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象棋谜语
谜语来原于*古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。下面是小编整理的象棋谜语大全,欢迎阅读参考!
1、伯乐出书(猜三个字,一种布局)
答案:单提马
注:世上有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。所以伯乐出的书,单单提到马而已,所以是单提马。
2、堕胎争老公(猜四字)
答案:弃子争先/弃子抢攻
注:堕胎=弃子,争老公=争先生/抢老公[攻]
3、溺毙(猜三字)
答案:过河卒
注:卒=死,所以溺毙=过河就死。
4、炮马争雄,士相争谋。
将遇良才,帅逢敌手!
兵卒对峙,隔岸坚守。
战鼓未鸣,竞相奔走。
(猜一字)
答案:软
注:为何偏偏少了一个车呢?
少=欠,所以,车+欠=软。
5、底兵(猜四字,成语)
答案:进退两难
注:底兵者,不能前进,不能后退,进退维谷。
6、句(猜两字,象棋术语)
答案:残局(郎儿有心猜中)
注:残局=句
7、人人可以在一起
屋顶有草内有木
光辉岁月振翅边
住在一起多一横
(猜大马棋手的)
答案:何荣耀
注:人+可=何,
草字头[部首]在家头上,里面有木=荣,
光+羽+佳=耀
8、情侣打仗(猜三字,一种布局)
答案:鸳鸯炮
注:情侣者,鸳鸯也;打仗要炮火,故为鸳鸯炮。
9、把兵士们除掉外衣(猜四字,象棋术语)
答案:将军脱袍(醉霸痒猜中)
注:把=将,兵士们=三军,除掉=脱掉,外衣=袍
10、*黄河之水的隔条河流,泛滥流归(猜四字,象棋术语)
答案:长将犯规
注:*黄河之水的.隔条河流=长江
泛滥流归=泛归=犯规
11、并驾齐驱(猜三字,象棋术语)
答案:连环马
注:连环马是一起跑的,出自水浒传呼延灼,被徐宁用钩镰枪法所破
12、北方生长的枳的祖宗,
麻雀被打会流血,
和尚没有口,必定在一起!
(猜三字)
*象棋的下法
导语:马走日字,象走田,相信大家都了解过下象棋的一些规则,那么今天小编就给大家讲解一下*象棋的下法,大家一起去了解一下吧。
1、认识棋盘和棋子
棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的*面上,绘有九条*行的竖线和十条*行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的`一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
1、帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
、 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
4、炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
5、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
6、 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
2、被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
3、自己宣布认输;
4、一方长将不变,长将一方算输。
以象棋为题的诗
界
一条河,在心中划出天地鸿沟,谓之楚河,谓之汉界。
两军相对,王侯将相,一句天下黎民的谎言,枯骨千里的结局。
一将威名,战与和。功败垂成,胜与负。
一棋之间,是先行的原罪亦或是帝王不变的宿命。
界在楚河之畔,冲走了时间沧桑,却刷不净历史那是非对错。
界在汉域之边,割裂了万里疆土,却割舍不下心中爱恨情仇。
画面与时空交纵重叠,棋盘从整,棋子已待。
楚河汉界犹在,君王梦依旧。
卒
一场游戏,王者之间的博弈,而你站在最前等待,等待……
一声刺骨的将令,舍身冲下,没有退路,向前,向前,直到倒下的瞬。
天下黎民,世间苍生,是你最后麻痹自己的谎言,还是……
选择,什么是你的选择?忘却了,你已没有选择的权利。
舞动手中的剑戟,厮杀之间,是否想到家乡的田地、未熟的'谷穗?
过河没有回头路,但你一定会回头,远方那袅袅的炊烟有牵梦之地。
战争不过胜与不胜,对你而言,不过杀与不杀。
士
田字的方格,固定了你人生的足迹,君王身侧,隐藏了你毕生夙愿。
斜线向前不过是两步距离,生死也是一瞬之间。
残局败阵,也许你是最后的防线,没有选择挺身向前。
倒地,眺望的眼中是希望闪烁,只为知己者死,轮回了宿命。
会有遗憾?融解在泥土中的泪滴印下的印记。
旌旗飘展,黄沙漫天。埋骨他乡的你是否完成了年少的承诺。
还有,还有……
下象棋的口诀表
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:“河界三分阔,智谋万丈深。”下棋就是一声斗智:“象棋似布阵,点子如点兵。”以下经验由可可经验频道小编给大家带来下象棋的口诀表,大家一起去了解一下吧。
象棋下法口诀
象棋下法口诀——口诀
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:
谈到棋子的走法时,棋谚说:
谈到下棋的心态,棋谚说:
棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:
讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:
棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:
棋招中最忌什么 棋谚说:
什么形势最危险 棋谚说:
下棋的艺德有何讲究 棋谚对旁观者的要求:
象棋下法口诀——歌诀
中炮局势
起炮在中宫,观棋气象雄。 马常守中卒,仕上将防空。 相要车相附,兵宜左右攻。 居将炮车敌,马出渡河容。
士相局势
炮向士角安,车行两路前。 过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。 敌人轻不守,捉将不为难。
飞炮局势
炮车边塞上,临阵势如飞。 觑隙并图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自吟思。 车将车破敌,变化少人知。
象局势
象局势能行,安车出两边, 车先河上卒,马在后遮拦。
炮急常行动,上士必相圆, 象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。 劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。
当头炮诀
起炮在中宫,比诸局较雄。 马常守中卒,士上将防空。 象要车相护,卒宜左右攻。 若将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀
炮向士角安,车行二路前。 过河车炮上,炮又马相连。
车先图士象,马将炮向前。 敌人轻不守,捉将有何难。
飞炮诀
炮起边塞上,翻卒势如飞。 横并当头妙,冲前落角宜。 乘虚士可得,有隙象先图。 夹辅须车力,纵横马亦奇。
破象局诀
一炮在中宫,鸳鸯马去攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 一马换二象,其势必英雄。
象棋局面全式之图歌诀
将帅不离九宫内,士只相随不出官。 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。 兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。 得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。 更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
胜宜得先
得子得先能得胜,得子失先却是输。 车前马后须相应,进退应付须要车。
下象棋口诀精选
1、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考。
2、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度。
3、中局炮胜马,残棋马胜包。
4、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)。
5、占有先手时,宜避兑进攻主力。
6、车不立险地。
7、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策。
8、 子 → 先 → 势 → 杀
9、奕棋的思考方向在于:寻找己方的最佳可行途径;阻扰对方的最佳可行途径。
10、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃。
11、有三子靠*九宫时,注意突起发难,弃子成杀。
12、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果。
13、棋弈思考的基本动作是:思考对方刚走的这一步棋用意何在,思考对方下一步棋的最可能方向,思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计,随时要有全局在胸。
*象棋的五大特点
*象棋可以说是众多棋类游戏在*最受欢迎的一种了,而大部分的*人都是会下*象棋的。但是对于*象棋的一些入门的知识你俩接多少呢?下面是小编为大家搜集整理出来的有关于*象棋的五大特点,希望可以帮助到大家!
