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魔方口诀
看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。
一、第二层操作方法:
上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺
上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆
二、对好顶层十字架:
条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆
拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆
点口诀:把上面两条连续做
三、翻好顶面颜色:
小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺
小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆
四、对好顶层四角:
前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。
右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆
五、对好底层(黄色)棱块
三边顺时针交换:
前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2
三边逆时针交换:
前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2
三阶魔方的玩法口诀
一、看魔方
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】
英文:(U’LUL),(UFUF)
情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】
英文:(URUR),(UFUF)
3、还原第三层
玩魔方的技巧
导语:玩魔方只要掌握技巧,跟大神挑战也不成问题,那么玩魔方有哪些技巧呢?下面就和jy135小编一起去看看吧。
玩魔方的技巧——公式
拼十字公式
公式1右-上-前-上+前+右+
公式2右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式
公式1右-上-右+上-右-上2
公式2左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的`位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。
玩魔方的技巧——玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
6、注意力:还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。
7、反应速度:在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。
玩魔方的技巧——方法
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
关于玩魔方的技巧
导语:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。以下是小编精心整理的关于玩魔方的技巧,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
玩魔方的技巧
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。
当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。
以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back(后面)
R=Right(右面)
L=Left(左面)
U=Up(上面)
D=Down(下面)
顺时针90度用[ ]字母代表,逆时针90度用[ ]字母代表,顺时针180度用[ 2]字母代表,逆时针180度用[ 2]字母代表,(R * U)2则表示将R * U的动作重复做2次x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度,而x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度
在学*还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,另外,在网上还有魔方打乱公式,都是自动生成的,帮助打乱,(一般魔方比赛就用魔方打乱公式)此情况下恢复原状至少需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间色就是决定色,它就决定了这个面的颜色(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜色,而六个小棍是不会变的,因此,中间色就是决定色)现在普遍用的都是层先*BL (Layer by Layer)(CFOP,是层先*BL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法技巧:
第一层复原(即底层):
这一层复原有两种方法:方法一(常见的,学会后对学*高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
友情提示:
I.做十字时,要牢记四个颜色。临*两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色,以确定它们的相对位置关系,初学时很容易搞乱,因此这点非常重要。我是*惯将红色面向自己,则左绿、右蓝、后橙
