大班室内趣味游戏教案

关于大班室内趣味游戏教案的文字专题页,提供各类与大班室内趣味游戏教案相关的句子数据。我们整理了与大班室内趣味游戏教案相关的大量文字资料,以各种维度呈现供您参考。如果大班室内趣味游戏教案未能满足您的需求,请善用搜索找到更适合的句子语录。

  • 大班室内游戏教案菁选

  • 大班室内游戏教案

      在教学工作者实际的教学活动中,很有必要精心设计一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编精心整理的大班室内游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

      活动目标:

      1.能有合作进行游戏的能力。

      2.具有快跑、闪的能力与思维的机敏性。

      活动准备:

      宽敞的活动场地上画一直径约5米的圆圈,圈外分6等份画出放射线状游戏规则:

      一、请两位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(贴人)这时后面一个小朋友就赶紧跑。

      二、如果被追捉者连续贴人三次,追捉者仍没种到,就另换捉者。玩法:

      1.跑时要在圈外,贴人要到圈里。

      2.被追到者不再当追捉者。

      幼儿园大班体育活动:熊和石头人 活动目标:

      1、能按信号快走。

      2、能较好的控制自己的行动,反应灵敏。

      活动准备:

      熊的头饰一个,场地两端各一条线,为起点线和终点线。

      活动过程:

      一、律动导入:

      1、今天天气真好,让我们来锻炼锻炼身体。

      2、师生一起做律动--世界真美好。

      二、介绍玩法:

      1、教师戴上"熊"头饰。

      提问:现在我是一只大熊,肚子真饿,我发现了一群可爱的小朋友,要来吃了你们,你们怎么办?(变成石头人,一动不动)2、教师戴上头饰站在起点线前5米,幼儿四散站在起点线后。

      3、教师发出信号后,"熊"和幼儿同时往前走,"熊"随时可以回头看,又饿看见熊回头必须立即停止不动,保持原来的姿势装作石头人。

      4、如果"熊"发现谁动了,就喊他的名字,该幼儿要站到场外,以最先到达终点线的幼儿为胜,胜利的幼儿扮熊。

      5、幼儿游戏后,进行游戏评价。

      三:共同游戏:

      1、教师扮演熊,其余幼儿共同游戏。

      2、接着换幼儿轮流进行扮演熊。

      3、游戏一轮下来进行游戏评价。

      四:放松运动:

      教师:熊没有吃到我们,只好走了,我们一起坐下来休息一下吧!

      幼儿园大班体育活动:老狼老狼几点

      活动目标:

      练*跑和按信号做动作,培养抑制力和机敏性。

      活动准备:

      老狼头饰、场地游戏规则:

      1.老狼回答几点时不准回头看.

      2.幼儿与老狼回答时,必须往前走,不能停留.

      3.只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追.

      4.老狼不能追捉已过横线的幼儿.

      玩法:

      在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。游戏开始时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:"老狼老狼几点了?" 然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的为失败者.玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

      幼儿园体育游戏:捞鱼

      指定两个小朋友当鱼网,他俩到一边各自悄悄地定下名字,一个叫大海,一个叫大河。他们的名字要对鱼保密。其余的.小朋友当鱼。听到开始的信号后,当鱼网的小朋互相把手架起来,让鱼排成纵队,按顺序从“鱼网”下穿过,同时当渔网的小朋友还要说着歌谣:

      “一网不捞鱼,而网不捞鱼,三网捞一条小尾巴,小尾巴,小尾巴??鱼。”

      “尾巴二字可以任意重复。当说完最后一个鱼字时,当鱼网的小朋友就扣住一条鱼,并把他拉到一边悄悄地问:”去大海还是去大河?”如果他回答:“去大海。”就让他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河。”就让他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戏继续进行。最后看哪一边人多。

      注意:

      1、说完鱼字后,当鱼网的小朋友才能网鱼

      2、被网着的小朋友不能向没被网着的小朋友透漏谁是大海和大河

      鱼网的数目可根据小朋友人数的多少灵活安排。

    [阅读全文]...

