大班数学教案含反思

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  • 幼儿园大班数学教案《拼图》含反思

  • 数学教案
  •   设计背景

      我们班的幼儿对图形(三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形)非常感兴趣,于是,我设计了这节图形游戏课。目的是培养幼儿图形方面的想象力和创造力,通过幼儿用各种不同的图形进行拼图,他们的创造性思维和想象力也得到很好的训练。

      活动目标

      1、通过游戏,加深对图形的认知。

      2、培养幼儿图形方面的想象力和创造力。

      3、培养幼儿对图形的兴趣。

      4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

      5、体验数学集体游戏的快乐。

      重点难点

      通过游戏,加深对图形的认知,培养幼儿图形方面的想象力和创造力

      活动准备

      三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形图片若干。

      活动过程

      一、认一认:

      教师出示三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形图片,请幼儿分别说出图形名称。

      二、想一想:

      教师出示三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形图片,请幼儿分别说说图形像什么?(教师小结:当小朋友看到一个图形时,就会想到很多物体。比如看到圆形,就会想到西瓜、乒乓球、太阳、皮球等,我们经常用这种方法,以后我们就会越来越聪明)

      三、拼一拼:

      1、相同图形拼搭

      教师让幼儿取出任一种图形进行尝试性的拼搭活动,教师巡回指导。(教师小结:小朋友可以用其中的一种图形变成不同的图形,例如两个相同的三角形组合在一起,可以变成一个正方形等。)

      2、不同图形的拼搭

      教师在引导幼儿拼图时不要一下子把拼好的图样给幼儿看,可以先对幼儿进行一定的启发:比如拼帆船时,可以告诉幼儿用两个大的三角形做它的帆,另外的图形拼成一艘船。

      建议:教师巡回时可给予个别指导,并将幼儿的有趣拼搭介绍给大家。

      3、教师小结:今天,我们玩了图形游戏,发现了很多个图形可以组合成各种各样有趣的图样。只要我们多动手多动脑,就会拼出越来越多的图案。

      教学反思

      幼儿兴趣较浓,整节课每位幼儿都得到动手动脑的机会。在用不同的图形拼搭时,有个别幼儿还不能按时完成。

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2022-10-27 00:00:00
  • 幼儿园大班数学教案《对称》含反思

  • 数学教案
  •   教村分析:

      《找对称》是一个科学类的数学活动,主要让幼儿理解"对称"的含义。此教学教师并不采用直接讲授的教学方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的几个环节,引导幼儿发现问题,提出问题和解决问题。

      在教学中,出现了一些列的问题,如,在让孩子们找三角形、花朵、蝴蝶这三张图片左右两边的不同点时,我提出了一个带有误导性的问题:"找一找两边有什么相同或者不同的地方",因此,幼儿就从细微之处找不同,找到了线条不直、圆圈不圆之类,没有一个幼儿从方向上去观察,我也就只能提醒着他们"三角形的角一个在左边,一个在右边。不过,这样说也不是很清晰,为了突出方向,就画了方向明显的图案,让幼儿看得更清楚。还有一些不足的地方通过各位老师的研讨及商量,对问题提出了不同的看法,而得到了解决。在设计活动中,采取了由易到难过程,在设计教案中,刚开始从认识简单图形,让幼儿通过"折一折"的方法,来了解对称的图形,接着是"找一找"的环节,即对"对称"含义的理解后的初次应用,让幼儿在认识简单图形对称的基础上,来找一找对称的有趣图案。大多数幼儿对"对称"已理解,也能找到相同的另一半,但还有极少幼儿有些模糊而出现错误,因此就在他们的错误中提出问题并及时帮他们解决了问题,使幼儿更加理解了对称的意思。为了增加一点趣味性,最后是一个"找一找"的环节,主要是让幼儿巩固"对称"的理解,从而更多的发现物体的对称性,由于第一研幼儿操作下来,对于飞机的图案,幼儿材料书上画的飞机跟现实生活中的飞机有所差异,因此,不能直接看出它是对称图案,必须通过实际去联系,幼儿很难理解,后来,我就在第二研中,想到了这个问题,于是,就把对称的飞机形象的画出来,当做例题讲解,但在幼儿操作时仍没有好的效果,一直认为是不对称图形,因而,对我的教学带来了困惑,令我不知所措。

      还有一些地方就是:问题设计不妥,带来了误导或多或少的耽误了教学活动的时间。对于数学自己本身了解的不够透彻,教学活动准备前,没有认真去研究一些细微的地方和复杂的图案,给教学带来了困难,同时,有些地方出现一笔带过的现象,而造成了幼儿的不易理解。

      一课二研活动,对于课前的准备如教师对教案的`熟悉,教师的回应能力,还有教具等都需要认真准备,可以说这个过程是痛苦的。但二研之后,虽然有些地方还存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的点滴进步,不免会令自己感到开心。

      设计意图:

      从幼儿经验需求的补助与点拨方面来说,处于大班下学期的幼儿,对于数学知识的学*已经不仅仅趋于单一的数字或者是简单的加减法这一模式来套用,他们需求的是多元化数学知识的吸收与灌输,所以在本次大班数学活动的内容选择上,我选用了数学中"对称"这一知识点对大班幼儿在入学前做一简单的数学知识的点拨,没有过多的要求大班幼儿可以完全掌握这一知识点,但至少希望通过本次活动可以让他们对数学中"对称"这一知识点不再陌生。

      活动目标:

      1、学*"对称"这一数学知识点,大志了解"对称"这一含义。

      2、操作体验中提高幼儿的动手能力,学会裁剪简单的对称图形。

      3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

      4、引导幼儿对数字产生兴趣。

      活动重点难点:

      1、难点:侠义理解"对称"的含义,在操作体验的过程中运用其知识点,把学以至用放在幼儿的教学课堂。

      2、重点:广义理解"对称",提高幼儿的动手操作能力,体验其学*的乐趣。

      活动流程:

