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魔方的公式口诀
很多学生都喜欢玩魔方,甚至有些学校还组织了魔方协会,那大家知道魔方怎么玩吗?下面就由小编为大家分享魔方的公式口诀,大家一起去学*一下吧!
魔方怎么玩 魔方的公式口诀
魔方公式
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前— 前+下—前—一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右—上—前—上+前+右+
公式2 右—前—上—前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的.时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右—上—右+上—右—上2
公式2 左+上+左—上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上—左—上+右—上—左+
公式2上—左—上+右+上—左+上+右—
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
魔方口诀
看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。
一、第二层操作方法:
上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺
上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆
二、对好顶层十字架:
条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆
拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆
点口诀:把上面两条连续做
三、翻好顶面颜色:
小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺
小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆
四、对好顶层四角:
前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。
右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆
五、对好底层(黄色)棱块
三边顺时针交换:
前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2
三边逆时针交换:
前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2
三阶魔方的玩法口诀
一、看魔方
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】
英文:(U’LUL),(UFUF)
情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】
英文:(URUR),(UFUF)
3、还原第三层
玩魔方的技巧
导语:玩魔方只要掌握技巧,跟大神挑战也不成问题,那么玩魔方有哪些技巧呢?下面就和jy135小编一起去看看吧。
玩魔方的技巧——公式
拼十字公式
公式1右-上-前-上+前+右+
公式2右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式
公式1右-上-右+上-右-上2
公式2左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的`位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。
玩魔方的技巧——玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
6、注意力:还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。
7、反应速度:在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。
玩魔方的技巧——方法
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
魔方的玩法口诀
大家是不是很羡慕玩魔方很厉害的人,总觉得他们就是天才,自己却很笨,其实玩魔方是有口诀的,下面小编给大家分享一些魔方的玩法口诀,大家一起去学起来吧!
魔方玩法口诀
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用
以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back (后面)
R=Right(右面)
L=Left (左面)
U=Up (上面)
D=Down (下面)
顺时针90度用[]字母代表
逆时针90度用[]字母代表
顺时针180度用[2]字母代表
逆时针180度用[2]字母代表
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS—>F2L—>OLL—>PLL
CROSS:就是十字的意思(底部十字)
F2L:就是 First two Layer (第一层和第两层)的意思
OLL:Orient Last Layer 意思就是把顶层还原
PLL:Position Last Layer 意思是还原第三层
第一步、底层架十字(CROSS)
1、做十字时,要牢记四个颜色。临*两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。
2、尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。
3、盲拧十字,并做到无错误盲拧。
4、逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。
5、从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。
6、减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。
7、做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。
8、把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。
第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况
1、如果你只是刚刚开始学*F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的
运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学*的F2L有很大的好处。
2、减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。
3、寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。
4、在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,
那么你F2L的水*还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组
F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB—20S(小于20秒),这点必须的。