2023-03-13 00:00:00
  • 大班游戏课教案《室内体育游戏》3篇

  • 游戏,大班
  •   一、抓小鸡接龙:

      游戏规则:首先选出一个老鹰,然后开始做游戏,老鹰拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鹰摸到的人立刻和老鹰手拉手去追其他人。追人的老鹰达到了4个后,可以分成两组继续做游戏。而在"梯子游戏(又称围攻游戏)"中老鹰就不能分组,老鹰们要手拉手地包围逃的小鸡,并抓住他。

      二、开火车

      (1)全班幼儿围坐一圈,教师请6个幼儿(3男3女)到中间,按一男一女的顺序站好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?男孩和女孩谁多谁少还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序接着往后站,站好后,火车开动(大家作开动动作"呜、轰隆隆、轰隆隆……)

      (2)教师请5个幼儿到中间,按一个坐,一个站,一个坐,一个站的顺序排好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?坐着和站着的比,谁多?谁小?还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序接着往后站,站好后,火车开动。

      (3)教师可不断改变火车的排列规则如:一个站、一个蹲、一个站、一个蹲……或一个直立双手下垂,一个直立双手前举,一个直立双手下垂,一个直立双手前举……等等)

      三、《袋鼠妈妈》

      四、目标:

      1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

      2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

      准备:4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、*衡木、

      过程:

      1、准备活动:动物模仿动作

      玩法:幼儿分**数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过*衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;

      规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

      分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

      四、贴鼻子

      1.游戏名称:贴鼻子

      2.游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

      3.游戏规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

      穿珠比赛

      五、游戏名称:穿珠比赛

      1.游戏玩法:参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。

      2.游戏规则:游戏过程中,家长不可以帮助幼儿。游戏每组四人同时进行。

      六、赶小猪

      游戏名称:赶小猪

      游戏玩法:幼儿手持球拍从起点将皮球赶至门内即为获胜。

      游戏规则:幼儿不得用手接触皮球。家长只能用语言指导不得参与。

      七、挑水

      目的:

      ①练*在椅子边侧走,锻炼协调能力和*衡能力。

      ②引发幼儿对体育游戏的兴趣。

      准备:九把小椅子,小棒,小水桶若干。场地布置如图示。

      玩法:

      ①把九把小椅子摆成左右交错的两排。

      ②幼儿用小棒挑着小水桶,在两排椅子边上交错前进,从一端走向另一端。游戏可以反复进行。

      建议:在游戏前,提醒幼儿注意安全;游戏过程中注意做好保护工作。

      八、运苹果

      目的:练*绕障碍跑,培养障碍跑的能力。

      准备:把苹果卡片装在小塑料筐里,数把椅子纵向间隔摆放。

      玩法:幼儿绕椅子成"S"形跑到终点,从小筐里取出一个苹果卡片,直线跑回来。游戏可以反复进行。

      建议:椅子的间隔可以根据幼儿的实际能力确定。幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以增加椅子的数量,提高难度。

      九、小刺猬运水果

      目的:①练*蹲着走,发展下肢肌肉的力量。

      ②培养四肢的协调能力。

      准备:四把椅子,一盒水果图片,自制丝带编织网,刺猬头饰若干。场地布置如图示。

      玩法:用四把椅子支起丝带网,网的一端为起点、一端放一盒水果图片。幼儿带上刺猬头饰,从起点开始,在丝带网下正面蹲着走,去拿水果图片。游戏可以反复进行。

      建议:可以根据幼儿的能力调节丝带网的高

      活动目标:

      1.能有合作进行游戏的能力。

      2.具有快跑、闪的能力与思维的机敏性。

    [阅读全文]...

2022-04-02 00:00:00
  • 大班趣味体育游戏教案3篇

  • 教案,大班
  •   活动目标

      1.会听信号做蹲、蜷缩、自转和站立不动的动作。

      2.锻炼幼儿迅速反应的能力。

      活动过程

      1.教师讲解游戏的玩法和要求。

      (1)幼儿两臂侧*举,或两手叉腰,在原地旋转,边转边念儿歌“迷迷转,迷迷转,大风吹来快快站。”当念到“站”字时,幼儿马上停止旋转。幼儿自己反复练*。

      (2)游戏开始,幼儿四散站立,教师发出指令,全体幼儿同时开始念儿歌边做迷迷转动作,当念到“站”字时,教师发出信号“小皮球”,幼儿马上蹲下,缩成皮球状。教师说“转”,幼儿又边念儿歌边做迷迷转动作,听到教师发出“小木偶”的信号,幼儿立即站好,丝毫不动。游戏反复进行。