      一、"玩"对称,体验特征

      二、"剪"对称,操作体验

      1、说一说

      定义:什么叫对称?(指图形或物体两对的两边的各部分,在大小,形状和排列上具有一一对应的关系)

      2、看一看

      3、剪一剪

      三"找一找"对称,提高认识

      找一找生活中有哪些东西也是对称的。

      活动反思:

      《对称》在教学设计上遵循以学生为主体,充分调动学生的创造性,在深入钻研教材之后,我将教学版块确定为五大版块:

      第一版块:猜一猜

      低年级学生对于趣味性强的事物能很快接受,并能调动积极性,参与到课堂学*中。因此,我将导入环节设计为“猜一猜”,出示老师剪好的图形,让学生根据看到的一半图形猜出整个图形,从而顺利进入对称图形概念的揭示——左右或上下两部分完全重合的图形就叫做对称图形。

      第二版块:剪一剪

      在传统教学中,学生被动接受所学知识,没有发挥学生的创造性,因此从学*效果来看,学生对于接受的知识能知其然,但不知其所以然。新课标提出:学生参与经历所学知识,能激发出学生的主体性和创造性,所以怎样对对称图形进行一个更直观更具体的感知,我在导入概念以后,紧接着设计“剪一剪”,老师先示范剪对称图形,让学生观察,并说说老师剪的过程,明确剪对称图形重点和关键在于要先对折再剪,再让学生将所学的知识进行再创造,让学生来剪。这样,学生不仅观察了,还参与了,创造了,学生的积极性很高,对于对称图形的概念有了更深层次的理解。

      第三版块:找一找

      找对称轴是重难点,怎样让学生能正确找到所剪图形的对称轴,我将教学环节设计为找一找、摸一摸、画一画;单独找,然后在小组里说一说,再独立画出所找的对称轴,全班交流。

      从展示的作业来看,大部分的同学掌握了找对称轴的方法,还有一小部分同学因为所剪的图形对折了几次,所以在画的时候就增加了难度。

      第四版块:想一想

      “想一想”环节是在基本概念掌握以后的提高练*,有一定的难度,所以在设计时,安排以小组学*为主,再通过小组交流,派代表全班交流,集体订正,发现对称图形的特点——对称轴有多条。

      第五版块:说一说

      数学来源生活,高于生活,让学生在数学课上感受数学在生活中的广泛应用,感受数学的美,所以在课堂最后,我让学生找身边的例子,说一说哪些是对称图形,学生非常踊跃,都想展示自己所学的新知识。学*效果不错。

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2022-10-27 00:00:00
  • 大班数学教案含反思5篇

  • 数学教案,大班
  •   活动目标:

      1、 引导幼儿学*按物体的特征分解画面,并能根据物体的不同特征学*编减法应用题,列减法算式。

      2、 培养幼儿的观察能力、语言表达能力及积极思维能力。

      3、 发展幼儿逻辑思维能力。

      4、 引导幼儿对数字产生兴趣。

      5、 让孩子们能正确判断数量。

      活动准备:

      实物图(一棵大树,树上有7只鸟,一只大的、六只小的;两只白色的、五只黄色的;三只停在树上、四只刚起飞);算式题卡、粉笔、人手一套1-7的数字卡片,运算符号若干、毛毛虫图片若干。

      活动过程:

      一、小鸟来做客出示图片,今天鸟妈妈带着小鸟飞到我们班来做客,小朋友们为它们表演一个节目吧!

      二、为鸟儿们表演节目

      1、 教师出示算式题卡(如5+2),幼儿快速从1-7的数字卡片中找出正确答案并举起。

      2、 游戏进行若干次。

      三、鸟妈妈出难题小朋友真能干,现在鸟妈妈出难题要考考你们。

      1、 引导幼儿仔细看图,分解画面。

      问:图上有谁?有几只?它们一样吗?有什么地方不一样?(引导幼儿说出颜色、动态不一样)

      2、 引导幼儿根据物体的不同特征编减法应用题。

      ⑴、幼儿相互讨论小朋友都看见了树上有1只大鸟、6只小鸟;有2只白色的鸟、5只黄色的鸟;有3只停在树上、4只刚起飞;你能根据这些特征编出减法应用题吗?(幼儿讨论)

      ⑵、 集中讨论。

      ①、教师根据鸟大小不同编减法应用题:树上有7只鸟,有1只是大的,几只是小的呢?然后请幼儿列式计算,并说说各数表示什么。

      ②、 谁能根据鸟颜色不同编减法应用题呢?(请能力强的幼儿示范编应用题,幼儿编出应用题后,集体列出算式,然后一起说说算式中各数及各符号所表示的实际意义。)

      ③、 用同样方法根据鸟的动态编减法应用题,为什么要问还剩下多少只?

      幼儿讲述,教师在黑板上写出算式。

      3、 带领幼儿读7的6种减法算式。

      四、与鸟儿们玩捉迷藏鸟妈妈对我们小朋友的表现很满意,它们想跟我们玩捉迷藏的游戏,你们愿意吗?