*象棋的精髓、精华、精妙、精典、精灵
*象棋文化是我们文化的精髓,而*象棋的精髓、精华、精妙、精典、精灵又是什么呢?下面喜爱哦吧就为大家详细介绍一下这五大特点吧!
*象棋的精髓——娱乐于智
有华人的地方就有*象棋,象棋成为华人的一个乐趣。它融科学性、艺术性、文化性、趣味性和竞技性为一体。千百年来,久盛不衰。深受历代各阶层民的喜爱。棋之为技,创自古圣,盖系启发智术,游泳心神,非徒为嬉戏之具也。故方圆动静,古人所赋、寓意深焉。象棋是一门儿艺术。
象棋之所以久盛不衰,主要源于它本身所具有的独特魅力。引人入胜的对局,构思情巧的排局,它可以启迪人们的心智,陶冶人们的性情。且寓有存亡进退之理。阴阳消长之机。经国用兵之道,进取竞存之招,均在其中。飞象跃马,妙趣无穷,乐趣无穷;应变随机,临局交争,虽不在疆场,而行军运筹之宜,观敌度己之势,盈纯虚实,仍必知己知彼,方能百战百胜。古往今来不知有多少人神游局内,留连忘返。
*象棋的精华——江湖排局
社会上有些人靠摆棋滩谋生。他们所摆出的象棋残局称之为江湖排局或江湖残局。这是*象棋在长期发展中形成的。大多数江湖残局来源于古排局和民间排局,征答排局,测验排局。至目前为止不足千局。解拆江湖排局一般分两部分,前为摘帽着法,步路固定,摘帽设有陷阱,走错必输。后为抗衡着法,欲胜则不达,尤其黑方设的陷阱,红方防不胜防,所以有和必求。如《七星聚会》前8回合为摘帽着法,后为抗衡着法。
江湖排局基本为和棋。江湖排局摘帽后均变为实用残局棋。对待江湖排局,人们的态度也各有不同。
①大多数人们的态度是那是骗人的可不要参与。
②那是骗钱的坚决打击。
③好胜人之本性尤其出生牛犊搏上一搏人前显贵也确大有其人,朱不知棋深似海。但朱非主流。
江湖排局盖系了*象棋的精华。*象棋之所以久盛不衰,主要源于它本身所具有的江湖独特魅力。常拆解一些江湖排局提高兴趣拓宽思路,有益无害。也是创局者的初衷。《奇在棋中行 你能我也能 诡计于纸上 笑看马炮兵》
*象棋——精妙超长连照将
帅被围困红方局势危在旦夕,红方利用先行不断打“将”,逐步扩大战果,直至胜利,这样的棋局称连照将局。创局者思路腾达,构图巧妙。棋局妙趣横生玩味无穷。连续打“将”40次以上的称长连照将局。这确是*象棋的精妙之所在。长连照将局的作品约有50—60局。现仍不断的出新。曾出现过145“将”的连照局。
连照“将”局——红利用先行连续打“将”取胜称连照“将”。
连照36“将”以内称连照“将”局。
连照36——80“将” 称长连照“将”局。
连照80——100“将”称超长 连照“将”局。
连照100——145“将” 称特长连照“将”局。
不可能有超过145“将”的棋局,出现必定有误。这是数学。
*象棋的精典——《一子定乾坤》
“一子定乾坤排局”──在连照将局的基础上,结局时红方只剩一个可过河子且制胜,称作《一子定乾坤》乃清一色连照杀战局。着法万般风韵,气象万千,流光异彩,着着珠玑。令人称奇。足供人沉潜往复,开拓视野。表现出生命不惜,战斗不止的精神。《一子定乾坤排局谱》的创局者柯有无创排局之先河,走了排局家不赶轻易走的路。
创局130余首,每局都在39着以上,但又不是以超长为目的,自成体系硕果辉煌。名陲棋史。有新鲜的生命力。是排局史留下的精彩华章。子力运用浩浩荡荡,气势雄峻。与形象排局相比沉子质子基本没有。真乃*象棋的精典之作。
*象棋的精灵——趣味排局
*象棋,区区三十二个子,坦坦九十个点,可以排摆出各种式样的*面图形。勾出美的享受,形相逼真,维妙为俏,着法奇特。
*象棋的求精之道
*象棋是一门非常高深的文化,而我们要是想要学好它又该怎么办能和?下面小编就为大家介绍一下*象棋的求精之道吧!
