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象棋谜语
谜语来原于*古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。下面是小编整理的象棋谜语大全,欢迎阅读参考!
1、伯乐出书(猜三个字,一种布局)
答案:单提马
注:世上有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。所以伯乐出的书,单单提到马而已,所以是单提马。
2、堕胎争老公(猜四字)
答案:弃子争先/弃子抢攻
注:堕胎=弃子,争老公=争先生/抢老公[攻]
3、溺毙(猜三字)
答案:过河卒
注:卒=死,所以溺毙=过河就死。
4、炮马争雄,士相争谋。
将遇良才,帅逢敌手!
兵卒对峙,隔岸坚守。
战鼓未鸣,竞相奔走。
(猜一字)
答案:软
注:为何偏偏少了一个车呢?
少=欠,所以,车+欠=软。
5、底兵(猜四字,成语)
答案:进退两难
注:底兵者,不能前进,不能后退,进退维谷。
6、句(猜两字,象棋术语)
答案:残局(郎儿有心猜中)
注:残局=句
7、人人可以在一起
屋顶有草内有木
光辉岁月振翅边
住在一起多一横
(猜大马棋手的)
答案:何荣耀
注:人+可=何,
草字头[部首]在家头上,里面有木=荣,
光+羽+佳=耀
8、情侣打仗(猜三字,一种布局)
答案:鸳鸯炮
注:情侣者,鸳鸯也;打仗要炮火,故为鸳鸯炮。
9、把兵士们除掉外衣(猜四字,象棋术语)
答案:将军脱袍(醉霸痒猜中)
注:把=将,兵士们=三军,除掉=脱掉,外衣=袍
10、*黄河之水的隔条河流,泛滥流归(猜四字,象棋术语)
答案:长将犯规
注:*黄河之水的.隔条河流=长江
泛滥流归=泛归=犯规
11、并驾齐驱(猜三字,象棋术语)
答案:连环马
注:连环马是一起跑的,出自水浒传呼延灼,被徐宁用钩镰枪法所破
12、北方生长的枳的祖宗,
麻雀被打会流血,
和尚没有口,必定在一起!
(猜三字)
以象棋为题的诗
界
一条河,在心中划出天地鸿沟,谓之楚河,谓之汉界。
两军相对,王侯将相,一句天下黎民的谎言,枯骨千里的结局。
一将威名,战与和。功败垂成,胜与负。
一棋之间,是先行的原罪亦或是帝王不变的宿命。
界在楚河之畔,冲走了时间沧桑,却刷不净历史那是非对错。
界在汉域之边,割裂了万里疆土,却割舍不下心中爱恨情仇。
画面与时空交纵重叠,棋盘从整,棋子已待。
楚河汉界犹在,君王梦依旧。
卒
一场游戏,王者之间的博弈,而你站在最前等待,等待……
一声刺骨的将令,舍身冲下,没有退路,向前,向前,直到倒下的瞬。
天下黎民,世间苍生,是你最后麻痹自己的谎言,还是……
选择,什么是你的选择?忘却了,你已没有选择的权利。
舞动手中的剑戟,厮杀之间,是否想到家乡的田地、未熟的'谷穗?