      2.根据幼儿能力教师可增加活动的项目。

      (1)引导幼儿不断变换旋转方向。

      (2)教师发出的信号还可以多样化,如“小鸭子”“不倒翁”“小鸟飞”等,幼儿依据信号创造性地做模仿动作。

      (3)幼儿可在一定范围内尝试蒙眼、闭眼旋转,停止后谁离开范围距离最*谁为胜者。

      活动反思:

      今天是我第一次带游戏活动,之前我紧张了很久,怕会因缺乏经验孩子们乱成一团,变成一个无法控制的局面,将这次活动搞砸。而结果却大大出乎我的意料,老师说我这次带的不错,这让我很是惊讶和感动。

      在学姐和主班老师提点下,将孩子们带到宽敞的*台上面后,我带着他们进行了热身活动,接着便将他们按早操排列好,顺利按照游戏规划进行。在这次游戏中,我总结了我的不足:

      1、在进行热身活动时,没有关注到个别不遵守规则而差点造成安全问题的小朋友,幸而有主班老师的帮助,才免去了不必要的麻烦

      2、在讲规则时,我将小朋友安排地过于分散,以至于小朋友在没有搞清楚规则的情况下就迷迷糊糊地玩游戏,导致出现违反规则的小朋友;

      3、规则讲述缺乏重点突出,没有讲清楚;

      4、在学儿歌的过程时,没有让小朋友有更多的机会练*,而且游戏连接不够自然,使得小朋友在团体游戏时没有能念好儿歌,规则不明确

      我觉得在游戏过程还是较为混乱的,没有达到理想效果。在明白自己的不足时,我会吸取教训,在下次游戏中注意:

      1、分散练*,既利于幼儿练*儿歌也利于游戏衔接;

      2、有重点的讲述游戏规则,让幼儿尽量理解从而减少游戏的失误;

      3、时刻注意幼儿的安全,离开时要提醒他们拿好衣服,到教室时要提醒他们喝水等事项

      总的来说,我的状态还是不错的,在小朋友们面前表现活跃,完整地将游戏完成了,让小朋友在游戏中获得乐趣,达到了游戏目标。这次活动使我大受鼓励,信心倍增,我会在之后的日子里认真做好每一次的活动任务,提高自己的能力,为小朋友们带去更多的欢乐!

      【设计意图】

      废旧纸箱、纸盒常见并有很重要的用途。设计这次活动,主要引导幼儿在玩纸板的'过程中锻炼幼儿大肌肉的发展,提高幼儿玩的兴趣及环保意识,从而激发幼儿的创造能力。

      【活动目标】

      1、大胆探索,尝试一物多玩,在游戏中体验与同伴合作的乐趣。

      2、发展立定跳远、*衡、爬行等基本动作,动作协调灵活。

      3、知道废物利用,增强幼儿的环保意识。

      【重点难点】

      体验纸板的多种玩法。(爬、立定跳远、*衡等)

      【活动准备】

      各种形状的纸板若干个、录音机、磁带。

      【活动过程】

      一、热身运动:

      幼儿手拿纸板边听音乐边做动作的进场,进行热身运动。(鼓励幼儿做不同的动作)

      二、自由探索活动

      1、引导幼儿用各种形状的纸板来玩,看哪一个小朋友玩得方法多,而且跟别人不一样。

      2、幼儿玩纸板,老师注意观察幼儿的玩法,及时表扬玩得有新意的幼儿,并鼓励幼儿想办法和别人玩得不一样。如:抛接纸板、顶纸板、双脚夹住纸板跳等

      三、交流分享

      1、请幼儿说出自己的玩法并进行示范,其他小朋友学做,如双脚夹住纸板跳、*衡练*等。

      2、幼儿再次分散练*。(鼓励幼儿与同伴合作)

      四、游戏:过河

      1、鼓励幼儿利用纸板爬过河,想办法解决遇到的问题。

      2、按要求站好队,*放纸板练*爬、立定跳远,要求跳到纸板上,尽量不要掉到河里。(游戏玩2—3次)

      五、活动结束

      1.对幼儿活动情况给予小结,进行表扬与鼓励。

      2.幼儿听音乐《摇小船》,做放松动作。

      【活动延伸】

      纸板投放在建构区供幼儿继续玩。

      设计意图:

    [阅读全文]...

