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玩狼人杀的游戏规则(精选5篇)
狼人杀是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。下面是小编带来的玩狼人杀的游戏规则,希望对你有帮助。
玩法“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
玩法
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一个社会型的'游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
角色
狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人死亡。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。
普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。
特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,一晚只能使用一种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人(1人):
经典桌游狼人游戏
经典桌游狼人游戏(13张)
当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射**。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被**选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
白痴(1人):白痴*时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
替罪羊(1人):白天投票时当出现*票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免*票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意:当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
狼人杀游戏分为两大阵营,即狼人阵营和好人阵营。
好人阵营包括:普通村民方和神民方。
狼人阵营包括:普通狼人牌和特殊狼人牌。
本游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有村民或所有神民,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。
游戏进程分为白天和黑夜。
当上帝宣布“天黑请闭眼”时,所有玩家闭眼,黑夜里狼人可以交流共同杀死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜里可以行使自己的技能。
当上帝宣布“天亮了”时,所有玩家睁眼。想要竞选警长的玩家可以在上帝指示后举手,没有竞选警长的玩家可以投票,获得票数最多的玩家成为警长,拥有1.5票归票权(即可以选择发言顺序以及归票的能力,这位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警长是很重要的)。
由上帝宣布昨夜死亡情况,首夜死亡的玩家可以留遗言。
随后由警长选择发言顺序,所有玩家发言结束后,进行投票环节。玩家可以根据自己的判断投票,获得票数最多的玩家出局,可以留遗言。
规则介绍
预言家
每晚可以侦测一名玩家的身份。
女巫
拥有一瓶解药和毒药。解药可以救活一名玩家,毒药可以毒死一名玩家。只有第一晚可以自救。
猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。被毒死或者殉情时不可以开枪。
守卫
每晚可以保护包括自己在内的一名玩家不被狼人杀害,不可以两晚同时守护同一名玩家。
白痴
白痴在白天在公投出局时,可以翻开自己的身份牌,就可以免于出局,可以继续说话,但是不能够投票。
村民
没有特殊功能,白天可以行使公投权。
狼人
夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接进入天黑。
白狼王
夜里与普通狼人共同杀死一民玩家,白天自曝时可以带走一名其他玩家。
狼人**游戏怎么玩
现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。下面跟着小编来看看狼人**游戏怎么玩吧!希望对你有所帮助。
游戏目标
村民的目标:杀死所有的狼人
狼人的目标:杀死所有的村民
各种人物的能力
狼人:
天黑时可以睁眼,杀一个人。
村民:
没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
先知:
天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。
猎人:
如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:
在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:
有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不**,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。)
小女孩:
在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
村长:
村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。
选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。
小偷:
如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、先知、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
游戏结束
A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
变体规则
每当有玩家出局,不得翻开身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手势告诉先知,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取胜的条件为:
场上活着的`狼人数量和活着的村人数量相等。
第8步,玩家进行讨论,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。
第9步,白天投票时,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,同意处死该玩家的人举手,然后再按照顺时针方向,一个一个玩家轮过来,得票最多的玩家出局。每名玩家只能举手一次,也可不举手,算弃权。*局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票。
第9步,白天投票时,法官询问每位玩家,决定把票投给谁(要处死谁)。询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始,按照顺时针顺序。某位玩家一旦得票,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果*手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”,候选人可以再次发言,为自己辩解。发言完毕,法官收回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法)。得到最多票的玩家被处死;如果还是*手,则投票过程必须重复。若连续出现*局,法官可以随机选择一个人处死。
狼人杀的游戏规则
狼人杀游戏分为两大阵营,即狼人阵营和好人阵营。下面给大家介绍狼人杀游戏规则,欢迎阅读!