过河没有回头路,但你一定会回头,远方那袅袅的炊烟有牵梦之地。
战争不过胜与不胜,对你而言,不过杀与不杀。
士
田字的方格,固定了你人生的足迹,君王身侧,隐藏了你毕生夙愿。
斜线向前不过是两步距离,生死也是一瞬之间。
残局败阵,也许你是最后的防线,没有选择挺身向前。
倒地,眺望的眼中是希望闪烁,只为知己者死,轮回了宿命。
会有遗憾?融解在泥土中的泪滴印下的印记。
旌旗飘展,黄沙漫天。埋骨他乡的你是否完成了年少的承诺。
还有,还有……
有关历代象棋诗词文赋选集锦
大都博弈皆戏剧,象戏翻能学用兵。
车马尚存周战法,偏裨兼备汉宫名。
中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。---宋著名理学家程颐
却凭纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争。
两军对敌立双营,坐运神机决死生。
千时封疆驰铁马,一川波浪动金兵
虞姬歌舞悲垓下,汉将笙歌过楚城。---明状元曾子启
兴尽计穷征战罢,松阴花影满残枰。
轩辕始兵制,握胜在中宫。傅会沿周武,规模到小戎。军机流益别,弈数象犹工。分国鸿沟界,防边大漠空。陈兵齐向外,谋帅独居中。天地衡依地,云图角应风。出车当壮垒,飞炮胜啁弓。直进从方轨,遥连似断虹......叩扉闻剥啄,惊梦失笼铜。暇日犹堪遣,闲心也自雄。策勋仍穆穆,表海故风风。与巧谋能获,犹贤道崇益。长材还肆应,余事许旁通。观物探元造,阴符秘已穷。
整军队,排雁行,运筹惟幄算周详,一霎时便见楚弱秦强。九宫谋士侍左右,五营貔貅戍边荒,叹英雄勤勋立业类枰场。”
论形势,两相当;分彼此,各参商。顷刻间化出百计千方。得志纵横任冲击,未雨绸缪且预防。看世情争先好胜似棋忙。
敲棋终日兴偏幽,谁道今朝结父仇。
兵卒下河车不救,将军落水士难留。
马行千里随波去,象渡三江逐浪流。---大学者王yang明
炮响一声天地震,忽然惊起卧龙愁.
谁工象戏称元敌,善弈真如善用兵。
千古河出同此局,两家将帅不知名。
长驱直捣车行速,陷阵摧锋马足轻。--清文坛领袖张光藻
胜负须臾成底事,旁观袖手笑纷争。
小艺无难精,上智有未解。
君看橘中戏,妙不出局外。----宋著名诗人刘克庄
屹然两国立,限以大河界。
连营凛中权,四壁设坚械。
三十二子者,一一具变态。
先登如挑敌,分布如备塞。
尽锐贾吾勇,持重伺彼怠。
或迟如围莒,或速如入蔡。
远砲勿虚发,冗卒要精汰。
负非繇寡少,胜岂击彊大。
昆阳以象奔,陈涛以车败。
匹马郭令来,一士汲暗在。
献俘将策勋,得隽众称快。
我欲筑坛场,孰可建旗盖。
叶侯天机深,临陈识向背。
纵未及国手,其高亦可对。
狃捷敢饶先,讳输每索再。
宁为握节死,安肯屈膝拜。
有时横槊吟,句法尤雄迈。
愚虑仅一得,君才乃十倍。
霸图务并弱,兵志贵攻昧。
虽然屡克获,讵可自侈忲。
吕蒙能馘羽,卫瓘足缚艾。
南师未宜轻,夜半防斫寨
二国争雄各用兵,摆成队伍定输赢。
马行曲路当先道,将守深宫戒远征。
乘险出车收败卒,隔河飞炮下重城。--明仁宗朱高帜
等闲识得军情重,一着功成见太*。
历代象棋诗词文赋选
白檀象戏小盘*,牙子金书字更明。夜静绮窗绛月葛,玉容相对暖移声--宋徽宗
天马行空信不羁,银河浪涌小龙驹。控弦并辔双双出,足下风云共护持。
象棋下法口诀
口诀原指道家传授道术时的秘语,后多指根据事物的内容要点编成的便于记诵的语句。下面跟着小编来看看象棋下法口诀吧!希望对你有所帮助。
入门诀
马走日,象走田,卒子一去不回还;车是一杆枪,炮是隔山箭,老将老士不出院。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄,马常守中卒,士上将防空,象要车相护,卒宜左右攻,若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前,过河车炮上,炮又马相连,车先图士象,马将炮向前,敌人轻不守,捉将有保难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞,横并当头妙,冲前落角宜,乘虚士可得,有隙象先图,夹辅须车力,纵横马亦奇。
象局诀
象局势常安,中宫士必鸳,车先河上立,马在后遮拦,象眼深防塞,中心卒莫前,势成方动炮,破敌*边。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻,一车河上力,中卒向前冲,引车塞象眼,炮在后相从,一马换二象,其势必英雄。
中炮局势
起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,仕上将防空。相要车相附,兵宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。
士相局势
炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。
飞炮局势
炮车边塞上,临阵势如飞。觑隙并图象,冲前敌势危。绝敌寻先子,无语自吟思。车将车破敌,变化少人知。
象局势
象局势能行,安车出两边,车先河上卒,马在后遮拦。
炮急常行动,上士必相圆,象眼深防塞,中心卒莫行。势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。引车塞象眼,炮在后相从。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄。马常守中卒,士上将防空。象要车相护,卒宜左右攻。若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前。过河车炮上,炮又马相连。
车先图士象,马将炮向前。敌人轻不守,捉将有何难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞。横并当头妙,冲前落角宜。乘虚士可得,有隙象先图。夹辅须车力,纵横马亦奇。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻。一车河上立,中卒向前冲。引车塞象眼,炮在后相从。一马换二象,其势必英雄。
象棋局面全式之图歌诀
将帅不离九宫内,士只相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
宜用心机象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
