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象棋谜语
谜语来原于*古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。下面是小编整理的象棋谜语大全,欢迎阅读参考!
1、伯乐出书(猜三个字,一种布局)
答案:单提马
注:世上有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。所以伯乐出的书,单单提到马而已,所以是单提马。
2、堕胎争老公(猜四字)
答案:弃子争先/弃子抢攻
注:堕胎=弃子,争老公=争先生/抢老公[攻]
3、溺毙(猜三字)
答案:过河卒
注:卒=死,所以溺毙=过河就死。
4、炮马争雄,士相争谋。
将遇良才,帅逢敌手!
兵卒对峙,隔岸坚守。
战鼓未鸣,竞相奔走。
(猜一字)
答案:软
注:为何偏偏少了一个车呢?
少=欠,所以,车+欠=软。
5、底兵(猜四字,成语)
答案:进退两难
注:底兵者,不能前进,不能后退,进退维谷。
6、句(猜两字,象棋术语)
答案:残局(郎儿有心猜中)
注:残局=句
7、人人可以在一起
屋顶有草内有木
光辉岁月振翅边
住在一起多一横
(猜大马棋手的)
答案:何荣耀
注:人+可=何,
草字头[部首]在家头上,里面有木=荣,
光+羽+佳=耀
8、情侣打仗(猜三字,一种布局)
答案:鸳鸯炮
注:情侣者,鸳鸯也;打仗要炮火,故为鸳鸯炮。
9、把兵士们除掉外衣(猜四字,象棋术语)
答案:将军脱袍(醉霸痒猜中)
注:把=将,兵士们=三军,除掉=脱掉,外衣=袍
10、*黄河之水的隔条河流,泛滥流归(猜四字,象棋术语)
答案:长将犯规
注:*黄河之水的.隔条河流=长江
泛滥流归=泛归=犯规
11、并驾齐驱(猜三字,象棋术语)
答案:连环马
注:连环马是一起跑的,出自水浒传呼延灼,被徐宁用钩镰枪法所破
12、北方生长的枳的祖宗,
麻雀被打会流血,
和尚没有口,必定在一起!
(猜三字)
●关于战术1)The blunders are all there on the board, waiting to be made. - Tartakover棋盘上失误充斥,它们等着被制造。
塔塔科维2)The winner of the game is the *er who makes the next-to-last mistake. - Tartakover对局的胜利者,是犯最后错误之前那个错误的人。
塔塔科维3)There are two types of sacrifices: correct ones and mine. - Tal弃子有两种类型:正确的和属于我的。
塔尔4)The pin is mightier than the sword. - Reinfeld别针比宝剑还要犀利。
雷恩菲尔德[译注:pin,别针、钉子、栓子;用于象棋术语指栓连、牵制战术,故有此说。
]5)Discovered check is the dive-bomber of the chessboard. - Fine闪(抽)将是棋盘上的俯冲轰炸机。
法因6)In blitz, the knight is stronger than the bishop. - Vlastimil Hort超快棋中,马强于象。
霍特7)The scheme of a game is *ed on positional lines the decision of it, as a rule, is effected by combinations. - Reti对局的方案根据局面性路线而行;而它的决定,通常则由战术组合而生效。
列蒂8)In the perfect chess combination as in a first-rate short story, the whole plot and counter-plot should lead up to a striking finale, the interest not being allayed until the very last moment. - Yates and Winter完美的象棋组合犹如一篇第一流的短篇故事,正反双方应该导致一场最后的战斗终曲,直到最后那刻之前,趣味始终高涨。
叶茨和温特9)... I began to succeed in decisive games. Perhaps because I realized a very simple truth: not only was I worried, but also my opponent. - Mikhail Tal……我开始了在决定性的对局中获胜。
可能是因为我认识到一个非常简单的事实:不仅我会紧张,我的对手也会。
