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探析计算机网络虚拟实验系统的现状及发展趋势
随着计算机及网络技术的飞速发展,新技术,新设备对传统的实验教学的推动作用日益显著。下面是小编收集整理的探析计算机网络虚拟实验系统的现状及发展趋势,希望能够帮助到大家。
关键词:
网络虚拟实验 现状 不足 发展
摘要:
计算机技术、网络技术和仿真技术的发展为网络虚拟实验系统的构建提供了可能。介绍了网络虚拟实验系统的国内外研究现状,分析了当前研究的不足,提出了网络虚拟实验系统发展趋势。
一、网络虚拟实验系统的研究现状
网络虚拟实验室概念的提出至今仅为十余年的时间,但因其诱人的应用前景,各国均在大力开发,已经取得了一些进展。
(一)国外研究现状。目前,网络虚拟实验系统在发达国家已十分普及,下面列举几个有代表性的成果:
1、2004年美国巴尔的摩的约翰霍普金斯大学教育资源中心发起的基于Java 技术的虚拟物理实验室项目。学生通过调节实验参数来观察各种实验现象和实验结果,该实验室的实验程序基于Java Applet 技术实现实验界面与仿真算法,将其嵌入到网页中,客户端只需一个集成Java 虚拟机的浏览器即可运行仿真。
2、新加坡国立大学在远程控制实验方面取得很大的成果。其电子工程系开发的用于工程教育的虚拟实验室,目前已经包含了2D和3D示波镜实验、带耦合的水槽设备控制实验等六个实验。使用者通过网络操作真实的实验设备,可以应用多种控制方法来完成实验。这类实验具有视频与音频反馈,通过视频会话系统,使用者可以一边调整实验界面的实验参数,一边观看远程设备运行后的实验结果。
(二)国内研究现状。我国的网络虚拟实验系统的研究起步较晚,但是发展速度较快。根据目前从网上可查到的信息和各院校开放的对外服务看,国内部分大学已陆续建立了网络虚拟实验系统。华中科技大学《液压与气压传动》远程教育小组开发了液压回路性能和液压元件装拆虚拟实验。液压元件装拆实验基于三维环境运行,能使学生在虚拟现实环境中,仔细观摩各零件的结构特征,明确各零件的相互装配关系并可以亲自动手进行元件的装配和拆卸。液压回路性能测试实验运用JAVA 技术进行开发,学生可以在实验界面输入不同的实验参数,点击实验控制按钮,观察回路表示的对应的变化和实验结果曲线图。
二、目前研究的不足
(一)关注程度不够。网络虚拟实验系统以其强大的教育优势成为国内外研究的热点,但是国内在这方面的研究与国外相比还比较落后,尤其是在教育技术领域未给予一定的关注。我们从*期刊网用虚拟实验作为主题进行搜索,在《电化教育研究》上找到4篇文章,《*远程教育》18篇,《*电化教育》7篇。
(二)系统构建方式单一。目前国内网络虚拟实验系统构建技术方面研究文献的内容主要集中在Java、VRML、Flash、LabVIEW 等技术在虚拟实验系统构建中的应用,或者此技术在某个实验环节中的应用,或者侧重于网络虚拟实验系统的教学支持系统的设计开发,对多种技术混合开发、各技术之间的交互设计、网络虚拟实验系统的体系结构的研究不多。
(三)系统应用研究不多。目前网络虚拟实验系统的研究内容主要集中在理论探讨、系统的设计与开发、虚拟实验网络教学*台的开发,对网络虚拟实验系统应用于教学的模式与效果分析、网络虚拟实验系统开发评价等方面的研究不多,尤其是关于学生对网络虚拟实验系统学*体验的调查和从学生视角对使用网络虚拟实验系统进行网上实验学*进行评价的研究很少。
三、网络虚拟实验系统发展趋势
(一)基于3D的纯软件方式开发的网络虚拟实验系统将成为主流。从国内外已有的网络虚拟实验系统的现状和应用来看,纯软件方式开发的网络虚拟实验系统是实际物理设备及实验过程的软件仿真,其具有构建费用低、使用方便等特点,在教学和科研中有广泛的应用。
基于3D的网络虚拟实验系统能够解决学*媒体的情景化及自然交互性的要求,丰富了媒体表现形式,其以现实感强等优势成为国内外研究的热点,在教育领域内有着极其巨大的应用前景。
(二)实现技术上必将形成多种技术相融合,优势互补的局面。网络虚拟实验系统的构建上应该研究如何用技术实现教育的功能,使网络虚拟实验系统达到与真实实验相*和等同的效果。在设计与开发方面,体现在如何对实验元件、实验环境和实验现象进行模拟,如何处理好虚拟环境与用户之间的交互,如何实现多用户的并发协同操作等方面。使用某个单一技术构建网络虚拟实验系统,在某些方面有优势,在另一方面必然存在不足。因此,一个优秀的网络虚拟实验系统不可能只通过单一的技术来实现。将多个技术相融合开发,优势互补,对构建一个好的网络虚拟实验系统显得十分重要。
(三)增加协作性。科学实验常常是一种协作性的活动,与同伴合作是实验过程中一个至关重要的环节,因此,多用户协同虚拟实验将成为网络虚拟实验发展的一个重要方向。
四、结束语
本文就当前国内外网络虚拟实验系统的现状,分析了当前研究的不足,进而预测出下一步网络虚拟实验系统的发展趋势。我相信,随着计算机技术、网络技术、多媒体技术、人工智能技术、神经网络以及教育学、心理学等多学科综合发展,以及网络带宽的提高,网络虚拟实验系统的建设将取得更大的进展,远程教学将有更加美好的明天。
参考文献:
[1]郝宁,余雪丽.分布式虚拟实验系统实现技术的研究[J].太原理工大学学报,2003
[2]董亚波,吴迪,朱淼良.基于对象Petri 网的远程虚拟实验过程模型[J].电路与系统学报,2003,8
[3]谭守标,霍剑青,王晓蒲.虚拟实验软件的建模方法与实现技术[J].小型微型计算机系统,2003,12
拓展:计算机硬件组装虚拟实验系统设计研究论文
摘要:
本文在对计算机硬件组装虚拟试验系统设计构思进行概述的基础上,采用交互、逼真、易懂、实用的设计原则,对设计的流程及结构进行阐述,并对系统的应用功能等进行简单介绍。
关键词:
计算机;硬件组装;虚拟现实技术;设计;应用
受高校计算机教学中,硬件设备的不完善及更新速度慢等因素的影响,计算机硬件组装与维护教学与计算机硬件的实际发展速度不匹配,对学生的实际操作需求难以满足,因此,有必要在高校计算机教学中,借助计算机硬件组装虚拟实验系统,对教学过程中相关的硬件组装问题利用多种技术方法进行辅助演示,学生通过对演示方法直观的进行观看和学*,其操作能力会进一步得到提高。本文主要借助3D技术、网络技术,对高校计算机硬件教学通过构建虚拟*台,为学生提供更好的学*途径,虚拟系统的操作简单,适应性较强,在实际教学中发挥了重要的作用。
一、系统设计构思
(一)功能介绍
基于教材内容,本文所涉及的虚拟实验系统按照课程内容由浅入深、循序渐进对学*环境进行虚拟,在学*过程中,学生可以从不同的角度对计算机相关硬件模型利用3D技术进行观看和浏览,在具体操作中,对硬件参数及性能的优化配置,让学生可虚拟操作计算机各个部件的拆卸安装等操作。学生在操作过程中如果与到计算机硬件组装中的常见问题或故障时,系统会自动给出解决问题的方法,学生可根据系统提示对错误位置快速做出判断,并按照系统提示继续进行操作。