胜宜得先
得子得先能得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应付须要车。
下象棋的口诀表
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:“河界三分阔,智谋万丈深。”下棋就是一声斗智:“象棋似布阵,点子如点兵。”以下经验由可可经验频道小编给大家带来下象棋的口诀表,大家一起去了解一下吧。
象棋下法口诀
象棋下法口诀——口诀
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:
谈到棋子的走法时,棋谚说:
谈到下棋的心态,棋谚说:
棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:
讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:
棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:
棋招中最忌什么 棋谚说:
什么形势最危险 棋谚说:
下棋的艺德有何讲究 棋谚对旁观者的要求:
象棋下法口诀——歌诀
中炮局势
起炮在中宫,观棋气象雄。 马常守中卒,仕上将防空。 相要车相附,兵宜左右攻。 居将炮车敌,马出渡河容。
士相局势
炮向士角安,车行两路前。 过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。 敌人轻不守,捉将不为难。
飞炮局势
炮车边塞上,临阵势如飞。 觑隙并图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自吟思。 车将车破敌,变化少人知。
象局势
象局势能行,安车出两边, 车先河上卒,马在后遮拦。
炮急常行动,上士必相圆, 象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。 劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄。 马常守中卒,士上将防空。 象要车相护,卒宜左右攻。 若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前。 过河车炮上,炮又马相连。
车先图士象,马将炮向前。 敌人轻不守,捉将有何难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞。 横并当头妙,冲前落角宜。 乘虚士可得,有隙象先图。 夹辅须车力,纵横马亦奇。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 一马换二象,其势必英雄。
象棋局面全式之图歌诀
将帅不离九宫内,士只相随不出官。 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。 兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。 得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。 更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
胜宜得先
得子得先能得胜,得子失先却是输。 车前马后须相应,进退应付须要车。
下象棋口诀精选
1、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考。
2、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度。
3、中局炮胜马,残棋马胜包。
4、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)。
5、占有先手时,宜避兑进攻主力。
6、车不立险地。
7、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策。
8、 子 → 先 → 势 → 杀
9、奕棋的思考方向在于:寻找己方的最佳可行途径;阻扰对方的最佳可行途径。
10、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃。
11、有三子靠*九宫时,注意突起发难,弃子成杀。
12、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果。
13、棋弈思考的基本动作是:思考对方刚走的这一步棋用意何在,思考对方下一步棋的最可能方向,思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计,随时要有全局在胸。
*象棋的下法
导语:马走日字,象走田,相信大家都了解过下象棋的一些规则,那么今天小编就给大家讲解一下*象棋的下法,大家一起去了解一下吧。
1、认识棋盘和棋子
棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的*面上,绘有九条*行的竖线和十条*行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的`一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
1、帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
、 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
4、炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
5、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
6、 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
2、被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
3、自己宣布认输;
4、一方长将不变,长将一方算输。
*象棋布局原则