5、这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的'时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了。如果是*均SUB—20S(小于20秒)的水*。你的目标是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐找感觉。)
6、当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不*惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。
7、想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。
第三步、顶面还原(OLL)
1、每种CASE(情况),学*从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学*从任何方向去解。
2、学*一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。
3、计时完成57个OLL,尽可能的快。
4、练*,作到零延时判断出PLL。
第四步、顶面还原(PLL)
1、所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。
2、一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。
3、因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。
4、计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。
关于玩魔方的技巧
导语:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。以下是小编精心整理的关于玩魔方的技巧,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
玩魔方的技巧
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。
当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。
以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back(后面)
R=Right(右面)
L=Left(左面)
U=Up(上面)
D=Down(下面)
顺时针90度用[ ]字母代表,逆时针90度用[ ]字母代表,顺时针180度用[ 2]字母代表,逆时针180度用[ 2]字母代表,(R * U)2则表示将R * U的动作重复做2次x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度,而x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度
在学*还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,另外,在网上还有魔方打乱公式,都是自动生成的,帮助打乱,(一般魔方比赛就用魔方打乱公式)此情况下恢复原状至少需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间色就是决定色,它就决定了这个面的颜色(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜色,而六个小棍是不会变的,因此,中间色就是决定色)现在普遍用的都是层先*BL (Layer by Layer)(CFOP,是层先*BL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法技巧:
第一层复原(即底层):
这一层复原有两种方法:方法一(常见的,学会后对学*高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
友情提示:
I.做十字时,要牢记四个颜色。临*两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色,以确定它们的相对位置关系,初学时很容易搞乱,因此这点非常重要。我是*惯将红色面向自己,则左绿、右蓝、后橙
II.对于上述方法要充分理解才可以熟练运用,如果“十”字置于下方观察起来不*惯的话,可以在在架好“十”字后,将“十”字置于左手方向,便于观察这一层的复原情况,再用类似的复原方法复原
方法二(很容易理解、掌握):该方法是先复原四个角块,再复原四个棱块。复原角块时,前三个角块很容易,最后一个如果不会的话可以参考方法一中复原角块的方法,之后复原棱块就更容易了,其实方法二与方法一原理差不多,方法也很相似,具体方法我就不多说了。
友情提示:
其实方法二是很容易的,是我自己想出来的,简单易行,在不会方法一时我一直用这种方法。因为用这种方法可以将底层放在顶层上进行复原,复原后再放回底层,因此观察起来更加方便、直观,同时也避免了架“十”字时,记不住相对位置,降低了复原难度。有兴趣的朋友可以试试!真的很简单!,但至今为止我还没见过也用方法二的人
第二层复原(即中层):
这一层的复原最为简单,只有两种情况,公式也是只有两个。
友情提示:
I.说是有两个公式,但仔细观察后会发现其实只有一个公式,因为公式3-1是先URUR后UFUF,而公式3-2是先UFUF后URUR,因此只要将公式1分成两部分去记就简单多了
II.另外也可以用公式1:U(R * U)y(R *) 公式2:Uy(R *)(* *)来替换上面两个公式,会更加顺手,但对于初学者上面的两个公式更方便记忆
第三层复原(即顶层):
这一层的复原是最难的,说它难是因为它分的步骤和公式较前两层都多。
看起来挺麻烦,但由于公式比较顺手,因此在公式熟练后也比较快,当然如果用高级玩法可以用一次公式就可以将顶层面色完成会更快,但记忆量实在是太大,有兴趣的可以看一看。
II.在顶层“十”字后顶层面色时,由于情况比较多,有7种,看起来挺难,但只需要记住两个公式就可以了,这两个是基本公式,对应两种基本情况,虽然它们俩只对应两种情况,但其余五种情况只需要记住需要用的第一个公式就可以,用完第一个公式后就会出现前两种情况中的一种,再用公式就可以了。
另外,如果记不住其他的`5种情况的话,也可以通过连续用5-1或连续用5-2将其化为基本情况,虽然麻烦点,但可以加强记忆与连续性,能熟练运用之后再及其他的5种情况。
III.在顶角归位时,公式6比较难,都用到了后层B,需要强化记忆,这个公式也是我在当时最后记住的。这里我有一个小窍门,就是不要单纯的靠记公式,要靠手法和眼睛帮助记忆,开始时眼睛尤为重要,这个窍门不只在这里,在整个方法记忆中都有效,不,是相当有效!运用此公式时,最好用左手的两个手指拿住魔方,低下头之后,黄色面正好可以对着
自己的面部,之后就一边按公式转动魔方,一边观察顶层,注意白色块的变化,很有规律的,掌握好规律后,你就会发现这个公式其实也不难嘛!之后,这个最难的公式就算攻破了。
IV.在顶层复原时,也是只有一个公式,也比较好记,值得注意的是这个公式是将3个棱块逆时针转动了一次,因此像第二种情况就需要用两次公式5。如果动动脑子就会想到,如果将公式7反过来用或者用它的左手公式(镜像原理),3个棱块不就顺时针转动了一次嘛!
反公式7:(R2 U)(R * U)(R U)(R *)左手公式:(LUL)(ULUL)(ULUL2)其实这两种方法我都用过,但由于大多数人都是右撇子的关系,右手比左手灵活,因此反公式7比较顺手,这也是高级玩法中的一个公式,但为了练练左手,左手公式也不错!)
经过以上三层复原后,一个复原好的魔方已经在你手中了,第一次亲手复原完成一定很高兴、很激动吧!嘿嘿,那个时候我也是!用手中的手机记录下这激动的时刻吧!