II.对于上述方法要充分理解才可以熟练运用,如果“十”字置于下方观察起来不*惯的话,可以在在架好“十”字后,将“十”字置于左手方向,便于观察这一层的复原情况,再用类似的复原方法复原
方法二(很容易理解、掌握):该方法是先复原四个角块,再复原四个棱块。复原角块时,前三个角块很容易,最后一个如果不会的话可以参考方法一中复原角块的方法,之后复原棱块就更容易了,其实方法二与方法一原理差不多,方法也很相似,具体方法我就不多说了。
友情提示:
其实方法二是很容易的,是我自己想出来的,简单易行,在不会方法一时我一直用这种方法。因为用这种方法可以将底层放在顶层上进行复原,复原后再放回底层,因此观察起来更加方便、直观,同时也避免了架“十”字时,记不住相对位置,降低了复原难度。有兴趣的朋友可以试试!真的很简单!,但至今为止我还没见过也用方法二的人
第二层复原(即中层):
这一层的复原最为简单,只有两种情况,公式也是只有两个。
友情提示:
I.说是有两个公式,但仔细观察后会发现其实只有一个公式,因为公式3-1是先URUR后UFUF,而公式3-2是先UFUF后URUR,因此只要将公式1分成两部分去记就简单多了
II.另外也可以用公式1:U(R * U)y(R *) 公式2:Uy(R *)(* *)来替换上面两个公式,会更加顺手,但对于初学者上面的两个公式更方便记忆
第三层复原(即顶层):
这一层的复原是最难的,说它难是因为它分的步骤和公式较前两层都多。
看起来挺麻烦,但由于公式比较顺手,因此在公式熟练后也比较快,当然如果用高级玩法可以用一次公式就可以将顶层面色完成会更快,但记忆量实在是太大,有兴趣的可以看一看。
II.在顶层“十”字后顶层面色时,由于情况比较多,有7种,看起来挺难,但只需要记住两个公式就可以了,这两个是基本公式,对应两种基本情况,虽然它们俩只对应两种情况,但其余五种情况只需要记住需要用的第一个公式就可以,用完第一个公式后就会出现前两种情况中的一种,再用公式就可以了。
另外,如果记不住其他的`5种情况的话,也可以通过连续用5-1或连续用5-2将其化为基本情况,虽然麻烦点,但可以加强记忆与连续性,能熟练运用之后再及其他的5种情况。
III.在顶角归位时,公式6比较难,都用到了后层B,需要强化记忆,这个公式也是我在当时最后记住的。这里我有一个小窍门,就是不要单纯的靠记公式,要靠手法和眼睛帮助记忆,开始时眼睛尤为重要,这个窍门不只在这里,在整个方法记忆中都有效,不,是相当有效!运用此公式时,最好用左手的两个手指拿住魔方,低下头之后,黄色面正好可以对着
自己的面部,之后就一边按公式转动魔方,一边观察顶层,注意白色块的变化,很有规律的,掌握好规律后,你就会发现这个公式其实也不难嘛!之后,这个最难的公式就算攻破了。
IV.在顶层复原时,也是只有一个公式,也比较好记,值得注意的是这个公式是将3个棱块逆时针转动了一次,因此像第二种情况就需要用两次公式5。如果动动脑子就会想到,如果将公式7反过来用或者用它的左手公式(镜像原理),3个棱块不就顺时针转动了一次嘛!
反公式7:(R2 U)(R * U)(R U)(R *)左手公式:(LUL)(ULUL)(ULUL2)其实这两种方法我都用过,但由于大多数人都是右撇子的关系,右手比左手灵活,因此反公式7比较顺手,这也是高级玩法中的一个公式,但为了练练左手,左手公式也不错!)
经过以上三层复原后,一个复原好的魔方已经在你手中了,第一次亲手复原完成一定很高兴、很激动吧!嘿嘿,那个时候我也是!用手中的手机记录下这激动的时刻吧!
另外我再给点儿小提示:
1.注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置,否则你永远也无法复原了,当你发现你转出了一种在公式中不曾出现过的
2.在记忆公式时千万不要死记硬背,死记硬背的东西是记不牢的,不只是魔方,其它事也一样,先对着公式多转几次,在转的时候要注意转过之后形成的状态和每一块的走向,注意观察,同时让手指*惯一下手法,虽然看起来很难,但我认为这是最好的方法,有能力有兴趣的朋友还可以考虑以下每一个公式的原理,从理论的层面上去理解记忆,毕竟理解记忆的东西记的时间是最长的。当初我就是用这种方法记忆的,只用了大约两天时间就可以不看公式独自完成魔方的复原,而且还能保证速度。
3.初学者最好用十元至十五元的魔方,这种魔方比较适合练*公式和手法,并不是魔方越贵越好,关键是找到适合自己的。那种专业速拧魔方太滑了,对手指的控制力要求很高,因此不适合初学者,成绩没进入50秒内,最好不要用专业的。
玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
魔方的公式口诀
很多学生都喜欢玩魔方,甚至有些学校还组织了魔方协会,那大家知道魔方怎么玩吗?下面就由小编为大家分享魔方的公式口诀,大家一起去学*一下吧!
魔方怎么玩 魔方的公式口诀
魔方公式
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前— 前+下—前—一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右—上—前—上+前+右+
公式2 右—前—上—前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的.时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右—上—右+上—右—上2
公式2 左+上+左—上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上—左—上+右—上—左+
公式2上—左—上+右+上—左+上+右—
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
玩魔方的技巧有哪些
玩魔方也是益智的一种游戏,那大家会玩魔方吗?知道玩魔方的技巧有哪些吗?下面就和小编一起去了解一下吧!