(二)设计原则
实用性是计算机硬件组装虚拟实验系统设计中的首要原则,要能够确保学生在学*过程中有效的利用,对系统的安全、逼真、易用、共享、交互及扩展等性能要充分进行考虑。安全性指的是对用户操作系统的权限进行控制,并对数据增加备份的功能,避免学生操作过程中误操作导致数据丢失;逼真性指的是系统在操作过程中与实际操作非常相似,对计算机硬件可以借助3D技术构建对应的模型,学生在学*中可以融入到虚拟的实验场景中进行操作;易用性是为方便学生对系统容易了解,且便于学生操作,能够让学生依据教材逐渐对系统熟练操作;共享性指的是师生之间、学生之间在学*的过程中,可以通过网络*台实现学*信息的传输与交流,彼此可对信息进行共享,可通过远程方式使学生之间进行交流,方便教师进行指导;交互性是指用户与系统之间通过各种传输装置,如键盘、鼠标等进行交互,提高了人机交流的效果,同时可借助触摸屏、手柄等与设备进行和谐的交互;扩展性是指,该系统中的硬件模型随着计算机硬件技术的发展,能够方便的加入更多新的硬件元素,借助系统扩展性能,学生能够对更多新的技术有所了解,在计算机硬件技术的发展中学*更多的前沿技术。
(三)运行环境搭建
采用Quest3D技术作为本文设计的计算机硬件组装虚拟实验系统的开发工具,建模采用Sketchup软件与3DMAX软件,采用MySql数据库进行数据存储。
二、计算机硬件组装虚拟实验系统设计
(一)系统结构设计
对该系统设计的时候,系统结构应用C/S架构,包含系统服务器、数据库、用户和共享网络,共享网络将这几部分连接在一起。首先,构建虚拟实验系统,在服务器端借助Quest3D软件完成,实现对用户操作数据进行存储的目的;通过QuestViewer,用户在客户端对硬件组装虚拟应用程序进行执行,从而对计算机硬件组装的三维模拟浏览、演示及操作执行完成;对于共享网络而言,有两种选择,一种是可应用互联网,另一种是可构建机房局域网。此外,系统可以对数据库的最新数据进行下载,具有更新功能,对参数、型号等虚拟硬件进行更新。
(二)系统设计流程
在对该系统进行流程设计的时候,主要依据的是计算机硬件组装教材的具体内容,对学生的实际需求进行分析,进行人机交互设计及性能测试、虚拟硬件模型设计及动画制作,完成系统流程设计。需要注意的是,在对需求进行分析的过程中,要将教学大纲及学生学*的特点结合在内,先对系统的功能模块详细确定,对系统各种功能与权限合理的进行划分;在设计相关硬件的接口、模型及参数的'时候,对3DWarehouse等模型库内已经存储的现成硬件模型直接进行调用,减少了不必要的系统开发时间,有效的提高了系统开发的效率;在对一些现有模型进行修改的设计或需要细致处理的模型设计中,可以使用Sketchup工具来完成,具有较好的操作便捷性,此外,对模型也可以采用3DMAX软件重新制作,再使用Deepexploration软件对制作好的初始模型进行后续优化处理,使模型的参数、精度与现实硬件产品更加的统一;利用Quest3D软件进行虚拟现实,建立人机交互硬件组装场景,对人与系统的交互功能进行设计与完成。所有流程设计完成以后,对系统功能进行综合测试,测试中对发现的问题进行改进与完善。
(三)系统模块设计
按照计算机硬件组装虚拟实验系统的功能与架构进行分析,可以将系统模块划分为多个子模块,包含理论知识、技能训练与系统管理几个部分。首先,在线管硬件理论知识的学*中,该模块借助图片、文字等说明形式为学生提供了大量的硬件知识,通过对该模块的操作,学生从客户端对任意硬件模型从多个角度进行浏览,在模型既定位置,鼠标移动到该位置后,会将该部分硬件的信息参数显示出来,并匹配相应的文字说明。该模块的主要功能在提高学生的理论知识学*水*,对计算机模型加强浏览。其次,技能训练模块,在该模块中,更重要的是将人机互动的模式体现了出来,系统中包含有图片、视频等元素,学生可在该模块中实现虚拟实验计算机硬件的组装与匹配等,并且系统可根据学生的实际操作情况将最优的选择和匹配结果给出来,让学生进行查看。最后,系统管理模块,管理模块主要的作用就是对系统各构成部分进行有效的管理,针对的是系统的安全运行、用户操作及系统功能进行管理,管理人员对登陆系统的用户可进行增加或删除等措施,及时对硬件模型进行更新,对系统中的各种数据可以进行备份,并且具有监控的功能,确保的系统的安全运行。
三、计算机硬件组装虚拟实验系统的实现
(一)交互界面的实现
在系统交互界面中,系统以导航栏的方式能够让用户对系统菜单内的各种功能快速熟悉,在系统界面的顶部设计快捷菜单,显示模式采用隐形树形结构,主界面顶部显示一级分类,二级分类隐藏在一级分类中,三级分类隐藏在二级分类中,将一级分类用鼠标点击一下,即可将二级分类菜单拉出,如果二级分类中标有“◢”符号,则表明该项中包含三级分类,对该符号用鼠标点击一次,即可将三级分类中的项目拉出。用户用鼠标点击各项功能时,主画面区显示硬件3S图像,通过鼠标、键盘对主画面区显示的3D硬件图可进行放大或缩小、翻转、移动等操作,学生可对硬件的细节部分清楚的查看,并可通过视频的形式进行观看硬件组装中遇到的一些问题,提高学*的效果。
(二)主功能实现
虚拟局域网有什么优点
虚拟局域网就是虚拟的,不是真实存在的。虚拟局域网也就是人们通常所说的VLAN。简单的来说,虚拟局域网是一个不受位置限制的,并且还是在一定的组织逻辑系统的基础上的设备和用户,能够根据自身部门的功能性和应用性,合理的组织起来,因为他们之间的相互联络像是在共同的网段中完成的,所以这就是它名字的由来。在虚拟局域网和传统的局域网相比之下,虚拟局域网更加具有灵活性和安全性。下面小编就简单介绍一下虚拟局域网的优点。
什么是虚拟局域网?
虚拟局域网(VLAN)是一组逻辑上的设备和用户,这些设备和用户并不受物理位置的限制,可以根据功能、部门及应用等因素将它们组织起来,相互之间的通信就好像它们在同一个网段中一样,由此得名虚拟局域网。VLAN是一种比较新的技术,工作在OSI参考模型的第2层和第3层,一个VLAN就是一个广播域,VLAN之间的通信是通过第3层的路由器来完成的。与传统的局域网技术相比较,VLAN技术更加灵活,它具有以下优点: 网络设备的移动、添加和修改的管理开销减少;可以控制广播活动;可提高网络的安全性。在计算机网络中,一个二层网络可以被划分为多个不同的`广播域,一个广播域对应了一个特定的用户组,默认情况下这些不同的广播域是相互隔离的。不同的广播域之间想要通信,需要通过一个或多个路由器。这样的一个广播域就称为VLAN。
虚拟局域网优点一
节约成本,利用率高。虚拟局域网可以减少网络的升级需求,可以节约昂贵的成本,可以减少移动的位置和工作地点的费用。并且网络宽带的利用率更高,它可以使局域网中的第二层网络划分为好多个的广播域,从而就可以节约宽带网络中没有必要的流量,并且也提高了功能性。虚拟局域网是将网络用户和设备集中在一块,从而可以对不同地域和商业的需要有一定的支持性。它还可以介入功能的分类,从而就会很方便地对一些项目的处理,以及其他方面的特殊情况的应用.