另外我再给点儿小提示:
1.注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置,否则你永远也无法复原了,当你发现你转出了一种在公式中不曾出现过的
2.在记忆公式时千万不要死记硬背,死记硬背的东西是记不牢的,不只是魔方,其它事也一样,先对着公式多转几次,在转的时候要注意转过之后形成的状态和每一块的走向,注意观察,同时让手指*惯一下手法,虽然看起来很难,但我认为这是最好的方法,有能力有兴趣的朋友还可以考虑以下每一个公式的原理,从理论的层面上去理解记忆,毕竟理解记忆的东西记的时间是最长的。当初我就是用这种方法记忆的,只用了大约两天时间就可以不看公式独自完成魔方的复原,而且还能保证速度。
3.初学者最好用十元至十五元的魔方,这种魔方比较适合练*公式和手法,并不是魔方越贵越好,关键是找到适合自己的。那种专业速拧魔方太滑了,对手指的控制力要求很高,因此不适合初学者,成绩没进入50秒内,最好不要用专业的。
玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
描写魔方的句子:我的魔方是一个五颜六色的正方体,它一共有六个面,每个面有不同的颜色,分别有:蓝色、白色、红色、橙色、电影和绿色。
魔方虽然小,可是想玩会它却很难,我一定要把魔方彻底地学会。
通过使我懂得了做任何事一定要动脑筋思考,只要认真思考任何难题都能解开。
首先,我觉得魔方与智商关系不大,但是能还原魔方毕竟是要有自己的思考而且多少要记忆一些没有规律的公式。
因此,一个能还原魔方的人至少是能耐下心思去思考和记忆的。
其次,对于不会玩魔方的人来说你30秒还原了一个魔方他会觉得“哇,好厉害
”你10秒还原了魔方,他也会觉得“哇,好厉害”,因此在外人看来一个人在魔方方面的区别主要在于“会”与“不会”,而不在于“快”与“不快”,只要你能做到“熟练还原”在外人看来都是一样的,除非你连30秒都进不了。
魔方在绝大多数情况下都是可以印象加分的,不会玩魔方的人会觉得又炫又帅,会玩魔方的人会觉得和你有了共同语言。
但是如果你拿着魔方转个不停就会使别人对你的印象分回到开始状态。
第一他们会失去开始的新奇,第二他们会有“这个人就只会玩魔方的感觉”。
当然也有少数人会觉得魔方只是小孩子玩具,不登大雅,在他们看来玩魔方是浪费时间,热爱魔方是不务正业。
如果你喜欢一个玩魔方的男生,并且觉得与他玩魔方有关你才喜欢的,那么劝你及早放手,除非他技术相当牛(三阶的成绩至少也得*均在12秒之内吧)并且你也很喜爱魔方,否则你对他的新奇心理终究会淡下来,感觉不出他与其他人的区别。
如果喜欢是本身的,而魔方只是给他加了印象分,想来应该是相当不错的。
(ps:我是有多无聊才花大把时间码这么多字来回答这个问题)
我相信他一定不爱说话,但对喜欢的人无话不说
我和魔方 手正玩转着魔方,也转动了生活的色彩。
白色 开始玩魔方时,我就像白纸一样。
对魔方一点也不了解,就像跆拳道中的分段——白带,我就是一名新手,白痴的问这别人:魔方真的可以拆吗
玩过来玩过去,依旧是打乱的六面,可是,这颗“誓死要复原魔方”的心,没有变成白色。
蓝色 我以蓝面为基面。
因为我喜欢蓝色,也因为我的性格与蓝色相似,在不断地摸索中,我终于可以复原一面,虽然不知道怎么复原的,还是抱着它乐了半天。
绿色 我又不断通过上网,请教高手,开始*一步的学*魔方的复原,前两层我轻而易举的拿下,可唯独这个绿色的顶面,怎么也转不出个所以然来,有时坐在那里 ,脑中全是魔方,有想放弃它的冲动,但还是有坚持下去。
红色 红色,代表火热,激情,就想我对它一直以来的坚持不懈和不断进取,我已经学会最基本转法,还是不断的转,同学问我为什么会了还要不断的玩
