一首描写儿童游戏的古诗

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  • 儿童互动游戏

  • 儿童
  • 儿童互动游戏

      导语:陪小朋友玩游戏最好是具备鼓励性的,而不是输赢观念太重的游戏,下面就由小编为大家带来儿童互动游戏,希望大家喜欢!

      表扬

      1、点点头,插插腰,我的表现最最好。

      2、小脚,小脚,踩一踩,你的表现真不错!

      3、小手转一转,你棒,我棒,大家棒。

      4、叮叮铛,叮叮铛,大拇哥送你,你最棒!

      5、very very good, very very cool!

      6、你的表现好,你的表现棒,你的表现No.1!

      7、左边小红花,右边小红花,奖给我们小朋友顶呱呱!

      8、请你伸出左手,请你伸出右手,变成奥运选手耶!耶!耶!

      9、唧唧唧唧,小鸡小鸡喜欢你,也来表扬你。

      10、金咕噜棒,银咕噜棒,我是宝宝我最棒!

      11、噼里啪啦,噼里啪啦,碰!

      12、小河流水哗啦啦,老师表扬你顶呱呱。

      13、拍拍我的小手,请你吃菠菜,变成大力水手,耶!耶!耶!

      14、拍拍我的小手,我可真不赖,我是拼音能手,耶!耶!耶!

      小律动

      1、我有一双小小手,我说走来它就走,快快走到头顶上,接着走到鼻子上,然后走到肩膀上,最后把它放腿上。

      2、老鹰展翅飞,小鸡吃小米,别问我是谁(开始老师说其中一句,小朋友说下面一句,然后加大难度,老师说其中一句,小朋友说和这句不一样的'一句。)

      3、1,2,3爬上山,4,5,6翻跟头,7,8,9拍皮球,一共10根手指头。

      4、五只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,一条鳄鱼游过来,嗷,嗷,鳄鱼高兴的游走了。

      5、站时“我是一棵小松树,不低头,不弯腰,眼睛看着正前方”,

      6、走时“小手摆动有精神,小腿抬高有精神,眼睛向前看,胸脯挺起来”

      7、坐时“一条腿儿一扇门,小门快快关关好,两只小手是把锁,快快锁锁紧”

      语言游戏

      (1)《我们的小手真灵巧》(中、大班)

      一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵)

      两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵)

      三只孔雀真骄傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

      四只小鸟飞得高 (四指做小鸟的翅膀)

      五只小猫喵喵喵 (五指张开做猫爪)

      六只大象在洗澡 (手指变成六做大象鼻子)

      七只乌鸦吃面包 (手指变成七做乌鸦的嘴)

      八只小鸡啄樱桃 (手指变成八做鸡嘴)

      九只小虫在吃草 (手指变成九做小虫爬)

      十个小孩哈哈笑。 (十指张开做小花)

      (2)《五指歌》(中班)

      你拍一,我拍一,(双手相拍,与对面幼儿交*击手)

      食指一人按门铃。(伸出食指做按门铃状)

      你拍二,我拍二,(同一的动作)

      食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀状)

      你拍三,我拍三,(同一的动作)

      大中食指握笔杆。(伸出右手做写字状)

      你拍四,我拍四,(同一的动作)

      兄弟一起来干事。(伸出右手做拎篮子状)

      你拍五,我拍五,(同一的动作)

      大家一起来跳舞。(双手相拍,手腕转动做新疆舞状

      (3(《手指宝宝做运动》(小班)

      一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)

      两个手指敲敲敲(伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲)

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2022-01-05 00:04:29
  • 动漫与儿童游戏有何关系

  • 动漫,游戏,儿童
  • 动漫与儿童游戏有何关系

      看动漫与玩游戏在本质上都是一种娱乐消遣活动,客观上都具有促进儿童发展的功能。以下是小编为大家收集的动漫与儿童游戏有何关系,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

      儿童自发性表演游戏中的角色装扮大都源自动漫作品。虽然目前幼儿园大都设有表演活动区,但儿童开展的主要是歌舞表演类活动而非表演游戏。动漫、绘本与教学相结合,有助于儿童表演游戏的开展,但必须把握好娱乐性与教育性的关系。

      一、动漫的游戏功能

      不知从何时开始,文化出版界流行将“图画书”称为“绘本”,将“动画”称为“动漫”了。这或许与外来文化有关,因为这些年来进口的动画片和进口的图画书比比皆是。但不管怎样,人们还是欣然接受了这两个新名词。“绘本”虽然和“图画书”的意思一样,但表达更简练了,而“动漫”的内涵则比“动画”丰富得多。动漫是动画与漫画的结合,动画中揉进了漫画幽默、诙谐的元素,促使动漫的娱乐功能更加凸现。

      儿童天生爱看动画片,就如他们天性喜欢游戏一样。对刚出生不久的婴儿来说,进入他们视野的整个世界就是一幅图画。如果说婴儿有视觉偏爱的话,那么这幅世界图画中动态的那部分是最能吸引他们眼球的。当婴儿还不能支配自己的肢体去与外界做更多交流的时候,他们首先是以欣赏外部世界为乐的。他们爱看马路上移动的汽车,爱看人们的举手投足,电视屏幕上跳跃而变换的画面更是强烈地吸引了他们的注意力。待年纪稍长,他们便会主动要求看电视。许多好动的儿童一坐到荧屏前,就会长时间安静下来,因为电视能告诉他们很多新奇的东西,能大大满足他们的好奇心。儿童不理解现实中的**世界,也不理解电视里的**世界,只有那些动画形象才使他们觉得好玩,动画形象简短的语言和夸张的动作与他们的心理世界非常契合。因此,当**限制儿童看动画片时,他们通常会拼命抗争,大声嚷嚷,因为这是他们的娱乐。

      娱乐正是游戏的本体功能,而游戏的通俗表达就是“玩”。当我们说某个孩子在“玩”的时候,就是指他在进行除了正儿八经地“学*”以外的任何自发性活动,其中当然也包括看动漫了。在这里把动漫与游戏相提并论,正是因为动漫与游戏有着密切的内在联系,一是它们都具有娱乐和消遣的功能,二是都有在娱乐的过程中促进儿童发展的功能。儿童在游戏中通过动手动脑获得感知经验和操作技能,在看动漫的过程中通过视觉和想象吸纳各种知识和信息,这种获得和吸纳尽管是无意的,但客观上却是必然的。但是,如果把看动漫和玩游戏相比较的话,年龄越小的儿童还是更愿意选择玩游戏的。这一方面是因为正在成长中的年幼儿童身体里充盈的内在能量,必须通过释放才能得以再生,即儿童是好动不好静的:另一方面,相比其他游戏,看动漫只是一种接受性游戏,即动漫故事的情节是不以儿童的意愿为转移的,儿童只能看,不能与之互动,其参与的自主性不如玩游戏那么随心所欲。但之所以在**限制儿童看动画片时儿童会抗争,往往是因为儿童缺少玩伴和其他有趣的消遣所致。因此,儿童喜欢动漫是一回事,而沉迷于电视则是另一回事了。

      于是,矛盾就产生了:儿童喜欢看动漫。**限制儿童看动漫;动漫具有娱乐和发展的功能,但若不加限制,则有损伤视力和削弱社会交往能力的负效应。其实,如果**能够顺应儿童的天性,让儿童的其他游戏需求得以满足(包括游戏空间、游戏时间、游戏玩伴、游戏材料),那儿童看动漫的时间将会是有限的,因为看动漫只是游戏的一种。但是如果让儿童以孤独地消磨时光或者以**所谓的正经学*去取代看动漫的娱乐,那只会强化儿童对电视荧屏的眷恋。

      二、动漫与幼儿园表演游戏

      在儿童游戏的分类中,角色游戏和表演游戏是两种不同类型的游戏。它们虽然都是角色装扮行为,但是装扮内容的来源是不同的,角色游戏的装扮内容来源于生活,而表演游戏的装扮内容来源于文学作品。游戏则体现了儿童装扮行为的自发性,即装扮什么角色、角色的语言和动作等都出自儿童自己对生活、对文学作品的理解,是对生活和文学作品中自己最感兴趣的内容的反映。

      目前虽然许多幼儿园设立了表演游戏活动区,但若仔细观察会发现,儿童大多是在活动区进行歌舞表演类活动,表演的大都是音乐教学活动中学会的歌曲和舞蹈,很少有剧情式的角色装扮。根据国内外相关学者对表演游戏内涵的界定,表演游戏是儿童以故事为线索展开的游戏活动。目前许多幼儿园往往把歌舞表演活动当作表演游戏,这实际上是对表演游戏概念的一种误解。因此可以说,当前幼儿园表演游戏活动区开展的大多为音乐游戏,如果有类似演员、观众、卖票等角色出现的话,也只能算是角色游戏,而非表演游戏。原因在于儿童的自发行为往往源于自己的经验和环境的诱导,教师在表演游戏活动区投放的大多是歌舞服饰、节奏器乐、音乐磁带等材料,这必然诱发的是儿童的歌舞表演行为。于是,我们只能在表演游戏活动区之外看到儿童进行某些嬉戏性的表演游戏了,比如儿童假装奥特曼,假装灰太狼,假装孙悟空,散在性地模仿这些角色的言行,而这些角色的语言和动作主要源于儿童看过的动画片,道具也大多是一些替代品。

      我认为,表演游戏对儿童发展的特殊意义是歌舞表演类活动绝对不能取代的,对儿童文学理解力和书面语言表达能力的发展以及艺术素养的启蒙等都大有益处。如何才能促使教师重视表演游戏的重要性,引导儿童从嬉戏性的表演游戏进入相对结构化的表演游戏①,是一个值得探索的问题。

