课堂气氛活跃的的句子

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句子(435) 语录(17) 说说(36) 名言(4) 诗词(40) 祝福(3) 心语(1)

  • 如何让课堂气氛活跃起来

  • 气氛
  • 如何让课堂气氛活跃起来

      导语:要让课堂气氛活跃起来,并非难事,多注意学生的心理变化,多了解他们的年龄特征,下面就随jy135小编去看看老师们是如何让课堂气氛活跃起来的吧!

      1 激发学*兴趣,调动学*动力

      兴趣是学生学*的内部动力,是学生学*积极性中最现实、最活跃的成份。学生只要对学*发生了兴趣,就会促使各种感官,共同引起对学*的高度注意,从而为参与学*活动提供了最佳的心理准备。在教学中,教师应从实际出发,确立教学方法和手段,努力创造一个和谐、轻松的学*氛围。如在教学生朗读《可爱的草塘》课文时,笔者让学生先看看课文,喜欢读哪个自然段,就读哪个自然段。这样,学生的学*积极性一下子就被挑逗起来了。朗读之后,教师根据学生朗读的情况,或表扬、或指导、或听范读后再读,再一次激发学生的朗读兴趣。使学生的朗读能力向前迈进了一步。

      2 教学用语要生动有趣、灵活多变

      丰富自己的教学用语,让它变得生动有趣、灵活多变,你的语言如此风趣,时常让学生感到惊喜、有趣,他们当然会喜欢你所说的每一句话,进而会认真听你所提出的任何问题。所以,作为一教师,必须丰富自己的教学用语,让每一句话都能大幅度地吸引学生的注意力。

      3 拉*师生之间的距离,增强教师的亲和力

      在传统教学过程中,老师几乎都站在三尺讲台上,看上去很威严、令人不敢亲*,学生回答问题时不敢正视老师,更谈不上响亮地说话了,即使是声音较响亮,那也是因为害怕而不得不响亮地回答。因此,这样的课堂教学模式培养出来的学生学*虽然很努力,但缺乏创新精神。新时代对人才的要求越来越高,不仅仅会学*,还要有创新精神,而培养新型人才主要依靠教师。所以,作为教师的我们,不妨走下讲台,到学生中去,倾听他们的心声,鼓励他们响亮地回答。走下讲台,并不是意味着失去为人师的尊严,反而增加你的威信,而且会有效地拉*你和学生的距离(包括心理距离),他们会觉你和蔼可亲,可以信任,因而会乐意地响亮地回答你的问题。课间时,不妨牺牲一点宝贵的休息时间与他们进行日常生活的沟通,这样,可以更好地了解他们的喜好、心理状况、思想状况,从而更好地对他们进行组织管理。

      4 创设情境让学生互相学*、交流

      学生的注意力难以持久,他们喜欢说话,喜欢表现自我。那么,我们可以根据这些特点,创设情境,让学生选择和自己喜欢的同学组成一组,他们一起阅读课文、积极地讨论老师提出的问题,或者一个同学提出问题,然后大家讨论。把教材中一些抽象的知识化成生活中活生生的例子。这种学*方式,一方面满足他们爱自我表现的欲望,学*任务在愉快中、在不知不觉中完成;另一方面还可以训练他们口头表达能力、处理人际关系的能力。久了就会显出它的优点来,定会让先前站起来不敢发言的学生在小组里会响亮地抒发自已。当然,在组织小组学*之前,必须让学生明白学*的范围、要求,让这种学*有秩序地进行。实践证明,在教学中以这种形式进行,不仅气氛活跃,效果也特别好。

      5 多引导学生质疑

      发现问题的能力比解决问题的能力更加重要。因为解决问题是被动的,而发现问题则是主动的。以前,老师提问题,学生思考问题、解决问题,因此,学生总是处于非常被动的状态,久之,养成了被动的学**惯,学*变成烦人的任务。哪有兴趣可言?课堂气氛可想而知会沉闷不已。要改变这种现象,要大胆放手,给机会学生提问题,引导学生提出合理性的、有争论性的、针对性强的问题。在老师的指引下,学生自己提问题、分析问题、解决问题,同时也尝到成功的喜悦,这有助于提高学*兴趣,有助于活跃课堂气氛。

