小班音乐游戏反思

关于小班音乐游戏反思的文字专题页,提供各类与小班音乐游戏反思相关的句子数据。我们整理了与小班音乐游戏反思相关的大量文字资料,以各种维度呈现供您参考。如果小班音乐游戏反思未能满足您的需求,请善用搜索找到更适合的句子语录。

  • 小班音乐游戏教学反思

  • 教学反思,游戏,音乐
  •   集体舞是幼儿园舞蹈教学中较难组织的一种形式,在集体舞中幼儿要感受理解乐曲,记忆动作、掌握动作的顺序、队形变化、同伴间的合作、对于小班幼儿来说,学*集体舞真的很难,因此我在设计时首先以游戏为基本活动的组织形式,采用了情景创设法,就是以游戏为主线贯穿活动的始终,这样既满足了幼儿思维具体形象的特点。如,小班音乐游戏《碰一碰》,将单调、枯燥的动作,转化成幼儿感兴趣的游戏情景,以此帮助幼儿记忆动作的顺序,较好的解决了活动的重难点,降低了舞蹈的难度;同时这种游戏情景的创设,用幼儿喜欢的音乐形象,将动作、队形、幼儿合作整合到一起,赋予了音乐直观有趣的生命力,为幼儿能更好的表现、表达作品创造了条件。

      其次,在活动中为幼儿提供自由表现的机会,共同分享创造的快乐。具体方法:一开始,我让幼儿各自找一位好朋友跟着音乐节奏边拍手边走步(一拍一步),在能够听辩音乐旋律,完整地、有节奏地一拍一步表现拍手走步的动作以后,再让幼儿学唱歌曲。在学唱歌曲前,我先让幼儿找到好朋友互相做友好的动作,找一找身体上的各部位互相碰一碰等动作。然后我就根据幼儿找到的身体上的部位边唱歌边表演去找一个小朋友,重点演示歌曲中好朋友相碰的部位,有节奏的和对方做碰一碰的动作。接下来是让幼儿学唱了歌曲。最后,让幼儿学*《碰一碰》的音乐游戏。玩法:幼儿围成圈,边唱边走步找朋友,音乐终止时,教师说出好朋友相碰的部位,幼儿按指令找朋友碰一碰。在游戏中,找一个朋友碰一碰,找一个朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子们在音乐声中跟着音乐节奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小脚,开心的笑着,游戏着。

      幼儿能边唱边与同伴合作游戏,刚开始时幼儿只记得去寻找自己的朋友而忘记了唱歌或跟着音乐节奏表现动作,通过我再三的强调和指出,还邀请一位小朋友一起示范后,孩子们不但能很好的边唱边游戏,而且更好的掌握了游戏的规则,从而感受到了音乐的风格、旋律和节奏。

      整个活动以音乐游戏贯穿始终,由于我采用了边唱边和幼儿一起跳的形式,因此幼儿在不知不觉中就学会了歌曲的动作。通过与老师和同伴的玩耍和碰触、与同伴有模仿地舞蹈等。都让孩子在反复感受中,轻松而兴趣地进行游戏。使孩子体会到了音乐的节奏和舞蹈的动作,从而完成了音乐教学的目的。也充分调动了孩子们“玩赏”“碰触”的热情,同时对身体各部分的名称也有了深刻的认识。而圆圈的动作、换朋友的动作我又是以游戏的形式在商讨中引导幼儿学*的,这样既满足了幼儿自由表现、自主创编的.愿望,同时幼儿在艺术审美能力上也得到了提升。

      孩子们对这个活动表现出很大的兴趣,他们主动的创编、相互学*,共同表现嬉戏的情景,情绪很高涨,基本上掌握了重难点,完成了教学目标,也让幼儿初步了解集体舞,对以后集体舞的教学打下了基础。

    [阅读全文]...

2022-10-27 00:00:00
  • 小班音乐游戏反思5篇

  • 游戏,音乐,小班
  •   一、活动取材:

      幼儿园音乐游戏活动具有生动活泼的内容、丰富多彩的形式,很容易吸引幼儿,教师带领幼儿们在玩玩乐乐中能够使他们愉悦身心。喜羊羊这个角色是孩子们非常喜欢而又熟悉的,用孩子喜欢的动物角色吸引孩子.在环节设置中提高能力。因此,幼儿园音乐游戏活动在幼儿音乐教育中起着至关重要的作用。

      本次活动《羊村生日会》是由体育游戏《抢椅子》演变而来,前段音乐愉快、欢畅地去吃蛋糕,当抢椅子时,音乐则是非常非常紧急,两段前后形成鲜明的对比,对于小班班孩子来说比较容易好掌握,活动设计是我以喜羊羊过生日聚会作为主线贯穿整个课堂,小熊来吃蛋糕纽着走路,后来来不及就赶紧跑抢到椅子的才能吃到蛋糕森林,没有抢到椅子就自己回家,让孩子在情境中感受音乐游戏的乐趣。

      二、环节设计:

      “羊村生日会”这个游戏就是在抢椅子的基础上新生成的一个音乐游戏,在日常活动中我们玩抢椅子游戏是用小铃,小铃敲得快幼儿跑得快,小铃敲得慢跑得慢,这次我选取了一段小熊纽的音乐,宝宝们一边听音乐模仿小动物走路,一边绕圈,音乐节奏快时快快走,慢时慢慢走,当音乐停时迅速地找到一把小椅子坐下。在这个音乐游戏的过程当中,不仅让宝宝们掌握了节奏和韵律,也感受到了集体游戏的乐趣,在抢椅子的游戏过程中也发展其反应能力和快速动作能力。

      三、流程反思:

      活动进行后,对自己的活动也有一些思考:

      (一)第一环节:创设情境,激发幼儿兴趣。

      反思:我以喜羊羊过生日,喜羊羊买了一只大蛋糕,小动物都想来吃这块大蛋糕,播放音乐听听有谁来吃蛋糕了?引导幼儿说出是小熊,我准备的小熊头饰过早地出示,以至于牵引着孩子说出教师所要的答案,课堂上可以让孩子们自由回答,不要太过牵引。这样会死板地跟着教师的教案走,课堂就不活了。

      (二)第二环节:倾听理解音乐做动作。

      活动中我分了两段音乐让幼儿倾听理解,在让幼儿模仿小熊纽着去吃蛋糕的时候,孩子们都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼儿对于蛋糕的兴趣太有诱惑力,这也是我没有预料到的,以至于第二次让他们学着纽着,又纽到蛋糕那去津津有味地“吃”了起来。

      (三)游戏:小熊抢椅子。

      1.在设计抢椅子时,我想:*时,我们总是告诉孩子要友好谦让、相互合作。但是*时我们玩抢椅子游戏中的胜利者只有唯一的一位。于是我在让孩子们玩游戏时没抢到椅子的只有一位幼儿,而不是竞争到最后,小班音乐游戏的时间也不是很长,如果竞争到最后的话时间太长了。

      2.在第一次游戏时我也参与到了幼儿的游戏中,让他们学会游戏,第二次和第三次游戏没有参与只是用鼓励的语言让游戏大胆表现小熊纽的动作。

      3.但在活动中我也发现自己连接的音乐不是很好,快慢两段音乐中间有空隙,导致幼儿听好第一段音乐就坐下去抢椅子了。

      4.音乐中最后的那个抢到椅子坐下去的点没有扣住。音乐游戏中我们较常见的就是按照音乐的节奏做动作,本次活动中小熊出现的那段音乐则是非常有节奏性的,需要孩子按照节奏走路,这点孩子们都会了。但是音乐中最后的那个抢到椅子坐下去的点没有扣住,后来游戏时个别幼儿还不会听坐椅子上的音乐,所以活动的难点没法突破。所以教师在活动中发现问题要及时提出要求,才能圆满的完成活动。

      通过本次活动,我深刻认识到,在教学过程中,教师要考虑周全,准备工作要充分,包括受场地的局限的变数。要在活动中本着以幼儿为本的思想,幼儿就一定会在活动获得成功的喜悦。一节游戏课看似简单,但要上出质量上出效果,则离不开老师的精心备课和有效的组织。因此,任何活动课只要用心去组织,精心备课,一定会收到预期的效果。

      活动目标:

      1、体验音乐的活泼与动感。

      2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、擦药等动作,并尝试创造性地表现这些动作。

      3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

      4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

      5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

      活动准备:

      自制大蚊子一只

      活动过程:

      一、导入活动

      1、师:夏天的时候,有一种昆虫“嗡嗡嗡——·叮上来的时候呢,会很痒的`,你猜是什么呢?(蚊子)

      2、师:那你们看到蚊子会怎么做呀?(打死它)

      3、师:你们都会打蚊子呀!今天我带来一首关于打蚊子的歌,我们一起来听一听。

      二、学*不同方位的打蚊子动作

      1、师:这首音乐讲了一个什么事情呀?(打蚊子)你们会打蚊子吗?我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?

      2、出示道具蚊子,教师提起蚊子道具,不断地变换方位,幼儿追拍蚊子。

      “嗡嗡嗡——·”谁来啦?快来打它,啪!

      师:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我喽!哎呦,蚊子被我们打死了,丢掉它。

      3、教师提炼幼儿拍打蚊子的动作,全体幼儿练*拍打蚊子的动作。

      师:哎呀,孩子们,不好了,又来了好多蚊子,蚊子看到我们可开心了,“噢哈哈,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿了!我们要怎么做呢?

      师:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我们打了好多蚊子,数一数,还有几只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,还有还有,这边,再来数一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生气了,哦,你们也生气了,告诉那些蚊子我们有多生气,生气了!

      哎呀呀,真是气死人了,小小蚊子真淘气,我们一起来打蚊子吧!

      4、幼儿在音乐伴奏下做拍打蚊子的动作。

      三、创编搔痒痒动作

      师:有很多蚊子被我们打死了,也有的蚊子藏起来了,我们轻轻地坐回去,看哪里还有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起来了呢?

      1、师:哎呀,刚才啊我被蚊子叮了一下,好痒啊,抓一抓,这里也被叮到了,好痒,抓一抓,臭蚊子,真可恶,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,这边,啪,那边,啪!

      2、师:你有没有被蚊子叮到?我们一起抓一抓。

      3、请幼儿找到自己好朋友,做互相搔痒痒动作。

      师:给你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好痒啊,抓一抓!”

