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方案设计占设计费比例
为了确保工作或事情能高效地开展,就不得不需要事先制定方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的方案设计占设计费比例,希望对大家有所帮助。
一、收费项目
1、工程设计费:一般包括初步设计和概算、施工图设计、按合同规定配合施工、进行设计技术交底、参加试车及工程竣工验收等工作的费用。本收费标准中未包括做施工图预算的费用。
2、初步设计之前的工作费:是编制可行性研究报告、代编设计任务书、参加厂址选择和规划、进行环境预评价等工作所需的费用。
3、非标准设备设计费:是指非定型设备的设计费。有的行业工程设计本身包括设备设计,则不另计收非标准设备设计费。
4、软件编制费:是指工厂生产过程计算机控制程序等编制费用。行业没有标准的,可根据软件的使用价值、先进程度,并考虑编制软件的实际工作量由双方商定。
建筑设计图纸费用占整个设计费的比例是多少
推荐回答:没有固定的比例,图纸费用基本差不多,根据20xx年版国家收费标准,初步设计图纸10份,施工图设计8份。除了终稿,还有一些中途图稿,加起来也没有多少钱。但是设计费是千差万别的,所以没有固定的比例啊,总之很小就是了。
工程设计费占总工程造价多少
推荐回答:一般在1-4.5%这间工程设计费=工程设计收费计费额×设计收费费率×专业调整系数×工程复杂程度调整系数×附加调整系数×(1±浮动幅度值)工程设计收费计费额:询价书中要求为工程总造价。(设计标准中规定为预算中的建筑安装工程费、设备与工器具购置旨和联合试运转费之和。)工程设计收费费率:套用收费标准中投资200万以下工程,费率为4.5%。专业调整系数:根据本标准电信工程专业调整系数为1。工程复杂程度调整系数:根据惯例设计中包括两个以上专业,复杂程度应为较复杂,调整系数为1。附加调整系数:对专业调整工程复杂程度调整系数尚不能调整的因素进行补充调整的系数。本工程中不计取。浮动幅度值:设计收费折扣为80%,即浮动幅度值为-0.2。
建筑设计院设计费各专业分配比例
推荐回答:建筑设计院设计费各专业分配比例只能大致的说。因为各个设计院都不一样。一般方案的比例是整个项目设计...
施工图占总设计费的比例
推荐回答:没有固定的比例,图纸费用基本差不多,根据2000年版国家收费标准,初步设计图纸...2010-07-...
设计费一般占工程总承包多少比例
推荐回答:设计费一般占工程总承包多少比例菊花信TA0057我有更好的.答案1条回答设计费一般占工程总承...
装饰装修的初步设计和施工图设计费各占的比例是多少?取费依据是和标准是什么?
推荐回答:其实,比例是双方约定出来的比例。多点少点差不多。提问者评价根据(建筑勘察设计费用标准)2002,...
工程方案设计费用怎样算
推荐回答:工程设计费取费方法
一、设计费按下列公式计算
1、工程设计收费=工程设计收费基准价*(1±浮动幅度值)
2、工程设计收费基准价=基本设计收费+其他设计收费
3、基本设计收费=工程设计收费基价*专业调整系数*工程复杂程度调整系数*附加调整系数二、解析(按照3、2、1的顺序计算)
1、第一步,公式3
1>确定工程设计收费基价,参照附表一(内插法)。
2>确定专业调整系数,参照附表二(电气、装饰工程都按建筑专业,取系数1.0),表中未列明的,可按系数1.0计;也可以参照相*工程,由发包人和承包人协商确定。
3>确定工程复杂程度调整系数,参照表7.3.1,Ⅰ级为0.85,Ⅱ级为1.0,Ⅲ级为1.15。表中未列明的,可以参照相*工程,由发包人和承包人协商确定。
4>确定附加调整系数,
①古建筑、仿古建筑、保护性建筑等附加调整系数为1.3~1.6
②智能建筑弱电系统设计,附加调整系数为1.3
③室内装修设计,附加调整系数为1.5
④注:简单的、常规的室内装修设计,设计工作量不大的,没有附加系数;中档的室内装
修设计,设计工作量较多的,可以乘以低于1.5的附加调整系数;高档的、复杂的室内装修设计,设计工作量很大的,应当乘以1.5的附加调整系数。
未列明的,表示该项工程没有附加调整系数。
2、第二步,公式2(一般不计)
1>计算其他设计收费,其他设计费是提供设计协调服务等发生的费用,未委托设计人提供其他服务的,不计算其他设计费。
3、第三步,公式1(一般不计)
1>浮动幅度值,是发包人与设计人在规定的幅度内(±20%)协商确定的,采用新技术的最高可提高至25%。
三、其他
施工图预算编制费=基本设计收费10%
竣工图编制费=基本设计费8%
注:
1、施工图预算应达到技术标准规定的深度和质量要求,满足工程建设的需要。
2、编制竣工图文件,应达到技术标准规定的深度和质量要求,没有达到的,或施工中设计变更较少的,应根据实际情况协商确定竣工图编制费。
工程设计费最高占总工程款多少
推荐回答:一般在1-4.5%这间
工程设计费=工程设计收费计费额×设计收费费率×专业调整系数×工程复杂程度调整系数×附加调整系数×(1±浮动幅度值)
工程设计收费计费额:询价书中要求为工程总造价。(设计标准中规定为预算中的建筑安装工程费、设备与工器具购置旨和联合试运转费之和。)
工程设计收费费率:套用收费标准中投资200万以下工程,费率为4.5%。
设计素描与动画设计的关系
设计素描秉承了传统绘画性素描的艺术精华,将造型基础训练有机地同专业设计联系起来。在动画专业的教学中,设计素描的训练对动画专业的学生有着举足轻重的作用。它既能增强其对动画造型整体结构的分析和把握能力,又能激发学生的想象力和创造力,是动画专业学生必须掌握的基础学科。下面是小编为大家整理关于设计素描与动画设计的关系,欢迎大家阅读!
