形容魔方的句子

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  • 魔方口诀

  • 学*
  • 魔方口诀

      看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。

      一、第二层操作方法:

      上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺

      上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆

      二、对好顶层十字架:

      条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆

      拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆

      点口诀:把上面两条连续做

      三、翻好顶面颜色:

      小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺

      小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆

      四、对好顶层四角:

      前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。

      右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆

      五、对好底层(黄色)棱块

      三边顺时针交换:

      前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2

      三边逆时针交换:

      前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2

      三阶魔方的玩法口诀

      一、看魔方

      1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;

      2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

      3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

      4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

      5、基本术语

      ①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层

      有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

      表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

      第三层

      ②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

      英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

      表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

      二、解魔方

      1、还原第一层

      第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

      ①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

      注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

      一层还原后

      2、还原第二层

      将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

      仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

      而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

      情况一:将1和2互换 倒过来

      中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】

      英文:(U’LUL),(UFUF)

      情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

      中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】

      英文:(URUR),(UFUF)

      3、还原第三层

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2022-07-30 17:10:29
  • 魔方与人生哲理的句子

  • 人生哲理,写作
  • 魔方与人生哲理的句子

      人生的冷暖取决于心灵的温度,以下是小编精心整理的魔方与人生哲理的句子,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

      1、走过的路,才知道有短有长;经过的事,才知道有喜有伤。

      2、有的人对你好,是因为你对他好,有的人对你好,是因为懂得你的好。

      3、不要常常觉得自己很不幸,世界上比我们痛苦的人还要多。

      4、有些人注定是你生命里的癌症,而有些人只是一个喷嚏而已。

      5、我不是在等王子,而是在等一个把我当成公主的人。

      6、当年是不上大学一辈子受穷,而现在是上了大学马上就受穷。

      7、拥有一颗无私的爱心,便拥有了一切。

      8、不是有那么一个人,藏在你心里,从未忘记过。

      9、我只想带着这与任何人任何事无关的爱情,走去一个人的天荒地老

      10、你不再是轻狂的你,我也不再是青涩的我

      11、不管是否出于无奈,不要放逐的太快太快。

      12、当你劝告别人时,若不顾及别人的自尊心,那么再好的言语都没有用的。

      13、活在自己的心里,不要活在别人的眼里。

      14、在人生跑道上,有人用心欣赏风景,有人努力让自己成为风景。人人都希望追求到美好,人生的美好其实是无止境的追求!

      15、你心里有没有我,是肯定还是如果。

      16、请不要问我好不好,因为答案只有一个,我很好,起码假装的.很好。

      17、心,因为空无一人,才显得兵荒马乱。

      18、有些事情总得要放弃,只是早晚罢了。

      19、你在我面前跟着别人打闹,我像陌生人一样静静观看。

      20、得不到的东西,我们会一直以为他是美好的,那是因为你对他了解太少,没有时间与他相处在一起。当有一天,你深入了解后,你会发现原不是你想像中的那么美好。

      21、感情不好了~谁也不怪。丶都是时间惹的祸#

      22、别把自己想得太伟大,要知道,在别人的世界里,不管你做的再好,你都只是个配角

      23、谢谢你陪我走过那一段,不长不短却刻苦铭心。

      24、不要为了天长地久去冒险,所谓的永远只不过是一瞬间

      25、每个成功的男人背后,都会有一个吃饱了没事做的女人。

      26、昨天诚可贵,明天价更高,若为今天故,二者都要抛。人生只有三天,做人不能只停留在过去,或寄梦于未来,唯独忘记了最重要的现在!

      27、现在的女人白天非诚勿扰,晚上让子弹飞,于是就有了一堆肇事孤儿。

      28、迷路不是因为没有方向,而是方向太多。

      29、接纳不了一个人是因为忘不了另一个人。

      30、俄们就像刺猬、刺伤别人的同时、也孤立了自己。

      31、真正的情侣,也许天各一方,但在彼此心里从未离开。

      32、最幸福的人并不是拥有最好的一切,只不过他们可以把一切都变成最好。

      33、人生最痛苦的事是肚子里没货,人生最最痛苦的事是肚子里就那么点儿货。

      34、忌妒别人,不会给自己增加任何的好处。忌妒别人,也不可能减少别人的成就。

      35、小时候难过会哭,长大后难过会笑。

      36、曾听人说,回忆是一座桥,却是通向寂寞的牢。

      37、人生八不为:风不可追;钱不可贪;文不可抄;师不可骂;友不可卖;官不可买;上不可媚;下不可慢!