虚拟局域网优点二
具有一定的灵活性。通过虚拟局域网的技术,可以在不同地域、网络以及客户之间很好的集中在一起,这样就给大家提供一个通过虚拟出来的网络空间,它的效果可以和路由器一样,变得方便灵活,效率高。
虚拟局域网优点三
具有安全稳定性。虚拟的局域网可以使局域网更加的安全,它能够让比较敏感的带有数据的用户和网络的其他部分进行一定的隔离,这样就能够保护网络的机密信息了,可以有效的防止机密信息的泄漏。在不一样的虚拟局域网中,报文在相互传输数据信息的时候是要进行隔离的。同样的在一个虚拟局域网的用户和其他的虚拟局域网内的用户是不能直接传递信息的,假如是不同的虚拟局域网要传输信息时,它会通过三层交换机,或者是无线路由器等等。
计算机虚拟网络技术的应用
在个人成长的多个环节中,大家总免不了要接触或使用论文吧,论文是指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章。你所见过的论文是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的计算机虚拟网络技术的应用,欢迎大家分享。
摘要:随着计算机技术的飞速发展,计算机虚拟网络技术作为一种新型技术也取得了进步,这与我国现代信息化的发展情况相符。但是,从目前我国的实际情况来看,计算机虚拟网络技术目前还处于起步阶段,整体的发展速度较为缓慢,并且方法也并不成熟,因此需要加强对其的针对性分析。
关键词:计算机;具体应用;网络技术
虚拟网络技术日益成熟,其应用范围也不变得更加广泛。虚拟计算机网络技术与现代网络之间有着密切的联系,在网络的技术下,对相关的软件进行应用,共享信息资源,从而使信息资源的利用率能够打破传统,信息资源的利用效果能够得到进一步提升。
1虚拟网络技术的具体价值所在
1.1合理应用数据信息
在封闭的空间中,如果没有路由器等设备,则无法对数据进行合理应用。但是,在虚拟网络技术的支持下,能够在没有路由器的情况下,实现对数据的合理控制。虚拟网络技术对数据的控制可以借助兼容机完成,虚拟网络技术与兼容机两者在应用中能够合理的结合在一起,并且可以控制数据。需要注意的是,该做法能够完成对数据的信息的复制与传送,并不能对数据进行合理优化。信息传送过程中,大量的传递信息将会导致信息传递堵塞情况的发生,信息的传递速度将会变得缓慢,情况严重时,信息的传递路线可能会遭受破坏。由此可见,路由器在具体应用中的主要作用是将本地网络和外地网络分开,从而确保对各种信息的合理应用。
1.2共享数据资源
利用虚拟网络技术,能够打破空间对信息资源产生的限制,从而实现信息资源共享。利用虚拟网络技术,与传统的网络格局相比,系统能够根据用户之间的差异性,给他们在物理LAN上不同的定位,这一设定并没有同物理衔接和网络配置具有直接关联。通常来说,在任何一个物理接口发生改变的情况下,计算机是可以对工作站的位置进行随意更改的,这可以让管理员在具体操作过程中,借助相应的控制软件,依据用户差异化需求,完成虚拟网络资源共享,便于合理配置网络资源。对该技术进行合理应用,一方面可以使系统的性能得到提升,另一方面可以对通信资源进行优化,不仅使资源的共享实现了对空间限制的突破,而且共享了信息资源。
1.3降低成本
管理员利用虚拟网络技术可以优化通信信息。此外,通过该方式,还可以提高计算机信息系统的.稳定性以及整体性,大幅度减少了网络管理原的工作任务量,降低了计算机网络系统的维护和管理费用,避免了资源浪费现象的发生,实现了信息资源成本的降低,提高了企业的经济效益。
2应用虚拟网络技术应遵循的原则
2.1简化性
在对虚拟网络技术进行应用时,需要遵循简化性原则,该原则的关键就是通过最简单的方式,对信息资源进行高效使用与管理。但是,简单并不意味着不安全、不稳定,其核心技术在于,在对该技术进行应用过程中,需要在简化的基础之上,使系统的运行变得更加安全稳定。计算机元件每隔一年半,其所占物理空间会缩短一半左右,运行性能则会提升两倍左右,这在一定程度上体现了计算机相关配件的更新换代速度。因此,在计算机系统构架与设备选择过程中,或者在软件理论进行初步学*时,必须对计算机网络的具体应用情况进行针对考虑。在起初阶段,尽量选择合适的产品与设备,确保系统在日后运行过程中都能处于稳定状态,从而保证虚拟网络系统运行的安全性和稳定性。在对技术进行应用过程中,势必会遇到各种各样的问题,具体操作需要严格的依据简化性原则进行,一般来说,简化处理能够获取最好的效果。
2.2规范化
规范化是应用虚拟网络技术应用必须遵循的一项原则,这一原则对虚拟网络技术的应用意义重大。通常来说,虚拟网络技术在具体运行中,没有遵循标准化原则,会导致其具体使用年限和效率受到不同程度影响。因此,在未对该技术进行实际应用,需要将规范化原则贯穿整个过程。遵循规范化原则主要体现在以下两方面:
(1)执行规范方面,遵循规范标准能够使计算机设备的效能得到最大程度发挥,从而确保系统高标注、高质量运行。
(2)应用效率方面,遵循规范化,使系统网络运行效率和稳定性都能都得到进一步提升。
3应用虚拟网络技术的具体方法
3.1拨号技术
拨号技术是虚拟网络技术的的一种。该技术实质就是利用计算机虚拟专用拨号技术,完成组网操作,从而使信息能够24小时不间断传输,并且确保了信息在传递过程中的高效性和安全性。目前,该技术在福利彩票中有着比较广泛的应用。这主要因为,在过去一段时间,在销售福利材料环节,应用的为准热线法,也就是工作人员利用数字数据专线连接各个分服务器和总服务器,只有这样才能在统一固定时间内进行集中销售。该销售方式会对数据的传输速度造成一定程度影响,降低数据的传输速度,并且会影响开奖时间。而利用计算机虚拟拨号技术,能够实现24小时在线售票,并且可以确保彩票开奖时间的稳定性,提高了工作效率,以及消费者的满意度。
3.2过滤虚拟网内用户信息
对虚拟网内用户的信息进行科学过滤,可以使数据的安全性和保密性都得到进一步提升。计算机虚拟网络技术一方面可以通过对虚拟工作组,实现网络通信信息的利用与共享,另一方面通过合理设置提高传输数数据的保密性与安全性性。在具体操作过程中,依据不同用户的特点,设置不同权限,例如,认证身份信息、高级权限等,确保信息的合法性和准确新,从而保证系统运行的安全性。此外,在识别身份信息过程中,还要对加密技术进行合理应用,针对机密文件和重要信息,要设置密码,避免他人通过不正当手段,截获信息,导致信息发生泄漏。
4结束语
计算机网络虚拟技术是通信领域中的一种新型技术,使是现代科技快速发展下的产物。计算机网络虚拟技术在人们日常生活中得到了广泛应用,使人们生活变得更加便利。同时,在具体应用中,还可以减少资源浪费、优化配置,使计算机技术能够更好的为人们服务。
参考文献:
[1]谢剑.虚拟专用网络技术在计算机网络信息安全中的应用价值研究[J].信息化建设,2016(04):63-64.
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[3]翟成珺.试述计算机网络安全中虚拟网络技术的应用[J].科学*人,2016(23):64.
虚拟语气的用法
导语:英语学*即学*英语,主要讲述学*英语的方法,注意事项等内容。学*英语贵在坚持,找到适合自己的方法,多运用多温故。以下是小编为大家整理的虚拟语气的用法,欢迎阅读与收藏。
一、虚拟语气的使用范围:
虚拟语气用来表示说话人所说的话并不是事实,而是一种假设、愿望、怀疑或推测。该语法主要用于if 条件状语从句中,也可用于主语从句、表语从句和宾语从句等。
二、虚拟语气的判断:
1、if 条件状语从句中虚拟语气的判断。if 条件状语从句有真实条件句和非真实条件句。假设条件可以实现的句子为真实条件句,反之为非真实条件句,要用虚拟语气。其形式分为以下三种:
(1) 与过去事实相反的假设。结构为:从句的谓语动词用“had + 过去分词”,主句用“should (would, could, might) + have + 过去分词”。例如:
If it had not rained so hard yesterday, we could have played tennis. 如果昨天没有下大雨,我们就能玩网球了。
(2) 与现在事实相反的.假设。结构为:从句的谓语动词用过去式,系动词用were,主句的谓语用“should (would, could, might) + 动词原形”。例如:
If I were in your position, I would marry her. 如果我是你,我就娶她为妻。
(3) 与将来事实相反的假设。结构为:从句的谓语动词用“should (were to) + 动词原形”,主句用“should
(would, could, might) + 动词原形”。 例如:
If you should miss the chance, you would feel sorry for it. 如果你错过了这次机会,你会难过的。
2、宾语从句中的虚拟语气。
(1) wish后接宾语从句中的虚拟语气:根据从句的意义来判断。
A: 表示与现在和将来事实相反的愿望,从句谓语动词用过去时态。例如:
I wish they were not so late. 要是他们来得不是这么晚就好了。
B: 表示与过去事实相反的愿望,从句谓语动词用过去完成时态。例如:
I wished he hadnt done that. 我真希望那件事不是他做的。
(2) 表示“要求、建议、命令”等动词后面的宾语从句中的虚拟语气。用于此结构的动词有:advise, direct, agree, ask, demand, decide, desire, insist, order, prefer, propose, request, suggest等。从句的谓语动词用“should + 动词原形”,其中should 可以省去。例如:
I insisted that he (should) go with us. 我坚持让他和我们一起去。
注意:当insist 表示“坚持认为”、suggest表示“表明,显示”时,不用虚拟语气。例如:
He insisted that she was honest. 他坚持认为她是诚实的。
3、主语从句中的虚拟语气。
(1) It be + 形容词 + that... (should)...。用于该句型的形容词有:necessary, good, important, right, wrong, better, natural, proper, funny, strange, surprising等。例如:
Its natural that he should feel hurt. 他感到疼是很正常的。
(2) It be + 过去分词 + that... (should)...。用于该结构中的过去分词是表示“建议、请求、命令”等词的过去分词。如: desired, suggested, requested, ordered, proposed等。例如:
It is desired that the building of the house be completed next month. 真希望这所房子在下个月前就能竣工。
(3) It is time (about time / high time) that... + (过去时或should + 动词原形)...。例如:
It is high time I went home now. = It is high time I should go home. 我该回家了。
(4) 表语从句、同位语从句中的虚拟语气。在suggestion, proposal, order, plan, idea, advice, decision等需要具体内容解释的名词后要使用虚拟语气,其谓语动词为:should + 动词原形,连接从句的that不能省略。例如:
My suggestion is that we should go there at once. 我的建议是我们应该马上去那儿。
4、省略形式。有时可以把含有助动词、情态动词、be或have的虚拟条件句中的连词if 省去,而将had, should, were 等词提到主语之前,即用倒装结构。这时,如果出现not等否定词时需放在主语后面。例如:
If she had been here five minutes earlier she would have seen her old friend. → Had she been here five minutes earlier she would have seen her old friend. 如果她早到五分钟,她就会看见她的老朋友了。
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虚拟现实技术的论文(精选6篇)
虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!
摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。
关键词:虚拟现实技术 虚拟环境 计算机发展 新型计算机
计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、*行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学*及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。
1、虚拟现实技术概述
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是*年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。
2、计算机技术在虚拟现实技术的应用
自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。专家预计虚拟现实技术也会因此得到迅速发展。尤其是三维计算机图形学技术、采用多种功能传感器的交互式接口技术和高清晰度显示技术在虚拟现实的应用中起着重要作用。此外,智能化的超级计算机和新型高性能计算机不断发展。这会更有利于虚拟现实技术方面的快速发展。虚拟现实技术通过计算机对复杂数据进行可视化操作以及实时交互的环境。与传统的计算机人-机界面(如键盘、鼠标器、图形用户界面以及流行的Windows等)相比,虚拟现实无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。
3、虚拟现实系统的技术特点
3.1 虚拟现实有效地建立虚拟环境主要集中在两个方面,一是虚拟环境能够精确表示物体的状态模型,二是环境的可视化及渲染。
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3.2 虚拟现实仅是计算机系统设置的一个*似客观存在的环境,它是硬件、软件和外围设备的有机组合。
3.3 用户可通过自身的技能以6个自由度在这个仿真环境里进行交互操作。
3.4 虚拟现实的关键是传感技术。
3.5 虚拟现实离不开视觉和听觉的新型可感知动态数据库技术,并需结合高速的动态数据库检索技术。
3.6 虚拟现实不仅是计算机图形学或计算机成像生成的一幅画面,更重要的是人们可以通过计算机和各种人机界面与机交互,并在精神感觉上进入环境。它需要结合人工智能,模糊逻辑和神经元技术。
4、虚拟现实硬件设备与软件技术和计算机技术的融合
在虚拟现实系统中,硬件设备主要由3个部分组成:输入设备、输出设备、虚拟世界生成设备。此外系统还需要虚拟现实的相关技术。
4.1 虚拟现实的输入设备。有关虚拟现实系统的输入设备主要分为两大类:一类是基于自然的交互设备,用于对虚拟世界信息的输入;另一类是三维定位跟踪设备,主要用于对输入设备在三维空间中的位置进行判定,并送入虚拟现实系统中。虚拟世界与人进行自然交互的实现形式很多,有基于语音的、基于手的等多种形式,如数据手套、数据衣、三维控制器、三维扫描仪等。手是我们与外界进行物理接触及意识表达的最主要媒介,在人机交互设备中也是如此。基于手的自然交互形式最为常见,相应的数字化设备很多,在这类产品中最为常用的就是数据手套。
4.2 虚拟现实的输出设备。人置身于虚拟世界中,要体会到沉浸的感觉,必须让虚拟世界能模拟人在现实世界中的多种感受,如视觉、听觉、触觉、力觉、痛感、味觉、嗅觉等。基于目前的技术水*,成熟和相对成熟的感知信息的产生和检测技术仅有视觉、听觉和触觉(力觉)3种。感知设备的作用是将虚拟世界中各种感知信号转变为人所能接受的多通道刺激信号,现在主要应用的有基于视觉、听觉和力觉感知的设备,基于味觉、嗅觉等的设备有待开发研究。
4.3 虚拟现实的生成设备。在虚拟现实系统中,计算机是虚拟世界的主要生成设备,所以有人称之为“虚拟现实引擎”,它首先创建出虚拟世界的场景,同时还必须实时响应用户各种方式的输入。
通常虚拟世界生成设备主要分为基于高性能个人计算机、基于高性能图形工作站、高度并行的计算机系统和基于分布式计算机的虚拟现实系统四大类。
4.4 虚拟现实的相关技术。虚拟现实系统的目标是由计算机生成虚拟世界,用户可以与之进行视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等全方位的交互,并且虚拟现实系统能进行实时响应。
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要实现这种目标,除了需要有一些专业的硬件设备外,还必须有较多的相关技术及软件加以保证,特别是在现阶段计算机的运行速度还达不到虚拟现实系统所需要求的情况下,相关技术就显得更加重要。虚拟现实的相关技术主要有立体视觉显示技术、环境建模技术、真实感实时绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术等等。
4.4.1 立体视觉显示技术。人类从客观世界获得的信息的80%以上来自视觉,视觉信息的获取是人类感知外部世界、获取信息的最主要的传感通道,视觉通道成为多感知的虚拟现实系统中最重要的环节。
在视觉显示技术中,实现立体显示技术是较为复杂与关键的,立体视觉显示技术是虚拟现实的重要支撑技术。
4.4.2 环境建模技术。在虚拟现实系统中,营造的虚拟环境是它的核心内容,要建立虚拟环境,首先要建模,然后在其基础上再进行实时绘制、立体显示,形成一个虚拟的世界。虚拟环境建模的目的在于获取实际三维环境的三维数据,并根据其应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。只有设计出反映研究对象的真实有效的模型,虚拟现实系统才有可信度。在虚拟现实系统中,环境建模应该包括有基于视觉、听觉、触觉、力觉、味觉等多种感觉通道的建模。但基于目前的技术水*,常见的是三维视觉建模和三维听觉建模。而在当前应用中,环境建模一般主要是三维视觉建模,这方面的理论也较为成熟。
4.4.3 真实感实时绘制技术。要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,虚拟现实中还有真实感与实时性的要求,也就是说虚拟世界的产生不仅需要真实的立体感,而且虚拟世界还必须实时生成,这就必须要采用真实感实时绘制技术。所谓真实感绘制是指在计算机中重现真实世界场景的过程。真实感绘制的主要任务是要模拟真实物体的物理属性,即物体的形状、光学性质、表面的纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置、遮挡关系等等。
4.4.4 三维虚拟声音的实现技术。在虚拟现实系统中加入与视觉并行的三维虚拟声音,一方面可以在很大程度上增强用户在虚拟世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以减弱大脑对于视觉的依赖性,降低沉浸感对视觉信息的要求,使用户能从既有视觉感受又有听觉感受的环境中获得更多的信息。
5、总结
能看到虚拟现实技术对计算机技术的联系性非常紧密,并且虚拟现实技术对计算机设备的应用分类也越来越具体,越来越广泛。相应的计算机设备也应用到虚拟现实技术的对应环节上。虚拟现实技术是一个极具潜力的前沿研究方向,是面向21世纪的重要技术之一。它在理论,软硬件环境的研究方面依赖于多种技术的综合,其中有很多技术有待完善。可以预见,随着技术的发展,虚拟现实技术及其应用会越来越广泛。
参考文献:
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[2]王延汀.谈谈光子计算机.现代物理知识,2004,(16).
[3]陈连水,袁凤辉,邓放.分子计算机.分子信息学,2005,(3).
[4]官自强.纳米科技与计算机技术.现代物理知识,2003,(15).
[5]张镇九,张昭理.量子计算机进展,计算机工程,2004,(4).