引言
素描是随着人类社会和艺术的发展在发展变化着,是从人类整体的造型活动中分离出来,而成为具有特定含义和功能的一个范畴。素描是一切造型艺术的基础,在造型活动中起着不可取代的重要作用。然而,设计素描又有别于传统的素描,主要研究客观对象内在的构成关系与外观形式的整合感,从而超越模仿,达到主动性的认识与创造,并将艺术表现形式以及视觉造型语言与专业设计有机结合起来,体现了科学与美学、技术与艺术的完美统一。
动画,是“由于动画工艺技术的出现,其造型的艺术自此以后才具有了运动的形态。”动画是赋予非生命物质以生命的一种艺术表现形式。无论是*面的绘画、动画原画,还是立体的偶像,都是造型艺术家根据造型艺术的基本原理设计制作的形象。与反映现实世界的真人电影不同,动画的每帧画面是对现实世界的再创作,绘画的创作技法直接在动画中得以显现,因此绘画性成为了动画设计的本体。
一、设计素描概论
设计素描是一种以客观形态为研究依据,追求外部造型和内部结构相统一的造型训练形式。这种训练,注重设计形式的研究与探索,旨在从客观物象的具象再现中寻求具象形态中的形式美感,发掘具象造型中适用于设计范畴的新的视觉表现方式。
如果将传统绘画素描规定为纯艺术的基础,设计素描就是实用艺术的基础。由于设计是在充分考虑社会、经济、文化、生产、技术、材料、消费、实用等因素的前提下进行的一项综合性工作,因此,它的造型特点反映为有较强的功利性,不能成为独立的艺术,其审美功能必须以实用功能为目的。设计素描的本质在于功能和审美的结合,最终服务与人类物质和精神需要。因此,设计素描从纯粹绘画形式中分离出来,成为具有特定含义和指向性很强的一种设计基础训练方式。
二、设计素描的灵魂——创造性思维
在写生训练中,我们不是简单地发现和模仿对象,也不是纯技巧和纯再现素描,而是从中发现并获得美的感受,从自然内在的'关联中产生灵感和顿悟。人们对自然的感悟,以及观察方式和感受不同,会生发出不同的创意。拿我自己创作的作品《杯梦》为例,谈一下我对设计素描中创造性能力培养的体会。《杯梦》的设计原型是几个透明的玻璃高脚杯,我没有按照实际的原型来刻画,而是有意进行了变形和夸张,杯子的形状都发生了变化,没有严格的透视关系和空间关系。我的目的不是去模仿现实,是要突破客观形态的束缚,将自然界中的一些较为凌乱、琐碎的形态,进行组织、整理,让这些多变的形体,条理清晰、层次分明,创造一种有规律,符合艺术美规律性的作品。该幅作品具有错落有致的艺术美感,具有大小、前后、虚实、黑白、远*等变化效果,具有较强的节奏感,有意识流表现特点。通过这次实践训练,我感觉到,塑造艺术形象要做到意在笔先、胸有成竹,既要保持自然美感,又要创造出有审美价值的有意境美感的作品。因此,写生训练不是停留在对自然形态表面形式的简单再现,而应该善于发现对象不同元素之间的联系和意趣,将简单的形态在想象与塑造的过程之中不断发展、变异,使之升华为具有艺术魅力的作品。
三、设计素描对动画设计的启示
动画是集电影、绘画、建筑、音乐、戏剧等艺术为一体的综合艺术。其中绘画艺术对动画的影响是至关重要,观众往往是被动画中生动感人的角色所吸引的。一部优秀的动画片必然要有让人过目不忘的卡通形象,比如迪斯尼的米老鼠、唐老鸭、花木兰,又如宫崎骏动画《千与千寻》中的千寻、汤婆婆、锅炉爷爷等等一系列有特色的动画形象,他们都深深地印入了我们的脑海之中。可见,一部动画片的成功与否是和动画造型分不开的。所以,要想做出好的动画就必须有好的动画造型。“在表现形式上,设计素描是不以真实地再现自然为目的,而是从研究自然形态入手,获取客体的本质特征,然后超越客体的外在表现形式,达到主动性的认识与创造,重在创造能力的培养上。”动画设计属于造型艺术中的一个范畴,“造型”能力是学好动画设计所需要的非常重要的基本功之一。不管是动画的人物设计、场景设计还是道具设计,均需要较强的造型能力。提到动画,一般观众想到的动画形象是夸张、变形、怪异,是与现实生活中的事物是有很大差别的。但是艺术是来源于生活,而又高于生活的。动画人物形象风格多样,除了写实风格外,还有相对抽象、夸张、趣味性强的艺术形象。这些形象虽然是卡通形象,但有正确的结构关系,合理的比例概念,是以生活中的形象作为夸张的基础。动画形象是源于生活而高于生活,是将现实生活中的事物进行高度的概括、提炼、夸张、变形,如《千与千寻》中的锅炉爷爷形象,虽然特别夸张,有着很长的胳膊,各负其责的、很多的手,但具有生活中人物形象的结构特征。看过《千与千寻》的观众,可能对里边的标志性建筑物——“油屋”印象比较深刻,并被该建筑独特的造型设计所打动,被宫崎骏的想象力所折服。然而,若是观众对日本的传统建筑有所了解的话就不会对此如此惊奇了。其实“油屋”的设计创意来源于日本的传统建筑道后温泉,宫崎骏对其进行再创造并保留了一些基本元素。“如果我们将观察到的现实形象假设为一个生命体,有意识地从各个角度审视内在联系,一定能在其中发现潜伏于原型中不同的抽象形式。并且随着形的演绎、分解、组合、变换,变为新颖的抽象的动画建筑图形” ,动画设计应该建立在客观现实基础之上,因为任何艺术形式离开了现实世界都会变得苍白无力而无法独立生存。综上所述,说明设计素描课程训练能有效的培养动画专业学生的想象能力、较强的创作能力。
