关于魔方的说说

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  • 魔方的公式口诀

  • 魔方的公式口诀

      很多学生都喜欢玩魔方,甚至有些学校还组织了魔方协会,那大家知道魔方怎么玩吗?下面就由小编为大家分享魔方的公式口诀,大家一起去学*一下吧!

      魔方怎么玩 魔方的公式口诀

      魔方公式

      三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

      常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

      还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

      先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

      对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

      第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前— 前+下—前—一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

      现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

      如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

      拼十字公式

      公式1 右—上—前—上+前+右+

      公式2 右—前—上—前+上+右+

      用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的.时候。也就是其它三个都不对时

      转十字公式

      公式1 右—上—右+上—右—上2

      公式2 左+上+左—上+左+上2

      用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

      转角公式

      公式1上+右+上—左—上+右—上—左+

      公式2上—左—上+右+上—左+上+右—

      用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

      当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

      先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

      第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

      当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

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2022-07-14 21:23:57
  • 魔方口诀

  • 学*
  • 魔方口诀

      看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。

      一、第二层操作方法:

      上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺

      上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆

      二、对好顶层十字架:

      条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆

      拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆

      点口诀:把上面两条连续做

      三、翻好顶面颜色:

      小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺

      小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆

      四、对好顶层四角:

      前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。

      右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆

      五、对好底层(黄色)棱块

      三边顺时针交换:

      前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2

      三边逆时针交换:

      前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2

      三阶魔方的玩法口诀

      一、看魔方

      1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;

      2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

      3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

      4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

      5、基本术语

      ①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层

      有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

      表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

      第三层

      ②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

      英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

      表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

      二、解魔方

      1、还原第一层

      第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

      ①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

      注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

      一层还原后

      2、还原第二层

      将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

      仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

      而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

      情况一:将1和2互换 倒过来

      中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】

      英文:(U’LUL),(UFUF)

      情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

      中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】

      英文:(URUR),(UFUF)

      3、还原第三层

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2022-07-30 17:10:29
  • 玩魔方的技巧

  • 玩魔方的技巧

      导语:玩魔方只要掌握技巧,跟大神挑战也不成问题,那么玩魔方有哪些技巧呢?下面就和jy135小编一起去看看吧。

      玩魔方的技巧——公式

      拼十字公式

      公式1右-上-前-上+前+右+

      公式2右-前-上-前+上+右+

      用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式

      公式1右-上-右+上-右-上2

      公式2左+上+左-上+左+上2

      用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式

      公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

      公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

      用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

      当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

      先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的`位置,就会变成了第一种情况了。

      当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。

      玩魔方的技巧——玩魔方的好处多多

      都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:

      1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

      2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

      3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

      4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。

      5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

      6、注意力:还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。

      7、反应速度:在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。

      玩魔方的技巧——方法

      三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

      常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

      还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

      先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

      对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

      第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

      现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

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2022-03-03 08:35:15
  • 魔方大赛主持词

  • 魔方大赛主持词

      借鉴诗词和散文诗是主持词的一种写作手法。在一步步向前发展的社会中,主持成为很多活动不可或缺的一环,相信许多人会觉得主持词很难写吧,以下是小编为大家整理的魔方大赛主持词,希望能够帮助到大家。

      音乐and街舞队上场

      大家好,我是主持人…欢迎来到魔方大赛比赛现场。

      昆明理工大学学科部第二届魔方大赛现在开始!

      为了让大多数大学生逃离无聊的生活,可以更好地投入到有趣的课余活动中,摆脱上网成瘾,无事睡觉的恶*。让锻炼智力的活动在广大大学生群体中流行开来。首先请允许我简略介绍一下魔方。魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在974年发明的益智玩具。80年代传入*,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空间思维能力的方式。由学科部主办的本次大赛顺应潮流,进一步向全校师生宣传魔方,也为广大魔方爱好者提供一个交流的*台,为魔方高手们搭建一个表演的舞台,促进和谐的校园文化氛围。

      下面我先介绍一下咱们的比赛规则:

      比赛分为3种方式:双手速拼;问答速拼;团队速拼

      接下来,将由我来介绍比赛的基本规则,请选手们注意。

      相关规则:

      一是所有参赛者必须服从魔方打乱结果。

      二是参赛者可以站立还原或者坐着还原。

      三是一切服从裁判裁定,不得抢先开转。

      下面请出咱们的裁判长:X名裁判员:

      我宣布:比赛正式开始。

      首先进行的是双手速拼比赛,规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组0个人);选手有0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。

      经过激烈的角逐,双手速拼赛暂告一段落,由裁判长统计得分后,咱们再宣布比赛成绩。

      大家放松一下心情,下面进行问答速拼比赛:问答速拼比赛规则:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。

      现在,到了宣布双手速拼赛成绩的环节了,各位参赛选手的成绩如下:

      下面咱们开始更加精彩的团队速拼对决赛。有请我们的比赛选手!