我笑了使 他们不懂这如火一样红的情。
黑色 黑色是我买的第一个魔方的颜色。
我还突兀的把一面磨成黑色,现在,随着我速度的提高,对魔方的要求不断提高,它不断的磨损,我换了别的魔方。
有时我 转着现在的封三,心中想着它,它是我的最珍爱收藏,放在书桌的最中央,因为它见证了我的从“白带”到“黑带”的蜕变,见证了我对它的全部的执著和热爱。
橙色 阳光总是温暖的淡橙色,照在魔方上,散发幽人的光,我趴在桌子上,看着它,笑着,这个魔方给我了太多的东西,坚持,进取,还有一种执著.... 手持一魔方,六色在手中翻腾,从心泉中涌出,在眼前盛开出一朵美丽的花,它并不色彩绚丽,并不芬芳迷人,却点缀了我生活中的色彩
转移注意力有时候遇到一些自己一时半会也解决不了的问题玩魔方就好像在去寻找解决方案一样也有可能是自己的心情就跟魔方一样纠结找不到头绪如果魔方玩成功了 就好像是一种激励一样
玩魔方的好处,很多,因为玩魔方的确可以给你带来很多好处,当然,你也可以简单的认为喜欢玩魔方,没道理。
不过,我们还是用心的收集并整理了一些玩魔方的益处,以便在你玩魔方的同时,有意识的去从中体验到快乐。
1.玩魔方,已经是一项竞技运动。
很自然的也就具备了竞技运动共同的好处。
2.魔方可以培养人的动手和动脑的能力,并且极大程度上训练人的记忆力,判断力以及空间想象力。
(如DIY魔方,速拧,盲拧)3.魔方这项运动可以随时随地的进行,对空间和场地没有特殊的要求,更没有人数的限制,比任何运动都要方便,换句话说,他可以填补你所有空白的时间,并为之带来快乐。
4.魔方的投入较少,买一双好篮球鞋要上千,买一根普通高尔夫球杆要上万,而一个最好最好的魔方也超不过两百块钱。
5.魔方运动是最安全的运动,目前还没有听说玩魔方受伤的案例,而篮球、足球、田径、赛车这些运动稍不小心就会受伤,甚至还有生命危险。
魔方,只会让你越玩越强大
6.魔方运动没有年龄的限制,它不像一般体育运动过了黄金年龄段就意味着运动生涯的结束,上至耄耋老翁,下至懵懂孩童都可以轻松地转动魔方。
7.魔方易于上手,又不易使人感到乏味。
最简单的算法两天内就可以学会,但魔方解法的很有层先、角先、棱先等初级解法,更有CFOP、CFEC、桥式等高级算法等你去挑战。
8.魔方的玩法很多,每一种玩法都是富有挑战性的,速拧、摸拧、盲拧、单拧以及脚拧还有人潜在水中还原
初学者怎么玩魔方
不知道大家有没有拆过魔方,学校里曾掀起一股热潮,好胜心强的人为了能向大家证明自己,总会不停的想要把魔方玩好,那大家知道初学者要怎么玩好魔方吗?下面就和小编一起去看看吧。
认识魔方
魔方在*台湾称为魔术方块,在*香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubiks Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubiks Cube。
魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。
三阶魔方单次世界纪录是由*选手杜宇生保持的3.47秒,*均世界纪录是由*选手许瑞航保持的5.48秒。
设立参考系
参考系是指三阶魔方竖直*放时的.相对状态,分为三层(顶层、中层和底层)三列(左列、中列和右列)六面(顶面、后面、左面、前面、右面和底面)三类块(6个中心块【中心块位于六面的中心点,只可*面旋转,每个中心块只有一个色面】、12个棱块【棱块位于三阶魔方十二条棱的中点,每个棱块有两个色面】和8个角块【角块位于三阶魔方的八个顶点,每个角块有三个色面】)。