2022-07-18 22:30:52
  • 幼儿园室内趣味游戏活动

  • 游戏,幼儿园
  •   一、夹珠

      在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。

      二、看谁是投篮高手

      主持人事先在球场上罚球区内定0°、30°、45°、60°、90°共9个投篮点。参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。

      三、猜成语

      主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。

      四、比比谁的眼力好

      主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。筷子掉进瓶里即成功。每人有三次机会。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活动只设3分和1分两种得分

      五、滚球

      在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。

      六、快乐呼拉圈

      在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐1.5米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。

      七、比比谁的运气好

      主持人要准备好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。

      八、运用爆破音吹蜡烛

      主持人准备好六支蜡烛并点燃,并准备若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张回答问题,需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。如3次提问均能用爆破音吹灭蜡烛,则得3分,依次类推。

      九、吹乒乓球

      主持人要准备好四个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。在第一个杯子要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落则得3分。若吹到第3个杯子掉落得2分,吹到第3个杯子掉落得1分。

      十、掌上明珠

      主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球*放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢且时间不超过15秒就得3分,如球未丢但时间超过15秒则得2分,如球掉落则不得分。(桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈)。

      十一、比比划划

      主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得3分,对2次得2分,对1次得1分。(每次一个字。每人由三次机会)。

      十二、弹球

      主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱*放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者有3次机会,如能全部弹入得3分,弹入2次得2分,弹入1次得1分。

      十三、飞镖

      主持人要准备好飞镖。每个参赛者在距标把2.5米处投三支镖,若总分在20环以上(含20环),得3分;总分17环以上20环以下(含17环),得2分;总分在15环以上17环以下(含15环),得分1分。其余不得分。

      十四、背古诗

      主持人事先把一些古诗题目做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行背诵,如是能正确并连续地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

      十五、贴鼻子

      参赛者蒙眼转三圈将手中物贴到所画的“脸”的“鼻子”处,若完全贴到“鼻子”上,得3分;一半贴到“鼻子”上,得2分;小半贴到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

      十六、联想abc

      主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个得1分、2个得2分、1个得1分、其余不得分。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

      十七、挑水

      目的':

      ①练*在椅子上侧走,锻炼协调能力和*衡能力。

      ②引发幼儿对体育游戏的兴趣。

      准备:九把小椅子,小棒,小水桶若干。场地布置如图示。

      玩法:

      ①把九把小椅子摆成左右交错的两排。

      ②幼儿用小棒挑着小水桶,在两排椅子上交错前进,从一端走向另一端。游戏可以反复进行。

      建议:在游戏前,提醒幼儿注意安全;游戏过程中注意做好保护工作。

      十八、抬花轿

      目的:练*双人协同抬物走,培养合作意识和能力。

      准备:小轿子,小担架,十把椅子两两相对、间距相等摆好。

      玩法:幼儿两人一组抬着轿子(担架)从椅子的`一端走到另一端。注意保持轿子(担架)的*衡。

      建议:椅子之间的距离可以根据幼儿的能力进行调节。但不宜太远。

      十九、运苹果

      目的:练*绕障碍跑,培养障碍跑的能力。

      准备:把苹果卡片装在小塑料筐里,数把椅子纵向间隔摆放。

      玩法:幼儿绕椅子成"S"形跑到终点,从小筐里取出一个苹果卡片,直线跑回来。游戏可以反复进行。

      建议:椅子的间隔可以根据幼儿的实际能力确定。幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以增加椅子的数量,提高难度。

    [阅读全文]...