塔尔10)The tactician knows what to do when there is something to do whereas the strategian knows what to do when there is nothing to do. - Gerald Abrahams战术家在有所可行动时知道怎么做;而战略家在无所可行动时知道怎么做。
阿伯拉罕斯 [译注:奇怪,网上别的地方说这是塔塔科维的话]●中局和残局1)Before the endgame, the gods h*e placed the middlegame. - Tarrasch上帝已把中局摆在残局之前。
塔拉什[译注:另一版本,Between the opening and endgame the gods h*e placed the middlegame]2)Every pawn is a potential Queen. - Mason每一只兵都是潜在的后。
梅森3)A Passed Pawn increases in strength as the number of pieces on the board diminishes. - Capablanca棋盘上棋子数目减少,通路兵威力上升。
卡帕布兰卡4)The older I grow, the more I Pawns - Paul Keres我年纪越大,就越看重兵的价值。
凯列斯●计划和分析1)Even a poor plan is better than no plan at all. - Mikhail Chigorin哪怕是一个拙劣的计划也比完全无计划好。
奇戈林2)It is not a move, even the best move, that you must seek, but a realisable plan. - Znosko-Borovsky你需要找寻的不是一步棋,哪怕是最好的棋,而应该是一个合理的计划。
波罗夫斯基3)Methodical thinking is of more use in chess than inspiration. - Purdy下棋时系统的思考比灵感更重要。
普迪4)Chess is the art of *ysis. - Botvinnik象棋是分析的艺术。
鲍特维尼克5)Half the variations which are calculated in a tournament game turn out to be completely superfluous. Unfortunately, no one knows in advance which half - Jan Tinman比赛时,所计算过的变化里最终证明有一半是完全多余的。
可惜,没有人能事先知道是哪一半。
蒂曼6)Chess books should be used as we use glasses to assist the sight, although some *ers make use of them as if they thought they conferred sight. - Jose Capablanca关于棋书的使用就象我们使用眼镜是为了辅助看得清,但有些棋手居然让自己相信自己真的视力良好了。
卡帕布兰卡
象棋是人类智慧的体操象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深观棋不语真君子,落子无悔大丈夫棋逢对手,将遇良才
的八字在于“愈挫愈勇,则刚”;这也是象棋培养我们的一种性格。
象棋是的竞争,棋识多者必然战胜棋识少者,故曰:象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深。
再给你一点象棋的口诀: 开局要变通,立意在棋先; 偏师勿自雄,最忌重一边; 闲进马前卒,无闲车出先; 敌方阵未列,急击勿谦宽; 审着须彻底,误着致全歼; 无故勿进将,至理存乎间; 击左则视右,攻后则瞻前; 胜中须防败,守势要兼全; 攻势急中变,良策要通全; 恋子难求生,弃子要争先; 僻子勿乱吃,一陷难回援; 对峙静观变,冒进非万全; 马炮贵联合,孤军莫争先。
以象棋为题的诗
界
一条河,在心中划出天地鸿沟,谓之楚河,谓之汉界。
两军相对,王侯将相,一句天下黎民的谎言,枯骨千里的结局。
一将威名,战与和。功败垂成,胜与负。
一棋之间,是先行的原罪亦或是帝王不变的宿命。
界在楚河之畔,冲走了时间沧桑,却刷不净历史那是非对错。
界在汉域之边,割裂了万里疆土,却割舍不下心中爱恨情仇。
画面与时空交纵重叠,棋盘从整,棋子已待。
楚河汉界犹在,君王梦依旧。
卒
一场游戏,王者之间的博弈,而你站在最前等待,等待……
一声刺骨的将令,舍身冲下,没有退路,向前,向前,直到倒下的瞬。
天下黎民,世间苍生,是你最后麻痹自己的谎言,还是……
选择,什么是你的选择?忘却了,你已没有选择的权利。
舞动手中的剑戟,厮杀之间,是否想到家乡的田地、未熟的'谷穗?
