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幼儿园游戏重要性
游戏是幼儿极有意义的学*过程和学*方式,幼儿自己的生活是其学*的最重要的途径。以下是小编整理的幼儿园游戏重要性,希望能够帮助到大家!
一、游戏与玩具
从幼小动物到人类都会用游戏来寻求快乐。
婴幼儿喜欢大人逗他笑,喜欢玩藏猫儿游戏,婴幼儿获得的每一种能力都受惠于多种多样的游戏,可以说幼儿是从游戏中成长的。
17世纪(捷)教育家夸美纽斯说:“游戏是发展多种才能的智力活动,是扩大和丰富儿童观念范围的有效手段。”(苏)马卡连柯认为:游戏在儿童生活中具有极其重要的意义,具有与**活动、工作和服务同样重要的作用。
我国六岁的心算神童李刚就是和父亲在游戏中练*心算的。他们玩“三八二十四”的扑克游戏,每人各出两张牌,用加减乘除法将四张牌上的数计算得出24,看谁算得快。通过游戏的练*提高了李刚的心算能力,使他成为*珠算学会年龄最小的名誉会员。
(一)游戏的方式应与幼儿身心发育程度相适应
一岁半至六岁幼儿的游戏以发展语言及社会交往能力为主,从只能与父母进行亲子游戏到进入小伙伴之间的游戏。
1、*行游戏。
学步的幼儿喜欢看到年龄相仿的幼儿在学步,有的推着小车,有的拖着响鸭,常见面的幼儿就会互相点头、挥手或笑笑表示欢迎。但他们会各玩各的玩具,互相保持一定距离,只要看到小伙伴存在就会高兴。这种游戏方式称为*行游戏,多见于一岁至一岁半的幼儿。
2、联合游戏。
一岁半至两岁的幼儿,若经常看到别的幼儿玩相似的玩具,就会做较大的动作,或者挥手高呼引起别人注意,其他幼儿会不约而同地跟着敲打或高呼,形成一种协同动作。这时如果看到别的幼儿拿出一件新玩具幼儿互相之间就会争夺。这种不约而同的一致动作称为联合游戏。
3、合作性游戏。
两岁半的幼儿开始在一起玩,最具吸引力的游戏是模仿家庭生活的“过家家”。岁数稍大的幼儿理所当然是家长,充当父母,小的就当宝宝,每个人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故称为合作性游戏。
4、角色游戏。
三岁至四岁的幼儿喜欢模仿社会活动,如:医院里的医生和护士,公共汽车上的司机和售票员,市场里的售货员和顾客等。幼儿在生活中获得的经历可以通过游戏让其他幼儿间接学到,互相交流生活经历。
5、集体游戏。
四岁以上的幼儿经常玩的音乐游戏,如:“丢手绢”;体育游戏,如:“踢毽子”、“跳飞机”、“跳皮筋”等;表演性游戏,如:“拔萝卜”、“小兔子乖乖”等。这种需要集体合作的游戏称为集体游戏。
6、团队游戏。
这种游戏多在五岁至六岁的幼儿及中小学生之间进行,一般称为竞赛性游戏,如:“拔河”、接力赛、球类和棋类等。每个幼儿都要努力为自己的小团体争光。
7、适合各种年龄段幼儿进行的游戏。
如:玩水、玩沙、玩积木及各种拼图及球类等游戏。
幼儿常常是因为发现了一种能玩的东西才开展游戏的。下面介绍一些相关的玩具。
(二)玩具
能用于游戏的用具都称为玩具。它可分为三种。
1、固定玩具。
指有固定用途的玩具,如:
(1)拟人玩具:最常见的是为幼儿制作,供幼儿作为伴侣的玩具娃娃。柔软的娃娃,会使寂寞的幼儿得到抚慰。
(2)形象玩具:各种动物、水果、蔬菜等玩具,可帮助幼儿认物、认颜色和数数。
(3)结构玩具:积木、插塑、积塑、拼图、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能帮助幼儿动手动脑,启发智能。
(4)音响玩具:花铃棒、小铃、小鼓、八音盒、木琴、电子琴、录音机等玩具。可帮助幼儿发展听觉、练节拍、学唱歌,开发右脑。
2、非固定玩具。
许多家庭用品都可作为玩具。小毛巾可做藏猫儿工具,也可当做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可当做娃娃的小床,排起来摆火车或作为攀登工具;大纸箱可作为娃娃的家,也可做玩具柜,还可爬上去跳下来,又可放上板条当滑梯,侧放可当小球门;一根木棍可以一会儿当枪使,一会儿当马骑,一会儿当工具去够东西,一会儿当扁担。幼儿可发挥想象力,充分利用非固定玩具。
3、自制玩具。
制作玩具也是一种游戏。家长在制作玩具过程中幼儿会边看边模仿,年龄较大的幼儿还会积极地参与制作。通过制作玩具幼儿能学会如何利用工具,如何选择材料,甚至会利用家庭废品及一些包装材料自己动手制作玩具。幼儿在创作过程中发挥了想象力和创造力,从而获得成就感。
总之,凡是能引起幼儿游戏兴趣的东西都可当做玩具,不一定要到商店中购买。农村、山区到处都有泥土、沙石、竹木、树叶及当地民间工艺原料,家庭中也有各种废弃的东西,只要教师和家长用心启发,与幼儿边制作、边游戏,就能帮助幼儿学会用创造的思维去开发出自己喜爱的玩具,同时学会各种本领。
二、游戏与智能开发
游戏能使幼儿的智能在不知不觉中得到开发。