2022-10-27 00:00:00
  • 室内趣味运动会游戏项目有哪些3篇

  • 游戏,运动会
  •   1、趣味运动会项目——网球掷准

      (1)参赛选手站在投掷线前做好准备,裁判员法令后开始计时,要求选手在一分钟时间内将20个球向桶内投掷,姿势不限。

      (2)裁判员以选手投入桶内球的数量多少排列名次,多著名次前列。

      器材:直径0.5之0.8米的大桶一个、网球20个,盆子一个。

      2、趣味运动会项目——飞镖

      (1)裁判员发出开始口令后,参赛者才能开始投掷。

      (2)参赛者投掷时必须单手肩上掷出。

      (3)每名参赛者有五次机会,五次得分相加为该选手的最后成绩。得分多者名词前列。如果成绩相同,比第一次得分,如果还不能决定胜负,就看第二次得分。

      (4)也可以根据五次的分钟最优异的成绩排定。如果无法决出胜负,比较第二次优异成绩。

      器材:飞镖靶,飞镖若干。

      3、趣味运动会项目——打靶

      (1)选手站在投掷线后,手持球绳轮转,对准墙上的球靶投出,投掷在线上从圆心向外分别是7、5、3、1分,投掷在两线之间从圆心向外分别是8、6、4、2分。

      (2)每名运动员共投掷三次,以积分多少判定名次,积分多者列前。如果成绩相同,则以第一次得分多者胜出。

      器材:绳球(绳子系住网球)若干

      4、趣味运动会项目——踢毽子

      (1)比赛前选手试好毽子做好准备,手持花键做好准备。

      (2)裁判员法令后计时,计数裁判也同时开始计数。在规定的时间内以选手完成踢毽次数的多少排列名次,多者名次靠前。如果成绩相等,以失误次数少者名次前列。

      (3)选手没踢一次毽后脚着地一次为完成一个有效成绩。

      11月1日,西区邮电局职工室内趣味运动会将在石景山室内体育场举行。

      本次运动会由*姣局长、黄春光*担任组委会主任,机关各部室还组成了八个工作专项组。运动会内容丰富,项目包括广播体操表演比赛、拔河、跳绳、集体救助、抱球接力、二人三足跑、跳绳、投篮、15米顶特快专递邮件跑等共十一个比赛项目。其中,4×15米抱球接力要求每名运动员从起点处手抱3只篮球起跑,途中篮球不得落地。15米顶特快专递邮件跑要求运动员头顶特快专递起跑,中途邮件不得落地,而且除头部及肩部以外,不得用手和身体其他部位接触邮件。

      来自机关及一线的职工还将在开幕式上奉献精彩的节目,目前,他们都在兴奋而认真地训练。为了不影响正常工作,团体操训练时间都安排在晚上,表演团体操的姑娘们认真地练*着动作的每一个细节,她们说:“我们一定会拿出服务奥运的精神,齐心协力在本次室内运动会的开幕式上为大家送上一个精彩的演出!”此次运动会将传承奥运精神,继续发扬职工勇于拼搏的精神,培养团结协作的意识,为企业健康、和谐发展奠定良好的基矗

      11月20日,城东街道德民社区党委活动日,60余名党员走进社区活动室,一起参与了踢毽子、投篮、飞镖、套圈四项趣味运动会,唱响了"我运动,我快乐"主旋律。

      德民社区针对天气转冷,大部分党员年龄偏大的实际,室内小型运动会让党员们开心运动,强身健体,增进交流,深受党员们的一致欢迎,经过尽1个半小时的激烈角逐,评出了四项运动的前三名运动健将,颁发了荣誉证书,向参与的党员赠送了茶杯、影集、肥皂、饰物等纪念品。社区退休党员凌永嘉说,小型趣味运动会,把趣味、健身融合在一起,活动量小,很有意义,大家很开心,感受的社区这个大家庭的温暖。20xx年12月31日,*科技网员工用一种特殊的方式迎接新一年的到来。来自各部门的50余名员工及同学走进活动室,参加了一次趣味横生的室内运动比赛,唱响了“我运动,我快乐”的主旋律。

      上午11点,各项目陆续展开。比赛现场,掌声、欢笑声、呐喊声以及动感十足的音乐声此起彼伏。在队长带领下,各组队员奋力拼搏,勇夺第一。经过4支队代表队在吹气球、运气球、踢毽子、智传乒乓球等项目的激烈角逐,冠、亚军均有所属,同时评选出最佳队长、最佳队员等奖项。最后,活动组织者还为获奖者进行了颁奖。

      此次活动不仅丰富了员工的文体活动,增强了体质,更为营造团结进取与凝聚力的组织文化起到了重要的促进作用。

    [阅读全文]...