      游戏是已有经验的表现活动,是一种通过模仿创造性地再现已有经验的过程。可见,任何游戏都需要儿童具备丰富的先前经验,角色游戏需要丰富的生活经验,表演游戏则需要接触大量的文学作品。生活经验是儿童的亲身经历和耳濡目染,儿童模仿的是自己最熟悉和最感兴趣的生活事件。而要想把文学作品转化为装扮行为,则需要对文学作品中的角色行为和事件情节加以体验。如果仅仅听一个故事,看一本图画书,儿童未必能将其转化为表演游戏。要想把文学作品转化为表演游戏,必须具备三个条件。(1)儿童能明确区分文学作品中的角色。这就要求教师绘声绘色,声情并茂,以不同的语气语调将作品中的角色区分开来,以使儿童容易模仿。(2)儿童对文学作品很熟悉。越是儿童熟悉的故事情节,越容易成为他们模仿的对象。这就要求儿童必须对某个作品进行重复性感知,而儿童确实会不厌其烦地一遍遍听、一遍遍看自己喜欢的作品,以加深对作品的理解。(3)需要一定的道具支持。如果有与儿童熟悉的文学作品相应的形象材料呈现在眼前的话,那会很容易诱发儿童产生与该作品相关的装扮行为。这就要求教师选择那些适宜开展表演游戏的文学作品,为儿童提供相应的形象道具。就这三点来说,动漫是最有助于儿童为表演游戏作先前经验准备的。这是因为动漫通常有鲜明的角色形象,有动态的角色语言和动作,便于儿童模仿;可以反复播放,便于儿童重复感知,熟悉作品;由于其形象和情景的直观性,便于教师根据表演游戏的需要制作简单的道具或提供替代物。

      三、动漫、绘本、游戏三者结合的发展强化效应

      在大力倡导早期阅读的背景下,*年来幼儿园掀起了绘本教学的热潮。本文不想论及绘本教学与早期阅读的关系,而想讨论绘本教学与游戏的关系。众所周知,绘本教学过程是对绘本作品的阅读理解过程,这里的理解是对图画形象的解读,通过这一解读过程可以使绘本作品中的角色形象、事件情景在儿童的头脑中鲜活起来,这正是儿童开展表演游戏的最好素材。在此特别想指出的是,就儿童的发展而言,对绘本作品的重复感知有重大价值,但绘本教学往往很难做到在较长时间里对作品进行重复性解读,导致在教学活动结束之后,绘本作品很快就被儿童淡忘了。幸好,在教学中,有经验的教师常常会以角色扮演的形式,让儿童表演绘本作品,这种故事表演形式能使儿童重复感知作品,也便于儿童自发生成表演游戏。从绘本讲述到绘本故事表演再到表演游戏,这一过程将大大有助于儿童理解绘本作品,接受作品中传递的知识信息,从而起到强化教学效果、巩固新知识的作用。

      事实是,儿童自发的嬉戏性表演游戏大都源于动漫作品,而源于绘本或源于绘本教学中的故事表演的并不多见。这也许是因为绘本的静态形象难以模仿,也许是因为绘本教学活动很少运用故事表演的形式,或者是教学中由教师直接指导的故事表演往往是一个被动的过程,儿童扮演的角色、说的台词、表现的动作都是由教师一手导演的,儿童对此并不感兴趣。男一方面,源自动漫作品的儿童自发性表演游戏的水*也不高,只是停留在一种没有脚本框架的嬉戏性装扮行为上。这也许是因为动漫制作者追求的是长篇大剧。这种短时间内看不到结局的连续剧无法提供短小的情节结构供儿童重复欣赏,以至于儿童无法进行相对完整的剧本式模仿,只能抽取其中一些经常重复出现的语言和动作进行嬉戏性装扮,比如学着灰太狼的'语调大喊“我一定会回来的”,学着奥特曼的动作打打闹闹等。

      问题很清楚,现在的动漫故事与绘本故事往往是分离的,动漫的长篇巨制无法为儿童提供短小的相对结构性的重复感知,而单册绘本虽然结构短小,容易重复,但难觅动漫形式,静态的画面也无法让其形象鲜活起来,以致儿童难以通过模仿进行装扮。因此笔者认为,既然动漫是儿童喜爱的一种娱乐形式,那么让儿童用绘本和动漫对同一作品进行重复展现应当是一种很好的方式。既然动漫形象便于模仿,那么让表演游戏重复动漫作品则是自然而然的事了,幼儿教育就应该使用这种具有娱乐性质的重复性手段。为了做到这一点,最好的办法就是将绘本、动漫与游戏三者结合起来,即相同内容的绘本讲述、动漫欣赏、表演游戏同步开展,也就是将绘本以动漫的形式呈现,同一作品既能让儿童通过绘本的反复阅读加深理解,又能让儿童通过反复观赏动漫加以体验,以便儿童在熟悉故事情节和角色语言动作的基础上,自发地开展有简单脚本结构的表演游戏。我相信,儿童通过这种方式所产生的学*强化效应是任何单一形式的加倍学*所不能比的,这就如营养互补原理一样。

      同时,三者结合不仅会强化儿童对文学作品的学*效应,而且会强化绘本与动漫的娱乐功能,因为绘本与动漫同时呈现,可以大大降低教师对绘本作品的教学难度。实际教学中,教师只须讲述绘本故事,然后让儿童自己看绘本,再看相同故事的动漫,就足够了。不要小看儿童的学*能力,以为不对绘本进行目标性的教学,儿童就无法获得绘本中最有价值的东西。儿童有自己独特的眼光,可以发现绘本作品的价值,只是每个儿童从作品中获得的并不完全相同而已,正如**在欣赏作品时也会有不同的认知理解和情绪体验一样。如果过早地将**想让儿童知道的东西告诉儿童,有时反而会限制儿童的想象。动漫的直观性可以增强儿童对绘本的理解,而游戏的需要则会激发儿童重复阅读与重复观赏的兴趣,表演游戏又将进一步加深儿童对文学作品的领会,这种重复的感知和表现能不断激发儿童的想象性理解。事实上,很多**的发现能力远远不如儿童,感受世界魅力的能力也不如儿童,因为**往往会受思维定势的影响,反而不能以更强的直觉去发现那些最新鲜、最有趣的东西,因此世界在**眼里远不如在儿童的眼中那样生动鲜活。㈨儿童凭借直觉所进行的自发的无意性学*,正是以一种兴趣使然的娱乐行为表现出来的,他们喜欢反复看图画书,喜欢反复看动画片,从重复中发现,从重复中获得,并通过重复表演来反映他们对文学作品的理解。

      可见,文学作品所传递的知识信息、所要求的语言理解和审美表达能力等,通过绘本、动漫、游戏三者相结合的方式更容易让儿童获得。当然,这需要儿童文学作家、动漫制作者和教育工作者的通力合作,创作或选择适宜的作品,把它转化为绘本和动漫,并提供相应的道具,进而促使儿童自发生成表演游戏。

      四、娱乐性和教育性的矛盾统一

      在市场经济的大背景下,文化界和教育界都试图用产业的形式和手段来推动事业的发展,因此,教育市场便成为文化产业发展的重要领地。目前玩具界、出版界、动漫界都在教育市场寻找契机,特别是义务教育阶段之外的婴童教育市场。于是,出现了文化界与教育界的三种联手方式:一是为现有的文化产品提供教育包装,即让教育理论工作者对文化产品进行教育解释;二是为现有的文化产品提供教育附加值,即让教育工作者把文化产品转化为课程资源,比如把绘本转化为绘本教案,把一般的玩具转化为教具;三是合作开发,即根据教育工作者提供的教育设计思路,由文化产业界来开发产品。

      笔者认为,文化产业界与教育界的联手应该是一件好事,但是,除去要杜绝昧着教育良知来赢利的商业行为外,从儿童游戏的发展价值而言,笔者还另有一丝隐忧,那就是如何更好地解决娱乐性与教育性的矛盾。这一矛盾本身就存在于幼儿教育的现实中,即一方面倡导幼儿教育以游戏为基本活动,另一方面又在将游戏异化为功利性活动。游戏一旦成为教育者手中的工具,其娱乐性往往就大大降低了。当玩具变成教具的时候,当绘本成为绘本教学资源的时候,当动画片变成教学片的时候,教师找到了“教”的素材,而儿童却失去了“玩”的乐趣。从幼儿园出现的大量虚假游戏,从儿童把“游戏”与“玩”区分开,都证明了这种矛盾的存在。儿童会问教师:“游戏结束了,我们可以玩了吗?”可见,教师说的“游戏”,并不是儿童认为的游戏,因为教师的游戏中有对儿童太明显的控制,有所有儿童都必须达成的外显目标,儿童不能体验到游戏那种自主自控的乐趣。然而,这些控制要求和外显目标正是大部分教师和家长所追求的,也正在成为产品转化时的追求。

      如果要深究造成这一矛盾的文化原因,大致有两个方面。第一,*传统文化中有“业精于勤。荒于嬉”的价值取向。也就是说,游戏和学*是对立的,如果说游戏是有价值的,那必须成为教育的载体,即“寓教于乐”。这意味着不能白玩游戏,而是一定要实现一个特定的教育目标,以体现游戏的价值。动漫也好,绘本也好,本来是娱乐儿童的,在娱乐中原本就会有促进儿童发展的价值,只是不同的儿童所获得的发展不同而已。但“寓教于乐”却从教师的角度考虑问题,将原本隐含在动漫和绘本中的发展可能性外化为教育目标,让一批儿童在同一个时间里实现同一个目标。殊不知,当把内在发展价值变成外在要求的时候。就“寓教而不乐”了。而许多西方教育理论强调的则是“寓学于乐”。是从儿童的角度思考问题的,也即将学*的信息蕴含在娱乐之中,至于儿童从中学到了什么,学到了多少,则允许儿童之间各有不同,因为这是娱乐活动,所以教师不强求统一。第二,*传统文化中用“养不教,父之过”之类来明确家长的责任,“有其父必有其子”的传统看法决定了**是儿童的榜样,**必须对儿童进行教化,于是**教化必然大大重于儿童的娱乐了。而西方的谚语却是“儿童为**之父”,认为每一个**都是由自己的童年成长过程所促成的,是儿童造就了**,**身上的很多*惯与特征都是由童年时期孕育的。所以说,不能小看儿童,要想促进儿童发展。必须从儿童那里获得成长的信息。从这个意义上说,儿童自发自主的内在生长应当被重视。儿童自主作用于动漫、绘本所产生的效应,不仅是自娱自乐,而且是自我教育。