人类之所以能创造出灿烂的文明是因为人类有无穷的想象力。21世纪的科学家、艺术家、文学家、为人类创造文明的人,将从现在和还未出生的幼儿中产生。幼儿家长和幼儿工作者们要发挥创造力,为幼儿安排更丰富、更精彩的游戏来开发他们的智能和想象力。
三、游戏与能力开发
幼儿常常通过玩来练*各种本领,如:折纸、穿珠子、骑车、攀登等,越玩越熟练,从而达到“熟能生巧”。幼儿由学*遵守游戏规则到学会操作游戏,既提高了游戏的质量,又提高了操作能力。
1、诱导兴趣和爱好。
幼儿对自己喜欢的游戏会反复玩耍。细心的家长若能在早期发现幼儿的兴趣爱好并给予启蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小画家恩戈在三岁时,因将颜料涂在墙壁和衣服上,被父亲打了一顿,颜料也被扔到了窗外。幸而这位父亲第二天就领悟到恩戈对色彩和图形强烈的爱好,于是开始鼓励和启发恩戈画画,终于将恩戈培养成获得国际大奖的画家。
计算机的发明人冯·诺依曼常以记忆数字作为游戏,三岁时能背出一页账本上的所有数字。作为银行家的父亲发现了孩子的特长,他随便翻开账本的某一页,诺依曼看了一会儿就能将账目数字一字不差地背诵出来。诺依曼五六岁时就能心算八位数除以八位数的数学题,凡是看过的书都能记住。父亲让他直接上了中学。教师惊叹他的数学才能,推荐他到大学学数学,其余课程在中学学。后来,诺依曼提出了计算机语言概念,将计算步骤译成机器语言储存起来,发展成为计算机软件。
由此看来,幼儿对感兴趣的事物学起来更得心应手,在感兴趣时记忆力最好,联想也快。游戏使幼儿接触多种事物,从广泛的接触中便于在早期发现幼儿的兴趣所在。
2、提高操作能力。
婴儿通过抓握够取练*手眼协调,通过操纵玩具学会操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握笔写画、编织绣花、弹奏乐器、键盘操作等。手的动作要与身体及下肢的动作协调,幼儿练*攀登、驾驶三轮车、做各种越过障碍的游戏及球类活动等,都可以发展幼儿身体的灵巧协调性和耐力。许多技巧都需要练*身体感觉,如:弹奏时眼睛看谱,双手和脚自动配合默契;开车时看见前方有红灯,手脚都会操纵刹车装置。这种协调动作幼儿需要多次练*才能掌握。
幼儿在游戏中常常不自觉地学会一些操作从而成为某方面的能手。
3、在游戏中培养百折不挠的毅力。
幼儿的游戏过程常常是尝试、失败、再尝试。如:幼儿在搭积木时,积木常常会塌下来,幼儿一遍又一遍地搭,终于学会了将积木边角对齐才能搭得高。放套碗也要一个个去试,到底放进哪一个才最合适。幼儿从两岁多就玩摆简单的拼图,有些幼儿到了三岁时就学会拼二十至三十块的大拼图。他们喜欢连续几个小时拼摆拼图,边拼边总结规律,最后拼对才告终。因为对游戏有兴趣,幼儿完成后会产生成功的喜悦,他们便会找一些更难的拼图来玩,挑战自己,使自己的能力不断提高。
幼儿园游戏的重要性
游戏之所以这么重视,不仅是因为它好玩,而且能寓教育于其中,帮助幼儿扩大知识领域,陶冶性格,并促进体、智、德、美个方面的发展,尤其对幼儿的智力开发,有着不可估量的作用。下面是小编整理的关于幼儿园游戏的重要性,欢迎大家参考!
一、游戏在幼儿发展中的地位
游戏是符合幼儿身心发展需要的快乐而自主的实践活动。
它是教育与娱乐融于一起是儿童最喜爱的一种活动。 幼儿之所以特别喜爱游戏,主要是受幼儿身心发展的特点决定的。在幼儿教学中,内容丰富,形式多样的游戏占据着重要的地位。《幼儿园工作规程》已明确指出,幼儿园“以游戏为基本活动。”“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。”
游戏是幼儿生理和心理发展的需要,也是幼儿体、智、德、美全面发展的要求。游戏中有动作,有情节,有玩具和游戏材料,符合幼儿认知的特点,能唤起幼儿的兴趣和注意力,激发幼儿积极的感知、观察、注意、记忆、思维、想象等,在轻松愉快的氛围中促进幼儿的发展。”由此可见,幼儿喜欢游戏,不仅是身心特点的反映,也是身心发展的需要。因此游戏对幼儿身心和谐发展具有十分重要的作用。
二、游戏在幼儿发展中的作用
游戏是幼儿生理和心理发展的需要,也是幼儿体、智、德、美全面发展的要求。《幼儿园教育指导纲要》(试行)指出:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学*特点,以游戏为基本活动。游戏中有动作,有情节,有玩具和游戏材料,符合幼儿认知的特点,能唤起幼儿的兴趣和注意力,激发幼儿积极的感知、观察、注意、记忆、思维、想象等,在轻松愉快的氛围中促进幼儿的发展。”由此可见,幼儿喜欢游戏,不仅是身心特点的反映,也是身心发展的需要。因此游戏对幼儿身心和谐发展具有十分重要的作用。
(一) 游戏能促进幼儿运动能力的发展。
