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C语言if else语句汇总
对于很多情况,顺序结构的代码是远远不够的,大家都接触过C语言吧,下面是小编为大家整理的C语言if else语句,希望对大家有所帮助。
C语言if else语句
在C语言中,使用if和else关键字对条件进行判断。请先看下面的代码:
#includeint main(){ int age; printf("请输入你的年龄:"); scanf("%d", &age); if(age>=18){ printf("恭喜,你已经成年,可以使用该软件! "); }else{ printf("抱歉,你还未成年,不宜使用该软件! "); } return 0;}
可能的运行结果:
请输入你的年龄:23↙
恭喜,你已经成年,可以使用该软件!
或者:
请输入你的年龄:16
抱歉,你还未成年,不宜使用该软件!
这段代码中,age>=18是需要判断的条件,>=表示“大于等于”,等价于数学中的≥。
如果条件成立,也即 age 大于或者等于 18,那么执行if后面的语句(第8行);如果条件不成立,也即 age 小于 18,那么执行else后面的语句(第10行)。
if 和 else 是两个新的关键字,if 意为“如果”,else 意为“否则”,用来对条件进行判断,并根据判断结果执行不同的语句。总结起来,if else 的结构为:
if(判断条件){
语句块1
}else{
语句块2
}
意思是,如果判断条件成立,那么执行语句块1,否则执行语句块2 。其执行过程可表示为下图:
所谓语句块(Statement Block),就是由{ }包围的一个或多个语句的集合。如果语句块中只有一个语句,也可以省略{ },例如:
if(age>=18) printf("恭喜,你已经成年,可以使用该软件! ");else printf("抱歉,你还未成年,不宜使用该软件! ");
由于if else 语句可以根据不同的情况执行不同的代码,所以也叫分支结构或选择结构,上面的代码中,就有两个分支。
求两个数中的较大值:
#includeint main(){ int a, b, max; printf("输入两个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b); if(a>b) max=a; else max=b; printf("%d和%d的较大值是:%d ", a, b, max); return 0;}
运行结果:
输入两个整数:34 28↙
34和28的较大值是:34
本例中借助变量max,用max来保存较大的值,最后将max输出。
只使用if语句
有的时候,我们需要在满足某种条件时进行一些操作,而不满足条件时就不进行任何操作,这个时候我们可以只使用 if 语句。也就是说,if else 不必同时出现。
单独使用 if 语句的形式为:
if(判断条件){
语句块
}
意思是,如果判断条件成立就执行语句块,否则直接跳过。其执行过程可表示为下图:
只使用 if 语句来求两个数中的较大值:
#includeint main(){ int a, b, max; printf("输入两个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b); max=b; // 假设b最大 if(a>b) max=a; // 如果a>b,那么更改max的值 printf("%d和%d的较大值是:%d ", a, b, max); return 0;}
运行结果:
输入两个整数:34 28
34和28的较大值是:34
本例程序中,输入两个数a、b。把b先赋予变量max,再用 if 语句判别max和b的大小,如max小于b,则把b赋予max。因此max中总是大数,最后输出max的值。
多个if else语句
if else 语句也可以多个同时使用,构成多个分支,形式如下:
if(判断条件1){
语句块1
} else if(判断条件2){
语句块2
}else if(判断条件3){
语句块3
}else if(判断条件m){
C语言赋值运算符与赋值表达式
我们都知道基本的赋值运算符是"=",他的优先级别低于其他的运算符,所以对该运算符往往最后读取。下面和大家分享一下C语言赋值运算符与赋值表达式,一起来看看吧!