理解下面这几个词:
·上:右面顺时针拧1/4圈;
·左:上面顺时针拧1/4圈;
·顺:正面顺时针拧1/4圈;
·下:右面逆时针拧1/4圈;
·右:上面逆时针拧1/4圈;
·逆:正面逆时针拧1/4圈;
四句口诀:
01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;
02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;
03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;
04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动;
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后;
01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置;
02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度;
03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块。
魔方拆解法
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。替虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。
第四步:做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。
这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完成了,给我一个email,ok?thanks!
上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,
第六步,腰带补缺口诀
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.
首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.
我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态.
我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.
我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.
我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.
判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转C还原底层;
转魔方的体会1背不是关键,理解万岁!2不要死背公式,应该去记住手法。3学会自己想公式,不要意味求捷径4有些公式相似或只是之前背过的某个公式的发展,要记住5提速。 练,F2L不要背公式,用自己的大脑完全可以想出来,但要不停的练,不停的熟悉6手要充分利用起来,每个手指都有任务7高阶魔方,学会4、5阶,就差不多都行了
这方面你可以问我,我作文发表过的。比如这是我写的: 经过一上午的奋战,终于搞定了这个魔方!哈哈!当时,我按着公式扭完最后一步……哈哈!那种兴奋难以形容啊! 我把魔方拿到客厅,给老爸老妈展示了一下我的劳动成果。哈哈,我真是太伟大了……以后我不能叫阮嘉琪了,应该是伟大而又富有智慧的阮嘉琪,嘿嘿…… 我看着这魔方啊,都不忍心再拧乱了!我一个上午的劳动成果哟!我特小心特小心地捧着魔方,心里爽爽的!嘎嘎~~! 心里这自豪劲儿,是疯狂膨胀啊!这是我自己的劳动成果,就像我比赛,第一次拿到奖金一样,恨不得让全世界都知道!你既然说要80-150字 我就不写那么长了。你几年级的啊?这么爽,我们写作文要写600字呢。作文多看书就写得好。对了,抄作文可是不好的行为……这么辛苦给你写这个,采纳了我也满足了,咳……
我觉得学*魔方首先要有兴趣和动力比如我的动力就是耍酷,或者将来教孩子然后就是坚持学*,看视频学*,然后不断的练*先学基础的,然后再学高级玩法从三阶到五阶慢慢来就行了孰能生巧慢慢手指肌肉都会记忆当然还要背诵公式坚持就是胜利
三阶魔方公式教程图解
阶魔方的英文官方名字叫做Rubiks Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类。下面是小编整理的相关内容,欢迎阅读参考!
三阶魔方公式教程图解:
第一步:底棱归位
第二步:底角归位
三阶魔方公式教程图解
三阶魔方公式教程图解
三阶魔方公式教程图解
第三步:第二层棱块归位
三阶魔方公式教程图解
三阶魔方公式教程图解
第四步:顶棱面位
三阶魔方公式教程图解
三阶魔方公式教程图解
第五步:顶角面位
三阶魔方公式教程图解
第六步:顶棱归位
三阶魔方公式教程图解
人立方关系搜索