幼儿的神经系统和骨骼肌肉发育不完善,他的'神经系统兴奋强于抑制,让他老老实实呆着不动,这对他有很大的难度。有人曾经让体育健将模仿幼儿的动作,结果运动员都累得气喘吁吁、满头大汗,但是幼儿不觉得累,幼儿是在活动当中身体得到发展的。所以让小孩子老老实实的坐在那里对他来说要付出很大的努力,这是很困难的。现在孩子的游戏变得认知性比较强,其实要使孩子身体健康,一定要给他有活动的机会。运动将保证幼儿生长中对运动量的需求。幼儿的运动能力表现为肌肉的控制力、身体的*衡力,活动的协调性上,这些均可在游戏活动中得到实现。
教师可以组织如攀登、追逐、跳绳、滑滑梯、走*衡木等,促进幼儿大肌肉群发展,并使动作趋于协调。手影、手指操、折纸、捏橡皮泥、串珠等游戏则可以锻炼幼儿手部肌肉群的发育及协调能力,使动作趋于精细。当教师提供了这些游戏内容,幼儿便可根具自己的运动能力去选择游戏的内容,并在游戏中发展运动的能力。这样两者相辅相成,运动能力伴随着游戏水*的提高而提高。
(二) 游戏能促进良好情感的发展
游戏是幼儿表达情感的一种方式,对幼儿的情感满足和稳定具有重要的价值。游戏是没有压力的活动,幼儿在游戏中可以不受压抑地实现自己的愿望,自然地表现自己的情感态度。他们可以自由支配物体,操作材料,大胆的创造,其中在创造的过程中能获得自信和体验成功的愉快。
游戏还为幼儿提供了学*理解和接纳他人的情感,在适当的时候表达自己的感情。如:在有客人来自己家的时候,幼儿会表现出高兴的情感,忙着拿这拿那的给客人吃,在离开的时候也会表现出不舍的情感等等。从而学*对压力、冲突或变化做出适当的健康发应,控制不友好的攻击性行为,对友好的的行为做出肯定的表示。
(三) 游戏能促进幼儿社会性的发展
游戏为幼儿的社会性发展提供了一条途径。游戏中幼儿作为集体的成员,必须自觉遵守集体的规则,学会一些社会行为,如:轮流、合作、分享和互相帮助,理解社会角色之间的关系并遵守社会生活准则。
游戏中同伴之间的合作、协商,使幼儿能考虑和接纳他人的观点,协调彼此的行为,能促进与同伴之间的和*交往,在一种公*的积极的氛围中解决互相之间发生的冲突,能学会互相尊重和照顾,从而产生积极的人际关系,使他们从自我中心状态过度发展成为一个社会的人。
(四) 游戏能促进幼儿个性的发展
游戏是幼儿自主自愿的活动。这是因为游戏是活动的指南,在于活动过程本身的享受,而不是在于对活动结果的追求。幼儿在活动中始终是自由自在,毫无心理压力的。因此能在轻松愉快的游戏气氛中,容易获得通过自我努力而成功的欢欣和自豪。这种积极的情绪体验,将使幼儿们的求知欲及生、心理需要得到满足,只有游戏才能使幼儿摆脱对**的依赖,激发起一种完全出自本身的勇气,促进其个性的和谐发展。
虽然幼儿游戏中幼儿有相当的独立自主性。他们自己找材料,出主意,想办法、动手操作,那么教师在投放材料上不仅要充分,而且要符合不同幼儿的不同需要,以促进不同水*的幼儿在原由水*上的发展。例如:在过去传统的教育模式下,一些幼儿不愿上幼儿园,其主要原因是幼儿园的环境和活动对幼儿限制过多、过死。活动室内就像小学一样摆满了桌椅,留给孩子的空间很少,幼儿每天玩什么游戏,玩什么玩具要由老师指定、分配,幼儿没有选择的自由,只能服从。为了扭转这一状况,人们进行了以下尝试:
1、 为幼儿创设较宽敞的空间。我们把室内的桌子搬到活动区一部分,*时根据活动的需要由幼儿摆放桌椅位置,多数是分组坐的形式,以便于幼儿间自由、广泛的交往。
2、 合理安排活动区的位置,充分利用周围的自然环境,如阳台、楼道 、睡眠室等。
3、 活动区内玩具材料的摆放,便于幼儿取放和整理。
如:我们把玩具柜分放到各活动区,玩具柜内贴有标记,每次游戏后,幼儿自己将玩具、材料按类及标记收放好。到了大班,师生共同商议玩具的摆放及活动区的规则。这样可以促进幼儿学会自我管理,增强自主性。
因此,现在的幼儿园里进行了很多的改善,变的不在是以前幼儿不想上幼儿园,而是将游戏做为重要的领域来重视,让幼儿更好的进入幼儿园生活。由此在幼儿园中进行的游戏种类也逐渐多了很多
1、要每天都很开心,要成为别人的,可望不可及。晚安。
2、在很糟糕的时候也别忘记了你身上那些闪光的地方。晚安。
3、虽然岁月磨*了我们的棱角,但内心住着的那个小孩还是不想长大。晚安!
4、熬过最苦的日子,做最酷的自己,晚安。
5、凡事不必太在意,一切随缘随心,缘深多聚聚,缘浅随它去。晚安!
6、我也在*惯着你的*惯,喜欢着你的喜欢,晚安,思念着你的思念。
7、你闪闪发亮的同时,也要**安安。晚安。
8、生活皆成长,成长即人生。懂得皆放下,放下即心安。晚安。
9、你是我生活里的甜味剂。晚安哦。
10、无论你犯了多少错或者进步得有多慢,你都走在了那些不曾尝试的人的前面。晚安。
11、或许每一天并不会都是美好的一天,但每一天中至少都会有一些美好的瞬间。晚安。
12、选择很难,但要记住:选择,不是为了规避痛苦,而是为了拥抱未来。晚安。
13、每个生命都有裂缝,如此才会有光线射进来。晚安!