      目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。玩魔方既能锻炼手指灵活度,还能开发脑力,是一项难得的益智游戏。希望大家在繁忙的学*之余,多参加体育锻炼,多玩一些健康的益智游戏,一定要远离网络游戏,拒绝胡打乱闹。希望我们7。2班每一个人都能通过自己的努力,用强健的体魄,高尚的人格,优异的成绩,来回报老师,感恩父母,奉献社会,成为中华民族的栋梁之才!

      昆明理工大学魔方对决大赛圆满结束,感谢大家的支持,谢谢!

      男:尊敬的各位来宾!

      女:亲爱的同学们!

      合:大家下午好!欢迎来到昆明理工大学第二届魔方大赛现场。男:我是主持人陆冠宇。

      女:我是主持人要文静。

      男:众所周知,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空。

      间思维能力的方式。魔方,魔方giveusmorefun!

      女:现在我们校学生会学术科技部呢,就要给大家带来更多的乐趣了。男:下面由我来宣布本次活动的具体安排,本次大赛分为:双手速拼、问答速拼、团队速拼。

      双手速拼比赛规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组0个人);选手有0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。

      女:如果你想要更多的挑战,展示自己更多方面的才能,那就请来问答速拼露一手吧!问答速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。

      男:和你朝夕相处快两个月的朋友,是不是已经形影不离,是不是已经有了默契?或者是那个陌生人,是否冥冥中注定有缘,你们一见如故,敢来团队速拼挑战一下吗?团队速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,每组3个团队。参赛选手每3个人为一个团队,听从计时员指挥,依次进行魔方速拼,每0秒换一个人,总用时最少的团队获胜。

      女:本次大赛分为初赛、复赛和决赛。初赛时十人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,每组选出前五名进行复赛。男:复赛时六人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,选出前十名进行复赛。

      女:决赛时选手抽签决定比赛组别及序号,分两组进行(每组5人)进行比赛,根据全部0人的时间长短,决出第一名、第二名、第三名各一名,优胜奖七名。以上就是本次大赛的赛制。同样作为流行元素的'街舞,如今备受广大青年学生的欢迎,同学们,你们喜欢么?(停顿)今天,我们很荣幸邀请到街舞社的同学来到现场为大家表演,大家掌声欢迎!

      男:同学们,刚才的表演你们喜欢吗?(停顿)从你们的掌声中我已经知道了答案,让我们再次真诚地感谢街舞社的精彩表演。接下来精彩继续,开始我们的魔方大赛。

      女:请参加双手速拼比赛(问答速拼、团队速拼)第一组的选手按座位号就座,等待比赛开始,第二组做好准备

      男:请各位选手观察你手上的魔方,等待计时员下达开始口令。

      女:请计时员按顺序把各自负责选手的成绩报给统分员,感谢第一组选手的参与,第二组准备就座。

      男:双手速拼(问答速拼、团队速拼)初赛结束,感谢参与这轮比赛的选手,现在公布进入复赛的名单···祝贺以上同学。

      (复赛)

      女:复赛到此结束,下面最精彩的环节即将到来先公布进入决赛的名单,选手就位准备比赛。

      (决赛)

      男:相信大家对冠军都很期待,那么谁将是最后的获胜者呢?现在就由我来宣布冠亚军的名单。

      合:大赛到这里已经接*尾声,感谢今天到场的选手和各位观众。通过这次比赛希望更多的人喜欢上魔方,让魔方丰富大家的大学生活,谢谢!

    尊敬的各位来宾,亲爱的魔友们:

      大家,上午好!

