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有关诗中有画画中有诗的诗人
在日常生活或是工作学*中,大家一定都或多或少地了解过一些诗人,下面是小编为大家收集的有关诗中有画画中有诗的诗人相关内容,仅供参考,希望能够帮助到大家。
王维(701—761),盛唐时代著名诗人、画家、书法家、音乐家,可谓艺术天才,艺术全才。他以禅入诗,为唐诗注入了特有的禅趣。与诗仙李白、诗圣杜甫齐名,王维被称为“诗佛”。
王维还精于绘画,将诗歌与绘画互通,被苏轼誉为“诗中有画,画中有诗”。他所作泼墨山水,笔迹劲爽,“云峰石色,绝迹天机,非绘者之所及也”,对后世影响非常大。明末董其昌在其创立的南北宗论中,将王维列为南宋绘画之祖。
王维还擅长音乐。当时有人家藏一幅奏乐图,画着乐伎们奏乐的场面。这人很想知道画上的乐伎们演奏的是什么乐曲,把画研究了好久仍不得其要,便拿着画去请教王维。王维把画仔细观察了一番,说道:“画上乐伎们演奏的是霓裳羽衣曲,画面上表现的是正在演奏这首乐曲的第三段第一拍时的情景。”画的主人听了不以为然,反问道:“请问,你是如何知道得这么详细的呢?”“这很简单,”王维回答,“我是根据乐师们的手指在琴弦和音孔上的位置而知道的。”画的主人不相信,便召来乐伎,让他们按照画上乐伎们的按指位置演奏,奏出的那个音果然是霓裳羽衣曲第三段第一拍!这事传开后,人们无不佩服王维音乐造诣的.精深。
开元九年(721),王维中进士。张九龄为宰相时,擢升他为右拾遗,不久他又转任监察御史,一直到他辞官退朝之前,官拜至尚书右丞,当时的人尊称他为“王右丞”。
这样一位大诗人、大画家、大音乐家,少为人知的是,他还是位大居士。王维的一生佛缘甚深,可以说,佛教给了他艺术上丰富的灵感和无穷的创造力。
相传王维出生时,他的母亲梦见维摩诘大士进入室中,故为之取字为“维”,号“摩诘”。他全家人都虔信佛法,过着茹素戒杀的生活。
王维的母亲崔氏,信仰佛教非常虔诚。史*载,她曾“师事大照禅师三十余岁,褐衣蔬食,持戒安禅,乐住山林,志求寂静”,大照禅师就是神秀的高足普寂。王维从小受母亲的影响,早年就信仰佛教,曾“十年座下,俯伏受教”于道光法师。他一生*禅,与南、北二系的禅师均有交往,先受北宗神秀一系禅学思想的熏陶,又受南宗荷泽一系禅学思想的影响。王维非常推崇佛教史上的维摩诘居士,尤其对维摩诘经“净名杜口,文殊绝名”的“不二法门”,推崇备至。
【王维诗句欣赏】
终南别业
中岁颇好道,晚家南山陲。
兴来每独往,胜事空自知。
行到水穷处,坐看云起时。
偶然值林叟,谈笑无还期。
生活本就该如此闲适,拥有超然物外的风采,*淡而含蓄,悠然自得,真真是充满情趣。
山居秋瞑
空山新雨后,天气晚来秋。
明月松间照,清泉石上流。
竹喧归浣女,莲动下渔舟。
随意春芳歇,王孙自可留。
明快舒朗、清新鲜洁的环境,却是归隐山林、寄情山水的向往!
木兰柴
秋山钦余照,飞鸟逐前侣。
彩翠时分明,夕岚无处所。
明灭闪烁、瞬息变幻的奇妙景色,皆是刹那生灭、无常无我、虚幻不实的深深禅意。
鹿柴
空山不见人,但闻人语响。
返景入深林,复照青苔上。
空谷传音,愈见空谷之空;空山人语,愈见空山之寂。觉时有来有却无,这不就是物我相对的境界么?
辛夷坞
木末芙蓉花,山中发红萼。
涧户寂无人,纷纷开且落。
花盛开得烂漫,凋谢得洒脱,既没有生的喜悦,也没有死的悲哀。世间事可不就是这般,得于自然,后又归于自然。
竹里馆
独坐幽篁里,弹琴复长啸。
深林人不知,明月来相照。
幽静闲远,仿佛心境与自然的景致全部融为一体了。物我两忘,或是物我相长,都堪称优美高雅的意境。
鸟鸣涧
人闲桂花落,夜静春山空。
月出惊山鸟,时鸣春涧中。
用心神去细听花落鸟鸣的天籁,内心宁静淡泊,但又富于幽雅情致。静到极处的自然才会有声有色,生意盎然。
山居秋暝
空山新雨后,天气晚来秋。
明月松间照,清泉石上流。
送元二使安西(渭城曲)
渭城朝雨浥轻尘,客舍青青柳色新。
劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人。
九月九日忆山东兄弟
独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。
遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。
1,黄昏的影子 落日。层林尽染 风卷起的黄叶延伸出一条山道 黄昏的地*线,割断了娟子的离别 他一直在翻山越岭。他告诉娟子 他的脚步是一种修行。因为博爱,所以遥远 他对娟子说这些的时候 语音是那么的磁性,那么的柔软 能随时勾走娟子的一颗心 心疼的时候,娟子会对着他离去的方向祈福 她相信她的祈福会越过一道道山梁 准确无误地实现在他面前 纵然“明月照高楼,流光正徘徊” 怎么守望,都是一双炽热的眼神 夕阳浸染的诗歌是一种血色浪漫 无数情语化作升天的飞霞。怎么看,都是娟子易逝的红颜 天色愈晚,愈拉长娟子的远方。大地落满雁羽 山道的这头不知让娟子徘徊了多少遍 踩疼的日子一页覆盖一页 他临行前的身影已伟岸成树 根须深深地扎进山道两旁的石缝里,青果累累 挂满娟子的守望 而我,不过一观画之人 当目光触碰到娟子的眼神时 正好听见一朵花枯萎的绝唱 2,不和诗谈远方 不和诗谈远方。所有的守望,都晾在这条山道上 在时间的纵深里,娟子放任一头牛的倔强,不肯下山 她把他的幻象不停地反刍,常常破涕为笑。山不动,她亦不动 山上流动着野花的气息,风钻进娟子的肺腑 清新而惬意。偶有落叶滑过她的眉梢 山下的炊烟袅袅升起,入林即化 他就是在这样的风景里去了远方。林海浩叹 而他的脚印却在娟子的心头落地生根 放下是红尘之外的禅 空是娟子爱上他的劫 一炷香燃在娟子的内心,耳边是他的声音轻柔 一轮落日,映在山巅之上 像一枚蘸血的印章
编辑点评:
诗,用最简短的字句表达最大化的空间和情感,比如:落日。层林尽染,六个字描述出一幅画的情景;黄昏的地*线,割断了娟子的离别,表达的不仅仅是一个守望妇人的形象,更有她满满的期待和望眼欲穿的心情,她的眼光始终落在地*线的地方,让人读来丝丝心疼,这是一个怎样的女主人翁和她遇到的事情?让读者不仅浮想联翩。好诗推荐。
动画中的角色设计要点
导语:一部动画片要想打动观众不能单单依靠故事的情节,还需要塑造角色的形象,角色设计是一部动画片中的支柱它直观的传递着整个动画片的情节风格等,对于动漫产业来说塑造出鲜活的卡通形象是重要的环节,是衍生产品的基础。下面就由小编为大家介绍一下动画中的角色设计要点,希望对大家有所帮助!