标准三阶魔方的颜色关系:红对橙,黄对白,蓝对绿。
方法/步骤
单面十字
参考系:任选一面朝上,从其他各面找到与选定面中心块同色的棱块,组合出单面十字;
公式:无。
延长十字
参考系:单面十字朝上,左右旋转三阶魔方的顶层使得存在两个侧面的中心块与顶层棱块同色,然后左右旋转三阶魔方使得这两个侧面分别位于左面、前面(注:当这两个侧面无法相邻,则先旋转三阶魔方使得这两个侧面为一前一后,再用右手按公式旋转,使三阶魔方的顶层存在两个侧面的中心块与顶层棱块同色且两个侧面可相邻,然后按步骤“2”重新来过即可),最后用右手按公式旋转;
公式:上左下右上【右列向上旋转,顶层向左旋转,右列向下旋转,顶层向右旋转,右列向上旋转,所有旋转均为90°】。
底层复原
参考系:单面十字朝下,左右旋转三阶魔方顶层,使得能从前面右上角找到含有与底面中心块同色的角块(注:当在侧面右上角找不到这样的角块而发现侧面右下角为这样的角块时,先旋转三阶魔方将该侧面转为前面,再用右手按公式旋转,使得该角块调整到顶层,然后继续按步骤“3”重新来过即可),接着找到与该角块的另两色面同色的两个侧面,旋转顶层使得该角块位于这两个侧面之间,左右旋转三阶魔方使得这两个侧面分别位于前面和右面,然后用右手按公式旋转;
公式:上左下右【右列向上旋转,顶层向左旋转,右列向下旋转,顶层向右旋转,所有旋转均为90°】——公式可能需要执行若干次才能出现想要的状态。
两层(底层+中层)复原
参考系:复原层朝下,从三阶魔方顶层找出不含顶面中心块色的棱块(注:若从三阶魔方顶层不能但从中层能找出不含顶面中心块色的棱块,则先将该棱块置于右手边,然后先按右手公式旋转一次,再将前面转左面,按左手公式旋转一次,将符合条件的棱块调整到顶层,再按步骤“4”重来一次即可),然后左右旋转三阶魔方顶层,使得该棱块所在侧面的中列完全同色,左右旋转三阶魔方使得该侧面转为前面,查看与所找棱块顶面同色的面位于该棱块左面还是右面并做远离该棱块顶面色中心块的90°顶层旋转操作(若是位于右面,先将顶层向左旋转90°,再按右手公式旋转一次,然后将前面转左面,按左手公式旋转一次;否则左右颠倒镜面操作即可);
左手公式:上右下左;
右手公式:上左下右。
三层(底层+中层+顶层)复原
顶面十字
参考系:未复原层朝上,查看顶面是什么情形,情形一:中心块与同色块能组成直线,先左右旋转三阶魔方,使直线与操作者*行,然后将前面顺时针旋转90°,按右手公式旋转一次,最后将前面逆时针旋转90°;情形二:中心块与同色块在顶面左上或左下或右上或右下能组成直角,先左右旋转三阶魔方使得直角开口位于右手边,再使用上述旋转方法转成情形一;情形三:既非情形一也非情形二,先使用上述旋转方法转成情形二;
右手公式:上左下右。
顶面小鱼
参考系:未复原层朝上,查看顶面十字是什么情形,情形一:角块与十字异色,先左右旋转三阶魔方,将不含与顶面中心块同色块的侧面转成后面,再按右手公式旋转一次;情形二:只有两个角块与十字异色,先左右旋转三阶魔方使得后面顶层的左边角块与十字同色,再按右手公式旋转一次;
公式:下右上右下右右上。
顶面复原
参考系:未复原层朝上,鱼头朝西北方向,然后使用右手公式旋转一次,若还是顶面小鱼,则调整好鱼头方向,继续按右手公式旋转一次;
右手公式:下右上右下右右上。
顶层杠花
参考系:未复原层朝上,从顶层侧面找到杠花的面(当从顶层侧面找不到杠花的面,上下翻转三阶魔方使未复原层正对操作者,按右手公式旋转一次,然后继续按步骤“5.4”重来一次即可),上下翻转三阶魔方使杠花面朝下,未复原层正对操作者,然后按右手公式旋转一次;
右手公式:上右上,底层右旋180°,下左上,底层再右旋180°,右列下旋180°。
