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魔方的公式口诀
很多学生都喜欢玩魔方,甚至有些学校还组织了魔方协会,那大家知道魔方怎么玩吗?下面就由小编为大家分享魔方的公式口诀,大家一起去学*一下吧!
魔方怎么玩 魔方的公式口诀
魔方公式
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前— 前+下—前—一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右—上—前—上+前+右+
公式2 右—前—上—前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的.时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右—上—右+上—右—上2
公式2 左+上+左—上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上—左—上+右—上—左+
公式2上—左—上+右+上—左+上+右—
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
魔方口诀
看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。
一、第二层操作方法:
上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺
上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆
二、对好顶层十字架:
条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆
拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆
点口诀:把上面两条连续做
三、翻好顶面颜色:
小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺
小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆
四、对好顶层四角:
前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。
右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆
五、对好底层(黄色)棱块
三边顺时针交换:
前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2
三边逆时针交换:
前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2
三阶魔方的玩法口诀
一、看魔方
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】
英文:(U’LUL),(UFUF)
情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】
英文:(URUR),(UFUF)
3、还原第三层
玩魔方的技巧
导语:玩魔方只要掌握技巧,跟大神挑战也不成问题,那么玩魔方有哪些技巧呢?下面就和jy135小编一起去看看吧。
玩魔方的技巧——公式
拼十字公式
公式1右-上-前-上+前+右+
公式2右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式
公式1右-上-右+上-右-上2
公式2左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的`位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。
玩魔方的技巧——玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
6、注意力:还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。
7、反应速度:在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。
玩魔方的技巧——方法
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
魔方大赛主持词
借鉴诗词和散文诗是主持词的一种写作手法。在一步步向前发展的社会中,主持成为很多活动不可或缺的一环,相信许多人会觉得主持词很难写吧,以下是小编为大家整理的魔方大赛主持词,希望能够帮助到大家。
音乐and街舞队上场
大家好,我是主持人…欢迎来到魔方大赛比赛现场。
昆明理工大学学科部第二届魔方大赛现在开始!
为了让大多数大学生逃离无聊的生活,可以更好地投入到有趣的课余活动中,摆脱上网成瘾,无事睡觉的恶*。让锻炼智力的活动在广大大学生群体中流行开来。首先请允许我简略介绍一下魔方。魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在974年发明的益智玩具。80年代传入*,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空间思维能力的方式。由学科部主办的本次大赛顺应潮流,进一步向全校师生宣传魔方,也为广大魔方爱好者提供一个交流的*台,为魔方高手们搭建一个表演的舞台,促进和谐的校园文化氛围。
下面我先介绍一下咱们的比赛规则:
比赛分为3种方式:双手速拼;问答速拼;团队速拼
接下来,将由我来介绍比赛的基本规则,请选手们注意。
相关规则:
一是所有参赛者必须服从魔方打乱结果。
二是参赛者可以站立还原或者坐着还原。
三是一切服从裁判裁定,不得抢先开转。
下面请出咱们的裁判长:X名裁判员:
我宣布:比赛正式开始。
首先进行的是双手速拼比赛,规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组0个人);选手有0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。
经过激烈的角逐,双手速拼赛暂告一段落,由裁判长统计得分后,咱们再宣布比赛成绩。
大家放松一下心情,下面进行问答速拼比赛:问答速拼比赛规则:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。
现在,到了宣布双手速拼赛成绩的环节了,各位参赛选手的成绩如下:
下面咱们开始更加精彩的团队速拼对决赛。有请我们的比赛选手!
目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。玩魔方既能锻炼手指灵活度,还能开发脑力,是一项难得的益智游戏。希望大家在繁忙的学*之余,多参加体育锻炼,多玩一些健康的益智游戏,一定要远离网络游戏,拒绝胡打乱闹。希望我们7。2班每一个人都能通过自己的努力,用强健的体魄,高尚的人格,优异的成绩,来回报老师,感恩父母,奉献社会,成为中华民族的栋梁之才!
昆明理工大学魔方对决大赛圆满结束,感谢大家的支持,谢谢!
男:尊敬的各位来宾!
女:亲爱的同学们!
合:大家下午好!欢迎来到昆明理工大学第二届魔方大赛现场。男:我是主持人陆冠宇。
女:我是主持人要文静。
男:众所周知,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空。
间思维能力的方式。魔方,魔方giveusmorefun!