*象棋,*传统棋类益智游戏,在*有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。以下是小编为大家收集的*象棋布局原则,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
象棋布局的基本原则:
1、尽快出子
就是说布局的时候要在不丧失先机的情况下,迅速的将强子出动出来,这也为后来的攻击打下基础。
2、主力集结
在象棋对战中,子力过于分散是没有什么大的作为的,只有将强子汇集一方发动攻击,才会给对手不可反抗的打击,从而获胜。
3、二翼呼应
在布局过程中,也有的时候采取二翼呼应的原则,也就是说二边要兼顾,不会出现什么太大的漏洞,这样对手攻击的时候可以很好的防范,不至于手足无措。
4、巩固后防
布局的时候,绝对不可以义无返顾的攻击,这样很容易遭受对方的暗算而吃大亏,甚至导致全盘皆输,要适时巩固自己的`防御,从而做到攻守兼备。
5、争夺主动
有的人下棋自由自在,也有的人下棋挥汗如雨,全在于是否掌握了对全局的主动权,一盘棋的胜败往往就在于是否掌握了主动。
6、控制对方
在掌握主动权的时候,下一步就要控制对方,做到“一切尽在掌握中”这样,一般情况下(只要你不大意失误)此时便胜负已定了。其实很重要的一点就是一直控制对方,这其实很难。
7、袭击弱点
*人都知道扬长避短,也就是说在对战中每个人都有弱点和优点,你要尽量找到他的弱点,并给其以沉重打击。
8、积极对攻
对战中,难免会出现失误,遭到对手的攻击,此时不要消极防御,要积极在他的薄弱一边攻击,在对攻中重新掌握主动权,获得全盘的胜算。
象棋开局布阵法
1、兵九进一
和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。
2、炮二进二
在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。
3、炮二*一
炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。
4、马二进三
一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
5、炮二*六
流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
6、马二进一
冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。
7、兵九进一
和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。
8、车一进一
属于邪门开局,开局的时候会死马,之后就反攻,饶有趣味的!!!
*象棋规则口诀
一、*象棋规则口诀
*象棋作战口诀"河界三分阔,智谋万丈深"。
"象棋似布阵,点子如点兵"。"兵贵神速,抢先入局"。
"弃子争先"宁失一马,不失一先"
"得子得先方为胜,得子失先方为输"。
"马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡"。
"临杀勿急,稳中取胜""一招不慎,满盘皆输"
"一车十子寒"。"车正永无沉底月"。
"马有八面威风","马蹬四方"
"马跳连环不用车""马踩无棋"
"空头炮,凶恶难当""卒坐宫心,老帅发昏"
"老将出马,一个顶俩"。输棋只因出车迟"
"低头车,阵势虚""马退窝心,不死也昏"
"马跳边,易被歼""炮进冷苍,难兴风浪"
国际象棋的下法
国际象棋是大家都十分喜欢的一种棋牌游戏,如果你想要提高下国际象棋的技术,下面是小编收集整理的国际象棋的下法,希望对你有帮助。
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。除王车易位外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为吃子。和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
各种棋子的走法和价值如下
王
横、直、斜都可以走,每次一格,除王车易位外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
后
横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
车
横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
象
斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的'威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
马
先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。无别腿的限制,这一点和*象棋中的马不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
兵
只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。
兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫吃过路兵。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。升变,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。
如说现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫王车易位。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
儿童下象棋的好处
象棋是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,千百年来长盛不衰。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,锻炼人的毅力,而且可以修心养性,陶冶情操,深受广大群众的喜爱。那么,儿童下象棋的好处有哪些呢?下面jy135小编为大家收集整理了儿童下象棋的好处,希望能为大家提供帮助!