狼人杀游戏分为两大阵营,即狼人阵营和好人阵营。
好人阵营包括:普通村民方和神民方。
狼人阵营包括:普通狼人牌和特殊狼人牌。
本游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有村民或所有神民,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。
游戏进程分为白天和黑夜。
当上帝宣布“天黑请闭眼”时,所有玩家闭眼,黑夜里狼人可以交流共同杀死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜里可以行使自己的技能。
当上帝宣布“天亮了”时,所有玩家睁眼。想要竞选警长的玩家可以在上帝指示后举手,没有竞选警长的玩家可以投票,获得票数最多的玩家成为警长,拥有1.5票归票权(即可以选择发言顺序以及归票的能力,这位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警长是很重要的)。
由上帝宣布昨夜死亡情况,首夜死亡的玩家可以留遗言。
随后由警长选择发言顺序,所有玩家发言结束后,进行投票环节。玩家可以根据自己的判断投票,获得票数最多的玩家出局,可以留遗言。
规则介绍
预言家
每晚可以侦测一名玩家的身份。
女巫
拥有一瓶解药和毒药。解药可以救活一名玩家,毒药可以毒死一名玩家。只有第一晚可以自救。
猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。被毒死或者殉情时不可以开枪。
守卫
每晚可以保护包括自己在内的一名玩家不被狼人杀害,不可以两晚同时守护同一名玩家。
白痴
白痴在白天在公投出局时,可以翻开自己的身份牌,就可以免于出局,可以继续说话,但是不能够投票。
村民
没有特殊功能,白天可以行使公投权。
狼人
夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接进入天黑。
白狼王
夜里与普通狼人共同杀死一民玩家,白天自曝时可以带走一名其他玩家。
第一夜:
1)天黑请闭眼,狼人请睁眼。狼人开始**,选定一名玩家杀害。**结束,狼人请闭眼。
2)守卫睁眼,选择一名玩家进行守护。
3)预言家睁眼。指定任意一名玩家进行查验,法官会告知被查验的`玩家是好人还是狼人。
4)女巫睁眼。法官告知其夜晚的死讯,女巫可以选择是否使用解药来救活死亡玩家。若女巫没有使用解药,可选择对场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家。
第一天:
1)天亮了,所有人睁眼。所有人可参与警长竞选,竞选者发表竞选演讲,未竞选者进行投票。票高者当选。
2)法官公布昨晚的死讯。若死者是猎人,猎人可发动带人的技能。
3)死者在白天发表遗言(首夜死有遗言,之后黑夜死无遗言,白天死有)。
4)而后由警长决定各玩家(未死亡)发言顺序,轮流发表看法。
5)发言结束后进行投票。得票最多的玩家死亡。若*票,则由*票的人再次发言,其他玩家再次投票决定。若继续*票,则进其余人发言,继续投票;若第三次*票,则无人死亡,进入下一个夜晚。
第二夜:依照相同的流程,直至区分出胜负,游戏结束。
PS:9人局无守卫和警长,游戏过程跳过相应环节即可。
狼人杀游戏规则介绍
《欢乐狼人杀》是纳斯达克上市公司欢聚时代旗下的一款狼人杀桌游应用。游戏依托官方强大的语音及房间系统,用户可直接快速地匹配对局,体验前所未有的便捷。下面yjbys小编带给大家关于《欢乐狼人杀》游戏基本规则,希望对大家有参考作用。
介绍:
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与**游戏相类似,**游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚**及投票消灭好人方成员为获胜手段。
游戏目标
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4人):
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个*民。可以选择不**,当晚为*安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个*民或神民。
狼美人:狼美人晚上参与**后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同**后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼**的能力。
**营(多人):
普通*民(若干):普通*民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后**营就输了(屠边局)。
**营-神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在*票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警察徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的**信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被*民无辜票死后,他可以向任意一个活着的`人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射**。
白痴(1人):白痴*时与普通*民无异,但当他被*民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为*民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被*民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有*民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是*民(神民或普通*民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组**狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被**选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。
替罪羊(1人):白天投票时当出现*票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免*票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、*民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通*民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。
夜晚:
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请**”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
7、女巫——狼人**后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。
8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。
9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
狼人杀的游戏规则介绍
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。以下是小编为大家整理的.相狼人杀的游戏规则介绍,仅供参考,希望能够帮助大家!