过河没有回头路,但你一定会回头,远方那袅袅的炊烟有牵梦之地。
战争不过胜与不胜,对你而言,不过杀与不杀。
士
田字的方格,固定了你人生的足迹,君王身侧,隐藏了你毕生夙愿。
斜线向前不过是两步距离,生死也是一瞬之间。
残局败阵,也许你是最后的防线,没有选择挺身向前。
倒地,眺望的眼中是希望闪烁,只为知己者死,轮回了宿命。
会有遗憾?融解在泥土中的泪滴印下的印记。
旌旗飘展,黄沙漫天。埋骨他乡的你是否完成了年少的承诺。
还有,还有……
象棋下法口诀
口诀原指道家传授道术时的秘语,后多指根据事物的内容要点编成的便于记诵的语句。下面跟着小编来看看象棋下法口诀吧!希望对你有所帮助。
入门诀
马走日,象走田,卒子一去不回还;车是一杆枪,炮是隔山箭,老将老士不出院。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄,马常守中卒,士上将防空,象要车相护,卒宜左右攻,若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前,过河车炮上,炮又马相连,车先图士象,马将炮向前,敌人轻不守,捉将有保难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞,横并当头妙,冲前落角宜,乘虚士可得,有隙象先图,夹辅须车力,纵横马亦奇。
象局诀
象局势常安,中宫士必鸳,车先河上立,马在后遮拦,象眼深防塞,中心卒莫前,势成方动炮,破敌*边。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻,一车河上力,中卒向前冲,引车塞象眼,炮在后相从,一马换二象,其势必英雄。
中炮局势
起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,仕上将防空。相要车相附,兵宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。
士相局势
炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。
飞炮局势
炮车边塞上,临阵势如飞。觑隙并图象,冲前敌势危。绝敌寻先子,无语自吟思。车将车破敌,变化少人知。
象局势
象局势能行,安车出两边,车先河上卒,马在后遮拦。
炮急常行动,上士必相圆,象眼深防塞,中心卒莫行。势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。引车塞象眼,炮在后相从。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄。马常守中卒,士上将防空。象要车相护,卒宜左右攻。若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前。过河车炮上,炮又马相连。
车先图士象,马将炮向前。敌人轻不守,捉将有何难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞。横并当头妙,冲前落角宜。乘虚士可得,有隙象先图。夹辅须车力,纵横马亦奇。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻。一车河上立,中卒向前冲。引车塞象眼,炮在后相从。一马换二象,其势必英雄。
象棋局面全式之图歌诀
将帅不离九宫内,士只相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
宜用心机象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
胜宜得先
得子得先能得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应付须要车。
*象棋基本下法
很多人想学下象棋,但是对于下象棋的规则却不是很了解,今天小编就为大家介绍一下*象棋的基本下法吧。
1、认识棋盘和棋子
棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的*面上,绘有九条*行的竖线和十条*行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
自己宣布认输。
一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。
有人看下象棋的'规则如此之多,心里就会觉得很难,从而会给自己一定的心里压力,但她却是很简单的。无论什么游戏都有它本身的规则,有的觉得复杂就会放弃,有人的却可以将它玩的很好,成为所谓的大神。只要把*象棋的下法及规则了解透彻并且能够好好运用,相信就一定可以玩的很好的。
*象棋是我国的瑰宝,经过几千年岁月的筛选而长久留存。许多人对它有着浓厚的兴趣,他是文化、艺术、竞技、科学的综合体,有益于孩子智力潜能的发掘,并锻炼人们的毅力。使人的情操可以得到陶冶,心性得到修养。无论在什么地方,常常可见不同的棋局,有大人的有小孩的,其受欢迎的程度可见一斑。
*象棋的下法
导语:马走日字,象走田,相信大家都了解过下象棋的一些规则,那么今天小编就给大家讲解一下*象棋的下法,大家一起去了解一下吧。
1、认识棋盘和棋子
棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的*面上,绘有九条*行的竖线和十条*行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的`一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
1、帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
、 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
4、炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
5、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
6、 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
2、被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
3、自己宣布认输;
4、一方长将不变,长将一方算输。
国际象棋的下法
国际象棋是大家都十分喜欢的一种棋牌游戏,如果你想要提高下国际象棋的技术,下面是小编收集整理的国际象棋的下法,希望对你有帮助。
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。除王车易位外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为吃子。和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
各种棋子的走法和价值如下
王
横、直、斜都可以走,每次一格,除王车易位外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
后
横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
车
横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
象
斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的'威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
马
先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。无别腿的限制,这一点和*象棋中的马不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
兵
只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。
兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫吃过路兵。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。升变,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。
如说现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫王车易位。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
*象棋有哪些术语
想要下好*象棋,那么就先来了解*象棋的术语吧,下面小编为大家介绍关于*象棋的术语,欢迎大家阅读!