      1、 教师遮住若干只小鸟,让幼儿看图并列出减法算式。

      2、 请个别幼儿讲述自己列的算式题中各数所表示的含义。

      活动反思:

      在这个教学设计中,我首先通过游戏复*7组成。在教学过程中主要是引导学生观察课件图片、提出问题、解决问题,让学生在动手摆一摆、议一议、说一说中体验学*带来的快乐与收获。虽然大班的小朋友已经有了1-6的分成与计算初步感知,但要经历观察、质疑、自己解决问题这一系列过程对于他们来说还是有一定的困难。6、7岁的孩子的有效注意时间短,一节课呈现内容、形式太多,学生注意力就会被分散,所以我设计了课件演示、花片、闯关游戏等形式,幼儿园的孩子比较没接触过用课件上的数学课,所以会更吸引孩子。

      幼儿园与小学是相邻的两个阶段,大班为小学一年级做准备。小学一年级是学校教育的开始,是幼儿园大班学前教育的发展与提高,他们二者既有区别又有紧密的联系,幼儿园的课堂主要以育为主,以教为辅,注重的是玩中学,教学的形式是以游戏为主,灵活、自由、趣味性强,没有严格的约束力和规范性。而小学的课堂,是以教为主,以育为辅,有较强的学*目的性,知识的密度相应增大,课堂的规则也比较多,行为上存在一定的约束力。这种教学形式上的“动”—“静”,教师教法上的差异,许多孩子存在着不适应。

      活动目标:

      1、尝试运用3-4种物体进行间隔排序。

      2、探索间隔排序的规律。

      3、注意倾听、接纳同伴间多种排序的方法和策略。

      4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

      5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

      活动重点难点:

      1、重点:运用3-4种物体进行间隔排序。

      2、难点:能掌握间隔排序的规律。

      活动准备:

      1、教具:有间隔图案排列的图片或实物,3种果叶交替排列穿成的门帘,梧桐树叶、银杏树叶、枫树叶、柳树叶3种图案人手若干,透明胶、粘好双面胶的底板。

      2、幼儿用书第7页《动物图卡》中“穿项链底板”、第13页《实物卡、数卡、符号卡》、第15页《实物卡》、第27页《分马夹》、第28页《分分合合(一)》。

      活动过程:

      (一)观察欣赏日常生活中有规律的图案纹样。

      1、引导幼儿观察欣赏有间隔图案的图片及实物。

      教师:这些物品上都有什么?(两个图案的有规律的排序)这些图案是怎样排列的?他们有什么规律?帮助幼儿总结出相应规律1212、122、112、121等 。

      2、引导幼儿迁移生活中的经验。

      教师:你还在哪些地方见过有间隔排列规律的物品?请幼儿自由讨论并说说,老师和小朋友共同记录怎么拍的规律。

      (二)观察实物门帘,发现物体排列的规律。

      1、教师出示用3种物体有规律的交替排列穿成门帘。

      教师:门帘是由哪些物品穿成的?

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2022-03-14 02:21:58
  • 大班数学教案含反思:学*9的组成3篇

  • 学*,数学教案,大班
  •   活动目标:

      1、学*按序将9分成不同的两份,感知9的分合。

      2、继续感知两个部分数之间的互补关系。

      3、培养幼儿比较和判断的能力。

      4、引发幼儿学*的兴趣。

      5、让孩子们能正确判断数量。

      活动准备:

      教具:9朵大小、颜色不同的话,数字,分合号。

      学具:幼儿操作材料。

      活动重难点:

      1、重点:引导幼儿学*按序将9分成不同的两份,感知9的分合

      2、难点:在上一节课的基础上继续感知两个部分数之间的互补关系

      活动过程:

      1、 复*8的组成,学*9的组成。为解决重点问题。

      “小朋友们上一节课我们学*了8的分合,谁能够运用互换的方式省略几组相关的分合式。”“小朋友们你们看看黑板上都有什么?有什么不同?它们各有几朵?”(引导幼儿从大小、颜色、方位上观察和讲述,如上面一朵花,下面8朵花等)“谁谁能有顺序的把刚才讲的事纪录下来?”如(上面一朵花,下面8朵花,9可以分成1和8等)“我们检查一下是否有序,是什么样的顺序?”“请把分合式读一遍。”继续感知两个较小数之间的互补关系。“请小朋友看看这并列的两个数”如(9/1和8,2和7)“前面多出的1是哪里的,后面少了的到1哪里去了。”

      2、 让幼儿在记录分合时只要记录出4组分合就可以了。为解决难点问题。 9〈1和8,2和7,3和6,4和5。

      3、 在感知互补关系时,教师要引导幼儿观察两组并排的分合式,让幼儿明确前面的数增加的部分,就是后面的数减少的部分。

      4、 幼儿练*操作材料。教师进行点评。

      课后反思:

      一、本节课的成功之处。

      1、充分体现数学是数学活动的教学这一理念。

      本节课我从幼儿的生活经验和已有知识出发,结合幼儿的生活实际和年龄特点,创设生动有趣的情境,引导幼儿开展看一看、说一说、游戏、摆一摆、填一填、猜一猜等生动有趣的活动,注重幼儿主动参与,让孩子在数学活动中学*,在活动中思考,在数学活动中掌握基本的数学知识和,激发对数学的兴趣,以及学好数学的愿望。

      2、创设情境,激发幼儿的学*兴趣。

      教育心理学研究表明:把思维过程“融”于情景中,幼儿就会对数学活动产生直接、强烈的兴趣,而兴趣是幼儿主动学*的源动力,有了兴趣,学*就不会成为负担,而会成为一种执着的追求;有了兴趣,幼儿才会去积极探索,才能积极地提出问题,才能创造性地运用知识,变苦为乐。要激发幼儿对数学的兴趣,就要让数学教学充满魅力,就要求教师组织富有成效的教学活动,为学幼儿创设积极思维的情景,这样能使教学过程对学生始终有一种吸引力,这样的课堂也才生动又味。从幼儿们在课堂上兴趣盎然、积极投入的表现看出,他们是这么喜欢这样的课堂。德国教育家第斯多惠指出:教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞,创设教学情景也是激励、唤醒、鼓舞的一种艺术。为此我在课一开始就设计了“请歌星小企鹅为大家唱歌,但必须学会9的组成”这样一个有趣、又具有挑战性的情景,(并将这一情景贯穿着节课的始终)紧紧“拴住了”幼儿的心,调动了他们强烈的学*兴趣。