14、一个人在家,别怕,因为有我想着你,我想一直搂着你,看着你入睡。
15、我们的名字有一天会在一起,在结婚证上,在户口本里。晚安!
16、就算你调皮任性,我也喜欢,因为你是我的女孩。晚安!
17、晚安,睡觉吧。不然我待会儿又要想你了。
18、愿时光能缓,愿故人不散,愿你惦念的人能和你道晚安,愿你独闯的日子里不孤单。晚安!
19、遇见你就像浩劫余生,漂流过荒原,降落在极光,彩虹和海洋。晚安!
20、希望你的可爱,可以治愈一切不可爱。晚安好梦。
21、我发现说晚安并不重要,重要的是要每天对你说。晚安,我爱你。
22、有一颗大心,才盛得下喜怒,输得出力量。晚安!
23、我们穷人要翻身,没有道理讲辛苦;我们穷人要翻身,没有道理讲兴趣。晚安!
24、我曾两次学会走路,一次是小时候,还有一次就是遇见你的时候!晚安,亲爱的!
25、宁愿跑起来被拌倒无数次,也不愿规规矩矩走一辈子。就算跌倒也要豪迈的笑。晚安!
26、与你共度的时光,多久都不足够。晚安哦。
27、静待时光清浅,岁月流转,把酒言欢,梦里,青春与你我不似初见。晚安。
28、早安,是换个时间想你;午安,是换个方向想你;晚安,是换个世界想你。
29、好运是当你不带任何私心杂念,单纯地去做事情时,它就会降临。晚安。
30、*凡简单,安于*凡,真不简单。晚安。
31、在我们的一生中,没有人会为你等待,没有机遇会为你停留,成功也需要速度。晚安!
32、最幸福的爱情没有言语,最浪漫的爱,就是和你一起慢慢变老。晚安!
33、屏幕前的孩子,你要吃饱,要早睡,不要仗着自己长得美,就可以随意熬夜。晚安!
34、银河系众多行星,只有你,才是我的唯一。晚安!
35、你喜欢世间万物无所不奇,却不知我喜欢的仅仅是你。晚安!
36、愿你做自己的太阳,与山川湖海为伴,自信勇敢,保持努力,积极生活,温暖善良,晚安。
37、无论将来会遇到谁,生活都是先从遇到自己开始的。晚安!
38、如果你等到每件事都确定是对的才去做,那你也许永远都成不了什么事。晚安!
39、没有十全十美的,也难有尽善尽美。不求事事如意,但求无愧于心。晚安。
40、你总是羡慕别人哪里都好,却忘记自己也有很多值得骄傲。晚安!
41、愿你不再脆弱,并永远不需要再假装坚强。晚安。
42、愿你一生努力,一生被爱,想要的都拥有,得不到的都释怀。晚安。
43、睡觉吧,你的头发不允许你瞎想。晚安好梦。
44、你可以是我年少时的兵荒马乱,亦会是我共渡余生的白首良人。晚安!
45、人生有两种境界,一种是痛而不言,另一种是笑而不语。晚安!
46、光让别人原谅你是不够的,有时候还要自己原谅自己。晚安。
47、生活中的每一天命运都会在各个角落里期待着,每一天都很容易发生些什么事。晚安。
48、善人喜欢为难自己,恶人喜欢为难别人。晚安。
49、我们可以把时间浪费在自己喜欢的事情上,但不可以困在自己讨厌的生活方式里。晚安。
50、生活有一百种过法,别人的故事再好,始终容不下你。活成什么样子,自己决定。晚安。
51、愿你一生努力,一生被爱想要的都拥有,得不到的都释怀,抖音的朋友,好梦。
中班角色游戏指导重点
培养幼儿坚守岗位,以及运用礼貌用语进行交往,巩固幼儿的文明行为*惯。以下是小编为大家整理分享的中班角色游戏指导重点,欢迎阅读参考。
一、活动目标:
1、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系,其他教案-中班角色游戏。
2、培养幼儿坚守岗位,以及运用礼貌用语进行交往,巩固幼儿的文明行为*惯。
二、活动准备:各角色游戏所需的玩具材料以及替代品。
三、活动过程:
1、教师结合上周下午开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。
2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。
3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。
4、幼儿游戏,教师指导
(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌,幼儿教案《其他教案-中班角色游戏》。
(2)鼓励各角色、各主题间的交往。
(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。
(4)及时支持幼儿生成的新的主题。
5、游戏结束
(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。
(2)组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。
关于国际象棋游戏规则
导语:学好国际象棋需要了解它的基本知识和每一个棋子的下法,象棋分*象棋和国际象棋,那么大家知道国际象棋怎么玩吗?下面由小编为您整理出的关于国际象棋游戏规则内容,一起来看看吧。
国际象棋游戏规则
国际象棋游戏规则——棋盘和棋子
国际象棋和*象棋一样,也是由两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。
国际象棋棋盘为正方形,由纵横各9条直线组成64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个*数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的*数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻*的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。
国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和*象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为:
白方:王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方:王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立体式和*面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。*面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁*的圆片状。所以,用两副*象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在*象棋盘的基础上稍作改动。
国际象棋游戏规则——棋子的走法
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。
除“王车易位”外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为“吃子”。