摘要:伴随着社会经济的发展,旅游已经成为人们生活中不可缺少的一部分,旅游文化产业作为新的经济增长点,已成为各地综合竞争力和可持续发展能力的基础指标和关键因素,传统的旅游方式需要走进真实的环境中体验旅游的乐趣,伴随着计算机技术、互联网技术、物联网技术、传感技术的发展,越来越多的年轻人开始对虚拟旅游产生了兴趣,借助移动终端设备及可穿戴设备足不出户即可领略祖国的大好河山,享受虚拟旅游的乐趣。
关键词:旅游资源;虚拟旅游;计算机技术
虚拟现实技术是综合利用计算机、电子技术、图像技术、传感器技术、多媒体技术、人机交互技术及仿真技术等多种科学技术发展起来的计算机领域的新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统[1]。通过计算机图形处理技术搭建虚拟的环境(虚拟环境与真实环境保持高度相似),让游览者进入虚拟场景中,并通过各种传感设备感受虚拟场景的变化,如同游览者在真实场景中发生的变化相同。虚拟旅游开发涉及用360°全景拍摄技术、3D建模技术、虚拟交互技术、传感器技术、互联网技术等多项技术,本论文是以南通狼山景区虚拟旅游系统开发作为案例进行论述,通过虚拟现实的技术将现实中的狼山搬到用户的移动端以及PC端,使用户足不出户就可以领略南通狼山周边的自然环境之美,提升了城市知名度以及影响力,该旅游系统的开发主要采用以下两种技术进行开发完成的。
(1)狼山360°全景交互技术为了更好的展现狼山周边的旅游资源,通过使用360°全景拍摄的方式对区域内的旅游景点进行拍摄,拍摄时可借用常规的智能手机,沿中心点水*旋转一周通过计算机算法将照片拼接成360°的全景照片,通过全景照片*台上传到互联网,通过社交媒体进行传播;或者通过专业的全景相机(insta360)直接拍摄全景照片,在后台直接生成全景交互,在社交媒体进行传播。360度全景照片是以第一人称视角展现周边的环境及地貌,只能通过移动、旋转、缩放画面来观看照片上的景物,优点是生成的文件小,便于传播,能够与移动终端设备完美结合。缺点是看到的景物都是*面的2d照片,缺乏立体感。
(2)通过3d建模技术,搭建虚拟的三维场景,借助unity3d程序建立交互脚本,借助传感设备完成虚拟场景的交互。在对狼山周边环境建模时,使用的多边形建模的方式,该建模方式适合不规则的模型[2]。前期采集狼山周边的地貌特征,在三维软件Maya制作成三维模型,其中对于狼山内部重点区域—静海商贸界重点制作(图1),在制作三维模型中尤其要注意模型的数量,尽可能用少的面来表现更多的细节。
借助unity3d技术,完成交互脚本的创建;将完成后的数据模型转换为通用格式—Fbx格式,除了带有模型数据信息外,还带有贴图及纹理坐标信息[3],在unity3d中直接打开Fbx模型文件,模型及纹理坐标信息都在其中,在场景中创建虚拟的角色,并分别给虚拟角色添加前进、后退、左转、右转等脚本命令,将场景中除地面之外的所有物体添加固定障碍物属性,从而保障人物在场景中行走时不会穿过物体(图2)。在场景中添加*面物体,并赋予其地形的属性,通过Unity3d中自带的笔刷工具对地形进行美化,让场景更加趋于真实场景特征;向场景中添加灯光,并设置灯光的阴影属性,场景中的物体就会出现阴影,通过改变灯光的属性场景中的阴影也随之产生变化;为了让场景更加趋于真实场景,可以向灯光添加不同的脚本,从而产生光线的变化,例如添加耀斑效果,当镜头对准阳光时,就会产生耀斑效果;向场景中添加雾气效果,周边环境会产生虚实效果的变化,运行后发现角色可以在场景中自由移动,且不能穿过场景中物体。在Unity3d中,看到的画面为实时渲染的画面,对电脑以及显卡的要求非常高,所以在制作虚拟现实场景中要保证电脑的配置高,最好是独立显卡。使用HTCvive设备完成可穿戴设备与场景的交互为了让用户能够获得更好的体验,借助HTCvive的设备,完成对虚拟场景的交互,该设备采用激光定位技术,配备两个游戏手柄、两个定位器、一台头显设备,借助Steamvrplugin及ViveInputUtility软件,完成游戏手柄、头显设备与场景的交互。虽然目前虚拟现实技术在旅游方面的开发尚处于探索阶段,同时也会存在一系列的问题,例如眩晕、延时等,但是伴随着硬件技术的不断成熟发展这些问题都终将会解决,虚拟现实技术必将会带给人类全新的视听感受。
参考文献
[1]周忠,周颐,肖江剑.虚拟现实增强技术综述[J].*科学:信息科学,2015,45(2):157-180.
[2]袁兆英.Maya多边形角色建模技术初探[J].淮南师范学院学报,2014,16(3):25-27.
[3]闻*,王冲,桂林,吴小东.FBX三维模型自动转换为OBJ三维模型方法研究[J].云南省科学技术协会.会议论文集,2015(12):32.
【摘要】物理抽象概念的表示以及理想的物理实验环境的模拟,一直是中学物理学*中的重难点。一些抽象思维尚未完全成熟的高中生难以准确地想象天体运行的规律。而虚拟现实以其沉浸性、交互性、想象性的特点,能够准确模拟虚拟的“理想环境”,形象地表示抽象的概念,并能让学生与实验对象进行交互,以解决传统物理课堂中情境性、沉浸感、互动性不强的问题。本文设计、开发“三体运动”VR教学软件,并通过在实践中应用该软件,探索了虚拟现实技术在高中物理学*中的影响及效果。
【关键词】虚拟现实;VR教学;高中物理;三体运动
1、夏天的崩坏:我曾经在夏日虚拟出一个悲情的激昂的英雄主义的自己
2、所有网络上的朋友都不及现实朋友的好,现实就是现实,虚拟永远打不败现实,珍惜现在的好朋友吧。
3、————虚拟的爱,怎样能像烟花一样。
4、爱情已成过去感情有些虚拟我们认为最美的曾经再也回不去
5、我怎敢拿虚拟世界与你相提并论
6、我不惜一切,花费我全部精力爱上的你,原来只是一场虚拟。
7、植物人只是太过喜欢梦里自己创造的虚拟世界,才不肯醒过来
8、虚拟世界总是给人带来现实里几乎不可能的安慰。
9、今天哪个红人又回归网络了谁的QQ又被在场观众听到了我要的是生活不是网络的虚拟和疯狂的追星族
10、现实的社会,虚拟的网络,真情能有几分...?
11、我发现在虚拟世界秒了对手没有那么好玩了因为在现实世界中秒了老师才是真正的快乐
12、[如果一个虚拟的游戏都比你重要,那你还在期待什么。]
13、他游戏的个性签名是最虚拟的游戏遇到最真你,而那个你却不是现实中的我
14、也许现实的环境促使我们产生无奈所以才会在虚拟中追求精神依赖
15、小明是人类历史上最虚拟的人物。
16、这世界就是这样你必须要学会独立社会的现实网络的虚拟你必须要分的清你没钱就是没有尊严你要什么面子
17、网络只是虚拟的,有人只会用甜言蜜语来诱惑,最后却得到是欺骗。
18、我们沉迷一个虚拟的世界里,却忘却了现实中真实的一面。
19、虚拟世界旳愛情/*网络世界旳爱情/*
20、虚拟的友情要不得这一等我等了3天*说的些屁话啊
21、虚拟网络虚伪情,幻境相逢似浮萍。若把网缘当真情,付出真情换无情。网缘尽时一场梦,伤心.伤情,更伤人!
22、有时候想在虚拟世界,不想再回到现实,累
23、人来人去像过客再空等不值得承诺好像虚拟的传说思念像患了伤风不断咳
24、情歌像游戏每句都入戏可惜太虚拟
25、少年别再为了一个虚拟的游戏而丢失了爱你的人可好
26、你在虚拟世界对我好在现实中待她如命真逗.
27、他擅长用文字营造出海市蜃楼的梦幻。他本活在游戏的虚拟世界,却被林萧带进了真实的生活。
28、梦醒了那些甜蜜变成了虚拟的泡沫太多的心酸我也不愿再讲下去!
29、虚拟的网络成就了多少丑女的梦想。
30、现实太过残忍网络太过虚拟,爱情太过虚伪金钱太过诱惑,有人在乎金钱有人在乎权利,有人在乎长相有人在乎真情.
31、虚拟世界很哄很逗比的人,现实中往往很安静
32、虚拟谎言的背后只是泡沫而已.
33、高楼大厦背后没有霓虹只有寂寞我在虚拟之中游走星梦被物质划分不必心痛继续等候我渐渐学会包容
34、不要把钱砸在网络中,那不现实,虚拟的东西而已@2014.
35、其实就算小说里面写的再接*现实但关键的还都是虚拟的
36、为了虚拟的爱情而放弃而放弃学*、是一个狠*的人、为了高考的恐惧而放弃努力、是一个狠懦弱的人
37、虚拟的善恶战,回到现实中也一样。
38、总是丢下我一个人,你能不能放下你LOL,我难道比不上虚拟游戏么?