顶层复原
参考系:未复原层朝上,左右旋转三阶魔方使复原侧面正对操作者(若没有任何复原侧面,则先将任意侧面正对操作者,再按右手公式旋转一次,然后继续按步骤“5.5”重新来过即可),按右手公式旋转若干次;
右手公式:下左下右下右下左上左,右列上旋180°。
魔方与人生哲理的句子
人生的冷暖取决于心灵的温度,以下是小编精心整理的魔方与人生哲理的句子,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
1、走过的路,才知道有短有长;经过的事,才知道有喜有伤。
2、有的人对你好,是因为你对他好,有的人对你好,是因为懂得你的好。
3、不要常常觉得自己很不幸,世界上比我们痛苦的人还要多。
4、有些人注定是你生命里的癌症,而有些人只是一个喷嚏而已。
5、我不是在等王子,而是在等一个把我当成公主的人。
6、当年是不上大学一辈子受穷,而现在是上了大学马上就受穷。
7、拥有一颗无私的爱心,便拥有了一切。
8、不是有那么一个人,藏在你心里,从未忘记过。
9、我只想带着这与任何人任何事无关的爱情,走去一个人的天荒地老
10、你不再是轻狂的你,我也不再是青涩的我
11、不管是否出于无奈,不要放逐的太快太快。
12、当你劝告别人时,若不顾及别人的自尊心,那么再好的言语都没有用的。
13、活在自己的心里,不要活在别人的眼里。
14、在人生跑道上,有人用心欣赏风景,有人努力让自己成为风景。人人都希望追求到美好,人生的美好其实是无止境的追求!
15、你心里有没有我,是肯定还是如果。
16、请不要问我好不好,因为答案只有一个,我很好,起码假装的.很好。
17、心,因为空无一人,才显得兵荒马乱。
18、有些事情总得要放弃,只是早晚罢了。
19、你在我面前跟着别人打闹,我像陌生人一样静静观看。
20、得不到的东西,我们会一直以为他是美好的,那是因为你对他了解太少,没有时间与他相处在一起。当有一天,你深入了解后,你会发现原不是你想像中的那么美好。
21、感情不好了~谁也不怪。丶都是时间惹的祸#
22、别把自己想得太伟大,要知道,在别人的世界里,不管你做的再好,你都只是个配角
23、谢谢你陪我走过那一段,不长不短却刻苦铭心。
24、不要为了天长地久去冒险,所谓的永远只不过是一瞬间
25、每个成功的男人背后,都会有一个吃饱了没事做的女人。
26、昨天诚可贵,明天价更高,若为今天故,二者都要抛。人生只有三天,做人不能只停留在过去,或寄梦于未来,唯独忘记了最重要的现在!
27、现在的女人白天非诚勿扰,晚上让子弹飞,于是就有了一堆肇事孤儿。
28、迷路不是因为没有方向,而是方向太多。
29、接纳不了一个人是因为忘不了另一个人。
30、俄们就像刺猬、刺伤别人的同时、也孤立了自己。
31、真正的情侣,也许天各一方,但在彼此心里从未离开。
32、最幸福的人并不是拥有最好的一切,只不过他们可以把一切都变成最好。
33、人生最痛苦的事是肚子里没货,人生最最痛苦的事是肚子里就那么点儿货。
34、忌妒别人,不会给自己增加任何的好处。忌妒别人,也不可能减少别人的成就。
35、小时候难过会哭,长大后难过会笑。
36、曾听人说,回忆是一座桥,却是通向寂寞的牢。
37、人生八不为:风不可追;钱不可贪;文不可抄;师不可骂;友不可卖;官不可买;上不可媚;下不可慢!
38、如果我的悲伤你能懂,我也不会假装自己是个说说控。
39、阳光碎如我手心的花瓣,瓣瓣无声。
40、曾经坚持过,不知道是因为替自己着想而放弃的还是替别人着想而放弃的。
41、人必须先做自己不想做的事情,然后才能做自己想做的事情。
42、成事在人,谋事在天,不懈努力,辉煌人生!