和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
各种棋子的走法和价值如下:
王:横、直、斜都可以走,每次一格,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
后:横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
车:横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
象:斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
马:先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走“日”字形。无“别”腿的限制,这一点和*象棋中的“马”不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
兵:只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫“吃过路兵”。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。“升变”,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。如说“现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!”这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫“王车易位”。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
王车易位时:如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。
在下列情况下,暂时不能易位:
王正被对方棋子叫吃;
王易位经过的格子正受时方攻击;
易位后,王到过的格正受到对方棋子攻击;
王和准备用来易位的车之间还有别的棋子。
走王车易位时,必须先走动王,如果棋手先碰了车,那么他的王就不能够再和这只车易位了,他只能走动这只车;如果在易位的同时碰了王和车,那么他的王也不能再和这只车易位了,他必须为王选择其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在没有合乎规则的着法的情况下,他才能选择其他走法。
国际象棋游戏规则——胜负的规则
用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉王时,称“将军”、“照将”、“打将”等。“将”有下面几种:
闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军。
抽将:一方的棋子,在起到将军不吃子的双重作用时,称“抽将”。
双将:两个棋子同时“将”着对方的王,叫“双”将。
被将军的一方必须采取措施保卫王,叫“应将”。如果一方被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”,棋就下输了。
应将办法有三种:
用己方的棋子,包括王,吃掉对方进行“将军”的棋子。
把王走到不受对方棋子攻击的格子,称为“避将”。
走动己方除王外的任何棋子,到对方“将军”的子和己方王之间,用以阻隔、遮拦,称为“通将”或“垫将”。
如果对方实行“双将”,那么只能应以“避将”;如果对方用马或兵“打将”,就不能“垫将”。
能将死对方王的一方为胜;令对方认输的一方为胜;一方超过规定的走棋时限则另一方为胜。
根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训。他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏。国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情。
国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的`倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。
“好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。
然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够。这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字。
许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。
关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。
他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。
埋下一座城,关了所有灯°你是心底无法抹去的回忆°一些不属于我的别强加在我身上°鱼不是怕水是怕眼泪°我的世界早已不是一切°你要我怎么做怎么说怎么不难过°让我躲在角落安静的放空呼吸°那片海还在不在°我爱我自己没有情敌°你说海是黑色的°我很好只要你不好°我猜到开头却猜不到结果°我把全世界的温暖送给我自己°我不想伤心我不想哭我不想难过°无法改变我的过去我的曾经°你的夕阳、我的容颜、谁的三分之一年。
摇曳在笔尖的舞姿、是聚光灯下最浓烈的一抹艳红。
我目送沿海的日落、紧抱一个醉生梦死的枕头、游不出回忆却学不会放手、怎么走。
用一根火柴烧一座蜃楼、借这场大雨让自己逃走。
躲在万劫不复的街头、微笑参透覆水难收。
睫毛下的伤城路过了谁的风景谁的心。
当掉的浅色寂语、你开了一家收购店、等来了遗忘的海角天光。
女巫亲吻过的咒语破天而来、浇湿的誓言漉漉退场、我坐在海上补一张网、你伏在海底披星戴月的歌唱。
等一个人、还是等一个故事。
泅渡一个世界、共一场生死。
那首关于我们的歌、你把结局唱给了谁听。
你掌心华丽的*线条纠结进了谁的城池里欢声笑语。
把爱写成兵临城下的不朽传奇、那么、你会不会不辞冰雪披荆斩棘地奔赴而来。
把我们的故事刻在被风化的山墙上、路人看到的时候哭了。
你是谁朝思暮想的笔尖少年、在绝城的荒途里辗转成歌。
用一千年的时间去爱你、再用一万年的时间去忘记。
谁眼角朱红的泪痣成全了你的繁华一世、你金戈铁马的江山赠与谁一场石破惊天的空欢喜。
下一世的情歌、把词交由你填、看看你仍旧是谁高高在上的王。
橱窗里盛放的琳琅满目、是阜盛而过的年华栩栩生辉。
那首情歌有关风月、却无关你我。
戏子入画、一生天涯。
如花美眷 也敌不过似水流年。
绘一场生死契阔的游戏、为我们的故事写一个结局。
路过的风景、有没有人为你好好收藏。