无论在学*、工作或是生活中,许多人都知道许多网站吧,以下是小编整理的人立方关系搜索,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
微软人立方关系搜索是由微软亚洲研究院网络搜索与挖掘组研发的对象级别(object-level)互联网搜索引擎。人立方关系搜索从超过十亿的中文网页中自动的抽取出人名、地名、机构名以及中文短语,并且通过算法自动的计算出它们之间存在关系的可能性;同时,人立方关系搜索还索引了支持它们之间关系的网页文字。
此外,人立方关系搜索还自动的找出人名之间最可能的关系描述词、与人名最可能相关的称呼、作品等词条等。人立方关系搜索从这些中文网页中自动的辨别出人名所对应的人物简介文字,并且按照这些文字是人物简介的可能性进行排序。当用户给定任意搜索关键词,它能够找出与关键词最可能相关的人名、地名和机构名,并且根据它们与关键词之间的相关度排序。除此之外,人立方关系搜索还提供基于人名的新闻浏览功能,可视化关系搜索功能等。
功能介绍
感觉还不错,此前*雅虎也推出类似的服务,不过没有微软亚洲研究院做的这么细致和炫丽,当然这个关系图是自动分析的。根据人名和关键词搜索的关联度来分析的,连线表示联系,鼠标放在人名上出现描述,描述也是搜索而来的。当然,这种关系图是根据搜索和算法而来的,并不能保证完全准确,关系图有些不准确。当然这是一种创新的东西,还是很有用的,当然对警察和间谍更有用,哈哈。不知道这回会不会有专家来说破坏国家信息安全和隐私了,对于公众人物是无所谓,不过对小人物还是希望隐蔽一些。
关系图在左侧提供了一个控制板,其中放置了移动、放大、缩小、链接地址分享以及帮助等按钮。通过移动和缩放,可以调整关系图整体的位置和大小以方便您浏览。通过拖拽也可以移动关系图;通过滚动鼠标中键来缩放关系图。
相关内容
微软人立方关系搜索是由微软亚洲研究院网络搜索与挖掘组研发的对象级别(object-level)互联网搜索引擎。人立方关系搜索从超过十亿的中文网页中自动的抽取出人名、地名、机构名以及中文短语,并且通过算法自动的计算出它们之间存在关系的可能性;同时,人立方关系搜索还索引了支持它们之间关系的网页文字。此外,人立方关系搜索还自动的找出人名之间最可能的关系描述词、与人名最可能相关的称呼、作品等词条等。人立方关系搜索从这些中文网页中自动的辨别出人名所对应的人物简介文字,并且按照这些文字是人物简介的可能性进行排序。
当用户给定任意搜索关键词,它能够找出与关键词最可能相关的人名、地名和机构名,并且根据它们与关键词之间的相关度排序。除此之外,人立方关系搜索还供基于人名的新闻浏览功能,可视化关系搜索功能等。
人物搜索
在通用搜索引擎中,用户输入查询关键字后,返回的是包含该关键字的所有网页结果。而人立方搜索除了提供网页结果之外,还能够将这些网页之中包含的人名、地址、机构等信息提取出来,并将所有与关键字相关的这些信息按照网络流行度或关系亲密度进行排序。这种信息过滤及聚合方式为信息浏览提供了很大的便利。比如,查询“射击”,通用搜索引擎给出的`结果大多是射击类小游戏的介绍和下载页面;而人立方返回的人物包括王义夫、许海峰、杜丽、杨凌、朱启南、陶璐娜等射击选手。点击侧边栏内的关系人物,就可以通览这些选手的关系圈,了解更多关于他们之间的故事。
更为有趣的一个例子是“羽毛”和“羽毛球”的对比:在通用搜索引擎中,这两个词返回的结果几乎相同,排在前面的都是关于羽毛球的介绍;而人立方给出的结果要有趣得多,想知道结果是什么?那就来试一下吧:羽毛球和羽毛。
资讯人气榜
面对铺天盖地的新闻,怎样才能更好地了解我们的运动员呢?人立方自动地将互联网上所有新闻都按照“人”进行重新整合。人立方实时地推荐今日、本周、本月媒体最关注的热点人物。您可以方便地浏览他们最新的资讯以及历史的点滴。
姓名大全
2008年是举国欢庆的“奥运年”,很多青年夫妇都选择在今年结婚生子,很多人更是选在吉利的奥运开幕2008年8月8日8点左右产子。据估计2008年将有1800万奥运宝宝诞生。有了小宝宝选个合适的名字当然很重要,很多爸爸妈妈都为此发愁,怎么才能取一个吉利、有寓意又好听,但是又别具一格的名字。微软亚洲研究院开发的“人立方”关系搜索引擎的为您提供了一个很好的参考,这个系统利用自动的文法分析,从海量的网页中提取出了*人名,按姓氏拼音顺序显示在网页上,系统在每个人名后面显示了这个名字在网上出现的总次数,对常见的名字一目了然,避免重名,同时您还可以点击名字,进入“人立方”系统查看所有关于这个名字的信息,比如取过这个名字的人,他们的资讯,职务,关系等等,让您的孩子的名字响亮,独一无二,“名”正言顺。
魔方技巧口诀6面还原七步
魔方技巧口诀6面还原七步。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,三阶魔方是最简单的魔方,知道一些技巧口诀能让我们快速还原三阶魔方的六个面。接下来就由小编带大家了解魔方技巧口诀6面还原七步的相关内容。
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的'块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!
魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。
魔方还原的时候没有特殊的技巧,就是按照魔方还原的公式步骤进行还原,魔方还原的公式是RUFU、RDRD X,3OR5,R *,(R*U),(R*U)3,U L U L U F U F,* * U F U F,F(R * U)F,(R * U)2和(R * U)5,R2 D2 R * D2 R *,R U, L U L U2 R *,UL U L。
三阶魔方七步还原法熟练之后就可以学*速拧,速拧用到的公式是(R * U)(R F)(R2 * U)(R * F)、U z(* D)(R2 * *2 U)z(R U)U’、(R *F)(R *U)(RF R2 URU)、( R2 * U) ( R * U ) ( R * )、( R * U2 ) ( R L* U L ) ( U2 R2 )。
三阶魔方在还原的时候可以先记住中心块和角块的颜色,然后再进行还原,最简单的方法就是按照公式进行还原,刚开始学*的时候建议是先自己转动,有比较复杂的步骤时再参考公式。
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
扩展资料:
相关玩法
一、盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。
这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。
三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。
二、单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持*衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。
劳动关系管理方法有哪些
劳动关系的知识是现在很多人想要了解的,包括劳动关系的管理技巧。下面是百分网小编为你精心推荐的劳动关系管理方法,希望对您有所帮助。
一、劳动关系的管理方法
1、有理。
有理就是凡事有法律依据,例如你要辞退一个员工,必须有法律条文的支撑才可以。这就要求我们的制度是健全的,以劳动合同法律法规为依据建立起劳动合同、员工手册、集体合同、违规违纪处理规定等公司规定,并依照法律程序公示,为有理做好制度的基础。
2、有据。
有据讲的是有证据,法律只讲证据,在法庭上很多时候证据之间的比拼。光有充足的法律依据还是不够的,还要有充分人证、物证等,没有证据,等于诽谤。因此,劳动关系管理人员要有极强的证据意识,在通知送达时一定要求签字,在访谈时要有录音或者经过签字的谈话记录等,记住“劳动争议,证据为王”。
3、有序。
有序就是指在处理劳动争议时要遵守相关的程序。最*看到一个司法解释,不遵守程序的辞退属于违法辞退,需要承担责任。因此,不要忘记程序,例如辞退时需要征求工会的意见,需要提前告知员工,员工手册需要公示等。程序也需要证据支撑,记得有一次在开庭时,法官只问了用人单位一个问题“员工手册有没有经过公示?”,可见程序的重要性。
4、有情。
以上几个原则,只能解决有争议时,用人单位不违法违规,不能降低劳动争议带来的风险。有情,是预防,防止出现劳动争议。员工与企业或者管理者有矛盾很正常,但是如果沟通粗暴,不照顾员工的感受,即便公司有理由,也会产生劳动争议,甚至仲裁和诉讼,这样企业的用工风险和成本就上来了。
有这样一个案例,有个员工与领导合不来,在该员工劳动合同到期时,该领导反馈意见不再续签,员工不理解,因为员工绩效和表现很优异,得到其他同事的一致认可,员工找领导谈,领导避而不见,结果员工要提起诉讼,公司又花大力气才与员工达成和解,浪费了很多人力、物力和财力。因此,在与员工沟通时,要从对方的角度思考问题,倾听对方的诉求,争取达成一致意见,缓解矛盾。
二、并购中的劳动关系处理技巧