结语
创造性思维是动画设计的动力。设计素描就是借助于这种创造性思维,结合对视觉形式的体验,将情感融入到动画设计的创意表现之中,使创造性思维得到不断升华。作为一名动画设计师应该掌握设计素描的精髓,培养敏锐的视觉观察力,增强接受视觉信息的能力,形成透过事物表面探索事物本质的创作思维*惯,创作出源于生活而高于生活的动画形象,设计出更好的动画作品,才能吸引广大观众的眼球,实现经济效益,产生社会效应。
拓展阅读:设计素描的表现手法
明暗调子
表现物体时,只能用线描的形式把物体的高、宽、深三度空间的机构、体面、透视关系画出来,不涂明暗也能呈现出物体的体积感,使人们能够在视觉上认识它的形象。
但是,这个物体的立体效果还很不充分,如果同时描绘出它的体面变化的明暗色调,就能更充分地表现出它的立体空间。
体积感
体积感是物体的基本属性,任何物体在空间中均有一定的高度、宽度和深度等可测量的因素。
具体表现
单纯的机构素描表现在考试中应用是比较少的,绝大多数是采用明暗形态造型法。按照客观物体明暗形成规律,运用明暗调子的造型方法,对所描绘的对象的形体、结构、质感及空间关系等方面予以准确、生动的表达。
视角
视角的选择也是试卷画面构成很重要的一项,考生不用拘泥于传统的静物写生45度视角。在联系中可以尝试各种程度的仰视、俯视效果。甚至是以昆虫的视角去感受物体强烈的视觉效果。
形体结构
物体的各个部分,以特定的方式互相结合,构成整体的内在构造关系,成为结构。它是决定外观形态的基本因素。
光影
光作用于物体的方向和距离,是物体表面视觉特征的重要因素,物体离光源渝*渝清晰,反之,则渝模糊。于此同时,不同的材质和肌理的物体对光的反射程度不同,从而形成这种材质的视觉特征。
质感
任何物体的外部形态,,除了自身的外部机构以外,都有构成其外部形态所特有的材料质感。
设计格言
1、眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁。
2、室内设计所追求的是包含天、地、墙、家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
3、室内是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合。
4、人可以改变环境,环境可以影响人,而设计则可以改变人和环境。
5、设计是一种感受、一种心态、一种舒适的、开心的生活方式。
6、在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已。
7、提高人的生活质量;提高人的身心健康;提高人的财产安全;创造人的生活品味。
8、把东西合理的利用,为每位辛苦的世人设计一个健康、舒适、安逸的生活环境。
9、因生活而设计,因设计而美好。
10、椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。
11、先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了。
12、人为的设计生活方式,是为了努力去创造一种更好的生活状态。
13、不可抄袭他人之创意,不论有何前提。
14、永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
15、设计源于生活,细节成就品质。
16、设计是恒久的,在经过很长一段岁月后仍然具有耐看的质感。
17、室内设计注重材料的选择,注重品牌、质感,因此更为理性实用。
18、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境。
19、艺术是生活的升华,设计是艺术的呈现。
20、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。
21、以人为本,一切围绕为人的生活、生产活动创造美好的室内环境。
22、当人们的空间被各种物质挤压的时候,也就失去了本质,我们要去掉一切虚假的、表面的、无用的东西,而剩下真实的、本质的、必不可少的东西,因而得到更多的空间、更多的舒适、更多的效率、更多的美……
23、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
24、谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人。
25、原来设计真的可以改变生活!
26、不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学*和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走。
27、持之以恒的学*是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。
28、设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!