      必须说明,我并不否认有目的的绘本教学活动,否认的是将本该是娱乐的活动全部演绎为有目的的教学活动,而使儿童丧失了娱乐中自然发展的机会。那么,如何才能实现娱乐性与教育性的统一呢?我认为必须倡导“游戏即学*”的现代教学观,在两方面多下功夫。一方面是创作有趣的童话故事,将学*信息隐含在绘本故事和动漫故事中,因为故事是儿童重要的娱乐资源,而故事中的学*信息是通过兴趣所激发的反复阅读实现的,而不是说教达成的。另一方面是教师改进对儿童行为的解读方式,善于发现儿童在娱乐中的学*,给予积极的支持和引导。

      非常有这么一个机会和大家探讨动漫与儿童教育的关系,说起来感到非常惭愧,从事这么多年的儿童教育,却对动漫很少进行研究,这一次正好给了一个*台,也给了一个机会,组委会组织这次活动给了我一个挑战,给我出了一个题目:动漫与儿童游戏的关系。那么,迫使我不得不去想这个问题,这是一个起步,扩大了教育研究理念的范畴,可以更多地去探讨儿童教育和动漫的关系。

      大会给我的题目是“动漫与儿童游戏的关系”。“关系”两字我拿掉了,为什么呢?因为,如果专门来探讨这两者之间的关系,好像从概念上讲很难,总觉得几句话就可以解决。所以,我就把它变成了一个小标题“动漫与游戏的关系”。那么,我在这里就是和大家漫谈了,想到什么就谈什么,说关系的话几句话就说完了。

      一、动漫和游戏的关系

      我在想,动漫和游戏是什么关系呢?我是这样想的。游戏是一种娱乐,看动画片,看动漫也是娱乐的一种形式。所以,从娱乐的意义上来讲,本身它就是游戏,它们是密切相关的。

      为什么说它是密切相关的呢?游戏是什么呢?游戏的本质就是自由,是体验自由的。自由实际上表现在这个活动完全是儿童自发、自主的这样一种行为。也就是说,儿童在游戏的时候,完全是自己想玩什么,怎么玩,有选择的很大自由度,而且是由儿童主宰的,它完全是自由的。

      如果说动漫与游戏略有区别的话,那就是自发而不自主,我这里说的“不自主”指的是儿童在看动漫的时候,动漫已经设计好了,或者是动画片、故事已经设计好了,是让儿童来接受。但是,儿童愿不愿意看?这是孩子自己的事情,这是自发的,他可能不喜欢看就不看。但是,如果他选择了看,那就是一个自发的行为。所以,这一类活动如果归纳到游戏中的话,称为自发游戏。当然,它和接受性学*是不一样的。接受性游戏与接受性学*不同,前者是主动接受,后者是被动接受,这是我的理解。

      上午,欧阳老师、王老师都讲到了动画的接受性问题。也就是说,儿童在接受的时候,只要他选择了看,他是带着自己的理解、自己的体验去看的,他们天生就爱看,在看的过程中每一个人的接受是不一样的,每一个人的理解也是不一样的。而接受性学*,可能是我们要有意识地让所有的孩子都要接受我们要教给孩子的东西。但是,看动画片只要他愿意看,是他自己选择主动接受的,而且是根据自己的理解来接受的。

      比如心理游戏,孩子在装扮医生的时候,他把医生想象成什么样子,他玩游戏的行为就是他想象的医生行为。“你发烧了?100度,40度”。他拿一个矫正器去看孩子的脚是不是有毛病,拿听诊器去听一听”。

      说到动漫就要说到游戏的价值,儿童游戏有三种功能:一是愉悦功能;二是发展功能;三是教育功能。这是在教材中可以学到的。

      愉悦功能表现在哪里?不言而喻,游戏可以让人放松,他在学*、工作紧张之后,通过游戏来放松自己;他在闲暇的时候,没有事情干的事情,不至于无所事事,可以起到一个消遣的作用。

      对于儿童来讲还有补偿功能和宣泄功能。也就是说,他们在现实当中不能实现的很多愿望,他的意愿,他可以在游戏当中象征性的实现,它就起到了一个补偿作用。宣泄作用,生活中的负面情绪和压力等等,都可以通过游戏进行宣泄,作为幼儿工作者都理解这一点,我们知道在游戏过程中,游戏者是主宰整个游戏过程的,他是主动者,在现实生活中可能他是被动接受的,在游戏中却是一个主宰者。

      发展功能表现在哪里?儿童的游戏行为有两种行为是最普遍的,一种是孩子的重复性行为,孩子特别爱重复,这种重复性行为实际上就是儿童的一种自发行为,你去看,一本书孩子可以反复看,一部动画片看过了一遍还要再看,他们就喜欢重复。重复起到的作用是什么?自发练*。也就是说,当孩子获得一个新的知识、新的技能,产生一种新行为的时候,他会自发地进行重复。而且,在重复的过程中去巩固,孩子刚刚会走的时候,他不会要大人抱着,不停地走来走去。当他完全会走了,爸爸妈妈抱,他累了。但是,当他走到台阶的时候,他又下来在台阶上爬上爬下。所以,在这种不断地重复过程中巩固原来的发展。孩子听一个故事的时候,也是要妈妈一而再再而三地讲这个故事,听过了还要听,只要他需要重复的时候,这种重复对他就有发展,有价值。当然,在重复的时候,他的发展已经实现了,不断地重复能够充实孩子的发展。现在,有的一些教育教学常常是跳跃式的,没有让孩子充实发展,这是一种常见的行为。

      第二种常见的行为是孩子的尝试性行为,当他的一种行为不再重复的时候,他常常会试一试,总是不满足于已经达到的目的,搭一个积木,搭完了就推倒,搭完了又推倒,当他会玩滑梯的时候,他就会换一种方法来滑,这就是孩子在小动作中实现自我发展,孩子总是在略高于原有水*的点上进行尝试。所以,孩子的尝试性行为也非常多,这种尝试性行为就是孩子潜意识的自我发展功能。

      教育功能表现在哪里呢?游戏有愉悦功能发展功能,这就使得我们想游戏是有教育功能呢?比如,游戏有愉悦的功能,很多教育内容在游戏中可以找到对应,这就有了教育方法上的契机。儿童游戏的愉悦功能是本体功能,孩子游戏的目的对于孩子来说不是为了发展,它是为了开心、好玩儿、愉快。所以,你问他为什么要玩滑梯啊?他不会说,我要小肌肉,我要手脚协调,我要大肌肉等等,他们说的只是开心,好玩儿,这就是孩子游戏的本体功能。

      而发展功能是客观的,你只要让他玩,客观上就会刺激他的本体功能。所有的孩子从出生开始,进不进幼儿园,只要在玩,都是在发展,就是没有幼儿园,孩子们在一起玩,也会发展他的交往能力,也会发展他的语言,发展他的动作,他只要有这方面的游戏机会,有粗大动作的机会,经常在野外玩的孩子,动作性能就发展得很好,经常在室内玩精细游戏的孩子,精细功能就会发展得好。

      而教育功能是我们附加给它的,要让它成为一种教育手段,这种附加往往会加出一些问题来。但是,往往也会附加于孩子。比如,孩子看动画片,看第一遍和看第十遍的感受绝对是不一样的,他在重复看,他们在看故事,看书的时候也不一样。

      儿童游戏这么好,有促进孩子发展的效应,为什么我们的家长,要他们让孩子玩,他们还是会认为玩是浪费时间,家长还是不能理解,我就看不到他的发展。但是,你教他就看到他发展了,你教他写字、认字,就看到了他的发展。所以,家长认为游戏还是浪费时间了,你直接给我教吧。

      所以,很多的家长就和幼儿园说。现在,你们的理念都是让孩子玩,好像比以前退步了,都在玩,也不教了,还是要教他们认字,教他们数学什么的,家长要他们教。幼儿园的老师也没办法,家长要他们教,没有办法。为什么呢?游戏和直接教学相比是有区别的。游戏的发展是未来效应,而非即时效应。

      我们教孩子多少字,他就认识多少字,教孩子多少个英语单词,他就会多少个英语单词,你教他什么,他就会什么。当然,我们不去讨论他以什么代价去换取,但实际就是这样的。可是,游戏教会了孩子的实际技能,能教会孩子变得聪明和智慧,游戏的效应是累积效应,不是马上看到成果的。你们去看,会玩的孩子很聪明,这是游戏带给他的。因为,游戏有两个特征,一是它追求过程大于结果,他可以变换着花样达到同一种结果,不断地变换花样来玩,不断地追求这样一个过程,这样就会使孩子的思维变得灵活。

      二是游戏中有大量的转换、替代。以前有一个例子,一个女孩子在幼儿园的过程中孩子的裤腰带掉了,女孩子就提了一天的裤子,妈妈接他的时候就说,你怎么这么笨啊?同样有一个孩子鞋子的鞋帮掉了,他就用铁丝把鞋帮绑起来,这个孩子很皮的。可那个女孩子整天就是学钢琴,学这学那,而那个男孩子在玩的过程中就知道了铁丝能够弯曲,铁丝能够绑东西啊,这个孩子的后效应就很强,一旦遇到问题,解决问题的能力就很强。因为,游戏具有不确定性,教学都是把东西告诉孩子,孩子懂了,但游戏过程中有很多的不确定性,孩子在游戏过程中就会不断地想办法去解决问题。