2022-04-02 00:00:00
  • 中班室内游戏教案10篇

  • 教案,游戏,中班
  •   【设计意图 】

      让每个小朋友把自己想象为生活中的任意一件物品,进行相互组合。每个小朋友说一说自己和其他小朋友可以组合成什么?有什么新的用途?也可以说一说其他小朋友相互可以组合成什么。轮流组合,继续玩下去。

      【活动目标】

      1、引导幼儿大胆想象创新组合游戏,体验组合游戏的快乐。

      2、重点练*幼儿选两种以上物品把他们组合为一种新的东西进行游戏,以促进他们的合作快乐。

      3、培养幼儿扮演不同物品,玩一玩组合游戏,激励幼儿大胆创新游戏及表达。

      【活动准备】

      1、若干学*用品(橡皮、铅笔、小刀……等)

      2、录音机、音乐、磁带

      3、活动室内儿使用的所有工具

      【活动过程】

      1、 组织幼儿听音乐

      老师、小朋友随音乐做一做手指操,带领幼儿在音乐中做穿衣服、刷牙等各种动作,激励幼儿随音乐活动起来。

      2、鼓励幼儿大胆组合进行创新

      (1)小朋友今天老师给你们带来了许多学*用品。老师让小朋友任选一件物品(分放准备的物品),看看它是有什么用途。然后每两个小朋友再自由组合在一起并说出他们有什么用途。再用它来设计你想象的东西好吗?

      (2)、小朋友们立刻欢呼着选起来,你看他们争先恐后的选他们自己喜欢的东西,并进行自由结合,你看他们谈论的多有兴趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用脚在试探,有的用身体在滚动,他们很开心很自豪,一想到新的玩法便跑过来告诉我,并表演给我看。

      (目的:让幼儿想象创新组合游戏,体验组合游戏的快乐。)

      (3)集中交流玩法,并进行模仿。

      小朋友,你们可真会动脑筋,想出了很多有趣的玩法,谁愿意来教教大家,让我们也学一下你的组合游戏。

      小朋友的表现欲很强,我让孩子们都展示一下自己的组合玩法,发现孩子们想出了很多种玩法,在交流相互模仿中,孩子体验到了成功感。

      如:铅笔、橡皮和本子结合,他们大胆设计了幸福娃娃迎“奥运”的图案,还画出了他们设计的用数字组合的轮船、飞机、蝴蝶小花等。

      磁带、录音机和小朋友的结合:磁带唱出了动听的歌曲,小朋友随音乐跳出了优美的舞姿、做出了健美的体操等等。

      (目的:让幼儿重点练*选两种以上物品组合为一种新的东西进行游戏,以促进他们的合作快乐。)

      3、领幼儿重点练*组合把他变成一种新的东西。

      谈话:老师是水,谁想和老师结合,小朋友争先恐后的说:“我是杯子、我是桶、我是水池、还有一名幼儿大声说我是游泳池,我要让全国的游泳健儿来游泳比赛”。哦,小朋友想象到奥运当中来了,谁还能想出更好的迎奥运活动项目组合?我是球拍、我是球;我是篮球,等等。我是姚明,我要参加奥运,为祖国争夺金牌。啊!好厉害啊!孩子们个个都积极组合出他们的创新与想法。室内都洋溢着孩子们的欢声笑语。

      (目的:更进一步培养幼儿扮演不同物品,玩一玩组合游戏,激励幼儿大胆创新新的游戏及表达方式。)

      4、放松的玩一玩。

      让幼儿再自由结合去玩他们喜欢的游戏。有的小朋友当妈妈,抱着小宝宝;有的小朋友当凳子,抱起了另一个小朋友;还有一个小朋友,我当电视,让你们看幼儿节目等等,看他们都争先恐后地运用到生活中去组合游戏,也进行的很顺利。

      最后老师还有一个问题,我这里有许多幼儿用的学*用具:本子、盒子、彩笔、书等等,小朋友你能扮演什么能把它装起来,让它休息一下。(书包)小朋友都扮演书包,好、把你现在所用的东西收起来。回家和爸爸妈妈再做组合游戏好吗?

      (目的:结合生活事例、回家和爸妈进行组合游戏,以培养幼儿在日常生活中养成良好的卫生、生活*惯)。

      【活动延伸 】

      回家找一找厨房中的那些用品可以组合来创新?并把你的'发现记录下来好吗?

      教学活动目标:

      1.在学唱歌曲的基础上集体讨论游戏规则,并遵守游戏规则进行游戏。

      2.引导幼儿将两两结伴游戏玩成集体游戏,尝试游戏的不同玩法。

      3.体验与同伴合作游戏所带来的快乐。

      活动准备:

      《猜拳歌》音乐

      活动过程:

      1、学唱歌曲《猜拳歌》

      教师示范唱歌曲《猜拳歌》

      师:这首歌的名字叫《猜拳歌》,歌的名字叫什么呀?现在我们仔细来听一听歌里都唱了些什么?