我在漫天风雪的回忆里披荆斩棘、你却在哪一个的字典里演绎皈依。
绘一场生死契阔的游戏、为我们的故事写一个结局。
爱尔兰雪、土耳其蓝、莫斯科眼泪。
我都收藏在小小的太阳里、还有晴天和微笑。
波斯湾海、维也纳厅、*传说。
我都纪念在厚厚的相集里。
还有七粉和公主。
把悲伤掩饰得天衣无缝。
为谁唱离歌、对谁说情话、给谁写天涯。
谁用微笑假装自己不悲伤。
把醉了的明天寄托在潘多拉的琴弦、浮沉余生虚伪地歌咏天上人间。
是宿命的悲、还是轮回的痛。
辗转在谁的年华谁的天涯。
那一场盛世流年、我们守着寂寞伤得面目全非。
寂寞这么多、在承受的有几个。
谁把谁的明媚尽收眼底、谁把谁的难过感同身受。
我有没有跟你说过爱是我不变的信仰、我有没有告诉过你爱就是永远把一个人放在心上。
喜欢的歌、静静地听。
喜欢的人、远远的看。
过程和结局都有了、再去纠缠、连自己都觉得贪婪。
悲伤自找的,幸福是你给的。
怕冷的女子,心一定是凉的。
守住的是仓皇而班驳的灾难、是用整个生命也敌不过的假象。
只身步步海天涯、路无归、霜满颜。
如果有一双眼睛为我流泪、我愿意再次相信这个悲凉的人生。
星星的故事、是陪你走在人海里、却不会让你走丢。
舌间搁浅的妙蔓、是想为你舞一曲最后倾国倾城。
传话游戏经典句子
在**淡淡的学*、工作、生活中,大家都收藏过令自己印象深刻的句子吧,不同类型的句子具有不同的作用。那么都有哪些类型的句子呢?以下是小编为大家整理的传话游戏经典句子,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
1、不要轻易借钱给别人,借钱的人往往是老大,你都不知道自己算老几。
2、做工作的有心人,老板的贴心人,同事的关心人。
3、要学会打扮自己,愉悦自己,只有珍惜自己的人才能得到别人的珍惜。
4、如果有一天我们在路上重逢,而我告诉你:“我现在很幸福。”我一定是伪装的如果只能够跟你重逢,而不是共同生活,那怎么会幸福呢?告诉你我很幸福,只是不想让你知道我其实很伤心。
5、为自己活着没什么错,自私一点没什么坏处。
6、当你的错误显露时,可不要发脾气,别以为任性或吵闹,可以隐藏或克服你的缺点。
7、俗话说:身体是革命的本钱,到了哪一代这都是名言。
8、当日子成为照片当照片成为回忆,我们成了背对背行走的路人,沿着不同的方向,固执的一步步远离,再也没有回去的路。
9、含泪播种的人一定能含笑收获。
10、现实一点,爱情在现实面前总是那么苍白,别以为灰姑娘的事情会在你身上发生,那是可遇而不可求的。
11、人最大的困难是认识自己,最容易的也是认识自己。很多时候,我们认不清自己,只因为我们把自己放在了一个错误的位置,给了自己一个错觉。所以,不怕前路坎坷,只怕从一开始就走错了方向。
12、漂亮女人也许是魔鬼,丑陋女人的却可能是天使,上天总是公*的.,不要以貌取人。
13、当你眼泪忍不住要流出来的时候,睁大眼睛,千万别眨眼!你会看到世界由清晰变模糊的全过程,心会在你泪水落下的那一刻变得清澈明晰……
14、能够把自己压得低低的,那才是真正的尊贵。
15、不爱的爱情,永远不会变坏。所以,我们调情,我们暧昧,却永远不要相爱。
16、会玩的人才会工作,但是我们长大了,应该玩的更科学一点,压马路就算了。
17、踮起脚尖,我们就能离幸福更*一点吗?
18、夸奖我们,赞叹我们的,这都不是名师。会讲我们,指示我们的,这才是善知识,有了他们我们才会进步。
19、现如今奉承领导已经不叫拍马屁了,如果你跟领导都没个笑脸,那你就会成为倒霉蛋。
20、尽管我们越来越现实,但是请不要忘记我们最初的梦想。
21、啃老是无奈的,你需要改变,父母给你时间,但不能等你一辈子,一定要进取。
22、对人恭敬,就是在庄严你自己。
23、寂寞的人总是会用心的记住他生命中出现过的每一个人,于是我总是意犹未尽地想起你在每个星光陨落的晚上一遍一遍数我的寂寞。
24、分手后不可以做朋友,因为彼此伤害过,不可以做敌人,因为彼此深爱过,所以我们变成了最熟悉的陌生人……
25、多少次又多少次,回忆把生活划成一个圈,而我们在原地转了无数次,无法解脱。总是希望回到最初相识的地点,如果能够再一次选择的话,以为可以爱得更单纯。
26、我们在错误的时间相遇,在正确的时间却又分开……
27、为了赞美而去修行,有如被践踏的香花美草。
28、别人讲我们不好,不用生气难过。说我们好也不用高兴,这不好中有好,好中有坏,就看你会不会用?
29、做婚姻的忠实使者,时刻准备步入婚姻殿堂,好好准备做一个好丈夫好妻子好母亲。
30、能戒烟戒酒就开始戒吧,一切还不晚。
31、走自己的路,让能说得人说去吧,你只要做就行了。
32、当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。学*会使你永远立于不败之地。
33、不要常常觉得自己很不幸,世界上比我们痛苦的人还要多。
34、试着学会说“不”,有时候人善被人欺,马善被人骑,帮人不一定讨好。
35、有时间就去做皮肤护理,男人女人都一样,奔过三十就来不及了。
36、人之所以能,是相信能。
37、拥有一颗无私的爱心,便拥有了一切。
38、学会在菜市场讨价还价,不要以为后还应该很潇洒。
39、生命无法用来证明爱情,就像我们无法证明自己可以不再相信爱情。在这个城市里,诚如劳力士是物质的奢侈品,爱情则是精神上的奢侈品。可是生命脆弱无比,根本没办法承受那么多的奢侈。
40、沈默是毁谤最好的答覆。
41、失恋*常心,你要是还大哭大闹,酗酒闹事,那真得很可悲。
42、世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。
43、来是偶然的,走是必然的。所以你必须,随缘不变,不变随缘。
44、每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐。
45、一个有信念者所开发出的力量,大于个只有兴趣者。
46、任何的限制,都是从自己的内心开始的。
47、寻找自己的同类人,人以群分,特别是对待婚姻要慎重,宁可拆十座庙,不分一个家。
48、每周最好有个聚会,甭管跟家人的还是朋友同事的,交流中总会有收获。
49、多看娱乐可以让自己思维更活跃,注意要跟上潮流。
传话游戏的经典句子(精选60句)
无论是身处学校还是步入社会,大家肯定对各类句子都很熟悉吧,句子能表达一个完整的意思,如告诉别人一件事情,提出一个问题,表示要求或者制止,表示某种感慨,表示对一段话的延续或省略。你知道什么样的句子才能称之为经典吗?下面是小编帮大家整理的传话游戏的经典句子(精选60句),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
1、生活目的在于享受每个当下。
2、亢奋绝对是做一件事最初的原动力。
3、自己选择的路,不管有多艰难,就算用爬,也要爬完。
4、失败的定义:什么都要做,什么都在做,却从未做完过,也未做好过。
5、人只要能掌握自己,便什么也不会失去。
6、所有被千夫所指的困难,都是为了淘汰掉懦夫。
7、太阳升起的瞬间,对于昨天已成永远!