*象棋术语
将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。
杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。
捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)
吃掉对方某个无根子,称为“捉”。
打:将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。
兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”。
献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。
拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。
跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。
闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲”,兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。
长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。
长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”。
长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
长兑:凡走子连续不停邀兑,称为“长兑”。
类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。
长打对长打:凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”。
长打对非长打:双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。
有根子和无根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为“有根子”,反之,称为“无根子”。形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根。假根子和少根子按无根子处理。
*象棋文化
琴棋书画,是中华文化之瑰宝,其中之象棋,参与人数之多、流传地域之广、精神内涵之博大深厚,皆令其他形式的文化望尘莫及,被尊之为国粹瑰宝乃当之无愧。
象棋在*,源远流长。早在春秋战国时代,屈原在《楚辞?招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮”的词句,这说明那时已有“象棋”之名。当然那时的“象棋”与现在的象棋不同,据《苏秦列传》记载:当时齐地的居民安居乐业,“其民无不吹竽鼓瑟,弹琴击筑,斗鸡走狗,六博蹋鞠(即下棋踢球)。”那时的棋,大概是一方为六子,所以叫“六博””。不过,在达官权贵和士大夫中,下棋已很流行了。
到了明代,象棋有了长足的进步。据记载,明朝初年,明太子朱高炽见两个小太监在宫中对弈,遂命进士曾启以诗咏之。曾启当即吟咏一首:“两军对敌立双营,坐运神机决死生。千里封疆驰铁马,一川波浪动金兵。虞姬歌舞悲垓下,汉将旌旗逼楚城。兴尽计穷征战罢,松阴花影满棋枰”。
到了请代,名手辈出,佳作如云。棋理棋势的研究更加深化,促进了象棋文化的发展,成为古代象棋史上的黄金时期。
建国以后,象棋工作者总结发扬了前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋文化更加绚丽多彩,成为中华文化史上一颗璀璨的明珠。
楚河汉界的由来
公元前206年,项羽自立为西楚霸王,建都彭城,封刘邦为汉王。公元前205年,刘邦引兵东进,出函谷关,与诸侯会盟于洛阳,此时楚霸王项羽率兵征齐,刘邦率56万大军乘虚而入,一举攻下彭城。项羽闻讯,立即回师,在灵壁一带与汉军展开激战。汉兵大败,溃不成军,刘邦在数十名将士护卫下逃出重围。刘邦到达荥阳,迅速招集残部,与萧何从关中带来的兵马会合,兵势重振。从此,楚、汉在荥阳展开了长达四年之久的拉锯战,谁也难于取胜。在此期间,形成了一种极为特殊的战争景象:楚霸王项羽据东广武城,汉高祖刘邦据西广武城,中间隔古运河鸿沟,两军对垒,势均力敌。在空前残酷、激烈的争战中,谁也无法逾越鸿沟一步。于是项羽与刘邦相约:以鸿沟为界,中分天下,即鸿沟以西为汉地,鸿沟以东为楚地,就这样“鸿沟”成了“楚河汉界”。特别令人注目的是“中分天下”,那象棋的棋盘不正是从中划分的吗?进一步联想到象棋的棋制,也是在告诉后人:黑、红两军隔楚河汉界相持立营,严阵对垒,最终以擒“将”为胜,并非来自人们的凭空想象,而是源于楚汉相争那一幕极为壮烈、极为震撼人心、极具深远影响的历史事实。
象棋子的黑红二色
象棋的棋子分黑、红二色,而不像围棋那样分黑子、白子,或者别的颜色,也是基于历史的模拟和那段具有特色的楚汉相争在游艺中的再现。也就是说,棋盘上的黑、红棋子隔“河界”针锋相对地排列,实质上是楚、汉两军隔鸿沟对垒的模拟和以游戏形式的再现。因为,黑、红二色的对立,也是有历史渊源的。
据历史考证,秦王朝崇尚黑色,“衣服旄旌节旗皆上黑”、“更名民曰‘黔’”。项羽年轻时,适逢秦始皇出巡会稽,见士卒前呼后拥,旌旗招展,宛如一条黑龙,项羽不胜羡慕地说:“彼可取而代也。”后来项梁、项羽率八千子弟反秦,其基本队伍服色制度皆依秦制。项梁死后,项羽南征北战,自立西楚霸王,而楚军旄旌节旗和服饰皆为黑色,象棋棋子一方著黑色即源于此。
象棋中,另一方棋子著红色,当然来自刘邦的汉军,这在历史上也有明确的记载。
据《高祖本记》记载,秦二世元年,刘邦押送徒役去郦山服役,徒役半路上大多逃逸。刘邦沉思,人到郦山,徒役定会逃光,不如将他们放走为好。刘邦一行来到丰西大泽,便坐下饮酒,酒至半酣,刘邦对徒役们说:“今日乘夜深人静,你们赶快逃命吧!我也要远走高飞。”徒役中10几个大胆的壮士愿随刘邦前往。这时刘邦借着酒兴,带领这些壮士,连夜穿过沼泽地带。他让一名壮士前去探路,这位壮士去去又回,因问其故。壮士说:“前面有条小路,路中有条巨蛇挡道,不知如何是好。”刘邦厉声说:“大丈夫行路,有何畏惧!”于是随壮士走到大蛇前,手起剑落,将巨蛇斩为两段,于是大家继续前行。走数里,刘邦酒醉,便躺在路旁呼呼大睡。
刘邦斩蛇走后,有一掉队的壮士来到斩蛇处,见一个老妪扶蛇痛哭。
壮士问:“老妇人你为何痛哭?”