      38、如果我的悲伤你能懂,我也不会假装自己是个说说控。

      39、阳光碎如我手心的花瓣,瓣瓣无声。

      40、曾经坚持过,不知道是因为替自己着想而放弃的还是替别人着想而放弃的。

      41、人必须先做自己不想做的事情,然后才能做自己想做的事情。

      42、成事在人,谋事在天,不懈努力,辉煌人生!

      43、你永远都不会知道,为你乱想的人有多么爱你。

      44、选择的路,我就会走下去。选择了你,我就不会放弃。

      45、我讨厌喜欢我的人突然又说喜欢了别人,即使我不喜欢他心里也会难受的要死。

      46、不要在你的智慧中夹杂着傲慢。不要使你的谦虚心缺乏智慧。

      47、你走了,我没什么好送给你,河边也捡不到一颗像心一样的石头。

      48、爱情如拉链,只有共同经历过故事,才会有刻骨铭心,才会有不离不弃。

      49、很多时候真话都是隐藏在玩笑中只是说者有心听者无意罢了

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2022-02-05 07:25:00
  • 描写爱玩魔方的人的句子

  • 玩耍,优美
  • 描写魔方的句子:我的魔方是一个五颜六色的正方体,它一共有六个面,每个面有不同的颜色,分别有:蓝色、白色、红色、橙色、电影和绿色。

    魔方虽然小,可是想玩会它却很难,我一定要把魔方彻底地学会。

    通过使我懂得了做任何事一定要动脑筋思考,只要认真思考任何难题都能解开。

    首先,我觉得魔方与智商关系不大,但是能还原魔方毕竟是要有自己的思考而且多少要记忆一些没有规律的公式。

    因此,一个能还原魔方的人至少是能耐下心思去思考和记忆的。

    其次,对于不会玩魔方的人来说你30秒还原了一个魔方他会觉得“哇,好厉害

    ”你10秒还原了魔方,他也会觉得“哇,好厉害”,因此在外人看来一个人在魔方方面的区别主要在于“会”与“不会”,而不在于“快”与“不快”,只要你能做到“熟练还原”在外人看来都是一样的,除非你连30秒都进不了。

    魔方在绝大多数情况下都是可以印象加分的,不会玩魔方的人会觉得又炫又帅,会玩魔方的人会觉得和你有了共同语言。

    但是如果你拿着魔方转个不停就会使别人对你的印象分回到开始状态。

    第一他们会失去开始的新奇,第二他们会有“这个人就只会玩魔方的感觉”。

    当然也有少数人会觉得魔方只是小孩子玩具,不登大雅,在他们看来玩魔方是浪费时间,热爱魔方是不务正业。

    如果你喜欢一个玩魔方的男生,并且觉得与他玩魔方有关你才喜欢的,那么劝你及早放手,除非他技术相当牛(三阶的成绩至少也得*均在12秒之内吧)并且你也很喜爱魔方,否则你对他的新奇心理终究会淡下来,感觉不出他与其他人的区别。

    如果喜欢是本身的,而魔方只是给他加了印象分,想来应该是相当不错的。

    (ps:我是有多无聊才花大把时间码这么多字来回答这个问题)

    我相信他一定不爱说话,但对喜欢的人无话不说

    我和魔方  手正玩转着魔方,也转动了生活的色彩。

      白色  开始玩魔方时,我就像白纸一样。

    对魔方一点也不了解,就像跆拳道中的分段——白带,我就是一名新手,白痴的问这别人:魔方真的可以拆吗

    玩过来玩过去,依旧是打乱的六面,可是,这颗“誓死要复原魔方”的心,没有变成白色。

      蓝色  我以蓝面为基面。

    因为我喜欢蓝色,也因为我的性格与蓝色相似,在不断地摸索中,我终于可以复原一面,虽然不知道怎么复原的,还是抱着它乐了半天。

      绿色  我又不断通过上网,请教高手,开始*一步的学*魔方的复原,前两层我轻而易举的拿下,可唯独这个绿色的顶面,怎么也转不出个所以然来,有时坐在那里  ,脑中全是魔方,有想放弃它的冲动,但还是有坚持下去。