      3、以赛为动力,引导幼儿动手操作、自主探究。

      动手操作、自主探究是幼儿直接获取经验知识的最好的途径,它可以启发幼儿积极参与思考,激发对数学的兴趣与探索欲望。在教学这一节课时,我让幼儿拿出9根小棒,把9 根小棒分成两份,要求两人一组合作进行,一人分,另一人作好记录,找一找一共有几种分法,看一看哪一组完成的`最棒。通过操作、合作交流活动,使幼儿亲身经历知识形成的过程,体验学*的快乐,同时能力也得到提高。

      二、不足之处。

      1、在“摆一摆、填一填”这一环节,给了幼儿自主探究、动手操作的机会,教师引导不够、组织不到位,没有向幼儿讲明要求,致使有几组的活动未正常开展,没有突破难点达成学*目标。幼儿的学*过程是围在一个屋子里进行的,通向这个屋子的路有许多,而老师不仅是幼儿前进路上的出谋划策者,更是一个带幼儿走向这个屋子的引路人。教师只有扮演好这样的角色,才能让幼儿走向成功。

      2、在“看一看、说一说、填一填”这一环节,由于设置的内容较多,用时过长,影响了后面的教学。

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2022-04-02 00:00:00
  • 大班数学教案及反思3篇

  • 数学教案,大班
  • 【活动目标】

    1、了解鸟类分窝的生活*性。

    2、把握6的组成,尝试用数字和符号加以表示。

    【活动准备】

    1、6个鸟窝图片(4个大小不同、2个大小相同)。

    2、18只小鸟图片。

    3、记录表幼儿人手一份。

    【活动过程】

    一、交流各种鸟窝

    价值分析:通过经验交流来了解不同的鸟筑巢地点也各不相同。

    1、了解鸟窝的涵义

    (PPT:出示汉字鸟窝)

    提问:认识吗?什么是鸟窝?

    小结:鸟窝就是小鸟的家。

    2、交流四种不同鸟窝的地点

    提问:你们知道他们的家在哪里吗?

    燕子的家在墙角边;老鹰的家在悬崖上;喜鹊住在树枝上;海鸥的家在海边。

    小结:不同的鸟会根据不同的生活*性选择不同的地方造他们的家。

    二、小鸟分家家

    价值分析:了解6只小鸟不同的分窝方法。

    1、两个大小相同的鸟窝。

    提问:喜鹊妈妈在树林的鸟窝里生了6只小鸟,它们在一个鸟窝挤不下。鸟妈妈和小鸟们又造了一个窝,怎样让6只小鸟分别住在2个鸟窝里,怎样住才合适、舒服呢?

    小结:6只喜鹊宝宝分两个相同大小的窝住,一个窝住3只,另一个窝也住3只。谢谢你们喜鹊妈妈的.6个宝宝终于有舒舒服服的家住了。

    2、一大一小不同的鸟窝。

    提问:燕子妈妈也有6个宝宝,他们也造了两个鸟窝,他们的两个鸟窝怎么样?一大一小的两个鸟窝怎么住才舒服呢?

    小结:原来同样6只小鸟不同大小的两个鸟窝,分法不一样。鸟窝大住的小鸟多,鸟窝小住的小鸟少。大鸟窝里住5只,小鸟窝里住1只。

    3、大小差不多的两个鸟窝。

    提问:黄莺妈妈的6个孩子也长大了,它们也造了两个大小相差不多的鸟窝该怎么住呢?

    小结:6个黄莺宝宝分两个大小不一样的窝住,一个住4只,一个住2只。

    三、记录小鸟分家的情况,了解6的组成

    价值分析:尝试用数字符号表示6的组成。

    1、看看说说三家小鸟分窝时用了哪几种分法。

    提问:三家小鸟分窝用了哪几种方法。

    小结:三家小鸟分窝用了三种不同的方法。

    2、了解记录表

    (出示大记录表)

    提问:记录表上有什么?(引导幼儿了解记录表。)

    (重点理解):这个符号像什么?表示什么意思呢?

    小结:从上往下看是分,从下往上看是合,这是分合的符号。

    3、幼儿操作发现6的不同分合方法。

    (1)记录要求:把三家小鸟分窝的方法都记录在记录纸上,但不能重复记录。

    (2)幼儿交流

    提问:请你们来说说你记录表上三家小鸟分窝的方法。

    小结:原来6只小鸟分窝的三种方法可以有5种记录方式。

    活动延伸:

    冬天来临了,越来越多的鸟都会飞去南方筑巢,鸟窝里的小鸟也越来越多,7只、8只、9只、10只,那么多小鸟,鸟妈妈该怎样分才能让小鸟在鸟窝里住得舒服呢?请大家试试,帮鸟妈妈动动脑筋。

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2022-04-02 00:00:00
  • 中班数学教案活动《图形王国》含反思5篇

  • 数学教案,中班
  •   活动目标

      1.激发幼儿探索的欲望,体验图形分类游戏的乐趣。

      2.引导幼儿不受颜色、大小的影响对圆形、正方形和三角形进行分类。

      3.通过图形分类,培养幼儿动手操作的能力。

      活动重点:

      能够正确区分圆形、正方形和三角形。

      活动难点:

      能不受图形颜色、大小的影响进行分类。

      活动准备

      图形挂牌若干(一人一个),.三个钻圈(分别贴着圆形、正方形和三角形),图形粘板,图形卡片若干,操作盘,玩具筐三个,贴着不同图形的小椅子。

      活动过程

      一、以参观“图形王国”情境导入活动

      为每位小朋友分发“图形门票”。

      发给幼儿不同形状的图形挂牌,提前巩固幼儿对圆形、三角形、正方形特征的感知,更好的激发起幼儿的兴趣与探索欲望。

      师:“今天老师要带小朋友们进入图形的王国参观,让我们戴上门票,跟着我的脚步出发!”