老妪说:“我的孩子被人所杀,因此痛哭。”
壮士又问:“你的孩子在哪里?谁人所杀?”
老妪说:“我的孩子是白帝之子,变成蛇躺在道上,如今被赤帝之子所杀。我儿死得冤屈,我将来一定为儿报仇。”
壮士以为她说的是疯话,举棍欲打,这时老妪却突然不见了。
壮士赶上队伍,将此事原原本本地告诉刘邦。刘邦听了心中暗喜,他以为自己就是赤帝之子了,言谈举止更加傲慢,而随行人员对他也渐渐地心生畏惧。
秦二世元年,刘邦与萧何、曹参里应外合,杀掉县令,全城父老及沛县子弟,公推刘邦为沛公。刘邦在沛宫祠祭黄帝,祭蚩尤,用畜血涂在旗上、鼓上。当初刘邦所斩之蛇是白帝之子,斩蛇者赤帝之子,所以高举红色旗,起义反秦朝,从此发展壮大成为汉王,刘邦的人马尽尊尚红色,以赤帜红旌为其标志。棋盘上,隔“河界”对垒的“红”方,当然来自汉军的`人文遗留。
顺便提到一点,在象棋的开局中,民间流传着一句俗语:“红先黑后,输了不臭。”这里也有文化背景,同样来源于楚汉之战。公元前205年,汉兵率先代楚,拉开了“中原逐鹿”的序幕,造成了广武山红、黑两军的对垒;当楚、汉相约“鸿沟为界、中分天下”之后,又是汉兵率先进攻,最终歼灭楚军于垓下,完满地为历史落下了极其壮烈而又极为重要的一幕。故,反映到棋局中就形成了“红先黑后”的俗语。
象棋内涵“斗智”
象棋棋子的名目,许多来自楚、汉两军,深受当时政治军事体制的影响,古人早已发现这一颇具深意的现象。宋人程颢在《咏象棋》一诗中说:“偏裨兼备汉官名”,说的极为中肯贴切。象棋文化策源于“中原逐鹿”,象棋之所以作为一个运动项目,它的特征与内涵无论何时都不能忽略,必须深入地予以阐明。前面引用的明代诗人曾启的诗句“坐运神机决死生”,形象的概括了两点:一是“坐运”,二是以“神机决死生。”象棋这种运动的特性和内涵的核心,用一句精辟的话来说,就是“斗智不斗力”。而“斗智不斗力”也源于楚、汉在广武山上的对垒。
楚、汉相持未决,项王谓汉王曰:“天下匈匈数岁者,徒以吾两人耳,愿与汉王挑战,决雌雄,毋徒苦天下之民父子为也。”汉王笑答曰:“吾宁斗智,不能斗力”。两军阵前,汉王刘邦不仅鲜明地提出“斗智不斗力”的制胜策略,而且身体力行,演绎出许多极其生动的范例。这些“斗智不斗力”的典型范例,是指导象棋艺术发展的精神内涵。而与刘邦相比,刚愎自用、暴虐蛮横的项羽也只能像后人所说的那样“智穷欲烹太公肉,勇绝偏染乌江沙”了。
千百年来,“楚河汉界”中分棋盘;黑、红两军严阵对垒;“斗智不斗力”,既是象棋运动的特性,又是象棋运动的精髓,更是象棋艺术发展的原动力。人民大众在追求丰富多彩生活中创造了象棋,象棋又在发展中丰富、美化了人民的精神生活。
*象棋规则口诀
导语:作为人们*日里比较喜欢的休闲游戏,*象棋已经有好多年的历史了,象棋大家都有所了解,那么大家知道*象棋的规则口诀吗?下面就由小编来为大家一一介绍吧!