象棋一艺,易学难工,略知弈法者固比比皆是,而深悟玄机胸藏韬略者却廖若晨星;此系象棋精通方法所至致,否则人类各怀其能,智庸相差不远,何有人纵车数栽即成国手?有人跃马一生艺术*庸乎?须注意下列数端,孜孜不倦钻研不辍,则驭骀下乘。亦可一变而为骅骝焉。
一、频仍寻弈
弈棋频仍,既免瞎带之着,又可步法纯熟,熟能生巧,迭有出奇制胜之谋略,此与书法者同。古人云:“字无千日工”,吾人则谓:“棋无千日工”,盖逐日如能抽暇作一战三局,千日之内可得弈局三千,如此,攻守各法已遍*无遗矣。
二、请教高贤
常人之秉性,均不愿与棋艺高于自身者对弈,恐迭遭败北,有关颜面,此固有所牵挂;唯吾人欲求棋艺精湛,需有‘君子不耻下问’精神,请教于诸名予高贤,则棋艺自能日有进境,所谓取法乎上者是也。倘与一般初学者周旋不止,或乐低级者角逐,恐永无飞黄腾达之日矣。
三、检讨对局得失
每弈一局,如胜须牢记对方弱点及自身取胜步骤;倘系亏败,须自检讨瑕疵,以免下次再蹈覆辙,并拾取对方夺先得子良法或巧妙杀着。作为提高棋艺之法门。
四、摈除骄莽心理
奕事最忌者为骄矜与曾莽,前者系藐视对方,仰得势时大意,后者为未经深思,即深入阵地或孤注一掷,均为招蹙致败之主困,宜力戒之。盖不少显赫英雄,曾突挫于无名小辈,亦基于此骄莽之心理耳。
五、研究古今棋谱
弈者至相当程度,殛应参阅古今棋谱。古棋谱以《橘中秘》与《梅花谱》为最适初学之;今谱则繁多,可加以选择,必须精心细研中局变化及实用残局等项,由浅入深,自简至繁。
总之,棋艺之高低与品性之柔暴关系至关密切,鲜见霹雳之棋,令人不寒而栗,粗率之弈,能晋于大雅之堂。反之,目下各地名手着法均沉毅柔韧,脱尽烟火之气而蕴锋藏锐,愿各地棋友勉之勉之。
*象棋小故事
*象棋是深受我们喜爱的,不管是在古代还是现代都是如此的,下面小编就为大家介绍一些相关的*象棋小故事吧!
朱总司令喜爱象棋
老一辈革命家*、朱总司令、*、*、*、林伯槊等。都非常喜爱和精通象棋。在国事之遵常和民间棋手对垒厮杀。在鄢艰苦的岁月中,延安还举办过象棋比赛,董老棋高一着,夺得冠军。朱老总爱下棋也爱看棋,他擅长使用“飞相局”、“仙人指路”等布局。着法刚劲稳键。运子周密。杀法犀利。残局多以马、兵取胜。
1939年秋天,朱老总来到山清水秀的太行山五家落凰坪。同村里的高手张丙午对弃。张丙午连输三局。最有趣的是每局都输在兵上,张丙午大为惊奇,朱老总却呵呵大笑地说:。这也和打鬼子一样、单靠八路军不成,只有军民团结齐上阵,才能把鬼子赶出去**后朱老总经常和*、*、邓子灰等老战友对弈。
楚河汉界今何在
我们在下*象棋时,常见棋盘上写着:“楚河汉界 ”4个大字,因为*象棋本来就是模拟历史上“楚汉相争”的故事而设计的`娱乐工具。那么,“楚河汉界”现在究竟在何处呢 ? 据史记戴,历史上的楚河汉界。并不是在今日的湖北(楚地)与陕西(汉中),而是在古代豫卅(今属河南省)的荥阳、成皋一带,它的地势是北临黄河,西靠邙山,东连*原,南接嵩山,是历史的兵家必争之地。
公元前204年,刘邦与项羽在此兵刃相交。翌年,刘邦(汉)凭着后方粮草供给充足,大举进攻击顶羽(楚),迫使项羽不得已提出“中分天下。割鸿沟以西为汉,以东为楚”的要求。从此就有了“楚河汉界”之说,如今在荥刚东北处的广武山上。还残留着两座遥递相对的古城遗址(相传是后重新修建的),西面的一座叫汉王城。东边的"一座叫霸王城(即西楚霸王)。而两城之间。一条约300米宽的大坑沟,便是“楚河汉界 ”。
“楚河汉界”指的是河南省荥阳市黄河南岸广武山上的鸿沟。沟口宽约800米,深达200米,是古代的一处军事要地。西汉初年楚汉相争时,汉高祖刘邦和西楚霸王项羽仅在荥阳一带就爆发了“大战七十,小战四十”,因种种原因项羽“乃与汉约,中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”,鸿沟便成了楚汉的边界。现在鸿沟两边还有当年两军对垒的城址,东边是霸王城,西边是汉王城。现汉霸王城面临坍塌的危险,有关部门正在保卫我国的古战场。
下*象棋对孩子的好处
象棋棋谱口诀
*象棋是*棋文化也是中华民族的文化瑰宝。下面小编为大家带来象棋棋谱口诀,希望大家喜欢!