一、赋值运算符与赋值表达式
赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。一般形式为:
变量名=表达式
在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最后一次所赋值的那个数据。
例:a=12;此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
说明:
a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系统会自动进行类型转换,转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,
例:inty=3.5;在变量y中最终存储的是整数3。
b、可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值。
例如:x=y=25是一个连续赋值表达式,x=y=25等价于x=(y=25),所以表达式x=y=25最终的值为25。
二、复合的赋值运算符
在赋值运算符之前加上其他运算符可以构成复合赋值运算符。其中与算术运算有关的'复合运算符是:+=,—=,x=,/=,%=。
两个符号之间不可以有空格,复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的相同。表达式n+=1等价于n=n+1,作用是取变量n中的值增1再赋给变量n,其他复合的赋值运算符的运算规则依次类推。
如求表达a+=a—=axa的值,其中a的初值为12。
步骤:
(1)先进行“a—=axa“运算,相当于a=a—axa=12—144=—132。
(2)再进行“a+=—132“运算,相当于a=a+(—132)=—132—132=—264。
其一般形式为:
变量=表达式
例如:
x=a+b
w=sin(a)+sin(b)
y=i+++--j
赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。赋值运算符具有右结合性,因此a=b=c=5可理解为a=(b=(c=5))。
在其它高级语言中,赋值构成了一个语句,称为赋值语句。 而在C中,把“=”定义为运算符,从而组成赋值表达式。 凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式。
例如:式子x=(a=5)+(b=8)是合法的。它的意义是把5赋予a,8赋予b,再把a,b相加,和赋予x,故x应等于13。
在C语言中也可以组成赋值语句,按照C语言规定,任何表达式在其未尾加上分号就构成为语句。因此如x=8;a=b=c=5;都是赋值语句,在前面各例中我们已大量使用过了。
类型转换
如果赋值运算符两边的数据类型不相同,系统将自动进行类型转换,即把赋值号右边的类型换成左边的类型。具体规定如下:
实型赋予整型,舍去小数部分。
整型赋予实型,数值不变,但将以浮点形式存放,即增加小数部分(小数部分的值为0)。
字符型赋予整型,由于字符型为一个字节,而整型为二个字节,故将字符的ASCII码值放到整型量的低八位中,高八位为0。整型赋予字符型,只把低八位赋予字符量。
【例3-18】
#include
int main(void){
int a,b=322;
float x,y=8.88;
char c1=k,c2;
a=y;
x=b;
a=c1;
c2=b;
printf("%d,%f,%d,%c",a,x,a,c2);
return 0;
}
本例表明了上述赋值运算中类型转换的规则。a为整型,赋予实型量y值8.88后只取整数8。x为实型,赋予整型量b值322, 后增加了小数部分。字符型量c1赋予a变为整型,整型量b赋予c2 后取其低八位成为字符型(b的低八位为01000010,即十进制66,按ASCII码对应于字符B)。
注意:经大家反馈,笔者发现上面的例子容易造成误解,现已对代码进行更改,更改时间 2014-07-04 09:12:45,看评论的读者请注意评论时间,不要混淆。
更改后的代码如下:
#include
C语言if语句的使用讲解
if语句(if statement)是指编程语言(包括c语言,C#,VB,汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一。下面是小编为大家整理的C语言if语句的使用讲解,欢迎参考~
if语句的使用
用if语句可以构成分支结构。它根据给定的条件进行判断,以决定执行某个分支程序段。C语言的if语句有三种基本形式。
语句的三种形式
1) 第一种形式为基本形式:if
if(表达式) 语句
其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。
【例1】
#include
int main(void){
int a,b,max;
printf(" input two numbers: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
max=a;
if (max
printf("max=%d",max);
return 0;
}
本例程序中,输入两个数a、b。把a先赋予变量max,再用if语句判别max和b的大小,如max小于b,则把b赋予max。因此max中总是大数,最后输出max的值。
2) 第二种形式为: if-else
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
其语义是:如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2 。
【例2】
#include
int main(void){
int a, b;
printf("input two numbers: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
printf("max=%d ",a);
else
printf("max=%d ",b);
return 0;
}
输入两个整数,输出其中的大数。改用if-else语句判别a,b的大小,若a大,则输出a,否则输出b。
3) 第三种形式为if-else-if形式
前二种形式的if语句一般都用于两个分支的情况。当有多个分支选择时,可采用if-else-if语句,其一般形式为:
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else if(表达式3)
语句3;
…
else if(表达式m)
语句m;
else
C语言宏定义
C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能。那么大家知道C语言宏定义是怎样的呢?下面一起来看看!