      总之,要让课堂气氛活跃起来,并非难事,多注意学生的心理变化,多了解他们的年龄特征,在课堂采用他们喜闻乐见的形式,让他们在口头表达能力、沟通能力、分析能力、综合能力、发现问题能力、解决问题能力都等得到充分的提高;这样,形式不再那么单一,自然不会让人觉得乏味。上课就像人吃东西一样,某种东西吃多了,会腻;学生老是上没多大变化的课,兴趣就会全无。我们作为老师,要多思考,多作变化,多带些惊喜给学生。世间万物都在变,我们的教学方法也要作出相应的变化,不然,就会跟不上时代的潮流。

      扩展:能活跃课堂气氛的小游戏

      游戏、玩耍是孩子的天性,是孩子认知世界的重要途径。游戏会促使孩子们说话、交流、探索、想象、创造、展示。学生在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识,在游戏中认识世界,并在其中吸取成长的种种经验。

      课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学*积极性。也许在游戏过程中学生们只是玩得很投入,并没有考虑太多游戏之外,但是游戏结束时,教师加以总结,往往能收到单纯说教无法达到的良好效果。

      以下是几个我在课堂上尝试过的小游戏:

      游戏一:头脑风暴

      游戏规则和程序:

      1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。

      2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。

      3、相同时间内看哪个组写得最多。

      4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看一个组内哪个同学想到的字最多。

      这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。

      当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如 “十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等*百个。游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学*五笔字形输入法来提高大家的录入速度。

      游戏二、天马行空

      游戏规则和程序:

      1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。

      2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。

      3、相同时间内看哪个组写得最多。

      4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看哪些词最有创意。

      这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。教师出题时不仅可以选择类似的这些日常事物让学生联想,也可以把一些专业知识的关键词作为题目,学生在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进行了复*。如对“硬件”一词进行联想,学生们很容易想到主机、显示器、键盘、鼠标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、网卡、调制解调器、打印机以及一些硬件厂商等。

      游戏三、异想天开

      游戏规则和程序:

      1、确定一样物品,每人说出一种它的用途,尽量避免重复。

      2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。想法越古怪越好。

      3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。

      4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。

      这个游戏开始的时候比较简单,大家会说一些题目物品已经存在的功能,比如说“手机”可以用来打电话、发短信、听音乐、拍照、录音、上网、玩游戏等。但是为了避免与前面的同学重复,后面的同学答题难度就有所增加,逐渐会说出一些很特别的用途,像什么“手机在振动情况下可以用来按摩”等奇妙的想法比比皆是,喜欢看科幻电影的说“手机也可以改装成枪”,再后来有些想法甚至有点离谱,但是往往会引得全班学生笑成一片。这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。

      以上是几个适合在室内进行的小游戏。在教学中,我们不能只为让学生放松、玩乐才安排游戏,归根到底,游戏是为教学服务的。在游戏以前,我们必须制定相应的规则,提醒学生应该注意的问题,让学生的注意力不光在玩上。我们往往想要通过什么游戏训练学生某一方面的能力,在规则讲述中就要特别强调它,没有规则,游戏过程会很“乱”,有规则才能“活而有序”,达到预想的效果。

      科学的游戏不仅有利于培养人的探索能力、抽象思维能力、转移经验和进行类比的能力、侧向思维和联想的能力、创造性的形象思维和敏锐地反应能力、预见能力、博闻强记的能力,以及其他各种有利于人的发明创造的素质,诸如强烈的兴趣、爱好、求知欲,矢志不逾的追求目标、奋斗方向,锲而不舍的恒心、毅力、勇气,以及细心认真、一丝不苟等,而且大量事实都证明现在的许多科学发现、科学理论都与各种不同形式的游戏具有十分紧密的起源关系。