8、人生就是一杯苦茶,越喝越苦慢慢的越来越香、甜。
9、家境决定了一个人的起点,但恐怕家境不那么好的,反而提升空间更大呢。
10、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
11、勇敢,不一定有结果,但不勇敢,一定没有结果。
12、穷人最缺的就是成为人上人的野心。
13、人生就像一块烧红的铁条,需要千锤百炼才能走好。
14、命运负责洗牌,但是玩牌的是我们自己!
15、很多事情,不是我做不做,而是我想不想。
16、不要因为一段感情,就彻底的对爱情失去占有欲,步入黑暗的角落。
17、贪不义之财易毁,信不忠之人多祸。
18、勤奋者抓紧时间,懒惰者消磨时间,有志者珍惜时间。
19、不为失败找理由,只为成功找方法。
20、人生只是一个过程,可悲的是它不能重来,可喜的是它也不需要重来。
21、我的敌人只有一个,那就是那个曾经不能反抗命运的自己!
22、如果不坚持、如果不努力,再牛逼的现在也终将销声匿迹。
23、世界上没有强大的敌人只有不够强大的自己。
24、成功来自与勤奋,智慧不是自然的恩惠,而是勤奋的结果。只有把握住勤奋的钥匙,才能打开知识宝库的大门。
25、当自己累的时候,就转身看看身边在努力的人。
26、信念是幸福的第一道彩虹。
27、假如你知道自己这样做并没有错的话,那么,你就继续做下去。
28、不要沉溺于过去,不要幻想未来,集中精力,过好眼下的每一分每一秒!
29、赞美是一种激励,给别人赞美的同时,不要忘了也给自己一点赞美。
30、我相信只要踏踏实实的走,总会走出我的天。
31、希望本无所谓无,无所谓有,想的多了,也便有了希望。
32、不要生气要争气,不要看破要突破,不要嫉妒要欣赏,不要拖延要积极,不要心动要行动。
33、争气永远比生气漂亮。
34、路是自己走出来的',没有什么后悔的理由。
35、是你的想跑也跑不掉,不是你的想得也得不到。
36、累了就睡觉,醒来就微笑。
37、快乐没有谁可以左右,只有自己用力握紧。
38、跟别人比较是不智的。,超越自己才是最重要的。
39、我要努力,至少不给未来得自己回忆时,留下任何遗憾。
40、创造一种生活方式,而不只是一个企业。地基可以有多深。
41、注定得不到幸福,就不要去奢望那么多。
42、竟然拿得起,也要学会放得下。
43、做事不一定成功,尽力就好。生活别要求太多,开心就好。
44、不管雨下多久,最终彩虹总会出现。
45、一味的崇拜别人,倒不如,停下来高傲的欣赏自己。
46、我们不比别人差,只是没有比别人努力。
47、即使弄得遍体鳞伤,也要自己活得漂亮。
48、不要惋惜以前的努力需要重来、有些路,注定不能省略。
拔河比赛的游戏规则
拔河为双方各执绳一端进行角力的体育活动,属于*的传统运动项目。下面是小编收集整理的拔河比赛的游戏规则,希望对你有帮助。
拔河比赛的游戏规则
1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
2、各单位组队参加比赛,每队参赛选手8人(其中女选手不少于2人),共组织市局机关、市知识产权局、市生产力促进中心、大冶市科技局、阳新县科技局、市直区科技局(西塞山区、黄石港区、下陆区、铁山区、创业中心)6支参赛队。
3、比赛方法:
(1)比赛开始前,各队按照每8人的`要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
(2)比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。
(3)淘汰赛分三组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地,每轮比赛胜队进入决赛。
(4)决赛为循环赛,每轮三局定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,积分最多者名次列前,取前三名;积分相同者,加赛决定胜负。
延伸阅读:拔河比赛作文
“各就各位!开始!”一阵清脆的哨声拉开了六年三班与六年一班拔河比赛的序幕。
经过几轮的角逐,六年级几个班在比赛中都被逐一击败,这是最后一轮,至关重要,六一班和六三班的同学都把期望留给了自己的班级。
一开始,六三班的同学很快投入比赛,占了优势,很容易的就把标志拔到靠*他们班白线的地方了,六一班的同学个个涨红了脸,奋力地向自己班这边拔,他们似乎看到了这一线生机,场外的啦啦队员好像自己也在拔似的,咬着牙,大声呐喊着:“加油!加油!”只见六一班的同学,斜着身子,几乎要躺下,勾着脚,好像在说:“我们一定要拔过去,不能输给他们!”六三班的同学,也逐渐松懈下来,想等着六一班来拔,六一的同学抓紧了绳,又使出全身的力气,往自己班的白线奋力一拔,那声音就像雷一样,轰的一声,六一班获胜了!
后两局六一班也用同样的方法赢了六三班。从中,我明白了一个道理:只要大家团结向上,齐心协力,没有什么是办不到的。
1、世上最遥远的距离不是生与死,而是附*一大堆WIFI却不知道密码。
2、单身那么久,漂洋过海来找我的是哪吒,把心交给我的是妲己,送我花的是貂蝉,陪我吃烧烤的是安琪拉,壁咚我的是达摩,把我举高高的是盾山,不让我走的是老夫子,果然王者才是我的真爱。
3、你过得好不好,别人不知道,但你一胖,大家就都知道了。
4、现在的女生太现实,我都这么丑了,她们对我的第一印象还是穷!