游戏配置
8人-16张牌,3狼(1潜行狼2普通狼)6神(预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、禁言老人)6*民1复刻牌(盗贼牌代替)
身份功能介绍
普通狼:黑夜功能,可睁眼认识同伴,有狼刀,每晚可刀一位玩家;
潜行狼:不管这张牌放置在上还是下,都可以使用狼人权利(放下面对狼人有利);
预言家:黑夜轮次可以验证一个人现有的身份是好人还是狼人(只能验到第一张牌身份);
女巫:有两瓶药水,解药可以拯救一位被刀玩家,毒药可以毒死一位在场玩家,同一个夜晚,不可以同时开启两瓶药,不可以在自己身上使用解药;
猎人:死亡出局(被刀/被投票放逐)可以翻牌带走一位在场玩家;
守卫:每个夜晚轮次,可以守护一位玩家,连续两晚不可守护同一位玩家,可守护自己或者不使用守护功能,另,被守护的人如果被女巫使用解药结算为死亡出局;
白痴:白天被抗推,亮明身份,需再次吃刀(毒、枪、推)才算出局(白痴翻牌后,预言家验的是下面一张牌身份);
禁言长老:每个夜晚可以指定一位玩家在第二个白天不能发言,只能用手势表达;
复刻牌:完全复制另一张牌的身份和功能;
游戏流程
每人抽取两张牌,自由决定按上下秩序摆放这两张牌,开局即不可以更换;
上面的牌为你本轮次的身份(功能)牌,待此身份出局之后继续玩下一张牌身份(注:只要有一张是狼人牌,本局游戏该玩家胜负按狼人方结算);
如果两张都是*民牌,此玩家为旺仔(一局游戏至少存在一个旺仔才能开局继续)
轮次:
旺仔睁眼,确认同伴,旺仔闭眼(如果有3个旺仔或没有旺仔,游戏重新开始);
禁言长老睁眼,禁言一位玩家;
守卫睁眼,守护一个号码(可以不守或者守护自己,两个连续黑夜不可守护同一个人);
狼人睁眼,刀人(潜行狼请给上帝潜行手势);
女巫睁眼,看上帝手势;
预言家睁眼,可以获知一位玩家身份;
枪牌睁眼,看上帝手势;
白痴牌睁眼:
天亮,竞选警长,当选警长玩家手握1.5票,可归票总结(双身份一般不存在狼自爆行为,因为相当于卖两个身份给对立面,并无收益);
公布结算,警长组织发言。
第二天跳过竞选警长环节,重复步骤1-10
胜负条件
1. 好人阵营:狼牌全部出局;
2. 狼人阵营:旺仔牌出局;
备注:优选身份出局的玩家可以继续玩次选牌的身份,所有旺仔牌(狼人牌)出局游戏判定结束。
狼人杀游戏规则女巫
女巫在狼人杀中绝对是一个强神的身份,解药和毒药就是能力的象征,但是女巫可能也是全场比较心累的牌了!那么女巫究竟要怎么玩呢?下面小编整理了关于女巫的一些比较有含金量的玩法技巧,希望对你有帮助!