      二、利用情境引导幼儿进行图形分类

      (一)选择图形“大门”进入。

      出示分别贴着圆形、正方形、三角形的钻圈。

      请小朋友们说出“大门”上图形的名称,并找到和自己的“门票”一样形状的“大门”,排好队依次走进奇妙的“图形王国”。

      (二)分类做椅子。

      将小椅子分别分成三组,贴着正方形的椅子一组,贴着圆形的椅子一组,贴着三角形的椅子一组。请小朋友按照自己的“门票”形状坐到贴着相应形状的小椅子一组中去。(不断巩固幼儿对图形的认知。)

      (三)送图形宝宝回家。

      师:“现在我们来到了图形王国里,但是呀,淘气的图形宝宝和我们小朋友们玩捉迷藏呢,图形国王都找不到它们,现在图形国王请小朋友们帮忙找一找淘气的图形宝宝都藏在了哪里?”(事先将图形放在操作盘里藏在每个椅子的下面,引导幼儿找出。)

      出示正方形、圆形、三角形大粘板。

      师分别指向图形粘板,提问幼儿是谁的“家”。(引导幼儿说出是什么图形宝宝的家。)

      教师示范,引导幼儿观察。

      引导幼儿将“图形宝宝”送回“家”,先请一组图形的小朋友将找到的图形粘贴到相应的粘板上,其余两组小朋友当小裁判,看看他们有没有贴对,剩下两组同样形式进行。(操作过程中教师适时地加以指导。)

      (四)教师总结。

      “图形宝宝”送回“家”后,同样请小朋友们坐回相应的图形椅子上,教师在不同粘板上分别取下两个图形一样,大小颜色不一样的图形,提问幼儿有什么不一样。(引导幼儿积极回答问题,说出图形的不同,巩固幼儿对图形特征的认知。)

      小结:我们在对图形分类时,不考虑图形的大小、颜色,只要符合同一种图形的特征,形状一样,它们就归为一类。

      三、归纳整理

      出示分别贴着圆形、正方形、三角形的筐,请孩子们将自己的“门票”放进相应的筐里,最后检查是否分类放正确。(让幼儿在开始与结束都能在图形分类上得到巩固,并及时得到验证。)

      四、活动延伸

      将圆形、三角形、正方形卡片及图形挂牌投放到益智区,让幼儿继续分类游戏。

      活动目标

      1、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

      2、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作*惯。

      一、复*几何图形。

      1、导入:小朋友,今天潘老师要带你们到魔法王国去,想不想去?那闭上眼睛让我带你们出发吧。魔法王国到了,睁开眼睛,瞧这里有一只神奇的魔法盒(出示魔法盒)

      2、游戏:摸一摸。

      想不想知道里面有什么?小小魔盒东西多,让我先来摸一摸,呀,我摸出了一个什么图形?(长方形)长方形四个角一样大,两边长、两边短(贴在黑板上)。你想上来摸一摸吗?

      (1)看,你摸出的是什么?大声告诉大家(圆形)圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;

      (2)继续摸,诶,他摸出来的是(三角形)。三条边,三个角,像座小山立得牢;(我们请它立在这里)

      (3)再请最后一位小朋友上来摸,瞧,他手上的是(正方形)四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

      (4)还有最后一个我来摸出来吧,最后一个是半圆形:从中间将圆形*分为两半。

      小朋友一起和这些图形宝宝打个招呼吧。(生一起说一说图形的名称)二、数图形记录图形。

      1、师:“小朋友,魔法王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒(出示魔法棒)它会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示兔子)。

      2、小朋友,用你的火眼金睛仔细观察,小兔身上藏着哪些你认识的图形宝宝?(边说边课件出示)。

      3、你能细心的数一数有几个圆形吗?在哪里呢?潘老师用魔法棒指,小朋友数,要看仔细哦!(教师指学生数),我们数图形的时候要一个一个按顺序仔细去数,不能漏掉。小朋友记住了吗?

      4、嗯,有3个圆形,你想用什么办法在这条线上记录下来?看看电脑用的是什么办法?(展示:哦,他是用画竖条的方法,有3个圆形就画3个竖条。竖条要画的一样长,这样才漂亮哦)那半圆形有几个啊?我们一起从上往下数一数。那这里要画几个竖条?

      谁能用一句好听的话告诉大家,小兔身上有几个圆形和几个半圆形?(引导孩子用完整的话说。)

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2021-12-25 10:18:17
  • 大班数学教案

  • 数学教案,大班,教案
  • 大班数学教案

      作为一无名无私奉献的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编整理的大班数学教案,欢迎大家分享。

      教学目标:

      1、在操作中感知两个透明的图形完全重叠时会变成一个个新图案,并获得遮挡现象的经验。

      2、在操作中培养幼儿的空间目测、空间方位、想象组合、分析判断、仔细观察等能力。

      3、培养幼儿比较和判断的能力。

      4、发展幼儿逻辑思维能力。

      教学准备:

      1、每位幼儿一份操作学具,一支铅笔,两份操作卡。

      2、教具:透明的图形四份,教具纸4大张。

      设计理念:

      重叠现象是一个枯燥的内容,如何将枯燥的现象转换成幼儿感兴趣又遵循其学*特点的适宜内容。在设计本活动时我以以下"三性"为我的设计依据:

      第一,要体现活动的主体性。幼儿是学*的主体,幼儿在前,教师在后,是我在本节活动中希望达到的。

      第二,要体现活动的操作性。幼儿年龄小,在本节数学活动中让幼儿在操作中获得探索新知的经历,获取新知的体验,是我活动设计的愿望。

      第三,要体现活动的梯度性。希望在梯度性的活动过程中幼儿能不断地根据新的经验进行判断推理,将枯燥的现象自然地融进孩子的心中,从而实现教学目标。

      教学过程:

      一、魔术游戏导入,初感重叠现象。

      1、师引入:今天老师带来了两张透明的图形,上面有什么?

      幼儿:这一张上有一个红色梯形,那一张上有两个红色圆形……

      2、师变魔术:现在我要变个神奇的魔术给大家看,请小朋友仔细看哦!