39、第一次这么愤怒,请允许我消失在你们的世界里,不管是虚拟的还是现实的。。。让我消失吧
40、玩网游其实也只是把在现实生活中的难受在虚拟世界里放肆下罢了
41、网恋的悲哀,就是爱到深处才发现原来两人之间唯一的联系,就只有那一个冰冷的游戏与虚拟的QQ。
42、幸福搁浅在虚拟的世界,结局看不见最后的悬念。
43、单身的加群391215860我们恋爱了。虚拟恋爱,进群必爆照,根据自己的意愿先做假情侣一个月。
44、搞不懂,现实中我那么羞涩,虚拟世界中我是那么直白
45、我相信自己是清醒的清醒地投入网络的虚拟和情缘的迷离之中
46、埃菲尔铁塔下的承诺不过是虚拟的谎言
47、从回来到现在渐渐忘了我的初衷是什么了整天沉迷在虚拟中为空间费了太多的情感网络这种东西真的是够了.
48、总想让自己和你保一条线的距离,看清楚以后才知道,原来那是一条虚拟线--------o(╯□╰)o
49、网络永远都是虚拟的对不对,不可以有真感情对不对。在你眼中的真心,在他眼里不过是游戏。
50、一直在虚拟世界求得对他的安慰
51、网络是你的保护伞,虚拟的让我害怕。
流行的VR虚拟现实设备有哪些
VR是英文Virtual Reality 的缩写,中文名称是虚拟现实,是*些年发起来的基本计算机,电子信息技术,仿真技术等于一身的一种全新技术。下面为您精心推荐了流行的VR虚拟现实设备,希望对您有所帮助。
流行的VR设备
①、Facebook的Oculus。
②、微软的HoloLens。
③、HTC的Vi。
市面上流行的VR的头盔设备
Oculus Rift(VR)
售价:599美元
屏幕分辨率:2160x1200
屏幕刷新率:90Hz(双屏)
Oculus Rift使用PC作为*台,并且官方建议用户的PC配置至少为英特尔i5-4590处理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290显卡以及Windows 7及以上系统。当然,如果想要实现更流畅的体验,PC配置需要比官方建议更高。而在追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。但Oculus Rift主要提供的是一种坐着进行的体验,即便有一些站着进行的演示,但实际上并未实现全身追踪,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边(比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机)。
虽然Oculus Rift需要借助PC才能实现VR体验,但在应用方面,Oculus号称是目前内容最丰富的虚拟现实*台,所以我觉得在一定程度上这弥补了这个缺点。
HTC Vive(VR)
售价:799美元
屏幕分辨率:2160x1200
屏幕刷新率:90Hz(双屏)
HTC方面虽然没有给出Vive的具体配置要求,但Valve已经发布了一个Steam VR验证工具,帮助用户判断自己的电脑是否能够流畅支持VR设备。而且HTC Vive在追踪技术方面更加先进和全面,首先头戴上集成了37个传感器,另外还需要在房间内安装两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,使得其效果更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更为细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,以避免在移动时撞到物体。
而在应用方面,HTC Vive的最大亮点则是支持Steam VR*台,也就是说其游戏方面资源将更加系统化,就以上这些而言,我个人觉得其设计还是比Oculus Rift要更为吸引人一些。
Morpheus(VR)
售价:2999人民币
屏幕分辨率:1980x1080
屏幕刷新率:120Hz(双屏)
首先我觉得比较重要的一点是,索尼的PS VR的外形看起来就能够吸引大众的眼球(尤其是像我这样的颜控),那种类似护目镜一样风格有够酷炫的,看起来更时尚更梦幻,就像是某些游戏或电影里的道具一样。索尼的技术就不用多谈了,可是PlayStation VR必须要依赖PlayStation 4主机才行,但就价格上而言,相较前面两款VR设备又是入手的好选择。
Gear VR
手机式VR,没有屏幕,靠手机分屏将*面内容转为3D,再配合陀螺仪将给用户呈现环绕式的沉浸效果。由于需要插手机显示内容,且目前只能搭配三星S6/S6 Edge/Note 5及之后的三星旗舰手机,手机承担了所有的运算任务和显示任务(因此只有旗舰能胜任),VR的头盔负责提供一个与隔离的“暗室”,方便用户进入虚拟世界并提供部分操控功能,而且体验VR前需要下载一个Oculus app,所以我觉得局限性比较大,体验成本相对也比较高。
头盔一侧有Micro USB,可以一边玩一边给手机充电,内侧还设置了一个光线感应器,当摘下头盔时候自动关闭屏幕,节约手机功耗,算是比较贴*人性化的一个设计。而且Gear VR很轻,且*视的用户不用摘眼镜就可以体验VR,这对于*视用户来说,算是一个吸引点吧。
Hololens(MR的头戴式显示器)
Microsoft Hololens是将某些计算机生成的效果叠加于现实世界之上。用户仍然可以行走自如,随意与人交谈。
Hololens就相当于一台小电脑,CPU和GPU都有,还有几个摄像头和传感器。但由于自身具有CPU和GPU,所以我觉得一定程度上重量肯定没有借助PC端的那些VR设备来的轻便。
主流VR设备
VR设备现在大部分都是局限于视觉和听觉的,没有什么更吸引人的新鲜玩意。今天我们为大家带来的就是最新黑科技产品——VR手套,这可以说是为广大VR游戏玩家提供的.一项重大福利。
除了视觉和听觉之外,触觉对于营造一种真正的沉浸式体验也起到了非常重要的作用。而现在一款名叫VRgluv的虚拟现实手套配件开始在Kickstarter上进行众筹,它能够带给我们一种全新维度的VR体验,让虚拟现实变得更加真实、自然和直观。
虽然现在很多虚拟现实*台都带来了自己专属的手柄,无论是Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和Gear VR、Daydream等等,但是这些手柄设计都大同小异,使用起来非常尴尬。
而有了VRgluv,这种不顺手的手柄已经可以抛到脑后了,它可以解决在虚拟现实世界中对于触觉和控制上天然的不足。
通过VRgluv,在虚拟现实世界中我们可以看到自己的手,通过与HTC Vive或Oculus Rift的追踪设备结合,能够像在真实生活中一样看到并操纵自己的双手,就像这样,虚拟双手的动作与真实的动作非常同步。
VRgluv能让我们感受到与任何目标交互的不同方式,通过力觉反馈技术,对手指的模拟动作以及触感进行真实的还原,这样无论是棒球、射击还是射箭,各种形式的游戏都可以让我们感觉到仿佛真的是在自己的手中。
同时,VRgluv还能兼容各种主流虚拟现实*台的手柄,能够将各种手柄的控制器和追踪传感器固定到上面,因此完全不必担心*台的壁垒。
VRgluv佩戴起来很舒适,虽然看起来很坚硬,很有细节感,但是无论是重量还是可调节的尺寸都能适配任何大小的手掌。
VRgluv直接使用了HTC Vive和Oculus Rift的3D追踪和姿态控制技术,能够追踪手指实时的动作变化,然后在虚拟世界中第一时间还原。因此无论是各种魔法手势、姿态控制甚至是虚拟键盘输入,VRgluv都能做到几乎完全同步的还原。
最后,VRgluv还具备了专利性的理据反馈技术,当你在虚拟现实世界中触控某个物体或者进行抓握的时候,VRgluv能通过这项技术模拟出不同的触感,无论是坚硬还是柔软。力求带我们最真实的虚拟现实体验。
目前,VRgluv控制手套已经开始在Kickstarter上进行众筹,众筹目标为10万美元,早鸟价格为349美元(约合人民币2400元)起,如果一切顺利的话,预计在2017年12月出货。
高校虚拟仿真实训系统的设计研究
虚拟仿真实训*台的建设对高职院校的实训教学的管理以及实训教学水*的提高有着辅助及推动作用,以下是由小编整理推荐的一篇关于高校虚拟仿真实训系统建设探究的论文范文,供大家阅读查看。
目前,大多数高校都使用了虚拟仿真实训教学软件,但由于每个专业或课程的情况不同,购买虚拟仿真实训教学软件所采用的工作环境、体系结构、编程语言、开发方法等也各不相同。由于学校管理工作的复杂性,各院校甚至院校内各专业的虚拟仿真实训教学软件建设大都自成体系,各自为政,形成了“信息孤岛”,主要面临如下问题:
(1)管理混乱,各种仿真实训教学软件缺乏统一的集中管理;
(2)使用不规范,缺乏统一的操作模式和管理方式;
(3)可扩展性差,无法支持课程和相应实验的扩展;
(4)各系统的数据无法共享,容易形成“信息孤岛”;
(5)缺乏足够的开放性;
(6)软件部署复杂,不同的软件不能运行在同一台服务器上。
1 虚拟仿真*台的使用技术
虚拟仿真实训*台中操纵不是真实的实训设备和仪器 , 而是使用软件虚拟仿真出来的实训设备。但是虚拟设备与真实设备具有一样的属性及功能特点。基于 WEB 方式的虚拟仿真实训*台可以让学生在不同时间不同地点都能通过互联网进行实训,因此,基于 WEB 的 B/S 模式是实现虚拟仿真实训*台的趋势。
2 虚拟实训的实现方法
虚拟实训实现的相关技术内容包括:建立共享型实训教学资源库、建立共享型数据库、能够支持教师与学生之间的沟通交流、可靠的安全机制、协同虚拟环境实现技术、面向对象编程方法的实现。
在设计虚拟实训室应当考虑如下:
(1)虚拟实训室的设计应考虑友好的操作页面并且注重交互性;
(2)虚拟实训室系统的运行应遵循安全性和可靠性原则;
(3)虚拟实训室的软件系统应具备良好的可拓展性和可维护性,在实训内容发生改变或实训内容有所增加的情况下能方便的做出调整。
3 虚拟仿真实训*台的设计
3.1 设计原则
虚拟仿真实训*台设计依据互动性、易用性、实用性、经济性、可拓展性,可维护性的原则来设计。充分结合三维模型构建技术、虚拟仪器技术、实验场景虚拟构建技术、信息安全技术、网站建设技术。虚拟仿真实训*台采用 ASP.NET(C#) 语言编写 , 数据库采用 SQLSERVER2005.