女巫介绍:
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的**信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
女巫自救规则
女巫能不能自救,目前有三个方案:
1.不能自救
2.只有首轮能自救
3.能自救
虽然看上去只是规则,但是对于玩法是天差地别的,比如说某狼人杀网杀的标准局预言家、女巫、猎人、守卫,从配置上来看好人非常强大,因此女巫不能自救,相当于大大削弱了女巫的能力,压缩女巫的生存空间,从而迫使女巫尽快洒药或者跳身份。
我们面杀局中,会根据好人的能力会自己配置,但是通常都是女巫只能首轮自救,因为面杀局是要考虑大家的游戏体验,如果不小心刀掉女巫,毒走一个,那么两个人几乎一开始就没有参与游戏了。所以说首轮自救是一个比较*衡的规则
如果好人能力很弱,比如板子是预言家、女巫、猎人、白痴,狼人有个白狼王,那么女巫就最好要能自救,否则好人的能力太弱,狼人胜率太高,不*衡。
综上所述,能否自救,怎么自救,主要依据板子的*衡性和玩家的体验来自行定义的。
救人时机
第一晚是否救人,通常来说无论怎么选择都是有利有弊的。如果不救人,那么能够获得两晚(甚至多晚)的刀型,并且能够保留一瓶解药专门留给预言家;如果救人,能够尽快抢一个轮次,并且及时用处解药防止被刀中闷了一瓶药。
在这里不得不提及轮次的概念,在四神不追刀,四狼每晚刀死神的情况下,狼是领先好人一个轮次的,而如果女巫用了解药,那么好人理论上是领先一个轮次的。记住,无论你救得是好人还是狼人,因为即使狼人自刀,你救了抢一个轮次,不救抢两个轮次,无论怎么选择都是对好人有利的,何况狼人自刀的概率通常不高,所以不要因为担心狼人自刀而把解药闷在手里,尤其对一些不会隐藏自己身份的玩家。
1、各阵营获胜条件
好人阵营获胜条件
将四个狼人全部找出并杀死。
狼人阵营获胜条件
①屠边
4个村民全部死亡或者4个神职好人全部死亡。
②*
8个好人全部死亡。
2、游戏流程
整个狼人杀游戏都将在“黑夜-白天-黑夜”这种顺序循环,直到某一阵营获得最后胜利才终止。黑夜阶段:狼人可以睁眼选择一名玩家杀害,刀狼人则为自刀;女巫可以睁眼获取到夜间狼人刀位,并可以选择使用解药和毒药中的一种。白天阶段:场上所有玩家将会获取到昨夜死亡信息,如果存在死者,首夜夜间的死者将会拥有遗言,遗言后每个玩家按照指定的次序进行发言和投票,被投票多的将会出局并拥有遗言机会,遗言后进入到下一个黑夜。
3、狼人杀12人局常见板子“预女猎白”角色规则讲解
狼人杀是个可以变化很多版本的游戏,最常见的便是“预女猎白”的12人局板子,主要由4个村民、4个神以及4个普通的狼人组成。
①狼人杀村民
4个,无特殊的技能,只能通过在白天听取别的玩家发言,进行简单的分析找狼。
②狼人杀狼人
4个,普通的狼人,除了夜间刀人外无其它特殊的技能,但由于自己知道同伴的身份,玩法可以变化多端,最常见的`有悍跳狼、倒钩狼、深水狼等等。
③狼人杀预言家
预言家能够在夜间查验其它玩家的身份,他是好人阵营中能获取信息最多的角色,将查验信息告知给场上其它好人玩家是预言家的职责。预言家虽然强大但也很脆弱,他需要用言语去说服场上其它好人玩家相信他并支持他,同时又没有任何自保和自证身份的能力。往往预言家很难活过第二轮,这对预言家的发言能力要求很高。
④狼人杀女巫
女巫是好人中比较强大的神,她拥有解药和毒药,解药在关键时候可以救人一命,毒药则可以在关键时刻直接将狼人毒死。但对于新手来说,女巫往往是个很难玩的角色,比如解药被自刀狼给骗了,毒药被狼人诱导给毒杀了好人。一个狼人杀玩家水*高不高,往往可以看他玩女巫用药水*如何。
⑤狼人杀猎人
猎人算的上一个自证身份的强神,在死亡的同时可以开枪带走场上任何你想带走的玩家,当然被女巫毒药毒死是不能开枪的。猎人也是个较为难玩的角色,主要在于他的开枪如果对场上形式不明确很容易导致误杀好人。
⑥狼人杀白痴
白痴是4神中技能最弱的一个,我们基本可以把他作为一个高级村民来玩,白痴在白天被公投放逐的时候可以翻牌自证身份让自己不出局,但会永久失去投票权。无论在狼人刀神局还是刀民局,白痴都应该保持自己是村民的玩法,让狼人无法抿出你的身份,为好人获胜添加关键的一笔。
三国杀的游戏规则
三国杀是一款好玩的多人卡牌游戏,要想玩好三国杀就一定要熟悉它的基本游戏规则,下面小编给大家介绍三国杀的游戏规则,希望能够帮到大家,欢迎阅读!