      (师边变魔术边说:"见证奇迹的时刻到了……”师将两个透明的图形完全重叠变成了一辆*汽车。)

      师:咦!变成了什么?(小汽车)猜猜是怎么变出来的?

      幼儿:你是将两个图形合在一起的……

      师:你们太有才了,一下子就将我的魔术看破了。对,象这样边对边,角对角地合在一起,就叫完全重叠。这两张图形完全重叠后变出了一辆小汽车。真是太有趣了!

      评析:运用变魔术的形式导入,不仅创设了一个有趣的游戏情境,激起幼儿探索重叠现象的欲望,而且让幼儿在游戏中理解了完全重叠的现象。孩子们在"哇!变出一辆小汽车了"的惊呼中,学*的兴趣被点燃了。

      二、独立操作材料,感知重叠后的变化。

      1、猜测和实验重叠现象

      (1)幼儿猜测

      师:我们接着再来变魔术。瞧!(出示两张透明图形)如果将这两张透明的图形(图1)完全重叠,你们认为会变成这里的(图2)哪一幅图案?

      评析:在幼儿独立稍作自测后,师再请幼儿回答,并注意询问幼儿的不同想法,这样司以给幼儿思考的空间。

      师:看来,小朋友的看法不一样,那么怎样才能知道哪个小朋友的想法是正确的?

      幼儿:我们可以来做实验、可以象刚才那样变魔术……

      师:这个主意不错。你们那儿也有两个这样的图形,请小朋友从碟子里拿出来实验一下。

      (2)幼儿实验

      (3)幼儿交流

      师:这两张透明的图形完全重叠之后究竟变出了哪个图案?

      幼儿:最后一个……(师请一幼儿给正确的答案做上标记。)

      评析:这个环节主要目的是让幼儿初步学会空间目测和空间组合的方法,而这个方法的获得是让幼儿先猜测,而后让幼儿通过自己独立的操作实验和反思实现的。同时教师要有机引导导幼儿明白,在意见不统一的情况下,我们唯有做实验、用实验来验证出真正的结果,这才是做科学的真谛和精神。

      2、目测和想象重叠现象

      (1)师幼共同目测

      师:刚才我们通过实验找到了准确的答案,现在我们要提高难度:我们不做实验,只能用眼睛看,脑子想,请你仔细看一看,想一想,如果这两张透明的图形(图3)完全重叠,会变成后面的(图4)什么图案?(注意提醒幼儿静心思考、独立思考、有自己的见解。)

      幼儿:第三个,第二个……

      师:现在的答案有三种,让我们来仔细地观察一下。先看第二个,不同意的小朋友请说出你反对的理由!(先引导幼儿观察不对的图案,同时在观察中引导幼儿学会运用排除法以及目测观察的方法:观察图案的位置。)

      (2)幼儿独立操作

      师:小朋友很聪明,通过观察图案的位置就能找出准确的答案。你们自己想不想独立试一试?(想)每位小朋友那儿都有一份操作卡(图5),请你用刚才的方法,仔细地看一看,如果前面两张透明的图形完全重叠,会变成后面的什么图案,找出来后做上一个标记。做前面三道题就可以了,第四道题有点难,有小朋友想挑战一下就试一试。开始吧!(在操作中,教师注意提醒幼儿独立思考、学会自查。)

      教学反思:

      幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学*兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

      活动目标:

      幼儿在排排、记记、说说的活动中感受数字排序的奇妙。

      活动准备:

      数字2、6、8、8四套、记录纸4张车牌号码

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2022-12-05 09:59:52
  • 大班数学教案测量

  • 数学教案,大班,教案
  • 大班数学教案测量

      作为一名教职工,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的大班数学教案测量,仅供参考,欢迎大家阅读。

      活动目标:

      1.感受并体验远*的含义,激发幼儿的求知欲望和探究精神。

      2.学*用工具测量远*,并能将测量结果记录在表格中。

      3.初步感知同样的距离,使用的测量工具不同,测得的次数也不同以及同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。

      活动重难点:

      1.重点:按照正确的步骤用工具测量

      2.难点:

      (1)理解不同的距离,用同一种工具测量,测量的次数越多越远,测量的次数越少越*

      (2)同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少活动准备:

      铅笔,表格、路线图每人一份、水彩笔盖、短水彩笔、没削过得铅笔。

      活动过程:

      一、故事导入师:今天,动物学校要举行一场盛的运动会,小兔、小熊、小猫都报名参加了比赛。你们看,小动物们马上就要从自己家里出发到学校去了,究竟是哪个小动物会最先到达体育馆呢?

      二、学*用工具测量的方法比较路线的远*。

      1.(引导幼儿观察路线图)请幼儿观察比较,哪个小动物去体育馆的路最*?哪个小动物去体育馆的路最远?你是怎么知道的?这种方法准确吗?

      2.师:用眼睛看的方法叫做目测法,但是目测法比一定准确,我们还能用什么方法来判断路线的远*呢?(请幼儿讲讲自己的想法,如工具:尺子、棍子、绳子、积木等)老师今天也给小朋友们带来了一种测量工具,你们看看老师带来了什么工具?(水彩笔盖)

      3.师:你们觉得这样工具能测量小动物家到学校的距离么?(能)那咱们就先量一量小猫家到学校要几个水彩笔盖,你会量吗?(会),请你来试一试。

      在幼儿尝试过程中教授测量方法,,边演示边引导幼儿一起讲述测量的正确步骤(找起点,沿着线,接着量)将测量结果记录在表格中(小猫家到学校量了5个水彩笔盖)