      正是基于游戏的如此重要性,诺贝尔奖得主弗莱明指出:“他不是在做研究时,而是在做游戏时发现了青霉素;正是做游戏的人做出了最初的发现,而更按部就班的科学家发展了这些发现。”尤其是今天遍布全世界的各类游戏中隐含着的无穷智慧,更为科学理论飞速发展开拓了无限美景。为此,西哥尔明确指出:“宁可把科学看作是一种愉快的消遣,也不把它看作是一种谋生的讨厌而阴郁的手段。”因为许多理论的产生都是从某些不相关的游戏开始的。游戏的重要结果就是使那些原初的猜测性假设后来得到发展。

      很多游戏不仅仅适合学生,**也可以尝试。在国内外很多企业进行人力资源培训时,都会通过各种集体参与的游戏从而培养团队合作精神;加强成员间感情的沟通;增强团队成员的归属感;激发学员的奋斗精神;训练创新思维;培养应变能力;帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性;训练学员对于结构变动的适应能力以及增强团队成员之间的相互信任等。

      最后,我转载两个职业经理人进行培训的室外游戏,希望大家通过这两个游戏及其总结,能够体会到游戏的巧妙功用,并能创造出更多适合在课堂中应用的小游戏,活跃我们的课堂气氛,并在无形中培养学生的各种能力。

      [激励团队士气的游戏——同心协力]

      这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学*效果。

      游戏规则和程序:

      1、将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

      2、每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

      3、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

      4、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

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2022-03-01 10:28:43
  • 学生课堂幽默语言集锦(给老师活跃课堂气氛的笑话)

  • 语言,幽默,学生
  • 当生活心怀歹毒地将一切都搞成了黑色幽默,我顺水推舟把自己变成了一个受过高等教育的流氓。

    甲同学:“报告,不好意思,老师我迟到了。”

    老师:“干嘛去了,这是你迟到的借口么?不要以为学校是你们的家,想来就来,想走就走,哼!进来。”

    老师:“ 是那个逼脚断手的,把垃圾丢讲台下面啊!”

    老师:“今天谁值日的?给我站起来,说了多少遍了,要把学校当自己家里。”

    老师:“针对✘✘✘这件事,有不同意的吗?嗯,好,不同意的举手。那个同学你好像有话说是吧,待会下课了到外面跟我说,那我们开始上课吧。”

    老师:“你们就只有两个时候会叫唤:一个是交钱的时候,还有一个就是发试卷的时候。”

    老师:“山间竹笋,嘴尖,皮厚,腹中空。”

    老师:“把上次发的卷子拿出来,一般情况你们应该没有做,我对你们的懒惰程度还是相当有信心的。”

    老师:“我跟你们说,公式背不出来阿,最简单了,请个民工很便宜的,5块钱一个钟头,背不出来就让他拿个棍子站你后面,人家很开心的阿,有钱拿还能打人!”

    老师:“这题选c的同学,有明显的反人类倾向。”

    某同学:“啊,原来是这个,我忘了”

    老师:“我罚你们抄,不是我不原谅你们,是科学不原谅你们。”

    老师:“有些人来学校里除了读书什么都做。”

    老师:“这道题懂了吗?不懂的举手,嗯,好下一题。”

    老师:“你们干什么?别以为我不知道你们在干啥?不信,不信你们上来看看,你们的每个小动作都清清楚楚!”

    老师:“马上就周末了,同学们周末愉快…来,把书拿出来,下面勾一下作业。”

    当然,我们记住这些老师的经典的同时,也应对他们心怀感激才是,毕竟一日为师。

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2022-06-22 12:51:06
  • 形容老师课堂气氛好的句子