一、动画角色设计的概念
角色设计从广义上讲是为视觉媒体创作个性、精彩的人物或虚拟的卡通造型。只要类似卡通角色的形象设计,都可以理解为角色设计。
从狭义上讲,角色设计是指设计出角色的容貌、服装、道具、发型、动作等,特指专业的动画片、漫画、电影的角色设计。
二、动画角色设计的标准
(一)转面图(三视图)
角色设计要画出每个人物全身的正面、侧面、背面,俗称三视图,这是由于动画角色的出现不是一个人物的正面或者背面出现的,他需要角色要有不同的角度出现。当然除了三视图的角度外还有角色的3/4面及背侧3/4面,对于游戏动画和3D动画,这些面则更为重要。
(二)表情图
画出角色在影片中有可能出现的表情。角色的表情按照大方向分为:喜、怒、哀、乐四种表情。其中每个大方向中还有小方向,比如喜可分为微笑、惊喜、兴奋等不同的小表情,绘制时严格的揣摩剧本的需要画出剧本里出现的表情,这样做有利于造型的统一性,在分工绘制原动画时不会出现不必要的分歧。
(三)关键动态图
所谓的关键动图指的是角色在影片中所出现的动作姿态,俗称pose图。其中包含了走、跑、跳等剧本中出现的一切指定动作。而且这些动作的设定都要符合角色的性格特点,角色动作设计不能千篇一律和程序化,方便于动作的统一与绘制。
(四)角色比例图
角色比例图是将剧本中所有的角色设计放在一起,一部片子中角色不可能都是前篇一律的,而是需要把高矮胖瘦放在一起形成角色的对比关系,这样影片才能有更高的观赏价值。角色比例图的目的是提前进行角色间的对比,找出适当的角色比例关系,为影片的观赏性提供服务。
二、动画角色设计师应具备的能力
(一)观察能力
角色设计师是一个让人羡慕的一个职业,因为他是一部动画产生最具有创意的部分。角色设计师赋予人物容貌、服装、配饰、形体、道具、表情、肢体动画等等。这些就要求作为角色设计师要用心的观察生活中的各种人物或者物的形态、特点、感受、氛围、格调等。“艺术来于生活又高于生活”这是我们常听的一句话,也正是这句话告诉我们艺术的创作都是来源于我们的实实在在的生活当中,由此可见作为角色设计师必须是一个热爱生活并对生活有很强观察能力的人。
(二)创新能力
作为一名角色设计师,首先要有丰富广博的想象能力。这种想象能力不是坐在家里埋头苦想就能出现,相反他要走出自己生活的圈子到别的地区吸收不同的文化氛围、民俗氛围,从而来激发自己的创作心态。有了这些实践的内容之后,再将自己的实践与创作相结合,必能创作出常人所创作不出来的角色设计。创新能力的培养实际上就是根据自身的实践经验加上创意的变化,这是每位角色设计师必须要有的一种能力。
(三)造型与色彩能力
角色设计师有了好的想法就应该很快的利用画笔将所想的角色或造型结构精确无误的勾画出来。也就是需要达到想到即能画出的状态,看似简单,实际这需要角色设计师要有很强的基础绘画能力,只有绘画基础强硬,那么绘制出来的东西才会达到得心应手的程度。对于角色设计师来说,苦练造型的功夫是必不可少的步骤,也是不容回避的。要做到笔不离手,随时随地看到就要画出来,只有这样才能成为一个出色的角色设计师。
色彩能力对于角色设计师来说也是十分重要的,根据角色的性格特点来完成角色设计,下步要为角色的色彩设计做准备,角色的性格决定了他的色彩的构成,服饰、道具、配饰等色彩都是为了更好的突出角色的性格特点,都是为角色而服务的。所以作为一名优秀的角色设计师在练*角色绘画之余,要适当的绘画一些写实或者虚幻的色彩场景,这也是锻炼色彩运用能力的好办法。
三、角色设计在动画片中的重要性
(一)动画片的'灵魂
剧本对于影片来说是至关重要的,有了剧本那么必然有跌宕起伏的故事情节,而有故事情节就一定有故事的演出者――角色。在把剧本转化为动画的时候,角色的设计就将起到极为重要的作用。一部好的影片,离不开好的角色设计。许多优秀的动画短片之所以受到大家的喜爱,正是因为动画人创造出了深入人心的动画形象,动画角色凭借奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的内涵而赢得了各个年龄阶层人们的喜爱。随着观众的年龄增长,或许故事情节已经记不太清,但是生动的角色形象依然能够牢牢地留在观众心中。例如时至今日都被人所喜爱的米老鼠、唐老鸭、白雪公主、狮子王等。
(二)动画后期经济收益的关键点
伴随着影视动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商业运作的高度。一个动画角色形象的成功,不仅意味着一部动画片的成功,更预示着由此而产生的巨大市场和利润。动画片中的形象就是最好的商标,动画角色形象拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值,动画明星不亚于普通的影视明星。动画故事情节不容易转化为其它产品,由动画主要角色形象衍生出来的各类产品,如广告、玩具、吉祥物、装饰等被大众广泛接受,成为盈利的重点。通过对动画角色的形象设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力,打造动画明星,开拓动漫市场,发展动漫产业。
四、结束语