      红色  红色,代表火热,激情,就想我对它一直以来的坚持不懈和不断进取,我已经学会最基本转法,还是不断的转,同学问我为什么会了还要不断的玩

    我笑了使  他们不懂这如火一样红的情。

      黑色  黑色是我买的第一个魔方的颜色。

    我还突兀的把一面磨成黑色,现在,随着我速度的提高,对魔方的要求不断提高,它不断的磨损,我换了别的魔方。

    有时我  转着现在的封三,心中想着它,它是我的最珍爱收藏,放在书桌的最中央,因为它见证了我的从“白带”到“黑带”的蜕变,见证了我对它的全部的执著和热爱。

      橙色  阳光总是温暖的淡橙色,照在魔方上,散发幽人的光,我趴在桌子上,看着它,笑着,这个魔方给我了太多的东西,坚持,进取,还有一种执著....  手持一魔方,六色在手中翻腾,从心泉中涌出,在眼前盛开出一朵美丽的花,它并不色彩绚丽,并不芬芳迷人,却点缀了我生活中的色彩

    转移注意力有时候遇到一些自己一时半会也解决不了的问题玩魔方就好像在去寻找解决方案一样也有可能是自己的心情就跟魔方一样纠结找不到头绪如果魔方玩成功了 就好像是一种激励一样

    玩魔方的好处,很多,因为玩魔方的确可以给你带来很多好处,当然,你也可以简单的认为喜欢玩魔方,没道理。

    不过,我们还是用心的收集并整理了一些玩魔方的益处,以便在你玩魔方的同时,有意识的去从中体验到快乐。

    1.玩魔方,已经是一项竞技运动。

    很自然的也就具备了竞技运动共同的好处。

    2.魔方可以培养人的动手和动脑的能力,并且极大程度上训练人的记忆力,判断力以及空间想象力。

    (如DIY魔方,速拧,盲拧)3.魔方这项运动可以随时随地的进行,对空间和场地没有特殊的要求,更没有人数的限制,比任何运动都要方便,换句话说,他可以填补你所有空白的时间,并为之带来快乐。

    4.魔方的投入较少,买一双好篮球鞋要上千,买一根普通高尔夫球杆要上万,而一个最好最好的魔方也超不过两百块钱。

    5.魔方运动是最安全的运动,目前还没有听说玩魔方受伤的案例,而篮球、足球、田径、赛车这些运动稍不小心就会受伤,甚至还有生命危险。

    魔方,只会让你越玩越强大

    6.魔方运动没有年龄的限制,它不像一般体育运动过了黄金年龄段就意味着运动生涯的结束,上至耄耋老翁,下至懵懂孩童都可以轻松地转动魔方。

    7.魔方易于上手,又不易使人感到乏味。

    最简单的算法两天内就可以学会,但魔方解法的很有层先、角先、棱先等初级解法,更有CFOP、CFEC、桥式等高级算法等你去挑战。

    8.魔方的玩法很多,每一种玩法都是富有挑战性的,速拧、摸拧、盲拧、单拧以及脚拧还有人潜在水中还原

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2022-02-05 08:00:05
  • 玩魔方的技巧有哪些

  • 玩魔方的技巧有哪些

      玩魔方也是益智的一种游戏,那大家会玩魔方吗?知道玩魔方的技巧有哪些吗?下面就和小编一起去了解一下吧!

      理解下面这几个词:

      ·上:右面顺时针拧1/4圈;

      ·左:上面顺时针拧1/4圈;

      ·顺:正面顺时针拧1/4圈;

      ·下:右面逆时针拧1/4圈;

      ·右:上面逆时针拧1/4圈;

      ·逆:正面逆时针拧1/4圈;

      四句口诀:

      01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;

      02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;

      03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;

      04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动;

      所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

      可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后;

      01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置;

      02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度;

      03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

      魔方拆解法

      第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。

      先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!

      第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。

      第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。替虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。

      第四步:做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。

      这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?

      第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。

      现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完成了,给我一个email,ok?thanks!

      上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,

      第六步,腰带补缺口诀

      我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.

      首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.

      我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.

      上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态.

      我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.

      我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.

      我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.

      判定为亲:

      旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

      旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

      旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);

      旋转C还原底层;

      旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;

      旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;

      旋转顶层对齐底面颜色;

      还原底层.