宏定义是预处理命令的一种,它允许用一个标识符来表示一个字符串。先看一个例子:
#include#define N 100int main(){ int sum = 20 + N; printf("%d ", sum); return 0;}
运行结果:
120
该示例中的语句int sum = 20 + N;,N被100代替了。
#define N 100就是宏定义,N为宏名,100是宏的内容。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。
宏定义是由源程序中的宏定义命令#define完成的,宏代换是由预处理程序完成的。
宏定义的一般形式为:
#define 宏名 字符串
#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头。define是预处理命令。宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同。字符串可以是常数、表达式等。
这里所说的字符串是一般意义上的字符序列,不要和C语言中的字符串等同,它不需要双引号。
程序中反复使用的表达式就可以使用宏定义,例如:
#define M (n*n+3*n)
它的作用是指定标识符M来代替表达式(y*y+3*y)。在编写源程序时,所有的(y*y+3*y)都可由M代替,而对源程序编译时,将先由预处理程序进行宏代换,即用(y*y+3*y)表达式去替换所有的宏名M,然后再进行编译。
将上面的例子补充完整:
#include#define M (n*n+3*n)int main(){ int sum, n; printf("Input a number: "); scanf("%d", &n); sum = 3*M+4*M+5*M; printf("sum=%d ", n); return 0;}
运行结果:
Input a number: 10↙
sum=1560
上面的程序中首先进行宏定义,定义M来替代表达式(n*n+3*n),在sum=3*M+4*M+5*M中作了宏调用。在预处理时经宏展开后该语句变为:
sum=3*(n*n+3*n)+4*(n*n+3*n)+5*(n*n+3*n);
需要注意的是,在宏定义中表达式(n*n+3*n)两边的括号不能少,否则会发生错误。如当作以下定义后:
#difine M n*n+3*n
在宏展开时将得到下述语句:
s=3*n*n+3*n+4*n*n+3*n+5*n*n+3*n;
这相当于:
3n2+3n+4n2+3n+5n2+3n
这显然是不正确的。所以进行宏定义时要注意,应该保证在宏代换之后不发生错误。
对宏定义的几点说明
1) 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的替换。字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查,如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
2) 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起替换。
3) 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可使用#undef命令。例如:
#define PI 3.14159int main(){ // Code return 0;}#undef PIvoid func(){ // Code}
表示PI只在main函数中有效,在func中无效。
4) 宏名在源程序中若用引号括起来,则预处理程序不对其作宏代换,例如:
#include#define OK 100int main(){ printf("OK "); return 0;}
运行结果:
OK
该例中定义宏名OK表示100,但在 printf 语句中 OK 被引号括起来,因此不作宏代换,而作为字符串处理。
5) 宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名,在宏展开时由预处理程序层层代换。例如:
#define PI 3.1415926
#define S PI*y*y /* PI是已定义的宏名*/
对语句:
printf("%f", S);
在宏代换后变为:
printf("%f", 3.1415926*y*y);
6) *惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母。
7) 可用宏定义表示数据类型,使书写方便。例如:
#define UINT unsigned int
C语言中的字符(char)
小编为大家搜索整理的C语言中的char字符,希望能给大家带来帮助!欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!
我们在《C语言在屏幕上显示内容》和《C语言转义字符》中提到了字符串,它是多个字符的集合,例如 "abc123"、"123141142143";当然也可以只包含一个字符,例如 "a"、"1"、"63"。
不过为了使用方便,我们可以用char类型来专门表示一个字符,例如:
char a='1';char b='$';char c='X';char d=' '; // 空格也是一个字符char e='63'; //也可以使用转义字符的形式
char 称为字符类型,只能用单引号' '来包围,不能用双引号" "包围。而字符串只能用双引号" "包围,不能用单引号' '包围。
输出字符使用 %c,输出字符串使用 %s。
在《C语言转义字符》中讲到的转义字符是一种特殊字符,读者可以结合本节再回忆一下。
字符与整数
先看下面一段代码:
#include
输出结果:
a=E, a=69
b=F, b=70
c=G, c=71
d=H, d=72
在ASCII码表中,E、F、G、H 的值分别是 69、70、71、72。
字符和整数没有本质的区别。可以给 char 变量一个字符,也可以给它一个整数;反过来,可以给 int 变量一个整数,也可以给它一个字符。
char 变量在内存中存储的是字符对应的 ASCII 码值。如果以 %c 输出,会根据 ASCII 码表转换成对应的字符;如果以 %d 输出,那么还是整数。
int 变量在内存中存储的是整数本身,当以 %c 输出时,也会根据 ASCII 码表转换成对应的字符。
也就是说,ASCII 码表将整数和字符关联起来了。不明白的读者请重温《ASCII编码与Unicode编码》一文,并猛击这里查看整数与字符的完整对应关系。
字符串
C语言中没有字符串类型,只能使用间接的方法来表示。可以借助下面的形式将字符串赋值给变量:
char *variableName = "string";
char和*是固定的形式,variableNmae 为变量名称,"string" 是要赋值的字符串。
由于大家的基础还不够,这里暂时不深入探讨,大家暂时记住即可,我们会在《C语言指针》一节中详细介绍。
字符串使用示例:
#include
运行结果:
char: @
string1: This is a string.
string2: This is another string.