首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。
在身份局里,玩家会被随机分配势力:
5人局:1主1忠2反1内;
8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)
胜利条件:
主:反内死亡,自己存活;
忠:反内死亡,主公存活;
反:主公死亡;
内:自己存活,主公最后死亡。
基本牌:
效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消*入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……
效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒死(就是快死了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。
效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)
效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒死是可以当桃使用(别人快死的时候不能当桃)
以下为文字版锦囊牌:
决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);
顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的`一名角色的一张牌;
过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);
借刀**:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;
无中生有:使用--再摸两张牌;
五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;
桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;
万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);
*入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);
乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;
兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;
铁索连环(军争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);
火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);
无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。
武器:
青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……
丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……
诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……
麒麟弓:可射人射马……
贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……
青钢剑:无视各种防具……
方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……
雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……
朱雀羽扇(军争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……
防具:
各种+1马:别人计算和你的距离时+1;
各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);
八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!
仁王盾:简单,黑杀对你无效!
藤甲(军争):万箭、*和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!
(介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)
老狼老狼几点了游戏规则
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。下面是小编整理的关于老狼老狼几点了游戏规则,欢迎大家参考!
活动目标:
1、能听信号做动作,做到动作灵敏协调。
2、体验游戏带来的乐趣。
活动准备:
1、教师与幼儿做热身活动:点头、伸臂、弯腰、踢腿、跳跃等动作。
2、反应练*,听口令做动作。
3、老狼头饰。
活动过程:
一、热身活动。
1、教师带幼儿进场。
师:兔宝宝们我们一起来活动活动,准备好了吗?
2、教师边念儿歌边带幼儿做动作:
二、教师讲解玩游戏:老狼、老狼几点钟的规则。
1、规则:老狼在前面走,小兔子跟在后面一边跳一边齐声问:“老狼老狼几点了?”等到老狼回答:天黑了时,老狼就会转身追小兔子,小兔子就要逃跑然后找个地方蹲下躲起来,一动都不能动。如果动了,就会被老狼发现然后就被捉走。
2、老师带上老狼头饰扮演老狼进行游戏。
师:那我们来试一试,现在我是老狼啦,我可厉害啦!小兔子们你们可要当心点哦。(幼儿游戏一次)
游戏后提醒幼儿:躲起来时一动都不能动,老狼的耳朵很厉害的,只要有一点动静就会被发现。
3、增加游戏难度:小兔子躲在“兔洞”里。(教师摆放20个圈)
4、减少5个圈圈。
师:看那边发生什么事情了?