      判定为疏:

      旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

      旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

      旋转顶层把角粒A推至远离自己;

      旋转C还原底层;

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2022-01-08 06:12:46
  • 魔方的技巧玩法

  • 魔方的技巧玩法

      导语:魔方是世界公认的智力玩具之一,因此很多人家庭都有一个小小的魔方,这也就让很多不怎么会玩魔方的人想要了解玩魔方的技巧,以便在孩子中树立正面形象,那么玩魔方有什么技巧呢?今天就随小编来看看魔方的技巧玩法的技巧解析,希望对大家有所帮助。

      玩魔方的技巧解析——方法

      三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

      常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

      还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

      先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

      对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

      第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

      现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。


      玩魔方的技巧解析——公式

      拼十字公式

      公式1右-上-前-上+前+右+

      公式2右-前-上-前+上+右+

      用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式

      公式1右-上-右+上-右-上2

      公式2左+上+左-上+左+上2

      用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的.十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式

      公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

      公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

      用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

      当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

      先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

      当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。

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2022-06-07 23:55:51
  • 关于玩魔方的技巧

  • 关于玩魔方的技巧

      导语:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。以下是小编精心整理的关于玩魔方的技巧,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

      玩魔方的技巧

      以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。

      当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。

      以下字母表示:

      F=Front(前面)

      B=Back(后面)

      R=Right(右面)

      L=Left(左面)

      U=Up(上面)

      D=Down(下面)

      顺时针90度用[ ]字母代表,逆时针90度用[ ]字母代表,顺时针180度用[ 2]字母代表,逆时针180度用[ 2]字母代表,(R * U)2则表示将R * U的动作重复做2次x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度,而x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度

      在学*还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,另外,在网上还有魔方打乱公式,都是自动生成的,帮助打乱,(一般魔方比赛就用魔方打乱公式)此情况下恢复原状至少需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。

      三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间色就是决定色,它就决定了这个面的颜色(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜色,而六个小棍是不会变的,因此,中间色就是决定色)现在普遍用的都是层先*BL (Layer by Layer)(CFOP,是层先*BL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法技巧:

      第一层复原(即底层):

      这一层复原有两种方法:方法一(常见的,学会后对学*高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。

      第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)

      第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

      友情提示:

      I.做十字时,要牢记四个颜色。临*两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色,以确定它们的相对位置关系,初学时很容易搞乱,因此这点非常重要。我是*惯将红色面向自己,则左绿、右蓝、后橙

      II.对于上述方法要充分理解才可以熟练运用,如果“十”字置于下方观察起来不*惯的话,可以在在架好“十”字后,将“十”字置于左手方向,便于观察这一层的复原情况,再用类似的复原方法复原

      方法二(很容易理解、掌握):该方法是先复原四个角块,再复原四个棱块。复原角块时,前三个角块很容易,最后一个如果不会的话可以参考方法一中复原角块的方法,之后复原棱块就更容易了,其实方法二与方法一原理差不多,方法也很相似,具体方法我就不多说了。

      友情提示:

      其实方法二是很容易的,是我自己想出来的,简单易行,在不会方法一时我一直用这种方法。因为用这种方法可以将底层放在顶层上进行复原,复原后再放回底层,因此观察起来更加方便、直观,同时也避免了架“十”字时,记不住相对位置,降低了复原难度。有兴趣的朋友可以试试!真的很简单!,但至今为止我还没见过也用方法二的人

      第二层复原(即中层):

      这一层的复原最为简单,只有两种情况,公式也是只有两个。

      友情提示:

      I.说是有两个公式,但仔细观察后会发现其实只有一个公式,因为公式3-1是先URUR后UFUF,而公式3-2是先UFUF后URUR,因此只要将公式1分成两部分去记就简单多了

      II.另外也可以用公式1:U(R * U)y(R *) 公式2:Uy(R *)(* *)来替换上面两个公式,会更加顺手,但对于初学者上面的两个公式更方便记忆

      第三层复原(即顶层):

      这一层的复原是最难的,说它难是因为它分的步骤和公式较前两层都多。

      看起来挺麻烦,但由于公式比较顺手,因此在公式熟练后也比较快,当然如果用高级玩法可以用一次公式就可以将顶层面色完成会更快,但记忆量实在是太大,有兴趣的可以看一看。

      II.在顶层“十”字后顶层面色时,由于情况比较多,有7种,看起来挺难,但只需要记住两个公式就可以了,这两个是基本公式,对应两种基本情况,虽然它们俩只对应两种情况,但其余五种情况只需要记住需要用的第一个公式就可以,用完第一个公式后就会出现前两种情况中的一种,再用公式就可以了。