5、不要老是否定自己,你特别优秀,特别厉害,特别有能耐,尤其是在单身,发胖,脱发,花钱等方面。
6、这年头,哪有不分手的恋爱,只有不伤手的立白,遇事得看开一点。
7、铁公鸡还会留点铁锈呢,你根本就是个不锈钢公鸡!
8、为了防止我这个月又乱花钱,我提前把钱都花完了。
9、最*因为长相的原因,非常难过,甚至很自卑,因为别人老跟我说,长得好看的没一个好东西。
10、跟你谈钱的老板才是好人,跟你谈理想的都是不想给你钱!
11、昨天我的包被抢了,我很伤心,为了这件事我哭了这一个晚上,我实在想不通,我到底哪里不如我的包。
12、你走了之后,我没有难过,还很高兴,要不然总担心,你是不是腿脚有啥毛病,走不了路。
13、其实80%的人只要不吃夜宵,就能很快瘦下来。但你做不到,因为你是另外20%,吃不吃夜宵都会胖。
14、打游戏真的可以变年轻,不然队友怎么会叫我小学生。
15、看电视剧里主角脑袋靠在公交车的玻璃上,真是唯美到爆,我也试过,差点没震成脑震荡。
16、果粒橙里面还有1%的果粒就叫果粒橙,你有1%像我男朋友,那你就是我男朋友。
17、我洗了个头,掉了不少头发,但我不伤心,因为我还有个头,而我的头却啥也没有。
18、躺在床上玩手机,困到手机三番五次从手中跌落,也要捡起来继续刷。我们总觉得自己最放不下的是一些人和一些事,其实,最放不下的是手机。
19、有人说落后就要挨打,也有人说枪打出头鸟,说明一个人想要打你,总能找到理由。
20、经过了那么多分分合合,那么多年的磋磨,你终于成为了我说脏话时必提的名字。
21、我这个年纪,爱情可以晚点儿来,但是中单不行,再不快点儿来支援我,我就要被对面中单越塔了。
22、打王者吗?我战绩再烂也不挂机,很有电竞精神,简称又菜又爱玩。
23、从月初的一无所有,到月底的身无分文,勿忘初心,本月白忙。
24、凭你的长相,根本不需要减肥,万一瘦了,人家就会发现你是真的丑了。
25、曾经有一个加衣的机会摆在我面前我没有去珍惜,直到感冒了才后悔莫及,如果上天再给我一个重新来过的机会,我会毫不犹豫地加上我所有的衣服。
26、有的女生像莲花,出水芙蓉。有的女生像牡丹,高贵典雅。有的女生像梅花,高冷孤傲。而你像多肉,胖嘟嘟、圆滚滚。
27、别人打游戏遇到甜甜的恋爱,我打游戏遇到一群跟我拼老命的。
28、我有点俗有点怪,有点无聊加可爱!有点懒有点坏,有点机灵加无赖!说无赖就无赖,油头滑脑谈恋爱!你想爱我那就爱。
29、我玩辅助是在给你做视野,不是给你的坟头看风水。
30、考试最崩溃的时候,是看到一道题,模糊地记得老师讲过,但清晰地记得我当时没听。
31、我知道我的脾气不好,如果你不能忍,你就应该好好反省一下自己,为什么别人可以。
32、兔子不吃窝边草,好马不走回头路,船到桥头自然直。
33、竟然有人说我涂眼影了,这也太侮辱我的黑眼圈了吧。
34、你们这些年轻人,就是把钱看得太重了!放桌上也不拿东西压,风吹跑了怎么办。
35、有的人总说我脾气不好,真是搞笑,像我这么可爱的人,要是脾气再好,那还得了。
36、为了能够早日当上富二代,我每天都躺在床上等我爸富起来。
37、最*总有人说我很可爱,我想了一晚上没想通,究竟是谁走漏了风声。
38、我的皮肤之所以这么黑,是我不想像你一样,白活一辈子。
39、我退化了,到现在我还不会游泳,要知道在我出生之前,我绝对是游的最快的那个。
40、求推荐一款400万以上的跑车,起步快,够舒适,外观好看点的,越贵越好,我想换个手机壁纸。
41、有的工作就像方便面,曲曲折折,三分钟热度,仅供参考不说,还加量不加价。
42、再累再苦就当自己是二百五,再难再险就当自己是二皮脸。
43、感觉到对方喜欢你,十有八九是错觉。感觉到对方讨厌你,十有八九就是真的。
44、心情不好的时候,删除几个微商朋友,不为别的,就想让她们感受一下,创业的道路上没有一帆风顺。
45、遇见王者荣耀之前,我是含蓄并且脾气还行的淑女,遇见王者荣耀之后,我是一个问家庭地址并且脾气暴躁的变态。
46、没有动态的日子就是在王者峡谷,打不过逆风了就开开麦骂人,今天的信誉分又没了,本来还想和喜欢的男孩子双排。
47、看你手撕快递包裹时那种气吞山河的姿态,一点都不像连矿泉水瓶盖都拧不开的弱女子。
48、女朋友说我太娘了,我很恼火,想着跟她大吵一架,她就不嫌我娘了,结果最后没吵过她,我还被她给气哭了。
49、每过一天,我就在日历上打个圈。到星期天的时候,才发现日子被我过成了省略号。
50、你有你的背景,我有我的故事,不是很硬,但你别碰。
51、你根本不是真的喜欢我,你每天跟我聊天只是为了偷我的表情包。
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游戏找cp的句子
原来游戏比我重要说说
游戏比女朋友重要说说
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