1、股权并购中的人员安置和费用安排
在股权并购项目中,其员工安置和费用安排根据《劳动法》和《公司法》的解释如下:
《劳动法》第三十三条:用人单位变更名称、法定代表人、主要负责人或者投资人等事项,不影响劳动合同的履行。
这里谈到投资人、股东的变更,在股权并购过程中,仍要继续履行劳动合同,这意味着投资方并购的目标公司只要存在,其内部股东的变化并不影响员工与这家公司签署的合同。
《公司法》第十八条:公司研究决定改制以及经营方面的重大问题、制定重要的规章制度时,应当听取公司工会的意见,并通过职工*或者其他形式听取职工的意见和建议。
我们看到的表述是“应当听取公司工会的意见”,而非接受,那么在现实的并购交易中,工会和职工*往往变成一种程序性的要求。但是不同国家的《公司法》会有不同的区别。比如在德国,会有共同决定权,即公司做出重大决定时,须连同工人委员会共同决定方可进行。如某一公司希望在*设厂,其德国工会将提出意见,该设厂行为会不会对其在德国的公司职工所在的工作岗位产生负面影响,随后进行评估。只有评估能够满足工人委员会的要求,其方可同意在*设厂的决定。
正因为有这样的规定存在,导致一些在并购交易中看似简单的问题,存在着巨大的潜在风险,因此需要从劳动法的视角去看待法律问题。几年前,K集团要收购B公司在*所有工厂的全部股权。在整个交易进程中,B聘请的律师按照股权收购协议去做,仅告知员工,根据《劳动法》第三十三条,你们的合同继续履行,没有丧失,只是工作企业由B变成K,如果对于身份转变不满,可以辞职,但是拿不到补偿金。这引发了员工的强烈不满,他们采取封厂*的方式,对企业造成了巨大损失,当地政法委也介入了此事。
B在*的工厂拥有几千名员工,有的员工在此工作了几十年,这一笔安置经费是极其巨大的。由于B聘请的并购律师在签约前没有考虑到这些问题,买卖双方都不愿意负责,导致客户整体的商业决策中缺了一部分费用,没有将其放到商业定价中,使客户处于非常被动的局面。
我们在介入后,为了防止事态的扩大,首先同商务部领导和中华全国总工会的领导见面并进行沟通。拿出一套解决方案,如果员工愿意继续留在厂房,那么他的工龄会延续计算;如果他们不愿意,将得到一笔法定补偿金加当地额外补偿金(N+X);如果他们希望获得补偿,但同时保留工作,那么可以先结算补偿,再重新签订合同,但是需归零工龄。最终妥善解决了问题。
在另一起并购案中,我们代表法国的某一公司收购国内一家钢铁厂。假如单纯按照调查所得出的股权价格,大概在4亿左右。但是该钢铁厂拥有5万余名员工,在人员安置费用上,将存在着8亿的巨额资金,因此整个收购价格应该是12亿左右,在12亿的成本下,收购方是否愿意继续进行交易,客户将会重新决策。但是对于律师而言,我们需要将各方面的信息汇总到一起,做出一个完成的方案,以便帮助客户全面看清交易。在之前的一些并购项目中,很多人都没有考虑这方面的问题,没有出事,仅仅因为幸运。但随着*对于劳资关系的愈发重视,K公司与B公司并购项目中发生不良事项的可能频繁发生,需要引起我们的重视。
2、资产并购下的员工安置和费用安排
那么在资产并购下的员工安置原则和费用安排是什么样的。首先员工安置的一般原则有两种方式,一种是人随资产走,另一种是以并购交易完成日为界,卖方负责交易完成日之前的费用,买方负责交易完成日后的费用。
在国有交易中,经常提到人随资产的概念。比如A公司收购B公司的一项业务,合同中规定的设备和业务均转移到A公司,B公司专门做这项业务的员工,在客观上不会继续留在B公司工作。在这种情况下,买卖双方的心态不一,A公司在收购的时候,会提出交割日之前所产生的费用应由B公司承担,那么这些员工是否必然随着资产的转移而来到A公司呢,法律上没有对人随资产走的定义,正因为没有这样的要求,对于买方来讲,他的选择余地相对较大,可以分为三种。
第一是不接收员工,
第二是选择性接收部分员工,
第三是接收全部员工。