      4、师:搔了痒痒还是痒啊,怎么办呢?(擦药)给你的好朋友擦擦药好不好?擦好药,好香啊,睡觉啦!

      5、幼儿在音乐伴奏下完整进行搔痒痒一擦药的游戏。

      师:我们一起来挠痒痒,然后擦药睡觉好吗?

      四、完整进行蚊子舞游戏

      师:蚊子真可恶,我们一起来打蚊子吧

    [阅读全文]...

2022-07-22 09:07:30
  • 小班音乐游戏教案《拍蚊子》

  • 教案,游戏,音乐
  •   活动目标:

      1、感受音乐的活泼与动感,知道被蚊子咬后的正确处理方法。

      2、能遵守游戏规则,并尝试跟着音乐创造性地表现拍蚊子、止痒等动作。

      3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

      活动准备:

      1、物质材料准备:ppt、图谱、音乐、蚊子道具、灭蚊拍

      2、知识经验准备:知道一些止痒、灭蚊的方法

      活动过程:

      一、故事导入,激发兴趣。

      最*老师发现好多宝宝身上都出现了红色的包,这些包是怎么来的?今天老师给你们带来一个和蚊子有关的故事,故事就藏在音乐里,你们仔细听哦!

      这段音乐讲了一件什么事情?我们一起来听一听拍蚊子的故事!

      二、逐段欣赏,创编动作。

      1、了解a段,创编飞蚊动作:

      请你来说一说这一段音乐里,小蚊子在干什么?你听到了什么声音?它是怎么飞的呢?

      飞来后它做了什么事情?我们跟着音乐一起来当小蚊子吧!

      学*b段,创编拍蚊动作:谁被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎样拍蚊子?

      了解游戏规则,跟着音乐拍蚊子。

      感受c段,了解止痒的方法:哎呀,你看哥哥的身上怎么都是红红的'?你被蚊子咬到了吗?你有没有好的止痒办法?

      三、完整欣赏,快乐游戏。

      1、整体演绎,梳理故事。

      2、师幼互动,体验快乐。

      小朋友们真厉害,教室里的蚊子都被我们消灭了!你们听,外面好像还有嗡嗡嗡的声音,我们一起去消灭它们,好吗?

    [阅读全文]...

2022-10-27 00:00:00
  • 小班音乐游戏教案及教学反思《拔萝卜》 (菁选5篇)

  • 教学反思,教案,游戏
  •   活动目标:

      1、让幼儿理解故事内容,感受团结力量大的道理。

      2、培养幼儿的语言表达能力。

      3、熟悉故事,学*复述故事中的对话,并进行表演。

      活动重点:

      让幼儿理解故事内容,感受团结力量大的道理

      活动难点:

      熟悉故事,学*复述故事中的对话,并进行表演

      活动过程:

      一、小朋友你们知道吗?有一位老公公在种萝卜,等萝卜长大了,你们知道发生了什么事吗?

      二、听教师讲故事一遍,提问:

      1、老公公叫谁来帮忙了?(老奶奶)

      2、老奶奶叫谁来帮忙了?(小姑娘)

      3、小姑娘怎么说的?(唉,来了来了)

      4、接着谁来了?(小狗)

      5、小狗怎么说的`?(汪汪汪,来了来了)

      6、小狗喊谁?(小花猫)

      7、小花猫怎么说的?(喵喵喵,来了来了)

      8、小花猫叫谁呢?(小老鼠)

      9、小老鼠怎么回答?(吱吱吱,来了来了)

      三、大班幼儿表演故事一遍,感受欣赏活动的乐趣。

      四、指导个别幼儿分角色表演故事,感受团结的道理。

      活动反思:

      《拔萝卜》是一个趣味性与表演性相结合故事,它将人物和动物串联起来以此来引发幼儿的兴趣。故事中重复性的语言比较多,便于幼儿掌握故事内容。

      活动中,我精心准备了教具(背景图、各种动物、人物以及大萝卜的图片),为了使幼儿看得更仔细,我特意在背景图的草地上剪开一小段。在讲到老公公对大萝卜说:“长啊,长啊,长的高啊,长啊,长啊,长的大啊”时,大萝卜也从设计好剪开的那段一点点地“长”出来,生动地表现出了萝卜生长的样子。幼儿们看到这里特别的喜欢,又感觉特别好奇。

      因为之前很多幼儿都听过这个故事,所以他们都对故事有初步的了解。于是我抓住孩子们的兴趣点,从引导幼儿记住故事人物入手,给幼儿们讲了一遍故事。听完故事回答问题时,他们对“嘿呦,嘿呦”这里非常感兴趣,所以我让孩子们一边说一边学,并根据把幼儿的回答出示了相关图片。在图片演示的帮助下又给幼儿们讲了一遍故事。小朋友们理解很快,知道了故事中的六个角色。

      最后一环节中来了个亲子互动,让其中一位家长做大萝卜,让幼儿们都去扮演拔萝卜的角色。在这个环节中,幼儿们都是对“拔”这个动作比较感兴趣,虽然在表演中体会到拔萝卜的快乐,初步感受到了团结力量大的道理,但在表演中却忽略了语言的表达。

      活动目标:

      1、熟悉歌曲旋律,学唱歌曲,能用肢体动作来表现歌曲内容。

      2、感知7以内的数量,初步了解7以内的序数。

      3、培养幼儿与同伴合作玩游戏,体验音乐游戏带来的快乐。

      4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学*了知识。

      5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

      活动准备:

      1、教具:老公公、老婆婆、小姑娘、小弟弟、小花猫、小黄狗、小老鼠图片;大萝卜一颗;1―7的数字卡片。

      2、学具:1―7数字卡片若干,随机贴于幼儿的腿上;5颗大萝卜,随机贴于5张椅子上。

      活动过程:

      (一)导入部分

      1、师:听!什么声音?

