀
十九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径
2.阻扰对方的最佳可行途径
二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二十一、有三子靠*九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二十二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二十三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在
2.思考对方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二十四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二十五、七路马被对方车压制时,考虑:
古诗的对仗口诀
古诗的口诀
呤诵古诗的口诀
关于口诀的古诗
奇葩的古诗口诀
赞美古诗的口诀
学*背古诗的口诀
古诗鉴赏的口诀
寻龙诀台词口诀
古诗中的意象口诀
含有乘法口诀的古诗
句子主干口诀
寻龙尺口诀台词
一去二三里古诗的口诀
句子成分口诀
快速背诵古诗的口诀
灭鬼的口诀六名古诗
古诗的注释背诵口诀
讲解古诗词的方法口诀
音序查字法口诀的古诗
古诗朗读声调的标法口诀
莫生气口诀短语
五字古诗导入5的乘法口诀
语文古诗的表现手法的口诀
句子成分划分口诀
七伤拳口诀张无忌台词
古诗词阅读理解中的口诀
和乘法口诀有关的古诗和歌谣
划分句子成分的口诀
英语句子成分口诀
山上云雾的古诗
杜甫描写鸟的古诗
未来迷茫但要坚持的古诗
关于的古诗故事100字
100首带拼音的古诗词
早春的简单美观的古诗配画
大干一场的古诗词
关于项羽和虞姬的古诗词
关于农具的古诗
含有农的古诗词
形容初夏美景的古诗
表达生命的意义古诗
关于莲的著名古诗词
郭字开头的古诗
关于春的诗古诗词
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挺沮丧的古诗词
运用古诗解读自己的名字
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