两军对垒,旗鼓相当。
车马跑,将士象,尚有小卒在前方。
象飞田,马追日,车卒直进炮翻墙。
围魏救赵显身手,明车暗马渡陈仓。
莫说他人兵马肥,应恨孤家不爱将。
你杀我战马,我诈尔大炮,枪见红,刀见血,你来我往,直杀得硝烟迷茫。
想十招走一招,千军万马胸中装。
象棋场上无常胜,吃亏添智技艺长。
丢卒保车为上策,车代将死又何妨。
通观全局不漏眼,巧出奇兵最难防。
将士一心是根本,克敌制胜不狂妄.
当头炮马来跳屏风马士角炮
象棋势长安,中宫士必鸳,车在河上立,马在后栅栏,势成方动炮,破敌两旁边。
一炮在中宫,中兵向前冲,引车塞象眼,一马换两象,其势必英雄
两军对垒,旗鼓相当。
车马跑,将士象,尚有小卒在前方。
象飞田,马追日,车卒直进炮翻墙。
围魏救赵显身手,明车暗马渡陈仓。
莫说他人兵马肥,应恨孤家不爱将。
你杀我战马,我诈尔大炮,枪见红,刀见血,你来我往,直杀得硝烟迷茫。
想十招走一招,千军万马胸中装。
象棋场上无常胜,吃亏添智技艺长。
丢卒保车为上策,车代将死又何妨。
通观全局不漏眼,巧出奇兵最难防。
将士一心是根本,克敌制胜不狂妄。
顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;
入角炮,急使车冲;当头炮,横车将路;
破象局,中卒必进;解马局,车炮先行;
巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;
辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子偏宜。
鸳鸯马,内顾保塞;蟹眼炮,*拦车;
骑河车,禁子有力;两肋车,助卒过河。
正补士,防车得照;背士将,忌炮来攻。
弃子须要得先;捉子莫教落后。
士象全,可去马兵;士象亏,兑他车卒。
算隐着,成杀局方进,使急着,有应子宜行。
得先时,切忌着忙;失车后,还叫心定。
子力强,局中寻胜;子力弱,即便寻和。
此局中之定法,决胜之大略也。
象棋谱式
将军不离九宫内,士止相随不出官。
象飞四方营四角,马行一步一尖冲。
炮须隔子打一子,车行直路任西东。
唯卒只能行一步,过河横进退无踪。
宜用心机
象棋易学最难精,妙着神机自巧生。
得势舍车方有益,失先弃子必无成。
他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。
更熟此书胸臆内,管教到处有芳名
象棋里的人生哲理
导语:象棋不仅是一个游戏,还是一个人生哲学,在象棋里面,走的不仅是一步棋,有时候,还是一个人生的脚步。下面小编给大家收集整理了一篇象棋中的人生哲理文章,希望大家喜欢。
象棋里的人生哲理
我国象棋源远流长,历史悠久。但究其源头,众说纷纭,尚难定论。小时候瞎琢磨的劲头竟让我对这千年古玩爱不释手。总感觉它就是那一株窗前春睡的海棠,闲暇时,你可以信手轻轻的抚摸它醉人的容颜;它是台阶旁的一株蒲公英,可以让你有些疲惫的心灵,跟着它的花伞天远地阔的去徜徉和漫游。
它是一片洁净的月光,为你清洗心灵,使受伤的思想得以痊愈。渐渐玩到深处,对它有了新的看法:人生如棋,棋若人生,社会为盘,人若子般,统筹全局,书写经营一个充满生机与活力的人生。车灵,马欢,相稳,士柔,炮精,卒脚踏实地,一步一个脚印,无畏前行。人生不也亦如此吗?棋盘上的车可谓是有勇有谋,活动自如,做事直来直去,长驱直入,棋盘上每一条直线都是他的轨道,他的战舰。进可底线抽杀攻无不克,退可看家护园守如磐石。从不拐弯抹角,威力无穷,往往得到老将的格外器重。任务都是他带领,组织,关键时刻以大局为重,舍命保帅。那么多优点值得我们学*一下。马在棋盘也是重要角色,总是他身先士卒,跳过楚河,汉界,拉开进攻的序幕。虽说万事开头难,但马总先打破对峙的局面。他总是和大家配合的默契,双马*乎完美的诠释团结就是力量的真理,马后炮更是映照了兄弟齐心齐力断金。但马往往会在最后会被咯马腿而失败。炮是我最爱的一个子,他隔山打牛的功夫把面前的拦路虎踏成垫脚石。人啊!也如此,换个思路,角度,拦路虎就会变成垫脚石。相很笨重但他们哥俩很忠诚的守护老将。他和士一样奉行一句话:有人杀我兄弟者,兄弟必杀之。
高手间昏天地暗的杀到最后,往往都不败在最后的卒子上,都因为卒子攻心而忘,他似乎在警告人们再小的问题也不容忽视,否则后患无穷。是啊!象棋教会我们很多,人生如棋。年少轻狂的我们就像马一样欢,对所有的事情都有很大的热情,身先士卒,做什么事都抢着,争着。但年少的我们总会被现实这东西咯了马腿,停止不前,甚至颓废。稍微大些二十多岁,那时我们就是车,精力最旺盛,行动最敏捷,初涉社会,直来直去,很单纯,一股冲劲,真想一飞冲天。再大点三十几岁,就和炮差不多了,经历的事多了,困难多了,知道怎么战胜困难,利用困难了。四十多岁的时候就像象那样迟钝了,不如以前灵活,但稳了许多,像士一样知道了人不犯我我不犯人。等到年过半百的时候,就只能一步一步向前走了,老了走不动了和卒子一样脚踏实地一步一步,时光年龄也一去不回头。六十岁只能像士一样在家安度晚年了。
七十多就是老将了,老态龙钟指挥下一辈战斗了。人生如棋,棋若人生,人生路途崎岖修远开局是童年,开始很美丽,过程很艰辛。随着时间的督促慢慢我们会失去很多东西,物质上的,精神上的。不要因为过早的失去贵重的东西而丧失信心,其实猛然回头会发现自己在失去的同时,也得到一种来之不易且不易发现的经验。那是成熟的经验。世间的事情不是一味的执着就能实现,只浑然走过不权衡得失,是不能从中获益的。做事不要太急,欲速则不达。留下一点空间容自己转身,留下一些时间让自己思考,不急不慢,不紧不松才是处世之道。棋盘上兄弟们奋力拼杀,最后斩帅而胜,似乎在告诉我们成功需要朋友,但更大的成功需要对手。朋友和对手是助你成功的两个不同的作用力。朋友的鼓励帮助时温馨的拉力,主动把你拽向光明。对手的竞争是推力、是压力、是动力。鞭策自己一定不要落后,激发斗志努力竞争。