1、能够提高智商
国际象棋本身就是一个问题,它被看作是脑力运动游戏,一般认为,下国际象棋的人拥有高智商。这里有一个先有鸡还是先有蛋的问题:是聪明人被国际象棋所吸引呢,还是下国际象棋人更聪明了?研究表明,把王后和车移来移去确实能提高人的智商。一项对委瑞内拉4000名学生的调查表明,经过4个月国际象棋教育,无论男孩女孩和智商均获得明显提高。
2、有助防止老年痴呆
由于大脑运动像肌肉一样,它需要不断锻炼才能避免损害,保持健康。新英格兰医学杂志刊文揭示,75岁以上的老人,进行类似下国际象棋的脑力活动者,较之不下国际象棋的老人更少患痴呆。罗伯特·弗里德曼医生认为,大脑像肌肉一样,不用它就会更丧失能力。这就是为什么您到了75岁就更应下国际象棋。
3、能锻炼左右脑
在一项德国研究中,专家们对国际象棋专家和初学者对简单几何形状、棋子位置及其判断和反应能力进行测试,他们原以为能发现专家的左脑活动更积极,结果他们发现右脑同样工作很好,左右脑对于简单形状的反应时间是一样的,国际象棋专家是左右大脑并用对于棋子位置变化做出反应的。
4、能提高创造力
由于人的右脑主管创造,毫无疑问,多用右脑有助开发创造能力。尤其是国际象棋还有助加强独特性。一项对7到9年级学生为期4年的研究表明,让学生们一周一次使用电脑或从事其他活动,经过32周以后,看一看哪一种活动更有助发展创造性思维。结果,国际象棋组学生在所有创造性指标上均取得最高分,独特性方面更是卓越绝伦。
5、能够促进记忆
棋手们都知道,下国际象棋促进记忆。一个好棋手记得对手过去下过什么棋,尤其是对输在什么地方、赢棋是靠什么更是记得一清两楚。1985年完成的一项为期2年研究表明,经常下国际象棋的孩子在所有学科中成绩都不错,教师注意到他们与别的孩子比,记忆较好、计划组织能力较强。对美国宾夕法尼亚州6年级学生的研究获得了同样的结论。从未下过国际象棋的孩子,在下棋后明显地促进了他们的记忆和语言技巧。
6、提高解决问题能力
一局国际象棋犹如一个巨大的拼图游戏,需要一个接一个地解决问题,因为你的对手不断地给你出难题。在1990年一项研究中,人们把新布伦什维克约450个学生分成三个组,A组是控制组,进行传统数学训练,B组在1年级后除数学外还加上国际象棋教学,C组从1年级起就进行国际象棋教学。在标准测试中,C组成绩最好,达标率为81、%,B组达标率为62%,A组最差,达标率仅21、46%。
7、促进阅读能力
马尔古利斯博士1991年对53所小学学生阅读水*进行研究,他把学过与没有学过国际象棋的孩子进行比较,最终发现学*国际象棋能促进阅读能力。在一个*均水*低于国家水*的区里,学过国际象棋的孩子阅读水*高于国家水*。
8、促进注意力集中
要下好国际象棋,无论是大师还是一般棋手,都需要保持注意力高度紧张和专注。东张西望或想着一些别的什么事都可能导致输棋,如果你没有注意到对手走了哪一步棋,他没有义务告诉你。美国、俄罗斯、*和其他地方许多研究都表明,学生通过下棋能够促进注意力集中。
9、有益于脑树突的增长
脑树突像树枝一样分支,其功能是将冲动传向细胞体。学*国际象棋有益于脑树突增长。参与挑战性的活动增进脑树突的增长。
10、能教人计划和前瞻
少年人下国际象棋有助开发大脑的计划、判断和自我控制功能。国际象棋之类的战略游戏有助大脑开发,帮助人在整个人生遇到各种情况时做出更好的'决定。
【拓展】
儿童怎样学*象棋比较快
1、技术演练:
自学象棋的基本方法就是象棋的技术演练,例如用少数的棋子,用自己思考呢模式来想, 排成一个残局来演练,也不需要翻看棋谱或是请教他人,再第一次的练*当中先想想看这种棋路应该要怎麼样去走,多多尝试之后,找出最快跟最直接的解除方法,在对照棋谱看看有什麼出入、思考自己的想法跟棋谱的差异在哪理,在了解之后再继续排下一个局面来演练。
2、残局解析:
练*解析残局,应该从棋谱中的简易和,杀残局开始,然后再进去其他较深的残局,因为这是*一步的演练,所以想要直接就进入高阶的残局是不可球的,一步一步的慢慢进阶,并且在学*解析的过程中找到自己思考的盲点,深入了解,一有错误就马上思考,有出入就检查。
3、对局:
这是学棋的主要实践,没有这一步,所有的技巧跟练*就都没有应用的机会,也不能练好棋、实战跟练*的时候是不相同的,因为除了对局时候的紧张赶, 对手的下一步棋会怎麼出也不容易预测到,再自己的棋跟对方的棋之中,都要仔细的思考这些棋步对以后的影响。
4、复局(复盘):
再对局完毕之后,再重新排一次棋,把刚刚所走过的棋步重新再演练一次,在藉由一个旁观者的眼光来看当时的棋步,是过於急躁,还是思虑不周,并藉由检讨这个部分来达到反省的目的、有的是跟对手一起复局,有的则是自己复局,并且详细的纪录自己的心得跟著法,一起记载,以作为这一盘棋之总结
5、观摩:
观察别人的对局实战其实重点并不在於谁胜谁负,而是观察每一个回合跟回合之间双方的走动跟著法、看看其变化和得失、在观摩之后再自行复局,加上自己当时的想法,看看是不是有更好或是需要改进的地方。
6、打谱:
就是参考棋谱,从浅入深,从少的部分开始掌握重点,没有把握好的部份就不能停止,直到真正的了解了每一段每一段的内容,在慢慢的进到下一个阶段、重点在於看作者对於棋局的研判跟见解,把重要的想法纪录下来,并激发你的灵感去发挥新的棋步。
象棋基本术语
将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。
应将的方法有:
吃掉对方进行 "将军"的棋子;把帅(将)从被攻击的位置上避开;用自已的棋子置于对方"将军" 的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将";遇到对方炮"将军"时,除以上"应将" 的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开;如遇马"将军"时,还可以用已 方的棋子蹩住马腿
将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被困在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
河界线:构成河界的两条横线。
巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
助道:棋盘中第4、6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
官顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
底线:棋盘两端的第一条横线。
国际象棋棋子规则