      另外,如果记不住其他的`5种情况的话,也可以通过连续用5-1或连续用5-2将其化为基本情况,虽然麻烦点,但可以加强记忆与连续性,能熟练运用之后再及其他的5种情况。

      III.在顶角归位时,公式6比较难,都用到了后层B,需要强化记忆,这个公式也是我在当时最后记住的。这里我有一个小窍门,就是不要单纯的靠记公式,要靠手法和眼睛帮助记忆,开始时眼睛尤为重要,这个窍门不只在这里,在整个方法记忆中都有效,不,是相当有效!运用此公式时,最好用左手的两个手指拿住魔方,低下头之后,黄色面正好可以对着

      自己的面部,之后就一边按公式转动魔方,一边观察顶层,注意白色块的变化,很有规律的,掌握好规律后,你就会发现这个公式其实也不难嘛!之后,这个最难的公式就算攻破了。

      IV.在顶层复原时,也是只有一个公式,也比较好记,值得注意的是这个公式是将3个棱块逆时针转动了一次,因此像第二种情况就需要用两次公式5。如果动动脑子就会想到,如果将公式7反过来用或者用它的左手公式(镜像原理),3个棱块不就顺时针转动了一次嘛!

      反公式7:(R2 U)(R * U)(R U)(R *)左手公式:(LUL)(ULUL)(ULUL2)其实这两种方法我都用过,但由于大多数人都是右撇子的关系,右手比左手灵活,因此反公式7比较顺手,这也是高级玩法中的一个公式,但为了练练左手,左手公式也不错!)

      经过以上三层复原后,一个复原好的魔方已经在你手中了,第一次亲手复原完成一定很高兴、很激动吧!嘿嘿,那个时候我也是!用手中的手机记录下这激动的时刻吧!

      另外我再给点儿小提示:

      1.注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置,否则你永远也无法复原了,当你发现你转出了一种在公式中不曾出现过的

      2.在记忆公式时千万不要死记硬背,死记硬背的东西是记不牢的,不只是魔方,其它事也一样,先对着公式多转几次,在转的时候要注意转过之后形成的状态和每一块的走向,注意观察,同时让手指*惯一下手法,虽然看起来很难,但我认为这是最好的方法,有能力有兴趣的朋友还可以考虑以下每一个公式的原理,从理论的层面上去理解记忆,毕竟理解记忆的东西记的时间是最长的。当初我就是用这种方法记忆的,只用了大约两天时间就可以不看公式独自完成魔方的复原,而且还能保证速度。

      3.初学者最好用十元至十五元的魔方,这种魔方比较适合练*公式和手法,并不是魔方越贵越好,关键是找到适合自己的。那种专业速拧魔方太滑了,对手指的控制力要求很高,因此不适合初学者,成绩没进入50秒内,最好不要用专业的。

      玩魔方的好处多多

      都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:

      1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

      2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

      3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

      4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。

      5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

    [阅读全文]...

2022-02-22 20:10:42
  • 初学者怎么玩魔方

  • 初学者怎么玩魔方

      不知道大家有没有拆过魔方,学校里曾掀起一股热潮,好胜心强的人为了能向大家证明自己,总会不停的想要把魔方玩好,那大家知道初学者要怎么玩好魔方吗?下面就和小编一起去看看吧。

      认识魔方

      魔方在*台湾称为魔术方块,在*香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubiks Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubiks Cube。

      魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。

      三阶魔方单次世界纪录是由*选手杜宇生保持的3.47秒,*均世界纪录是由*选手许瑞航保持的5.48秒。

      设立参考系

      参考系是指三阶魔方竖直*放时的.相对状态,分为三层(顶层、中层和底层)三列(左列、中列和右列)六面(顶面、后面、左面、前面、右面和底面)三类块(6个中心块【中心块位于六面的中心点,只可*面旋转,每个中心块只有一个色面】、12个棱块【棱块位于三阶魔方十二条棱的中点,每个棱块有两个色面】和8个角块【角块位于三阶魔方的八个顶点,每个角块有三个色面】)。

      标准三阶魔方的颜色关系:红对橙,黄对白,蓝对绿。

      方法/步骤

      单面十字

      参考系:任选一面朝上,从其他各面找到与选定面中心块同色的棱块,组合出单面十字;