在我们所看到的动画片中我们很容易发现在任何一部动画片的创作中,角色设计占着很重要的地位,它也可以影响着一部动画片的成败,没有特别吸引人的角色观众怎么会喜欢这个动画片,角色在动画片中起到了很大的作用,它可以充分推动故事情节的发展和突出导演个人的主观思想。角色设计,虽说是根据剧本创造出来的角色形象,但是设计人员需要注意观察自己生活中的细节,并且不断地进行速写练*,从人物的结构出发,对人物角色全面深入研究后,经过自己主观意识的提炼和概括,从而创造出最佳的人物形象。
不同的影片有不同的角色形象,作为合格的角色设计师要敞开胸怀去感受、去研究各种风格、各种流派、各种思潮的造型观念,多多练*绘画,才能在第一时间描绘出较为准确的形象造型。在创作的同时,需要及时与队友沟通,找出不足,使角色塑造更准确,更生动。
设计目标
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学*动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养、动画设计方法、技能的基本训练,培养具备本专业方向创新设计的基本素质。
主要是掌握关键帧动画、约束动画、空间动力学动画、角色动画、粒子动画以及渲染类特效动画制作的基本技法,能够熟悉三维动画从模型创建到材质编辑到动画制作、特效处理、以及后期编辑等制作流程。从而为将来从事的影视片头设计、影视广告和影视短片的设计制作等工作打下良好的基础。
关于王维“诗中有画,画中有诗”的几点看法
王维(701年—761年),字摩诘,号摩诘居士。河东蒲州(今山西永济)人,祖籍山西祁县。唐朝诗人、画家。下面是小编整理的关于王维“诗中有画,画中有诗”的几点看法,欢迎阅览。
关于王维诗与画的关系,历代的探讨层出不穷,而这主要源于苏轼在评价王维《蓝田烟雨图》中的题诗时,说了一番流传甚广的话:“味摩诘之诗,诗中有画;观摩诘之画,画中有诗。”此说为众多研究者所接受,并对其进一步阐发,认为王维的山水诗和部分田园诗都具有这样的特点,唐代诗人孟浩然的一些诗亦有如是特点,这基本符合唐人创作的实际情况。至于戴鸣《桑阴随记》云“古人诗皆有画,古人画皆有诗”,则显然有失偏颇,晚明张岱在《与包严介》中指出王维的题诗并非句句入画,而且认为“诗以空灵才为妙诗,可以入画之诗,尚是银屑也”,则是直接对“诗中有画,画中有诗”的否定,自此,后人对于王维诗中有画的质疑愈演愈烈,新时期的蒋寅可谓此风的集大成者,他的《对王维“诗中有画”的质疑》直接提出“将王维诗的成就归于‘诗中有画’已然损害了王维诗的艺术价值”,“代表王维诗歌特色的恰恰是诗不可画”。在我看来,苏轼关于王维诗画的评价是很恰当的,蒋寅等人将“诗中有画”等同于“诗可入画”,显然误解了苏轼的原意,本文将试图在以往研究的基础上,对此作一些补充。
一、诗歌与绘画产生的过程非常相*
美国华莱士斯蒂文斯在《诗歌与绘画的关系》中说到,诗歌和绘画起源于敏感性,诗人和画家凭借头脑努力来完成他们的工作,他们“不是凭借灵感,而是凭借想象或者是想象所激发的神秘的原因。简而言之,这两门艺术,诗歌和绘画,都共同拥有一种劳动元素。”同时,*古代作家注重个人主观感情意绪的抒发,强调个性和感情的真实。由此可以看出,诗歌与绘画的产生来自于作家本身丰富的想象力、敏锐的洞察力和真挚饱满的感情意绪,这即是说,作家在进行创作诗与画的时候,感情思维是极其相似的,只是用来表达感情和所思所想的方式有所不同而已,他们都是形象的制造者。美国的霍华德奈莫洛夫在《论诗歌与绘画,兼及对音乐的一点思考》甚至说:“诗人和画家都用语言写作”,“画家的语言当然拥有最古老的书写语言的光荣”,这就更进一步拉*了诗歌与绘画产生的距离。
王维作为一名诗人兼画家,他最著名的诗是山水田园诗,研究者说他“诗中有画”,也主要是指这些诗作;同时,王维在绘画领域的最高成就是他的山水画。无论他的诗还是画,都与前代有了很大区别,能尽去魏晋以来的精工雕琢之风,注重自我感情的随意宣泄。他在进行诗歌创作或绘画创作的时候,所运用的思维和情感也是大致相同的,当他置身于大自然,欣赏山水花鸟时,偶然间为物所动,丰富的意象在他的脑海中窜动,各种感情暗潮涌动,他便想将这大自然的美妙记录下来,或直接用诗歌语言来传达,或直接用画面形象来表现,两者都能够将作者的感情思绪完满地表达出来。此时,王维的`诗中便有了画,他的画中也有了诗,两者都是王维心中情感的宣泄,脑海中意象的再现,是王维凭借自己对艺术的敏感,经过想象和加工而形成的。从这一点上看,说王维“诗中有画,画中有诗”,是再恰当不过了。
二、读者对王维诗画的接受符合“诗中有画,画中有诗”
苏轼在欣赏王维诗与画的时候,是从他自身对诗与画的认识着手的。诗画艺术的相通之处都离不开意境的创造,意境的特征在于情景交融,但又不止于情景交融,它超越了客观物象,从有限到无限,从具体升华到空灵。苏轼对于这种意境的深刻体验,使他更能切身理解王维诗画中的意境,他的鉴赏自然也较一般欣赏者更符合王维诗画的深刻内涵。
而一般读者若在苏轼以前欣赏王维的诗画,脑海中也会浮现出一些自然山水形象,但具体对其又说不清,道不明,苏轼的评价则为我们揭开了存在于诗画之间的面纱。王维山水田园诗给人的感受就是形象鲜明,画面感强,韵味幽深,用梅尧臣的话说就是“状难写之景如在目前,含不尽之意见于言外”。尚永亮对此作了详尽阐发,文章说到:“所谓‘诗中有画’,并不是说诗就是画,也不是说诗中所含画意都可拿来入画,而主要是说,诗中描写的物态和表现的情景像画一样,可以形象地呈现在读者眼前,令人有一种宛然在目的感觉。”“‘不尽之意’则主要指诗中由历时性意象映射出的特定氛围和意境,这是一种难以描画的景致。”这很符合我们在读王维诗时的感受,王维写诗时善于选择大自然中清透明朗的物象,而这些物象往往呈现出一种明晰、闲散、悠远的意境,很容易让人沉浸其中,这正是王维“诗中有画”的奇妙之处。