      正如视频中我们所看到的那样,40年来,魔方一直以他独特的魅力渲染着世界的每一个角落。不管你是朝气蓬勃日渐繁华还是宝刀未老即将枯萎,不管你是风华正茂盛气凌人抑或低迷颓废隐于市井,每当拿起手中的魔方,是否所有的快乐、悲伤、幻灭和憧憬,都一样瞬间融化在铿锵有力的旋转中。他就是这样以自己别样的形式渗透我们的每一寸肌肤,侵占我们的每一个细胞。他会在你的生命中,线索般的贯穿首尾,让你怀念不及。曾经的一场场比赛,一次次切磋,就像是温柔的清风,让飘零的我们相遇、相识、相知。

      当你老去,蜷卧在午后洒满阳光的摇椅上,你是否会怀念?怀念,那些年的生活,怀念,那些年的同窗,怀念,如画的青春,怀念,似水的流年。今年是高校赛举办的第五个年头,五年的时光,坎坷波折,我们并肩行走,五年的岁月,风风雨雨,我们携手同舟,经过五年的积淀与传承。我们终于再一次相聚于此,再一次共同见证辉煌。

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2022-03-26 06:41:13
  • 魔方的技巧玩法

  • 魔方的技巧玩法

      导语:魔方是世界公认的智力玩具之一,因此很多人家庭都有一个小小的魔方,这也就让很多不怎么会玩魔方的人想要了解玩魔方的技巧,以便在孩子中树立正面形象,那么玩魔方有什么技巧呢?今天就随小编来看看魔方的技巧玩法的技巧解析,希望对大家有所帮助。

      玩魔方的技巧解析——方法

      三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

      常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

      还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

      先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

      对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

      第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

      现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。


      玩魔方的技巧解析——公式

      拼十字公式

      公式1右-上-前-上+前+右+

      公式2右-前-上-前+上+右+

      用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式

      公式1右-上-右+上-右-上2

      公式2左+上+左-上+左+上2

      用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的.十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式

      公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

      公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

      用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

      当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

      先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

      当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。

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2022-06-07 23:55:51
  • 魔方感悟心得 转魔方的心得体会

  • 感悟,伤感
  • 转魔方的体会1背不是关键,理解万岁!2不要死背公式,应该去记住手法。3学会自己想公式,不要意味求捷径4有些公式相似或只是之前背过的某个公式的发展,要记住5提速。 练,F2L不要背公式,用自己的大脑完全可以想出来,但要不停的练,不停的熟悉6手要充分利用起来,每个手指都有任务7高阶魔方,学会4、5阶,就差不多都行了

    这方面你可以问我,我作文发表过的。比如这是我写的: 经过一上午的奋战,终于搞定了这个魔方!哈哈!当时,我按着公式扭完最后一步……哈哈!那种兴奋难以形容啊! 我把魔方拿到客厅,给老爸老妈展示了一下我的劳动成果。哈哈,我真是太伟大了……以后我不能叫阮嘉琪了,应该是伟大而又富有智慧的阮嘉琪,嘿嘿…… 我看着这魔方啊,都不忍心再拧乱了!我一个上午的劳动成果哟!我特小心特小心地捧着魔方,心里爽爽的!嘎嘎~~! 心里这自豪劲儿,是疯狂膨胀啊!这是我自己的劳动成果,就像我比赛,第一次拿到奖金一样,恨不得让全世界都知道!你既然说要80-150字 我就不写那么长了。你几年级的啊?这么爽,我们写作文要写600字呢。作文多看书就写得好。对了,抄作文可是不好的行为……这么辛苦给你写这个,采纳了我也满足了,咳……

    我觉得学*魔方首先要有兴趣和动力比如我的动力就是耍酷,或者将来教孩子然后就是坚持学*,看视频学*,然后不断的练*先学基础的,然后再学高级玩法从三阶到五阶慢慢来就行了孰能生巧慢慢手指肌肉都会记忆当然还要背诵公式坚持就是胜利

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2022-06-21 01:26:38
  • 初学者怎么玩魔方

  • 初学者怎么玩魔方

      不知道大家有没有拆过魔方,学校里曾掀起一股热潮,好胜心强的人为了能向大家证明自己,总会不停的想要把魔方玩好,那大家知道初学者要怎么玩好魔方吗?下面就和小编一起去看看吧。

      认识魔方

      魔方在*台湾称为魔术方块,在*香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubiks Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubiks Cube。

      魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。

      三阶魔方单次世界纪录是由*选手杜宇生保持的3.47秒,*均世界纪录是由*选手许瑞航保持的5.48秒。

      设立参考系

      参考系是指三阶魔方竖直*放时的.相对状态,分为三层(顶层、中层和底层)三列(左列、中列和右列)六面(顶面、后面、左面、前面、右面和底面)三类块(6个中心块【中心块位于六面的中心点,只可*面旋转,每个中心块只有一个色面】、12个棱块【棱块位于三阶魔方十二条棱的中点,每个棱块有两个色面】和8个角块【角块位于三阶魔方的八个顶点,每个角块有三个色面】)。