  • 老师,气氛,优美
  • 课堂里鸦雀无声,落针可闻。

    同学们争先恐后的抢答老师的提问。

    老师表情严肃的讲课,同学们也是在认真的聆听。

    老师随意的一句幽默话语,顿时引起同学们的哄笑。

    我心中最好的老师是语文老师。

    他披着一头乌黑发亮的卷发,弯弯的眉毛下长着一对会说话的眼睛,可是,语文老师必须要借助一副眼镜才能看清楚周围的一切。

    老师讲起话来总是那么充满激情,唱起歌来又是那样让人陶醉。

    语文老师讲课时特别让人陶醉。

    在语文老师的课上,让我觉得学*既轻松又自如。

    记得上《惊弓之鸟》一课时,她首先把我们带到情景中,在她的鼓励下,我第一个当小记者进行采访,我大胆的采访者扮演边飞边鸣叫的雁小姐:“雁小姐,你为什么飞得这么慢呢

    ”雁小姐悲伤地说:“我上次被一支箭射中了,伤口还没有愈合,每扇动一下翅膀都痛彻心扉。

    ”我深情地说说:“是啊,怪不得你飞得这样缓慢

    ”“雁先生,你的叫声为什么如此凄惨呢

    ”扮演雁先生的同学说:“因为我与同伴失散了,孤零零的,我多么需要同伴的帮助啊

    ”课堂上,小记者们展开了有趣激烈的采访,在老师的鼓励和引导下,同学们争着当小记者。

    气氛特别活跃,把自己当做大雁,很自然的就会体会到大雁的悲伤。

    语文老师的这种教学方法,让我每天都这样快快乐乐的成长,使我获得了许许多多的知识。

    是她,循循善诱的教诲把我们带进了语文的殿堂;是她,带着我们在语文知识的海洋尽情遨游。

    和语文老师在一起,我们不像是师生关系,更像是好朋友。

    老师一直鼓励着我们。

    给我们勇气。

    语文老师批改作业很细心,就连一个标点符号都不会错过,当老师在我的作业本上打一个对勾时,就给予她对我们的爱。

    老师的一笑。

    就使我心中充满了慈母般的感觉。

    我喜欢老师的教学方法,也喜欢老师无私奉献的精神。

    评价老师讲的课好的词有:居高临下、口河、循循善诱、引人入如坐春风、受益匪浅、恍然大悟、开朗。

      评价老师讲的课好的句子有:  (1)整堂课思路清晰,环节紧凑,重难点突出,设计合理。

    学生的课堂*惯非常好,每个人都能积极的参与到课堂中,课堂效果较好。

      (2)老师在教学新知时循循善诱,让学生学*起来毫不费力,分发挥了学生的主动性,教学设计很好,引导得也很到位,同时还让学生体会到学生与生活的联系。

      (3)学生们上课的积极性和参与率极高,特别是老师能抓住儿童的心理特点,创设一定的情境。

      (4)老师并提供了丰富的内容,在整个教学过程中给予了学生比较充分的自主探究机会,让学生在活动中学*、提升。

      (5)老师能从学生特点出发,让学生在玩活动过程中探究新知识、理解新知,人整体上来看,效果确实不错,值得学*。

    评价老师讲的课好的词有:居高临下、口若悬河、循循善诱、引人入胜、如坐春风、受益匪浅、恍然大悟、豁然开朗。

    评价老师讲的课好的句子有: (1)整堂课思路清晰

    长期以来,课堂教学就是教师的天地,教师讲,学生听,几乎整节课都是教师的一言堂,没有给学生留下思考空间,这样的结果往往是,老师讲得天花乱坠,学生听得“云里雾里”。

    学生被老师牵着鼻子走,没有展开自己的想像空间,对所学内容没有深刻理解,没有巩固,所以遗忘得也快。

    这种传统的课堂教学不利于学生思维的发展和能力的培养,更不利于学生个性的充分发挥。

    所以营造活跃的课堂气氛尤为重要。

    一、培养学生的兴趣,让学生主动学* 大家都知道“兴趣是最好的老师”。

    孔子也说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。

    由此可见,培养孩子的兴趣对于提高教学质量是何等重要,孩子兴趣提高了,课堂上就会全身心投入,课堂气氛自然也会活跃。

    那么如何提高孩子的兴趣呢

    我在讲课时,通过组织小游戏,讲述生动的小故事等等,将学生的思维兴趣在短短几分钟内调动起来。

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2022-05-05 06:48:06
  • 活跃气氛的小游戏

  • 气氛
  • 活跃气氛的小游戏

      一本正经的气氛是不是很沉闷枯燥,来点小游戏活跃气氛好不好?打破昏昏欲睡的气氛。下面是小编收集整理的一些活跃气氛的小游戏,欢迎大家阅读参考!