      4.师:请你们也量一量小猫家到学校用了几个水彩笔盖。并将结果记录在表格里。

      幼儿操作,教师巡回指导。

      请你再量量其他两个小动物家到学校用了几个水彩笔盖,把结果记录在表格里。

      5、请幼儿坐好,检验幼儿测量的结果,教师小结不同的距离,用同一种工具测量,测量的次数越多越远,测量的次数越少越*。

      6、师:郑老师还给你们准备了两种测量工具呢,我们就用这两种工具来量一量咱们的小椅子好不好。

      请幼儿示范测量方法,及时纠正不对的测量步骤。

      7、请幼儿坐好,检验幼儿测量结果,教师小结同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。

      三、教师小结生活中还有很多东西都能被当做测量工具呢,我们的教室里就有很多,待会请你选一样你喜欢的东西作为测量工具,来量一量咱们的桌子、黑板,还能比比小朋友的身高呢……

      活动目标:

      1、学*不同的工具测量同一物体的长度。

      2、继续探索测量单位与测量结果之间的关系。

      活动重点:

      学*用不同的工具测量物体的长度。

      活动难点:

      测量单位与测量结果之间的关系。

      活动准备:

      完整的铅笔、积木、回形针、橡皮等测量工具(幼儿人手2份)

      记录表格(见活动材料)

      活动过程:

      一、创设问题情景,以故事的方式引入。

      1、创设问题情景,引入问题。

      师:小朋友,瞧,图上有谁?它们在干什么?(米老鼠和唐老鸭,它们在比赛跳绳)再看下面一幅图,想知道它们在说什么吗?再来看第三幅图,它们现在在做什么?(在测量跳绳的长度)它们用的测量工具一样吗?(不一样)再看一看最后一幅图,发生了什么事情呢?(它们在争论谁的跳绳长。)

      2、引导幼儿讨论测量长度的工具和方法。

      师:请你们也想一想,有什么办法可以测量跳绳的长度呢?还有其他的办法吗?

      二、迁移幼儿已有测量长度的经验。

      师:我们中班的时候已经学*过测量长度的方法了,你们还记得吗?那我请一个小朋友用黑板擦来量一量黑板的长度,你们仔细看他测量的方法对不对。

      师:他测量的方法,对吗?谁愿意来跟大家说一说。并示范一下测量长度的正确方法呢?(找准起点,沿边线测量,不要偏离边线,首尾相连,量一下记录一下。)

      三、幼儿尝试测量,探索测量单位与测量结果之间的关系。

      1、幼儿自主选择两种不同工具测量桌子的长度。

      师:小朋友真能干,都已经掌握测量长度的正确方法了,现在我想请你们每人自己选择两个不同的测量工具,分别量一量课桌的长度,并在表格上记录用每个工具测量的次数和结果,(教师可示范记录方式)

      师:你们刚才用两种测量工具,测量的结果一样还是不一样?请你说一说,你刚才是用哪两个工具测量的?桌子有几个XX长?用XX测量时量了几次?桌子有几个XX长,用XX量了几次?(请个别幼儿回答)

      师:我们测量的是同一个物体,为什么每个人两次测量的结果都不一样呢?是不是我们搞错了呢?现在我们都用这种工具(积木和回形针)来量一量我们书本的长度,看看结果有什么变化,好吗?

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2022-11-10 09:59:57
  • 数学宫大班数学教案

  • 数学教案,大班,数学
  •   活动目标:

      1、在游戏活动中复*10以内的数概念(数的形成、数数、认数字、比较数的大小和数序等)。

      2、训练思维的正确性、敏捷性。

      3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

      4、发展观察、辨别、归案的能力。

      活动准备:

      几何图形片10张、红黄蓝三色的几何图形板长方形、三角形、半圆形(上有红黑绿三种颜色写的1"10的数字各一个)、数字牌每人一块。

      活动过程:

      师生进入数学宫

      游戏一:做的对有快(复*10以内数的形成、数数)

      1、目测几何图形的个数做动作

      2、添上或去掉1后做动作。如:看到8快图形就做9或7的动作。

      游戏二:踏得对又快(复*10以内的数字、比大小)

      在地上任意放置图形,幼儿按要求找到图形数字,用脚踏上去。老师可提各种各样的要求,如:踩三角形上红颜色数字;踩比3大、比7小的黑颜色的数字。

      游戏三:排得对又快(复*10以内的数的排列和分类)

      1、按图形的.形状不同将数字从大到小的顺序排列。

      2、按图形的颜色不同将数字按从小到大的顺序排列。

      游戏四:比得对又快(复*10以内数的大小、数序)

      1、每一幼儿胸前挂一数字牌,在乐曲声中找一位好朋友,找到朋友后两位幼儿比较数字的大小:数字大的幼儿站着做动作,数字小的幼儿蹲下做动作,数字一样大的幼儿相互拥抱做好朋友。

      2、要求幼儿迅速胸前数字大小依次从大到小排队,做动作走出数学宫。

      活动反思:

      本次活动是一节10以内加减法计算的复*课。其重点放在:1、复*10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。2、提高灵敏性,养成良好的游戏秩序。《纲要》中所说:“幼儿园数学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同的发展和提高。”如果单一学*数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了《数学宫》这个游戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在游戏中体会学*的快乐,增强孩子们对数学活动的兴趣。

      整个活动以去《数学宫》的情境贯穿,分成了三个环节:停车,闯关,找礼物。在设计游戏环节的时候,每个环节的要求都不同,注意到了教学内容之间的递进,使孩子学*数学的能力得到了不同程度的提高。每个一环节也都注意到了以幼儿为主体,让孩子在玩的过程中自己运算、检查,在与同伴的不断碰撞中,计算能力得到了提高。特别是闯关活动中的第二关:投掷,孩子们能个个参与,自己分组检查投掷结果的对错,使孩子们树立了自我检查的意识,活动的能动性得到了很好的发挥。第三关:看谁报得多。活动中运用了抢答的形式,而且提出了说过了不能再说的要求,孩子们又要听好同伴报的算式,还要自己想好抢答的算式,注意力非常集中,在一个数的算式报完后,能主动提出换一个数字,参与活动的积极性可想而知。在游戏中我还把孩子们分成了男队和女队,回答对的孩子手上贴上五角星,游戏结束后检查男队和女队的五角星数量,充分体现了游戏的结果。