国际象棋的棋盘比*象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,那么国际象棋棋子规则是什么?大家不妨来看看小编推送的国际象棋棋子规则,希望给大家带来帮助!
国际象棋游戏规则——棋盘和棋子
国际象棋和*象棋一样,也是由两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。
国际象棋棋盘为正方形,由纵横各9条直线组成64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个*数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的*数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻*的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。
国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和*象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为:
白方:王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方:王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立体式和*面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。*面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁*的圆片状。所以,用两副*象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在*象棋盘的`基础上稍作改动。
国际象棋游戏规则——棋子的走法
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。
除“王车易位”外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为“吃子”。
和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
各种棋子的走法和价值如下:
王:横、直、斜都可以走,每次一格,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
后:横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
车:横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
象:斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
马:先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走“日”字形。无“别”腿的限制,这一点和*象棋中的“马”不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
兵:只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫“吃过路兵”。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。“升变”,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。如说“现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!”这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫“王车易位”。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
王车易位时:如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。
在下列情况下,暂时不能易位:
王正被对方棋子叫吃;
王易位经过的格子正受时方攻击;
易位后,王到过的格正受到对方棋子攻击;
王和准备用来易位的车之间还有别的棋子。
走王车易位时,必须先走动王,如果棋手先碰了车,那么他的王就不能够再和这只车易位了,他只能走动这只车;如果在易位的同时碰了王和车,那么他的王也不能再和这只车易位了,他必须为王选择其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在没有合乎规则的着法的情况下,他才能选择其他走法。
国际象棋游戏规则——胜负的规则
用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉王时,称“将军”、“照将”、“打将”等。“将”有下面几种:
闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军。
抽将:一方的棋子,在起到将军不吃子的双重作用时,称“抽将”。
双将:两个棋子同时“将”着对方的王,叫“双”将。
被将军的一方必须采取措施保卫王,叫“应将”。如果一方被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”,棋就下输了。
应将办法有三种:
用己方的棋子,包括王,吃掉对方进行“将军”的棋子。
把王走到不受对方棋子攻击的格子,称为“避将”。
走动己方除王外的任何棋子,到对方“将军”的子和己方王之间,用以阻隔、遮拦,称为“通将”或“垫将”。
如果对方实行“双将”,那么只能应以“避将”;如果对方用马或兵“打将”,就不能“垫将”。
能将死对方王的一方为胜;令对方认输的一方为胜;一方超过规定的走棋时限则另一方为胜。
拓展:国际象棋输赢规则
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用*面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“*象棋”中“蹩马腿”的限制。
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