      公式:无。

      延长十字

      参考系:单面十字朝上,左右旋转三阶魔方的顶层使得存在两个侧面的中心块与顶层棱块同色,然后左右旋转三阶魔方使得这两个侧面分别位于左面、前面(注:当这两个侧面无法相邻,则先旋转三阶魔方使得这两个侧面为一前一后,再用右手按公式旋转,使三阶魔方的顶层存在两个侧面的中心块与顶层棱块同色且两个侧面可相邻,然后按步骤“2”重新来过即可),最后用右手按公式旋转;

      公式:上左下右上【右列向上旋转,顶层向左旋转,右列向下旋转,顶层向右旋转,右列向上旋转,所有旋转均为90°】。

      底层复原

      参考系:单面十字朝下,左右旋转三阶魔方顶层,使得能从前面右上角找到含有与底面中心块同色的角块(注:当在侧面右上角找不到这样的角块而发现侧面右下角为这样的角块时,先旋转三阶魔方将该侧面转为前面,再用右手按公式旋转,使得该角块调整到顶层,然后继续按步骤“3”重新来过即可),接着找到与该角块的另两色面同色的两个侧面,旋转顶层使得该角块位于这两个侧面之间,左右旋转三阶魔方使得这两个侧面分别位于前面和右面,然后用右手按公式旋转;

      公式:上左下右【右列向上旋转,顶层向左旋转,右列向下旋转,顶层向右旋转,所有旋转均为90°】——公式可能需要执行若干次才能出现想要的状态。

      两层(底层+中层)复原

      参考系:复原层朝下,从三阶魔方顶层找出不含顶面中心块色的棱块(注:若从三阶魔方顶层不能但从中层能找出不含顶面中心块色的棱块,则先将该棱块置于右手边,然后先按右手公式旋转一次,再将前面转左面,按左手公式旋转一次,将符合条件的棱块调整到顶层,再按步骤“4”重来一次即可),然后左右旋转三阶魔方顶层,使得该棱块所在侧面的中列完全同色,左右旋转三阶魔方使得该侧面转为前面,查看与所找棱块顶面同色的面位于该棱块左面还是右面并做远离该棱块顶面色中心块的90°顶层旋转操作(若是位于右面,先将顶层向左旋转90°,再按右手公式旋转一次,然后将前面转左面,按左手公式旋转一次;否则左右颠倒镜面操作即可);

      左手公式:上右下左;

      右手公式:上左下右。

      三层(底层+中层+顶层)复原

      顶面十字

      参考系:未复原层朝上,查看顶面是什么情形,情形一:中心块与同色块能组成直线,先左右旋转三阶魔方,使直线与操作者*行,然后将前面顺时针旋转90°,按右手公式旋转一次,最后将前面逆时针旋转90°;情形二:中心块与同色块在顶面左上或左下或右上或右下能组成直角,先左右旋转三阶魔方使得直角开口位于右手边,再使用上述旋转方法转成情形一;情形三:既非情形一也非情形二,先使用上述旋转方法转成情形二;

      右手公式:上左下右。

      顶面小鱼

      参考系:未复原层朝上,查看顶面十字是什么情形,情形一:角块与十字异色,先左右旋转三阶魔方,将不含与顶面中心块同色块的侧面转成后面,再按右手公式旋转一次;情形二:只有两个角块与十字异色,先左右旋转三阶魔方使得后面顶层的左边角块与十字同色,再按右手公式旋转一次;

      公式:下右上右下右右上。

      顶面复原

      参考系:未复原层朝上,鱼头朝西北方向,然后使用右手公式旋转一次,若还是顶面小鱼,则调整好鱼头方向,继续按右手公式旋转一次;

      右手公式:下右上右下右右上。

      顶层杠花

      参考系:未复原层朝上,从顶层侧面找到杠花的面(当从顶层侧面找不到杠花的面,上下翻转三阶魔方使未复原层正对操作者,按右手公式旋转一次,然后继续按步骤“5.4”重来一次即可),上下翻转三阶魔方使杠花面朝下,未复原层正对操作者,然后按右手公式旋转一次;

      右手公式:上右上,底层右旋180°,下左上,底层再右旋180°,右列下旋180°。

      顶层复原

      参考系:未复原层朝上,左右旋转三阶魔方使复原侧面正对操作者(若没有任何复原侧面,则先将任意侧面正对操作者,再按右手公式旋转一次,然后继续按步骤“5.5”重新来过即可),按右手公式旋转若干次;

      右手公式:下左下右下右下左上左,右列上旋180°。

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2022-01-13 15:36:14
  • 三阶魔方公式教程图解

  • 休闲
  • 三阶魔方公式教程图解

      阶魔方的英文官方名字叫做Rubiks Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类。下面是小编整理的相关内容,欢迎阅读参考!