29、室内设计的首要目标在于满足客户生活的基本需要。
30、设计就是空间、色彩、设计回归本位。
31、用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动。
32、你是设计师,不是战斗机,需要亲和力。
33、用极其简单的线条勾勒出最具灵性的空间。
34、创造未来,领选于时代潮流。
35、用有限空间,做无限设计,成就梦想之家。
36、不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员。
37、设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念。
38、一个愉悦的空间、一种尊贵的生活、一方独享的天地,都在这里寻求最合适的表达。
39、各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科。
40、不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚。
41、少就是多,简洁就是丰富。
42、一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。
43、设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞。
44、注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。
45、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。
46、人为生活而设计,设计为生活而存在。
47、生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己。
48、设计就是着重于点、线、面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。
49、合理划分空间,让设计融入生活,营造自然,品味,格调。
50、做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了。
图案设计的作用
图案设计的应用领域相当广泛,比如*面设计、广告设计、包装设计、服装设计以至室内空间设计中等等都与图案设计息息相关,同时图案设计的作用也是非常之关键的,他不仅美化了我们的环境,而且使生活空间变得更加幻丽多彩!下面是小编整理的图案设计的作用,欢迎大家分享。
图案设计的作用
图案在一张名片中有固定的职能
1、职能分类如下:
(1)吸引注意力,一个好的名片图案设计不仅满足画面的构图需要,还能很强烈的吸引人的注意力,从而达到持有人自我推销的目的。
(2)传递名片持有者的职业特性及行业特征。名片图案的形式与色彩要反映名片持有者的职业特性及行业特征。
(3)引导读者把视线引至重要方案的诱导效果。
2、图案的构成
(1)图案的渐变
单色渐变 在名片设计中运用单色渐变既可以保持设计的完整性又不失增强视觉的冲击力。
混色渐变 一两种以上的色彩渐变,此画面的效果较活跃,但应用时应注意色彩的强弱对比及构图的比例分布。
形象渐变 取名片的标志、厂名或经销的产品,在上做浅色弱化、色彩渐变、大小渐变,形成更丰富的视觉效果。
(2)图案的"对比与统一"。
图案在名片中的作用是烘托主题、丰富画面、提示读者。所以图案的设计既要注意对比又要完整统一。对比主要是指画面的图案与画面的地,形成明显的区别。统一是指画的层次要分明,图案的存在是使主题突出,构图醒目,富于个性,同时不喧宾夺主。
(3)图案的表现技法
依据名片的性格特点,给予图案不同的表现技法。表现技法如下:
形象肌理法 这种方法是,取与名片持有者行业有关的形象作肌理处理,形成有鲜明个性的图案。
形象摄影法 取与名片持有者行业有关的形象摄影图片作各种艺术处理,形成具象艺术图案。
绘画肌理法 这种方法表现出来的是抽象图案,主要是表现各种绘画的肌理效果,赋予名片强烈的艺术个性。如:油画肌理法、刮刀肌理法、素描肌理法、速写肌理法、水彩肌理法、国画肌理法等。色块*涂与名片纸底纹表现法。
图案在服装设计中的运用
简单地说图案就是纹样细分解即形式美规律构成的某种拟形或变形、对称或均衡、单独或组合的具有一定程式和秩序感的图形纹样或表面装饰。