*象棋规则口诀
将军——比赛中,只要一方的棋子要在下一步中把对方的将或者帅吃掉,就叫将军。简称“将”。
应将——被“将军”的.一方采取的各种着法。
将死——如果被“将军”而无法“应着”就算将死
困毙——对局双方中的任何一方,虽然没有被将军,但是将帅却被禁锢在一格位置上无路可走,同时该方其他棋子也无法走动,就叫困毙。
河界线——棋盘中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即为“河界线”。
九宫——棋盘两端由交叉斜线构成的“ 米”字形方格。将(帅)、士(仕)置其中。
两肋线——棋盘上第四、第六条直线。由于将中线围绕在中间,就好像人的两肋一样,所以得名。
中线——顾名思义指的是棋盘最中间的竖线,也就是第五条线。这条线是双方必争之地。
兵线——棋盘上靠*河界线的第一条横线,任何一方占据该线,就会在局部给予对方一定的压力。
底线——棋盘两端的第一条横线。
均势——下棋时双方旗鼓相当的局面。
绝杀——下棋时一方下一着要将死另一方。
弃子——放弃己方的一枚棋子,称为“弃子”。这是一种对局中常见的战术。
棋谱——用图和文字记述棋局的图像或者书籍,人们从中学*和分析,从而提高象棋技艺。
重炮——指下棋时一方双炮放在同一条线上,这样2炮配合可以给对方极大的威胁。可与单车联用,称为单车重炮。
马后炮——一方的马与对方的将或者帅处于同一竖线或横线,下一步马可将军,同时再用炮放在马后,形成“双将”,称为“马后炮”。
直车——一方“车一*二”或“车九*八”,以后从二路或八路直线行棋,称为“直车”。
横车——一方“车一进一”或“车九进一”,以后横向行棋,称为“横车”。
禁止着法——下棋时,凡事出现“长打”,“长将”,“长杀”,都成为禁止着法
起着——开局第一着。
空着——即废棋,指对局双方其中一方的某一着毫无作用。
闲着——对局中的一种常用策略,走子但是不起任何作用,为的是等待时机。
回合——下棋时,双方各走一着,称为一个回合。
象棋实用开局技巧
*象棋是一门古老的艺术,也是对青少年进行智力开发的有益工具。开局是全局的基础,它的重要性是不言而喻的。以下是小编为您整理的象棋实用开局技巧相关资料,欢迎阅读!
开局基本原理:
1. 尽快集结子力和争夺河界
2. 尽快集结子力
3. 无必要不要重复走同一子
4. 先出炮、马 ,后出车、兵
5. 不可用一两个棋盲目进攻
6. 子力要互相呼应,互相配合,不可互相干扰和阻塞
7. 若吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃
争夺河界 :
除车以外,其他棋子在河界附*都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼也较灵活、快速,所以河界附*为大家必争之地。若河界附*被对方占领,便得设法攻下它。反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。
善用车:
车是一只十分有用的棋,她不单可前,后,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守,强化攻守作用。
车宜与其他棋子进行组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。
保护士兵:
兵一般含在棋局开始时先走,但在棋局中期较少被使用。但士兵的数量和位置对整体棋局的发展具有本极重要关系
宜减少兵被吃掉的机会,兵具有保护和阻碍的作用,可以保护你的车,马等战力较高的棋子,并充当炮台的职责。
用兵技巧
1.小卒过河需成双成对:我们都知道小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,这种性质就决定了,小卒只能是当作挡箭牌防守、或者进攻。小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,没有人敢靠*你,也没有人干杀掉你,对对方的马起到压制的作用。