      标准三阶魔方的颜色关系:红对橙,黄对白,蓝对绿。

      方法/步骤

      单面十字

      参考系:任选一面朝上,从其他各面找到与选定面中心块同色的棱块,组合出单面十字;

      公式:无。

      延长十字

      参考系:单面十字朝上,左右旋转三阶魔方的顶层使得存在两个侧面的中心块与顶层棱块同色,然后左右旋转三阶魔方使得这两个侧面分别位于左面、前面(注:当这两个侧面无法相邻,则先旋转三阶魔方使得这两个侧面为一前一后,再用右手按公式旋转,使三阶魔方的顶层存在两个侧面的中心块与顶层棱块同色且两个侧面可相邻,然后按步骤“2”重新来过即可),最后用右手按公式旋转;

      公式:上左下右上【右列向上旋转,顶层向左旋转,右列向下旋转,顶层向右旋转,右列向上旋转,所有旋转均为90°】。

      底层复原

      参考系:单面十字朝下,左右旋转三阶魔方顶层,使得能从前面右上角找到含有与底面中心块同色的角块(注:当在侧面右上角找不到这样的角块而发现侧面右下角为这样的角块时,先旋转三阶魔方将该侧面转为前面,再用右手按公式旋转,使得该角块调整到顶层,然后继续按步骤“3”重新来过即可),接着找到与该角块的另两色面同色的两个侧面,旋转顶层使得该角块位于这两个侧面之间,左右旋转三阶魔方使得这两个侧面分别位于前面和右面,然后用右手按公式旋转;

      公式:上左下右【右列向上旋转,顶层向左旋转,右列向下旋转,顶层向右旋转,所有旋转均为90°】——公式可能需要执行若干次才能出现想要的状态。

      两层(底层+中层)复原

      参考系:复原层朝下,从三阶魔方顶层找出不含顶面中心块色的棱块(注:若从三阶魔方顶层不能但从中层能找出不含顶面中心块色的棱块,则先将该棱块置于右手边,然后先按右手公式旋转一次,再将前面转左面,按左手公式旋转一次,将符合条件的棱块调整到顶层,再按步骤“4”重来一次即可),然后左右旋转三阶魔方顶层,使得该棱块所在侧面的中列完全同色,左右旋转三阶魔方使得该侧面转为前面,查看与所找棱块顶面同色的面位于该棱块左面还是右面并做远离该棱块顶面色中心块的90°顶层旋转操作(若是位于右面,先将顶层向左旋转90°,再按右手公式旋转一次,然后将前面转左面,按左手公式旋转一次;否则左右颠倒镜面操作即可);

      左手公式:上右下左;

      右手公式:上左下右。

      三层(底层+中层+顶层)复原

      顶面十字

      参考系:未复原层朝上,查看顶面是什么情形,情形一:中心块与同色块能组成直线,先左右旋转三阶魔方,使直线与操作者*行,然后将前面顺时针旋转90°,按右手公式旋转一次,最后将前面逆时针旋转90°;情形二:中心块与同色块在顶面左上或左下或右上或右下能组成直角,先左右旋转三阶魔方使得直角开口位于右手边,再使用上述旋转方法转成情形一;情形三:既非情形一也非情形二,先使用上述旋转方法转成情形二;

      右手公式:上左下右。

      顶面小鱼

      参考系:未复原层朝上,查看顶面十字是什么情形,情形一:角块与十字异色,先左右旋转三阶魔方,将不含与顶面中心块同色块的侧面转成后面,再按右手公式旋转一次;情形二:只有两个角块与十字异色,先左右旋转三阶魔方使得后面顶层的左边角块与十字同色,再按右手公式旋转一次;

      公式:下右上右下右右上。

      顶面复原

      参考系:未复原层朝上,鱼头朝西北方向,然后使用右手公式旋转一次,若还是顶面小鱼,则调整好鱼头方向,继续按右手公式旋转一次;

      右手公式:下右上右下右右上。

      顶层杠花

      参考系:未复原层朝上,从顶层侧面找到杠花的面(当从顶层侧面找不到杠花的面,上下翻转三阶魔方使未复原层正对操作者,按右手公式旋转一次,然后继续按步骤“5.4”重来一次即可),上下翻转三阶魔方使杠花面朝下,未复原层正对操作者,然后按右手公式旋转一次;