1、puts函数——输出字符串的函数
一般的形式为puts(字符串组)
作用:将一个字符串输出到终端。如,char一个string,并赋予初值。调用puts(string);进行字符串的输出。
2、gets函数——输入字符串的函数
一般的`形式:gets(字符数组)
作用:从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值成为字符数组的起始地址。
gets(str);
键盘输入,,,,你懂得。
注意:puts和gets函数只能输出或者输入一个字符串。
3、strcat函数——字符串连接函数
一般的形式:strcat(字符数组1,字符数组2);
作用:把两个字符串数组中字符串连接起来,把字符串2连接到字符串1的后面。
说明:字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串。
4、strcpy/strncpy函数——字符串复制函数
一般形式:strcpy(字符数组1,字符串2);
作用:将字符串2复制到字符数组1中去。
如:char str1[10],str2[]="DongTeng";
strcpy(str1,str2);
执行后的结果为:你懂得
java语言和c语言的区别
java语言和c语言作为编程的两大语言,它们之间存在什么样的区别呢?下面百分网小编就为大家讲一讲,希望对您有所帮助!
1.C语言
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨*台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑*台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业*台。
2.Java
Java是一种可以撰写跨*台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、*台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
3.C语言和Java的区别
A.在继承中的区别
C语言是多线继承,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000也可以继承货车,东风大卡车也可以继承小轿车。
JAVA是单继承的,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000就不能继承货车,当然东风大卡车也不能继承小轿车。
B.在动态、静态绑定中的区别
在C语言中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态;凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C.在初始值的区别
在C语言中,是可以不初始化使用的
而在JAVA中,是必须初始化值的
D.在抽象方法或抽象类的区别
C语言的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类,final类不能被继承
都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
E.super关键字的区别
JAVA有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法,C语言没有super关键字
C.语言与JAVA的区别之我见
1. C是面向过程的语言,JAVA是面向对象的语言
2. JAVA必须运行在虚拟机的环境中,这就是很多桌面应用程序都不用JAVA写的原因, 但是,正是因为虚拟机,JAVA获得的*台无关性,而C的程序有可能需要重新修改编译才 能实现*台的移植;另一方面,C语言比JAVA语言更“底层”, C语言可以编写例如硬件 的驱动,而JAVA在这方面则相对比较弱。
3.指针
JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c 语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。
4.c不支持字符串变量,
在c程序中使用Null终止符代表字符串的'结
束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(3)可对字符串用“十”进行连接操作。
5.goto语句
goto语句是c “遗物”,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句主要用于无条转移件到其他位置继续执行程序。
Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用。
6. 垃圾回收
Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c中必须由程序员释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。无用内存回收器在后台运行,利用空闲时间工作。
7. C语言中只要声明变量系统就会分配一块内存地址,但并不初始化,也就是说此时变量的值是不可预料的,直到你显式对其初始化的时候其值才是确定的。java中则不允许对未初始化的变量进行读写操作。
8. 局部变量,C语言中的局部变量在for循环的大括号内才算,而在java中定义的局部变量在循环中的for小括号内也会被算作局部变量。
9. C语言中 static变量只会声明一次,并且是可以保存状态的。java中不允许将static变量声明为局部变量。
10. Java程序不可能造成计算机崩溃。Java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是合法的,而且不致引起任何问题。不过,即使Java程序也可能有错误。如果出现某 种出乎意料之事,程序不会崩溃,而把该例外抛弃。程序会发现这类例外,并加以处理。传统的程序可以访问计算机的全部内存。程序可能(无意识地)修改内存中的 任何值,这就会造成问题。Java程序只能访问内存中允许它们访问的那些部分,所以Java程序不可能修改不拟修改的值。
学*Java之前为什么要先学C语言?
(1)学*C语言就是在学* Java,因为C语言中至少 80% 的语法知识都被 Java 继承了。Java 刚开始的前半部分,如数据类型、变量、流程控制、数组、函数,这些知识同C语言几乎是一模一样的。
(2)C语言是面向过程语言的代表,学好C语言有助于学* Java 中面向对象的思想。前面说过,要想知道什么是面向过程、什么是面向对象就必须要有比较。你将C语言学完之后,再学* Java 中函数的时候就会发现,它们的语法规则是一模一样的,但用法完全不一样。如果你直接学* Java,就会觉得本应该那么使用,这样就无法深刻体会什么是面向对象了。
(3)C语言中最重要的是指针,后面会详细地介绍指针。C语言中有两个知识点可以说是其所独有的,一个是函数,另一个是指针。C语言中的指针是理解 Java 中“引用”的基础!Java 中引用的本质就是指针。如果不懂指针就不可能对 Java 中的“引用”有深刻的理解。而如果你无法深刻理解 Java 中的“引用”,那么稍微复杂一点的 Java 程序你基本上就看不懂了。
学java语言究竟可以用来做什么?