      上海的南西幼儿园,他们那里出来的孩子在一二年级的时候、三四年级的时候可能看不出来什么效应,但是在五六年级的时候,奥数就很好,他们的孩子后效应很好。会玩的孩子有大量的感性经验积累,一旦学*理性知识的时候,容易产生豁然开朗的效果。但是,你让一个没学过的孩子与一个学过的孩子比,当然一开始是比不了的。但是,游戏有很强的后效应。

      我认为学前期有两种游戏会对学龄期的孩子产生后效应。一种是结构游戏,如搭积木;二种是象征性游戏。

      结构游戏和数学的关系非常密切,我们都仔细观察过,孩子在一起搭积木的时候,要搭一两层楼,要搭楼梯,要架空,搭楼梯的时候,第一格放一块长的积木,第二格要放两块,第三格要放三块,第四格要放四块,放完之后数一数就知道要放多少块了,数学也就懂了。所以,积木对儿童数学概念的有益影响是长期和深入的。积木是按不等比例切割的,它的切割方式是有道理的。

      象征性游戏有两类,一类是幼儿园的角色游戏;二类是表演游戏。角色游戏和表演游戏,幼儿园的老师都很熟,这两类游戏都是装扮行为,只不过一个是扮演现实生活当中的角色,比如当医生、病人,开客车的司机、乘客等等,另一个是作品当中的,实际上它的情节复杂性是体现孩子的发展水*的。你看小班烧饭、喂娃娃都是情节的,随着年龄的增长情节可以越来越复杂,他可以带娃娃去医院看病,看完病要去乘车等等,情节可以越来越复杂。这些游戏都有一个脚本,而儿童游戏中的脚本就是用行为和动作来体现的,而且这个脚本会越来越复杂,它是边行动,边构思。

      那么,脚本的素材来自于哪里?一个就是角色游戏中的现实生活,他的所见所闻,他的生活经历。现在,我们玩幼儿园,玩飞机很好玩,为了和角色接*,结果让他变成了**导演,但是那个孩子觉得不好玩,他没有经历啊。孩子的游戏是他选择的,他会选择他能够理解的,比较感兴趣的拿来玩,而不是像照镜子一样的完全按照现实生活来指导孩子的游戏,那就又变成老师在导演、干预孩子的游戏了。孩子玩这个游戏,根据自己的理解来玩,那才是孩子自己的真实程度。

      表演性游戏主要来源于文学作品,故事、绘本、动画都是孩子们能够接触到的东西。我在这里一会儿用动漫,一会儿用动画,我没有很好地区别动画和动漫的关系。一开始我想,如果没有让我去讲动漫与游戏的关系之前,我是不会去想这个事情的。但是,出了这个题目以后,我就想以前叫动画片,为什么现在叫动漫了?我想,以前有一个老工人说过,以前叫汽水,怎么现在变成雪碧了?我们的橘子水怎么就变成芬达了?后来,我一直在想,童话书现在变成了绘本,这又有什么区别呢?后来,动画片变成了动漫,我这样一想,动画片和动漫确实不一样。但是,绘本和童话书我是一直没有理解的。动画加上了漫画的元素,更具有娱乐性,称之为动漫。因为,漫画特别讲究运用夸张的手法,运用一种讽刺、幽默在这个里面,很容易让人家发笑,娱乐性更强了。所以,我在这里用动画和动漫是乱跳的,想到什么就说什么了。

      所以,从文学作品来讲,孩子能够接触到的就是这样一些东西。所以,象征性游戏的意义和价值,它的后效应在哪里呢?孩子在享受游戏的过程中充满着隐喻,他们自己构思脚本,时空物的转换,游戏当中故事情节不断的复杂化。小班表演的角色游戏,到中班的表演角色游戏,到大班的表演角色游戏,他们自发的游戏也在不断地复杂化,故事情节在不断地复杂化,就表明儿童的叙事能力,对生活的理解能力也在不断地提高;表明这个表演游戏对儿童的语言能力、文学素养、表演才能的熏陶有其特殊的意义。

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2022-01-01 10:01:09
  • 游戏儿童名言

  • 游戏,儿童,名言
  • 有关儿童的名言。

    真理是时间的孩子,不是权威的孩子。

    —— 布莱希特少年辛苦终身事,莫向光阴惰寸功——唐.杜荀鹤古人学问无遗力,少壮工夫老始成——宋.陆游《冬夜读书示子聿》百川东到海,何时复西归?少壮不努力,老大徒伤悲——汉乐府民歌《长歌行》青春须早为,岂能长少年——唐.孟郊《劝学》莫等闲,白了少年头,空悲切——宋.岳飞《满江红》

    没有压力,这是一戏。

    ——奥运冠军,中国男子田110米跨栏一级运动员刘戏是小孩子的“工作”。

    ——英国文艺复兴时期剧作家,诗人莎士比亚儿童游戏中常寓有深刻的思想。

    ——德国诗人*勒童孙未解供耕织,也傍桑阴学种瓜。

    ——南宋诗人范成大《四时田园杂兴·夏日》宋·范成大《四时田园杂兴·夏日》其七。

    童孙:幼小的孙儿。

    未解:还不懂得。

    供:从事。

    这两句大意是:儿童们还不懂为了生计去劳动,但他们却依葫芦画瓢,摹仿着父、祖劳动的模样,依在桑林树荫下做种瓜的游戏。

    范成大的大型组诗《四时田园杂兴》分春日、晚春、夏日、秋日、冬日五组,每组十二首,共六十首绝句,像一幅生动的江南农村风俗长卷,展现了宋代农村丰富多采的风土人情,极富乡土气息。

    这首诗的全文是:“昼出耘田夜绩麻,村庄儿女各当家。

    ~”,既写出了成年农民的忙碌,也写出了儿童的天真可爱。

    特别是~两句,把农村小孩子那种模仿性强,连嬉戏玩耍也学做农活的童态稚气活灵活现地描绘出来了。

    数字骗不了人,但骗子好玩弄数字游戏。

    ——查·格罗夫纳游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。

    ——中国现代作家、政治评论家鲁迅真正的男子渴求着不同的两件事:危险和游戏。

    ——德国哲学家尼采商业就是生活,是每天我们都想打赢的一场游戏。

    ——人生的游戏不在于拿了一副好牌,而在于打好坏牌。

    ——赖斯利旋转木马是最残忍的游戏,彼此追逐却有永恒的距离。

    ——台湾女诗人,散文家*慕容点击查看更多游戏经典语句更多*勒经典语录*勒名言本站共收录*勒的名言54条有愿望才会幸福。

    时间是人类的天使。

    《塞克拉斯的独白》谨小慎微难成大事。

    要忠于少年时的梦想。

    要不是希望,心会碎的。

    真理常常藏在事物的深底。

    你的命运藏在你自己的胸里。

    儿童游戏中常寓有深刻的思想。

    我感到我的拳头上有一支大军。

    真正的友谊是诚挚的和大胆的。

    鲁迅先生有句名言:“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。

    1、游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。

    ——高尔基2、谁最爱孩子,孩子就爱他,只有爱孩子的人,他才可以教育孩子。

    ——高尔基

    走上人生的旅途吧。

    前途很远,也很暗。

    然而不要怕,不怕的人面前才有路。

    1、儿童的生活,戏的生活;儿童的世界,是游戏的世界。

    2、儿童的生命是无限的。

    3、儿童节快乐,永远童真的你

    4、儿童是产业的人,不是继承遗产的人。

    5、儿童是人类最珍贵的天然资源。

    6、儿童是我们的未来,是我们的希望,是我们国家最宝贵的财富。

    7、歌舞欢腾,儿童庆佳节;阳光灿烂,万千新花正宜人。

    8、的动作,是清洁,是正直。

    9、孩子,是人类纯洁而天真的花朵。

    10、好好学*,立凌云志,当一代新人;天天向上,做栋梁材,创千秋大11、宏伟理想鼓斗志,幼小心灵开红花。

    12、立凌云之志,做栋梁之材。

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2022-02-05 03:30:31
  • 适合五岁儿童玩的游戏

  • 游戏,儿童,幼儿
  • 适合五岁儿童玩的游戏

      最好的亲子教育,莫过于和宝宝一起玩丰富多彩的亲子游戏了。我们为你安排的亲子游戏,每周一个,有益智的,也有培养运动与情商能力的。下面是小编整理的关于适合五岁儿童玩的游戏,欢迎大家参考!

      【亲子游戏1:拉大锯】

      宝宝面对妈妈两人相对而坐,宝宝拉着妈妈的手坐在妈妈合并的双腿上,妈妈边说儿歌,边随节奏拉着宝宝做前俯后仰像拉锯一样的动作。儿歌内容为:“拉大锯,扯大锯,姥姥家看大戏,你也去,我也去,就是不让妞妞去。”

      妈妈可随机地对儿歌内容进行修改,如将儿歌后一句改为:“妈妈去,宝宝去,就是不让爸爸去。”或者“妈妈去,爸爸去,带上宝宝一起去。”

      效果:感受儿歌的节奏,锻炼身体俯仰的运动能力。

      适合年龄:7个月以上

      【亲子游戏2:坐秋千】

      妈妈脱掉鞋坐在床边或者凳子上,宝宝面向妈妈坐在妈妈腿上,游戏开始,妈妈两手拉着宝宝的手,两脚上下、左右晃动,宝宝则跟着妈妈的腿一起晃动。

      效果:发展宝宝的运动能力、*衡能力,密切亲子关系。

      适合年龄:9个月以上

      【亲子游戏3:拨浪鼓】

      叮叮咚咚的拨浪鼓是每个婴儿宝宝的最爱,妈妈一定要记得给宝宝买一个,让宝宝拿着它尽情地晃动,如果买不到的话,我们也可以自己制作一个,可以用香皂盒作鼓身,以细而结实的绳加圆橡皮泥作小槌由里而外系在盒身两侧,最后用透明胶将废旧的铅笔或者画笔粘贴固定在盒子上作握手,这样一个小拨浪鼓就做好了,妈妈不妨一试哦!