      教师再次边做动作边范唱

      幼儿跟随老师一起学唱歌曲。

      2、玩游戏《猜拳》

      师:我们都会唱《猜拳歌》了,它还可以玩游戏呢!可是怎么玩猜拳呢?

      结合幼儿已有经验讨论猜拳游戏的玩法与规则。

      说明规则:剪刀可以剪布;布可以包石头;石头可以敲剪刀

      尝试两两结伴游戏。

      发现问题并解决问题。

      说明游戏规则:唱嘿的时候再进行猜拳。出相同动作时要再次唱剪刀、石头、布,嘿!进行猜拳,直到分出输赢

    [阅读全文]...

2021-12-13 18:03:00
  • 纸游戏大班游戏活动教案

  • 游戏,教案,大班
  •   活动背景:

      现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问“为什么?”为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:“崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?”通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

      活动目标:

      1. 纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

      2. 用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

      3. 学会尊重同伴的观点,养成互相学*、共同学*的学**惯。

      活动准备:

      积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

      活动过程:

      一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

      这段时间,小朋友对纸产生了很大的兴趣,我们还分成了小组和纸玩了许多有趣的游戏,今天我们和大家交流一下,好不好?

      二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

      1. 某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

      幼:我们玩的是“有力的纸”。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:“你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。”师说:“某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。”

      2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

      幼:你们看,我的纸娃娃会跳舞。幼儿演示。你们想不想做个和我一样会跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形针连接成圆,放在大硬板纸上,用一个磁铁在硬板纸下面来回移动,纸娃娃就跳起舞来。师说:苹果组里有跳舞的娃娃,你们想找出里面的小秘密吗?

      3. 还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

      幼上来:我介绍的是“不湿的报纸”。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

      4. 师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好, 请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

      5. (师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

      三、 幼儿分组活动

      幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

      四、评价活动

      你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来“有力的纸”是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;“会跳舞的娃娃”是由于磁铁的缘故;“不湿的报纸”是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;“旋转的纸蛇”是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

      活动反思:

      这节课很有意思,结束时,孩子们仍让兴趣未尽。师生配合融洽,完成预定目标。孩子们表现的很出色,当一些孩子遇到困难时,主动找同伴帮忙,或同伴主动帮忙,我虽然看见了这些 ,但没有及时给与适当评价,如果继续下去,这种很好的现象慢慢的会被泯灭。由于时间问题,每个幼儿的作品没有得到充分的'肯定,让一些幼儿很失望,我应该给幼儿提供充足的空间,让每个幼儿都得到充分的肯定,加强他们的信心。课堂上,对幼儿的评价不够到位。

    [阅读全文]...

2022-10-29 00:00:00
  • 水大班游戏教案

  • 教案,游戏,大班
  •   一、活动目的

      1、通过幼儿动手实验、游戏、感知小的特性。

      2、了解小的用途、教育幼儿要节约用水。

      二、活动准备

      1、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。

      2、游戏材料准备:容器、盐、糖、水车若干、酒精灯。

      三、活动进行

      1、以猜谜语形式猜“水”

      2、提问:你在哪里见到过水?(启发幼儿描述自己见到水的情形。)

      3、今天,老师给小朋友准备了水和玩具,请小朋友做个实验,看看水有什么变化?

      实验要求:仔细观察实验过程及发生的变化,不浪费水。

      4、分5个小组游戏,幼儿自选一组参加。

      1》水的三态组:“你们把冰加热后发现什么了?”

      2》溶解组:“把盐、糖放进水里搅拌后,它怎么不见了?”

      3》沉浮组:“把东西放在水里,有什么不同现象?”

      4》流动组:“为什么小篮子装不住水?”

      5》冲力组:“为什么把水浇在水车上,它就会转?”

      5、1》“唉,小朋友,到这组来看看,这些小朋友都发现了什么?”请全班小朋友一起观

      察冰溶化的现象,并请一个小朋友讲述他们的发现:

      加热 加热

      冰——水——水蒸汽

      提问:a、把水蒸汽变成冰应该怎么办?

      b、夏天时,下了一场大雨,地上都湿了,为什么太阳出来,地上的水就干了?