棋局上、人生中处处都是精心策划的意外,等着你小心翼翼地去踩。然后随之而来的是嘲弄、讥讽。你只能把憋得通红的`脸蛋换成不屑一顾的微笑。因为没有时间让自己伤心,没有时间让自己难过。只能坚强的给自己创造机会,不断努力。不要一直沉浸在失利中。悲观,悲观可以因为那些永不妥协的乐观主义者,一定是经历过人生浮沉。只有真正被悲观磨洗过的人,才会拥有一种永不妥协的乐观精神。因为他知道太多的东西不掌握在自己的手中,所以这样的心拥有的是在苍凉映衬下的希望,是在苍凉之美萦绕于心之后能够表现出来的一种达观、信念。悲观之后就要乐观。
每个人的一生都难免有缺憾和不如意,也许我们无力改变这个事实,但我们可以用这不如意的缺憾另一刻的幸福。人生就是这样人生如棋,棋若人生,认真走好每一步,最后赢得辉煌成功。
扩展阅读:
*象棋是起源于*的一种棋戏,象棋的“象”是一个人,相传象是舜的弟弟,他喜欢打打杀杀,他发明了一种用来模拟战争的游戏,因为是他发明的,很自然也把这种游戏叫做“象棋”。到了秦朝末年西汉开国,韩信把象棋进行一番大改,有了楚河汉界,有了王不见王(即白脸将),名字还叫作“象棋”,然后经过后世的不断修正,一直到宋朝(宋朝人用词不喜欢重复),把红棋原来的“卒”改为“兵”:黑棋的“仕”改为“士”,“相”改为“象”,象棋的样子基本完善。棋盘里的河界,又名“楚河汉界”。
*象棋有哪些术语
想要下好*象棋,那么就先来了解*象棋的术语吧,下面小编为大家介绍关于*象棋的术语,欢迎大家阅读!
*象棋术语
将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。
杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。
捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)
吃掉对方某个无根子,称为“捉”。
打:将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。
兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”。
献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。
拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。
跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。
闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲”,兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。
长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。
长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”。
长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
长兑:凡走子连续不停邀兑,称为“长兑”。
类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。
长打对长打:凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”。
长打对非长打:双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。
有根子和无根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为“有根子”,反之,称为“无根子”。形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根。假根子和少根子按无根子处理。
*象棋文化
琴棋书画,是中华文化之瑰宝,其中之象棋,参与人数之多、流传地域之广、精神内涵之博大深厚,皆令其他形式的文化望尘莫及,被尊之为国粹瑰宝乃当之无愧。
象棋在*,源远流长。早在春秋战国时代,屈原在《楚辞?招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮”的词句,这说明那时已有“象棋”之名。当然那时的“象棋”与现在的象棋不同,据《苏秦列传》记载:当时齐地的居民安居乐业,“其民无不吹竽鼓瑟,弹琴击筑,斗鸡走狗,六博蹋鞠(即下棋踢球)。”那时的棋,大概是一方为六子,所以叫“六博””。不过,在达官权贵和士大夫中,下棋已很流行了。
到了明代,象棋有了长足的进步。据记载,明朝初年,明太子朱高炽见两个小太监在宫中对弈,遂命进士曾启以诗咏之。曾启当即吟咏一首:“两军对敌立双营,坐运神机决死生。千里封疆驰铁马,一川波浪动金兵。虞姬歌舞悲垓下,汉将旌旗逼楚城。兴尽计穷征战罢,松阴花影满棋枰”。
到了请代,名手辈出,佳作如云。棋理棋势的研究更加深化,促进了象棋文化的发展,成为古代象棋史上的黄金时期。
建国以后,象棋工作者总结发扬了前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋文化更加绚丽多彩,成为中华文化史上一颗璀璨的明珠。
楚河汉界的由来
公元前206年,项羽自立为西楚霸王,建都彭城,封刘邦为汉王。公元前205年,刘邦引兵东进,出函谷关,与诸侯会盟于洛阳,此时楚霸王项羽率兵征齐,刘邦率56万大军乘虚而入,一举攻下彭城。项羽闻讯,立即回师,在灵壁一带与汉军展开激战。汉兵大败,溃不成军,刘邦在数十名将士护卫下逃出重围。刘邦到达荥阳,迅速招集残部,与萧何从关中带来的兵马会合,兵势重振。从此,楚、汉在荥阳展开了长达四年之久的拉锯战,谁也难于取胜。在此期间,形成了一种极为特殊的战争景象:楚霸王项羽据东广武城,汉高祖刘邦据西广武城,中间隔古运河鸿沟,两军对垒,势均力敌。在空前残酷、激烈的争战中,谁也无法逾越鸿沟一步。于是项羽与刘邦相约:以鸿沟为界,中分天下,即鸿沟以西为汉地,鸿沟以东为楚地,就这样“鸿沟”成了“楚河汉界”。特别令人注目的是“中分天下”,那象棋的棋盘不正是从中划分的吗?进一步联想到象棋的棋制,也是在告诉后人:黑、红两军隔楚河汉界相持立营,严阵对垒,最终以擒“将”为胜,并非来自人们的凭空想象,而是源于楚汉相争那一幕极为壮烈、极为震撼人心、极具深远影响的历史事实。