这三种方式的选择取决于A公司在资产转移后,需要多少人员与业务相匹配。律师应当建议客户对于匹配人员人数按照劳动生产率进行评估,并告知客户。但是,这种选择也受制于商业谈判。B公司也可能要求A公司必须全部接收员工,方可达成项目收购。对于A公司而言,最有利的方式是挑选人员,不负担这些员工在交割日前的经济补偿,在转移至A公司后,与他们重新建立劳动关系,这样会将此处的法律风险,经济负担留给原来的卖家。对于卖方最有利情况是人随资产走,将全部员工转移给买方,由买方全部认可员工的合同年限,在合同中做一个转移协议,其经济补偿金、工资拖欠、税务补偿金问题尽量不要提及,模模糊糊地转移出去。在实际过程中主要依靠双方的谈判来实现。
那么,如果员工不不接受转移怎么办?因为人的需求是多样化的,律师设计的方案不可能满足每一个人对于工作的需求。在这里出现几种方式:
1.协商解除:
如果公司没有强有力的理由让员工离开,就需要提供一份N+X的补偿金。由于各个地方的情况不同,导致X数量的差异比较大。我们需要注意的是,X的数量可能是由于该地区历史并购交易中的突发事件所决定。我们在给出X之前,要与当地的`*部门进行很好的沟通,假如当地普遍情况是X=1,那么我们财大气粗地给X=3,可能会搅乱市场秩序。至于N的数量,需要取决于谈判。
2.劳动合同到期终止:
这是一种比较简单的方式,只要我们在做尽职调查时列出这部分人员的数量即可。
劳动合同订立时所依据的客观情况发生重大变化:这种变化包括兼并、迁址、资产转移等等。比如由于资产转移,导致员工的工作岗位没有客观存在的基础。那么在此条件下,公司应当首先在内部为其安排别的岗位,假如双方不能达成一致,才可以解除合同。
3.经济性裁员:
这一点更加困难,虽然《劳动合同法》中规定这一部分,但是在实际中各家公司均很难实现。首先其在人数上的限制是20人以上或者达到整个企业员工总数的10%。法定理由包括:
依照企业破产法规定进行重整的;实际中,破产重整往往处在非常靠后的时间点,有的企业利润增长开始下降初期,便试图进行裁员,在这一点上法律是不会赋予权力的。
生产经营发生严重困难的;实际中,我们国家对此的定义是要求企业连续三年亏损,连续六个月无力支付最低生活费,即最低工资的75%。
企业转产、重大技术革新或者经营方式调整,经变更劳动合同仍需裁减人员的;实际中,国家将要求企业先对员工进行变更,如变更无法实现,方可批量裁员。
其他因劳动合同订立时所依据的客观经济情况发生重大变化,致使劳动合同无法履行的。实际中,这一条是在2008年金融危机中启用的,由于大部分企业订单减少,因此国家赋予企业裁员的权利。但是在如今的环境下,不能再作为批量裁员的理由。
经济性裁员在程序上首先要向工会和全体职工说明情况,并听取工会和职工的意见,将裁员人员方案向劳动行政部门报告。一旦企业报告,*将启动预警系统,委派劳动监察进驻企业调查。假如企业存在着人力资源管理的历史遗留问题,将全部被查出。
正因为存在这种情况,很多企业在进行经济性裁员时,会制定人员安置和补偿方案。我们在帮助企业做方案的过程中,需要考虑以下几个方面的关系:
1.员工方面:
考虑员工是否可能产生集体性的不满情绪,导致*行为的出现。我们需要同员工中的领袖、核心圈建立很好的沟通渠道,运用恰当的谈判技巧。
2.*方面:
要处理好包括商务部门,人力资源和社会保障部门,工商管理部门,地方政法部门的关系。在*,一旦发生集体*问题,当地*会视其为*问题,这意味着公检法司、电信部门都将介入。
3.工会方面:
*几年工会的形态发生了很大的变化,我们可以看到,全国总工会做了许多呼吁保护员工的事情。在*,工会作为一个准*机构,依赖它,与它合作,一定会是利大于弊。因此,我们强烈要求企业要同工会及时沟通,争取到工会的理解与支持。
解除劳动合同关系的类别
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魔方口号
关于魔方的心情短语
魔方和古诗的结合
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