生活中我们随处可见图案,无论你是在室内还是在室外,如:室内的家纺织物(墙壁上的窗帘、沙发、地毯等)上面都有不同的图案,装饰在单调的纯色中给织物增添了几分活力。茶几上的茶具(陶瓷的水壶、杯子等)印有或雕刻了各异的图案,给品茶者带来轻松喜悦的心情。看看地上的瓷砖它们有四方纹样的、几何纹样等图案;不胜枚举。走出室内,在室外你可以看到外面高耸的建筑物,有的表面也有几何形分割面做纹样来装饰,园林里的植物被修剪成各种几何、动物造型来营造一种“热闹”的场景。我们把视线收回,看看来来往往中人们身上所穿的衣服,有的衣服上面有图案,其图案风格千秋,按构成形式分为点状服饰纹样、面状服饰纹样及综合式的服饰纹样,按工艺制作可分为印染服饰纹样、编织服饰纹样、拼贴服饰纹样、刺绣服饰纹样、手绘服饰纹样等。先看看点状的纹样它有圆形、三角形、方形等,它是视觉形态的最小单位,它在服装设计中能够起到凝聚视线和点缀的作用,我们可以看见服装中的扣子有的是一排或双排从上而下形成串条从衣服的前门襟或衣服后背部开衩处、或较少得使用侧面开衩处,起到缝合和点缀的效果,扣子还可以在大面积的织物上去装饰,使简单的织物丰富化。再看看线状的'纹样它具有长度、方向、形状的特征,线的紧密排列能产生面的感觉,服装造型中线有长、短、粗、细、厚、薄之感,不同的形状给人不同的视觉感,如:直线形给人*稳向上延伸之感,在男装中设计较广泛,曲线形给人运动、柔软、柔美的特点,在女装童装中设计较常用。然后看看面的图案具有长度、位置、形状的特性,面与上述线有相似之处,曲线形的面适合在女装和童装中表现,具有柔软、典雅的视觉效果;直线形的面适合于男装,具有*静、力量的视觉效果。
服装设计的图案还有几何图案,几何图案不是简单的组合,它带有一种特殊的韵律,常见的三角形、圆点、正方形、条纹、条格等,再加以不规则图形的配合能形成新的图案元素。来说说三角形元素,用不同大小、不同角度以及不同颜色的三角形组合在一起按一个圈360度绕,它将形成一朵朵像花朵一样的图案,如果每一块三角形的面我们填上不同的颜色,就如一色彩斑斓的花朵,这样的图案我们可以设计在纯色的衣服上的某些部位,设计在白色的衣服满构图,犹如春天的野花开,使穿着的人看上去更加有神气。这样的图案设计在暗沉的衣服上,会让不起眼的衣服霎时明亮起来。设计在裙子的下摆处绕一圈,每一个图案再有彩色的线向上延伸做装饰,犹如孔雀羽毛一般靓丽,为了和裙摆处协调,可以再上衣的衣服门襟和袖口处也运用同样的图案做点缀,当然如果在一套服装中运用不同的图案风格种类太多会给人凌乱感,实用性服装最好一至两种图案去装饰一套服装看上去较稳重。
“圆”元素设计在服装中我们需要怎样去把握呢?圆有明圆(空心圆)有暗圆(实心圆),空心的圆相对来说比较单调,所以为了使它看上去不“单薄”在设计的时候可以设计如年轮一样的圈,大圆内有小圈小圆内有更小的圈,一个圈一个就这样如同线状一样的圆点缀在衣服的局部起装饰效果,这样重叠的圈我们在民族的服饰里较常见(蜡染壁画、蜡染服),空心的圆还可以设计中间一个稍大的圆周围有小一点的空心圆环绕着,再设计为中间的圆是实心的而围绕在它一圈的其他的圆是空心的圆,再可以设计为中间的圆是实心的围绕在它外延的圆也是实心的但不绕一周只绕半周中间的稍大于外延的圆,这样的图案看似一朵小猫小狗的脚印一般,显得很可爱,这样可爱的图案设计在儿童服装中比较符合小孩子可爱的天性,设计的圆还可以是不同的空心与实心的结合,角度不同出来的效果各不相同。
“正方形”元素,其实不管是三角形、圆形、还是正方形,他们有共同的原理都可以用空心和实心的形式来设计,正方形的设计跟以上所阐述的“圆”元素及“三角形”元素大体设计均可,只是给人的视觉感不同,方形我们知道它其实除了正方形还有长方形,这些形经过设计组合后得出图案,方形的图案给人感觉比较大方,稳重,端庄,这类的图形适合设计在款式比较简洁、大方、庄重等风格的男女服装中。
“条纹”元素在服装中的运用,条纹按大类分为三种:有横向的条纹、竖直的条纹以及斜纹的条纹;条纹有明条暗条,宽窄之分,宽条纹适合身材较为健壮的人,细条纹适合稍
微瘦一点或者是正常体型的人。服装设计中较常见的是:
1)横向条纹,这种条纹可粗可细,粗的横向条纹适合较瘦的人穿着,它可以给人视觉膨胀之感,较瘦的人穿着起来不显过瘦,但太粗宽的条纹不适合太瘦的人,太瘦的人选择设计横条纹细窄的较适合。身材胖的人最好别选择无论是横条粗纹还是横条细纹的服装,横条纹会显得身材比较饱满,不适合胖的人穿着。
2)竖直的条纹,会给人拉长的感觉,这样的条纹把人身材竖向的去感观,所以适合身材矮胖的人穿着,瘦高的人不适合竖直条纹会显得更瘦更高。
3)斜条纹,左右斜均可具有动态感,在服装设计中不多用,设计在舞蹈服或运动服中更适合。
“条格”元素在服装设计中的怎样去表达的?“条格”元素的服装无论男女装中尤其是在春夏的长袖衬衣和短袖衬衣中设计较多,条格的风格它看上去较有中性的“味道”,所以适合设计在男女的青少年服装中;既素雅也不失端庄稳重。
我们在服装设计中有设计者会运用自然界物质组成的图案来找到设计灵感,如花卉图案、动物图案、风景图案等,都可以使简单的服装丰富化。花卉图案的元素很多,我们生活中所看到的牡丹、玫瑰、荷花、桃花等及一些变形的花形都有运用在女性服装中,凸显女性服装的柔美。动物图案的元素也就是猫、狗、兔、猴、熊等动物形象的图案,通常设计在儿童服装、饰品中较多因为动物形象较可爱,可爱的儿童们穿着起来较协调;小男孩和小女孩的背包、书包、鞋子等中有较多的动物图案更加突显小孩子们活泼的性格。风景图案的元素设计在服装中不多,它一般是设计在以某地方的景色为主题的概念性服装中,例如:有学员参加服装设计比赛,设计的题目为:以黄果树景色为主题设计一系列女装,那么设计的这系列服装每一套都要从中看到有黄果树风景区的“影子”。在我国的少数民族地方,不难看到有许多民间民族的图案,如*民族民间服饰艺术中有的吉祥图案、龙凤图案、脸谱、挑花、刺绣及工艺扎染和蜡染图案等多工艺素材均被国内外设计师运用在现代服装设计中,穿出民族的特点与个性。