      2、教师在钢琴伴奏下范唱5.32|5.32|5555|231|。

      3、师:你听到了什么?(教师带领幼儿学唱这句歌词)

      师:猜猜会是什么东西拔不动呢?

      (二)基本部分

      1、出示大萝卜图片。

      师:原来是一颗大萝卜。这么大的萝卜会是谁种的呢?

      2、出示老公公图片,教师边唱歌曲前四小节,边表演老公公拔萝卜的情境。

      师:谁第一个来拔萝卜?(教师在老公公的图片下面贴上数字1)

      3、教师范唱歌曲第1―6小节,带领幼儿学唱这几小节。

      师:他有没有拔动呢?

      4、教师范唱歌曲7―10小节,带领幼儿学唱这几小节。

      师:他会请谁来帮忙呢?

    [阅读全文]...

2022-10-03 00:00:00
  • 小班音乐游戏《小手爬》教学反思3篇

  • 教学反思,游戏,音乐
  •   我根据音乐的特色及歌词内容,结合幼儿的年龄及对事物的好奇心设计了这节课。制定了两条活动目标:第一条是感受小手在身体上爬上爬下的乐趣,第二条是能随音乐旋律的上行与下行。合拍的做由下而上,由上而下的动作。我把我活动的第一个目标做为了我活动的重点,第二个目标就是本次活动的难点。我的活动准备是幼儿每人一个小手宝宝,课前学会小手爬这首歌。我的活动设计是始终以小手宝宝为客人的方式贯穿其中,以小手宝宝要表演节目为铺垫,引发起幼儿的表演欲望,从而体验到小手爬的乐趣,来完成我活动的第一条目标。

      通过提问及文字描述,感知上行与下行,来完成我活动的第二条目标。互动部分来完成了我活动的重点。最后的互动环节,由于我的引导不到位,个别幼儿没有体验到相互爬的乐趣,这是我在今后的学*中需要加强和努力的。

      在活动中有许多不足的地方,比如,在让他们学*一拍一下地做凶手怕的动作时,对孩子们还是有点难度的,特别是在边唱边做动作时有部分幼儿就配合的不是很协调,于是我就进行了个别指导,但是效果不佳,我想可能是我的方法不对。

      希望在以后的活动中能得到解决。

      整个活动以音乐游戏贯穿始终,由于我采用了边唱边和幼儿一起跳的形式,因此幼儿在不知不觉中就学会了歌曲的动作。通过与老师和同伴的玩耍和碰触、与同伴有模仿地舞蹈等。都让孩子在反复感受中,轻松而兴趣地进行游戏。

      使孩子体会到了音乐的节奏和舞蹈的动作,从而完成了音乐教学的目的。也充分调动了孩子们“玩赏”“碰触”的热情,同时对身体各部分的名称也有了深刻的认识。而圆圈的动作、换朋友的动作我又是以游戏的形式在商讨中引导幼儿学*的,这样既满足了幼儿自由表现、自主创编的愿望,同时幼儿在艺术审美能力上也得到了提升。

    [阅读全文]...

2022-06-21 22:25:54
  • 小班音乐游戏《袋鼠》说课稿 (菁选3篇)

  • 说课稿,游戏,音乐
  •   一、说教材

      (一)幼儿园教学大纲中指出幼儿园音乐教育的任务是:培养幼儿对音乐的兴趣和爱好;重视音乐能力的培养;教给幼儿简单的音乐技能;发挥音乐的教育作用。而音乐活动用游戏的方式进行更能培养幼儿的音乐素质(听觉、感受力、节奏感、表现力等)与非音乐素质(注意力、记忆力、观察力、想象力、思维力和解决问题的能力等),促进幼儿身体、智力、情感、个性、社会性的和谐发展。音乐游戏《袋鼠》是一首旋律生动活泼、富有诙谐情趣的幼儿喜闻乐见的动感教材。小班幼儿对妈妈还有一定的依赖性,他们真的希望能像小袋鼠一样每天呆在妈妈的袋袋里,与妈妈做游戏。在游戏中大灰狼的出现,增加了幼儿在游戏中的刺激性,增添了游戏中的情趣。

      (二)教学目标是教育活动的起点与归宿,对活动起着导向作用,根据小班幼儿的年龄特点,以及他们一定的表现欲望,我确立了认知、情感、能力方面的目标。其中既有独立表达的成分,又有互相融合的一面,具体目标为:

      在学会歌曲的基础上,通过反复感受,进一步理解音乐性质。(袋鼠的音乐:活泼好动、狼的音乐:低沉凶恶)边玩边学*理解音乐性质。

      初步掌握音乐和动作的关系,音乐和角色形象的关系。

      会听音乐做游戏,遵循游戏规则。

      (三)教学重点、难点

      音乐游戏活动是以游戏的形式进行的,所以本活动的重点、难点应是在让幼儿区分音乐动作与角色形象上的关系,并教育幼儿应遵循游戏规则:狼被打死后,袋鼠不能动,必须等猎人检查后宣布“大灰狼被打死了”才能动。

      为了在游戏中充分调动幼儿的各种感官参与活动,我准备了充足的材料:各种小动物的叫声磁带、狼的音乐磁带、两棵大树、狼的头饰、枪、已学会歌曲《袋鼠》。

      二、说教法、学法

      (一)双主体互动模式

      当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者、学*者和创造者,幼儿带着对音乐的热爱、带着对音乐教育活动的期盼、带着各种各样的问题和挑战,主动积极地参与到音乐活动中,自由地与音乐交流、大胆地表现自己对音乐的理解与体验并主动与老师沟通汲取教师经验获得教师的支持、帮助与鼓励。另一方面,教师是幼儿主动学*的引导者、支持者与促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者、学*者。教师带着欣喜、期望自觉不自觉地把暗含的期望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学*和探索的动机兴趣,体验音乐学*和表达的快乐及其由此引起的喜悦、实现音乐教育对幼儿情感、个性、社会性的发展作用。

      (二)听唱法

      听音乐前奏,回忆名称,唱歌曲,启发幼儿唱准曲调和情感。

      (三)提问启示法

      提问上,注重启发性,给予幼儿更多想象与说的空间,不束缚他们的思维,使他们有话好说,大胆表达自己的感受。

      (四)激趣游戏法

      游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。活动的第一环节引导幼儿通过游戏《小动物叫》让幼儿边听音乐边模仿不同的小动物的动作。在第三部分幼儿边唱《袋鼠》边做动作时,出现狼的音乐,就好象给游戏活动注入新的活力,激励幼儿的艺术表现力与创造力,点燃幼儿的创造之花。

      三、说教学过程

      1、激发音乐模仿兴趣

      游戏:《小动物叫》

      幼儿边听音乐边模仿不同的小动物的动作,要求动作符合节拍。

      2、新授:增添对游戏的兴趣

      (1)听歌曲《袋鼠》前奏,回忆名称。

      (2)复*歌曲,启发幼儿唱准曲调和情感。

      边唱边做动作(两遍):启发幼儿创造性地做出不同的动作与表情,老师及时表扬符合歌曲内容的不同动作与表情。

      (3)在玩中学做音乐游戏。

      设计意图:采用双主体互动模式,只要不影响同伴,幼儿可以用各种动作,随着音乐旋律释放表演激情,而教师始终饱含热情,不断发现孩子的闪光点,并给予鼓励,让幼儿获得成功感。

      3、感受:狼的音乐。

      (1)幼儿边唱《袋鼠》歌曲边做动作后马上出现“狼”的音乐,老师立刻说:“听!这音乐怎么样了?好象谁来了?”(音乐可怕,好象狼来了!)

      (2)欣赏“狼”的音乐:“你怎么听出来音乐里好象是狼来了?”

      引导幼儿认真仔细听音乐:“音乐怎么样?是快的还是慢的?你怎么听出音乐很可怕?”(音乐很粗、很低、很重)“小袋鼠听到狼的音乐会怎么样?(躲起来)

      (3)幼儿边唱《袋鼠》歌曲边做动作,结束后老师扮演狼出场,幼儿躲藏。

      (4)幼儿边听大灰狼的音乐边做大灰狼的不同动作与表情。

      “怎样才能表现出大灰狼很凶狠呢?大灰狼的眼睛怎样?舌头怎样?爪子怎样?步子是大还是小,是轻还是重?”幼儿讨论后说出,老师边哼音乐边逐项做出小结:大灰狼眼睛瞪得大大的,舌头伸出来,爪子张开,步子又大又重……

      (5)边听袋鼠和狼的音乐边做游戏(幼儿扮演“袋鼠”,老师扮演“狼”)。

      设计意图:幼儿听着音乐磁带边表演边唱,把自己想象是一只小袋鼠,能用自己的动作非常投入地表演起来,这种耳闻目染的熏陶,一下子就将幼儿身心带进音乐的殿堂,群情激动,气氛达到高潮。

      4、感受猎人打枪及狼中枪后的游戏规则:

      (1)音乐结束,猎人打枪,狼倒下。

      (2)猎人检查狼是否死了。

      假如有袋鼠动了,狼就立即爬起抓住袋鼠,老师问:这只袋鼠为什么被狼抓住?(猎人开枪后,还没有检查狼是不是死了,袋鼠就动了。而这只狼很狡猾,它装死,实际上它还没有死,它看见袋鼠动了,就扑过去把它捉住了)猎人随机又开枪,将大灰狼打死。

      老师旁白:“狼死了没有,还不知道呢?小袋鼠可千万不能动。”

      猎人检查完后,说“大灰狼被打死了!”老师带领小袋鼠欢呼:“大灰狼被打死了!”,听歌曲《袋鼠》高高兴兴回家。

      5、幼儿完整玩游戏。进一步强调游戏规则。

      6、结束部分:

      “大灰狼被打死了!”“大灰狼被打死了!”,听歌曲《袋鼠》小袋鼠跟着妈妈高高兴兴回家。

      教材分析:

      《小袋鼠》是人民音乐出版社出版的《义务教育课程标准实验教科书》第三册中的一首需要学唱的歌曲。歌曲是一首具有诙谐情绪的'儿童歌曲。五声调式,歌词简洁,生动,抓住了“大袋子”这一特征,勾勒出袋鼠特有的形象,其中量词插入带八分休止符的四度向上跳进,仿佛是袋鼠快乐的跳跃,歌曲虽然描绘了澳洲所特有的动物,但由于作者在旋律上运用了我国的民族音调和调式,听起来感到亲切,生动的表现出袋鼠的可爱形象。

      教学目标:

      1、在学唱歌曲的基础上表现歌曲,感受音乐中所表现小动物的鲜明的形象

      2、了解与歌曲相关的知识,简介澳大利亚的有关文化

    [阅读全文]...

2022-10-22 00:00:00
  • 《猫和老鼠》小班音乐游戏教案3篇

  • 教案,游戏,音乐
  •   活动名称:

      《猫和老鼠》

      活动目标:

      1.熟悉音乐,体验猫来了的紧张情绪,拿到食物回到家的快乐情绪。

      2.初步学会遵守游戏规则,模仿小老鼠的动作,积极参加游戏。

      活动准备:猫头饰、音乐、香肠若干

      活动过程:

      一、用《小老鼠上灯台》引入进场。

      二、引入主题,引起孩子的兴趣

      师:我今天想请你们吃香肠,可是在来的路上,被一只又可怕、又凶狠的猫,把所以的香肠都抢走了。可是,我这里还有一根,你们知道是怎么得来的嘛?(孩子自由讲述)

      三、学*游戏规则,用小手来进行训练

      你们说了很多,那我来告诉你们到底这支香肠是怎么得到的。

      (讲述故事,并用手指进行演示)

      1.你们想不想把我们的香肠拿回来?(想)那我们先来听一段音乐,你们来告诉我都听到了什么?我们才能去拿香肠。(听音乐,进行感受)提问:(1)你都听到了什么?(猫叫)

      (2)猫叫了,小老鼠应该怎么办?(停在原地,一动也不能动,如果你动的话,就会被老猫发现的。)

      (3)那我们什么时候去拿香肠呢?(离香肠很*的时候。)

      2.为了让大家能安全、顺利、又快速的拿回我们的香肠,我们先来学一学本领,试一试,然后再去拿。

      (1)老师带领孩子来玩手上的游戏,并用口音伴奏 。

      (2)老师总结经验,说出问题。(第一次玩过之后,总结经验)

      (3)(伴随音乐进行练*。)这次我不提示了,请你们仔细听音乐,记住我刚才说的话,我来看看你们到底学到本领了没有。(请孩子自己玩)

      四、和猫咪进行游戏

      1.这次我发现大家都学到本领了,那有没有哪个小老鼠特别勇敢想去试试的。(找几位孩子参加游戏,并进行鼓励。)

      2.第二次游戏(有一个小老鼠被抓)

      3.呀,我们的小老鼠被抓了。你们有没有谁知道,它为什么会被抓到?(请孩子讲述,是因为跑的太慢了,而且声音太大了,所以老猫发现了,就被捉住了。)那这次我们去的时候,一定要跑的快一点了,但要声音小点。因为我们的小伙伴在那里,所以这次我负责救我们的伙伴,你们负责拿香肠,为了保命,请你们拿一根就可以了,

      五、结束部分

      我们的小老鼠太勇敢了,不仅把我们的伙伴都被救回来了,香肠也拿回来了,剩余的香肠我们就留给老猫吧,免的下次它还来抢我们的东西吃。今天你们开不开心啊?那我们一起去庆祝一下吧!

      活动目标:

      1.通过自己的剧本的理解,能够大胆的表演角色。

      2.能根据音乐的节奏,把动作和表情做到恰如其分。并能说出,剧中所表达的情感。

      3.在大家合作表演下,对表演与模仿更加的充满兴趣。

      4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

      5.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

      活动准备:

      1.猫和老鼠的PPT(图片音乐)

      2.小小影视角(给幼儿欣赏模仿动画片)

      活动过程:

      一、用教师是导演,来招小演员,来激发他们表演欲望。

      师:今天啊,江老师还有个新称呼,叫做江导演。听说XX小朋友很有表演天赋,那到底是不是这样我不知道,你们是不是很会表演啊?

      二、根据老师所表演的剧本,自己理解剧本中猫或者老鼠的情绪。进行表演。

      师:你们什么时候会兴高采烈的?那是怎么样表现的呢?

      三、缺乏表演的动作,再引入动画片根据动画片里猫和老鼠,丰富的动作和表演。进行模仿,学的更多的表演的动作与表情。

      再次来体验兴高采烈如何表演。

      四、第二个剧目,让幼儿尝试饥饿难耐是如何表演的,并且体会小老鼠的心情和感受。

      教师先来表演剧目二,问:这时候出来了谁?