      不过在活动中过程中也呈现出了一些问题。活动的开始,孩子们开着汽车进活动室,让幼儿按挂在胸口的算式的得数,找停车位停车,我把停车位的数字放在和幼儿视线*行,本来以为这样更适合幼儿,没想到孩子们都着急得停车,把数字都挡住了,而且每个停车位中间间隔不多,孩子们便显得有些挤了。

      接下来的闯关游戏中,孩子们的个体差异比较突出,由于要求每个孩子都参与游戏,能力强的幼儿都能跟着老师的思路,听清每一关的要求进行游戏,而有些能力较弱的孩子就显得无所事事,只是注意到游戏的过程,没有按要求完成任务。

      最后一个环节“找礼物”时,孩子们看到礼物都很兴奋,都着急想去找礼物,好多幼儿就没有听清要求,没有去找得数一样的算式,而是去找一样的算式,这样就找不到礼物,游戏秩序有点混乱。

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2022-10-28 00:00:00
  • 大班优秀数学教案《6的加法》含反思3篇

  • 数学教案,大班
  •   活动目标:

      1、学*6的加法运算,正确理解图意,进一步理解数字相加的含义。

      2、在操作中,能根据图意列出相关的算式,提高运算能力,初步理解加法交换律。

      3、感受数学活动的趣味性。

      4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

      5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

      活动准备:

      1、课件ppt。

      2、数字卡和操作板。

      3、6以内的加法算式题。

      4、印章。

      活动过程:

      一、导入活动:玩游戏"碰球",复*6的分解、组成。

      小朋友,我们一起来玩6的碰球游戏吧!准备好了吗?

      师:"我的1球碰几球?"幼:"你的1球碰5球。"师:"为什么?"幼:"1和5合起来是6。"(依次提问6的几种分解、组成)

      二、新授:教师用ppt演示6的加法。

      1、学*1+5=6的加法运算。

      小朋友,今天我带你们去动物园玩吧!你们看,这是谁啊?(长颈鹿)有几只长颈鹿?(1只)1只长颈鹿用数字几来表示?(用数字1来表示),你们看,又来了几只长颈鹿?(5只),5只长颈鹿用数字几表示?(用数字5来表示),请问:一共几只长颈鹿?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那1只长颈鹿加上5只长颈鹿一共有多少只长颈鹿啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:1+5=6。

      2、学*2+4=6的`加法运算。

      好,我们再看,它是谁?(大象)有几只大象?(2只)2只大象用数字几来表示?(用数字2来表示),你们看,又来了几只大象?(4只),4只大象用数字几表示?(用数字4来表示),请问:一共几只大象?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那2只大象加上4只大象一共有多少只大象啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:2+4=6。

      3、学*3+3=6的加法运算。

      我们接着看,它是谁?(斑马)有几只斑马?(3只)3只斑马用数字几来表示?(用数字3来表示),你们看,又来了几只斑马?(3只),3只斑马用数字几表示?(用数字3来表示),请问:一共几只斑马?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那3只斑马加上3只斑马一共有多少只斑马啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:3+3=6。

      3、学*4+2=6的加法运算。

      你们看,这又是谁来啊?谁能像老师方才一样把这个故事说出来?(幼儿讲述)4只熊猫用数字几来表示?(用数字4来表示),你们看几只熊猫在吃竹子?(2只),2只熊猫用数字几表示?(用数字2来表示),请问:一共几只熊猫?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那4只熊猫加上2只熊猫一共有多少只熊猫啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:4+2=6。

      4、学*5+1=6的加法运算。

      你们看,这又是谁来啊?谁能把这个故事说出来?(幼儿讲述)5只猴子用数字几来表示?(用数字5来表示),你们看几只猴子挂在树上?(1只),1只猴子用数字几表示?(用数字1来表示),请问:一共几只猴子?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那5只猴子加上1只猴子一共有多少只猴子啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:5+1=6。

      三、拓展迁移:幼儿根据图意,列出相关的算式,初步理解加法交换律。

      1、根据图意列出算式1+5=6。

      我们走得累了,来喝点水吧,哎呀!水壶里的水喝完了,请小朋友拿出操作板,一起来列出算式,算算我一共买了多少瓶水吧!1+5=62、根据图意列出算式5+1=6。

      肚子咕噜咕噜叫了,我请你们吃汉堡包吧,请你们在插班上算出我买了几个汉堡包?5+1=6。

      3、通过算式1+5=6和5+1=6,引导幼儿理解加法交换律。

      我们看看,在1+5=6和5+1=6这两道算式中,你们发现了什么?(两道算式中的数字一样),第一道算式和第二道算式都有1,那这两道算式有5吗?(有)真有趣,交换加号前后两个加数的位置,得数不变,都是6。

      4、根据图意列出算式2+4=6。

      5、根据图意列出算式4+2=6。

      6、通过算式2+4=6和4+2=6,引导幼儿理解加法交换律。

      7、根据图意列出算式3+3=6。

      小结:通过我们操作,我们发现,交换加号前后两个加数的位置,得数不变。

      四、结束活动,游戏"检票"复*6以内的加法运算。

      今天,我们玩了一天,我们也该回家了,待会儿,请小朋友每人拿一张票,到老师检票员处检票,你们要答对票上问题,老师检票员才能给你盖上印章,你的票才能上我的大巴车哦!好,请你们拿着你们的票去检票吧!

      活动反思:

      这个活动让孩子们学会了很多,在快乐的心情中讲述,幼儿也很快乐的学*,而且6的加法算式他们全都学会了。最重要的是快乐,孩子们快乐,作为老师的我也很快乐。

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2022-04-02 00:00:00