      右手公式:上右上,底层右旋180°,下左上,底层再右旋180°,右列下旋180°。

      顶层复原

      参考系:未复原层朝上,左右旋转三阶魔方使复原侧面正对操作者(若没有任何复原侧面,则先将任意侧面正对操作者,再按右手公式旋转一次,然后继续按步骤“5.5”重新来过即可),按右手公式旋转若干次;

      右手公式:下左下右下右下左上左,右列上旋180°。

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2022-01-13 15:36:14
  • 三阶魔方公式教程图解

  • 休闲
  • 三阶魔方公式教程图解

      阶魔方的英文官方名字叫做Rubiks Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类。下面是小编整理的相关内容,欢迎阅读参考!


      三阶魔方公式教程图解:

      第一步:底棱归位

      

      

      第二步:底角归位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第三步:第二层棱块归位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第四步:顶棱面位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第五步:顶角面位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

      第六步:顶棱归位

      

      

      三阶魔方公式教程图解

      

      

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2022-02-05 02:04:54
  • 三阶魔方公式详细图解

  • 生活
  • 三阶魔方公式详细图解

      魔方相信大家都有玩过,也被很多家长用来训练小孩的智力,这是一个娱乐兼益智的玩具,但是有很多人不会玩,以下三阶魔方公式详细图解分享给大家,希望对大家有帮助。

      第一步做底面十字架还有底棱归位

      首先先选择某种颜色做底面。然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。然后在同时转好底棱的归位。注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。底棱归位要对色(见下图)。

      第二步三阶魔方底角归位

      将同种颜色的十字架面向下。然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。

      第三步三阶魔方二层棱块归位

      先转动最上层,对色。(就如图红色块)。然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。接着再根据不同的公式转动。注意:颜色块的位置情况一般有三种情况(见下图)。图以蓝色和红色来指三种不同的情况。

      第四步做顶面同色十字架

      先把魔方颜色位置转和图片一样。然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。注意:转动的时候,魔方整体不要动。颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。

      第五步顶面颜色全部归位

      先找出颜色的位置。然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。再根据魔方公式转动。注意;可能转动一次不行,就多转动几次。再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。

      第六步最上层边缘色块全部归位

      先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。然后转好邻角的颜色。注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。

      学*魔方会给孩子带来什么好处

      一、学*魔方有利于训练手眼协调,提高记忆力

      魔方的还原过程是一个观测,动作,思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调以及思维的高速运转。魔方的练*是对意志的磨砺,它有竞技运动的一般特点对于思维能力有极高的要求。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进的作用,有益身体健康。

      二、学*魔方有利于培养孩子的专注力

      魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维*惯有重要的'作用。首先,魔方可以锻炼孩子的手指灵活度,在手和大脑协调配合的过程中实现对幼儿智力的开发。其次,魔方可以培养孩子的记忆力,在魔方的还原过程中,孩子需要记忆一系列的还原公式,还原次数多了,孩子的线性记忆会升华成肌肉记忆。在他的脑海中,每一步地还原已经成为一种下意识的动作。

      三、学*魔方有利于孩子对空间知识的认识

      魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一部分功能。而随着对魔方的研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面可以与机械,机电一体化,产品设计相联系;原料方面,可以与化学,化工和材料学相联系;内涵方面可以与数学模型,计算机分析相联系;作为商品,可以从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文科学。

      四、学*魔方有利于孩子摆脱电子游戏,建立自己的兴趣

      现在随着经济,科技的高速发展,各式各样的玩具,电子游戏层出不穷,吸引着孩子的眼光,有人说打游戏也可以锻炼孩子的大脑,但是长时间接触电子产品对身体多多少少还是会有危害,长时间的游戏甚至会成瘾而荒废学业,而培养孩子锻炼玩魔方,不但可以锻炼手脑,提高思维能力与智力,还可以帮助孩子重建良好的兴趣爱好。

      五、学*魔方有利于提高孩子的社交能力与学*能力

      魔方的技术含量高,若想学*还原教程或者快速还原教程,只靠自己的研究成果是远远不够的,需要与他人交流经验,并且可以尝试与世界各地的魔友联系,增进交流和语言表达能力,丰富见识。

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2022-05-14 14:27:37
  • 根据一句话来说出诗句魔方格

  • 经典
  • 1、激发学生写作热情,培养写作兴趣

    2、日月之行,若出其中 ; 星汉灿烂,若出其里——曹操《观沧海》

    3、狗屁不通”