女:现在我们校学生会学术科技部呢,就要给大家带来更多的乐趣了。男:下面由我来宣布本次活动的具体安排,本次大赛分为:双手速拼、问答速拼、团队速拼。
双手速拼比赛规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组0个人);选手有0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。
女:如果你想要更多的挑战,展示自己更多方面的才能,那就请来问答速拼露一手吧!问答速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。
男:和你朝夕相处快两个月的朋友,是不是已经形影不离,是不是已经有了默契?或者是那个陌生人,是否冥冥中注定有缘,你们一见如故,敢来团队速拼挑战一下吗?团队速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,每组3个团队。参赛选手每3个人为一个团队,听从计时员指挥,依次进行魔方速拼,每0秒换一个人,总用时最少的团队获胜。
女:本次大赛分为初赛、复赛和决赛。初赛时十人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,每组选出前五名进行复赛。男:复赛时六人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,选出前十名进行复赛。
女:决赛时选手抽签决定比赛组别及序号,分两组进行(每组5人)进行比赛,根据全部0人的时间长短,决出第一名、第二名、第三名各一名,优胜奖七名。以上就是本次大赛的赛制。同样作为流行元素的'街舞,如今备受广大青年学生的欢迎,同学们,你们喜欢么?(停顿)今天,我们很荣幸邀请到街舞社的同学来到现场为大家表演,大家掌声欢迎!
男:同学们,刚才的表演你们喜欢吗?(停顿)从你们的掌声中我已经知道了答案,让我们再次真诚地感谢街舞社的精彩表演。接下来精彩继续,开始我们的魔方大赛。
女:请参加双手速拼比赛(问答速拼、团队速拼)第一组的选手按座位号就座,等待比赛开始,第二组做好准备
男:请各位选手观察你手上的魔方,等待计时员下达开始口令。
女:请计时员按顺序把各自负责选手的成绩报给统分员,感谢第一组选手的参与,第二组准备就座。
男:双手速拼(问答速拼、团队速拼)初赛结束,感谢参与这轮比赛的选手,现在公布进入复赛的名单···祝贺以上同学。
(复赛)
女:复赛到此结束,下面最精彩的环节即将到来先公布进入决赛的名单,选手就位准备比赛。
(决赛)
男:相信大家对冠军都很期待,那么谁将是最后的获胜者呢?现在就由我来宣布冠亚军的名单。
合:大赛到这里已经接*尾声,感谢今天到场的选手和各位观众。通过这次比赛希望更多的人喜欢上魔方,让魔方丰富大家的大学生活,谢谢!
尊敬的各位来宾,亲爱的魔友们:
大家,上午好!
正如视频中我们所看到的那样,40年来,魔方一直以他独特的魅力渲染着世界的每一个角落。不管你是朝气蓬勃日渐繁华还是宝刀未老即将枯萎,不管你是风华正茂盛气凌人抑或低迷颓废隐于市井,每当拿起手中的魔方,是否所有的快乐、悲伤、幻灭和憧憬,都一样瞬间融化在铿锵有力的旋转中。他就是这样以自己别样的形式渗透我们的每一寸肌肤,侵占我们的每一个细胞。他会在你的生命中,线索般的贯穿首尾,让你怀念不及。曾经的一场场比赛,一次次切磋,就像是温柔的清风,让飘零的我们相遇、相识、相知。
当你老去,蜷卧在午后洒满阳光的摇椅上,你是否会怀念?怀念,那些年的生活,怀念,那些年的同窗,怀念,如画的青春,怀念,似水的流年。今年是高校赛举办的第五个年头,五年的时光,坎坷波折,我们并肩行走,五年的岁月,风风雨雨,我们携手同舟,经过五年的积淀与传承。我们终于再一次相聚于此,再一次共同见证辉煌。
玩魔方的技巧有哪些
玩魔方也是益智的一种游戏,那大家会玩魔方吗?知道玩魔方的技巧有哪些吗?下面就和小编一起去了解一下吧!