3.2 总计设计
虚拟仿真实训*台是基于实训项目系统。 WEB 服务器是后台服务器与客户端浏览器之间的桥梁,学生通过浏览器登陆虚拟仿真实训*台,用户认证服务器验证用户身份,颁发在线实训*台网站数字证书。学生通过浏览器请求实训服务 ,WEB 服务器根据请求服务发给虚拟仿真实训服务器,再由实训后台服务执行相应的训练业务逻辑处理。
实训项目数据库服务器用于存储实训项目相关数据、用户使用的信息数据、项目的信息数据、服务器设备的信息数据等实训项目的数据管理工作 , 包括实训项目相关数据的创建、查询、修改等功能。
虚拟仿真实训*台的开发采用 MVC 的设计模式及把业务逻辑层与数据层、表示层分开。系统做到低藕合 , 即某功能模块的业务逻辑发生改变也不会对其它功能模块造成任何影响。系统采用分工协作开发 , 实现系统的快速开发 , 同时系统也达到高稳定性、可扩展性和可维护性的标准。
遵循上述设计原则 , 将虚拟仿真实训*台系统从逻辑上分为门户层、服务应用层、核心服务层、服务支撑层、数据层。
3.3 虚拟仿真实训*台的`模块设计
*台的主要模块及功能如下:
门户网站:包括学院实训信息及动态,实训教学安排情况,各课程的实训内容介绍等信息的发布。
实训教学资源库:包括各课程实训教学资源,包括实训指导书,任务书,具体的实训内容及步骤的文字,视频资源。
实训教学管理:包括实训教学的安排,实训教学计划,实训地点的管理,各实训室的介绍。
实训教学互动答疑:课前课后学生与教师的互动*台,学生可以在此模块下进行提问,教师可以对学生进行辅导答疑。
实训教学效果评估:学生可以通过此模块了解到自己的实训成绩,并且此模块可以通过对学生的实训成绩进行统计与分析,总结出学生掌握实际操作的薄弱环节。
4 结束语
虚拟仿真实训*台的建设对高职院校的信息化建设的完善有着支撑作用,对高职院校的实训教学的管理以及实训教学水*的提高有着辅助及推动作用。
参考文献:
[1] 蔡卫国 . 虚拟仿真技术在机械工程试验中的应用 [J]. 实验技术与管理 ,2011(08).
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网络励志句子
在日复一日的学*、工作或生活中,大家都听说过或者使用过一些比较经典的句子吧,句子由词或词组部分和语调所表示的语气部分组成。你所见过的句子是什么样的呢?下面是小编精心整理的网络励志句子,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
眉毛下的泪水,眉毛上的汗水,你只能二选一!没有借口!
千万别让任何事阻止你去追逐梦想,阻止你工作、玩耍或是谈恋爱。
你想要过的生活,你正在过,不过是未曾发掘它的有趣之处。你的世界,就是整个世界,根本没有外面的世界。
如果,如果你去坚持某一样事物,自始至终不曾放弃,对沿途拦路的荆棘不管不顾,独守心中那一片净地,那么,上帝就会回报你,在无人无光的暗夜里,为你独自盛开满天烟火,为你绽放光芒。
年纪不小了,该干嘛干嘛去,别一头扎进那美丽的忧伤,一边拼命往里钻还一边喊救命。
你辛苦换来的一切,会让你与众不同。
有一天,你的成就会配得上你所遭受的苦难。
我不想只用眼泪来解决事情我不想我的生活就是这么狼狈不堪我不想我就这么被别人瞧不起我不想我就那么*凡我不想我就这样放弃了我真的很讨厌眼泪很讨厌懦弱。
别追着那些旧回忆不放 早有狗在后头等着吠你。
我不会软弱到跪地求你别离开 你要走我不留。
别在意现在的好或坏 总有更好的陪你走。
任何大风大浪都只是考验 现在的艰难就是以后的繁华。
在这个世界上,每天的太阳都照常升起。再急的事情也会有人去解决,即使不解决其实也没什么大不了。再烂的摊子也没办法在一夜之间收拾干净。地球从来没有等谁去拯救。
秘密是什么,是今日你与别人增进感情的催化剂,是明日你死于无形的致命伤。
你不会知道你现在满腹牢骚在哀怨的日子是你日后多感慨怀念的。
能陪我走一生的人有多少 愿意走完一生的更是寥寥。
你不必太张扬,是花自然香。
1、生命里最重要的事情是要有个远大的目标,并借才能与坚毅来达成它。
2、坚韧是成功的一大要素,只要在门上敲得够久、够大声,终会把人唤醒的。
3、有大量的重大工作需要你亲历亲为,所以强壮的身体和旺盛的精力必不可少。
4、你是一块美丽的彩石,有海的波纹,有珊瑚的美色,阳光下,正闪耀生命的光泽。
5、理想犹如天上的星星,咱们犹如水手,虽不能到达天上,但是咱们的航程可凭它指引。
6、后悔是一种耗费精神的情绪,后悔是比损失更大的损失,比错误更大的错误,所以不要后悔。
7、我是你的,我的祖国!都是你的,我的这心、这灵魂;假如我不爱你,我的祖国,我能爱哪一个人?
8、无论你在什么时候开始,重要的是开始后就不要停止;无论你在什么时候结束,重要的是结束后就不要后悔。
9、我是不会轻易言败的,这就是我的性格。我要让他们看看,我还是行。
10、幼稚是会生长,会成熟的,只要不衰老、腐败,就好。有志者,事竟成。
11、逆境给人宝贵的磨炼机会。只有经得起环境考验的人,才能算是真正的强者。
12、和的右边是个口,就是说人人都有饭吃;谐的左边是个言,就是人人都可以说话。
13、时间的步伐有三种:未来姗姗来迟,现在像箭一样飞逝,过去永远静立不动。――*勒
14、在世界上出人头地的人,都能够主动寻找他们要的时势,若找不到,他们就自己创造出来。
15、决不能*惯失败,因为你要知道,身体的疲惫,不是真正的疲惫;精神上的疲惫,才是真的劳累。
16、执著追求和不断的分析,这是走向成功的双翼。不执着,便容易半途而废;不分析,便容易一条道走到天黑。
17、毅力勤奋忘我投身于工作的人。诚实和勤勉,应该成为你永久的伴侣。
18、智的人决不坐下来为失败而哀号,他们一定乐观地寻找办法来加以挽救。
19、竹根———即使被埋在地下无人得见,也决然不会停止探索而力争冒出新笋。
20、自己玩乐时别人在做什么,他们在努力,在拼搏,而自己却在寻找意识的'开心。
21、如果您需要咨询或建议,我们将免费提供;如果您需要正确的答案,请您另外付费。
22、彩虹,在大雨后出现;腊梅,在风雪中吐蕊;雄鹰,在险峰上空盘旋;人,在困境中弥坚。
23、半途而废是永远无法成功的,只有将梦想的翅膀插在心中,并且持之以恒,你才能自由地飞翔。
24、人的生命是有限的,可是,为人民服务是无限的,我要把有限的生命,投入到无限的为人民服务之中去。
25、现实生活中不可能保持一块洁白无疵的净土。要是想认真完成一项必要的事业,为人既要灵活,又要有一副铁石心肠。
26、那时候我们以为喜欢就是永远,后来才发现,我们只有曾经,没有永远。
27、人生有几件绝对不能失去的东西:自制的力量,冷静的头脑,希望和信心。
28、以上进奋斗为荣,以无所事事为耻。每天努力呼吸着,因为我活着,是为自己。
29、真正的朋友,总是在你苦楚的时候,分担你的苦楚,在他快活的时候,分给你快活。
30、征服畏惧建立自信的最快最确实的方法,就是去做你害怕的事,直到你获得成功的经验。
31、在我们的生活中,如果没有了书籍,就好像小鸟在天空中飞翔时断了翅膀一样,永远不能前进。
32、如果你的生活已处于低谷,那就大胆走吧,因为你怎样走都是在向上。
在日常学*、工作或生活中,大家最不陌生的就是句子了吧,在不同类型的文章里,不同位置的句子的作用也是不同的。那什么样的句子才是经典的呢?以下是小编整理的网络优美句子,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
爱情就像乘法,其中一项为零,其结果永远为零。
爱总是让人哭让人不满足。
悲剧是上天给了你抱负,给了你理想,给了你实现理想的才华,却一生不给你施展完成的机会,生生折断你的理想。即使是悲剧又岂能尽归罪于“天意”?人难道就可以两手一拍,声称自己全无责任?