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、*台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
学C语言究竟可以用来做什么?
C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。
C语言函数的定义
引导语:函数表示每个输入值对应唯一输出值的一种对应关系。这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个(可能相同的)集合里的唯一元素。以下是小编分享给大家的C语言函数的定义,欢迎参考学*!
一、函数的定义
一个函数包括函数头和语句体两部分。
函数头由下列三不分组成:
函数返回值类型
函数名
参数表
一个完整的函数应该是这样的:
函数返回值类型 函数名(参数表)
{
语句体;
}
函数返回值类型可以是前面说到的某个数据类型、或者是某个数据类型的指针、指向结构的指针、指向数组的指针。指针概念到以后再介绍。
函数名在程序中必须是唯一的,它也遵循标识符命名规则。
参数表可以没有也可以有多个,在函数调用的时候,实际参数将被拷贝到这些变量中。语句体包括局部变量的声明和可执行代码。
我们在前面其实已经接触过函数了,如abs(),sqrt(),我们并不知道它的内部是什么,我们只要会使用它即可。
这一节主要讲解无参数无返回值的函数调用。
二、函数的声明和调用
为了调用一个函数,必须事先声明该函数的返回值类型和参数类型,这和使用变量的道理是一样的(有一种可以例外,就是函数的定义在调用之前,下面再讲述)。
看一个简单的例子:
void a(); /*函数声明*/
main()
{
a(); /*函数调用*/
}
void a() /*函数定义*/
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d ,num);
}
在main()的前面声明了一个函数,函数类型是void型,函数名为a,无参数。然后在main()函数里面调用这个函数,该函数的作用很简单,就是输入一个整数然后再显示它。在调用函数之前声明了该函数其实它和下面这个程序的功能是一样的:
main()
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d ,num);
}
可以看出,实际上就是把a()函数里面的所有内容直接搬到main()函数里面(注意,这句话不是绝对的。)
我们前面已经说了,当定义在调用之前时,可以不声明函数。所以上面的程序和下面这个也是等价的:
void a()
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d ,num);
}
main()
{
a();
}
C语言的特点有哪些
C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。以下是小编为大家搜索整理的C语言的特点有哪些,欢迎大家阅读!
归纳起来C 语言具有下列特点:
1. C是中级语言
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. C是结构式语言
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全
C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。
4. C语言适用范围大
C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
【推荐阅读】
C语言逻辑运算符和表达式
逻辑运算符C语言中提供了三种逻辑运算符 && 与运算|| 或运算! 非运算 与运算符&&和或运算符||均为双目运算符。具有左结合性。 非运算符!为单目运算符,具有右结合性。逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下:
按照运算符的优先顺序可以得出:
a>b && c>d等价于(a>b) && (c>d)
!b==c||d
a+b>c && x+yc) && ((x+y)
运算符丰富
C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
数据结构丰富
C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的'数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
语法限制不太严格、程序设计自由度大
一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。
语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作
因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。
语言程序生成代码质量高,程序执行效率高
一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。
语言适用范围大,可移植性好
C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
用法补充:C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。 C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。
C语言的发展历程
C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSIC。以下是小编为大家搜索整理的C语言的发展历程,希望能给大家带来帮助!