      三阶魔方公式教程图解:

      第一步:底棱归位

      

      

      第二步:底角归位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第三步:第二层棱块归位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第四步:顶棱面位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第五步:顶角面位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第六步:顶棱归位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

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2022-02-05 02:04:54
  • 魔方教程一步一步图解入门口诀

  • 生活
  • 魔方教程一步一步图解入门口诀

      魔方教程一步一步图解入门口诀,在生活中,很多人都是十分的玩魔方的,魔方不仅可以让我们消磨时间,而且还可以锻炼我们的智商,小编和大家一起来看看魔方教程一步一步图解入门口诀的相关资料。

      魔方教程公式口诀七步

      首先我们先将每个面都用字母代表

      然后会用字母来说明需要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R‘(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。

      最后需要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

      下面尝试7步将魔方还原。

      第一步

      先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都对应相应的位置(小复杂,见图示,注意标注的口诀,照做无误)

      第二步

      将白色的角块归位。

      第三步

      将第二层相对应的角块归位,如图对应操作

      第四步

      将顶层边块调整向上,做出十字。若按照口诀转动一次后,顶层未出现十字,可重复按口诀转动,直到出现十字。

      第五步

      将顶层角块调整到十字周围,有点难度,按照口诀转动。

      第六步

      通常这个时候顶层的色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀,将四角的色块定位。

      第七步

      最后将边上的色块再调整到对应的位置。

      7步教你复原三阶魔方

      接下来我们将每个面都用字母代表:然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:

      最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

      第一步:先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)

      第二步:然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

      第三步:然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

      第四步:然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

      第五步:然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

      第六步:通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

      第七步:最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!

      各种魔方的玩法及公式 基本上很简单,大写的字母R,U之类就是转某个面,小写的r,u等就是同时转两层,带就是逆时针转。 x、y、z就是整个魔方转,具体怎么转比较绕一点,x、y、z分别为水*,竖直和前后轴,标记x、y、z就是分别围着这三个轴顺时针转90°,加就是逆时针。 具体碰到了大家也别自己想,看看动画就明白了,还是感性认识比较好。 另外()括号的意思就是这几个动作是一组,可以很连贯很顺手的一起做 ,()括号外面有个2就是括号里面的步骤做两次,大家再有不明白的看动画就行了。 注意E和D的顺逆方向一致,所以E是从上往下看的顺时针。M和L的顺逆方向一致。 具体的见下面的图解。

      三阶魔方还原公式

      1、第一步:底棱归位

      2、第二步:底角归位

      3、第三步:第二层棱块归位

      4、第四步:顶棱面位

      5、第五步:顶角面位

      6、第六步:顶棱归位

      7、第七步:顶角归位

      8、总的步骤大概为:

      魔方公式,三阶魔方教程图解,最快的玩魔方的公式口诀

      魔方有玩过吗?不管会不会玩,肯定大家都玩过,小编小时候看见魔方真的.好喜欢,总想买一个玩一下,不过一直没有如愿,等到自己有钱买了一个后,发现根本就不会玩,玩了一个多小时,一个面也没有拼出来,看看那些几秒钟就能完成的魔方高手,真是神人啊,魔方到底怎么玩了,今天小编为大家分享的是关于魔方公式的文章,这里会教大家一些魔方教程图解,玩魔方的公式口诀以及魔方还原步数图解,应该看完后就有所帮助了,慢慢就会玩了,一起来看看吧。

      三阶魔方教程图解

      魔方又叫魔术方块,也称鲁比克方块,魔方作为一种智力玩具,备受各国人民的追捧。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。目前最普遍最受欢迎的就是三阶魔方,下面小编就教你七步还原三阶魔方。

      魔方的基本术语阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。

      复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

      POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况, 如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。

      DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成,魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。

      首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

      学前须知:

    [阅读全文]...