归根结底,无论是哪一种服装图案,它都有不同的特点,这也需要我们不断地去尝试去发掘它们,从而使设计的服装生动起来,而不是单纯地只是为了制作服装合身能穿上就行,我们需要有独特的设计理念,养成收集各种图案的*惯,在不同的服装款式、不同风格的服装中运用不同的图案,从而使服装与图案合二为一。
《鲸》导学案设计(通用5篇)
作为一名教学工作者,就有可能用到教案,借助教案可以让教学工作更科学化。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编精心整理的《鲸》导学教案设计,欢迎大家分享。
一、学*目标
1.认识3个生字,会写10个生字。正确读写“目前、上腭、哺乳、退化、垂直、经验、判断、胎生、寿命”等词语。
2.正确、流利、有感情地朗读课文。
3.了解鲸的特点、进化过程、种类和生活*性等方面的知识,激发探索海洋动物的兴趣,培养热爱大自然、热爱科学的情感。
4.认识列数字、举例子、作比较、打比方等说明的方法。
二、学*重点:
了解鲸的特点、进化过程、种类和生活*性等方面的知识,激发探索海洋动物的兴趣,培养热爱大自然、热爱科学的情感。
三、学*难点:
1.认识列数字、举例子、作比较、打比方等说明的方法,并练*用说明方法仿写句子。
2.体会用词的准确性。
知识链接:
鲸的种类很多,全世界有80多种,我国海域有30多种。一般都将它们分为两类。一类口中有须无齿,称须鲸,鼻孔两个,如,长须鲸、蓝鲸、虎头鲸;另一类口中有齿无须,鼻孔一个,叫齿鲸,能发出超声波,如,独角鲸、虎鲸。鲸的体长从 1米到30米不等。须鲸的种类虽少,但个头都很大,已知的最小的一种体长也超过6米。
1、地球之最——蓝鲸 蓝鲸是地球上目前最大的动物你,一头成年蓝鲸能长到非洲公象体重的30倍左右。
2、“口技专家”——白鲸 白鲸是鲸类王国中最优秀的“口技专家”它们能发出几百种声音,而且发出的声音变化多端,让人惊叹不已。
3、海中霸王——虎鲸 虎鲸属于齿鲸类,是鲸类中较小的一种。它最大全长不过十米,体重7吨—8吨。雌的略小一些,也有6米—8米。
一、初读课文,整体感知
达标提示:
1.认识3个生字,会写10个生字。正确读写“目前、上腭、哺乳、退化、垂直、经验、判断、胎生、寿命”等词语。
2.正确、流利、有感情地朗读课文。
达标检测:
1.大声朗读课文,标出自然段序号,圈出生字,读准字音,划出新词,并给课文后的生字注上拼音,并组一个词写在书上。
2.比一比再组词。
惊( ) 肢( )柿( ) 抬( )吨( )
鲸( ) 枝( ) 肺( ) 胎( )顿( )
3.这篇课文从 方面介绍鲸。(用二字词语概括,并批注在自然段末尾)
4. 作者用了哪些说明方法? 在书上做批注。
二、研读课文,重点探究
达标提示:
1.了解鲸的形体、种类、进化过程和生活*性。
2.了解鲸的特点、进化过程、种类和生活*性等方面的知识,激发探索海洋动物的兴趣,培养热爱大自然、热爱科学的情感。
3.认识列数字、举例子、作比较、打比方等说明的方法。
研读内容:
1.读课文第一自然段,领悟说明的方法,再按要求填空。
在这一段话中,作者用了 、 、 等说明方法说明鲸“大”。首先,作者用 与 作比较,说明鲸体型 ;然后列举数字说明鲸的体重,用重量说明鲸 ;最后以我国发现的一头鲸为例,将它的 与 作比较,说明鲸大。
2. 第二自然段主要介绍鲸的 ,第三自然段介绍鲸的 。
3. 默读课文4——7自然段,思考:课文从 、 、 、
介绍了鲸的生活*性。
(1)须鲸吃: ;它们吃的时候:
齿鲸吃: ;它们吃的时候:
(2)用图画出须鲸和齿鲸的水柱形状。
A.须鲸水柱的形状是: ;齿鲸水柱的形状是:
B.用图画出水柱形状:
须鲸 齿鲸
(3)读鲸睡觉的段落,用图画出鲸睡觉的样子。
(4)读全文,思考:鲸不属于鱼类的原因有:A. ;B. ;C. 。
4.默读课文,思考:课文用了哪些说明方法,并用横线在文中画下来。(提示:先画出句子,然后在旁边写上说明方法,然后在下面总结本课所用到的说明方法:
5.体会用词的准确性。
(1)须鲸主要吃虾和小鱼。
(2)鲸隔一定的时间必须呼吸一次。
1、跟着我走我怎么舍得会让你输
2、除了喜欢 懂与陪伴更重要
3、如果在你的婚礼上我跟着新娘一起喊我愿意,你是会怒斥我神经病还是会微笑着牵我手带我走
4、除了分手,我什么都听你的
5、翻不过五指山的孙悟空只好等唐僧 我只好等你
6、你把我的心上了锁却忘了把钥匙给我
7、你猜我最想做哪一个超级英雄。”“Spiderman?Superman?Batman?”“都不对,your man。”
8、慢慢发现爱一个人就是毁了原来的自己
9、分手后最伤人的话是祝你幸福, 最感人的话是闹够了没有!
10、就喜欢你在别人面前冷冰冰硬邦邦又在我这里萌憨憨软乎乎的好模样。
11、我想我们可以一直一直在一起,在一起很久很久!