      闻“歌”起舞

      这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,务必唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

      有个游戏是表演一段小天鹅的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本来做那些踮脚尖等高难度的动作已很为难了,主持人居然还要他们换腿,结果4个大男人很滑稽地全部撞到一齐,场面十分搞笑。还有一个游戏,要几个员工想办法全部站在一张A4纸上,地方太小了,几个人只好全部选取“金鸡独立”,有啤酒肚的还得面朝外腆起肚子,而且还得持续这姿势20秒,同样也博得大家一阵狂笑。

      游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一齐,各抽一张扑克牌,放(粘)在自我的额头上(自我不能看自我的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自我的。中间摆一个大杯子,觉得自我的牌比别人大的能够往大杯里加啤酒(为了不伤到自我推荐少加一点,当然假如你有心耍人而且能肯定自我的牌比别人的大能够加满)。加过一轮后,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加职员就沿着圆形顺时,针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加职员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌名就应是事先预备好的,难易程度不一。也能够是表演者自我想的。

      新型时装秀

      一、活动名称:新型时装秀

      二、活动目标:

      1、促进成员间的多人合作概念。

      2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

      三、活动过程:

      1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判

      2、“设计师们”在规定的时光内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

      3、“裁判”对个小组的完成状况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜败的因素。

      四、说明

      1、时装评判标准:新奇性、观赏性、可行性、搞笑性

      2、裁判务必公*、公正。各裁判打分要被公然

      五、道具

      报纸(超多)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

      瓶中钓鱼

      活动细则:在地上放10个酒瓶子(啤酒瓶),在1。5米外用竹竿挑起绳索,在规定的时光内以绳索掉进瓶口里

      协力吹汽球

      目的:沟通配合潜力,借着分工合作来完成任务

      人数:每组限六人

      场地:不限

      道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴,手(二张),屁股,脚(二张),汽球(每组一个)

      适合:全部的人

      游戏方法:

      1、分两组,但每组务必要有六人。

      2、主持人请每组每人抽签。

      3、首先,抽到嘴巴的务必借着抽得手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球),然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人往把汽球给坐破

      金鸡独立

      这回但是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时光内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上往,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。

      报纸拔河

      概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

      道具:旧报纸

      方法:

      1、在报纸上挖两个人头大小的洞

      2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可)

      3、报纸破裂离开脖子的一方输。

      留意事项:不能够用手往拉。

      石头剪子布

      最好是男女搭配的任务

      比如双方各派一对学生,一男一女,站在一张报纸上石头剪子布,输的则要折叠脚下的报纸,再想法站上往,空间越来越小,两人越来越*,必须气氛活跃。

      七拼八凑

      此游戏适合晚会最后

      要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

      道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果(能够分的)

      主持人要求大家分组坐好(必须要有男有女),将游戏规则告知大家,每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组职员按照主持人的要求带给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时光给队员预备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如,眼镜、腕表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱蒙眼击鼓游戏规则?把参赛者的眼睛用布蒙起来转几个圈,在指定的时光和范围内击鼓,击中者为胜利。留意旁人不许提示,主持人还可问题目进行骚扰,比如说“你往左边走点估计能够击中”实在她就应要往右边走。

      挑战数数字

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2021-12-19 01:57:10
2022-03-09 12:27:01
  • 年会活跃气氛的主持词

  • 气氛
  • 年会活跃气氛的主持词(精选5篇)

      主持词要注意活动对象,针对活动对象写相应的主持词。在现今人们越来越重视活动氛围的社会,主持词是活动、*等的必需品,相信许多人会觉得主持词很难写吧,以下是小编收集整理的年会活跃气氛的主持词(精选5篇),欢迎阅读与收藏!