理解下面这几个词:
·上:右面顺时针拧1/4圈;
·左:上面顺时针拧1/4圈;
·顺:正面顺时针拧1/4圈;
·下:右面逆时针拧1/4圈;
·右:上面逆时针拧1/4圈;
·逆:正面逆时针拧1/4圈;
四句口诀:
01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;
02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;
03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;
04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动;
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后;
01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置;
02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度;
03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块。
魔方拆解法
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。替虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。
第四步:做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。
这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完成了,给我一个email,ok?thanks!
上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,
第六步,腰带补缺口诀
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.
首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.
我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态.
我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.
我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.
我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.
判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转C还原底层;
转魔方的体会1背不是关键,理解万岁!2不要死背公式,应该去记住手法。3学会自己想公式,不要意味求捷径4有些公式相似或只是之前背过的某个公式的发展,要记住5提速。 练,F2L不要背公式,用自己的大脑完全可以想出来,但要不停的练,不停的熟悉6手要充分利用起来,每个手指都有任务7高阶魔方,学会4、5阶,就差不多都行了
这方面你可以问我,我作文发表过的。比如这是我写的: 经过一上午的奋战,终于搞定了这个魔方!哈哈!当时,我按着公式扭完最后一步……哈哈!那种兴奋难以形容啊! 我把魔方拿到客厅,给老爸老妈展示了一下我的劳动成果。哈哈,我真是太伟大了……以后我不能叫阮嘉琪了,应该是伟大而又富有智慧的阮嘉琪,嘿嘿…… 我看着这魔方啊,都不忍心再拧乱了!我一个上午的劳动成果哟!我特小心特小心地捧着魔方,心里爽爽的!嘎嘎~~! 心里这自豪劲儿,是疯狂膨胀啊!这是我自己的劳动成果,就像我比赛,第一次拿到奖金一样,恨不得让全世界都知道!你既然说要80-150字 我就不写那么长了。你几年级的啊?这么爽,我们写作文要写600字呢。作文多看书就写得好。对了,抄作文可是不好的行为……这么辛苦给你写这个,采纳了我也满足了,咳……
我觉得学*魔方首先要有兴趣和动力比如我的动力就是耍酷,或者将来教孩子然后就是坚持学*,看视频学*,然后不断的练*先学基础的,然后再学高级玩法从三阶到五阶慢慢来就行了孰能生巧慢慢手指肌肉都会记忆当然还要背诵公式坚持就是胜利
竹影扫阶尘不动 月轮穿沼水无痕。
明月松间照,清泉石上流。
两只黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天.窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船
鸟涧鸣 王维
人闲桂花落,夜静春山空。
月出惊山鸟,时鸣春涧中。
春夜,山谷空无一人,此乃静。
却有桂花静静飘落,此乃动。
动静结合。
但是表面的宁静终于被打破,月亮从云背后出来了,月光皎洁洒在山中,惊得山鸟扑翅急飞,发出的嘶叫声也在寂静的山谷里阵阵回响。
又是动静结合,以月亮出现,鸟鸣阵阵衬托夜晚山谷的幽静。
1、《山居秋暝》
唐·王维
空山新雨后,天气晚来秋。
明月松间照,清泉石上流。
竹喧归浣女,莲动下渔舟。
随意春芳歇,王孙自可留。
2、《题破山寺后禅院》
唐·常建
清晨入古寺,初日照高林。
曲径通幽处,禅房花木深。
山光悦鸟性,潭影空人心。
万籁此皆寂,惟闻钟磬音。
3、《滁州西涧》
唐·韦应物
独怜幽草涧边生,上有黄鹂深树鸣。
春潮带雨晚来急,野渡无人舟自横。
4、《画》
唐·王维
远看山有色,静听水无声。
春去花还在,人来鸟不惊。
5、《沁园春·雪》
*
北国风光,千里冰封,
万里雪飘。
望长城内外,惟余莽莽;
大河上下,顿失滔滔。
山舞银蛇,原驰蜡象,
欲与天公试比高。
须晴日,看红装素裹,
分外妖娆。
江山如此多娇,
引无数英雄竞折腰。
惜秦皇汉武,略输文采;
唐宗宋祖,稍逊风骚。
一代天骄,成吉思汗,
只识弯弓射大雕。
俱往矣,数风流人物,
还看今朝。
魔方技巧口诀6面还原七步
魔方技巧口诀6面还原七步。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,三阶魔方是最简单的魔方,知道一些技巧口诀能让我们快速还原三阶魔方的六个面。接下来就由小编带大家了解魔方技巧口诀6面还原七步的相关内容。
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的'块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!
魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。
魔方还原的时候没有特殊的技巧,就是按照魔方还原的公式步骤进行还原,魔方还原的公式是RUFU、RDRD X,3OR5,R *,(R*U),(R*U)3,U L U L U F U F,* * U F U F,F(R * U)F,(R * U)2和(R * U)5,R2 D2 R * D2 R *,R U, L U L U2 R *,UL U L。
三阶魔方七步还原法熟练之后就可以学*速拧,速拧用到的公式是(R * U)(R F)(R2 * U)(R * F)、U z(* D)(R2 * *2 U)z(R U)U’、(R *F)(R *U)(RF R2 URU)、( R2 * U) ( R * U ) ( R * )、( R * U2 ) ( R L* U L ) ( U2 R2 )。
三阶魔方在还原的时候可以先记住中心块和角块的颜色,然后再进行还原,最简单的方法就是按照公式进行还原,刚开始学*的时候建议是先自己转动,有比较复杂的步骤时再参考公式。
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
扩展资料:
相关玩法
一、盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。
这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。
三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。
二、单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持*衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。
小学生魔方比赛主持词
一、主持词的内容
主持词一般由开场白、中间部分与结束语组成。
开场白 演出或其他开场时引入本题的道白,比喻文章、介绍或讲话等开始的部分。
结束语 末了带有总结性的一段话。
二、小学生魔方比赛主持词
主持词是主持人在台上表演的灵魂之所在。在人们越来越多的参与各种活动的今天,越来越多的场合都需要用到主持人,现在你是否对主持词一筹莫展呢?以下是小编帮大家整理的小学生魔方比赛主持词,欢迎大家分享。
男:尊敬的各位来宾!
女:亲爱的同学们!
合:大家下午好!欢迎来到昆明理工大学第二届魔方大赛现场。
男: 我是主持人陆冠宇。
女:我是主持人要文静。
男:众所周知,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空。
间思维能力的方式。魔方,魔方give us more fun!
女:现在我们校学生会学术科技部呢,就要给大家带来更多的乐趣了。
男:下面由我来宣布本次活动的具体安排,本次大赛分为:双手速拼、问答速拼、团队速拼。
双手速拼比赛规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组 0个人);选手有 0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。
女:如果你想要更多的挑战,展示自己更多方面的才能,那就请来问答速拼露一手吧!问答速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。
男:和你朝夕相处快两个月的'朋友,是不是已经形影不离,是不是已经有了默契?或者是那个陌生人,是否冥冥中注定有缘,你们一见如故,敢来团队速拼挑战一下吗?团队速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,每组3个团队。参赛选手每3个人为一个团队,听从计时员指挥,依次进行魔方速拼,每10秒换一个人,总用时最少的团队获胜。
女:本次大赛分为初赛、复赛和决赛。初赛时 十人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,每组选出前五名进行复赛。
男:复赛时六人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,选出前十名进行复赛。
女:决赛时选手抽签决定比赛组别及序号,分两组进行(每组5人)进行比赛,根据全部 0人的时间长短,决出第一名、第二名、第三名各一名,优胜奖七名。以上就是本次大赛的赛制。同样作为流行元素的街舞,如今备受广大青年学生的欢迎,同学们,你们喜欢么?(停顿)今天,我们很荣幸邀请到街舞社的同学来到现场为大家表演,大家掌声欢迎!
男:同学们,刚才的表演你们喜欢吗?(停顿)从你们的掌声中我已经知道了答案,让我们再次真诚地感谢街舞社的精彩表演。接下来精彩继续,开始我们的魔方大赛。
女:请参加双手速拼比赛(问答速拼、团队速拼)第一组的选手按座位号就座,等待比赛开始,第二组做好准备
男:请各位选手观察你手上的魔方,等待计时员下达开始口令。
女:请计时员按顺序把各自负责选手的成绩报给统分员,感谢第一组选手的参与,第二组准备就座。
男:双手速拼(问答速拼、团队速拼)初赛结束,感谢参与这轮比赛的'选手,现在公布进入复赛的名单···祝贺以上同学。
(复赛)
女:复赛到此结束,下面最精彩的环节即将到来先公布进入决赛的名单,选手就位准备比赛。
(决赛)
男:相信大家对冠军都很期待,那么谁将是最后的获胜者呢?现在就由我来宣布冠亚军的名单。
合:大赛到这里已经接*尾声,感谢今天到场的选手和各位观众。通过这次比赛希望更多的人喜欢上魔方,让魔方丰富大家的大学生活,谢谢!