因此,苏轼关于王维诗画的评价,是抓住了王维诗画的核心的,这一评价对于我们正确认识王维的诗画关系意义深远,也警示我们在质疑别人的观点时,要多加思考,以避免对某些中肯的观点进行不恰当的否定或贬低。
抛抛开纷杂的事物,
远离城市的喧嚣,
带上在乎的那个人,
一起去白石山,
为多年来心中的那份倾慕,
画上一个完美的句号。
天然氧吧白石山 宁爱原摄
这里一年四季皆美景,
美景风格大不同。
漫步其间,
方知何为人在诗中游、画中走。
美景惹人醉,
心灵神往之。
或许,
你渴望的诗和远方,
就在脚下。
浅谈动画中的角色造型设计
不管是什么样的动画片,都需要解决一个重要的问题,那就是动画角色的塑造。优秀的动画角色,不仅可以吸引观众的眼球、给人留下深刻的印象,它还可以直接影响动画主题的表达,下面就由小编为大家介绍一下浅谈动画中的角色造型设计,希望对大家有所帮助!
动画角色是一部动画片的精髓所在。有了角色,才有了故事,角色性格和命运推动了故事的发展。成功的角色设计就像影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。动画角色造型设计是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作和设计。一部动画的成功与否,首先必须要看角色造型设计的是否成功,随着时间的推移,动画中的情节也许会渐渐模糊甚至淡去,但是那些角色造型设计的生动有趣、富有独特鲜明个性的动画角色,依然可以保留在我们深深的脑海里。
一、动画角色造型设计的意义和作用
动画角色是一部动画的灵魂,是展示和表达动画作品中的剧情和内涵的核心要素。在各种类型的动画片的创作环节和设计环节中,动画角色造型是整部动画片的基础,更是整部动画片的重中之重,主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,如同电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外得意义和价值。
二、动画角色造型设计的类型
动画角色造型与其他造型艺术不同,它是多个体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构。
1、写实类。这类动画角色造型设计以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较贴*现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。观众在观看写实类动画片时,会有种亲*自然感,因为写实风格的动画片是我们真实生活的客观反映,在这种风格的动画片中,角色的设计和场景的结构,都比较接*我们所在的真实生活的环境,但也不是对现实生活的简单复现。所以,观众比较容易融入到动画片的故事情节中,与动画片产生共鸣。
写实风格的角色造型创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。在动画角色创造中写实类造型还可以细分为两类。一部分是纯写实,例如日本动画片《幽灵公主》、国产动画片《草原影响小姐妹》、美国动画片《白雪公主》等,这些人物都是比较写实的,这一类的造型往往在创造过程中都是有人物原型,是动画角色创作者根据某一个人物原型来适当加以夸张变化而来。还有一类造型是外部特征比较写实但和真实的人物有所区别的,比如,《钟楼怪人》、《大闹天宫》、《狮子王》以及三维动画片《玩具总动员》等,我们还是把此类设计归为写实类造型设计。
2、夸张变形类。即漫画风格。漫画是以其独特的思维方式来图解现实世界。对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张变形处理的造型表现。漫画创作往往忽略角色的形体、结构甚至色彩上得准确性的表现,而更多地倾注在角色内在性格特征和精神内涵的表达中。漫画一直是动画造型设计的主流形式,大致有两种创作方式,一是以自然形象为基础进行夸张与变形,使其更接*角色塑造的需要。二是对非自然形象的创作设计,这种方式需要丰富的想象力。
根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形不是漫无目的随意得扩大缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性需要来进行处理变形。动画角色得变形夸张还应注重幻想性和趣味性,变形角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默感。
3、符号类。这类动画角色的特点是简洁明快、造型抽象化,随意性强。这类形象往往出现在动画短片、吉祥物设计、网络动画、玩具饰品设计等媒介中,角色往往没有什么故事背景或较为简单,所以可以摆脱情节的束缚而专注于形象本身的醒目效果,对于动态和表情的处理放在次要位置,注重角色的外在整体效果,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣。