      一、开场(灯光明暗配合春节序曲开场)

      新年的钟声即将敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕、伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的情绪,20xx年如约而至、新年拉*了咱们成长的距离,新年染红了咱们愉悦的生活新年让咱们截取下了四季的片段,新年给了咱们人生的禅想,在这一刻,咱们已经感受到了春的气息。

      主持人甲:尊敬的各位来宾

      主持人乙:亲爱的员工

      合:大家晚上好!

      主持人甲:在那里咱们先向大家拜个早年(拱手作揖)

      主持人乙:时刻如流水,一年的时光就这样悄悄地溜走,是如此的匆忙。

      主持人甲:咱们公司所取得的成绩是可喜可贺的、这些都离不开在座的各位同仁发奋及公司英明领导。

      主持人乙:在那里我代表公司向在座的各位表示感谢、多谢你们一年来的发奋。

      主持人乙:新年开始了,应对已经逝去的20xx,让咱们回顾它,让咱们归纳它,让咱们记住它!

      主持人甲:今晚咱们用最嘹亮的歌声、欢呼声来迎接崭新的20xx吧!

      二:暖场小游戏(尖叫大比拼)

      主持人乙:咱们在年会开始前先来个热身?

      主持人甲:哦,怎样个热身法?

      主持人乙:咱们把在坐的各位分成两队,你负责左边,我负责右边,看哪边的尖叫声最响最亮。

      主持人甲:好啊,这个注意不错,那咱们开始吧。

      三:领导讲话

      主持人甲:本次晚会咱们准备了丰富的节目,搞笑的游戏,期望大家踊跃参加,凡参与者都可获得奖品,奖项分优胜奖、节目奖、参与奖,晚会中还穿插抽奖活动,请大家保管好自我手中的号码,等待幸运的降临。

      主持人乙:下方就进入咱们节目的第一个环节,由请咱们的负责人张经理讲话!大家以最热烈的掌声欢迎!

      主持人甲:有请咱们的蔡经理上台讲话!欢迎(掌声)

      四:文艺汇演

      1、节目:

      2、游戏:

      3、抽奖三等奖(8名)

      4、节目:

      5、节目:

      6、游戏(绑腿跑)(2人/组,共三组)

      7、抽奖(幸运奖30名)

      8、节目:

      9、游戏:你来比划我来猜

      10、抽奖(二等奖/4名、格兰仕微波炉)

      11、节目:那年夏天宁静的海关于朋友的句子

      12、游戏:穿雨靴不准笑

      13、节目:搞笑小神童、抽奖、感恩的心

      14、抽奖:

      主持人乙:此刻,请大家注意了,今晚的特等奖立刻就要揭晓了,让咱们用热烈的掌声请出抽奖嘉宾上台为咱们抽取特等奖幸运号码。

      主持人甲:多谢为咱们抽出今晚的特等奖、大奖出来了,咱们的年会也接*尾声了。

      主持人乙:等等,咱们还有个奖还没颁发呢、

      主持人甲:哦,还有?

      主持人乙:今晚还有个最佳节目奖和表演奖呢?

      主持人甲:最佳表演奖为1个,请代表领取奖品、最佳表演奖为5个。

      主持人乙:20xx年新春晚会到此结束,祝大家

      (合)新春愉悦,万事如意,祝越卓会展的明天更加完美、兄弟姐妹们,再见!

      男:尊敬的各位领导各位嘉宾

      女:亲爱的同事们

      合:大家晚上好!

      女:今晚我们奥林匹克花园物业的全体同仁在这里欢聚一

      堂,喜庆昨日的辉煌业绩,展望公司的美好未来!男:回首往昔,15年对我们每一个人来说都难以忘怀,他

      给予了我们希望、收获,更重要的是给予了我们成长的经历。女:展望未来,一年胜似一年景,金龙东升,迎来美好明

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2022-05-13 01:19:17
  • 早会活跃气氛的小游戏

  • 气氛
  • 早会活跃气氛的小游戏

      早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。早会集全日的管理于10—20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学*文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。以下是小编整理早会活跃气氛的小游戏的资料,欢迎阅读参考。

      一、“抱团打天下”

      规则:

      1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

      2、主持人站在台中。

      3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

      4、每次都请被挤出局的人站在一边。

      5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

      6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

      7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

      二、“现场模仿秀”

      规则:

      1、主持人请5—6参与者及一名表演嘉宾上场。

      2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

      3、接下来由参与者逐一模仿表演。

      4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

      三、“含沙射影”

      规则:

      1、主持人请3—4名参与者上台。

      2、被询问者背对白板站立。

      3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

      4、主持人将白板推过面对观众。

      5、主持人问以下几个问题:

      ⑴这件事你愿不愿意做?