      (启发幼儿思维的灵活性,并把学到的知识用到生活中去。)

      2》溶解组小朋友讲解:把盐、糖、沙子放在水里,搅拌后,盐和糖溶解在水里了,沙子没

      有溶解,说明水能溶解某些东西,有的东西不能溶解。

      3》沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了,有些东西浮在水面上,

      说明水有浮力。

      4》流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。

      5》水的冲力组:水倒在水车上,水车转了,说明水有冲力,有力量。 通过以上幼儿亲手

      实验、观察、讲述培养了幼儿动手实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等。

      6、“水有冲力,能发电,水还有什么用?”

      (引导幼儿说出水的其它用途,培养

      幼儿的发散性思维。)

      7、“水这么有用,那小朋友用水时应该怎样?

      (教育幼儿要节约用水,从幼儿的实验说出水的用途中自己能悟到这个道理。)

      四、结束活动

      幼儿一起收玩具(培养幼儿良好的*惯,及独立性的能力及爱劳动的品质。)

    [阅读全文]...

2022-10-28 00:00:00
  • 幼儿园中班室内游戏活动教案

  • 教案,游戏,中班
  •   活动目标:

      练*幼儿的手眼协调能力。

      活动准备:

      画娃娃头一个,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

      活动过程:

      一、引出活动。

      师:今天钟老师带来一个张画,你们来看看这幅画出现了什么问题,画里是一个小娃娃,这个小娃娃少了什么呢?对了,所以就要请小朋友们来帮忙把它的鼻子贴上去呢?贴鼻子可不是那么简单的事情哦!听清楚老师讲要怎么样帖鼻子吧!

      玩法:参加游戏的儿童站在3米外白线处,看好鼻子部位,再蒙上双眼上前去贴。贴对者,得奖。

      二、游戏进行,

      在活动的时候,可是适当地给幼儿提示。

      三、结束活动。

    [阅读全文]...

2022-10-27 00:00:00
  • 大班游戏游戏教案3篇

  • 游戏,教案,大班
  •   活动一:《毛毛虫游戏》

      目标:培养幼儿团队意识

      游戏规则:幼儿手抱前面小朋友的腰,蹲着向前行,中间不间断走向终点。

      参加人数:4组,全体小朋友

      活动二:《大力水手》(接力式)

      目标:锻炼*衡力

      规则:两队各派一人当大力水手,每人手持两个水桶,通过*衡木到对面送给小朋友,然后再通过*衡木到对面。

      参与人数:两队共16人

      活动三:《跨栏小飞人》

      目标:培养幼儿跑、跨能力

      规则:每对各派一名选手,途中跨过4个跨栏,返回。另一个选手继续进行跨栏游戏。

      参与人数:两队共16人

      活动四:《同舟共济》

      目标:培养幼儿齐心协力精神

      规则:每队各派两名选手,将呼啦圈套入,然后齐心协力到终点,转回再传给下组选手继续进行比赛。

      活动五:《叠被子》

      玩法:分4组进行,站在起跑线后,听到口令每组第一个小朋友出发,若果障碍到终点桌子上叠被子,谁先叠完谁为胜夹豆子比赛:

      目的:可以锻炼孩子的手眼协调能力,提高精细动作水*。

      材料:筷子、球玩法:从一个盘子里用筷子把球夹到另一个盘子里,在规定时间内,看谁夹的'多。

      活动设计背景

      这节课是操作游戏型活动,通过玩游戏,运用已有经验,练*巩固相关的数学知识,提高学*数学的兴趣,发展幼儿的运算能力并能所学知识实际运用。

      活动目标

      1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。

      2.激发幼儿学*10以内数字加法的兴趣。

      3.练*加法和组成,并能在生活中运用。

      4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

      5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

      教学重点、难点

      重点:了解10以内各数的组成,理解加法。

      难点:练*加法和组成,并能在生活中运用。

      活动准备

      扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

      活动过程:

      一、导入部分:示范玩法。

      幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。

      二、基本部分:教师指导幼儿游戏。

      1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。

      2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。

      3.确定出要凑的数目(如凑10)

      4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。

      5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。

      6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。

      7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。

      三、结束部分:

      小朋友分组按以上玩法进行游戏。

      活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。

      教学反思

      这一活动属于游戏型活动。这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的运算技能和解决问题的实际能力。通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。

    [阅读全文]...

2022-04-02 00:00:00