2.炮不过河,过河必杀:我们都知道炮是需要炮架的,有隔山打虎的作用,所以非常适合防守,和远距离攻击。所以炮一般情况下不过河,过河的话非杀即将,必须让他死一个棋子。防守的时候,炮有两个经常用到的阵势,一个是当头炮,最险不过当头炮,他可以很好的遏制对方左右两边棋子的转移。还有一个策略是,用象或者士作为炮架,左右两边各一炮,左右相互看护。
3.三步出车:并不是说在三步以内出车,而是说出车的速度要快,如果对方红棋,先人一步,你要紧随其后出车,不能慢他两步,否则你就非常被动了,车的**速度太快,你出车慢了就死光啦。我用车,最喜欢把它放在河边巡查,防止对方的马过河。
4.一马当先:马可以作为一个骑兵,当什么兵都过不了河的时候就要考虑马是不是该出洞了。新手用马要看好什么时候是蹩马腿的,你想用自己的马踹敌人的马,你必须得让他的马憋住腿,然后才能让你的马踹,而不是被踹。
策略原则
1.速度与激情:下象棋讲究谁快一步,你和对方都可以在两步内将死对方,谁快一步谁就是赢家,所以在棋坛上流行一句话就是:宁失一棋不慢一步。这就说即便会死一个棋子也不能让整体的速度慢下来。
2.诱敌深入:在快要将死对方的时候,你会发现对方防守非常严密,总有一个棋可以挡住你的攻击,这时候你要想办法勾引这个棋子到一个犄角旮旯,那样这个棋就来不及回防,只能乖乖认输了。吸引他的方法就是下一个诱饵,给他吃,他吃你这个棋他就死了。
3.眼观大局运筹帷幄:你是关心一卒一马的得失、还是关心棋局的胜利,其实将死对方,只要一个棋就够了,剩下的都是辅助,我跟高手下棋,他们让我半壁江山不动(一个车、一个马、一个炮不动,任我随便杀),我仍然将不死它。因为这些棋都是废物,根本用不着,没了也无所谓。所以你的着眼点不能在一个棋子的生死上,而应该看到整个棋局,关键时刻牺牲棋子维护大局。
*象棋棋艺提升技巧
作为专业棋手,最好有相关资质,从小就对象棋感兴趣,再有良师指导,进专业棋校去修炼,那是最好的途径,但作为大多数业务爱好者来说,更主要的是自娱自乐。
棋软发达到今天,跟电脑反复拆解自然可以锻炼棋力,但必要的是学*方法,虽然电脑棋力也几*于大师级别,更不怕麻烦不厌其烦的跟你练,不过,学*过程是一个用实践——理论——实践的过程。原来有所谓“学棋先学残,残好艺自高”的谚语,信息技术高度发展的今天,这些还很重要,但是,再比如学开局,不是记忆若干开局定式,关键是从学*过程中来理解棋理,一言难尽呀,引用段文字吧,只求对广大象棋爱好者提供帮助。
快速提高*象棋棋艺的建议
正文建议:快速提高棋艺(个人浅见,请方家指教)我个人的意见是这样,初学者应该先学<橘中秘>,这是绝佳的入门的教材。通过读它,可以提高兴趣。因为用这本书里的着法对付与自己水*相当(也是初学的水*)的人很有效。用最新的开局法,在那些初学者那里很难对号入坐,会打击初学者的信心。只有赢了才有信心。输棋太多就没信心了。这个阶段千万别去读那些最新的开局谱,哪怕写的再好也不适合你。因为你根本不理解。也不要去读那些大师的对局谱,对你来说没用,道理是一样的。即使你照猫画虎,学了几招开局(只能叫开始)的棋路,可对方并不按照你的套路走(你总不能要求对方按你的套路走吧,呵呵!),他很多疑问手,可你就是没办法拿住他,结果很可能你就输了。那样对你信心打击太大。这个阶段就用<橘中秘>上的着法,去杀去拼,顺炮,列炮一起上,跟你水*相当的人根本挡不住你,这样你就有兴趣继续了。等你的水*提高一点了,你的对手也是水*略高一点的人了,你就要接着读<梅花谱>,这个时候,你水*提高了,可以开始涉及屏风马了。通过梅花谱,你对棋的理解会更深一些。你要通过实战反复应用书上说的着法,(你不用担心,你这个阶段的对手很可能会走出这两本书上的着法。因为我初学时,就下出过跟<橘中秘>上记载的列炮一模一样的对局,高兴的我一晚上没睡好) 你会有很大提高,而且,不知不觉中提高。