当代最优秀的程序设计语言
早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。
C语言的特点
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。
C语言版本
目前最流行的C语言有以下几种:
·Microsoft C 或称 MS C
·Borland Turbo C 或称 Turbo C
·AT&T C
这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。
面向对象的程序设计语言:
在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。
C和C++
但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学*C++就能以一种熟悉的语法来学*面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。
C源程序的结构特点
为了说明C语言源程序结构的`特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。
main()
{
printf("c语言世界www.vcok.com,您好! "
}
main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。
#include "stdio.h"
#include "math.h"
main()
{
double x,s;
printf("input number: ");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf ",x,s);
}
每行注释
include称为文件包含命令扩展名为.h的文件也称为头文件或首部文件。定义两个实数变量,以被后面程序使用。显示提示信息。从键盘获得一个实数x,求x的正弦,并把它赋给变量s,显示程序运算结果。
main函数结束
程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h的文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h的文件。
需要说明的是,C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令。所以在本例中也可以删去第二行的包含命令#include。同样,在例1.1中使用了printf函数,也省略了包含命令。
在例题中的主函数体中又分为两部分,一部分为说明部分,另一部分执行部分。说明是指变量的类型说明。例题中未使用任何变量,因此无说明部分。C语言规定,源程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用,否则将会出错。这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点,与解释型的BASIC语言是不同的。说明部分是C源程序结构中很重要的组成部分。本例中使用了两个变量x,s,用来表示输入的自变量和sin函数值。由于sin函数要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说明符double来说明这两个变量。说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句部分,用以完成程序的功能。执行部分的第一行是输出语句,调用printf函数在显示器上输出提示字符串,请操作人员输入自变量x的值。第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘上输入的数并存入变量x中。第三行是调用sin函数并把函数值送到变量s中。第四行是用printf 函数输出变量s的值,即x的正弦值。程序结束。
printf("input number: ");
scanf("%lf",’C10F10&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf ",’C10F10x,s);
运行本程序时,首先在显示器屏幕上给出提示串input number,这是由执行部分的第一行完成的。用户在提示下从键盘上键入某一数,如5,按下回车键,接着在屏幕上给出计算结果。
输入和输出函数
在前两个例子中用到了输入和输出函数scanf和 printf,在第三章中我们要详细介绍。这里我们先简单介绍一下它们的格式,以便下面使用。scanf和 printf这两个函数分别称为格式输入函数和格式输出函数。其意义是按指定的格式输入输出值。因此,这两个函数在括号中的参数表都由以下两部分组成: “格式控制串”,参数表 格式控制串是一个字符串,必须用双引号括起来,它表示了输入输出量的数据类型。各种类型的格式表示法可参阅第三章。在printf函数中还可以在格式控制串内出现非格式控制字符,这时在显示屏幕上将原文照印。参数表中给出了输入或输出的量。当有多个量时,用逗号间隔。例如:
printf("sine of %lf is %lf ",x,s);
其中%lf为格式字符,表示按双精度浮点数处理。它在格式串中两次现,对应了x和s两个变量。其余字符为非格式字符则照原样输出在屏幕上。
int max(int a,int b);
main()
{
C语言变量的类型
变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。那么C语言变量的类型有哪些呢,一起来看看!
(一)整型变量
整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int 或short)、长整型(long int 或 long)和无符号型(unsigned int ,unsigned short,unsigned long)。
不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。
类型说明符
说明:
单词signed来说明“有符号”(即有正负数之分),不写signed也隐含说明为有符号,unsigned用来说明“无符号”(只表示正数)。
(二)实型变量
C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。如:
float a , b ;
double m ;
在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。实型常量不分float型和double型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。
注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。
(三)字符变量
字符变量用来存放字符常量,定义形式:
char 变量名;
其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。
例:char cr1,cr2;
cr1= ‘A’ , cr2=‘B’ ;
将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。例如,字符 ′A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:01000001
由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以C语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。
对指针变量的类型说明包括三个内容:
(1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;
(2)指针变量名;
(3)变量值(指针)所指向的变量的'数据类型。
其一般形式为: 类型说明符 *变量名;
其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
例如: int *p1;表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量, 应由向p1赋予的地址来决定。
再如:
staic int *p2; /*p2是指向静态整型变量的指针变量*/
float *p3; /*p3是指向浮点变量的指针变量*/
char *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字符变量。
指针变量的赋值
指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为: & 变量名; 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:
(1)指针变量初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)赋值语句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的
c语言的赋值语句
合法的c语言赋值语句
以下合法的c语言赋值语句是
vb语言的赋值语句
请选出合法的c语言赋值语句
正确的赋值语句
正确的赋值语句是
合法的赋值语句
下列赋值语句正确的是
以下赋值语句正确的是
下面正确的赋值语句是
不正确的赋值语句
赋值语句的一般格式
c语言的if语句
c语言的语句
下列不正确的赋值语句是
c语言的switch语句
c语言if语句的用法
c语言while语句的用法
c语言的循环语句
c语言的输出语句
c语言的while循环语句
c语言中的return语句
c语言的if语句嵌套时
c语言中if语句的用法
c语言中for语句的用法
c语言的9种控制语句
c语言的语句有哪几类
c语言语句的结束标志是
c语言程序的语句结束符
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