4、拟人类。这种风格可以说是动画角色造型设计最基本的方式之一,主要体现在动物、植物的拟人上。拟人化就是将动物的本能行为按照人的思维行动方式去设计制作动物角色。通过创作者充分发挥想象力,模糊动物与人之间的界限,将任何一个没有生命得物体变成有血有肉、有个性、有灵性的角色。但绝不是给它们加上眼睛、鼻子和表情这么简单的事。比如,《狮子王》中的狮子,《美女与野兽》中的野兽,国产动画影片《雪孩子》里的雪孩子等。实质上拟人化造型是人类表达本性和欲望的巧妙途径和有力手段。拟人化造型必须具备以下几个特征:第一,外形要具备动物或植物的明显特征;第二,要有人化的特征,多集中在手部、面部;第三,符合人们的正常欣赏*惯。因此,笔者认为在动画角色造型设计时,无论是对外在形象的修饰,还是对内在情感的丰富,都要把拟人作为非常重要的手段。
三、国内外动画角色造型设计
(一)美国动画角色造型设计。美国动画多以音乐剧的形式呈现,以剧情为主,情节曲折,人物性格鲜明,动作表演生动夸张以及高超的电脑特技。美国大多采用了最传统、最简便也是最“保险”的电线框、*涂色彩的绘制方式,画面色彩艳丽,线条清晰,色块分明。美国动画角色讲究体块感,注重整体效果,肢体和表情的动作极其夸张,富有弹性,结构复杂而效果单纯,色彩浓烈,线条圆润飘逸,表现夸张、稚气、可爱有趣、个性化,呈现出一种优美的滑稽感,给人们愉悦的感觉。
(二)日本动画角色造型设计。日本的'卡通形象已经形成了自己的一种特定模式,始终带有鲜明、浓郁的本民族特点与风格,唯美精致的影像风格洋溢着东方人文精神之美。日本动画人物大多是唯美大眼睛大长腿或者是Q版造型。通过角色的性格塑造等方面来使人物极富感染力。日本动画角色的线条中带有毛笔得轮廓,注重线条的勾勒和突出,色彩的运用倾向柔和以及静谧的效果,多运用明亮的颜色。
(三)*动画角色造型设计。*动画在角色造型上,浓缩了具有*特色的韵味。*早期的动画片造型风格受绘画和戏曲的影响,角色造型独特,色彩鲜亮、悦目。比如人物的脸谱化处理,事角色造型具有强烈的装饰效果。我国动画角色造型运用本土艺术如剪纸艺术、皮影艺术、木偶艺术以及水墨艺术、,塑造出无数栩栩如生的动画角色。浓郁的*特色是唯一经久不衰的定律,导致角色造型设计装饰味非常浓。
动画角色设计是动画作品创作中的一门独立艺术,它是动画作品前期设定中从文字印象走向视觉印象的第一步,是重要的前期创作之一。动画角色的设计跟动画作品是不可分割的。未来的动画角色造型设计之路日益广阔,多元化的趋势将更加明显。开发民族动画形象,将是我国动画角色造型设计的出路。因此,我们必须扎实练好绘画基本功,多从*传统文化中吸取精髓,充分利用本土文化资源,塑造出一系列具有*特色、具有民族文化内涵的优秀的动画形象,将会带动我国整个动画产业向前发展。
一、角色造型的基本特征
(一)抽象类影片的角色造型特征
先锋性与抽象性:
这类动画片的整个画面中,几乎是只有可以称之为“角色”的图形在动,几乎没有其他任何的视觉元素存在,例如:被称之为“电影界的康定斯基”的实验动画艺术大师费钦格所创作的动画《动感无线电》,是一部无声影片,影片中仅仅只是出现了不同的几何图形(点、线、面),在由红、黄、蓝三原色所构成的单一背景中,做着不停地变换大小,方向的运动,来诠释着音乐的内涵。
在这里,被称之为“角色”的图形,并不是根据我们的经验可以辨别的具体形象与形态,或者说并不是对客观事物的再现性描绘,不具有较强的识别性。它们都具有很强的抽象性和符号性。这里的“抽象”指的是:在视觉形式的表达中,抽离人们的感觉经验可以辨别的具体形象与造型,大幅度地偏离或者完全摈弃自然对象外观形象的一种表达方式,这种表达方式能够表现出对象的特质与内涵,以纯粹的视觉语言构成画面。也就是说,在影片中,这种造型符号被赋予了特殊的涵义,以独特的手段来进行着表演,从而表现出影片的主题。
(二)具象类影片角色造型的特征
写实性与漫画性:
写实性与漫画性(夸张性)是这种风格动画片中角色造型的主要特征。片中的角色造型在形象上都具有较强的识别性。即:它们基本上是以具体的、形象的方式呈现出来的,根据我们的经验在客观世界中可以找到与其相似的原型。属于这种造型风格的动画片非常的繁多。例如:绘画和雕塑等相对写实的造型艺术形式作为其角色造型方式的动画片。就像:俄罗斯动画片《小牛》是以油画作为其造型元素的,还有各种类型的偶动画中的角色造型都是以雕塑的形式呈现的。
例如:动画片《疯狂的傻子》中角色造型属于漫画型的,整个造型非常简洁、概括、夸张。这种漫画式的造型在客观现实世界中很难找到其原型,因此,它的辨别性不够强。但是,它在形态上是完整的。比如:从外形上能看出他是一个人,或者更*一步:是护士,还是病人,或者是其他人等等。有着较强的识别性和指向性,也可以把这种动画片中的角色造型看作是具象风格的。
二、角色造型的审美特征
1、抽象类动画中角色造型的审美性:这类动画中的角色造型,一般都是由单纯的点、线、面所组成的。那么就较强调*面构成设计感。而在*面构成设计中的形式美法则在此运用的比较广泛。例如:变化与统一、对比与调和、韵律与节奏等等。将这些原则运用于角色造型的设计中。