      ⑵你喜欢每天做几次?

      ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

      ⑷你喜欢白天做还是晚上做?

      ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

      对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

      四、添字游戏

      规则:

      1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

      2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

      3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

      4、注意事项:

      此项游戏的目的.不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

      五、“恰恰舞”

      规则:

      1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

      2、由男、女各自教授基本步伐。

      3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练*基本步伐,直至熟练。

      4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

      5、注意事项:

      恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。

      1、两人面对面或者团队站成2排随机指人。

      2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

      3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力。在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。

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2021-12-30 20:53:25
  • 活跃气氛的开场小游戏

  • 气氛
  • 活跃气氛的开场小游戏

      导语:生活中有很多的年轻人都喜欢举办派对、参加聚会,那么任何活动都会有一个开场,那么能够活跃气氛的小游戏有哪些呢?下面就让小编为大家一一介绍吧!

      一、活跃气氛的开场小游戏——骰子类

      骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。

      1、猜大小

      6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

      2、5粒骰子,摇骰

      庄主首先随意说出3个数字(1—6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

      3、七、八、九

      两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

      4、大话骰(古惑骰)

      两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家 赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

      注意:

      A、叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。

      B、1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类的)。

      C、另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

      5、三公

      三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。

      6、21点

      每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接*21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)

      7、牛牛

      每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

      二、活跃气氛的开场小游戏——动作类

      适合一群朋友,男男女女的一起来耍。

      1、传牙签

      参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激!

      2、大冒险

      参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

      3、真心话

      规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

      4、大瞎话

      由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的'也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

      下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

      三、活跃气氛的开场小游戏——令类

      1、蜜蜂

      口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

      2、007

      由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。——出错者饮!

      (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

      3、明七暗七

      按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27""28"时最容易出错。

      (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

      4、虎棒鸡虫令

      分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

      (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

      5、猜测输赢

      玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

      A、青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

      B、两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

      6、读数字

      玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

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2022-01-20 07:41:20
  • 活跃气氛的室内游戏大全

  • 气氛,游戏
  • 活跃气氛的室内游戏大全

      只有调动好气氛,才能激发大家学*的兴趣,使他们积极、主动地学*。值得一提的是,在努力活跃课堂气氛的同时,还要注意维持纪律,避免影响了效果。下面由小编为您整理出的活跃气氛的室内游戏大全,一起来看看吧。

      top1: 大瞎话

      由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

      top2: 传牙签

      参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

      我爱你VS不要脸

      听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

      规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

      亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

      top3: 箩卜蹲

      将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

      以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

      top4: 两只小蜜蜂

      念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

      动作:两人面对面

      1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;

      2. 两手换掌状于胸前交接飞舞;

      3.出手锤子剪刀布;

      4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

      胜负:看反应速度,负者罚一节目。

      top5: 一只青蛙

      参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

      top6:大树与松鼠

      说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

      活动方法:

      (1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

      (2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的'大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

      (3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

      (4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

      top7: Seven Up

      活动程序:

      (1).将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。

      (2).使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

      (3).进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

      活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

      top8: 猜猜我是谁

      说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

      道具:不透明的幕布一条

      规则:

      (1)、 参加的人员分成两边

      (2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

      (3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

      (4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

      (5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

      (6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

      注意事项:

      (1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公*性及趣味性

      (2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏大全百科。

      (3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

      (4)、 组员不可离训练员太*,以免操作幕布时产生撞击。

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2021-12-17 06:58:26
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