      效果:锻炼宝宝手与手臂活动的灵活性,感受自身动作与物体变化之间的关系以及声音的产生。

      适合年龄:4~12个月

      【亲子游戏4:不倒娃娃】

      吹一个小气球,在用绳把气球的口系住之后,在气球上画上娃娃的五官,并把气球粘或者绑在比气球大的皮球上面,这样自制的不倒娃娃即大功告成。做游戏的时候,把不倒娃娃呈现给宝宝,告诉宝宝,这个娃娃不会睡觉,怎么让他睡觉呢?鼓励宝宝把不倒娃娃摁倒,但是娃娃却总是会不停地又站起来!

      效果:激发宝宝有目的的动手能力,感受物体运动的奇妙。

      适合年龄:9个月以上

      【亲子游戏5:同步走】

      妈妈可光着脚或穿柔软的鞋站立,让宝宝面向妈妈站立,两只小脚分别踩到妈妈的脚面上,妈妈边弯腰边扶着宝宝往前走,带动宝宝往后退。也可以让宝宝转过身来,妈妈和宝宝同方向,带动宝宝共进退。

      效果:锻炼宝宝的行走能力以及对身体的掌控能力。

      适合年龄:9个月以上

      【亲子游戏6:抬“花轿”】

      妈妈和爸爸用右手握住自己的左手腕,再用左手分别握住对方的右手腕,形成一个方形的“轿子座”,然后蹲下,让宝宝分别把左右脚伸进妈妈和爸爸环形的臂弯中,等宝宝坐稳后,妈妈和爸爸站起来可以四处走动,也可以上下晃动手臂,让宝宝享受一颤一颠的`感觉。

      效果:综合发展宝宝*衡、空间知觉等多方面的能力,体验亲子游戏的快乐。

      适合年龄:10个月以上

      (注意:2~3岁—妈妈儿时的游戏,走、跑、跳、掷、敲一个都不少)

      【亲子游戏7:吹羽毛】

      通过画线或其他合适的方式将*坦的桌子一分为二,妈妈和宝宝分别坐到线的两边,之后把准备好的羽毛放在线中间,妈妈和宝宝都努力把羽毛吹到对方的桌面上,也可以把羽毛拿在手中,抬头把羽毛往高处吹。

      效果:增强肺活量,感受羽毛的轻柔。

      适合年龄:2~3岁

      【亲子游戏8:瞎子摸象】

      妈妈和宝宝一个当瞎子,一个当大象玩瞎子摸象的游戏。妈妈可以先当瞎子,让宝宝当大象,方便宝宝了解游戏规则。游戏开始,妈妈把眼睛蒙上,然后四处摸宝宝,摸到哪里就高兴地和宝宝说:“这是宝宝的头。”

      “这是宝宝的耳朵。”之后把宝宝的眼睛蒙上,宝宝来摸妈妈,摸到什么就说什么,并问妈妈对不对。当宝宝熟悉游戏后,可以把游戏升级为“瞎子找象”,即把宝宝的眼睛蒙上,妈妈则站在离宝宝不远的身旁,让宝宝通过摸索去找妈妈,为方便宝宝寻找妈妈可通过发声给予线索,让宝宝根据声音去寻找。

      效果:锻炼幼儿的触知觉、听觉、记忆力及快速反应能力。

      适合年龄:2~3岁

      【亲子游戏9:抓尾巴】

      妈妈用皱纹纸剪成长条状当做尾巴,塞到妈妈和宝宝的裤子中。游戏开始,妈妈让宝宝来追妈妈,把妈妈身后的尾巴拽下来,妈妈也作势去抢拽宝宝的尾巴,谁先拽下对方的谁胜。妈妈要故意让着宝宝哦!如果家里没有皱纹纸,还可用布条、丝巾、小长毛巾当尾巴。

      效果:综合练*躲、闪、追、跑、抓等多方面的运动能力。

      适合年龄:2~3岁

      【亲子游戏10:金锁银锁】

      妈妈打开手掌,手心朝下,宝宝手握拳头,只伸出一个手指来顶在妈妈的手掌中央,之后妈妈和宝宝一起念儿歌:“金锁银锁,嘎啦啦一锁。”念到最后“锁”字的时候,妈妈的手掌突然合拢,以抓住宝宝的手指,宝宝则尽力迅速地将手指拿开,以避免被妈妈的手掌锁住。

      如果宝宝手指逃开了,宝宝赢,如果被抓住了,就和妈妈一起念:“开开开,开锁喽。”妈妈将宝宝的手指放出。为增加游戏的趣味性,不仅游戏的角色可以互换,5个手指甚至脚趾也都可以尝试,宝宝一定会和妈妈乐作一团的!

      效果:锻炼宝宝的语言表述能力以及快速反应能力。

      适合年龄:2~3岁

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2022-01-29 08:40:13
  • 儿童谜语游戏大全

  • 儿童,游戏,读书
  • 儿童谜语游戏大全

      我们的儿童中非常多人喜欢玩猜谜语的游戏。以下是小编收集整理了儿童谜语游戏,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

      1、一只鸟儿没有毛,却在空中随风摇(打一玩具)

      答案及解析:风筝(它是一种玩具,在竹篾等的骨架上糊纸或绢,拉着系在上面的长线,趁着风势可以放上天空,就像一只大鸟飞翔在天空一样)

      2、圆圆身子似皮球,浑身长得绿油油,剖开地皮红水流,清爽可口赛美酒(打一水果)

      答案及解析:西瓜(它的果实外皮光滑,呈绿色或黄色有花纹,果瓤多汁为红色或黄色,瓜瓤脆嫩,味甜多汁,含有丰富的矿物盐和多种维生素,是夏季主要的消暑果品)

      3、五色水仙一串串,朵朵小花玉米棒(打一花卉)

      答案及解析:风信子(它的别称为“洋水仙、西洋水仙、五色水仙”其花色彩丰富,有红、蓝、白等多种颜色。小花簇拥在一起,形似一根玉米棒)

      4、弯弯藤儿架上爬,串串珍珠上边挂(打一水果)

      答案及解析:葡萄(它属落叶藤本植物,掌叶状,人类在很早以前就开始栽培这种果树,几乎占全世界水果产量的四分之一;其营养价值很高,可制成葡萄汁、葡萄干和葡萄酒)

      5、小胖子,穿麻衣,红衫白肚躲壳里(打一植物)

      答案及解析:花生(它的荚果果壳坚硬,种皮有白、粉红、红、红褐、紫、红白或紫白相间等不同颜色。被人们誉为“植物肉”,含油量高达50%,品质优良,气味清香)

      6、满脸麻子脸皮厚(打一食物)

      答案及解析:千层饼(山东名吃,它有数十层,且表面撒有一层芝麻,味道酥香可口)

      7、两兄弟,感情好,到哪都是手拉手,竖看就像数字8(打一植物)

      答案及解析:葫芦(形状就像一个*数字“8”)

      8、小小个,外观丑,身上长满小疙瘩,有人喜爱有人厌,清热解毒它厉害(打一植物)

      答案及解析:苦瓜(外表凹凸不*,像小疙瘩一样,由于它的味道苦,具有清热解毒的功效,所以有人喜欢吃,也有人不喜爱这味道)

      9、红黄灯笼高高挂,红红火火开满花,切开肚子见娃娃,原来是些珠宝瓜(打一水果)

      答案及解析:石榴(它为针状枝,叶呈长倒卵形或长椭圆形,无毛。花期5-6月,多为朱红色,亦有黄色和白色。花多红色,也有白色和黄、粉红、玛瑙等色。非常受到我国人民的喜爱,因为它外表美观,口味酸甜,更是因为它寓意吉祥,象征了*人希望的那种红红火火多子多福的美好生活)

      10、小时青,老来黄,金色屋里小姑藏(打一植物)

      答案及解析:稻谷(在我国很普遍,并且与我们的生活息息相关。刚中下去的时候是绿色的禾苗,成熟以后外壳呈金灿灿的颜色,脱壳以后的果实是白色)

      11、脸圆像苹果,甜酸营养多,既能做菜吃,又可当水果(打一植物)

      答案及解析:西红柿(又名洋柿子,颜色通红,营养价值高,既可生吃又能凉拌,还能炒鸡蛋)

      12、一物有千口,你有我也有(打一字)

      答案及解析:舌(一“千”个“口”,是人体的重要器官,吃饭讲话离不开它。“千”和“古”字均有“十”字这一部分,将其紧紧连在一起后,即为“舌”)

      13、有一个小孩,有嘴不会开,有手不会掰(打一玩具)

      答案及解析:泥娃娃(她有眼睛、鼻子,也有嘴巴,嘴巴不说话,只因她是个假娃娃)

      14、一个小胖子,藏着黑珠子,剥开黄身子,露出白肚子(打一水果)

      答案及解析:龙眼(它俗称“桂圆”,是我国南亚热带名贵特产,历史上南方“桂圆”北“人参”之称。龙眼果实富含营养,自古受人们喜爱,更视为珍贵补品,其滋补功能显而易见)

      15、一个小气球,爱在水上游,半边光溜溜,一吹就没有(打一自然物)

      答案及解析:水泡(它是水面上或水里面的半球状或球状气泡 ,呈透明状)

      16、一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头(打一植物)

      答案及解析:瓜子(果实外壳漆黑,里面的仁含有丰富的`蛋白质,既可做零食又可以做糕点原料,还可当做榨油原料)

      17、小花最爱爬篱笆,朵朵开满像喇叭(打一花卉)