2、具象类动画中角色造型的审美性
(1)单线*涂式的审美:这种动画角色的造型方式主要运用在漫画式的动画片中。它是在所用艺术风格的动画制作中,最常用的一种造型手段。因为:这种方式的主要特点就是:简洁、提炼、概括,把复杂的造型概括成为符号化的,容易识别的形象。与动画所提倡的美学观念十分吻合。那么,所谓“单线*涂”指的是:通过勾勒线条,然后在线条围城的区域内填色来完成的造型手段。它的艺术魅力主要体现在线条上。在实验动画的角色造型创作中,线条使用的创新产生了丰富艺术效果,许多影片不再使用那些优美曲线,而是自创出各种扭曲、生涩、稚拙的线条来绘制影片中的角色。
(2)绘画式的审美:绘画式造型主要包含:*画式和西方绘画式两种。*绘画表现出写意性,西方绘画则表现出写实性。在这里讲到的*画式的造型主要指*水墨画造型。例如:《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》等。而水墨造型的审美性主要体现在:单纯性、象征性、主观性等方面。那么,西方绘画式的造型主要有:油画式造型、版画、素描式造型等等。例如:俄罗斯动画片《小牛》中的造型元素就是由油画来表现的。其中,透视法的原理、光影,空间的层次关系在其中得以充分体现。视觉冲击力非常强烈。所以,可以这样来概括:*画式的造型主要体现出一种意境上含蓄的艺术美。而西方绘画式的造型主要体现出写实的奔放的美。
综上所述,角色造型的在实验动画片的艺术表现过程中,有着举足轻重的作用。他对动画片风格的形成、影片视觉表现力的强弱以及影片内涵的诠释都有着直接的影响。所以,对实验动画中角色造型的研究是非常必要的。
装饰绘画中的点线面论文
在学*、工作中,大家都不可避免地要接触到论文吧,论文是探讨问题进行学术研究的一种手段。为了让您在写论文时更加简单方便,以下是小编整理的装饰绘画中的点线面论文,仅供参考,欢迎大家阅读。
【摘要】装饰绘画属于绘画门类的一种,拥有着任何绘画都有的共同画面语言元素——点、线、面。点、线、面是画面中造型的基本元素,具有符号和图形的特性,体现着各种视觉上的感观。同时点、线、面又展示着创作者的人文思想与思维方法,并在装饰画面中永恒存在着。
【关键词】装饰绘画;点、线、面浅析
装饰绘画属于绘画门类的一种,与其它的绘画门类所要表现的意义有着一样的共同点。同时装饰绘画又有其自身的独特性,通过画面本身表达作者内心的装饰情感及思想内涵,并通过多种材料的制作,运用装饰规律作用于装饰空间。因为同属于绘画艺术的范畴,所以其内容也是用来反映生活中的事物、人文思想、记录历史、装点空间的。本篇着重分析装饰绘画画面中的点、线、面的价值和意义,它们在画面中相对于色彩而言是永恒存在的,并能够表达画面主题的基本语言元素,分析它们的特性可以进一步明确它们在表达画面主题时的各自差异,同时对于分析创作者的情绪语言也是很有帮助的。
1、装饰绘画简介
装饰绘画以其特有的装饰韵味和独特的艺术语言陶冶着人们的心灵,美化着人们的生活环境,很早就成为了绘画门类中不可缺少的一个门类。装饰绘画的发展历程可以追溯到新石器时期的彩陶艺术,以及夏、商、周时期的青铜纹饰,秦汉时期的瓦当和画像纹样,汉唐时期丝绸制品上的图案纹样,宋明时的瓷器纹样和敦煌莫高窟的壁画,以及富有极其浓郁地方特色的民间手工艺。以上这些都充分体现了传统装饰艺术的强劲生命力和其特有的神韵。已故着名工艺美术家陈之佛先生在他关于装饰学的手稿中写到“装饰可以说是一种思想”,也可以说装饰绘画是画家对自己内心精神世界的表现,与其他门类的绘画同样具有其时代的烙印,而点、线、面这三种造型基本元素在画面里所反映的视觉特征也明显的带有历史时代的气息,是研究某个历史时期绘画作品风格、特征的依据。通过对装饰画面中的语言表达因素的研究,对于研究装饰艺术的发展和造型规律、发掘和整理其规律,是很必要的一个课题。
2、点、线、面的特性和功能
点、线、面这三种元素是人类在绘画发展历程中运用的永恒语言。抽象派画家康定斯基在论述点、线、面的特性和功能时说点、线、面是造型艺术表现的最为基础的语言和单位,它们具有符号和图形的特性,能表达不同的性格和丰富的内涵,它们抽象的形态赋予了造型艺术的本质及超凡的精神。点、线、面在装饰绘画里,不论要表现的主题是具象的还是抽象的或是意象的都是那么的重要,因为它们是视觉元素的一部分,永远的体现着各种视觉上的感观。创作者在视觉逻辑美的前提下,可以真实的在画面上向人们再现具象的画面,通过发挥联想和幻想将现实与梦幻,主观与客观,真实与虚幻融汇,从而表现抽象的主题。
3、点、线、面的情绪特征
正是前面所述的这些,来分析思考这三种元素作为一种媒介传达的艺术家们的情绪世界及存在的必然。它们的形成是人类主观要对所处环境,加以主观记录或客观的再现而产生的,是人类生理视觉的需要,也是人类具有抽象思维的一种验证。
3.1点
点,作为绘画艺术中的最小视觉元素和语言元素,它的产生是必然的。“点”在现代几何图形中没有长、宽、厚,而只有位置。是画家在创作画面时,从具象到抽象,从复杂的视觉世界中提取出来的最为简单的视觉语言元素。“点”在画面上的突出抹掉了空间在画面上的价值,使得空间变的更加意象了。我们欣赏北宋画家米芾的《萧湘奇观图》,这幅作品完全使用水墨并强化“米点”,不去沉溺于传统的山水画的那种用笔墨的勾皴来表现那些树林、山石,而画面效果也就有了那些“点”的组合出来的视觉信息,也成就了差异于在此之前的山水画的特殊的'神韵。当我们欣赏米罗的那幅《米罗美术馆听觉室的共鸣板》的同时,发现了“点”的意义被米罗推到了一个及至,米罗要在画面里所要表现给人们的空间变的更加意象。