      这是一只怎么样的小老鼠,它怎么了?(引出饥饿难耐)那它的心情是怎么样的

      尝试模仿饥饿难耐。

      跟着音乐体验。(注意动作和表情)

      五、继续引出下段的剧本,进行表演。

      六、组织游戏,进行配乐表演。

      先听音乐让他们猜老鼠在干什么,然后总结他们的。引出第三个剧目。

      继续是老师来表演(注重表情和动作)问:"老鼠想到了什么方法?可是对方是猫呀,要是醒来可就糟糕了,小老鼠是怎么去偷的"(小心、偷偷的去偷……引出小心翼翼)请他们来表演,如何小心翼翼。

    [阅读全文]...

2022-02-10 22:40:16
  • 幼儿园小班音乐游戏教案10篇

  • 教案,游戏,音乐
  •   设计意图:

      小小班幼儿处于懵懂时期,知识经验不够丰富,但对周围世界充满浓厚的兴趣,探索世界不妨从幼儿自身开始。身体是每个孩子都有的,却很少有机会去仔细观察它,创设这样的机会让孩子感受。而且在生活中,我发现"挠痒痒"是小小班幼儿嬉戏和表达亲密方式之一,因此在音乐游戏《小跳蚤》中萌发对身体的初步探索兴趣。

      在活动形式安排上,我考虑到了幼儿的"认识很大程度上依赖于行动"的特点,通过说、爬、唱、跳等形式,让孩子们在宽松的氛围中充分地感知、体验、表达,在整个教学活动中,"音乐"、"游戏"贯穿始终,让幼儿从中充分体验到音乐游戏给他们带来的愉悦之情。

      活动目标:

      1、在游戏中复*巩固身体各部位的名称。

      2、随音乐旋律用小手在身上爬上爬下。

      3、积极参与活动,体验音乐游戏带来的乐趣。

      活动准备:

      知识经验准备:已有初步认识身体部位的经验。

      物质材料准备:奥尔夫音乐《小跳蚤》、小跳蚤指偶。

      活动过程:

      一、变一变、说一说,巩固身体部位的名称。

      "哎呀,我的肩膀有点痒;哎呀,我的小脚也好痒啊。咦,这是怎么回事?"

      "哦,原来是你在捣鬼。这是调皮的小跳蚤,它最喜欢在我们的身上爬来爬去,扰人痒痒。"

      二、爬一爬、唱一唱,感知小手爬行的乐趣。

      1.学一学,初步感知小跳蚤爬行的路线。

      (1)以手指动作演示"小跳蚤"散步"路线"。

      (2)以手指动作演示"小跳蚤"回家"路线"。

      过渡:小跳蚤的本领真大,我们一起用手指模仿小跳蚤爬行吧!

      2.爬一爬,整体感知小跳蚤爬行的动作。

      (1)根据音乐旋律集体游戏

      (2)根据音乐旋律结对游戏

      3.唱一唱,再次感知小跳蚤爬行的乐趣。

      "听,我们的小跳蚤还会快乐地唱歌呢!"

      三、跳一跳、洗一洗,体验身体律动的快乐。

      "小跳蚤爬在身上好痒啊!我们一起去洗一洗。做一个干净的宝宝吧!"

      活动反思:

      通过本次音乐活动培训,在严蕾老师执教的活动中使我学到很多:

      一、律动游戏的设计应该适合小班孩子动作表现和游戏水*。

      在本次严老师执教的小班律动活动中先是利用已学过的歌曲进行导入,让孩子提前熟悉自己的身体部位,然后再利用多媒体课件和利用多媒体课件和游戏进行歌曲教学和手指律动。活动中孩子们玩得非常开心,我们觉得严老师对于本节课的设计适合小班孩子动作表现和游戏的水*很值得我在以后的活动中借鉴和学*。

      二、在活动过程中能利用多种形式充分调动小班幼儿表达表现的兴趣。

      如在《小跳蚤》中严教师在运用了多媒体课件的基础上,以生动的画面吸引孩子的注意,再以夸张的语气表情和动作不自觉地影响幼儿的情绪,老师用手势代替语言,它可以起到此时无声胜有声的效果,在《小跳蚤》一曲内容中辅以手指动作游戏,体验音阶的上行和下行,邀请幼儿一起来边唱边跳,更加容易和直接地向幼儿及时传递和表达出内心的情感以入歌曲的内涵,感受音乐的节奏,让孩子在做做玩玩中掌握音乐内容。

      总之,在本次活动中严教师运用多种形式让幼儿充分体验活动的乐趣,在层层递进的互动环节中,让幼儿重复的进行游戏活动而不感到枯燥。如《小跳蚤》中严教师先让个别幼儿和老师一起玩一遍游戏,起到示范作用,接着让幼儿两两结伴游戏,最后再让幼儿交换角色进行游戏。从而充分调动小班幼儿对音乐游戏表达表现的兴趣。

      设计意图

      《小雨点按门铃》是一首很有画面感的叙事歌曲,歌词简单,节奏欢快,富有童趣。传统的歌曲活动是以教师示范唱、幼儿重复演唱,或者以教师出示简单的图标帮助幼儿记忆歌词来学*歌曲,幼儿容易产生枯燥、厌烦的情绪。本次活动针对小班幼儿感知直观、注意时间短的特点,巧妙地运用简洁的教具,让幼儿在快乐的游戏中开展音乐活动。