    4、·范晔,著《后汉书》《乐羊子妻》《张衡传》等出于此纪传体断代史,前"四史"之一

    5、抓住关键词语,感悟形象所蕴含的深层意义

    6、% 好评 人参与打分

    7、·岑参,曾任嘉州刺使,世称岑嘉州边塞诗派的重要代表主要作品为《白雪歌送武判官归京《逢入京使》等,结为《岑嘉州诗集》

    8、根据句中起舒缓语气作用的之”确定朗读节奏

    9、清朝的人不会说清朝的知府”一类云云

    10、舍不得孩子套不住狼”

    11、根据句首的连词或总结性的词语确定朗读节奏

    12、庭下如积水空明,水中藻荇交横,盖竹柏影也——苏轼《记承天诗夜游》

    13、广泛搜集材料,提高学生阅读能力

    14、烽火连三月,家书抵万金——杜甫《春望》

    15、安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜,风雨不动安如山 ! ——杜甫《茅屋为秋风所破歌》

    16、会挽雕弓如满月,西北望,射天狼——苏轼《江城子·密州出猎》

    17、读中讲,讲中读,加强学生诵读训练

    18、海日生残夜,江春入旧年——王湾《次北固山下》

    19、人生自古谁无死,留取丹心照汗青——文天祥《过零丁洋》

    20、反复诵读,品味韵律

    21、不见棺材不落泪”

    22、东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔——杜牧《赤壁》

    23、调动想象,领略意境

    24、不要只把你的脚尖浸在名著这潭深水中,要跳进去像前面一代代的聪明人一样,你会觉得自己的灵魂深处被那些历史上最有天赋的作家的思想和洞察力鼓舞着

    25、山不在高,有仙则名水不在深,有龙则灵——刘禹锡《陋室铭》

    26、分析教材中不同文体的框架结构,进行写作方法的训练

    27、不要躺在床上读我承认读名著会是很难的,所以你必须思想活跃,器官敏锐如果你躺在床上读,你就想睡觉,那么当你开始打瞌睡的时候,你就会埋怨那本书

    28、主动句与被动句的变换

    29、羊群”缓缓移动”,而动景又是什么样考生还可以调动一切描写方法,从色彩形状动态声音感受等方面着手描写

    30、·干宝,字令升主要作品为《*》《干将莫邪》《东海孝妇》都出于此是我国最早的短篇小说集之一·多为志怪故事

    31、剪不断,理还乱,是离愁别是一番滋味在心头——李煜《相见欢·无言独上西楼》

    32、无可奈何花落去,似曾相识燕归来——晏殊《浣溪沙·一曲新词酒一杯》

    33、·王安石,字介甫,号半山,封荆国公,溢文,世称王荆公王文公"八大家"之一主要作品为《游褒禅山记》《伤仲永》《元日》《泊船瓜州》等,乡贯临川,集为《王临川集况》中国十一世纪的改革家

    34、寻找意象,体味意境

    35、会当凌绝顶,一览众山小——杜甫《望岳》

    36、有眼不识金镶玉”

    37、把听说写有机地综合起来

    38、海内存知己,天涯若比邻——王勃《送杜少府之任蜀州》

    39、不到黄河心不死”

    40、不是很多书都能经受住这种考验的算一下自从人类第一次用凿子打制石器以来出版的所有著作,名著只占其中极微小的部分——还不到总数的千分之一只不过有几千部罢了在这些书中,它牢固的核心则不足一百部

    41、认真审题,确定扩展主体,不了解扩展主体,容易导致非主体内容宣宾夺主,偏离扩展主题及要求

    42、我常听到人们说名著太难懂了,我啃不进去”让我出些主意帮助你打开这个奇妙的世界拿一本你常说要读的名著,然后按照下面的建议去读吧!

    43、根据文句内在的逻辑意义确定朗读节奏

    44、抓关键词,推敲语言

    45、长句与短句的变换

    46、巴东三峡巫峡长,猿鸣三声泪沾裳——郦道远《三峡》

    47、清代大兴*,不可能出现这种话

    48、·陶渊明,一名潜,字元亮,自号五柳先生,谥靖节,我国第一位杰出的田园诗人有《陶渊明集》代表作有《桃花源记》《归去来兮辞》《归园田居》《饮酒》等

    49、了解题目背景

    50、分析写作手法,体味表达技巧

    51、加强理解性阅读训练,引导学生多背一些课文

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2022-05-15 04:43:33
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