43、你永远都不会知道,为你乱想的人有多么爱你。
44、选择的路,我就会走下去。选择了你,我就不会放弃。
45、我讨厌喜欢我的人突然又说喜欢了别人,即使我不喜欢他心里也会难受的要死。
46、不要在你的智慧中夹杂着傲慢。不要使你的谦虚心缺乏智慧。
47、你走了,我没什么好送给你,河边也捡不到一颗像心一样的石头。
48、爱情如拉链,只有共同经历过故事,才会有刻骨铭心,才会有不离不弃。
49、很多时候真话都是隐藏在玩笑中只是说者有心听者无意罢了
三阶魔方公式详细图解
魔方相信大家都有玩过,也被很多家长用来训练小孩的智力,这是一个娱乐兼益智的玩具,但是有很多人不会玩,以下三阶魔方公式详细图解分享给大家,希望对大家有帮助。
第一步做底面十字架还有底棱归位
首先先选择某种颜色做底面。然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。然后在同时转好底棱的归位。注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。底棱归位要对色(见下图)。
第二步三阶魔方底角归位
将同种颜色的十字架面向下。然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。
第三步三阶魔方二层棱块归位
先转动最上层,对色。(就如图红色块)。然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。接着再根据不同的公式转动。注意:颜色块的位置情况一般有三种情况(见下图)。图以蓝色和红色来指三种不同的情况。
第四步做顶面同色十字架
先把魔方颜色位置转和图片一样。然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。注意:转动的时候,魔方整体不要动。颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。
第五步顶面颜色全部归位
先找出颜色的位置。然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。再根据魔方公式转动。注意;可能转动一次不行,就多转动几次。再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。
第六步最上层边缘色块全部归位
先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。然后转好邻角的颜色。注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。
学*魔方会给孩子带来什么好处
一、学*魔方有利于训练手眼协调,提高记忆力
魔方的还原过程是一个观测,动作,思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调以及思维的高速运转。魔方的练*是对意志的磨砺,它有竞技运动的一般特点对于思维能力有极高的要求。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进的作用,有益身体健康。
二、学*魔方有利于培养孩子的专注力
魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维*惯有重要的'作用。首先,魔方可以锻炼孩子的手指灵活度,在手和大脑协调配合的过程中实现对幼儿智力的开发。其次,魔方可以培养孩子的记忆力,在魔方的还原过程中,孩子需要记忆一系列的还原公式,还原次数多了,孩子的线性记忆会升华成肌肉记忆。在他的脑海中,每一步地还原已经成为一种下意识的动作。
三、学*魔方有利于孩子对空间知识的认识
魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一部分功能。而随着对魔方的研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面可以与机械,机电一体化,产品设计相联系;原料方面,可以与化学,化工和材料学相联系;内涵方面可以与数学模型,计算机分析相联系;作为商品,可以从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文科学。
四、学*魔方有利于孩子摆脱电子游戏,建立自己的兴趣
现在随着经济,科技的高速发展,各式各样的玩具,电子游戏层出不穷,吸引着孩子的眼光,有人说打游戏也可以锻炼孩子的大脑,但是长时间接触电子产品对身体多多少少还是会有危害,长时间的游戏甚至会成瘾而荒废学业,而培养孩子锻炼玩魔方,不但可以锻炼手脑,提高思维能力与智力,还可以帮助孩子重建良好的兴趣爱好。