读<橘中秘>可以配合看<梦入神机>,读<梅花谱>可以配合看<适情雅趣>,方法如下:(第一遍泛读。摆好棋局,按棋谱着法打谱,从头开始打上200局,主要是熟悉基本的杀局思考方法。
第二遍精读。对着棋谱,不再看棋谱着法,完全依靠自己默算清楚所有的杀着变化,反复检查是否有漏算其中的变化。每天5-10局,几个月以后,你的棋力将会突飞猛进,计算能力大大提高,特别是临门杀着更让你得心应手。默算完<适情雅趣>全书,你的棋力至少提高了二、三先。其他的一些连照红胜杀局也具有类似的效果。) 你读了梅花谱,开始了解了屏风马,但是不够,你只知道进3卒和巡河车的一些老式变化,这是远远不够的。你要继续前进,可以读杨官
熟读*象棋实用残局
林老先生的《弈林新编》,残局可以读屠景明老先生的象棋实用残局,一定要理解为主,一些基本的定式要能摆出,能背出。通过读杨官林老先生的《弈林新编》,你开始了解一些**后到70年代的一些布局,它不同于橘梅上的变化,已经通过棋手改进了的的变化。你会对那些局面有新的认识和理解。你的水*也在提高。通过以上学*,一般的对手的布局一定不如你了,而且此时你对一些残局的例胜例和也比你的对手理解深刻。但是你还是会输(当然输的少一些,而且要碰上有一定水*的你才会输)。
为什么呢?你的中局是你的弱点。你的中局没有力量,占位不佳。缓手,软手,随手,你的弱点暴露无疑。这时候你要学*一些优秀棋手的中局变化,但是也要从*代棋手学起,学周德裕,学黄松轩等。 如此以后,你可以学*现代棋手的精华了。对于布局也一样,你可以找居荣鑫的.〈象棋常用布局〉(精读)。慢慢的,你已经形成你自己比较喜好走的先后手开局。如果居荣鑫的〈象棋常用布局〉对你来说已经不够的话(比如你喜好顺炮开局,而这本书对顺炮开局讲的不够多),你可以选择王嘉良的〈顺炮全集〉,这本书简直就是本辞典,你不懂的顺炮布局就去那里找。其他的布局一样,可以选择专题的书了。通过研究这些书,你对局面的理解也提高了。你此时遇到的对手也一样会用比较正统的顺炮或屏风马等布局开局,但在开局进入中局的转化时,他们的理解跟大师是有差距的,这时你要理解这些局面,理解局面找到攻击的突破口,是你此时的课题。(我的胡说,贻笑大方,挂一漏万,希望大家指正)。晚了,先歇着了。
*象棋开局和残局定式
前面提到为什么中局要学*代棋手呢?实用啊!不是花拳绣腿,是真功夫。 开局和残局定式就好象是武术中的基本功,基本功扎实将来提高会比较快。但是如果只是基本功,那样可能就会流于好看,但中看不中用,是花拳绣腿,而且这种人理论上还一套一套的(就象我,呵呵)。一旦碰上那些江湖好手,他们是街头混战出来的,唯一不缺的就是中局实战经验。他们的特点就是,快,准,狠。你的花拳绣腿一遇上,肯定被打的遍体鳞伤。这是你要去街头棋摊练那些招。上网下棋,不是此时最好的选择。街头的人你要一个一个的超过他们。他们的风格相对固定,你适应起来也容易一些。网上,千奇百怪,你难适应,因为你的着还不够多,也就是你的飞刀还不够多,也不够锋利! 那些江湖好手虽然现在比你厉害,但他们的提高可能有限!练拳不练功,到老一场空。他们基本功不扎实。学棋也就象学武术,基本功是一定要的,但不能只是基本功,只是基本功,就是花拳绣腿。所以基本功两方面都要有。水浒中的史进在遇到王进之前被认为只是花拳绣腿,经过王进的**,然后每日里与人较量枪棒工夫,后来上梁山就 是靠真工夫的。回到前面,开局是一种战略选择,而中局则更多的是战术上的,书上得来终觉浅,决知此事要躬行。要象史进那样每日里与人较量枪棒工夫一样练*棋艺,才是正途。
*象棋大师和特大的差距
大师和特大的差距可能就体现在中局上(当然在他们那开局的研究和创新也显得尤为重要,但现代的开局研究实际上已经深入到中局了)。中局的计算能力,中局的创新和妙手决定了棋局胜败。胡荣华能十连霸就是常常能想人之不能想,妙手迭出。
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