2022-07-08 15:48:45
  • 根据一句话来说出诗句魔方格

  • 经典
  • 1、激发学生写作热情,培养写作兴趣

    2、日月之行,若出其中 ; 星汉灿烂,若出其里——曹操《观沧海》

    3、狗屁不通”

    4、·范晔,著《后汉书》《乐羊子妻》《张衡传》等出于此纪传体断代史,前"四史"之一

    5、抓住关键词语,感悟形象所蕴含的深层意义

    6、% 好评 人参与打分

    7、·岑参,曾任嘉州刺使,世称岑嘉州边塞诗派的重要代表主要作品为《白雪歌送武判官归京《逢入京使》等,结为《岑嘉州诗集》

    8、根据句中起舒缓语气作用的之”确定朗读节奏

    9、清朝的人不会说清朝的知府”一类云云

    10、舍不得孩子套不住狼”

    11、根据句首的连词或总结性的词语确定朗读节奏

    12、庭下如积水空明,水中藻荇交横,盖竹柏影也——苏轼《记承天诗夜游》

    13、广泛搜集材料,提高学生阅读能力

    14、烽火连三月,家书抵万金——杜甫《春望》

    15、安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜,风雨不动安如山 ! ——杜甫《茅屋为秋风所破歌》

    16、会挽雕弓如满月,西北望,射天狼——苏轼《江城子·密州出猎》

    17、读中讲,讲中读,加强学生诵读训练

    18、海日生残夜,江春入旧年——王湾《次北固山下》

    19、人生自古谁无死,留取丹心照汗青——文天祥《过零丁洋》

    20、反复诵读,品味韵律

    21、不见棺材不落泪”

    22、东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔——杜牧《赤壁》

    23、调动想象,领略意境

    24、不要只把你的脚尖浸在名著这潭深水中,要跳进去像前面一代代的聪明人一样,你会觉得自己的灵魂深处被那些历史上最有天赋的作家的思想和洞察力鼓舞着

    25、山不在高,有仙则名水不在深,有龙则灵——刘禹锡《陋室铭》

    26、分析教材中不同文体的框架结构,进行写作方法的训练

    27、不要躺在床上读我承认读名著会是很难的,所以你必须思想活跃,器官敏锐如果你躺在床上读,你就想睡觉,那么当你开始打瞌睡的时候,你就会埋怨那本书

    28、主动句与被动句的变换

    29、羊群”缓缓移动”,而动景又是什么样考生还可以调动一切描写方法,从色彩形状动态声音感受等方面着手描写

    30、·干宝,字令升主要作品为《*》《干将莫邪》《东海孝妇》都出于此是我国最早的短篇小说集之一·多为志怪故事

    31、剪不断,理还乱,是离愁别是一番滋味在心头——李煜《相见欢·无言独上西楼》

    32、无可奈何花落去,似曾相识燕归来——晏殊《浣溪沙·一曲新词酒一杯》

    33、·王安石,字介甫,号半山,封荆国公,溢文,世称王荆公王文公"八大家"之一主要作品为《游褒禅山记》《伤仲永》《元日》《泊船瓜州》等,乡贯临川,集为《王临川集况》中国十一世纪的改革家

    34、寻找意象,体味意境

    35、会当凌绝顶,一览众山小——杜甫《望岳》

    36、有眼不识金镶玉”

    37、把听说写有机地综合起来

    38、海内存知己,天涯若比邻——王勃《送杜少府之任蜀州》

    39、不到黄河心不死”

    40、不是很多书都能经受住这种考验的算一下自从人类第一次用凿子打制石器以来出版的所有著作,名著只占其中极微小的部分——还不到总数的千分之一只不过有几千部罢了在这些书中,它牢固的核心则不足一百部

    41、认真审题,确定扩展主体,不了解扩展主体,容易导致非主体内容宣宾夺主,偏离扩展主题及要求

    42、我常听到人们说名著太难懂了,我啃不进去”让我出些主意帮助你打开这个奇妙的世界拿一本你常说要读的名著,然后按照下面的建议去读吧!

    43、根据文句内在的逻辑意义确定朗读节奏

    44、抓关键词,推敲语言

    45、长句与短句的变换

    46、巴东三峡巫峡长,猿鸣三声泪沾裳——郦道远《三峡》

    47、清代大兴*,不可能出现这种话

    48、·陶渊明,一名潜,字元亮,自号五柳先生,谥靖节,我国第一位杰出的田园诗人有《陶渊明集》代表作有《桃花源记》《归去来兮辞》《归园田居》《饮酒》等

    49、了解题目背景

    50、分析写作手法,体味表达技巧

    51、加强理解性阅读训练,引导学生多背一些课文

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2022-05-15 04:43:33
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