大灰狼:老狼想我怎么一只小兔子都没抓到呢,原来这儿有那么多兔子洞,我要破坏几个。
三、教师带领幼儿做放松练*结束。
一、游戏内容:
老狼老狼几点了,是一种情节性的户外体育角色扮演游戏。它情节有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢。它规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。创新后的老狼老狼几点了不再只有狼和羊两种角色,运动技能的训练也不仅限于快速跑和躲避。而是加入了乌龟、螃蟹、毛毛虫、小马、小鸟、兔子等各种不同的动物,通过幼儿对不同动物运动方式的模仿,达到跑、跳、爬、急停、躲避、蹲行等多种运动技能的锻炼,实现了在一种体育游戏中多项运动技能综合训练的目的。
二、游戏准备
1、环境准备:游戏老狼老狼几点了,要求活动空间比较大,能满足幼儿自由分散跑动。活动场地不能有障碍物,以免幼儿在躲避时出现意外。
2、材料:准备每人一张报纸,间距合适的铺放在场地的一头,作为每个孩子的家。
三、目标明确
1、发展幼儿四散追跑、跳、爬、急停、躲避蹲行等的能力,锻炼幼儿四肢力量,
2、提高听力和数数能力、敏捷的.反应能力和动作速度。
3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。
四、规则设定
1、一人扮演老狼,其余小朋友扮演小动物,在老师划定的范围内追跑,追跑的时候注意安全,不要碰撞在一起。
2、小动物们要跟在老狼身后,不能离得太远,更不能一直躲在家里。
3、小动物跑回家之后老狼就不能再追赶。
五、玩法
1、一人扮老狼,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼随意回答几点”小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“十二点啦!”这时候,小羊四散快速跑回家,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。
2、一人扮老狼,其余幼儿扮乌龟手脚撑地、屁股撅起趴地在老狼背后。游戏开始后,乌龟开始问:“老狼老狼几点了?”老狼随意回答几点”乌龟继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“十二点啦!”这时候,乌龟四散手脚撑地快速爬回家,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只乌龟被老狼抓住,被捉住的乌龟再扮演老狼,游戏重新开始。
3、一人扮老狼,所有小朋友胳膊搭在前面小朋友的肩上,模仿毛毛虫蹲在老狼背后。游戏开始后,毛毛虫开始问:“老狼老狼几点了?”老狼随意回答几点”毛毛虫继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“十二点啦!”这时候,毛毛虫要快速解散蹲行回家,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只毛毛虫被老狼抓住,被捉住的毛毛虫再扮演老狼,游戏重新开始。
以此规则幼儿分别扮演不同的动物,扮演老狼的幼儿也要以相应动物的运动方式进行追捕。
通过对“老狼老狼几点了”这一传统游戏的玩法探索,我们赋予了它全新的意义,挖掘了更深层次的教育价值,拓展了游戏目标。其实创新玩法并不难,灵感就来自于我们的日常教学实践,来源于有着无限想象的孩子。只要我们拥有一颗童心,俯下身子做孩子的玩伴,关注他们的兴趣点,多想、多看、多思。孩子们就会“告诉”你“老狼老狼几点了”更有新意、更有挑战性的玩法。
活动目标:
1、在"老狼老狼几点了"的游戏情节中感知乐曲的ABC结构。
2、能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。
3、在音乐游戏中体验与同伴游戏的快乐。
4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5、初步感受歌曲中亲切的情绪,用亲切的语调唱歌。
活动准备:
音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干
给我一个对你的幸福、健康、快乐担负起责任的机会,嫁给我,肯定没有错,让你幸福快活,让你乐呵呵,从此过着童话般幸福的生活!下面是为小编为大家整理的 2021最美情话希望大家喜欢。
1、不管是贫穷还是富有,疾病或是健康,永远与你不离不弃,亲爱的老公,感谢你对我的照顾。
2、如果你还愿听,我想再说一遍,我爱你,反正自作多情,是我看家本领。
3、相爱,不一定甜言蜜语,但一定知心知意;不一定如胶似漆,但一定不离不弃;不一定形影不离,但一定心心相惜。爱上你,是我今生的唯一。
4、人生有你,星空灿烂;人生有你,四季如春;人生有你,无所畏惧;人生有你,永远都有期盼。
5、这个世界除了我之外,谁都没有资格陪在你的身边。
6、嫁给我吧!嫁给我以后,我就是世界上第二幸福的人,因为世界上第一幸福的人就是你。
7、关于你,我从不需要记起,因为,永远都不会忘记。
8、我想把最好的东西都给你,却发现最好的就是你。
9、生活的画卷因你的到来变得五彩缤纷,爱情的花朵因你的恋情变得更加芬芳。拥你入怀,是我最幸福的时光;伴你身旁,是我最热切的向往。爱你不容商量,让我们在爱情的海洋里徜徉!
10、你的笑容已融入我心中,温暖我,感动我,让我的人生充满幸福的色彩,让我的生活充满浪漫的快乐,亲爱的,我爱你!
11、你的笑容是阳光,温暖我;你的柔情是水滴,沁润我;你的挚爱是蜜糖,甜透我;你的怀抱是港湾,包容我。亲爱的,让我大声对你说:我爱你!
12、认识了好多年,单恋了这么久,我有千条爱你的理由,在你面前却说不出口。鼓足勇气表心迹,莫让悔意留心头。你我相爱情人节,绵绵单思今日休。
13、每当我独处时,每当我快乐时,我都会想起你,想让你加倍我的快乐。
14、我希望睡前最后看到的是你。
15、我有两个可爱之处你知道吗?一个是我可爱,另一个是我可爱你了。
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