五、学*魔方有利于提高孩子的社交能力与学*能力
魔方的技术含量高,若想学*还原教程或者快速还原教程,只靠自己的研究成果是远远不够的,需要与他人交流经验,并且可以尝试与世界各地的魔友联系,增进交流和语言表达能力,丰富见识。
1、激发学生写作热情,培养写作兴趣
2、日月之行,若出其中 ; 星汉灿烂,若出其里——曹操《观沧海》
3、狗屁不通”
4、·范晔,著《后汉书》《乐羊子妻》《张衡传》等出于此纪传体断代史,前"四史"之一
5、抓住关键词语,感悟形象所蕴含的深层意义
6、% 好评 人参与打分
7、·岑参,曾任嘉州刺使,世称岑嘉州边塞诗派的重要代表主要作品为《白雪歌送武判官归京《逢入京使》等,结为《岑嘉州诗集》
8、根据句中起舒缓语气作用的之”确定朗读节奏
9、清朝的人不会说清朝的知府”一类云云
10、舍不得孩子套不住狼”
11、根据句首的连词或总结性的词语确定朗读节奏
12、庭下如积水空明,水中藻荇交横,盖竹柏影也——苏轼《记承天诗夜游》
13、广泛搜集材料,提高学生阅读能力
14、烽火连三月,家书抵万金——杜甫《春望》
15、安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜,风雨不动安如山 ! ——杜甫《茅屋为秋风所破歌》
16、会挽雕弓如满月,西北望,射天狼——苏轼《江城子·密州出猎》
17、读中讲,讲中读,加强学生诵读训练
18、海日生残夜,江春入旧年——王湾《次北固山下》
19、人生自古谁无死,留取丹心照汗青——文天祥《过零丁洋》
20、反复诵读,品味韵律
21、不见棺材不落泪”
22、东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔——杜牧《赤壁》
23、调动想象,领略意境
24、不要只把你的脚尖浸在名著这潭深水中,要跳进去像前面一代代的聪明人一样,你会觉得自己的灵魂深处被那些历史上最有天赋的作家的思想和洞察力鼓舞着
25、山不在高,有仙则名水不在深,有龙则灵——刘禹锡《陋室铭》
26、分析教材中不同文体的框架结构,进行写作方法的训练
27、不要躺在床上读我承认读名著会是很难的,所以你必须思想活跃,器官敏锐如果你躺在床上读,你就想睡觉,那么当你开始打瞌睡的时候,你就会埋怨那本书
28、主动句与被动句的变换
29、羊群”缓缓移动”,而动景又是什么样考生还可以调动一切描写方法,从色彩形状动态声音感受等方面着手描写
30、·干宝,字令升主要作品为《*》《干将莫邪》《东海孝妇》都出于此是我国最早的短篇小说集之一·多为志怪故事
31、剪不断,理还乱,是离愁别是一番滋味在心头——李煜《相见欢·无言独上西楼》
32、无可奈何花落去,似曾相识燕归来——晏殊《浣溪沙·一曲新词酒一杯》
33、·王安石,字介甫,号半山,封荆国公,溢文,世称王荆公王文公"八大家"之一主要作品为《游褒禅山记》《伤仲永》《元日》《泊船瓜州》等,乡贯临川,集为《王临川集况》中国十一世纪的改革家
34、寻找意象,体味意境
35、会当凌绝顶,一览众山小——杜甫《望岳》
36、有眼不识金镶玉”
37、把听说写有机地综合起来
38、海内存知己,天涯若比邻——王勃《送杜少府之任蜀州》
39、不到黄河心不死”
40、不是很多书都能经受住这种考验的算一下自从人类第一次用凿子打制石器以来出版的所有著作,名著只占其中极微小的部分——还不到总数的千分之一只不过有几千部罢了在这些书中,它牢固的核心则不足一百部
41、认真审题,确定扩展主体,不了解扩展主体,容易导致非主体内容宣宾夺主,偏离扩展主题及要求
42、我常听到人们说名著太难懂了,我啃不进去”让我出些主意帮助你打开这个奇妙的世界拿一本你常说要读的名著,然后按照下面的建议去读吧!
43、根据文句内在的逻辑意义确定朗读节奏
44、抓关键词,推敲语言
45、长句与短句的变换
46、巴东三峡巫峡长,猿鸣三声泪沾裳——郦道远《三峡》
47、清代大兴*,不可能出现这种话
48、·陶渊明,一名潜,字元亮,自号五柳先生,谥靖节,我国第一位杰出的田园诗人有《陶渊明集》代表作有《桃花源记》《归去来兮辞》《归园田居》《饮酒》等
49、了解题目背景
50、分析写作手法,体味表达技巧
51、加强理解性阅读训练,引导学生多背一些课文
魔方说说
魔方口号
关于魔方的名言
关于魔方的说说
关于魔方的句子
关于玩魔方的古诗
形容魔方的句子
赞美魔方的诗句
魔方的唯美句子
魔方霸气口号
描写魔方的句子
魔方与古诗的关系
关于魔方的心情短语
魔方和古诗的结合
关于魔方的精彩句子
关于魔方的唯美语录
魔方与人生哲理的句子
魔改各个古诗的方法
被方言魔改的古诗词真上头
魔的名言
魔梅的古诗
魔难的古诗
牛魔台词
牛魔的台词
求魔语录
求魔句子
成魔句子
群魔语录
执魔名句
魔字的古诗