大家好,我是主持人…欢迎来到魔方大赛比赛现场。
昆明理工大学学科部第二届魔方大赛现在开始!
为了让大多数大学生逃离无聊的生活,可以更好地投入到有趣的课余活动中,摆脱上网成瘾,无事睡觉的恶*。让锻炼智力的活动在广大大学生群体中流行开来。首先请允许我简略介绍一下魔方。魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在 974年发明的益智玩具。80年代传入*,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空间思维能力的方式。由学科部主办的本次大赛顺应潮流,进一步向全校师生宣传魔方,也为广大魔方爱好者提供一个交流的*台,为魔方高手们搭建一个表演的舞台,促进和谐的校园文化氛围。
下面我先介绍一下咱们的比赛规则:
比赛分为3种方式:双手速拼;问答速拼;团队速拼
接下来,将由我来介绍比赛的基本规则,请选手们注意。
相关规则:
一是所有参赛者必须服从魔方打乱结果。
二是参赛者可以站立还原或者坐着还原。
三是一切服从裁判裁定,不得抢先开转。
下面请出咱们的裁判长: X名裁判员:
我宣布:比赛正式开始。
首先进行的是双手速拼比赛,规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组 0个人);选手有 0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。
经过激烈的角逐,双手速拼赛暂告一段落,由裁判长统计得分后,咱们再宣布比赛成绩。
大家放松一下心情,下面进行问答速拼比赛:问答速拼比赛规则:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。
现在,到了宣布双手速拼赛成绩的环节了,各位参赛选手的成绩如下:
下面咱们开始更加精彩的团队速拼对决赛。有请我们的比赛选手!
目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。玩魔方既能锻炼手指灵活度,还能开发脑力,是一项难得的益智游戏。希望大家在繁忙的学*之余,多参加体育锻炼,多玩一些健康的益智游戏,一定要远离网络游戏,拒绝胡打乱闹。希望我们7。2班每一个人都能通过自己的努力,用强健的体魄,高尚的人格,优异的成绩,来回报老师,感恩父母,奉献社会,成为中华民族的栋梁之才!
昆明理工大学魔方对决大赛圆满结束,感谢大家的支持,谢谢!
1、《题西林壁》
宋·苏轼
横看成岭侧成峰,远*高低各不同。
不识庐山真面目,只缘身在此山中。
2、《绝句》
唐·杜甫
两只黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天。
窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
3、《独坐敬亭山》
唐·李白
众鸟高飞尽,孤云独去闲。
相看两不厌,唯有敬亭山。
4、《鸟鸣涧》
唐·王维
人闲桂花落,夜静春山空。
月出惊山鸟,时鸣春涧中。
5、《山居秋暝》
唐·王维
空山新雨后,天气晚来秋。
明月松间照,清泉石上流。
竹喧归浣女,莲动下渔舟。
随意春芳歇,王孙自可留。
6、《题破山寺后禅院》
唐·常建
清晨入古寺,初日照高林。
曲径通幽处,禅房花木深。
山光悦鸟性,潭影空人心。
万籁此皆寂,惟闻钟磬音。
7、《滁州西涧》
唐·韦应物
独怜幽草涧边生,上有黄鹂深树鸣。
春潮带雨晚来急,野渡无人舟自横。
8、《画》
唐·王维
远看山有色,静听水无声。
春去花还在,人来鸟不惊。
9、《沁园春·雪》
*
北国风光,千里冰封,
万里雪飘。
望长城内外,惟余莽莽;
大河上下,顿失滔滔。
山舞银蛇,原驰蜡象,
欲与天公试比高。
须晴日,看红装素裹,
分外妖娆。
江山如此多娇,
引无数英雄竞折腰。
惜秦皇汉武,略输文采;
唐宗宋祖,稍逊风骚。
一代天骄,成吉思汗,
魔方和古诗的结合
魔方说说
关于玩魔方的古诗
魔方口号
魔方与古诗的关系
关于魔方的名言
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