      答案及解析:牵牛花(它酷似喇叭状,因此有些地方叫它做喇叭花。种植牵牛花一般在春天播种,夏秋开花,其品种很多,花的颜色有蓝、绯红、桃红、紫等,亦有混色的,花瓣边缘的变化较多,是常见的观赏植物)

      18、麻蛋蛋能榨油,小白胖子肚里留(打一植物)

      答案及解析:花生(它是生长在泥土里的泥豆,外壳为亚麻色,里面果实为披着红色种皮的白果肉,用它可榨出香喷喷的植物油)

      19、小小好汉脑袋尖,锤子下去往底钻(打一物品)

      答案及解析:钉子(它是尖头状的硬金属(通常是钢)作为固定木头等物用途)

      20、没手也没脚,红嘴一身毛,吃在肚里好味道(打一水果)

      答案及解析:桃子(它外面密被短柔毛,稀无毛,腹缝明显,果梗短而深入果洼,汁多味美,芳香诱人,色泽艳丽,营养丰富。因它结出的甜而多汁可食的果实,广泛用作新鲜水果或加工制成水果罐头或果脯)

      21、小小虫儿很勤劳,它本领真不小,会把粮食搬,还会打地道。(打一动物)

      【谜底】蚂蚁

      22、身子像个小逗点,摇着一根小尾巴,从小就会吃孑孓,长大吃虫叫哇哇。(打一动物)

      【谜底】蝌蚪

      23、头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。(打一动物)

      【谜底】公鸡

      24、小小姑娘满身黑,秋去江南春来归,从小立志除害虫,身带剪刀满天飞。(打一动物)

      【谜底】燕子

      25、八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一动物)

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2022-07-21 23:32:22
  • 适合五岁儿童玩的游戏

  • 游戏,儿童,幼儿
  • 适合五岁儿童玩的游戏

      最好的亲子教育,莫过于和宝宝一起玩丰富多彩的亲子游戏了。我们为你安排的亲子游戏,每周一个,有益智的,也有培养运动与情商能力的。下面是小编整理的适合五岁儿童玩的游戏,欢迎大家参考!

      【亲子游戏1:拉大锯】

      宝宝面对妈妈两人相对而坐,宝宝拉着妈妈的手坐在妈妈合并的双腿上,妈妈边说儿歌,边随节奏拉着宝宝做前俯后仰像拉锯一样的动作。儿歌内容为:“拉大锯,扯大锯,姥姥家看大戏,你也去,我也去,就是不让妞妞去。”

      妈妈可随机地对儿歌内容进行修改,如将儿歌后一句改为:“妈妈去,宝宝去,就是不让爸爸去。”或者“妈妈去,爸爸去,带上宝宝一起去。”

      效果:感受儿歌的节奏,锻炼身体俯仰的运动能力。

      【亲子游戏2:坐秋千】

      妈妈脱掉鞋坐在床边或者凳子上,宝宝面向妈妈坐在妈妈腿上,游戏开始,妈妈两手拉着宝宝的手,两脚上下、左右晃动,宝宝则跟着妈妈的腿一起晃动。

      效果:发展宝宝的运动能力、*衡能力,密切亲子关系。

      适合年龄:9个月以上

      【亲子游戏3:拨浪鼓】

      叮叮咚咚的拨浪鼓是每个婴儿宝宝的最爱,妈妈一定要记得给宝宝买一个,让宝宝拿着它尽情地晃动,如果买不到的话,我们也可以自己制作一个,可以用香皂盒作鼓身,以细而结实的绳加圆橡皮泥作小槌由里而外系在盒身两侧,最后用透明胶将废旧的铅笔或者画笔粘贴固定在盒子上作握手,这样一个小拨浪鼓就做好了,妈妈不妨一试哦!

      效果:锻炼宝宝手与手臂活动的灵活性,感受自身动作与物体变化之间的关系以及声音的产生。

      【亲子游戏4:不倒娃娃】

      吹一个小气球,在用绳把气球的口系住之后,在气球上画上娃娃的五官,并把气球粘或者绑在比气球大的皮球上面,这样自制的不倒娃娃即大功告成。做游戏的时候,把不倒娃娃呈现给宝宝,告诉宝宝,这个娃娃不会睡觉,怎么让他睡觉呢?鼓励宝宝把不倒娃娃摁倒,但是娃娃却总是会不停地又站起来!

      效果:激发宝宝有目的的动手能力,感受物体运动的奇妙。

      【亲子游戏5:同步走】

      妈妈可光着脚或穿柔软的鞋站立,让宝宝面向妈妈站立,两只小脚分别踩到妈妈的脚面上,妈妈边弯腰边扶着宝宝往前走,带动宝宝往后退。也可以让宝宝转过身来,妈妈和宝宝同方向,带动宝宝共进退。

      效果:锻炼宝宝的行走能力以及对身体的掌控能力。

      【亲子游戏6:抬“花轿”】

      妈妈和爸爸用右手握住自己的左手腕,再用左手分别握住对方的右手腕,形成一个方形的“轿子座”,然后蹲下,让宝宝分别把左右脚伸进妈妈和爸爸环形的臂弯中,等宝宝坐稳后,妈妈和爸爸站起来可以四处走动,也可以上下晃动手臂,让宝宝享受一颤一颠的感觉。

      效果:综合发展宝宝*衡、空间知觉等多方面的能力,体验亲子游戏的快乐。

      【亲子游戏7:吹羽毛】

      通过画线或其他合适的方式将*坦的桌子一分为二,妈妈和宝宝分别坐到线的两边,之后把准备好的羽毛放在线中间,妈妈和宝宝都努力把羽毛吹到对方的桌面上,也可以把羽毛拿在手中,抬头把羽毛往高处吹。

      效果:增强肺活量,感受羽毛的轻柔。

      【亲子游戏8:瞎子摸象】

      妈妈和宝宝一个当瞎子,一个当大象玩瞎子摸象的游戏。妈妈可以先当瞎子,让宝宝当大象,方便宝宝了解游戏规则。游戏开始,妈妈把眼睛蒙上,然后四处摸宝宝,摸到哪里就高兴地和宝宝说:“这是宝宝的头。”

      “这是宝宝的耳朵。”之后把宝宝的眼睛蒙上,宝宝来摸妈妈,摸到什么就说什么,并问妈妈对不对。当宝宝熟悉游戏后,可以把游戏升级为“瞎子找象”,即把宝宝的眼睛蒙上,妈妈则站在离宝宝不远的身旁,让宝宝通过摸索去找妈妈,为方便宝宝寻找妈妈可通过发声给予线索,让宝宝根据声音去寻找。

      效果:锻炼幼儿的触知觉、听觉、记忆力及快速反应能力。

      【亲子游戏9:抓尾巴】

      妈妈用皱纹纸剪成长条状当做尾巴,塞到妈妈和宝宝的裤子中。游戏开始,妈妈让宝宝来追妈妈,把妈妈身后的尾巴拽下来,妈妈也作势去抢拽宝宝的尾巴,谁先拽下对方的谁胜。妈妈要故意让着宝宝哦!如果家里没有皱纹纸,还可用布条、丝巾、小长毛巾当尾巴。

      效果:综合练*躲、闪、追、跑、抓等多方面的运动能力。

      【亲子游戏10:金锁银锁】

      妈妈打开手掌,手心朝下,宝宝手握拳头,只伸出一个手指来顶在妈妈的手掌中央,之后妈妈和宝宝一起念儿歌:“金锁银锁,嘎啦啦一锁。”念到最后“锁”字的时候,妈妈的手掌突然合拢,以抓住宝宝的手指,宝宝则尽力迅速地将手指拿开,以避免被妈妈的手掌锁住。

      如果宝宝手指逃开了,宝宝赢,如果被抓住了,就和妈妈一起念:“开开开,开锁喽。”妈妈将宝宝的手指放出。为增加游戏的趣味性,不仅游戏的角色可以互换,5个手指甚至脚趾也都可以尝试,宝宝一定会和妈妈乐作一团的!

      效果:锻炼宝宝的语言表述能力以及快速反应能力。

      沙盘游戏的作用

      沙盘游戏主要针对儿童在学*方面吃力困难、生活中的多动症、网瘾、焦虑提供治疗,帮助孩子改正不良*惯。不仅是一种心理治疗的方法,而且也是心理教育的一种技术,能够在培养自信与健全的人格、发展想像力创造力等方面发挥积极的作用。

      沙盘游戏可以有效治疗孩子心理方面的障碍,如单亲家庭的孩子缺少安全感,无法纾解的压力、孩子在学*和生活中遇到的棘手的人际关系难以驾驭的矛盾与困苦、青春期得孩子的叛逆心理和早恋问题的出现和升学压力大的孩子们对考试的恐惧与不安等。

      儿童玩沙盘游戏的好处

      1、儿童通过玩耍沙盘游戏,了解自己的周围世界。

      2、儿童在玩耍中培养自己与其他人积极相处的能力。

      3、通过玩耍,儿童学会以适当的方式关注别人。

      4、玩耍能担高儿童的注意力。

      5、在玩耍中发展儿童天生的好奇心,锻炼他们解决问题的能力,培养自主性。

      透过沙盘中沙粒的形塑以及小物件(沙具)的排列,我们可以了解到儿童内在的声音。儿童沙盘游戏适用于治疗学*困难、人际交往、注意力困难等问题。

      1、箩卜蹲:

      5人一组,每个人以颜色或数字命名萝卜,有红、白、黄、紫,绿五个萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜手指指向红萝卜。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他可以再指定下一个但不能是白萝卜。

      2、心有灵犀 :

      两个人一组。一个人比划一个人猜,猜词过程中,可以描述,但是不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。规定时间内,猜出的词语多的那一组胜利。也可以是猜谜语,由主持人读谜语,猜对着可以获得相应的奖励。

      3、趣味运动会:

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2022-06-01 06:19:36
  • 适合6岁儿童玩的游戏汇总