象棋子的黑红二色
象棋的棋子分黑、红二色,而不像围棋那样分黑子、白子,或者别的颜色,也是基于历史的模拟和那段具有特色的楚汉相争在游艺中的再现。也就是说,棋盘上的黑、红棋子隔“河界”针锋相对地排列,实质上是楚、汉两军隔鸿沟对垒的模拟和以游戏形式的再现。因为,黑、红二色的对立,也是有历史渊源的。
据历史考证,秦王朝崇尚黑色,“衣服旄旌节旗皆上黑”、“更名民曰‘黔’”。项羽年轻时,适逢秦始皇出巡会稽,见士卒前呼后拥,旌旗招展,宛如一条黑龙,项羽不胜羡慕地说:“彼可取而代也。”后来项梁、项羽率八千子弟反秦,其基本队伍服色制度皆依秦制。项梁死后,项羽南征北战,自立西楚霸王,而楚军旄旌节旗和服饰皆为黑色,象棋棋子一方著黑色即源于此。
象棋中,另一方棋子著红色,当然来自刘邦的汉军,这在历史上也有明确的记载。
据《高祖本记》记载,秦二世元年,刘邦押送徒役去郦山服役,徒役半路上大多逃逸。刘邦沉思,人到郦山,徒役定会逃光,不如将他们放走为好。刘邦一行来到丰西大泽,便坐下饮酒,酒至半酣,刘邦对徒役们说:“今日乘夜深人静,你们赶快逃命吧!我也要远走高飞。”徒役中10几个大胆的壮士愿随刘邦前往。这时刘邦借着酒兴,带领这些壮士,连夜穿过沼泽地带。他让一名壮士前去探路,这位壮士去去又回,因问其故。壮士说:“前面有条小路,路中有条巨蛇挡道,不知如何是好。”刘邦厉声说:“大丈夫行路,有何畏惧!”于是随壮士走到大蛇前,手起剑落,将巨蛇斩为两段,于是大家继续前行。走数里,刘邦酒醉,便躺在路旁呼呼大睡。
刘邦斩蛇走后,有一掉队的壮士来到斩蛇处,见一个老妪扶蛇痛哭。
壮士问:“老妇人你为何痛哭?”
老妪说:“我的孩子被人所杀,因此痛哭。”
壮士又问:“你的孩子在哪里?谁人所杀?”
老妪说:“我的孩子是白帝之子,变成蛇躺在道上,如今被赤帝之子所杀。我儿死得冤屈,我将来一定为儿报仇。”
壮士以为她说的是疯话,举棍欲打,这时老妪却突然不见了。
壮士赶上队伍,将此事原原本本地告诉刘邦。刘邦听了心中暗喜,他以为自己就是赤帝之子了,言谈举止更加傲慢,而随行人员对他也渐渐地心生畏惧。
秦二世元年,刘邦与萧何、曹参里应外合,杀掉县令,全城父老及沛县子弟,公推刘邦为沛公。刘邦在沛宫祠祭黄帝,祭蚩尤,用畜血涂在旗上、鼓上。当初刘邦所斩之蛇是白帝之子,斩蛇者赤帝之子,所以高举红色旗,起义反秦朝,从此发展壮大成为汉王,刘邦的人马尽尊尚红色,以赤帜红旌为其标志。棋盘上,隔“河界”对垒的“红”方,当然来自汉军的`人文遗留。
顺便提到一点,在象棋的开局中,民间流传着一句俗语:“红先黑后,输了不臭。”这里也有文化背景,同样来源于楚汉之战。公元前205年,汉兵率先代楚,拉开了“中原逐鹿”的序幕,造成了广武山红、黑两军的对垒;当楚、汉相约“鸿沟为界、中分天下”之后,又是汉兵率先进攻,最终歼灭楚军于垓下,完满地为历史落下了极其壮烈而又极为重要的一幕。故,反映到棋局中就形成了“红先黑后”的俗语。
象棋内涵“斗智”
象棋棋子的名目,许多来自楚、汉两军,深受当时政治军事体制的影响,古人早已发现这一颇具深意的现象。宋人程颢在《咏象棋》一诗中说:“偏裨兼备汉官名”,说的极为中肯贴切。象棋文化策源于“中原逐鹿”,象棋之所以作为一个运动项目,它的特征与内涵无论何时都不能忽略,必须深入地予以阐明。前面引用的明代诗人曾启的诗句“坐运神机决死生”,形象的概括了两点:一是“坐运”,二是以“神机决死生。”象棋这种运动的特性和内涵的核心,用一句精辟的话来说,就是“斗智不斗力”。而“斗智不斗力”也源于楚、汉在广武山上的对垒。
楚、汉相持未决,项王谓汉王曰:“天下匈匈数岁者,徒以吾两人耳,愿与汉王挑战,决雌雄,毋徒苦天下之民父子为也。”汉王笑答曰:“吾宁斗智,不能斗力”。两军阵前,汉王刘邦不仅鲜明地提出“斗智不斗力”的制胜策略,而且身体力行,演绎出许多极其生动的范例。这些“斗智不斗力”的典型范例,是指导象棋艺术发展的精神内涵。而与刘邦相比,刚愎自用、暴虐蛮横的项羽也只能像后人所说的那样“智穷欲烹太公肉,勇绝偏染乌江沙”了。
千百年来,“楚河汉界”中分棋盘;黑、红两军严阵对垒;“斗智不斗力”,既是象棋运动的特性,又是象棋运动的精髓,更是象棋艺术发展的原动力。人民大众在追求丰富多彩生活中创造了象棋,象棋又在发展中丰富、美化了人民的精神生活。
儿童下象棋的好处
象棋是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,千百年来长盛不衰。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,锻炼人的毅力,而且可以修心养性,陶冶情操,深受广大群众的喜爱。那么,儿童下象棋的好处有哪些呢?下面jy135小编为大家收集整理了儿童下象棋的好处,希望能为大家提供帮助!
1、能够提高智商
国际象棋本身就是一个问题,它被看作是脑力运动游戏,一般认为,下国际象棋的人拥有高智商。这里有一个先有鸡还是先有蛋的问题:是聪明人被国际象棋所吸引呢,还是下国际象棋人更聪明了?研究表明,把王后和车移来移去确实能提高人的智商。一项对委瑞内拉4000名学生的调查表明,经过4个月国际象棋教育,无论男孩女孩和智商均获得明显提高。
2、有助防止老年痴呆
由于大脑运动像肌肉一样,它需要不断锻炼才能避免损害,保持健康。新英格兰医学杂志刊文揭示,75岁以上的老人,进行类似下国际象棋的脑力活动者,较之不下国际象棋的老人更少患痴呆。罗伯特·弗里德曼医生认为,大脑像肌肉一样,不用它就会更丧失能力。这就是为什么您到了75岁就更应下国际象棋。
3、能锻炼左右脑
在一项德国研究中,专家们对国际象棋专家和初学者对简单几何形状、棋子位置及其判断和反应能力进行测试,他们原以为能发现专家的左脑活动更积极,结果他们发现右脑同样工作很好,左右脑对于简单形状的反应时间是一样的,国际象棋专家是左右大脑并用对于棋子位置变化做出反应的。