12、有本事带我回家见家长,不然别说跟我谈恋爱。
13、喧闹到散去,我以为会有你
14、我在等一个死皮赖脸,都不会离开我的人
15、我想去丹麦亲眼见识一段,安徒生所谓的爱情。
16、你必须知道,在我的世界,你是我的王。
17、我不想放手却又发现自己抓不住你。
18、你们可知南湘是*城的梦,你们可知顾里是顾源的命,你们可知林萧是崇光的未来,你们可知友情是唐宛如的全部。
19、你可不可以痛快拒绝我好让我死心
20、越等心就越冷,越想伤就越深。
21、每天晚上他怕我偷偷玩电脑不乖乖睡觉,都会远程控制我电脑亲自给我关机。
22、喜欢海涛对吴昕说的那句话:不管你做什么我都不会恨你。
23、原谅我总是会想确认我是不是你最重要的人
24、阳光很好的时候,我就会想到你,毕竟没有谁能像你一, 给我比太阳还温暖的直觉
25、我怕我在乎的太深你会怕会退缩会厌烦会嫌弃会觉得不可理喻然后离开
26、你不能丢弃我,我不能离开你,你只能是我的,我只能是你的。
27、我爱你没变,变的是我更爱你了。
28、他每次去她空间都会删除访问记录,可是他却不知道她的空间从来只对他一人开放
29、你爱的人总有办法让你绝望
30、爱情就像柠檬,99.5%的酸,0.5%的甜
31、每次打完喷嚏我都会骗自己说你想我了
32、我想和你在一起,却也只是想想而已了。
33、时不时看看手机, 是很期待你突如其来的关心
34、深爱就是无休止的犯贱。
35、没有一个人会在你生命中出现两次,这样也教不会你珍惜吗
36、感觉你的名字有棱有角,刚好能嵌进我心脏同样形状的空缺位置
37、生中最爱的人,却不是我的爱人
38、他拥有超能力却不想拯救地球,只想守护你-------来自星星的你
39、“如果没表白我们还是朋友对么?”“对啊”“那表白了呢?”“男朋友啊!傻瓜”
40、我只要你一个,别的再好我也不要了
41、石头剪刀布,输了你是我的,赢了你还是我的
42、抱你可以吗?温暖彼此怎么样
43、我喜欢的人啊他有一身的温暖。
44、我知道你不是喜欢我, 你只是喜欢我喜欢你
45、我可以包容你的一切。随你怎么任性、只要你心有我、你属于我。
46、曾想过要一辈子厮守,而时间却成了爱情的杀手
47、你吻我是因为你寂寞,我不反抗是因为我爱你。
48、你的三分热度伤了我全部!
49、不要因为别人一句挑拨离间的话就不相信你爱的人
关于环艺设计简历
时间真是转瞬即逝,找工作的黄金时间马上就要到来,现在的你想必是在写简历吧。为了让您不再为写简历头疼,下面是小编整理的关于环艺设计简历,希望能够帮助到大家。
目前所在: 佛山
年 龄: 32
户口所在: 湖北
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培训认证: 未参加
身 高: 175 cm
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求职意向人才类型: 普通求职
应聘职位: 室内外装潢设计:
工作年限: 10 职 称: 无职称
求职类型: 兼职 可到职日期: 随时 工作经历匠心装饰设计工程有限公司 起止年月:2004-03-01 ~ 2010-11-01
公司性质: 私营企业 所属行业:房地产/建筑
担任职位: 设计部经理
工作描述: 组织设计部工作、审理设计师图纸、设计师培训、主笔公司重点工程项目
离职原因:
教育背景毕业院校: 湖北美术学院
最高学历: 本科 获得学位: 毕业日期: 2000-07-01
专 业 一: 环艺设计 专 业 二:
起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号 语言能力 外语: 英语 一般 粤语水*: 一般
其它外语能力:
国语水*: 优秀
工作能力及其他专长擅长写字楼、开发商样板房、售楼处、卖场、展厅、别墅、高档住宅设计,有较强的酒店及中小型园林设计经验;手绘能力强,熟练各种绘图软件。
详细个人自传以前设计部分工程案例:东莞宏远地产江南雅筑售楼中心及样板房、深圳观兰高尔夫大宅别墅、东莞热力非特健身会所。
姓 名: 性 别: 女
证件号码: 婚姻状况: 未婚
身 高: 156cm 体 重: 48kg
户 籍: 广东中山 现所在地: 广东湛江
毕业学校: 广东海洋大学寸金学院 学 历: 本科
专业名称: 环艺设计 毕业年份: 2012年
工作年限: 一年以内 职 称: 初级职称
求职意向
职位性质: 兼 职
职位类别: 艺术/设计-陈列设计/展览设计
艺术/设计-*面设计
艺术/设计-家具/家居用品设计
职位名称: 设计师助理 ;
工作地区: 湛江市赤坎区 ; 湛江市麻章区 ;
待遇要求: 可面议 ; 不需要提供住房
到职时间: 可随时到岗
技能专长
语言能力: 英语 一般 ; 普通话 标准
计算机能力: 证书 中级 ;
教育培训
教育经历: 时间 所在学校 学历
1996年9月 - 2002年7月 中南小学 小学
2002年9月 - 2005年7月 大南中学 初中
设计团队口号(精选130句)
在日复一日的学*、工作或生活中,大家都接触过很多优秀的口号吧,口号能指导人们有效地开展实践,促进客观事物的发展。还苦于找不到好的口号?以下是小编收集整理的设计团队口号(精选130句),仅供参考,大家一起来看看吧。
1、思想大聚会,和谐共发展。
2、*设计,如日方升。
3、设计无极限,创意无止境。
4、设计力量,复兴*。
5、梦想*,设计先行。
6、用智慧设计,为*点赞。
7、设计,让生活更美好。
8、设计,用智绘感动*。
9、设计改变*,创意打动世界。
10、繁荣*设计,促进中华腾飞。
11、浓浓设计情,拳拳*心。
12、设计要有理念,创新要有根本。
13、设计,点睛工业。
14、愿*设计,成为世界奇迹。
15、心设计,新梦想,兴科技。
16、设计引领未来,创意改变生活。
17、设计梦想,境由心造。
18、民族振兴,设计先行。
19、精彩*设计,闪耀世界创意。
20、设计,美好生活。
21、创意*梦,设计来完成。
22、创意思维,点线传奇。
23、*设计,智慧演绎。
24、*,用设计告诉世界。
25、*设计,影响世界。
26、创享美好新生活。
27、为*设计,为梦想思考。
28、爱设计,爱生活。
29、新创意,新生活。
30、智慧*,设计世界。
31、胸有才,赢未来。
32、设计之美,生活之美。
33、设计*,创享世界。
34、设计,无限智慧。
35、智慧造福社会,创新引领未来。
36、创意*,创享生活。
37、设计,为国而行。
38、每一次成功都源于设计。
39、*设计,创享生活。
40、心有型,境自远。
41、灵感有形,创意无限。
42、同样的努力,同样的梦想。
43、想象不能空想,设计不是生计。
44、创意*,创新生活。
45、心创*,梦翔世界。
46、*设计,梦想未来。
47、设计创享未来,*改变世界。
48、日新月异,设计未来。
49、为*之强大而设计。
好的设计师本身就应该是一位艺术家,他们该具有开启人们对美的想象的能力。设计师们说过的格言有哪些呢?下面小编为你分享的是设计师格言,希望你喜欢!