春雨啊,哗哗地下,雨珠落在湖面上,像珍珠落在玉盘里四面溅射;雨珠落在干土上,地皮上陷下一个小坑,像草原姑娘脸上的笑靥。雨好牧草就好,牧草好牲口就好,牲口好牧民的生活就好。
当华丽的想象在每个黑夜被压抑得哭出声响,我的心,能不能一直麻木,日复一日的对自己催眠?
当时只道是寻常”一句清空如话,知己两两对坐闲聊,淡而深长。人会老,心会荒,这已不是最初天真到可耻的誓约,而是爱情在情爱中翻转轮回多次后,结就的紫色精魂,看到,会让人沉着寂静。
那年夏天、我们在那曾经的家里、悄悄的享受偷来幸福。
求知需要勇气,江涛排空,任海浪呼啸,求知者无所畏惧。求知需要坚韧,任山崖陡峭,任沟壑幽深,求知者决不退缩。求知需要信心,任驼道漫漫,任朔风凛凛,求知者心有绿洲。
上帝是不公*的,于是便有了世间的穷和富、善与恶、美与丑、成功与失败、幸福与不幸。上帝又是公*的,它给了你金钱,往往就要夺走你的真诚和善良;它给了你成熟,往往就要夺走你的青春和纯真;它给了你美貌,往往就要夺走你的智慧和毅力;它给了你成功,往往就要夺走你的健康和幸福。
生活中我们比谁笑得都开心,可是当所有人潮散去的时候,我们比谁都落寂,所以很多时候我都不想再去写我生活中的忧伤,我想让那些忧伤沉淀下来,没有人知道,当千年万年后,我的骨骼变成飞扬的尘埃,我想它们也应该凝成了晶莹的琥珀。
失误被悔恨征服,离正确就不远了;挫折被毅力征服,离成功就迫*了;主观被客观征服,与真理就贴身了;狭窄被豁达征服,胸襟就宽阔了;狂热被冷静征服,理智便成熟了。而这一切的征服,首先源于对自己的征服。
1、其实,世上最牢固的感情不是瞬间的热情,而是长久的深情。不要害怕时间,如果在乎得足够深,时间便会让深的更深。时光一晃多年,我依然在,你依然在,情依然在。于是就明白:彼此长相守,是最长情的告白;彼此心里有,是最真的依赖。守在身边的才算拥有,揣在心里的才是感情。
2、幻海沉浮,我自岿然不动。阡陌红尘,我在精心漫步。谁的目光穿梭在时光的边际,纵然十年、百年过去,他们的言行都任在见证着时间,不朽着岁月。谁的理想梦中的世界倾情着双手为我们点缀着一个又一个动听的文字,即使时光荏苒、还是迟暮晚年,你们、我们、他们都沉侵在那些沁心的文字中,永不变老。
3、人世间有一种风景,不是最美,却是生命中最美的记忆。人世间有一种情感,不需相见,却也会让深情无语缱绻!人世间有一种相知,无需回首,却也会铭刻心底!人世间有一种爱,无需言语,便已懂得!
4、人生苦短,樱花飘落的同时,我的心也随风凋零。多想,忘了你,多想,能把一切都忘掉。回忆是捉不到的月光,握紧就变成了黑暗。我把这一份纯真,这一份美好,牢牢地锁在心底,不容俯瞰。
5、渡桥边,西楼上悬挂着如钩的月儿,庭院一角锁着的是谁的落寞?窗前的一帘幽梦,苍老了谁的痴心等待?今宵月光正好,星星也正闪耀,晚风开始唤起我对你美好的追忆,那一段柔情岁月。渡口旁,我邀明月共赏,我等天地见证。
6、自古红尘多忧愁,入了红尘,亦醉了红尘。红尘多梦,梦亦然,红尘梦里一场烟,梦里红尘一场空。一支断箫,承载了多少迷人的爱情故事;一曲离殇,吟唱了多少不舍的`红尘美梦。梦,早已随风消逝,情,却在红尘里徘徊缠绵。
7、当我躺在一笺香墨里想你,你可否入我红笺,陪我在这燥热的夏夜清凉的睡去?挽一朵素心,捧一泉思怀,依南窗而舒啸,临清流而赋诗,不问梦断何方,不问月明何处。待来年,花开满枝,香满衣袖,在初见的渡口,你可否牵我的手,舞一树繁华,倾一城爱意?
8、尘世漫漫,情路几何?人生总是聚散匆匆,人海茫茫,遇到了就是缘。唯愿此生,做一个行走在时光里的清雅女子,做一个安于文字间的书香女子,优雅而清淡,纯粹而本真,独守自己的烟火,静开在岁月的城池。他日,与你牵手于时光小径,谱一曲红尘爱恋,谱一生情深意长。
9、*于柔情的季节里,时间在指间流淌,静听蝉鸣,淡赏花鸟,心怡然自得,缓缓听,慢慢品,绘人生冷暖,写俗世清欢。一幅心愿在窗前落下,一纸缘份缱绻了红尘,一襟词章醉美了红颜,只道月有阴晴圆缺,人有悲欢离合,两心若相许,天涯又如何?
10、总想把温润的时光涂抹成一幅多彩的画卷,与你在暖色的光阴里许一场岁月清欢,许一场天荒地老,千山万水,与你牵手人生,风雨同舟。揽一卷诗文,看风听雨,煮一壶清茶,细品光阴,邀一缕荷香,静赏清月,菩提树下,斟一味禅茶,饮一杯深情,灵魂深处,那份懂得,在流年静默安暖,那份令人心动的初见,温柔着记忆。
一、谢谢你的美好,我绝对不会忘掉。
二、天很黑世界很大,别放开我的手我会害怕。
三、我一直爱着曾经的你,也心疼现在的自己。
四、从此以后,该走的走,该留的留,一切不强求。
五、现在整个世界都是你和他了,闺蜜,你很高兴吗,我只是空气,我只是空气,谁会在乎我,在乎我!
六、他和我的故事谁也不知道,那是我心中唯一最深的秘密。
七、当你向夜空中的一颗星星祝福时,你已经迟了几百万年。
八、原来做梦也会心痛,痛到醒来。
九、伤心情歌,不属于迩的,笑一笑把爱情看透彻。
十、灯火阑珊处,年华仍在。
十一、不怕流氓有文化,就怕*有耐心啊!
十二、当你长时间不回我的时候,我老以为自己又说错话了。
十三、爱情是个精致的瓷器,好看却经不起轻轻一碰。
十四、我坚持的梦,被你的想通打败了。
十五、是因为我们一起做过的事太少了,才每一件都记得这么清楚的吧。
十六、我心痛你,疼到忽略自己;我相信你,信到怀疑自己。
十七、不知道有多少学生在老师开班会的时候握紧了拳头。
十八、情尽时,自有另一番新境界,有的悲哀也不过是历史。
十九、与其让你在我爱中憔悴,宁愿你受伤流泪。
二十、不见面也有不见面的好,你永远是,我记忆中的样子。
二十一、我拼命对自己敷衍,你又何必对我说抱歉。
二十二、我只想对他好,却不知道怎么做才是最好。
二十三、我想我现在不是因为孤独的天性,而是固执的认为我能够忍受孤独。
二十四、哭不是勇敢不勇敢,它只是一种本能。
二十五、如果我在你的世界里可有可无,那么我会无情的退出。
二十六、给你自由的爱,冻结我们美好的回忆。
二十七、该忘的,终究会忘记,再怎么不舍,也始终无用。
二十八、明媚的忧伤,以后各自为安。
二十九、我想没有你在身边,我也可以一个人生活。
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