画家米芾和米罗,将点、线、面抽象出来直接装饰他们的情绪世界,哪怕那是具象的感觉,但更多的蕴藏了画家个人的抽象情绪,而且在努力突出着“点”的韵律组合。他们力求从复杂的具象景物中提取更为简单抽象的图形语言因素,是为了更好的表达他们对那些景物的感知,从而让他们内心的那种情绪感染每一个人的视线,对于画面来说那不单是一种单纯的表达景物,而更多的是一种情绪的升华与满足,是一种心灵上的装饰。“点”在装饰画面里运用是广泛的,可以理解为是对画面的一种说明,“点”没有本身的长、宽、厚的限制,只有位置的几何图形的这种特征,使它对画面产生的视觉冲击,对活跃画面气氛,*衡画面组成显的那么不可或缺。它同时也丰富了画面的层次,“点”的各种形式的排列可以产生不同肌理效果的“面”,这时点作为装饰绘画里略显单一的表达语言开始活跃起来,这是“点”作为画面语言出现的一种表现手段,同时也是艺术家的一种思维组合形式的体现,作为装饰画面里最小的语言单位它本身就是一种情绪的流露,同时“点”作为一种符号,也就传达给我们一种独特的视觉信息,就像一段悦耳乐曲的音符,传达着一种视觉的慰藉。
3.2线
“点”在空间里连续移动所产生的轨迹,使人类在视觉上抽象出“线”的存在。当我们欣赏一幅绘画作品时,“线”把画面中停留的那种瞬间的情感连接成一片,使我们的情绪潜移默化的随之流动着,这种情绪的流动是发自我们内心深处的,相对于这种视觉语言来说,它让我们感受着画面里充满的种种矛盾、聚合与分割。一个“点”任意移动所构成的图形,可以划出直线和曲线的痕迹。“线”作为几何学中的定性,比“点”的表达意象程度丰富的多。在二维的空间里,“线”只有长和宽,没有厚度的描述着绘画的主题。画家把对事物的观察,通过线条的组织表达画家的感觉,同时也为观赏者转述可视的形象。东方绘画艺术,尤其是*画在线条的运用上,可谓匠心独具,传统的*画线条很讲究线条的本身韵味,画家把本身的思想与情绪寄托于线条的长短,虚实,抒发着画家的感性认识。在*书法和篆刻的艺术世界里,彰显着线条的恒久魅力,书法和篆刻可以说是把线的表现发挥到了极致,同时线条也把书法和篆刻艺术表现的淋漓尽致。
作为构成书法和篆刻的主要语言元素,艺术家赋予了线条灵性,意象的表达着艺术家的感情历程,篆刻中所传达的那种阴阳相生相克的视觉冲击,被线条分割、连接、融汇的那么自然与完美。对于装饰绘画里的线条而言,它是依附于形体之上的,同时线条也会独立于形体之外,而充分的表达着其自身的形式美。其一,现代装饰绘画的线条依靠形体的变形,变形而不破形,筐形而不媚形,变形使得线条显得不过于呆板而富于变化,同时也产生了线条的自身韵味和装饰性。例如敦煌壁画中的“飞天”婀娜多姿,线条圆润、流畅,四肢舒展,彩带似云飘拂。这时的线条在其造型上显示出了这一时期所独有的风格样式。其二,靠线条本身的组织、结构,线条的穿插关系以及虚实浓淡的变化,关键在于线条对于形体而言结合的和谐,且富于形式的美感。最重要的是变形后的形体能够很大程度地表现对象,更能抒发画家内心的那种装饰情绪,和追求那种独到的装饰性及风格。从古代的地中海地区、埃及、希腊、罗马等地区的装饰图案中可以领略线条在其装饰图案中的价值,其中的线条肩负记载历史、事件等画面的主题,同时也成为一种视觉符号。
3.3面
从客观的角度来讲唯一存在于我们所处环境中的,真实存在的只有我们称之为“面”的视觉元素。与点、线等造型元素性质相比较,面的能量表现更占优势,任何点、线的扩展延伸都以面的形态出现,所以面在构成画面时以较大的形态出现,充分发挥其不同的量感,影响着整个空间的意味。去仔细揣摩克里姆特的作品《吻》,其中在人物服饰的创作上集合构成了大小不等微量元素但规律排列的面,使画面即充满节奏又不失图案的生动变化。面可以分很多种,其中包括虚面和实面,不同的面质给人不同的感受,同时在画面中创造着不同的空间感观,反映着创作者不同的情感思绪。
在克里姆特的《人生的三个时期中》中,背景应用直线分割,把*板的空间分成上部分黑色*涂,形成实面,而下部分应用了不同肌理处理手法,形成虚面,这种虚实对比打破了背景空间的单调。在背景之间,主题人物之间,以及主题和背景之间应用了不同的实面和虚面构成了不同的亮度层次,形成了丰富的节奏感,同时不同的实面虚面表现的量感各有不同,充分传达了作者要表达的主题人物和思想。这些作品里所用的面已成为克里姆特表达自己内心世界的一种媒介,一种比文字更能透析自己心灵的语言,对于画家那是心灵的表述,对于画面那是一种装饰的表达。
4、结论
装饰绘画作为绘画的一种,凭借着自身的独特性,美化环境装点空间。点、线、面作为装饰绘画的基本语言单位,充分发挥着自身的特性、构成的美感,传达着创作者的审美及情感,而其自身韵味和装饰性在装饰绘画中也充分的体现出来。作为装饰画面中基本单位元素——点、线、面将永恒存在着,在不同历史时期的装饰作品中发挥着他们的价值和意义。
参考文献
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4、*美术史及作品鉴赏编写组.*美术史及作品鉴赏[M].高等教育出版社,1997:7