4、能提高创造力
由于人的右脑主管创造,毫无疑问,多用右脑有助开发创造能力。尤其是国际象棋还有助加强独特性。一项对7到9年级学生为期4年的研究表明,让学生们一周一次使用电脑或从事其他活动,经过32周以后,看一看哪一种活动更有助发展创造性思维。结果,国际象棋组学生在所有创造性指标上均取得最高分,独特性方面更是卓越绝伦。
5、能够促进记忆
棋手们都知道,下国际象棋促进记忆。一个好棋手记得对手过去下过什么棋,尤其是对输在什么地方、赢棋是靠什么更是记得一清两楚。1985年完成的一项为期2年研究表明,经常下国际象棋的孩子在所有学科中成绩都不错,教师注意到他们与别的孩子比,记忆较好、计划组织能力较强。对美国宾夕法尼亚州6年级学生的研究获得了同样的结论。从未下过国际象棋的孩子,在下棋后明显地促进了他们的记忆和语言技巧。
6、提高解决问题能力
一局国际象棋犹如一个巨大的拼图游戏,需要一个接一个地解决问题,因为你的对手不断地给你出难题。在1990年一项研究中,人们把新布伦什维克约450个学生分成三个组,A组是控制组,进行传统数学训练,B组在1年级后除数学外还加上国际象棋教学,C组从1年级起就进行国际象棋教学。在标准测试中,C组成绩最好,达标率为81、%,B组达标率为62%,A组最差,达标率仅21、46%。
7、促进阅读能力
马尔古利斯博士1991年对53所小学学生阅读水*进行研究,他把学过与没有学过国际象棋的孩子进行比较,最终发现学*国际象棋能促进阅读能力。在一个*均水*低于国家水*的区里,学过国际象棋的孩子阅读水*高于国家水*。
8、促进注意力集中
要下好国际象棋,无论是大师还是一般棋手,都需要保持注意力高度紧张和专注。东张西望或想着一些别的什么事都可能导致输棋,如果你没有注意到对手走了哪一步棋,他没有义务告诉你。美国、俄罗斯、*和其他地方许多研究都表明,学生通过下棋能够促进注意力集中。
9、有益于脑树突的增长
脑树突像树枝一样分支,其功能是将冲动传向细胞体。学*国际象棋有益于脑树突增长。参与挑战性的活动增进脑树突的增长。
10、能教人计划和前瞻
少年人下国际象棋有助开发大脑的计划、判断和自我控制功能。国际象棋之类的战略游戏有助大脑开发,帮助人在整个人生遇到各种情况时做出更好的'决定。
【拓展】
儿童怎样学*象棋比较快
1、技术演练:
自学象棋的基本方法就是象棋的技术演练,例如用少数的棋子,用自己思考呢模式来想, 排成一个残局来演练,也不需要翻看棋谱或是请教他人,再第一次的练*当中先想想看这种棋路应该要怎麼样去走,多多尝试之后,找出最快跟最直接的解除方法,在对照棋谱看看有什麼出入、思考自己的想法跟棋谱的差异在哪理,在了解之后再继续排下一个局面来演练。
2、残局解析:
练*解析残局,应该从棋谱中的简易和,杀残局开始,然后再进去其他较深的残局,因为这是*一步的演练,所以想要直接就进入高阶的残局是不可球的,一步一步的慢慢进阶,并且在学*解析的过程中找到自己思考的盲点,深入了解,一有错误就马上思考,有出入就检查。
3、对局:
这是学棋的主要实践,没有这一步,所有的技巧跟练*就都没有应用的机会,也不能练好棋、实战跟练*的时候是不相同的,因为除了对局时候的紧张赶, 对手的下一步棋会怎麼出也不容易预测到,再自己的棋跟对方的棋之中,都要仔细的思考这些棋步对以后的影响。
4、复局(复盘):
再对局完毕之后,再重新排一次棋,把刚刚所走过的棋步重新再演练一次,在藉由一个旁观者的眼光来看当时的棋步,是过於急躁,还是思虑不周,并藉由检讨这个部分来达到反省的目的、有的是跟对手一起复局,有的则是自己复局,并且详细的纪录自己的心得跟著法,一起记载,以作为这一盘棋之总结
5、观摩:
观察别人的对局实战其实重点并不在於谁胜谁负,而是观察每一个回合跟回合之间双方的走动跟著法、看看其变化和得失、在观摩之后再自行复局,加上自己当时的想法,看看是不是有更好或是需要改进的地方。
6、打谱:
就是参考棋谱,从浅入深,从少的部分开始掌握重点,没有把握好的部份就不能停止,直到真正的了解了每一段每一段的内容,在慢慢的进到下一个阶段、重点在於看作者对於棋局的研判跟见解,把重要的想法纪录下来,并激发你的灵感去发挥新的棋步。
象棋基本术语
将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。
应将的方法有:
吃掉对方进行 "将军"的棋子;把帅(将)从被攻击的位置上避开;用自已的棋子置于对方"将军" 的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将";遇到对方炮"将军"时,除以上"应将" 的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开;如遇马"将军"时,还可以用已 方的棋子蹩住马腿
将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被困在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
河界线:构成河界的两条横线。
巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
助道:棋盘中第4、6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
官顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
底线:棋盘两端的第一条横线。
国际象棋棋子规则
国际象棋的棋盘比*象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,那么国际象棋棋子规则是什么?大家不妨来看看小编推送的国际象棋棋子规则,希望给大家带来帮助!
国际象棋游戏规则——棋盘和棋子
国际象棋和*象棋一样,也是由两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。