  • 游戏,儿童,幼儿
  • 适合6岁儿童玩的游戏汇总

      3-6岁宝宝正是儿童大脑发育的黄金时期,在这个阶段大脑能否正常发育会对幼儿成年后的智力产生深远影响。下面是小编收集整理的适合6岁儿童玩的游戏汇总,希望大家喜欢。

      游戏是儿童的天使,必须重视儿童使用的玩具。但是不同年龄段的孩子对玩具的掌控能力和需求不同,因此在为孩子选购和提供玩具时并非多多益善,也不能“拔苗助长”。

      1、 0-6个月孩子玩具的选择

      可以聆听、观看、触摸、吸吮的玩具,促进感觉发育。可以握住或摇晃的摇铃、拨浪鼓等,促进上肢运动技能。嵌在墙上不易破碎的镜子,帮助孩子认识自己。

      2、 7-12个月孩子玩具的选择

      有助于视觉、听觉和触觉发育的玩具。充气软枕、大个结实的充气软球、球类:促使爬行、游戏和运动。柔软的可清洗的动物、娃娃、浴缸漂浮玩具,锻炼抓握能力。大块积木、图书,促使爬行,锻炼动手能力。

      3、 1-2岁孩子玩具的选择

      可推、拉(绳子别太长)、骑、爬的玩具,促进整体运动技能。积木、球类,锻炼手眼协调能力。玩具手机、购物车、运输车、婴儿车、厨具、工具,促进孩子动手、模仿和运动能力。结实的毛绒玩具,锻炼拿住或抱住玩具。光盘、玩具乐器,通过听、看光盘学着唱歌跳舞,接触玩具乐器,训练动手能力和听觉,启发孩子对音乐的兴趣。油画棒和纸,让孩子试着画画,锻炼手的精细动作。智力玩具,开发智力,发展动手能力。

      4、 2-3岁孩子玩具的选择

      三轮童车,锻炼力量和协调能力,为学*骑自行车做准备。画笔、画板、橡皮泥、折纸等,发展手眼协调能力,激发创造力。拼版智力玩具,学*形状和空间的关系,形成高级运动能力。手偶、可穿脱衣服的娃娃、带故事情节的玩具,学*角色扮演,培养责任心。可搭建的积木、能相互咬合的玩具,发展空间知觉、手眼协调、高级运动技能和动脑能力。各种用途的玩具车,认识各种用途车的形貌、功能、学*角色扮演。

      5、 4-6岁孩子玩具的选择

      成套的家庭、医护、交通、工具类玩具,引起联想,开展创造性的.角色游戏,学*生活经验,练*合作,模拟劳动,培养家庭、社会责任感。棋类、智力玩具,进行思维训练,锻炼比较、判断、推理、分析等综合能力。数字、字母拼图、纸牌、故事书,培养计算、认读和抽象思维能力。

      适合5-6岁孩子玩的游戏

      1、太空沙玩具

      太空沙也叫月亮沙或火星沙,就是粘土中添加了粘合剂、保湿剂等等成分,是一种可以让小孩玩耍的玩具沙,可以根据宝宝的触觉与塑型能力将沙子设计塑型,可以培养宝宝的颜色认知与塑型能力。

      2、抽积木

      抽积木是一款考验动手能力和大脑思维的游戏,从积木塔中抽出一块积木并且使其*衡的放到塔顶,去创造一个不断增高,可以拓展宝宝的活跃思维和灵巧的动手能力,是一款休闲益智游戏。

      3、桌面玩具

      桌面玩具常被简称为桌游,也可以通过桌游,增进亲子间的感情、培养人际互动关系,还可以通过游戏锻炼宝宝的脑力活动、注意力集中、反应力提高。

      4、七巧板玩具

      七巧板是一种古老的汉族传统智力游戏,顾名思义,是由七块板组成的,七巧板又称七巧图、智慧板,是汉族民间流传的智力玩具,七巧板玩具利用不同形状的色板,大小不同,拼凑出不同的物品,都是用以启发幼儿智力的良好伙伴。

      5、粘土玩具

      粘土是一种超轻粘土、手感细腻、色彩鲜艳的手工玩具,粘土玩具还可以通过宝宝的想象力,对粘土进行手动创作,塑型出宝宝所想象的东西,可以培养孩子的创造力与想象力。

      1、躲猫猫游戏

      躲迷藏的游戏我家孩子从小就玩。起初藏不全身子,接着是一呼名字就出来,再到总是藏一个地方,至现在3岁多怎么骗也不出来,能闷不出声的呆好久。游戏虽然简单,但是见证了孩子思维发展的过程。

      孩子3岁之后,动作幅度会比较大。父母最好双方陪着孩子一起玩,玩时要告知孩子厨房和柜子里不能藏。如果是只有一方陪伴,可以和孩子玩藏布偶的游戏,孩子也会比较喜欢。

      2、女巫游戏之类

      孩子3岁之后,会对神秘的事物感兴趣,对南瓜怪,魔鬼,女巫之类既害怕又好奇。陪孩子看一些这样题材的动画片,再来玩这个游戏效果会更好。父母一方带着孩子藏在被子里,另一方假装是南瓜怪,孩子会很享受这种惊险的过程。

      我家孩子就经常玩,有一次我假装害怕,她就告诉我:妈妈,没关系,那不过是爸爸的手而已。

      家长不用觉得会吓着孩子,就跟街道上万圣节装扮一样。随着孩子的长大,适当地让孩子接触这类角色,对孩子的想象力大有好处。

      3、故事角色扮演

      家长都会给孩子讲故事吧,找一个对话多点的故事,先给孩子读上几遍,再让孩子自己挑一个喜欢的角色来扮演。也许刚开始,孩子不能完全把对话表述清楚,但玩过几次之后,孩子就可以做到。

      接下来是在讲一个新故事之前,告诉孩子要扮演什么角色,读上几遍后就可以做游戏了。这个游戏既可以训练孩子的口头表达能力,又可以培养孩子耐心倾听的*惯。

      4、动作模仿游戏

      这个游戏很简单,家长和孩子一人一局轮着模仿动作。先让孩子做任何他想做的动作,家长跟着模仿。接着家长做一些动作,让孩子模仿。家长的动作,可以自编,也可以看些儿童舞蹈。慢慢的,家长就会发现孩子的动作模仿能力越来越强,可以轻易地跟着电视学舞蹈动作。

      5、跳床游戏

      这个游戏的初衷是训练我家孩子晚上如厕。自从孩子可以自己尿尿后,我就告诉她下床的时候要趴着上下。为了让孩子把这个动作养成*惯,我就开始跟她玩这个游戏。游戏很简单,把枕头和被子由低到高间隔排成直线或者曲线,让孩子先从地上爬到床上,接着一个一个跳上去,太高了就直接跨上去,最后绕回去趴着下床回到起点。

      训练很有效果,孩子都是自己晚上起来尿尿。让我没想到的是,孩子很喜欢玩这个游戏,每天在床上跳来跳去的,不过去掉了上下床环节。

      6、挠痒痒

      这个游戏简单有效,一般的孩子一被挠痒,就会哈哈大笑。特别适合孩子心情不好的时候,笑一笑,心情就会好不少。

      我和孩爸每天都会宝宝做游戏,闲的时候游戏时间长,忙的时候就会短一点,但保证每天至少有半小时的游戏时间。父母对孩子的陪伴除了以时间长短计量,更要注重的是陪伴的品质和意义。如果父母白天上班没有时间照顾孩子,晚上一定要抽出时间来陪孩子做游戏,游戏也会让父母疲惫的心情得到释放。

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2021-12-20 16:36:29
  • 六一儿童节经典亲子游戏

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  • 六一儿童节经典亲子游戏

      儿童节是一年一度属于儿童的节日,游戏是儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的活动。下面是小编整理分享的六一儿童节经典亲子游戏,希望大家喜欢。


      六一儿童节经典亲子游戏

      1、俯卧撑

      玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜。

      2、穿大鞋

      玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

      3、棉花球

      准备:三个家庭(每个家庭一大一小)

      玩法:家长蒙着眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一个碗中的玻璃珠舀入另一个碗中。三十秒钟后一个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜。

      4、哪吒寻宝

      准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸

      玩法:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有"海浪"间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"边,在"海中"寻找"宝贝"(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的"宝贝"多为胜!

      5、袋鼠接力

      人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。

      玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。

      6、我给爸爸妈妈穿衣服

      玩法:一名家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿拿起衣服跑向终点,给其家长穿上衣服,拉上拉链后,家长背起孩子迅速跑向起点,先到者为胜。

      7、螃蟹夹球

      玩法:一名家长与孩子手拉手,将一个球放在上面,身体侧向迅速前进,先将球运到终点者为胜。

      8、快乐贴贴贴

      准备:绳子一条,贴画若干,计时器一个

      玩法:孩子与家长一组,两组便可开始游戏。两名家长分别背靠背被一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,每组家长使劲往自己孩子那一边靠拢,当一方家长靠*自己孩子的线上时,孩子为家长脸上贴上贴画,在规定时间内,哪位家长脸上的贴画多,就为最后获胜者。

      9、小飞机

      玩法:幼儿背对其家长,将两腿缠在家长腰上,家长双手拖住幼儿胸部,幼儿将手臂侧*举,家长迅速跑向终点,先到者为胜。

      10、钓鱼

      准备:物品:薄纸板、纸夹、报纸、大约45厘米长的线绳。

      玩法:

      1)在薄纸板上画三条不同大小的鱼,最大的鱼是分,中等大小的鱼是3分,最小的鱼5分。然后将它们剪下来。

      2)给不同鱼涂上不同的颜色。等它们晾干以后,再用另外不同的`颜色画上鱼鳞、嘴巴和眼睛。

      3)将纸夹用胶带粘贴在鱼背面鼻子尖上,这样纸夹在大鱼上露出的最多,在中等大小的鱼身上露出的稍微少一点,在小鱼身上几乎没有露出多少。这样最小的鱼也是最难捕捉到的。

      4)用几张报纸卷起来做一个坚硬的钓鱼竿,然后用胶带粘贴起来,涂上颜色。

      5)将线绳的一端固定在一个纸夹上。然后小心地将纸夹展开,做成一个鱼钩。将线绳的另外一端粘在钓鱼竿上。

      注:可以从硬纸板盒子中钓鱼,或者干脆就从地上钓鱼。给自己记时,看看在五分钟之内可以得多少分。

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2022-06-11 03:47:44
  • 儿童猜谜语游戏大全

  • 儿童,游戏
  • 儿童猜谜语游戏大全

      谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。 谜语源自*古代民间,历经数千年的演变和发展。它是*古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。下面跟着小编来看看儿童猜谜语游戏大全吧!希望对你有所帮助。

      001、五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。(打一人体结构)【手指】

      002、一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头。(打一植物果实)【瓜籽】

      003、人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。(打一物)【衣帽架】

      004、屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。(打一物)【冰箱】

      005、两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。(打一物【袜子】

      006、弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。(打一植物)【蒜】

      007、独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。(打一用具【雨伞】

      008、身穿大皮袄,野草吃个饱,过了严冬天,献出一身毛。(打一动物【绵羊】

      009、一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。(打一植物)【荷花】

      010、颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。(打一生活用品)碗】

      011、有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走(打一生活用品【桌子】

      012、白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了(打一生活用品【香皂】

      013、身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。(打一植物)【西瓜】

      014、不怕细菌小,有它能看到,化验需要它,科研不可少。(打一物)【显微镜】

      015、象只大蝎子,抱起似孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子。(打一乐器)【琵琶】

      016、是笔不能画,和电是一家,要知有无电,可去请教它。(打一物)【测电笔】

      017、圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处(打一生活用品【牙膏】

      018、上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个。(打一生活用品)【锅】

      019、一个老头,不跑不走;请他睡觉,他就摇头。(打一物)【不倒翁】

      020、大姐用针不用线,二姐用线不用针,三姐点灯不干活,四姐做活不点灯。(打四种动物)【蜜蜂,蜘蛛,萤火虫,纺织娘】

      1、欲言又止,猜一个字——谜底:认

      2、仓库里面的木材(打一成语)——谜底:枪

      3、奇花异草荟萃地,珍禽异兽安生所(打一国家)——谜底:厄瓜多尔

      4、寸照(打一日本小说)——谜底:缩影

      5、太阳从北边出来了(打一朝代)——谜底:西汉

      6、草本植物根肉质,特殊臭味多分枝,美名流传存于世,熏牙入药即可吃(打一植物)——谜底:天仙子

      7、执迷不悟(打一俗语)——谜底:不见棺材不落泪

      8、野心(打一花卉)——谜底:山柳兰

      9、草本植物根肉质,特殊臭味多分枝(打一植物)——谜底:天仙子

      10、水落石出(打一字)——谜底:泵

      11、世界娱乐之都(打一外国城市)——谜底:拉斯维加斯

      12、吉祥如意的地方(打一地名)——谜底:香格里拉

      13、光棍独唱内心苦楚(打一歌曲)——谜底:《单身情歌》

      14、诅咒(打一花卉)——谜底:黑百合(花语)

      15、水上都市(打一外国城市)——谜底:威尼斯

      16、人间天堂的小驹(打一女星)——谜底:马苏

      17、愿死去的人一路走好(打一地名)——谜底:安溪

      18、园林绿化最常见,小小果子惹人怜(打一植物)——谜底:金银木

      19、一人考试错了四道题(打一字)——谜底:爽(错四道题。四把X)。

      20、水陆各半(打一拉丁美洲国家名)——谜底:海地。

      21、*用的话(打一物品)——谜底:电话。

      22、天只地知我知(打福建一市县名)——谜底:三明。

      23、是自己的`,却是别人用的最多(打一事物)——谜底:名字。

      24、海中绿洲(打一城市)——谜底:青岛。

      25、坏人聚居,无人举报。(打一地址)——谜底:监狱。

      26、西方的土瓦房(打一字)——谜底:甄(西+土+瓦=甄)

      27、天气越热,爬得越高。外面透明,里面有毒。(打一事物)——谜底:温度计。

      28、球根花卉花清香,洋晚香玉甚纯洁(打一花卉)——谜底:小苍兰

      29、长城一轮月(打一字)——谜底:胀

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2022-07-06 08:50:02
  • 3-6岁儿童可以玩的室内游戏

  • 游戏,儿童,幼儿
  • 3-6岁儿童可以玩的室内游戏

      亲子游戏有助于孩子认识能力的提高,有助于帮助孩子学会处理社会关系,有助于孩子个性的发展和完善。下面是小编整理关于3-6岁儿童可以玩的室内游戏,欢迎大家参考!

      弯弯腰捡东西

      游戏目的:训练宝宝弯腰,促进宝宝腰部肌肉的发育。

      游戏步骤:1.让宝宝站立,背靠妈妈。

      2.妈妈左右手臂分别抱住宝宝的腹部和膝盖部位。

      3.在宝宝前方30cm的地面上放一个彩色玩具,带领宝宝弯腰去捡。

      游戏互动:宝宝看到彩色的玩具,他会主动去捡,这个时候大人扶住宝宝,让宝宝可以顺利弯下腰捡起玩具。宝宝在弯下腰的时候,大人要动作轻柔地随着宝宝运动,不要让宝宝长时间处于弯腰状态,这样容易脑充血。

      温馨提示:注意尽量让宝宝前倾,膝盖适当给一点力让他直立。宝宝会因为捡到玩具而高兴,妈妈要及时鼓励宝宝,夸宝宝做得好。

      妈妈须知:5个月的宝宝,最喜欢不厌其烦地重复某一个动作,经常故意把手中的东西扔到地上,捡起来又扔,可反复20多次。也常常会把一件物品拉到身边,推开,再拉回,这是宝宝在显示他的能力。

      宝宝单手敲一敲

      游戏目的:敲击能锻炼宝宝手部的运动能力,也培养宝宝手眼协调能力。

      游戏步骤:1.让宝宝背靠妈妈胸部坐着,在宝宝面前放一个*鼓。

      2.妈妈敲几下小鼓,示范给宝宝看。

      3.给宝宝一根小鼓棒,妈妈握住宝宝的小手进行敲击,然后让宝宝自己拿着鼓棒敲击。

      游戏互动:宝宝不会时,母亲可先示范,并握住宝宝的手去敲,慢慢地宝宝就会模仿。妈妈每次示范时,可以敲击出不同的节奏,吸引宝宝的注意力。宝宝很快就会模仿。他会拿起小棒然后用力敲击小鼓。

      温馨提示:5个月的宝宝一般能学会单手敲击。注意让宝宝循序渐进地学*,这样宝宝才会对游戏感兴趣。也可以换小玩具琴让宝宝敲。

      妈妈须知:5个月的宝宝会用一只手够自己想要的玩具,并能抓住玩具。但准确度还不行,往往一个动作需要反复好几次。

      适合3-6岁孩子的六个小游戏

      游戏一:反口令

      游戏目的:能根据“口令”做相反的动作,训练孩子思维的逆向性及思维的敏捷性。

      游戏玩法:你说“起立”,孩子就要坐着不动;你说“举左手”,孩子就要举右手;你说“向前走”,孩子就要往后退……总而言之,孩子要和你“反着来”才行。如果他做错了就算输了。这可是一个非常好的家庭游戏哦!

      游戏二:反义词

      游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性。

      游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。你要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出这个词语的'反义词。比如你说“白天”,孩子就要说“黑夜”;你说“大树”,孩子说“小树”等等。

      游戏三:奇怪的时钟

      游戏目的:在认识时钟的基础上,发展孩子的逆向思维和判断力。

      游戏准备:自制一个可以拨动时针和分针的时钟,并准备一面镜子。

      游戏玩法:让孩子看着镜子,你拿着这个自制的时钟站在他的身后,并拨动时针和分针,让孩子看着镜子里时钟的影像,说出是几点钟。通过这个游戏,可以让孩子知道,镜子中的景象与实景是相反的,如果他伸过左手,镜中的他则是伸出右手……

      游戏四:抓虫子

      在墙上贴一些小虫贴纸,高度是孩子踮脚伸手能拿到的位置,有的可以高一些、告诉孩子这些都是害虫,孩子今天要把它们全部捉下来,扔进垃圾筐里。让孩子踮脚伸手去抠贴纸。如果高的地方抠不到,让孩子想办法。当孩子用凳子垫高时要注意安全。捉害虫锻炼孩子踮脚尖,锻炼孩子手指尖的力量,也让孩子动脑子向办法完成工作。

      游戏五:物品归类

      把苹果、衣服、纸、笔、小伞、积木、鸡蛋、碗、勺子、袜子、鞋、杯子、洋娃娃、饼干等东西放在桌子上,让孩子分别把能吃的东西拿出来,再把孩子穿的东西拿出来,最后剩下的问孩子做什么用的。在孩子能区分是,再增加一些玩具,3-4种类型的物品让孩子学者分类。吃、穿、用、玩等,增加孩子的生活常识。

      游戏六:手指的游戏

      双手是我们的外脑,训练我们的双手,有助于脑力开发;设计一些运用手指的运动,如“手语歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼积木”……等活动,让孩子能动动头脑、动动手。也可以用儿歌配合手指的动作,一边念儿歌一边运作手指。

      为了使游戏对孩子身心键康收到更佳的效果,可把游戏与启迪孩子思维结合起来,在游戏过程中向孩子提出各种问题,让孩子思考。同时注意体力性游戏不要过分劳累,用脑的游戏也不要时间过长。

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2022-04-09 21:05:00
一首描写儿童游戏的古诗 - 句子
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