5、欧阳琳.敦煌壁画解图[M].甘肃文化出版社,2006:11
6、过大江.书法欣赏[M].上海人民美术出版社,1997:10
(第一首)
俊姿优雅洁无瑕, 芬馥骄枝傲百花。
好善亲融心秀美,友情醇酒醉红霞。
生辰八十春长驻,日月千秋寿永华。
快步流星人不老,乐洇水墨弄奇葩。
(第二首)
大寒呵砚笔难入,山水何来惊两翼。
三地画家添妙吟,明天一并春风辑。
(第三首)
诗书画友聚侨乡,国粹弘扬话共襄。
泼墨挥毫传写意,吟哦朗朗绕堂梁。
(第四首)
菱叶萦波盖碧空,荷花深处有清风。
池塘出水污难染,利锁名缰淡笑中。
(第五首)
东风雨洗阴霾尽,新历蛇年甲第高。
巧对重门添福字,卖萌秃树待花涛。
春江暖水苔沙净,明月朗风意气豪。
潇散自知人渐老,昨非今是觅同袍。
(第六首)
重阳节后雨初收,我欲东归君西游。
过雁惊红君山叶,归帆涨满洞庭秋。
相聚挥毫画合欢,揖别掩卷吟离愁。
他乡若要思君时,望月长啸立桥头。
(第七首)
一山暖色裹怡情,日影无息染画屏。
画友纠结难下笔:眉前枯叶带残红。
(第八首)
堆诗叠句映书斋,韵海扬帆梦境开。
俊雅临风涌逸兴,香柔化雨寄幽怀。
洞庭渔火画中望,南嘴烟波眼底来。
最是深情歌一曲,人生路上巧心裁。
(第一首)
俊姿优雅洁无瑕, 芬馥骄枝傲百花。
好善亲融心秀美,友情醇酒醉红霞。
生辰八十春长驻,日月千秋寿永华。
快步流星人不老,乐洇水墨弄奇葩。
(第二首)
大寒呵砚笔难入,山水何来惊两翼。
三地画家添妙吟,明天一并春风辑。
(第三首)
诗书画友聚侨乡,国粹弘扬话共襄。
泼墨挥毫传写意,吟哦朗朗绕堂梁。
(第四首)
菱叶萦波盖碧空,荷花深处有清风。
池塘出水污难染,利锁名缰淡笑中。
(第五首)
东风雨洗阴霾尽,新历蛇年甲第高。
巧对重门添福字,卖萌秃树待花涛。
春江暖水苔沙净,明月朗风意气豪。
潇散自知人渐老,昨非今是觅同袍。
(第六首)
重阳节后雨初收,我欲东归君西游。
1.时间总是擅长抹去坏的夸大好的,正因如此,我们才得以承受过往的回忆。
2.我师父曾经说过,生命,比任何东西都重要。可是,我今天想告诉他,有一样东西,比生命还要重要,那就是——信念! 龙戬
3.你像是一个终生旅途跋涉的香客,寻找一座根本不存在的神庙。
4.一禅:师父,何为思念?师父:日月星辰,山川大河,都是那人,无可躲。一禅:可否具体点?师父:相思相见知何日,此时此夜难为情。
5.爱,因为宽容才被看见。 泰雷师父
6.爱一个人总是简单,无非心念所至,生万千欢喜;懂一个人却需要漫长岁月里的温柔耐心,聚沙成塔,滴水石穿。
7.世间万物都置身于缘分编织的大网中。缘分未到,虽历经千劫,却不能相遇。缘分到了,在草原上都能,等到一艘船。
8.一禅:师父,什么是慈悲? 师父:慈悲就是心似菩提,用爱己之心去爱世间万物。我们修行一辈子,也不过是为了成为一个温柔慈悲的人罢了。
9.总会有那么一个人,在某个风景正好的季节来到你身边,并且懂得你全部的好
10.一禅:师父,叶子落了,叶子离开树,是树对它不好吗?师父:不是。一禅:那是风抢走了它?师父:也不是。一禅:那他们在一起好好的,为什么要分开呢?师父:分开只因为它们不再合适啦。
11.有的人一开始就注定离开,我却仍愿用一生等他回来
12.师父说,做人要谦卑,不能太张扬,不然会身处阿鼻而不自知。当然这是我自己的理解,师父的原话是:人怕出名猪怕壮,死猪不怕开水烫。
13.表达感情,有时候并不需要厉兵秣马,攻城拔塞,而是走到城门前的时候,门正好打开,而你所要做的就是走进去就好。
14.一禅:师父,为什么偷偷喜欢一个人,那么辛苦却不愿告诉他呢。师父:也许是害怕失去吧。一禅:怕做不成恋人还失去一个朋友吗?
15.也许每个人心里都有一段悲伤,要么用心遗忘,要么全力生长。当长得足够茂盛强大后,谁又会在意过去的某天,你曾添了块伤疤呢?
16.一禅:师父,对一个人死心需要多久啊? 师父:那得看你对他有多失望了,所谓死心就是一个慢慢积累失望的过程,一次次伤心我,一次次绝望,心火也随之慢慢熄灭,等攒够了失望也就该离开了。
17.与自己促膝长谈 与孤独握手言欢
18.一禅:为什么越长大,朋友就越少呢?师父:大概是猛然回首时才发现路上只剩自己孤身一人吧。
19.其实人生,就是由一段一段等待,拼接而成的。等一片花落,等一方月圆,等一人归来,等一缕尘缘。
20.黑,可以是白;白,也可以是黑,就像强弱可以互相转换一样。黑白,也是可以互相转换。 夜凌云
21.因为,这是宇宙的法则,强者,统治,弱者! 冥王
22.若是这世界的等待,都能如风吹花落般默契,该多好啊。
23.喷泉的高度不会超过它的源头,超兽战士的异能量也绝不会超过他们心中的信念。 火麟飞
24.愿你有人疼有人爱,不需要伪装坚强就能过好一生。愿每一个天真的背后都有人替你负重前行
画中仙诗句
画中人诗句
人在画中的诗句
形容画中人的诗句
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人在画中的古诗
古诗画中的雪
画中带有古诗的画
古诗配画中的鸟
古诗配画中的马
古诗配画中的月
画中有物的古诗
古诗画中的仙境
古诗画中的桃花
画的古诗画中的景物
绘画中的古诗
画中秋的古诗
古诗画中的生肖
古诗画中的词组
古诗画中的事物
古诗画中的风景
关于诗配画中的古诗