国际象棋棋盘为正方形,由纵横各9条直线组成64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个*数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的*数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻*的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。
国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和*象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为:
白方:王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方:王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立体式和*面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。*面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁*的圆片状。所以,用两副*象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在*象棋盘的`基础上稍作改动。
国际象棋游戏规则——棋子的走法
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。
除“王车易位”外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为“吃子”。
和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
各种棋子的走法和价值如下:
王:横、直、斜都可以走,每次一格,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
后:横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
车:横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
象:斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
马:先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走“日”字形。无“别”腿的限制,这一点和*象棋中的“马”不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
兵:只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫“吃过路兵”。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。“升变”,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。如说“现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!”这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫“王车易位”。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
王车易位时:如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。
在下列情况下,暂时不能易位:
王正被对方棋子叫吃;
王易位经过的格子正受时方攻击;
易位后,王到过的格正受到对方棋子攻击;
王和准备用来易位的车之间还有别的棋子。
走王车易位时,必须先走动王,如果棋手先碰了车,那么他的王就不能够再和这只车易位了,他只能走动这只车;如果在易位的同时碰了王和车,那么他的王也不能再和这只车易位了,他必须为王选择其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在没有合乎规则的着法的情况下,他才能选择其他走法。
国际象棋游戏规则——胜负的规则
用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉王时,称“将军”、“照将”、“打将”等。“将”有下面几种:
闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军。
抽将:一方的棋子,在起到将军不吃子的双重作用时,称“抽将”。
双将:两个棋子同时“将”着对方的王,叫“双”将。
被将军的一方必须采取措施保卫王,叫“应将”。如果一方被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”,棋就下输了。
应将办法有三种:
用己方的棋子,包括王,吃掉对方进行“将军”的棋子。
把王走到不受对方棋子攻击的格子,称为“避将”。
走动己方除王外的任何棋子,到对方“将军”的子和己方王之间,用以阻隔、遮拦,称为“通将”或“垫将”。
如果对方实行“双将”,那么只能应以“避将”;如果对方用马或兵“打将”,就不能“垫将”。
能将死对方王的一方为胜;令对方认输的一方为胜;一方超过规定的走棋时限则另一方为胜。
拓展:国际象棋输赢规则
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用*面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“*象棋”中“蹩马腿”的限制。
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