设计师格言(最新篇)1) 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已。
2) 装饰美的享受是属于客户的,创意的快乐是属于设计师的!
3) 如果你在芝加哥做不出好广告,换到别的地方也无济于事。
4) 让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。
5) 设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!
6) 贝壳虽然死了,却把它的美丽留给了整个世界。
7) 相信信念能够战胜一切,这本身就是一个最伟大的信念。
8) 好自夸的人没本事,有本事的人不自夸。
9) 室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的环境的再创造。
10) 设计源于生活,精彩的生活才会有出彩的设计效果,我热爱工作,是为了更精彩地生活。
11) 在这个没人知道明天是什么样子的世界里,唯一能教人免于沮丧发狂的东西,就是朴实原始的作品。
12) 设计是一种感受、一种心态、一种舒适的、开心的生活方式。
13) 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁。
14) 在企划的过程里,我喜欢在伟大创意未知国度边缘冒险的感觉;但只要懂得利用事实为器,我们就有机会攻城掠地。
15) 建立服务关系的唯一坚实基础,在于彼此的信心与尊敬。除非一开始就有此基础,否则客户终将落得以赔钱与失望收场。
1) 我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。
2) 如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。
3) 艺术是生活的升华,设计是艺术的呈现。
4) 创新是室内设计持续发展的动力。
5) 从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!
6) 太多广告努力不要超越人们的智商,结果落得无人闻问。
7) 注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。
8) 人为的设计生活方式,是为了努力去创造一种更好的生活状态。
9) 好广告不只在传达讯息,它能以信心和希望,穿透大众心灵。
10) 广告无法为一个人们不需要、不渴望拥有的产品塑造奇迹。但是一位有技巧的广告人可以将产品原被忽略的特点表现出来,而激起人们拥有的欲望。
11) 我逐渐体会到,没有好客户,就不会有好广告;没有好广告,就也留不住好客户。还有,没有任何一个客户,会买他自己都没兴趣,或是看不懂的广告。
12) 人们为自己做出了漂亮的事情而沾沾自喜,但是事情的成功往往是由于侥幸,而不是预先设计好的。
13) 原来设计真的可以改变生活!
14) 一个真正优秀的创意人员,对实事求是比能言善道更有兴趣,对感动人心比甜言蜜语更觉满足。
15) 我不喜欢用风格、个性等特定的词语限定设计师设计的作品。
1) 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力。
2) 好的设计作品,是使人生活得更为幸福的设计作品。
3) 有了精神的实验和观测作为研究的依据,想像力便成为自然科学理论的设计师。
4) 时尚不是设计师与顾客的对话,而是骗者与傻子的对话。
5) 我们制作销售产品的广告,但也请记住,广告负有广泛的社会责任。
6) 不管别人脸上有没有饭粒,都请你先照照镜子。
7) 以人为本,一切围绕为人的生活、生产活动创造美好的室内环境。
8) 设计源于生活,细节成就品质。
9) 我深信卓越的创意作品,永远是一个成功代理商前进巨轮的中轴-过去是,现在是,未来亦如是。
10) 不想做总工的设计师,不是好设计师。
11) 生活本没有导演,但我们每个人都像演员一样,为了合乎剧情而认真地表演着。
12) 有效规划布局,合理使用空间,以小博大,画龙点睛,创造美味家居生活!
13) 在我认为,做广告最伟大的成就是使人信服;而没有任何东西比产品本身更能说服人。
14) 我寻找了解并熟谙如何做好广告的撰文与艺术指导人员,他们必须技艺娴熟,盖下的一砖一瓦皆有其旨趣。
15) 用极其简单的线条勾勒出最具灵性的空间。
16) 一个愉悦的空间、一种尊贵的生活、一方独享的天地,都在这里寻求最合适的表达。
17) 设计就是以人为本,遵守自然法则,缔造经典家装。
18) 设计是恒久的,在经过很长一段岁月后仍然具有耐看的质感。
19) 艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。
20) 在演出的舞台上,广告不是一出独角戏。它是以行销领衔下各项活动集体演出中的一员。而且广告必须与其它活动和谐一致,方能有好的演出效果。
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设计微信头像签名设计
设计师设计理念及名言
设计部口号
ui设计名言
关于设计的句子
古诗的设计图
关于设计的说说
微信签名设计
关于设计的口号
在线设计口号
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古诗配画的设计
古诗草教学设计中的设计理念
古诗的说课设计
设计师标语
设计师的名言
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