      歌曲中有小雨点、小鱼两个角色,幼儿在游戏的过程中循序渐进地进行角色转换,在有惊奇、有期待、有兴奋、有成功的游戏过程中学唱歌曲,体验快乐。

      整个过程由三个环节组成:来到鱼池,激发兴趣一小雨点找朋友,逐个变换角色进行游戏一“按门铃”游戏。结束活动。

      活动过程

      1、在角色转换的游戏情境中学会唱歌曲。

      2、积极参加音乐活动,感受游戏的快乐。

      活动准备

      鱼标志一个、“小雨点”图片若干、门铃声音频。

      活动过程

      1.小鱼游,激发兴趣。

      师:外面天气真好,我们一起去玩吧!(跟随“郊游”音乐来到室内。)

      师:看,这是什么地方?(小椅子围圆成“鱼池”。)

      师:我们跟着小鱼到鱼池里玩吧! (跟着音乐在“鱼池”里游一游,跳一跳。)

      评析:切合主题的情景设置,把孩子们很快带入游戏情境中:小鱼儿游一游,跳一跳,音乐声中,他们的快乐开始了。

      2、小雨点找朋友,循序渐进地熟悉歌词。

      (1)门铃声引出小雨点。

      师:小鱼游得好开心啊,我们坐下来歇一歇吧! (“叮咚,叮咚”)

    [阅读全文]...

2021-12-30 21:47:08
  • 幼儿园小班音乐游戏教案10篇

  • 教案,游戏,音乐
  •   小班的孩子角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“大灰狼、大老虎”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《小白兔和大灰狼》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能感受音乐游戏所带来的乐趣。

      重点:让幼儿能听着音乐做动作。

      难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。

      活动目标:

      1 、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。

      2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。

      活动准备:

      教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。

      活动过程:

      一、带幼儿进入场地

      教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧

      二、听第一段音乐

      1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐)

      2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

      3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

      4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

      教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

      三、听第二段音乐

      1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)

      2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

      3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

      4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

      教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

      四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

      今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?

      五、教师小结:小朋友们玩的真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。

      六、游戏

      教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!

      1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的.时候要蹲在那里不动)播放音乐。

      2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐。

      活动目标:

      1、理解歌词,尝试用动作表现歌曲内容。

      2、体验与朋友友好相处、共同游戏的快乐。

      活动准备:

      1、颜色不一样小鸟指偶两只、大树围裙、大树一棵、栅栏两处、背景音乐。

      2、好朋友一起相处的代表性照片制作的ppt;

      3、事先学过小鸟飞的动作。

      活动过程:

      一、导入活动,引出课题

      1、你们认识我吗?林老师!对,昨天我们已经是好朋友了!

      2、利用故事情境,理解歌词

      今天还带了一对动物朋友,猜猜他们是谁?(幼儿自有猜测,自由表达)让我们来看一看这两只动物朋友分别是谁呢?原来是两只可爱的小鸟,这两只小鸟是一对好朋友,它的名字叫做丁丁,跟丁丁打一声招呼吧!(丁丁你好!)它的名字叫做咚咚,跟咚咚打一声招呼吧!(咚咚你好),丁丁和咚咚这一对好朋友特别喜欢在小树上做游戏,让我们来找一棵大树吧!哦!大树在这里,我们请“两只小鸟坐在小树上”,它叫丁丁,它叫咚咚。两只小鸟说:“我们一起玩捉迷藏的游戏吧!”于是丁丁飞走了(拿小鸟做飞的动作),咚咚也飞走了(拿小鸟做飞向另一边的动作),两只小鸟都飞走了,小树觉得好孤单啊,于是小树就对着那边喊了一句:回来吧,丁丁!又对着另外一边喊了一句,回来吧咚咚。(两只小鸟朋友就都飞回来了,他们相亲相爱地在抱在一起,真快乐。)。两只小鸟的游戏好玩吗?这个游戏里还藏着一首好听的儿歌呢!让我们一起来听一听吧!

      二、充分欣赏歌曲

      1、师:这首歌好听吗?我们也来唱一唱好吗?

      老师利用指偶等道具(教师边操作边唱歌)

      2、师:刚刚我们已经把丁丁和东东的事情变成了一首好听的歌,接下来我们还要把丁丁和东东的事情变成一段好看的表演,下面我来当大树,请一个小朋友扮演丁丁,再请一个小朋友扮演咚咚,我们一起来表演,(老师清唱:两只小鸟坐在小树上,它叫丁丁它叫咚咚,丁丁飞走了,咚咚飞走了,回来吧丁丁,回来吧,咚咚。两个好朋友怎么样,抱一抱)。

      三、尝试游戏表演

      1、谁还想来玩这个游戏,那请你先找一个好朋友,这儿有一棵大树,你们给大家表演一遍好吗?(跟音乐示范表演)

      2、尝试用大拇指表演并演唱歌曲;

      3、尝试用小指表演并演唱歌曲;

      4、尝试用小朋友扮演的方式表演歌曲;

    [阅读全文]...

2022-06-07 16:24:12
推荐词条